游(you)戲中有(you)四個人物可以選擇,每個人都有(you)不同的特點(dian)。
杰克·特里克
身(shen)高:182公分(fen);
體重(zhong):78公(gong)斤;
身份(fen):機械工兼農業學家。
白旦(dan) 白人(ren) 老(lao)大(da) 礦工(gong)杰克
身穿白上衣藍褲子。跑(pao)動中(zhong)可以用腳(jiao)踢敵(di)人(ren)的(de)(de)小腿,跳躍中(zhong)以腳(jiao)攻(gong)擊(ji)敵(di)人(ren)。絕招是回旋拳。總(zong)體(ti)能力平(ping)(ping)(ping)衡,奔跑(pao)攻(gong)擊(ji)——滑鏟(chan)可以有效對(dui)付正面沖撞攻(gong)擊(ji)力高的(de)(de)敵(di)人(ren)。屬于平(ping)(ping)(ping)衡型(xing)。綜(zong)合能力是四(si)個人(ren)最差的(de)(de)。不過由(you)于能力平(ping)(ping)(ping)衡不夠(gou)突出(chu)成為冷門(men)角色(se)。
攻擊(ji)力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公分;
體重:53公(gong)斤;
身份:外交家兼冒險(xian)家
小妞 妮兒(er) 女(nv)的 妹妹漢娜(na)
長發披肩,身穿紅上(shang)衣(yi)白褲子。跑動中用(yong)膝蓋(gai)攻擊(ji)(ji)敵人腹(fu)部,跳躍中用(yong)腳(jiao)(jiao)攻擊(ji)(ji)敵人。絕招是旋(xuan)風(feng)腳(jiao)(jiao)。攻擊(ji)(ji)力弱,但是速度快,技能最多,使用(yong)武器最好,不(bu)擅(shan)長對空(對付(fu)翼龍(long)和會飛的BOSS得小(xiao)心了(le)),屬(shu)于敏(min)捷(jie)型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師
黃帽(mao) 戴帽(mao) 工人穆斯塔法
杰克的(de)好友,頭戴黃帽(mao),身穿綠上衣黃褲子。跑動(dong)中可(ke)以雙(shuang)腳踢(ti)人(ren),跳躍(yue)中用腳攻擊(ji)敵(di)人(ren)。絕招是翻(fan)身腿(tui)。實用性最強,速(su)度最快,攻擊(ji)力也(ye)不差,各種攻擊(ji)尤其是跑動(dong)攻擊(ji)和絕招使其能有效對付空中或(huo)地面(mian)的(de)敵(di)人(ren)。綜合(he)能力是四個人(ren)最強的(de)。屬于敏捷偏平(ping)衡(heng)型(xing),熱門角色(se)。
攻擊力:★★★
速度(du):★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公(gong)分;
體重:97公斤(jin);
身份:不明
大壯 大塊 紅胖(pang) 胖(pang)子 紅人 邁斯(si)
身穿紅上衣綠褲(ku)子(zi),肌肉發達。跑動中(zhong)用(yong)雙臂攻(gong)擊(ji)(ji)敵人(ren),跳躍中(zhong)可以用(yong)腳或拳(quan)(quan)頭攻(gong)擊(ji)(ji)敵人(ren)。絕招是流(liu)星拳(quan)(quan)。速(su)度最(zui)慢,但(dan)是攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)最(zui)強,攻(gong)擊(ji)(ji)動作很有魄力(li),血(xue)少點的敵人(ren)幾乎可以三(san)拳(quan)(quan)一摔秒(miao)殺......屬于力(li)量型(xing)。
攻(gong)擊力:★★★★★
速度:★★
游(you)戲中用上下(xia)左右(you)控制方向,有攻擊鍵(jian)(A鍵(jian))和跳躍鍵(jian)(B鍵(jian))。
普(pu)通攻擊:按A,擊中目標時可以形成4下的連擊。
跑(pao)動(dong):前前(前按住(zhu)不(bu)放(fang))為跑(pao)動(dong)(跑(pao)動(dong)中可(ke)以用上下控制方向)。
跑動攻(gong)擊:跑動中按A鍵。
跳躍(yue)(yue)攻擊:跳躍(yue)(yue)時按(an)A鍵。
斜踢:跳(tiao)躍(yue)到最高點(dian)時按A鍵(此(ci)時可以控制左(zuo)右攻擊方向(xiang)),穆斯塔(ta)法可以在走動(dong)中(zhong)使用這招,其余(yu)三人只(zhi)能在原地跳(tiao)躍(yue)時使用這招。
特殊技(ji):下上加A鍵。
墻壁(bi)反彈:面向墻壁(bi),前·B·B(穆斯塔法(fa)和漢娜可(ke)用,可(ke)追加左/右斜踢)。
回旋攻擊:同時按AB鍵。一定范圍(wei)內擊飛敵人(ren)并(bing)使被擊飛的敵人(ren)起(qi)身后暈眩(xuan)(第(di)一關和最終BOSS不會暈眩(xuan)),但(dan)是會消耗約10%的血,而且(qie)打出(chu)版邊不會出(chu)現(xian)暈眩(xuan)。
合體技:雙(shuang)人以(yi)上站在一起不動,三秒(miao)后(hou)其中一人會被投擲出(chu)去,所(suo)有(you)人有(you)幾秒(miao)無敵(di)狀(zhuang)態。
擺拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口(kou)香糖、巧克力、面包(bao)圈、牛角面包(bao)、咖啡:補血16%
薯條、冰淇淋、布(bu)丁、蛋(dan)糕、蔬菜莎拉:補血32%
漢堡包(bao)、披(pi)薩、熱狗:補血48%
壽司拼盤、龍(long)蝦:補(bu)血64%
牛排:補血80%
大烤肉:補血100%
正常版
該游戲共有(you)8關。
第一關:海上城
1、開(kai)始動畫就有問題(ti),絕招飛開(kai)四(si)面八(ba)方(fang)圍來的小兵,可是(shi)被擊倒(dao)后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟(ruan)綿綿地倒(dao)在地上。具體操作(zuo)方(fang)法不明。
2、剛出來時(shi)攻擊力較(jiao)強,被小兵(bing)打到后馬上(shang)下降(jiang)。
3、進(jin)入(ru)城堡第3個盔甲(jia)很小幾(ji)率可(ke)以(yi)砍出(chu)重(zhong)挺。
4、猴子兵(bing)個小,抓住后倒(dao)勾腿一次不(bu)能(neng)象其他小兵(bing)那樣被擊(ji)飛。
5、拿(na)刀的(de)小兵(bing)具有防(fang)守(shou)功能,有時候能漂亮地擋住你(ni)除絕(jue)招(zhao)以外任何招(zhao)數。我(wo)(wo)見(jian)過一回,表(biao)演得實(shi)在(zai)(zai)太(tai)漂亮了!我(wo)(wo)扔出去的(de)過程中正好一個(ge)倒勾腿連招(zhao),他(ta)竟然活生生地從空中穩落地,防(fang)守(shou)狀(zhuang)立在(zai)(zai)原地,滴血不費!!
6、穿甲克的(de)小兵,拳頭很(hen)冷很(hen)快,最酷(ku)的(de)挨揍動畫是(shi),他遠(yuan)遠(yuan)的(de)跑(pao)過來一個90度伸腿(tui)(tui)(tui)動作(zuo),正(zheng)好踢中處(chu)于(yu)倒勾(gou)腿(tui)(tui)(tui)狀(zhuang)態的(de)黃帽的(de)小腹......他發(fa)的(de)比較少(shao)見的(de)招數是(shi)原地起跳(tiao)側(ce)沖腿(tui)(tui)(tui)。
7、剛跳下城堡,對著(zhu)正在(zai)下跳沒有落(luo)地的(de)(de)胖子一個(ge)倒勾腿,可(ke)以讓他再次飛天,定(ding)在(zai)墻上數秒(miao),爽(shuang)。有一個(ge)特殊(shu)的(de)(de)點,打(da)死他后出來的(de)(de)大餐可(ke)以勉強帶(dai)到關尾場景中作補(bu)血用。
8、關于BOSS,在屏幕(mu)兩頭的縱軸線上落點,可(ke)以不(bu)慌不(bu)忙地站好位(wei)等(deng)他(ta),關于小(xiao)恐(kong)龍,可(ke)以不(bu)必(bi)滅(mie)它,一會(hui)他(ta)自動(dong)變色(se)逃離。另外恐(kong)龍不(bu)分(fen)敵我,誰都干,可(ke)以用來(lai)傷害(hai)小(xiao)兵,當然自己也要(yao)小(xiao)心。
9、Boss會(hui)飛躍(yue)技能,從一(yi)邊飛到另一(yi)邊。對付(fu)這BOSS一(yi)定要(yao)經常走動(dong),要(yao)不然無論是連(lian)拳,黑虎掏心或者是左輪射擊(ji)(ji)都(dou)能讓你(ni)吃不了(le)兜(dou)著(zhu)走。最好用跑動(dong)攻(gong)擊(ji)(ji),除非你(ni)是高手,否則切不可為了(le)貪分(fen)而接近他用特技攻(gong)擊(ji)(ji)。另外在他開槍叫小兵的時候也是個(ge)很(hen)好的攻(gong)擊(ji)(ji)機會(hui)。
10、干掉BOSS瞬間會有慢動作。如果此時表(biao)演倒(dao)勾腿(tui),只能發兩次,然后屏幕馬上(shang)開始記分進入下一關。如果等慢動畫完后再表(biao)演倒(dao)勾腿(tui),可(ke)以最多搓出4個倒(dao)勾腿(tui)動作來,延(yan)長了過關滯留時間。
第二關:北部(bu)森林
1、前兩(liang)顆(ke)樹下有隱藏寶物加分的(de),一個(ge)箱子可能出現重挺,以后關卡類似(si),重挺是隨(sui)機出現的(de),概率很底的(de)。
2、大(da)恐(kong)龍塊頭(tou)大(da),但是很不(bu)經打(da)。
3、穿(chuan)蓑衣提槍的(de)(de)(de)小兵出現,他能(neng)對付黃帽的(de)(de)(de)飛腿踹(chuai)人。他的(de)(de)(de)后踢蹬法很了(le)得,被(bei)蹬后的(de)(de)(de)黃帽慘狀很有美學(xue)價值(zhi)。
4、睡著的(de)恐龍(long)如果被打(da)醒(xing)后會(hui)攻擊。要避(bi)免胖(pang)子(zi)來(lai)騷擾霸王龍(long)睡覺(jue)。恐龍(long)被打(da)醒(xing)后,你(ni)可(ke)以把它活活的(de)逼下(xia)后面(mian)的(de)水中(zhong),不(bu)過成(cheng)功率(lv)不(bu)算高。還有(you)就(jiu)是不(bu)打(da)恐龍(long),來(lai)回躲,讓恐龍(long)辦(ban)掉雜碎小兵。哈哈,夠虐待(dai)了(le)吧。
5、舉起的箱子不能(neng)帶到下一(yi)個切換的場景中。站(zhan)在汽(qi)油鐵(tie)桶上不能(neng)發(fa)倒勾腿,舉起箱子后(hou)除了絕招(zhao)和(he)拳外其余招(zhao)數都不能(neng)發(fa)。
6、BOSS變(bian)白癡法!!自(zi)己獨創的(de)。首(shou)先想辦法讓他(ta)兩把大刀全部落在屏(ping)幕場景的(de)中線(xian)上(shang)(疊(die)放在一起更好),而BOSS已經被踹出屏(ping)幕,馬上(shang)將(jiang)身位移(yi)到屏(ping)幕最靠(kao)外的(de)線(xian)路(lu)上(shang),會(hui)發現(xian)BOSS喪失一切技(ji)能,只(zhi)會(hui)像傻子似(si)的(de)從(cong)屏(ping)幕緩(huan)緩(huan)的(de)走(zou)出來,不(bu)會(hui)跳,也不(bu)會(hui)碎步(bu)移(yi)了。哈(ha)哈(ha),你就折(zhe)跑回(hui)去(qu)把他(ta)再(zai)(zai)度踢(ti)出屏(ping)幕,然后他(ta)再(zai)(zai)白癡一樣(yang)慢(man)慢(man)的(de)又走(zou)回(hui)屏(ping)幕,然后再(zai)(zai)踢(ti)....反(fan)復致死!!但(dan)是注意一定不(bu)要再(zai)(zai)上(shang)下移(yi)了,一旦離(li)開這跳橫(heng)線(xian)路(lu),BOSS馬上(shang)又活蹦亂跳起來。
7、正(zheng)常Boss打法:一定要看清(qing)影子避開他的“泰(tai)山壓頂”,如(ru)果感(gan)覺來不及最好用回旋攻(gong)(gong)擊(ji)。當(dang)然如(ru)果你(ni)用的人物(wu)是(shi)杰克或摩斯塔法,你(ni)也可以(yi)(yi)用特技攻(gong)(gong)擊(ji)(抓不準時(shi)間的話還是(shi)不提倡使用),而且該BOSS會(hui)狂笑一下(xia)然后沖(chong)刀(無刀則沖(chong)拳)攻(gong)(gong)擊(ji),所以(yi)(yi)在(zai)BOSS狂笑的時(shi)候你(ni)就得一個跑動(dong)攻(gong)(gong)擊(ji)過(guo)去踹(chuai)飛他。
第三關:中(zhong)部沙(sha)漠
這一關(guan)搞笑(xiao)的地方(fang)很多。
1、首先(xian)如果不(bu)坐(zuo)車(che)闖(chuang),高高手也只有3%的可能正好(hao)湊(cou)夠時(shi)間(jian)來到(dao)關(guan)口(kou),97%就是人還沒掛,時(shi)間(jian)不(bu)夠了(le),我(wo)就是好(hao)幾次死(si)在(zai)了(le)時(shi)間(jian)上(shang)。偶爾剩下不(bu)到(dao)10秒勉強才到(dao)關(guan)口(kou)。到(dao)Boss時(shi)間(jian)重(zhong)新計算。
2、馬上(shang)坐車(che)時(shi)也(ye)會死(si)!如果(guo)在摩(mo)托兵出現時(shi)不多血的(de)(de)你(ni)剛選(xuan)擇了(le)電臺,車(che)剛飛(fei)來,你(ni)就慘被摩(mo)托車(che)搶先撞死(si),這也(ye)是有可能的(de)(de)。
3、中間扔雷就跑的(de)猴子兵(bing)被不幸逮住(zhu)而殺死后,屏(ping)幕出現的(de)猴子兵(bing)頭像是(shi)花屏(ping)顯(xian)示的(de),而且沒(mei)有紅叉號。
4、如(ru)果(guo)坐車的(de)話能(neng)撞(zhuang)死Boss最省事。開車時,先(xian)把車開到(dao)(dao)(dao)屏幕最左(zuo)端,看到(dao)(dao)(dao)Boss去到(dao)(dao)(dao)屏幕中(zhong)間,就(jiu)(jiu)馬(ma)上(shang)加速上(shang)去撞(zhuang)他(ta)(ta)。有時候Boss還會用車屁股(gu)來撞(zhuang)你。如(ru)果(guo)下車來打(da),不(bu)要硬碰(peng)硬,如(ru)果(guo)想要正(zheng)面(mian)給他(ta)(ta)一(yi)組拳,就(jiu)(jiu)在(zai)他(ta)(ta)駛過來的(de)時候偏(pian)上(shang)或偏(pian)下,這(zhe)樣(yang)既可(ke)以(yi)狠狠給他(ta)(ta)一(yi)組拳又不(bu)會被撞(zhuang)到(dao)(dao)(dao)。注意BOSS扔下來的(de)炸彈,雖然傷(shang)害小點,但是吃上(shang)幾(ji)個你還是會掛(gua)的(de),能(neng)跳則(ze)跳,感覺(jue)來不(bu)及的(de)話只能(neng)回旋攻擊。如(ru)果(guo)覺(jue)得赤手空拳打(da)太慢,那就(jiu)(jiu)從小兵身上(shang)拿取武(wu)器(qi)吧。霰彈槍(qiang)對其殺(sha)傷(shang)最大。
5、本關BOSS的(de)BUG:想辦(ban)法開車(che)時(shi)讓BOSS騎摩托車(che)擠出(chu)屏(ping)(ping)幕(mu)最左端,然后左右晃車(che),會發現雷炸在(zai)車(che)上(shang),頻(pin)頻(pin)發紅(hong),等(deng)車(che)爆掉后,會發現BOSS以驚(jing)人的(de)速(su)度(du)竄(cuan)到屏(ping)(ping)幕(mu)最右端,然后天上(shang)滿是速(su)度(du)奇快被亂拋(pao)出(chu)的(de)雷,好(hao)像(xiang)天女散花一(yi)(yi)樣(yang)的(de)拋(pao)物線漫天交織(zhi),場(chang)景速(su)度(du)就(jiu)好(hao)像(xiang)看沒有調節速(su)度(du)的(de)加速(su)錄(lu)象一(yi)(yi)樣(yang)的(de)快。
6、而(er)且(qie)干掉BOSS時,其他(ta)雜兵都會飛天(tian)跟(gen)著死。而(er)最搞笑的(de)是,如果(guo)正巧摩托(tuo)兵剛露頭,他(ta)會停止發動,摩托(tuo)車原地抖動,然(ran)后(hou)他(ta)猶豫很大一(yi)會后(hou)才馬(ma)上(shang)重新啟動灰溜(liu)溜(liu)地離開場景,然(ran)后(hou)屏幕馬(ma)上(shang)開始記分(fen).....
第四關:杰克的車庫
1、油桶敵人點燃會(hui)傷你,你點燃一般沒事,還(huan)有(you)雷跑著被扔掉后,會(hui)根(gen)據你活動的(de)范圍(wei)而決定雷的(de)攻擊力(li)。
2、非常有(you)趣的(de)事,你(ni)彎腰(yao)拾寶(bao)物或扔(reng)敵人時(shi),敵人其他(ta)一切(qie)攻擊(ji)無(wu)效(xiao),搞笑的(de)有(you)刀(dao)子(zi)兵拿刀(dao)刺(ci)你(ni)和大個子(zi)掄拳(quan)打你(ni)時(shi),你(ni)正彎腰(yao)揀(jian)寶(bao)物,他(ta)正好攻擊(ji)落空(kong)。類似(si)的(de)還有(you)扔(reng)錘子(zi)的(de)大個子(zi),彎腰(yao)時(shi)也不會(hui)受到錘子(zi)的(de)攻擊(ji)的(de)。
3、進入第2場景的(de)(de)柵(zha)欄下有隱(yin)藏寶物(wu)。最下面的(de)(de)摩(mo)托兵有血吃(chi)。要最后(hou)撿(jian)一個捆(kun)綁(bang)炸(zha)彈對(dui)付最后(hou)場景中的(de)(de)那些胖子(zi)。關(guan)于捆(kun)綁(bang)炸(zha)彈,通關(guan)后(hou)的(de)(de)滯留畫面時任何(he)武器(qi)不能撿(jian)起并使(shi)用,捆(kun)綁(bang)炸(zha)彈也不能撿(jian)起,但是(shi)會馬上自爆。算是(shi)可以“使(shi)用吧”,游戲(xi)就是(shi)這么設定的(de)(de)。
4、非(fei)常(chang)難打(da)(da)的BOSS,動(dong)作(zuo)要比其(qi)他Boss快,要經常(chang)跑動(dong),最(zui)好(hao)用(yong)(yong)跑動(dong)攻擊,放回旋鏢可以(yi)用(yong)(yong)攻擊打(da)(da)掉,如果放多個飛輪的話,因(yin)為其(qi)范(fan)圍有(you)限(xian),可以(yi)跑開(kai),來不及時請用(yong)(yong)回旋攻擊。建議打(da)(da)BOSS之前把槍(qiang)留著好(hao)對付(fu)他。另外杰克的滑鏟能夠最(zui)大(da)可能避開(kai)BOSS攻擊而反攻擊到BOSS。
5、BOSS的完美不(bu)(bu)傷血(xue)打法:記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬(wan)不(bu)(bu)要(yao)錯位離開(kai)啊。發完子(zi)彈(dan)后馬上(shang)(shang)沿站(zhan)著的那條直線來回跑(pao)踹(chuai),保(bao)證逼死BOSS在這(zhe)條直線上(shang)(shang)。因為(wei)BOSS雖然變幻奇快,老(lao)是(shi)(shi)(shi)拐(guai)(guai)著彎找(zhao)機會(hui)削你(ni),但是(shi)(shi)(shi)他總會(hui)老(lao)老(lao)實實的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是(shi)(shi)(shi)點(dian)一(yi)下馬上(shang)(shang)拐(guai)(guai)開(kai)的。還有(you)就是(shi)(shi)(shi)他發的飛(fei)鏢群有(you)很(hen)多缺口可以(yi)鉆(zhan)著躲的而且可以(yi)正好跑(pao)到他身后趁他沒(mei)回頭用拳頭辦他。不(bu)(bu)過這(zhe)種(zhong)花樣還是(shi)(shi)(shi)少玩,除非你(ni)技術很(hen)高,這(zhe)屬于(yu)花樣打法。
第五關:火之村
1、一出來的左下角的石頭(tou)處有隱藏寶物,火(huo)把可以(yi)蓄力(li)秒殺恐龍(long)。
2、到睡著的(de)恐(kong)龍那,最好讓(rang)胖子(zi)(zi)打醒(xing)它,這(zhe)樣可以少(shao)殺很多胖子(zi)(zi)兵的(de)。注意(yi)干掉小(xiao)兵后,恐(kong)龍變色(se)(se)不再攻擊(ji)你。如(ru)果變色(se)(se)過程中正好還叼(diao)著你或啃著你,不用(yong)擔(dan)心,費(fei)血會很少(shao)的(de),但是如(ru)果沒有變色(se)(se),你恐(kong)怕兇多吉少(shao)了。
3、本場景(jing)末,橋頭處的地方(fang),有一旮(ga)旯可(ke)以躲那里屈死小兵。
4、拿著(zhu)手雷跑著(zhu)扔(reng),可以一口(kou)氣(qi)沖開2排8個箱子。
5、武器長期不撿(jian)自己消失(shi)的。
6、本關BOSS的(de)第一形(xing)態(tai)活(huo)(huo)動性很靈活(huo)(huo),具體方法先殺掉(diao)出來(lai)的(de)一個小(xiao)兵(bing),越(yue)快越(yue)好,這樣就不(bu)會有其(qi)他小(xiao)兵(bing)出來(lai)打擾(rao)了(尤(you)其(qi)是猴子兵(bing))。否則(ze)哪怕兩個小(xiao)兵(bing)配合靈活(huo)(huo)的(de)BOSS對付(fu)你,心理(li)素(su)質差者非傷你很多血不(bu)可(ke)。這樣就可(ke)以單挑BOSS第一形(xing)態(tai)了。
7、具(ju)體完(wan)美方(fang)法:把BOSS打(da)出屏幕(mu)如(ru)右端(duan)(duan)后,站在距離最右端(duan)(duan)不遠(yuan)不近的地(di)方(fang),背對著最右端(duan)(duan)不停(ting)按拳,這(zhe)樣(yang)會發現(xian)BOSS正(zheng)好跳到你按拳的地(di)方(fang),肯定(ding)被打(da)中,然后3拳后再(zai)扔(reng)回(hui)到右端(duan)(duan)屏幕(mu)后,繼續(xu)等他跳回(hui)來.....第(di)2形態,來回(hui)的8字形跑。不用(yong)多說(shuo)。
第六關(guan):礦場/熱(re)帶(dai)雨林(lin)
1、進入地洞一排箱子不(bu)(bu)要浪費了哦,全(quan)部扔在兩個大個子身上(shang)吧。主意(yi)不(bu)(bu)錯吧。
2、盡頭會再(zai)次出現(xian)兩個(ge)大(da)個(ge)子,不過首(shou)先(xian)出的(de)是錘(chui)子兄,附加一(yi)個(ge)胖子,注意要先(xian)留著胖子,如果(guo)干(gan)掉他,馬上飛(fei)腿大(da)個(ge)子就(jiu)出來了(le),要同時(shi)對(dui)付兩個(ge)大(da)個(ge)子了(le),保留胖子他就(jiu)不會先(xian)出來。所以先(xian)單獨干(gan)掉錘(chui)子再(zai)說。
3、再次進(jin)入原始樹林。哈,不(bu)要跑太快,首先有隱藏寶物的(de),還有滾桶,跑的(de)快他就不(bu)出來了(le)。
4、進入水(shui)域,有(you)一條直線上(shang),你來回跑踹是根本不傷血的。
5、BOSS可(ke)(ke)以(yi)堵屏幕的。還(huan)有5%的可(ke)(ke)能是堵屏幕時不會出現其他小兵,那就要看(kan)你干掉每段BOSS所用的時間了(le)(le),時間短,小兵不出來,否(fou)則(ze)時間長了(le)(le)他們就會現身了(le)(le)。打(da)這關(guan)Boss要多跑(pao)動,留意Boss的飛(fei)撲。
第七關:進(jin)入地底(di)
1、首(shou)先是拱(gong)門處,哈哈,那里發(fa)下上(shang)拳(除(chu)了女人角色)的絕(jue)招都很變形搞笑的。你自己(ji)試試看看吧。嘿。
2、拱門后的石頭撿起后跑著(zhu)扔可以發“穿膛(tang)葫(hu)蘆”的。對付那幫蹲著(zhu)的蓑衣小兵很不錯。
3、最后書庫盡頭蹲(dun)著(zhu)的恐龍怪,30%的幾率是(shi)有只有兩個蹲(dun)著(zhu)的,大部分時候是(shi)3個蹲(dun)著(zhu)的。
4、最后場景(jing)的那(nei)個棒子不(bu)要(yao)扔,攻(gong)擊(ji)力強時蓄力后(按住A很久再(zai)松)可以只用(yong)一棍(gun)子掄死胖(pang)子的。
5、最(zui)后(hou)見BOSS前(qian)最(zui)好揀起小刀,BOSS的廢話結束后(hou)可(ke)以(yi)正好將(jiang)兩個(ge)恐龍幻影怪(guai)刺倒。然后(hou)我提(ti)供一個(ge)長期總結可(ke)以(yi)90%不死命過這個(ge)游戲中最(zui)棘手的BOSS的方法。
首先觀察地面(mian)(mian)有條(tiao)很明顯的中軸(zhou)線(xian)(xian)(其實是站(zhan)位(wei)的標準(zhun)隱藏信息),還有上(shang)下兩(liang)個(ge)(ge)(ge)很不明顯的側線(xian)(xian)把這個(ge)(ge)(ge)平面(mian)(mian)空(kong)間等份為3份。從上(shang)到下依次稱(cheng)為A線(xian)(xian)、中軸(zhou)線(xian)(xian)、B線(xian)(xian)。3條(tiao)線(xian)(xian)平行(xing)平分這個(ge)(ge)(ge)地面(mian)(mian)。
確定BOSS首先(xian)被踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)幕(mu),馬(ma)(ma)(ma)上(shang)離開這條中(zhong)軸線(xian),跑向A線(xian)立好(hao),你(ni)(ni)會(hui)發現BOSS齊刷刷的(de)(de)(de)沿(yan)A線(xian)飄(piao)來(lai),馬(ma)(ma)(ma)上(shang)把(ba)它們(men)(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)幕(mu),然(ran)后斜踢撤(che)回到A線(xian)上(shang)那個(ge)(ge)離A線(xian)最(zui)左端1/3的(de)(de)(de)點。好(hao)了,我們(men)(men)會(hui)發現兩個(ge)(ge)BOSS如中(zhong)了魔法一樣被粘住(zhu)在A線(xian)上(shang)似的(de)(de)(de)老實又(you)成雙地(di)沿(yan)直(zhi)線(xian)飄(piao)來(lai),繼(ji)續踹(chuai)他(ta)們(men)(men)滾(gun)出(chu)(chu)屏(ping)幕(mu),然(ran)后回位(wei),并(bing)做好(hao)下(xia)一輪將他(ta)們(men)(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)跑動(dong)準備(bei)。注意,最(zui)好(hao)不要踹(chuai)他(ta)們(men)(men)出(chu)(chu)去(qu)后跑著回來(lai),這樣他(ta)們(men)(men)雖然(ran)不再亂(luan)轉,但是速度(du)和(he)攻擊的(de)(de)(de)敏(min)捷(jie)性(xing)沒有(you)下(xia)降,所以很有(you)可能沒有(you)跑回來(lai)或者剛剛回頭做踹(chuai)的(de)(de)(de)動(dong)作,BOSS已經趕到跟前一個(ge)(ge)飛刀削肉,他(ta)們(men)(men)趁機馬(ma)(ma)(ma)上(shang)逃離“被逼”走直(zhi)線(xian)的(de)(de)(de)控(kong)制,那時候(hou)你(ni)(ni)一亂(luan)HOHO~~最(zui)好(hao)的(de)(de)(de)方法就(jiu)是馬(ma)(ma)(ma)上(shang)絕(jue)招伺候(hou),先(xian)“穩定穩定”他(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)情緒。
第八關:地底(di)基地
1、下水(shui)道(dao)(dao)那里(li)一(yi)個標準的(de)(de)(de)BUG,就是第(di)一(yi)組(zu)和第(di)2組(zu)的(de)(de)(de)火舌(she)通道(dao)(dao)之間有個水(shui)溝,那里(li)要(yao)殺兩(liang)個蓑衣(yi)兵的(de)(de)(de)地(di)方,也就是有刀子兵齊扔小刀的(de)(de)(de)地(di)方,右邊的(de)(de)(de)那堵(du)墻是“透明的(de)(de)(de)”。那堵(du)墻是第(di)2組(zu)火舌(she)通道(dao)(dao)的(de)(de)(de)最(zui)左端(duan)不(bu)是嗎?上去陸(lu)地(di)會(hui)發(fa)現(xian)一(yi)個蓑衣(yi)兵,把他(ta)堵(du)在墻角,抓住向墻上一(yi)扔,竟然神奇般地(di)穿透墻而扔到墻后(hou)面的(de)(de)(de)水(shui)里(li)!!大家不(bu)信可(ke)以試試,保證沒錯的(de)(de)(de)。
2、一個大斜坡那里有滾(gun)筒(tong),可以走(zou)得很慢,哈(ha)哈(ha),最(zui)后到平(ping)地時會發現積(ji)累(lei)了很多滾(gun)筒(tong)的(de)(de)。但是不要(yao)走(zou)的(de)(de)太(tai)慢,否(fou)則會有隱(yin)藏的(de)(de)翼龍出現攻擊你的(de)(de)。
3、中間的難(nan)點是4個(ge)(ge)大(da)個(ge)(ge)子(zi)兩個(ge)(ge)兩個(ge)(ge)輪流出現。其實注(zhu)意要(yao)站(zhan)(zhan)到(dao)屏(ping)(ping)幕中間,那(nei)里是他們常(chang)常(chang)落腳的地方(fang),而(er)且不(bu)(bu)要(yao)太(tai)過(guo)于(yu)移動,更不(bu)(bu)要(yao)站(zhan)(zhan)在屏(ping)(ping)幕邊上堵。注(zhu)意要(yao)時常(chang)3拳(quan)后(hou)扔出,不(bu)(bu)要(yao)一口(kou)氣揍到(dao)底。可以輕松過(guo)去。
4、最后(hou)(hou)的(de)BOSS第2形態。哈哈,斜線跑打方法大家都知(zhi)道(dao)。還(huan)有(you)一些(xie)小(xiao)秘訣,就(jiu)是刀(dao)(dao)子(zi)(zi)兵出現最好發絕招,這樣會掉落很多刀(dao)(dao)子(zi)(zi),這時候(hou)可(ke)(ke)以(yi)在扔刀(dao)(dao)子(zi)(zi)的(de)時候(hou)可(ke)(ke)以(yi)放心地跑動(dong)用(yong)腿踹(chuai)了。還(huan)有(you)難點就(jiu)是恐龍突然加速(su),那(nei)時候(hou)斜跑。要注意(yi)最后(hou)(hou)躍起的(de)跨度(du)要大點,否則它馬上能夠撤(che)開身子(zi)(zi)用(yong)爪(zhua)抓你。還(huan)有(you)一個(ge)打法就(jiu)是用(yong)前沖·B·A,空中打中落地后(hou)(hou)不要貪多,馬上一個(ge)倒鉤(gou)腳,一般(ban)都可(ke)(ke)以(yi)把(ba)Boss打倒,然后(hou)(hou)拉開距離重復動(dong)作。
增強版
恐龍快打(da)(增強(qiang)版)各(ge)關(guan)無(wu)敵(di)槍(qiang)拿法:增強(qiang)版的(de)(de)恐龍快打(da)、帶(dai)無(wu)敵(di)槍(qiang)和3個(ge)導彈及換(huan)人的(de)(de)那(nei)個(ge)版本,雖然較普通(tong)版的(de)(de)有(you)些難打(da)(因為被打(da)一下的(de)(de)血比普通(tong)版的(de)(de)要多得多),但如果知(zhi)道了(le)各(ge)關(guan)的(de)(de)無(wu)敵(di)槍(qiang)怎么打(da),就(jiu)不(bu)太難了(le)。重(zhong)要的(de)(de)是,打(da)出無(wu)敵(di)槍(qiang)后要能帶(dai)到關(guan)尾(wei)(wei)。這就(jiu)要看(kan)個(ge)人的(de)(de)水(shui)平了(le)。如果能帶(dai)到關(guan)尾(wei)(wei),有(you)了(le)無(wu)敵(di)槍(qiang),所有(you)的(de)(de)Boss,不(bu)管他多厲(li)害也只不(bu)過(guo)是小意思。
第一關
出(chu)(chu)來(lai)后,打(da)完(wan)小(xiao)兵(bing),進入第二個畫(hua)面,把(ba)前3個小(xiao)兵(bing)打(da)死,第4個小(xiao)兵(bing)出(chu)(chu)來(lai)(也就(jiu)是身上帶槍的(de)),一下打(da)死后(用勾腿),直接拿槍,就(jiu)是無敵。
第二關
一出來(lai),換成女的,什(shen)么都不要打,直接(jie)往(wang)前跑,踢開箱(xiang)子(注意,不要先吃(chi)大火腿(tui)),直接(jie)拿槍,無(wu)敵。
第三關
沒有確切方法,因為(wei)關頭的老板(ban),會(hui)打的話,用汽車直接(jie)撞死,就(jiu)可過關。
第四關
一出來,選老三(黃帽),拿(na)(na)起地上(老板丟下的)的那個(ge)小(xiao)石(shi)(shi)頭(tou)(tou),什么箱都別打開,也別打小(xiao)兵(bing),拿(na)(na)著小(xiao)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)一直(zhi)往(wang)前跑,然后(hou)直(zhi)接放(fang)必殺(導(dao)彈(dan)(dan))。當(dang)導(dao)彈(dan)(dan)打下面的2個(ge)箱子(zi)炸開的時候(hou),不要把(ba)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)扔(reng)(reng)掉(千(qian)萬別扔(reng)(reng)),直(zhi)接拿(na)(na)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)再拿(na)(na)槍,這時石(shi)(shi)頭(tou)(tou)會留在(zai)地下,而你拿(na)(na)的槍,就是(shi)無敵的(如果(guo)第一次放(fang)導(dao)彈(dan)(dan)沒炸開箱子(zi),就放(fang)第二顆,但一定不要用(yong)拳頭(tou)(tou)打開箱子(zi),一定要炸開)。
第五關
這一(yi)(yi)(yi)關,有(you)3個(ge)(ge)地方,可以拿(na)無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(當然,有(you)時候,也(ye)能打(da)(da)出(chu)無(wu)(wu)(wu)敵(di)炮(pao)(pao)來,不(bu)過機(ji)(ji)會(hui)不(bu)大)。在(zai)有(you)炮(pao)(pao)的(de)地方,把(ba)(ba)上(shang)面(mian)(mian)的(de)石頭子(zi)打(da)(da)下(xia)來(一(yi)(yi)(yi)般地上(shang)會(hui)有(you)好(hao)幾(ji)個(ge)(ge),拿(na)那個(ge)(ge)最大的(de)小石頭子(zi)),然后一(yi)(yi)(yi)直往(wang)前(qian)跑,到有(you)大獅子(zi)的(de)地方會(hui)有(you)2個(ge)(ge)桶(tong),直接(jie)放(fang)導(dao)彈,把(ba)(ba)桶(tong)炸(zha)開,有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)箱子(zi)里是(shi)手槍(qiang)(qiang)(qiang)(另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)手雷),槍(qiang)(qiang)(qiang)出(chu)來后,不(bu)要扔掉石頭,再放(fang)個(ge)(ge)導(dao)彈,直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)數會(hui)給無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(80%概(gai)率),如果沒打(da)(da)出(chu)來,不(bu)要灰心,接(jie)著(zhu)往(wang)前(qian)打(da)(da),在(zai)血(xue)(xue)庫之前(qian),有(you)好(hao)多(duo)人(ren)的(de)地方,在(zai)左(zuo)上(shang)角把(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)關老板解決掉(注意,在(zai)他(ta)死的(de)時候,會(hui)出(chu)來一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang),只要你在(zai)第一(yi)(yi)(yi)時間內拿(na)起那把(ba)(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang),就有(you)很大的(de)機(ji)(ji)會(hui)是(shi)無(wu)(wu)(wu)敵(di),70%概(gai)率),如果還沒打(da)(da)出(chu)來無(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),那就要看血(xue)(xue)庫里的(de)那個(ge)(ge)機(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)了,不(bu)要把(ba)(ba)箱子(zi)全打(da)(da)開,要用倒勾腿,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)地勾開(注意,不(bu)要把(ba)(ba)有(you)槍(qiang)(qiang)(qiang)的(de)那個(ge)(ge)和它(ta)前(qian)面(mian)(mian)的(de)那個(ge)(ge)箱子(zi)弄開),放(fang)導(dao)彈,炸(zha)開箱子(zi),直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),無(wu)(wu)(wu)敵(di)(50%概(gai)率)。
第六關
這一(yi)關,由于沒(mei)(mei)有(you)固定(ding)的(de)(de)槍(qiang),所以沒(mei)(mei)有(you)打(da)(da)無敵槍(qiang)的(de)(de)方法,重要(yao)的(de)(de)就看你個(ge)人的(de)(de)水(shui)平(ping)了。如果打(da)(da)得好(hao)(hao),關尾很(hen)容(rong)易堵住(有(you)的(de)(de)時(shi)候在打(da)(da)河(he)里有(you),蓑(suo)衣兵可(ke)能會給你一(yi)把(ba)步(bu)槍(qiang),不過,既(ji)使是(shi)無敵的(de)(de),建議還是(shi)不要(yao)拿這把(ba)無敵槍(qiang),因為用步(bu)槍(qiang)子彈太慢(man),打(da)(da)關尾,不好(hao)(hao)用,很(hen)容(rong)易死命(ming)。所以,只要(yao)把(ba)Boss堵好(hao)(hao),就很(hen)容(rong)易過關,頂多死一(yi)命(ming)。
第七關
這關(guan)的(de)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),很(hen)關(guan)鍵,因為(wei)有(you)(you)好多人(ren)(水平一(yi)般(ban)的(de)高(gao)(gao)手(shou))如果打(da)(da)(da)不出(chu)來(lai)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),多數會(hui)掛在這關(guan)。無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)有(you)(you)兩處:第(di)一(yi)處,在打(da)(da)(da)到(dao)橋(qiao)上時(shi),會(hui)有(you)(you)摩托車手(shou)出(chu)來(lai),你(ni)(ni)開拳(quan),把(ba)第(di)一(yi)個出(chu)來(lai)的(de)摩托手(shou)打(da)(da)(da)下(xia)來(lai)(多數時(shi)候,他(ta)會(hui)給你(ni)(ni)一(yi)把(ba)小手(shou)槍(qiang)(qiang)),你(ni)(ni)不要放導彈,第(di)一(yi)時(shi)間內(以最快的(de)速度,也(ye)就(jiu)是(shi)他(ta)的(de)槍(qiang)(qiang)剛掉(diao)下(xia)來(lai))直(zhi)(zhi)(zhi)接(jie)把(ba)槍(qiang)(qiang)拿(na)起來(lai),就(jiu)是(shi)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)小手(shou)槍(qiang)(qiang)了(le)(概率(lv)相(xiang)當高(gao)(gao),85%以上)。如果沒打(da)(da)(da)出(chu)來(lai),往前走,快到(dao)炮那的(de)時(shi)候,會(hui)從天上下(xia)來(lai)一(yi)批猴子,用(yong)拳(quan),連猴子帶刀客,一(yi)起打(da)(da)(da)倒,他(ta)們倒后(hou),會(hui)把(ba)有(you)(you)炮的(de)那個箱子撞(zhuang)開,你(ni)(ni)往前一(yi)直(zhi)(zhi)(zhi)跑(pao)(不要打(da)(da)(da)著任何的(de)人(ren)),跑(pao)到(dao)炮那,放個導彈,快速把(ba)炮拿(na)起,就(jiu)是(shi)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(80%概率(lv)),有(you)(you)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)炮后(hou),換(huan)成第(di)一(yi)個人(ren)(大個),左右一(yi)直(zhi)(zhi)(zhi)開炮,就(jiu)可輕(qing)松(song)過關(guan)。如果打(da)(da)(da)不出(chu)來(lai),后(hou)面的(de)那個機槍(qiang)(qiang)就(jiu)不要指望了(le)(無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)的(de)概率(lv)太低(di)),沒有(you)(you)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),打(da)(da)(da)Boss也(ye)要有(you)(you)信心,不要太貪,看著要被打(da)(da)(da)時(shi)候,AB放回旋(xuan)攻擊。Boss被打(da)(da)(da)中后(hou),就(jiu)會(hui)暈,抓住(zhu)機會(hui),猛踢。
第八關
這也是(shi)關(guan)鍵的一(yi)關(guan),總Boss(大(da)恐(kong)龍)不(bu)太好打(da)(da)。這關(guan)的無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)好打(da)(da)。在(zai)(zai)一(yi)開始處(chu),把(ba)兩(liang)個(ge)(ge)小恐(kong)龍和兩(liang)個(ge)(ge)獅(shi)子(zi)和若(ruo)干個(ge)(ge)刀客(ke)解(jie)決后(hou),后(hou)面會有三(san)個(ge)(ge)小猴(hou)子(zi),其(qi)中(zhong)一(yi)個(ge)(ge)身(shen)上帶(dai)一(yi)把(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(應該是(shi)最(zui)(zui)下面的那個(ge)(ge)),你(站在(zai)(zai)屏幕下方(fang),就(jiu)是(shi)最(zui)(zui)下面猴(hou)子(zi)出來(lai)的那條(tiao)線(xian))一(yi)直往前跑,看(kan)見(jian)三(san)個(ge)(ge)猴(hou)子(zi)出來(lai)后(hou),把(ba)最(zui)(zui)下面那個(ge)(ge)猴(hou)子(zi)打(da)(da)死(si)(注意:不(bu)能用腳(jiao)踢死(si)或者其(qi)它的方(fang)法弄死(si),一(yi)定在(zai)(zai)猴(hou)子(zi)出來(lai)后(hou),停下,用一(yi)套拳(quan)頭打(da)(da)死(si),必須用拳(quan)打(da)(da)死(si),否(fou)則不(bu)給(gei)無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)),死(si)后(hou),他會給(gei)一(yi)顆手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei)和一(yi)把(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei)和機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)在(zai)(zai)一(yi)起),打(da)(da)死(si)猴(hou)子(zi)后(hou),馬上(快速度(du))把(ba)地(di)上的手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei)拿(na)(na)起(因為(wei)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)和手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei)在(zai)(zai)一(yi)起,都(dou)是(shi)先拿(na)(na)手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei),后(hou)拿(na)(na)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)),馬上扔(reng)掉(diao),緊接著(zhu)再拿(na)(na)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(95%以(yi)上概率(lv))。注意,在(zai)(zai)打(da)(da)猴(hou)子(zi)和拿(na)(na)手(shou)(shou)(shou)雷(lei)(lei)拿(na)(na)槍(qiang)時,一(yi)定不(bu)可以(yi)放導彈,如果放了,不(bu)給(gei)無(wu)(wu)敵(di)(di)。好了,拿(na)(na)好無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang),只(zhi)要別叫敵(di)(di)人給(gei)你打(da)(da)沒了,拿(na)(na)著(zhu)無(wu)(wu)敵(di)(di)槍(qiang)去打(da)(da)總關(guan)頭的BOSS,應該可以(yi)順利地(di)爆機(ji)(ji)(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有(you)些時候屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)(de)左右盡頭(tou)(tou)端突然(ran)變成了(le)(le)(le)一(yi)(yi)個無形的(de)(de)(de)(de)“透明墻(qiang)”,小兵什么(me)的(de)(de)(de)(de)被扔后反彈回來,如5關的(de)(de)(de)(de)剛開始(shi)和7關剛開始(shi)的(de)(de)(de)(de)城(cheng)堡,還有(you)7關書庫(ku)那里很(hen)多(duo)人靠“透明墻(qiang)”堵死(si)了(le)(le)(le)兩個錘子大個子,癥狀是(shi)大個子弓(gong)著身子倚在屏(ping)幕(mu)盡頭(tou)(tou)出(chu)不去了(le)(le)(le)似的(de)(de)(de)(de)活活的(de)(de)(de)(de)被堵死(si)了(le)(le)(le)。更奇怪的(de)(de)(de)(de)是(shi)平時好像(xiang)更多(duo)的(de)(de)(de)(de)好象都是(shi)一(yi)(yi)扔小兵馬上拋(pao)出(chu)屏(ping)幕(mu)的(de)(de)(de)(de)!!
攻擊范圍
這款(kuan)游戲很不可思議的(de)(de)是(shi)(shi):敵人被(bei)攻(gong)擊(ji)(ji)后(hou)在血(xue)(xue)(xue)條(tiao)量相應變(bian)化的(de)(de)判定上(shang)CAPCOM做的(de)(de)相當細膩。攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)(de)力度(du)上(shang)和(he)攻(gong)擊(ji)(ji)受力面的(de)(de)差異(yi)嚴格地引起(qi)(qi)血(xue)(xue)(xue)條(tiao)量相應的(de)(de)取舍。面對(dui)不同(tong)(tong)的(de)(de)距離,黃帽跑踹的(de)(de)招數打在敵兵(bing)上(shang),敵兵(bing)的(de)(de)耗(hao)血(xue)(xue)(xue)量是(shi)(shi)根本不同(tong)(tong)的(de)(de)。尤其是(shi)(shi)最后(hou)的(de)(de)BOSS的(de)(de)第2個形態,更是(shi)(shi)將血(xue)(xue)(xue)量判定的(de)(de)效(xiao)果(guo)發揮到極致(zhi)!如抓(zhua)住后(hou)黃帽一個下上(shang)拳倒(dao)勾腿,血(xue)(xue)(xue)條(tiao)效(xiao)果(guo)你猜怎么樣,不是(shi)(shi)機械的(de)(de)相應均(jun)等地減少,而(er)(er)是(shi)(shi)慢(man)慢(man)地斷(duan)(duan)斷(duan)(duan)續(xu)(xu)續(xu)(xu)地減少,一截一截不規則的(de)(de)變(bian)速減少,從而(er)(er)使血(xue)(xue)(xue)條(tiao)引起(qi)(qi)的(de)(de)減少形式看起(qi)(qi)來似乎相當縝密嚴格。
攻擊力
攻(gong)擊(ji)力(li)確實是(shi)(shi)緩慢上升的(de),而且不同變化的(de)。最(zui)強時黃帽一(yi)套拳(quan)能夠(gou)打一(yi)管又1/3的(de)血(xue)量(liang)!我(wo)研究了只有兩種可(ke)能出現(xian):1、過(guo)了一(yi)關時能打敵(di)人一(yi)次(ci)2/3多的(de)血(xue),下一(yi)關40%的(de)可(ke)能是(shi)(shi)突然攻(gong)擊(ji)力(li)提升達(da)到最(zui)高(gao)。2、挨揍的(de)太(tai)狠,幾(ji)乎沒(mei)血(xue)了,開(kai)始(shi)暴走(zou)!這(zhe)種最(zui)常見。3、在某一(yi)關過(guo)程中不挨打,而引發(fa)攻(gong)擊(ji)力(li)逐步變到最(zui)強。這(zhe)個(ge)概率最(zui)低,極少遇到。而且攻(gong)擊(ji)力(li)的(de)不同對應著相應的(de)招數,很復雜的(de)一(yi)個(ge)現(xian)象。也許一(yi)套拳(quan)攻(gong)擊(ji)力(li)可(ke)能還(huan)不是(shi)(shi)最(zui)高(gao),然而下上拳(quan)倒(dao)勾腿(tui)可(ke)能已經達(da)到最(zui)大攻(gong)擊(ji)能力(li)了。
最(zui)不可思議的是,我不知道你(ni)們注意到沒有!最(zui)大攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)出(chu)現時(shi),一(yi)套拳可以干小兵(bing)一(yi)管血(xue)而一(yi)次(ci)殺死,然而跑踹(chuai)(chuai)(→→拳)那招(zhao)在平時(shi)距離適中(zhong)時(shi)攻(gong)(gong)擊(ji)卻(que)時(shi)常只能打半(ban)管血(xue),卻(que)體(ti)現出(chu)最(zui)低(di)攻(gong)(gong)擊(ji)狀態!具體(ti)是跑踹(chuai)(chuai)距離適中(zhong)好象都(dou)是一(yi)次(ci)踹(chuai)(chuai)中(zhong)兩下(xia)身子,敵人才彈(dan)飛(fei)吧,第一(yi)下(xia)對(dui)應者(zhe)馬上半(ban)管變紅(hong),第2下(xia)時(shi)血(xue)量極微小地減少(shao)!!!
延緩
關(guan)(guan)(guan)于延緩問題,這(zhe)個(ge)(ge)也很(hen)微(wei)妙。體(ti)現在(zai)(zai)兩個(ge)(ge)方面:一(yi)是(shi)(shi)(shi)黃帽(mao)空中制(zhi)動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)力設計得十分靈活(huo),所以腿(tui)法(fa)在(zai)(zai)空中體(ti)現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)花(hua)樣(yang)很(hen)多。二是(shi)(shi)(shi)下上拳倒勾(gou)腿(tui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)問題。這(zhe)個(ge)(ge)問題我(wo)注(zhu)意(yi)很(hen)久了。這(zhe)個(ge)(ge)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)本質是(shi)(shi)(shi)以身(shen)體(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)軸心做圓周運(yun)動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)行為,他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)腿(tui)所碰(peng)之處都(dou)是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)效(xiao)攻(gong)擊(ji)點(dian)。但是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)時(shi)候這(zhe)個(ge)(ge)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)速度(du)變(bian)得很(hen)慢,甚至嚴(yan)重變(bian)形,是(shi)(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)(shi)和(he)黃帽(mao)跑動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)力透支情況有(you)(you)關(guan)(guan)(guan)呢?有(you)(you)時(shi)候很(hen)明顯(xian)地動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)變(bian)了形。最(zui)開(kai)始第(di)一(yi)關(guan)(guan)(guan)發下上拳顯(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)爽朗利(li)落,勾(gou)得很(hen)有(you)(you)力很(hen)到(dao)位,你再(zai)到(dao)4關(guan)(guan)(guan),第(di)7關(guan)(guan)(guan),面對那些(xie)穿甲克(ke)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)小兵(bing),你勾(gou)一(yi)下試試,運(yun)氣好了能(neng)打中他,不(bu)過一(yi)定注(zhu)意(yi)根本不(bu)是(shi)(shi)(shi)腿(tui)勾(gou)倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),80%是(shi)(shi)(shi)前胸壓倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)!!所以更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候前胸還沒壓到(dao)小兵(bing),人家一(yi)個(ge)(ge)拳頭(tou)對準你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)前胸把(ba)你揍趴下了。這(zhe)個(ge)(ge)難道(dao)時(shi)常玩黃帽(mao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋(peng)友沒注(zhu)意(yi)到(dao)嗎!
恐龍快打(又稱恐龍新世紀)是一(yi)款由日本CAPCOM公司出(chu)品的一(yi)款相當經典的街機游戲,我相信(xin)這款游戲承載了(le)許(xu)多(duo)80后童(tong)年的回憶,在游戲廳不分(fen)晝夜地(di)拼殺。
1993年恐(kong)龍(long)(long)類型的題(ti)材很受大(da)眾歡迎(ying),這(zhe)款游戲恰恰就是以(yi)“恐(kong)龍(long)(long)”為(wei)原型來賣座,從而贏得廣(guang)大(da)游戲玩家的喜愛。
恐龍快打這款游戲(xi)中的道(dao)具作(zuo)用(yong)十分(fen)強(qiang)大,所有(you)的槍械道(dao)具都(dou)有(you)彈藥的理(li)念,彈藥用(yong)完只能(neng)作(zuo)為一次性(xing)的投(tou)擲道(dao)具使(shi)用(yong)。
游(you)戲(xi)中,兩下前可快(kuai)跑,跑動中按拳可出重擊,很受玩家(jia)喜愛。
游戲改編(bian)自1993年(nian)美(mei)國(guo)CBS開(kai)始放送的《Xenozoic Tales》,靠(kao)經典(dian)商業題材(cai)——"恐龍"來賣(mai)座。舞(wu)臺設定在已經發生翻天覆地之變(bian)化的恐龍和人類共存的26世紀(ji)。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改(gai)編自(zi)1986年的美國(guo)漫畫(hua)《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),游(you)戲(xi)和(he)原著漫畫(hua)一(yi)(yi)樣(yang),靠經(jing)典商業題材(cai)--“恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)”來賣座。講述(shu)由于全(quan)球(qiu)變(bian)(bian)暖,海平面上升(sheng),人類不(bu)(bu)得已躲入(ru)深埋地(di)下的避難所(“Vault”)以求生存。到(dao)(dao)26世(shi)(shi)紀,地(di)表恢復到(dao)(dao)適宜居(ju)住的狀(zhuang)態(tai),人類再(zai)次回(hui)到(dao)(dao)地(di)面,發(fa)現(xian)(xian)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)因全(quan)球(qiu)變(bian)(bian)暖和(he)生態(tai)好(hao)轉(zhuan)再(zai)次出現(xian)(xian)。人們對于恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)的看法不(bu)(bu)一(yi)(yi),一(yi)(yi)些(xie)人認為(wei)(wei)應該和(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)和(he)諧共存,另一(yi)(yi)些(xie)人則以獵殺或(huo)(huo)抓(zhua)捕恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)牟利。主(zhu)角Jack住在紐約(yue),是(shi)堅定(ding)(ding)的‘人龍(long)(long)(long)(long)(long)共存派(pai)’,他的愛好(hao)是(shi)收(shou)集和(he)修復經(jing)典的20世(shi)(shi)紀美制(zhi)(zhi)‘凱迪拉克(ke)’系列轎車。由于石油的枯竭亦或(huo)(huo)是(shi)煉(lian)油技術的喪失,杰(jie)克(ke)必須使用恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)提取(qu)液(ye)作(zuo)為(wei)(wei)他車子的替(ti)代能源。Jack為(wei)(wei)了(le)保護恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long),常與(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)獵人發(fa)生沖(chong)突。2513年,針(zhen)對恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)的盜獵活動(dong)突然猛增,杰(jie)克(ke)和(he)他的朋友決(jue)定(ding)(ding)一(yi)(yi)查到(dao)(dao)底,發(fa)現(xian)(xian)其中有遠(yuan)比投機(ji)買(mai)賣更大的陰謀。原來,瘋狂(kuang)科(ke)學家(jia)Fessenden想通(tong)過基因工程,研究恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)以獲(huo)得征服世(shi)(shi)界(jie)的力量,他通(tong)過黑(hei)市交易購買(mai)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)就是(shi)為(wei)(wei)了(le)獲(huo)取(qu)實驗樣(yang)品。他不(bu)(bu)僅制(zhi)(zhi)造、控制(zhi)(zhi)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long),而(er)且還研究如何將人和(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)合(he)體,制(zhi)(zhi)成攻擊力超(chao)強的變(bian)(bian)異怪物。游(you)戲(xi)的四個主(zhu)角得知了(le)博士的計劃后,開著凱迪拉克(ke)轎車,一(yi)(yi)路奮戰,打敗(bai)了(le)博士眾多的手下,殺死已變(bian)(bian)異的邪惡博士,并觸發(fa)位(wei)于紐約(yue)地(di)下幾十層,由原Vault改(gai)造而(er)成的博士實驗室自(zi)毀。
恐(kong)龍(long)快(kuai)打中文(wen)免費版(ban)是(shi)一款非(fei)常經(jing)典得不能再經(jing)典得街機游戲了(le),相信很(hen)多70、80后的(de)朋友們都深有體會(hui),當年拿著手中的(de)幾毛錢(qian)去游戲廳(ting)就是(shi)為了(le)玩這款經(jing)典得恐(kong)龍(long)快(kuai)打。