游戲中(zhong)有四個(ge)人物可以選擇,每個(ge)人都有不同的(de)特點。
杰克·特里克
身(shen)高:182公分;
體重:78公斤;
身份:機械(xie)工(gong)兼農業(ye)學家。
白旦 白人 老大 礦(kuang)工杰克
身穿白上衣藍褲子。跑動中可以(yi)用腳踢敵(di)人(ren)的小腿(tui),跳躍中以(yi)腳攻(gong)(gong)擊敵(di)人(ren)。絕招是(shi)回旋(xuan)拳。總體能(neng)力(li)平(ping)衡(heng),奔跑攻(gong)(gong)擊——滑鏟可以(yi)有效對付正面沖撞攻(gong)(gong)擊力(li)高的敵(di)人(ren)。屬于(yu)平(ping)衡(heng)型。綜合(he)能(neng)力(li)是(shi)四個(ge)人(ren)最差的。不過(guo)由于(yu)能(neng)力(li)平(ping)衡(heng)不夠突出成(cheng)為冷門角色。
攻擊力(li):★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高(gao):170公(gong)分;
體重(zhong):53公斤(jin);
身份:外交家(jia)兼冒險家(jia)
小妞 妮(ni)兒 女的 妹妹漢娜
長發(fa)披肩,身穿(chuan)紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊(ji)敵人(ren)腹部,跳躍中用腳攻擊(ji)敵人(ren)。絕招是(shi)旋(xuan)風腳。攻擊(ji)力弱,但(dan)是(shi)速(su)度快,技能最(zui)多,使(shi)用武器最(zui)好,不擅(shan)長對空(kong)(對付(fu)翼龍和會(hui)飛的BOSS得小心了(le)),屬于敏(min)捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能(neng):★★★★★
穆斯塔法·開羅
身(shen)高:198公(gong)分;
體(ti)重:68公斤(jin);
身份:工程師
黃帽 戴(dai)帽 工人穆斯(si)塔(ta)法
杰克的好友(you),頭戴黃帽,身穿(chuan)綠上衣黃褲子(zi)。跑動(dong)中可以雙腳踢(ti)人,跳躍(yue)中用(yong)腳攻擊敵人。絕招是(shi)翻身腿(tui)。實用(yong)性最(zui)強,速度最(zui)快,攻擊力也不(bu)差,各種攻擊尤其是(shi)跑動(dong)攻擊和絕招使其能(neng)有(you)效(xiao)對(dui)付空(kong)中或地面的敵人。綜合能(neng)力是(shi)四個人最(zui)強的。屬(shu)于敏捷(jie)偏平衡型,熱門角色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤(jin);
身份:不明
大(da)壯 大(da)塊 紅胖 胖子 紅人 邁斯
身(shen)穿(chuan)紅上衣綠褲(ku)子(zi),肌肉發(fa)達。跑動(dong)中用(yong)雙(shuang)臂(bei)攻(gong)擊敵(di)人(ren),跳躍中可以用(yong)腳或拳頭攻(gong)擊敵(di)人(ren)。絕招是(shi)流星拳。速度最慢,但是(shi)攻(gong)擊力(li)最強,攻(gong)擊動(dong)作很(hen)有魄(po)力(li),血少點的敵(di)人(ren)幾(ji)乎(hu)可以三拳一摔秒殺......屬于力(li)量(liang)型。
攻擊力:★★★★★
速度:★★
游戲(xi)中(zhong)用上下左右控(kong)制(zhi)方向,有攻擊鍵(jian)(A鍵(jian))和跳躍鍵(jian)(B鍵(jian))。
普(pu)通(tong)攻(gong)擊:按A,擊中目標(biao)時可以(yi)形成(cheng)4下(xia)的連擊。
跑(pao)(pao)動(dong)(dong):前前(前按住不放)為跑(pao)(pao)動(dong)(dong)(跑(pao)(pao)動(dong)(dong)中可以(yi)用(yong)上(shang)下控(kong)制(zhi)方向(xiang))。
跑動(dong)攻擊:跑動(dong)中按A鍵。
跳躍攻擊:跳躍時按A鍵(jian)。
斜(xie)踢:跳(tiao)躍到最高點時(shi)按(an)A鍵(此時(shi)可(ke)以(yi)控制左(zuo)右攻擊方向),穆斯塔法可(ke)以(yi)在走(zou)動中使用這招,其余三人只能在原地跳(tiao)躍時(shi)使用這招。
特殊技:下上(shang)加A鍵。
墻(qiang)壁(bi)反彈:面向(xiang)墻(qiang)壁(bi),前(qian)·B·B(穆斯塔(ta)法和(he)漢娜可用(yong),可追加左/右(you)斜踢)。
回旋攻擊:同時按AB鍵。一定范圍內擊飛(fei)敵(di)人并使(shi)被擊飛(fei)的敵(di)人起(qi)身后暈(yun)眩(第一關和最終(zhong)BOSS不會暈(yun)眩),但是會消耗約10%的血,而且打出版邊不會出現暈(yun)眩。
合(he)體技:雙人(ren)以上站在一(yi)起不動,三秒后其中(zhong)一(yi)人(ren)會被投擲出去,所有(you)(you)人(ren)有(you)(you)幾秒無敵(di)狀態。
擺拳(quan):AA←A→,AA←A→,AAAA
口(kou)香糖、巧克力、面(mian)包圈、牛角(jiao)面(mian)包、咖啡(fei):補血16%
薯條、冰淇(qi)淋、布丁、蛋(dan)糕、蔬菜莎拉:補血32%
漢堡包(bao)、披薩、熱狗:補血48%
壽司拼盤、龍蝦:補血(xue)64%
牛排:補(bu)血80%
大(da)烤肉:補血100%
正常版
該游(you)戲共有8關。
第一關:海上城
1、開(kai)始動畫就有問題,絕招飛開(kai)四面八方圍來的小兵(bing),可是被擊倒(dao)后(hou)效果不一,有時徹底(di)飛彈出屏(ping)幕,有時卻軟綿(mian)綿(mian)地(di)(di)倒(dao)在(zai)地(di)(di)上。具體操作方法不明。
2、剛(gang)出來時攻擊力(li)較強(qiang),被(bei)小兵(bing)打到后馬(ma)上下降。
3、進入城(cheng)堡第3個盔甲很小幾(ji)率可以砍(kan)出重挺。
4、猴子兵個(ge)小(xiao),抓住后倒(dao)勾腿一次不能象其他小(xiao)兵那樣(yang)被擊飛。
5、拿刀(dao)的小(xiao)兵具有防(fang)守功能,有時(shi)候能漂亮(liang)地擋住你除(chu)絕招以外任(ren)何(he)招數。我見過一回,表演得實在太漂亮(liang)了!我扔(reng)出去(qu)的過程(cheng)中正(zheng)好一個倒勾腿連(lian)招,他竟然活生(sheng)生(sheng)地從空中穩落(luo)地,防(fang)守狀(zhuang)立在原地,滴血不(bu)費!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷很快,最酷的挨揍(zou)動畫(hua)是,他遠遠的跑過來一(yi)個90度伸腿(tui)動作,正好(hao)踢中(zhong)處(chu)于倒勾(gou)腿(tui)狀(zhuang)態的黃帽的小腹......他發的比較少見的招數(shu)是原地(di)起(qi)跳側沖腿(tui)。
7、剛跳(tiao)下(xia)(xia)城堡(bao),對著正在(zai)下(xia)(xia)跳(tiao)沒有(you)落地的(de)胖(pang)子一(yi)個(ge)倒勾(gou)腿(tui),可以讓他(ta)再次飛(fei)天,定在(zai)墻上(shang)數(shu)秒,爽。有(you)一(yi)個(ge)特殊的(de)點,打(da)死他(ta)后出來(lai)的(de)大餐可以勉強帶到(dao)關尾(wei)場景中作補血用(yong)。
8、關(guan)于(yu)BOSS,在(zai)屏幕兩頭的縱軸線(xian)上落(luo)點,可(ke)以(yi)不(bu)慌(huang)不(bu)忙地站好位等他(ta),關(guan)于(yu)小恐龍(long),可(ke)以(yi)不(bu)必滅它,一會(hui)他(ta)自動變色(se)逃(tao)離(li)。另外恐龍(long)不(bu)分敵我,誰都干,可(ke)以(yi)用來傷害(hai)小兵,當然自己也(ye)要(yao)小心。
9、Boss會飛躍技能(neng),從一(yi)(yi)邊飛到另(ling)一(yi)(yi)邊。對付這BOSS一(yi)(yi)定要經常走動,要不(bu)然無(wu)論是連(lian)拳,黑(hei)虎掏心或者是左輪射擊(ji)都(dou)能(neng)讓你吃不(bu)了兜(dou)著(zhu)走。最好用(yong)跑動攻擊(ji),除非你是高手,否(fou)則切不(bu)可為了貪分而接近他(ta)用(yong)特技攻擊(ji)。另(ling)外在他(ta)開(kai)槍叫小兵的(de)時候也是個很好的(de)攻擊(ji)機會。
10、干掉BOSS瞬間(jian)會有慢(man)動(dong)(dong)作。如果(guo)此時表演倒勾(gou)腿,只能發兩次(ci),然(ran)后屏(ping)幕馬上(shang)開始記(ji)分進入(ru)下一關(guan)。如果(guo)等慢(man)動(dong)(dong)畫完后再表演倒勾(gou)腿,可以(yi)最(zui)多搓出4個倒勾(gou)腿動(dong)(dong)作來,延長了過關(guan)滯留時間(jian)。
第(di)二(er)關(guan):北部森林
1、前(qian)兩顆樹(shu)下有隱藏寶(bao)物加分的,一個箱子可能(neng)出(chu)現重(zhong)挺(ting),以后關(guan)卡(ka)類似,重(zhong)挺(ting)是隨機出(chu)現的,概率很(hen)底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不(bu)經打(da)。
3、穿蓑(suo)衣提槍的小兵出現,他(ta)能對付黃帽(mao)的飛(fei)腿踹人。他(ta)的后踢蹬法很了得,被(bei)蹬后的黃帽(mao)慘狀很有美學價值(zhi)。
4、睡著的(de)恐龍如果被打(da)醒后(hou)會攻擊。要(yao)避免胖子(zi)來騷擾(rao)霸(ba)王龍睡覺。恐龍被打(da)醒后(hou),你可以(yi)把它活活的(de)逼下后(hou)面的(de)水中,不(bu)(bu)過(guo)成(cheng)功(gong)率不(bu)(bu)算高。還有(you)就是不(bu)(bu)打(da)恐龍,來回躲(duo),讓恐龍辦(ban)掉(diao)雜(za)碎小兵。哈(ha)哈(ha),夠虐待了吧(ba)。
5、舉(ju)起的(de)箱(xiang)子(zi)不能帶到下一個(ge)切(qie)換的(de)場景(jing)中。站在汽(qi)油鐵桶上不能發倒勾腿,舉(ju)起箱(xiang)子(zi)后除了絕(jue)招和拳外其余(yu)招數都不能發。
6、BOSS變白(bai)癡(chi)法!!自(zi)己獨(du)創的(de)。首先想辦法讓(rang)他兩(liang)把大(da)刀全部落(luo)在(zai)屏(ping)幕場景的(de)中(zhong)線上(shang)(shang)(疊放在(zai)一起(qi)更好(hao)),而(er)BOSS已(yi)經被踹出(chu)(chu)屏(ping)幕,馬上(shang)(shang)將身位移到(dao)屏(ping)幕最靠外(wai)的(de)線路上(shang)(shang),會(hui)發現BOSS喪失一切技能,只會(hui)像(xiang)傻子(zi)似的(de)從屏(ping)幕緩緩的(de)走出(chu)(chu)來,不會(hui)跳(tiao),也不會(hui)碎步移了。哈哈,你就折跑回(hui)去把他再(zai)(zai)度踢出(chu)(chu)屏(ping)幕,然后(hou)他再(zai)(zai)白(bai)癡(chi)一樣慢慢的(de)又走回(hui)屏(ping)幕,然后(hou)再(zai)(zai)踢....反復致死(si)!!但是注意一定不要再(zai)(zai)上(shang)(shang)下移了,一旦離(li)開這跳(tiao)橫(heng)線路,BOSS馬上(shang)(shang)又活蹦(beng)亂跳(tiao)起(qi)來。
7、正常Boss打法:一(yi)定要看清影子避(bi)開他的(de)“泰(tai)山壓頂(ding)”,如果(guo)感覺來不及最好用回旋攻擊。當然(ran)如果(guo)你用的(de)人物(wu)是(shi)杰克或(huo)摩斯塔法,你也可以用特技(ji)攻擊(抓不準(zhun)時間的(de)話(hua)還是(shi)不提(ti)倡使用),而且(qie)該BOSS會狂(kuang)笑一(yi)下然(ran)后沖刀(無(wu)刀則沖拳(quan))攻擊,所以在BOSS狂(kuang)笑的(de)時候你就得一(yi)個跑動攻擊過去(qu)踹(chuai)飛他。
第三關:中(zhong)部沙漠
這一關搞笑的地(di)方很多(duo)。
1、首先(xian)如果不坐車闖(chuang),高(gao)高(gao)手也只有3%的可能正好(hao)(hao)湊夠時(shi)間(jian)(jian)(jian)來到關口(kou),97%就(jiu)(jiu)是人還沒掛,時(shi)間(jian)(jian)(jian)不夠了(le),我(wo)就(jiu)(jiu)是好(hao)(hao)幾次死在了(le)時(shi)間(jian)(jian)(jian)上。偶爾(er)剩(sheng)下不到10秒(miao)勉強才到關口(kou)。到Boss時(shi)間(jian)(jian)(jian)重新(xin)計算。
2、馬上坐車(che)(che)時也會死!如果在摩(mo)托(tuo)兵(bing)出現時不多血的你(ni)剛(gang)選擇了(le)電臺,車(che)(che)剛(gang)飛來,你(ni)就慘被(bei)摩(mo)托(tuo)車(che)(che)搶先撞死,這也是有可(ke)能(neng)的。
3、中間扔(reng)雷就跑的(de)猴子(zi)兵被不幸逮住而(er)殺死后(hou),屏幕出現(xian)的(de)猴子(zi)兵頭(tou)像是花屏顯示的(de),而(er)且沒有紅(hong)叉號。
4、如(ru)果坐(zuo)車(che)的(de)(de)話能(neng)撞(zhuang)死Boss最(zui)省(sheng)事。開(kai)車(che)時,先(xian)把(ba)車(che)開(kai)到(dao)屏(ping)幕最(zui)左(zuo)端(duan),看到(dao)Boss去(qu)到(dao)屏(ping)幕中間(jian),就馬上(shang)加速上(shang)去(qu)撞(zhuang)他(ta)。有時候Boss還會(hui)(hui)用車(che)屁股來撞(zhuang)你(ni)。如(ru)果下車(che)來打,不要(yao)硬碰硬,如(ru)果想要(yao)正面(mian)給他(ta)一組拳(quan)(quan)(quan),就在他(ta)駛過來的(de)(de)時候偏上(shang)或偏下,這樣既可以(yi)狠狠給他(ta)一組拳(quan)(quan)(quan)又不會(hui)(hui)被(bei)撞(zhuang)到(dao)。注意BOSS扔(reng)下來的(de)(de)炸彈,雖然傷(shang)害小(xiao)點(dian),但(dan)是(shi)吃上(shang)幾(ji)個你(ni)還是(shi)會(hui)(hui)掛的(de)(de),能(neng)跳則跳,感覺(jue)來不及的(de)(de)話只(zhi)能(neng)回(hui)旋攻擊(ji)。如(ru)果覺(jue)得赤手空拳(quan)(quan)(quan)打太(tai)慢,那就從(cong)小(xiao)兵身上(shang)拿取武器吧。霰彈槍對其殺傷(shang)最(zui)大。
5、本關BOSS的(de)BUG:想辦法開車時(shi)讓BOSS騎摩托車擠(ji)出(chu)屏幕最左(zuo)端(duan),然(ran)后(hou)左(zuo)右晃車,會發(fa)現(xian)雷(lei)炸在(zai)車上,頻(pin)(pin)頻(pin)(pin)發(fa)紅(hong),等(deng)車爆掉后(hou),會發(fa)現(xian)BOSS以驚人的(de)速度竄到屏幕最右端(duan),然(ran)后(hou)天上滿(man)是速度奇快被(bei)亂(luan)拋出(chu)的(de)雷(lei),好像天女(nv)散花一(yi)樣的(de)拋物線漫(man)天交織,場景速度就好像看沒有(you)調節速度的(de)加速錄象一(yi)樣的(de)快。
6、而且干掉BOSS時,其他(ta)(ta)雜兵都會飛(fei)天(tian)跟著死。而最搞笑的是(shi),如果正巧(qiao)摩托兵剛露(lu)頭,他(ta)(ta)會停(ting)止發(fa)動(dong)(dong),摩托車原地抖動(dong)(dong),然后他(ta)(ta)猶豫很大(da)一(yi)會后才(cai)馬(ma)上(shang)(shang)重新(xin)啟(qi)動(dong)(dong)灰溜(liu)溜(liu)地離(li)開場景,然后屏幕馬(ma)上(shang)(shang)開始記分.....
第四(si)關(guan):杰克的(de)車庫
1、油桶敵人點(dian)(dian)燃會傷(shang)你(ni),你(ni)點(dian)(dian)燃一般沒事,還(huan)有雷跑(pao)著被扔掉后,會根據(ju)你(ni)活動的范圍而決定(ding)雷的攻(gong)擊力。
2、非常有(you)趣(qu)的事,你(ni)彎(wan)腰拾(shi)寶物或(huo)扔敵人時,敵人其(qi)他(ta)一切攻(gong)擊(ji)無效,搞(gao)笑的有(you)刀子(zi)(zi)兵拿刀刺你(ni)和大(da)個子(zi)(zi)掄拳打(da)你(ni)時,你(ni)正(zheng)彎(wan)腰揀寶物,他(ta)正(zheng)好攻(gong)擊(ji)落空。類(lei)似的還(huan)有(you)扔錘(chui)子(zi)(zi)的大(da)個子(zi)(zi),彎(wan)腰時也不會受到錘(chui)子(zi)(zi)的攻(gong)擊(ji)的。
3、進入第2場(chang)景的(de)柵欄下有隱藏寶物。最下面的(de)摩托兵有血吃(chi)。要最后(hou)(hou)撿一個(ge)捆綁(bang)炸彈對付最后(hou)(hou)場(chang)景中的(de)那些胖子。關于(yu)捆綁(bang)炸彈,通關后(hou)(hou)的(de)滯留畫面時任何武器(qi)不(bu)(bu)能撿起(qi)并(bing)使用,捆綁(bang)炸彈也不(bu)(bu)能撿起(qi),但(dan)是會馬(ma)上自爆。算是可以“使用吧(ba)”,游戲就是這么(me)設定(ding)的(de)。
4、非常難打的BOSS,動作要比(bi)其他Boss快,要經(jing)常跑動,最好(hao)用跑動攻(gong)(gong)(gong)擊(ji),放回(hui)(hui)旋鏢可以(yi)用攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)打掉,如果放多個(ge)飛輪的話,因為其范(fan)圍有限,可以(yi)跑開,來不及(ji)時(shi)請用回(hui)(hui)旋攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)。建議打BOSS之前把槍留著(zhu)好(hao)對(dui)付他。另外(wai)杰克(ke)的滑鏟能夠最大可能避開BOSS攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)而反(fan)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)到BOSS。
5、BOSS的(de)(de)(de)(de)完(wan)美不(bu)傷血(xue)打法(fa):記住提槍進入面見(jian)BOSS走的(de)(de)(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)千(qian)萬(wan)不(bu)要錯(cuo)位離開啊(a)。發完(wan)子彈后(hou)馬上沿站著(zhu)的(de)(de)(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)來回跑踹,保(bao)證逼死BOSS在這(zhe)條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)上。因(yin)為BOSS雖然變幻奇快,老是(shi)拐著(zhu)彎找機會(hui)削你,但(dan)是(shi)他(ta)(ta)總會(hui)老老實實的(de)(de)(de)(de)最終迂回到(dao)那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)的(de)(de)(de)(de),其他(ta)(ta)直(zhi)(zhi)線(xian)段他(ta)(ta)只是(shi)點一下馬上拐開的(de)(de)(de)(de)。還有就(jiu)是(shi)他(ta)(ta)發的(de)(de)(de)(de)飛鏢群有很(hen)(hen)多缺口可(ke)以(yi)鉆(zhan)著(zhu)躲的(de)(de)(de)(de)而且可(ke)以(yi)正好跑到(dao)他(ta)(ta)身(shen)后(hou)趁(chen)他(ta)(ta)沒回頭用拳(quan)頭辦他(ta)(ta)。不(bu)過這(zhe)種花樣還是(shi)少玩,除非(fei)你技術很(hen)(hen)高,這(zhe)屬于花樣打法(fa)。
第五關:火之村
1、一出來的(de)左下角(jiao)的(de)石(shi)頭(tou)處有隱藏寶物(wu),火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著(zhu)的(de)(de)恐龍那,最好讓胖子(zi)打醒它,這樣可以(yi)少(shao)(shao)殺很(hen)(hen)多胖子(zi)兵的(de)(de)。注意干(gan)掉小兵后,恐龍變色(se)(se)(se)不再攻擊你。如果(guo)變色(se)(se)(se)過程中正好還叼著(zhu)你或啃(ken)著(zhu)你,不用擔心,費血會很(hen)(hen)少(shao)(shao)的(de)(de),但是如果(guo)沒有變色(se)(se)(se),你恐怕兇多吉(ji)少(shao)(shao)了。
3、本場(chang)景末,橋頭處(chu)的地(di)方,有一旮旯可以躲那里(li)屈(qu)死小兵。
4、拿(na)著手雷跑著扔,可以一口(kou)氣(qi)沖開2排8個箱(xiang)子。
5、武器(qi)長期不撿自己(ji)消失的。
6、本(ben)關BOSS的(de)(de)第(di)一(yi)形(xing)態(tai)活動性很(hen)靈活,具(ju)體方法先殺掉出(chu)來的(de)(de)一(yi)個小(xiao)兵(bing),越快(kuai)越好,這樣就(jiu)不會有其他小(xiao)兵(bing)出(chu)來打擾了(尤(you)其是猴子兵(bing))。否則哪怕(pa)兩個小(xiao)兵(bing)配合(he)靈活的(de)(de)BOSS對付你,心理(li)素質差者非傷你很(hen)多血不可(ke)。這樣就(jiu)可(ke)以單挑BOSS第(di)一(yi)形(xing)態(tai)了。
7、具體完(wan)美方(fang)(fang)法:把BOSS打出屏幕(mu)如(ru)右端后,站在距離最右端不(bu)遠不(bu)近的(de)地方(fang)(fang),背對著最右端不(bu)停按(an)拳,這樣會(hui)發現(xian)BOSS正好跳(tiao)(tiao)到你按(an)拳的(de)地方(fang)(fang),肯定(ding)被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕(mu)后,繼續等他跳(tiao)(tiao)回來(lai).....第(di)2形態(tai),來(lai)回的(de)8字形跑。不(bu)用(yong)多說。
第六關:礦場/熱(re)帶雨林
1、進入地洞(dong)一排箱子不要浪(lang)費(fei)了哦,全部扔在兩個(ge)大個(ge)子身上吧(ba)。主意不錯吧(ba)。
2、盡頭會再(zai)(zai)次出(chu)現兩個(ge)大(da)個(ge)子(zi),不(bu)過首先(xian)出(chu)的(de)是(shi)錘子(zi)兄(xiong),附加(jia)一(yi)個(ge)胖子(zi),注意(yi)要先(xian)留著胖子(zi),如果干掉他(ta),馬上飛腿大(da)個(ge)子(zi)就(jiu)出(chu)來了,要同(tong)時對付兩個(ge)大(da)個(ge)子(zi)了,保留胖子(zi)他(ta)就(jiu)不(bu)會先(xian)出(chu)來。所以先(xian)單獨干掉錘子(zi)再(zai)(zai)說(shuo)。
3、再(zai)次進入原始樹林。哈,不(bu)要跑太快(kuai),首先有隱藏(zang)寶物(wu)的(de)(de),還有滾桶(tong),跑的(de)(de)快(kuai)他就不(bu)出(chu)來了。
4、進入(ru)水域,有一條直線上,你來回跑踹是根本不傷血(xue)的。
5、BOSS可以(yi)堵屏幕(mu)的。還有5%的可能(neng)是堵屏幕(mu)時(shi)不會出現其他小兵(bing)(bing),那(nei)就(jiu)要看你干掉每段BOSS所用的時(shi)間(jian)了(le),時(shi)間(jian)短(duan),小兵(bing)(bing)不出來,否則時(shi)間(jian)長了(le)他們就(jiu)會現身了(le)。打這關Boss要多跑動(dong),留意(yi)Boss的飛撲。
第七關:進入地底
1、首先是拱門處(chu),哈哈,那里發下上拳(除(chu)了女人角色)的絕招都很變(bian)形搞笑的。你(ni)自己試(shi)試(shi)看看吧。嘿。
2、拱門后的(de)石頭撿(jian)起后跑(pao)著扔可以發(fa)“穿(chuan)膛葫蘆”的(de)。對付那(nei)幫蹲著的(de)蓑衣小兵很(hen)不(bu)錯。
3、最(zui)后書庫盡頭(tou)蹲(dun)著的(de)恐龍怪,30%的(de)幾率是(shi)(shi)有(you)(you)只有(you)(you)兩個蹲(dun)著的(de),大部分時(shi)候是(shi)(shi)3個蹲(dun)著的(de)。
4、最后(hou)場景的那個棒子不要扔,攻擊力強時蓄力后(hou)(按住A很久再(zai)松)可以(yi)只用一棍子掄死胖子的。
5、最(zui)后(hou)(hou)(hou)見BOSS前最(zui)好揀起小(xiao)刀,BOSS的(de)廢(fei)話結束后(hou)(hou)(hou)可以正好將兩個(ge)恐龍幻影怪刺倒(dao)。然后(hou)(hou)(hou)我提供一個(ge)長(chang)期總結可以90%不(bu)死命過(guo)這個(ge)游戲中最(zui)棘手的(de)BOSS的(de)方法。
首先(xian)觀察地面有條很明顯的中軸線(xian)(xian)(其實是(shi)站位的標準隱藏信息(xi)),還(huan)有上下兩個很不(bu)明顯的側線(xian)(xian)把這個平面空間等份為(wei)3份。從上到下依次稱為(wei)A線(xian)(xian)、中軸線(xian)(xian)、B線(xian)(xian)。3條線(xian)(xian)平行平分這個地面。
確定(ding)BOSS首先被踹(chuai)出(chu)屏幕(mu),馬(ma)上(shang)離開這(zhe)條中軸線(xian)(xian)(xian),跑向A線(xian)(xian)(xian)立好(hao),你(ni)會(hui)發現BOSS齊(qi)刷(shua)刷(shua)的(de)沿(yan)(yan)A線(xian)(xian)(xian)飄(piao)來(lai),馬(ma)上(shang)把它們(men)踹(chuai)出(chu)屏幕(mu),然后斜踢撤(che)回(hui)到A線(xian)(xian)(xian)上(shang)那個離A線(xian)(xian)(xian)最左端1/3的(de)點。好(hao)了,我們(men)會(hui)發現兩(liang)個BOSS如(ru)中了魔法(fa)一(yi)(yi)樣被粘住(zhu)在A線(xian)(xian)(xian)上(shang)似的(de)老實又(you)成雙地沿(yan)(yan)直線(xian)(xian)(xian)飄(piao)來(lai),繼續(xu)踹(chuai)他(ta)們(men)滾(gun)出(chu)屏幕(mu),然后回(hui)位,并做好(hao)下一(yi)(yi)輪將他(ta)們(men)踹(chuai)出(chu)屏幕(mu)的(de)跑動(dong)準(zhun)備。注意,最好(hao)不要踹(chuai)他(ta)們(men)出(chu)去后跑著回(hui)來(lai),這(zhe)樣他(ta)們(men)雖然不再亂轉,但是(shi)速度和(he)攻擊的(de)敏捷性沒有下降,所以很有可(ke)能沒有跑回(hui)來(lai)或者剛(gang)剛(gang)回(hui)頭做踹(chuai)的(de)動(dong)作,BOSS已經(jing)趕到跟前一(yi)(yi)個飛刀(dao)削肉,他(ta)們(men)趁機馬(ma)上(shang)逃離“被逼”走直線(xian)(xian)(xian)的(de)控制(zhi),那時候你(ni)一(yi)(yi)亂HOHO~~最好(hao)的(de)方法(fa)就是(shi)馬(ma)上(shang)絕招(zhao)伺(si)候,先“穩(wen)定(ding)穩(wen)定(ding)”他(ta)們(men)的(de)情緒。
第八(ba)關:地(di)底基地(di)
1、下水(shui)道那里(li)一(yi)(yi)個(ge)標準的(de)BUG,就是第一(yi)(yi)組和第2組的(de)火舌通(tong)道之間有個(ge)水(shui)溝,那里(li)要殺兩個(ge)蓑(suo)衣兵(bing)的(de)地方,也(ye)就是有刀子兵(bing)齊扔(reng)小刀的(de)地方,右邊的(de)那堵(du)墻是“透(tou)明(ming)的(de)”。那堵(du)墻是第2組火舌通(tong)道的(de)最(zui)左端不是嗎(ma)?上去陸地會(hui)發(fa)現一(yi)(yi)個(ge)蓑(suo)衣兵(bing),把他堵(du)在墻角,抓住向墻上一(yi)(yi)扔(reng),竟(jing)然神奇般地穿(chuan)透(tou)墻而扔(reng)到(dao)墻后(hou)面的(de)水(shui)里(li)!!大家不信可以試試,保證沒(mei)錯的(de)。
2、一個大斜坡那(nei)里有(you)滾(gun)筒,可以走得很(hen)慢,哈哈,最后到平(ping)地(di)時會發現(xian)積(ji)累(lei)了很(hen)多滾(gun)筒的。但(dan)是不(bu)要(yao)走的太慢,否則會有(you)隱藏的翼(yi)龍(long)出現(xian)攻擊你的。
3、中(zhong)間(jian)的(de)(de)難點(dian)是4個大個子(zi)兩個兩個輪流出現。其實注意(yi)要站到屏(ping)幕中(zhong)間(jian),那(nei)里是他們常常落腳(jiao)的(de)(de)地方(fang),而且不要太過于移動,更不要站在屏(ping)幕邊上堵(du)。注意(yi)要時常3拳后扔出,不要一口(kou)氣揍到底。可以輕松過去。
4、最后的(de)BOSS第(di)2形態。哈哈,斜(xie)線跑(pao)打方(fang)法大(da)家都知(zhi)道。還有(you)一些小秘訣,就是(shi)(shi)刀(dao)子兵(bing)出現最好發絕(jue)招,這樣(yang)會(hui)掉落很多(duo)刀(dao)子,這時(shi)(shi)候可(ke)(ke)以(yi)在扔刀(dao)子的(de)時(shi)(shi)候可(ke)(ke)以(yi)放心地(di)跑(pao)動(dong)用腿踹了(le)。還有(you)難點就是(shi)(shi)恐(kong)龍突然加速,那時(shi)(shi)候斜(xie)跑(pao)。要注意最后躍起的(de)跨度要大(da)點,否則它馬(ma)(ma)上(shang)(shang)能夠撤(che)開身(shen)子用爪(zhua)抓你。還有(you)一個(ge)打法就是(shi)(shi)用前沖·B·A,空中打中落地(di)后不(bu)要貪多(duo),馬(ma)(ma)上(shang)(shang)一個(ge)倒鉤腳,一般都可(ke)(ke)以(yi)把Boss打倒,然后拉開距離重復動(dong)作。
增強版
恐(kong)龍(long)快打(da)(增強(qiang)版)各關無敵(di)槍拿(na)法(fa):增強(qiang)版的(de)恐(kong)龍(long)快打(da)、帶無敵(di)槍和3個(ge)(ge)導彈及換人的(de)那個(ge)(ge)版本,雖(sui)然較普(pu)通版的(de)有些難打(da)(因為被打(da)一下的(de)血比(bi)普(pu)通版的(de)要(yao)多(duo)得(de)多(duo)),但如果知道了各關的(de)無敵(di)槍怎么打(da),就不太難了。重要(yao)的(de)是,打(da)出無敵(di)槍后要(yao)能帶到關尾。這就要(yao)看個(ge)(ge)人的(de)水(shui)平了。如果能帶到關尾,有了無敵(di)槍,所有的(de)Boss,不管(guan)他多(duo)厲(li)害也只不過是小意思。
第一關
出來后,打完(wan)小兵,進入第二個(ge)畫(hua)面,把(ba)前3個(ge)小兵打死,第4個(ge)小兵出來(也就(jiu)是身上帶槍的),一(yi)下(xia)打死后(用勾腿),直接拿槍,就(jiu)是無敵。
第二關
一(yi)出來,換成女的,什么(me)都不要打,直接往(wang)前跑,踢(ti)開箱子(注(zhu)意(yi),不要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。
第三關
沒(mei)有確(que)切方法,因(yin)為關頭(tou)的老板,會(hui)打的話,用汽車直接撞死,就可過關。
第四關
一出來,選老三(黃帽),拿(na)起地上(老板丟下的(de))的(de)那個(ge)(ge)小石頭,什么箱(xiang)(xiang)都別(bie)打(da)開(kai),也別(bie)打(da)小兵,拿(na)著小石頭一直往前跑,然后直接(jie)放(fang)(fang)必殺(導(dao)彈)。當導(dao)彈打(da)下面的(de)2個(ge)(ge)箱(xiang)(xiang)子炸(zha)開(kai)的(de)時(shi)候,不(bu)要把石頭扔(reng)掉(千(qian)萬別(bie)扔(reng)),直接(jie)拿(na)石頭再拿(na)槍,這時(shi)石頭會留(liu)在地下,而(er)你拿(na)的(de)槍,就(jiu)是無敵的(de)(如果第一次放(fang)(fang)導(dao)彈沒(mei)炸(zha)開(kai)箱(xiang)(xiang)子,就(jiu)放(fang)(fang)第二顆,但一定不(bu)要用(yong)拳頭打(da)開(kai)箱(xiang)(xiang)子,一定要炸(zha)開(kai))。
第五關
這一(yi)(yi)(yi)關,有(you)(you)(you)(you)3個(ge)(ge)(ge)(ge)地方(fang),可以(yi)拿無敵(di)槍(qiang)(當然,有(you)(you)(you)(you)時候(hou),也能打出(chu)(chu)無敵(di)炮來,不(bu)過機會不(bu)大)。在(zai)(zai)有(you)(you)(you)(you)炮的(de)(de)(de)地方(fang),把(ba)(ba)上(shang)面的(de)(de)(de)石頭(tou)子打下來(一(yi)(yi)(yi)般地上(shang)會有(you)(you)(you)(you)好幾(ji)個(ge)(ge)(ge)(ge),拿那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)(ge)最大的(de)(de)(de)小石頭(tou)子),然后一(yi)(yi)(yi)直(zhi)往前跑,到(dao)有(you)(you)(you)(you)大獅子的(de)(de)(de)地方(fang)會有(you)(you)(you)(you)2個(ge)(ge)(ge)(ge)桶,直(zhi)接(jie)放導(dao)彈(dan),把(ba)(ba)桶炸開(kai)(kai)(kai),有(you)(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)箱子里是手(shou)槍(qiang)(另(ling)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)是手(shou)雷(lei)),槍(qiang)出(chu)(chu)來后,不(bu)要(yao)(yao)扔掉(diao)(diao)石頭(tou),再放個(ge)(ge)(ge)(ge)導(dao)彈(dan),直(zhi)接(jie)拿槍(qiang),多數會給無敵(di)槍(qiang)(80%概率),如果沒打出(chu)(chu)來,不(bu)要(yao)(yao)灰(hui)心,接(jie)著往前打,在(zai)(zai)血庫(ku)之前,有(you)(you)(you)(you)好多人的(de)(de)(de)地方(fang),在(zai)(zai)左(zuo)上(shang)角把(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)關老板解(jie)決(jue)掉(diao)(diao)(注意,在(zai)(zai)他(ta)死的(de)(de)(de)時候(hou),會出(chu)(chu)來一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)手(shou)槍(qiang),只要(yao)(yao)你在(zai)(zai)第一(yi)(yi)(yi)時間(jian)內拿起那(nei)(nei)把(ba)(ba)手(shou)槍(qiang),就有(you)(you)(you)(you)很(hen)大的(de)(de)(de)機會是無敵(di),70%概率),如果還沒打出(chu)(chu)來無敵(di)槍(qiang),那(nei)(nei)就要(yao)(yao)看血庫(ku)里的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)(ge)機槍(qiang)了,不(bu)要(yao)(yao)把(ba)(ba)箱子全打開(kai)(kai)(kai),要(yao)(yao)用倒勾腿(tui),一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)地勾開(kai)(kai)(kai)(注意,不(bu)要(yao)(yao)把(ba)(ba)有(you)(you)(you)(you)槍(qiang)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)(ge)和它前面的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)(ge)箱子弄開(kai)(kai)(kai)),放導(dao)彈(dan),炸開(kai)(kai)(kai)箱子,直(zhi)接(jie)拿槍(qiang),無敵(di)(50%概率)。
第六關
這一(yi)關,由于沒有固定的槍,所以沒有打(da)(da)無敵(di)槍的方法,重要(yao)(yao)的就(jiu)看你個人的水平了。如果打(da)(da)得好,關尾很容(rong)易(yi)堵住(有的時(shi)候在打(da)(da)河里有,蓑(suo)衣兵可(ke)能會給你一(yi)把步槍,不過,既使是(shi)無敵(di)的,建議(yi)還是(shi)不要(yao)(yao)拿這把無敵(di)槍,因為用(yong)步槍子彈太慢(man),打(da)(da)關尾,不好用(yong),很容(rong)易(yi)死命(ming)。所以,只(zhi)要(yao)(yao)把Boss堵好,就(jiu)很容(rong)易(yi)過關,頂多死一(yi)命(ming)。
第七關
這關(guan)(guan)的(de)無(wu)敵(di)槍,很關(guan)(guan)鍵(jian),因(yin)為(wei)有好多(duo)人(水平一(yi)(yi)(yi)般的(de)高手(shou)(shou))如(ru)果(guo)(guo)打(da)(da)(da)不(bu)出(chu)來(lai)(lai)無(wu)敵(di)槍,多(duo)數會掛在(zai)這關(guan)(guan)。無(wu)敵(di)槍有兩處:第(di)一(yi)(yi)(yi)處,在(zai)打(da)(da)(da)到橋(qiao)上時(shi),會有摩托(tuo)車(che)手(shou)(shou)出(chu)來(lai)(lai),你開拳(quan),把第(di)一(yi)(yi)(yi)個(ge)出(chu)來(lai)(lai)的(de)摩托(tuo)手(shou)(shou)打(da)(da)(da)下來(lai)(lai)(多(duo)數時(shi)候,他會給你一(yi)(yi)(yi)把小(xiao)手(shou)(shou)槍),你不(bu)要(yao)放導彈,第(di)一(yi)(yi)(yi)時(shi)間內(以最快(kuai)的(de)速度,也(ye)就是他的(de)槍剛(gang)掉下來(lai)(lai))直(zhi)(zhi)接(jie)把槍拿起來(lai)(lai),就是無(wu)敵(di)小(xiao)手(shou)(shou)槍了(概(gai)率相當高,85%以上)。如(ru)果(guo)(guo)沒打(da)(da)(da)出(chu)來(lai)(lai),往前走,快(kuai)到炮(pao)那的(de)時(shi)候,會從天(tian)上下來(lai)(lai)一(yi)(yi)(yi)批猴子(zi),用拳(quan),連猴子(zi)帶刀客,一(yi)(yi)(yi)起打(da)(da)(da)倒,他們倒后(hou),會把有炮(pao)的(de)那個(ge)箱子(zi)撞開,你往前一(yi)(yi)(yi)直(zhi)(zhi)跑(pao)(不(bu)要(yao)打(da)(da)(da)著任(ren)何的(de)人),跑(pao)到炮(pao)那,放個(ge)導彈,快(kuai)速把炮(pao)拿起,就是無(wu)敵(di)(80%概(gai)率),有無(wu)敵(di)炮(pao)后(hou),換成(cheng)第(di)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(大(da)個(ge)),左右一(yi)(yi)(yi)直(zhi)(zhi)開炮(pao),就可(ke)輕松過關(guan)(guan)。如(ru)果(guo)(guo)打(da)(da)(da)不(bu)出(chu)來(lai)(lai),后(hou)面的(de)那個(ge)機槍就不(bu)要(yao)指望了(無(wu)敵(di)的(de)概(gai)率太低(di)),沒有無(wu)敵(di)槍,打(da)(da)(da)Boss也(ye)要(yao)有信(xin)心(xin),不(bu)要(yao)太貪,看著要(yao)被打(da)(da)(da)時(shi)候,AB放回旋攻擊(ji)。Boss被打(da)(da)(da)中后(hou),就會暈,抓住機會,猛踢。
第八關
這也(ye)是(shi)關(guan)鍵的一(yi)(yi)關(guan),總Boss(大恐龍)不(bu)太好(hao)打(da)(da)。這關(guan)的無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)好(hao)打(da)(da)。在一(yi)(yi)開始處(chu),把(ba)兩個(ge)(ge)(ge)(ge)小恐龍和兩個(ge)(ge)(ge)(ge)獅(shi)子(zi)(zi)(zi)和若干個(ge)(ge)(ge)(ge)刀客解決后,后面(mian)會(hui)有三(san)個(ge)(ge)(ge)(ge)小猴子(zi)(zi)(zi),其(qi)中一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)身上(shang)帶一(yi)(yi)把(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(應該是(shi)最(zui)下(xia)面(mian)的那個(ge)(ge)(ge)(ge)),你(站(zhan)在屏幕下(xia)方,就是(shi)最(zui)下(xia)面(mian)猴子(zi)(zi)(zi)出(chu)(chu)來的那條線)一(yi)(yi)直往(wang)前跑,看見三(san)個(ge)(ge)(ge)(ge)猴子(zi)(zi)(zi)出(chu)(chu)來后,把(ba)最(zui)下(xia)面(mian)那個(ge)(ge)(ge)(ge)猴子(zi)(zi)(zi)打(da)(da)死(si)(si)(si)(注意:不(bu)能用(yong)腳(jiao)踢死(si)(si)(si)或(huo)者其(qi)它的方法弄死(si)(si)(si),一(yi)(yi)定(ding)在猴子(zi)(zi)(zi)出(chu)(chu)來后,停(ting)下(xia),用(yong)一(yi)(yi)套拳頭打(da)(da)死(si)(si)(si),必(bi)須用(yong)拳打(da)(da)死(si)(si)(si),否則不(bu)給(gei)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)),死(si)(si)(si)后,他會(hui)給(gei)一(yi)(yi)顆手雷和一(yi)(yi)把(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(手雷和機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)在一(yi)(yi)起),打(da)(da)死(si)(si)(si)猴子(zi)(zi)(zi)后,馬上(shang)(快速度)把(ba)地上(shang)的手雷拿起(因為機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)和手雷在一(yi)(yi)起,都(dou)是(shi)先拿手雷,后拿機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)),馬上(shang)扔掉(diao),緊(jin)接著(zhu)再拿機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(95%以上(shang)概(gai)率)。注意,在打(da)(da)猴子(zi)(zi)(zi)和拿手雷拿槍(qiang)(qiang)(qiang)時,一(yi)(yi)定(ding)不(bu)可以放導彈,如果放了,不(bu)給(gei)無(wu)敵。好(hao)了,拿好(hao)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang),只要別叫敵人給(gei)你打(da)(da)沒了,拿著(zhu)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)去打(da)(da)總關(guan)頭的BOSS,應該可以順利地爆機(ji)(ji)(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有些時候屏幕(mu)的(de)(de)左右盡(jin)頭端突然(ran)變成了(le)(le)一個(ge)無形的(de)(de)“透(tou)明(ming)墻(qiang)”,小(xiao)兵什(shen)么的(de)(de)被扔(reng)后反彈回來,如5關(guan)的(de)(de)剛開(kai)始和7關(guan)剛開(kai)始的(de)(de)城堡,還有7關(guan)書庫(ku)那里(li)很(hen)多(duo)人靠“透(tou)明(ming)墻(qiang)”堵(du)死(si)了(le)(le)兩個(ge)錘子大個(ge)子,癥狀是大個(ge)子弓著身子倚(yi)在屏幕(mu)盡(jin)頭出不去了(le)(le)似的(de)(de)活活的(de)(de)被堵(du)死(si)了(le)(le)。更奇(qi)怪的(de)(de)是平時好像更多(duo)的(de)(de)好象都是一扔(reng)小(xiao)兵馬上拋出屏幕(mu)的(de)(de)!!
攻擊范圍
這(zhe)款游戲(xi)很(hen)不(bu)可思(si)議的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi):敵人(ren)被攻擊(ji)后(hou)在血(xue)條(tiao)(tiao)量(liang)相(xiang)應變化的(de)(de)(de)判(pan)定(ding)上CAPCOM做(zuo)的(de)(de)(de)相(xiang)當(dang)細膩。攻擊(ji)的(de)(de)(de)力度上和(he)攻擊(ji)受力面的(de)(de)(de)差異嚴(yan)(yan)格地(di)(di)(di)引(yin)起血(xue)條(tiao)(tiao)量(liang)相(xiang)應的(de)(de)(de)取舍。面對(dui)不(bu)同的(de)(de)(de)距離,黃帽跑踹(chuai)的(de)(de)(de)招數打在敵兵(bing)上,敵兵(bing)的(de)(de)(de)耗血(xue)量(liang)是(shi)(shi)(shi)根本不(bu)同的(de)(de)(de)。尤其是(shi)(shi)(shi)最后(hou)的(de)(de)(de)BOSS的(de)(de)(de)第(di)2個形(xing)態,更是(shi)(shi)(shi)將血(xue)量(liang)判(pan)定(ding)的(de)(de)(de)效(xiao)果發揮到極致!如抓(zhua)住后(hou)黃帽一個下上拳倒勾腿,血(xue)條(tiao)(tiao)效(xiao)果你猜怎么樣(yang),不(bu)是(shi)(shi)(shi)機械的(de)(de)(de)相(xiang)應均等地(di)(di)(di)減(jian)少,而(er)是(shi)(shi)(shi)慢(man)慢(man)地(di)(di)(di)斷斷續續地(di)(di)(di)減(jian)少,一截一截不(bu)規則的(de)(de)(de)變速(su)減(jian)少,從而(er)使血(xue)條(tiao)(tiao)引(yin)起的(de)(de)(de)減(jian)少形(xing)式看起來似乎相(xiang)當(dang)縝密嚴(yan)(yan)格。
攻擊力
攻(gong)(gong)擊力確實是(shi)緩(huan)慢上(shang)升的(de)(de),而且不(bu)同(tong)變化的(de)(de)。最強(qiang)時(shi)黃帽一(yi)套(tao)拳(quan)能(neng)夠打(da)一(yi)管又1/3的(de)(de)血量!我(wo)研(yan)究(jiu)了(le)只有兩種(zhong)可能(neng)出(chu)現:1、過了(le)一(yi)關(guan)時(shi)能(neng)打(da)敵人一(yi)次2/3多的(de)(de)血,下(xia)一(yi)關(guan)40%的(de)(de)可能(neng)是(shi)突(tu)然(ran)攻(gong)(gong)擊力提(ti)升達到(dao)最高。2、挨揍的(de)(de)太(tai)狠,幾乎(hu)沒血了(le),開始暴(bao)走!這種(zhong)最常(chang)見。3、在某一(yi)關(guan)過程中不(bu)挨打(da),而引發攻(gong)(gong)擊力逐步(bu)變到(dao)最強(qiang)。這個(ge)概率(lv)最低,極少(shao)遇到(dao)。而且攻(gong)(gong)擊力的(de)(de)不(bu)同(tong)對應(ying)著相應(ying)的(de)(de)招數,很復雜(za)的(de)(de)一(yi)個(ge)現象。也許一(yi)套(tao)拳(quan)攻(gong)(gong)擊力可能(neng)還不(bu)是(shi)最高,然(ran)而下(xia)上(shang)拳(quan)倒(dao)勾(gou)腿可能(neng)已(yi)經達到(dao)最大攻(gong)(gong)擊能(neng)力了(le)。
最不(bu)可(ke)思(si)議的是,我(wo)不(bu)知道你們注意到沒有!最大攻(gong)擊力出現時,一(yi)套拳可(ke)以干(gan)小兵一(yi)管血而(er)一(yi)次殺死,然而(er)跑踹(→→拳)那(nei)招在平時距(ju)離(li)適中(zhong)時攻(gong)擊卻時常只能打半管血,卻體現出最低(di)攻(gong)擊狀態!具體是跑踹距(ju)離(li)適中(zhong)好象都是一(yi)次踹中(zhong)兩下(xia)(xia)身子,敵人(ren)才(cai)彈(dan)飛吧,第一(yi)下(xia)(xia)對應者馬上半管變紅(hong),第2下(xia)(xia)時血量極微小地減(jian)少!!!
延緩
關(guan)于延緩問題(ti)(ti),這個(ge)(ge)(ge)也很微妙。體(ti)現(xian)在(zai)兩(liang)個(ge)(ge)(ge)方面:一是(shi)(shi)黃帽(mao)空中制(zhi)動的(de)(de)(de)能(neng)力設計得十分靈(ling)活,所以(yi)腿法在(zai)空中體(ti)現(xian)的(de)(de)(de)花樣很多。二是(shi)(shi)下(xia)(xia)上拳(quan)倒勾(gou)腿的(de)(de)(de)問題(ti)(ti)。這個(ge)(ge)(ge)問題(ti)(ti)我注意很久(jiu)了(le)。這個(ge)(ge)(ge)動作本(ben)質(zhi)是(shi)(shi)以(yi)身體(ti)的(de)(de)(de)軸心做圓周運(yun)(yun)動的(de)(de)(de)攻擊行(xing)為,他(ta)的(de)(de)(de)腿所碰(peng)之處都(dou)是(shi)(shi)有效攻擊點。但是(shi)(shi)有時(shi)候這個(ge)(ge)(ge)動作的(de)(de)(de)速度變(bian)得很慢,甚至嚴重變(bian)形,是(shi)(shi)不是(shi)(shi)和黃帽(mao)跑動的(de)(de)(de)體(ti)力透支情況有關(guan)呢?有時(shi)候很明顯地動作變(bian)了(le)形。最開始第一關(guan)發(fa)下(xia)(xia)上拳(quan)顯的(de)(de)(de)爽朗利落,勾(gou)得很有力很到位,你(ni)(ni)再到4關(guan),第7關(guan),面對(dui)那些穿甲克的(de)(de)(de)小(xiao)兵(bing),你(ni)(ni)勾(gou)一下(xia)(xia)試試,運(yun)(yun)氣好了(le)能(neng)打(da)中他(ta),不過(guo)一定注意根(gen)本(ben)不是(shi)(shi)腿勾(gou)倒的(de)(de)(de),80%是(shi)(shi)前胸壓倒的(de)(de)(de)!!所以(yi)更多的(de)(de)(de)時(shi)候前胸還沒壓到小(xiao)兵(bing),人家(jia)一個(ge)(ge)(ge)拳(quan)頭對(dui)準你(ni)(ni)的(de)(de)(de)前胸把你(ni)(ni)揍趴下(xia)(xia)了(le)。這個(ge)(ge)(ge)難道時(shi)常玩黃帽(mao)的(de)(de)(de)朋友沒注意到嗎(ma)!
恐(kong)龍快打(又稱恐(kong)龍新世紀)是一(yi)款(kuan)由(you)日本CAPCOM公司(si)出(chu)品的一(yi)款(kuan)相當經(jing)典的街機游戲,我相信(xin)這款(kuan)游戲承載了許(xu)多80后童年(nian)的回憶,在游戲廳不分晝夜(ye)地(di)拼殺。
1993年恐(kong)(kong)龍類型(xing)的題材(cai)很受大(da)(da)眾歡迎,這款游(you)戲恰恰就是以“恐(kong)(kong)龍”為(wei)原型(xing)來賣座,從而贏(ying)得廣大(da)(da)游(you)戲玩家的喜愛。
恐龍快(kuai)打這款游戲中的(de)道(dao)具(ju)作(zuo)用十(shi)分強大(da),所有(you)的(de)槍械道(dao)具(ju)都有(you)彈藥(yao)的(de)理念,彈藥(yao)用完(wan)只(zhi)能作(zuo)為一次性的(de)投擲道(dao)具(ju)使用。
游戲中(zhong),兩下前可(ke)快跑(pao),跑(pao)動中(zhong)按拳可(ke)出重擊,很受(shou)玩家喜(xi)愛。
游戲改編自1993年(nian)美國CBS開(kai)始放送的《Xenozoic Tales》,靠經典商(shang)業題材——"恐龍(long)"來賣座。舞臺(tai)設定在已經發生翻天覆地之(zhi)變化的恐龍(long)和人類共存的26世紀。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事(shi)改編自1986年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)美(mei)國漫畫《新侏羅(luo)紀(ji)神話》(Xenozoic Tales),游戲和(he)(he)原著(zhu)漫畫一(yi)樣,靠經(jing)典商業題(ti)材--“恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)”來賣座。講(jiang)述(shu)由(you)于全球(qiu)變(bian)暖,海平面(mian)上升,人(ren)(ren)(ren)類(lei)不得(de)已躲入深埋(mai)地下(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)避難(nan)所(“Vault”)以(yi)(yi)求生存。到(dao)26世紀(ji),地表恢復(fu)到(dao)適宜居住(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態,人(ren)(ren)(ren)類(lei)再次(ci)回到(dao)地面(mian),發(fa)現恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)因全球(qiu)變(bian)暖和(he)(he)生態好轉再次(ci)出現。人(ren)(ren)(ren)們對于恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)看(kan)法(fa)不一(yi),一(yi)些(xie)人(ren)(ren)(ren)認為(wei)(wei)應(ying)該和(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)和(he)(he)諧共存,另一(yi)些(xie)人(ren)(ren)(ren)則以(yi)(yi)獵殺或抓捕恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)牟利。主(zhu)角Jack住(zhu)在紐約(yue),是(shi)堅(jian)定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)‘人(ren)(ren)(ren)龍(long)(long)共存派’,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛好是(shi)收集和(he)(he)修復(fu)經(jing)典的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)20世紀(ji)美(mei)制‘凱迪(di)(di)拉(la)克’系列轎(jiao)車(che)。由(you)于石油的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)枯竭亦或是(shi)煉油技術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)喪(sang)失,杰克必須使用恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)提取液作為(wei)(wei)他(ta)(ta)車(che)子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)替代能源。Jack為(wei)(wei)了保護恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),常與恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)獵人(ren)(ren)(ren)發(fa)生沖突。2513年(nian),針對恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)盜獵活動突然猛增,杰克和(he)(he)他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋友決定一(yi)查到(dao)底,發(fa)現其中(zhong)有(you)遠比(bi)投機買賣更大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)陰謀。原來,瘋狂科學(xue)家Fessenden想通(tong)過基因工程,研究(jiu)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)以(yi)(yi)獲得(de)征服世界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang),他(ta)(ta)通(tong)過黑市交(jiao)易購(gou)買恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)就是(shi)為(wei)(wei)了獲取實驗(yan)樣品。他(ta)(ta)不僅制造(zao)、控制恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),而且還研究(jiu)如何將人(ren)(ren)(ren)和(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)合(he)體,制成攻(gong)擊力(li)超強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)異(yi)怪物(wu)。游戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)四個主(zhu)角得(de)知了博(bo)士(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)計劃后,開著(zhu)凱迪(di)(di)拉(la)克轎(jiao)車(che),一(yi)路奮(fen)戰,打敗了博(bo)士(shi)眾多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)手下(xia)(xia),殺死已變(bian)異(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)邪惡(e)博(bo)士(shi),并觸發(fa)位于紐約(yue)地下(xia)(xia)幾十層,由(you)原Vault改造(zao)而成的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)博(bo)士(shi)實驗(yan)室自毀。
恐龍(long)快打(da)中文免(mian)費版是(shi)一款非常經(jing)(jing)(jing)典得不能再經(jing)(jing)(jing)典得街(jie)機游戲了,相(xiang)信很多(duo)70、80后的(de)朋(peng)友們(men)都深有體會,當年拿著手中的(de)幾毛錢去游戲廳就是(shi)為了玩這款經(jing)(jing)(jing)典得恐龍(long)快打(da)。