故事的(de)主要內容是,紅龍Gildiss作惡多端,占據了北方的(de)城堡,破壞了北方的(de)村莊。勇士們(men)為了正(zheng)義去消(xiao)滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他(ta)(ta)的(de)寶劍是他(ta)(ta)最(zui)勇猛的(de)盟友。但(dan)遇到魔法,他(ta)(ta)寧(ning)愿交(jiao)給穿法袍的(de)家伙們(men)去搞定(ding)。
屬性比較全(quan)面的戰士。攻擊、防守、速度都堪稱一流。
2.CLERIC[牧師]
雖然牧師的信條是不使用尖銳武器,但(dan)他具(ju)備強大的防(fang)御能(neng)力。得益于(yu)他的神圣信仰,牧師升級(ji)的速(su)度相當(dang)快。
高大(da)的(de)牧(mu)師偏重于防御,升級(ji)也比較快。
3.DWARF[矮人]
雖然(ran)小(xiao)個子,但他是100%的純(chun)肌肉,并能(neng)對敵人作出(chu)最殘酷(ku)無情的懲(cheng)罰(fa)。屬于學習較(jiao)慢類型,因(yin)而升級速度不快。
矮(ai)人能靈(ling)巧的躲過(guo)敵人的攻擊,速(su)度很快。不過(guo)其它就平平。
4.ELF[精靈(ling)]
極度(du)的敏(min)捷和靈(ling)巧,他(ta)常(chang)(chang)常(chang)(chang)能使用弓箭遠程命中并(bing)消滅敵人。但若(ruo)進入(ru)近身肉(rou)搏的范圍(wei),他(ta)可受不了多少下虐待。
精靈能夠利(li)用弓箭遠(yuan)距(ju)離攻擊敵人。速度也(ye)很(hen)不(bu)錯,缺陷就是防御力很(hen)低(di)。
5.WIZARD[巫師]
或許他(ta)是個(ge)較慢的移動者,也不會使用刀劍(jian),但(dan)在他(ta)獲得一點經驗值(zhi)后,只有笨蛋才膽敢冒險激怒他(ta)。
巫(wu)師屬于(yu)后(hou)期爆發型。后(hou)期攻(gong)擊力超強,攻(gong)擊距離(li)也非常遠(yuan)。只是速度比弓箭手和矮人低,血(xue)量少也是他的一大缺憾。
Winkawaks模(mo)擬器續(xu)命設置,點(dian)擊“游戲”→“Dip開關”→“Dip C”→“允許接續(xu)”→“開”
這個游戲里(li)雜兵和BOSS數量很多,種(zhong)類也分的(de)(de)很細,同種(zhong)類的(de)(de)敵人根據皮膚(fu)顏色以及(ji)裝備(bei)不同,能力也有所區別,如最初級的(de)(de)綠(lv)皮獸人,高級一些的(de)(de)藍色獸人戰士長以及(ji)更高級的(de)(de)紅(hong)色獸人統領等。
雜兵類:
獸(shou)人:初級(ji)的為(wei)綠色獸(shou)人,持錘,攻擊不(bu)高,速度一(yi)般,不(bu)會(hui)格擋也不(bu)耐打,很容易秒殺。
獸人(ren)戰士:藍色皮膚,持錘(chui)子和(he)盾牌,會格擋我方攻(gong)擊(ji),頻率不(bu)高,比綠色獸人(ren)攻(gong)擊(ji)和(he)防御更高。
獸人統領:紅色皮(pi)膚,持戰錘和高(gao)級(ji)盾(dun)牌,非常耐打,攻擊也(ye)很(hen)高(gao),格擋次(ci)數明顯提升,不太容易對付(fu),但擊敗后會(hui)掉落最高(gao)達2000分的金磚。
鼠(shu)人(ren)(ren)射(she)(she)手:紅皮(pi)膚,初級的射(she)(she)手敵(di)人(ren)(ren),射(she)(she)箭速度不快,一(yi)共射(she)(she)4支箭,如果用攻擊抵消(xiao)其箭矢可以(yi)(yi)獲得(de)800分,鼠(shu)人(ren)(ren)可以(yi)(yi)被一(yi)擊秒殺。
高級(ji)鼠人射手:綠皮膚,射箭速度很(hen)快,移動(dong)也(ye)很(hen)強,不容(rong)易捕捉,一(yi)個不小心(xin)很(hen)容(rong)易被偷襲,同樣(yang)射出4支(zhi)箭,抵消一(yi)支(zhi)獲得(de)800分(fen),同樣(yang)也(ye)是一(yi)擊必殺。
鼠(shu)人神(shen)射手:黃皮膚,后期出(chu)現,一次射出(chu)2支箭,速度很(hen)快,射擊(ji)4次,每支箭抵消可(ke)獲得(de)800分,同樣是可(ke)以一擊(ji)必殺。
史萊姆(綠):軟泥一(yi)樣的敵(di)人,貼(tie)著地面(mian)行動(dong),會跳(tiao)躍而起,在地面(mian)移動(dong)時,精靈,魔法(fa)師(shi)除(chu)3,4級法(fa)杖都是無法(fa)攻(gong)擊(ji)到(dao)它們的,如(ru)果被(bei)纏住會持(chi)續受到(dao)傷(shang)害直到(dao)角色(se)陣亡。如(ru)果被(bei)纏住可以(yi)快速(su)按攻(gong)擊(ji)鍵和左右(you)方(fang)向鍵,可以(yi)迅(xun)速(su)擊(ji)破(po)。史萊姆是一(yi)擊(ji)必殺的,而且會掉落2000分金磚。
史萊姆(mu)(紅):同史萊姆(mu)(綠),但速度和纏繞傷(shang)害速度更快,打法(fa)和史萊姆(mu)(綠)相同,掉(diao)落(luo)也一樣。
骷(ku)髏(lou)兵:持(chi)劍和(he)盾的骷(ku)髏(lou)戰士(shi),速度一般,攻(gong)擊力(li)很高,前期(qi)諸(zhu)如精靈這樣的脆皮2下就會被其(qi)秒殺,盾牌可以(yi)格擋玩(wan)家(jia)攻(gong)擊,骷(ku)髏(lou)兵還(huan)可以(yi)跳躍起來攻(gong)擊玩(wan)家(jia),中期(qi)后(hou)會從(cong)天花板上面偷襲玩(wan)家(jia)(地面有陰(yin)影)。骷(ku)髏(lou)兵還(huan)會從(cong)版面邊(bian)上出(chu)現并(bing)投擲長(chang)矛,用攻(gong)擊抵(di)消長(chang)矛獲得1000分(fen),刷分(fen)不錯。骷(ku)髏(lou)兵不算耐打(da),遇到時應優先消滅(mie)。
高等骷髏兵(bing):持(chi)紅色盾牌(pai)后期(qi)出現(xian)的骷髏兵(bing)強(qiang)(qiang)化版,除了攻(gong)擊更(geng)高、耐打(da)度加強(qiang)(qiang)以(yi)及速度更(geng)快外,其(qi)他和(he)骷髏兵(bing)類似,也會投擲長(chang)矛和(he)偷(tou)襲玩家。
蛙人(綠(lv)):第(di)五關出現,類似于小BOSS,攻擊(ji)(ji)和耐打力都很(hen)高(gao),而(er)且其攻擊(ji)(ji)可以(yi)抵(di)消玩(wan)家(jia)攻擊(ji)(ji),每次擊(ji)(ji)倒后,他(ta)們起身時會(hui)跳躍攻擊(ji)(ji),下(xia)落地點為起身時玩(wan)家(jia)站(zhan)的地方,利用這個特點可以(yi)很(hen)輕松的搞定(ding)他(ta)們。
蛙人(藍(lan)):第十四關出現,除了(le)攻擊強化,耐(nai)力強化外,和蛙人(綠)沒有區別,特性一(yi)樣。
哈比:人首鳥身的怪物(wu),在(zai)空(kong)中飛翔,只在(zai)第五關(不可(ke)攻(gong)擊)和第六(liu)關出現(xian),它們(men)在(zai)空(kong)中會(hui)襲(xi)擊玩家(jia),會(hui)把(ba)角色抓(zhua)到半(ban)空(kong)后拋下(可(ke)以(yi)掙脫),也(ye)可(ke)能直接用爪(zhua)子襲(xi)擊。打(da)它們(men)需(xu)要跳躍和走位,不過對(dui)它們(men)可(ke)以(yi)一擊必殺。
蜥(xi)蜴(yi)長(chang)矛(mao)手(shou)(紅):手(shou)持長(chang)矛(mao)的紅色蜥(xi)蜴(yi)人,攻擊力一般,也不是很耐打(類似于骷髏兵(bing)),不過(guo)會手(shou)持長(chang)矛(mao)沖(chong)鋒攻擊,在(zai)雜(za)兵(bing)較多(duo)的時(shi)候會比(bi)較麻煩。當然,如(ru)果(guo)在(zai)其沖(chong)鋒時(shi)攻擊它,它會摔(shuai)個跟頭,很好玩。
蜥蜴長矛手(藍(lan)):隊長級(ji)的(de)藍(lan)色蜥蜴人,攻擊(ji)力(li)和(he)耐力(li)比紅色更強,其他的(de)模(mo)式都相(xiang)同(tong)。
蜥(xi)蜴刀手(shou)(綠):綠色皮(pi)膚的蜥(xi)蜴人(ren),裝(zhuang)備馬(ma)刀和盾牌,會格(ge)擋(dang)玩家(jia)攻擊,還會防(fang)守反(fan)擊,這一招威力非(fei)(fei)常高,而且反(fan)應(ying)時間很短,近身戰時玩家(jia)往往來不(bu)(bu)及反(fan)應(ying)。蜥(xi)蜴刀手(shou)也(ye)非(fei)(fei)常耐打,故是個不(bu)(bu)容易對付的敵人(ren)。
蜥蜴(yi)刀手(紅):也算是隊長級的敵(di)人,綠色(se)蜥蜴(yi)刀手強化(hua)版,攻擊(ji)力(li),耐力(li)大幅提升,其他不變。
幻影(ying)射手(shou):第八關開始出現的敵人,從版(ban)邊跳出來,發射超高速的箭矢(shi),攻擊力(li)驚人,不過箭矢(shi)可(ke)以被抵消,并且獲得1000分。幻影(ying)射手(shou)非常脆弱,是一(yi)擊必殺的貨。
木(mu)乃(nai)(nai)伊:第十(shi)關(guan)和第十(shi)五關(guan)出現的高級敵兵(bing),會(hui)格擋(dang),非(fei)常耐打(da),攻擊(ji)為抓住角色后持(chi)續(xu)傷害(hai)(hai)(類似于史(shi)萊姆(mu)),傷害(hai)(hai)一定程度(du)后丟開玩家,當不(bu)小心被木(mu)乃(nai)(nai)伊抓住時,要快(kuai)速按左(zuo)右(you)方向鍵掙脫(tuo)。打(da)木(mu)乃(nai)(nai)伊應(ying)保持(chi)距離(li),不(bu)要貪(tan)刀(dao),當然,也(ye)有個技巧,當木(mu)乃(nai)(nai)伊在版(ban)邊時,攻擊(ji)它(ta)并讓(rang)它(ta)格擋(dang),它(ta)就(jiu)會(hui)跳出版(ban)面,有幾率(lv)直接(jie)脫(tuo)離(li)戰(zhan)場。
小(xiao)石(shi)像鬼:快速(su)飛行的(de)(de)小(xiao)怪物,只在第十三關(guan)出現,成(cheng)群迅速(su)的(de)(de)直線飛過來,碰到就會受傷(shang),不過它們也是(shi)被一(yi)擊必殺(sha)的(de)(de)貨(huo),注意站位,快速(su)攻擊即可。精(jing)靈和巫師可以輕松搞定,而戰士類則比(bi)較棘(ji)手。
龍騎(qi)士(shi):第(di)(di)八關(guan)BOSS,第(di)(di)九關(guan)和第(di)(di)十二關(guan)的超級(ji)雜兵,非常耐打,攻擊(ji)力也(ye)很(hen)高(gao),配合雜兵出現更具有威脅性。當然,擊(ji)敗(bai)它們獲得的獎勵也(ye)很(hen)高(gao)。注意:龍騎(qi)士(shi)的攻擊(ji)分龍和騎(qi)士(shi),玩家(jia)在遠處時龍會吐火(第(di)(di)八關(guan),第(di)(di)九關(guan)為延(yan)續到版(ban)邊的地炎,而第(di)(di)十二關(guan)為中(zhong)距離的火球),近(jin)身時則是龍騎(qi)士(shi)刺矛,傷(shang)害很(hen)高(gao)。
魔(mo)法(fa)師:第十三關關底的(de)小(xiao)BOSS,比(bi)較耐打(da),不(bu)(bu)斷地閃(shan)現并釋(shi)放魔(mo)法(fa),不(bu)(bu)過打(da)起(qi)來其實很(hen)簡(jian)單,利(li)用(yong)其出現的(de)一瞬間攻擊(ji),他就不(bu)(bu)會出招并立馬閃(shan)走,如此反復可(ke)以輕松搞定(ding)(精靈和巫師打(da)起(qi)來很(hen)容易)
小(xiao)偷:進入(ru)戰(zhan)場的(de)(de)寶物獵人,大多數關卡非(fei)BOSS戰(zhan)時(shi),只(zhi)要地(di)面有小(xiao)錢(qian)(qian)袋以(yi)上的(de)(de)道(dao)具(ju),他(ta)們(men)就會亂(luan)入(ru)并(bing)偷取(qu),如果不(bu)及時(shi)攻(gong)擊(ji)他(ta)們(men),他(ta)們(men)就會把(ba)寶物帶走。攻(gong)擊(ji)他(ta)們(men)后,他(ta)們(men)盜(dao)取(qu)的(de)(de)寶物會全部掉落,而且還(huan)會掉落一個?字樣的(de)(de)錢(qian)(qian)袋子....利用小(xiao)偷,可以(yi)把(ba)卡在(zai)版邊無(wu)法獲取(qu)的(de)(de)道(dao)具(ju)帶出(chu)來(lai),也可以(yi)讓因雜兵太多來(lai)不(bu)及獲取(qu)而快要消失(shi)的(de)(de)道(dao)具(ju)時(shi)間重置。
食(shi)(shi)人寶(bao)(bao)箱:游戲里紫色(se)的寶(bao)(bao)箱在第四關開始會出現食(shi)(shi)人寶(bao)(bao)箱,當(dang)角色(se)接近時(shi)就會撲(pu)上(shang)來咬,直(zhi)到角色(se)死亡(wang)。食(shi)(shi)人寶(bao)(bao)箱在日版(ban)(ban)(ban)和世(shi)界版(ban)(ban)(ban)是有區別的:日版(ban)(ban)(ban)里,食(shi)(shi)人寶(bao)(bao)箱被(bei)消滅(mie)后(hou)會噴射(she)毒液,角色(se)站在上(shang)面會迅速掉血,LV8難度(du)下甚至可能被(bei)秒殺,而世(shi)界版(ban)(ban)(ban)取消了該設定。
道具篇:
裝備:從(cong)LV1-LV8,在特定(ding)關卡獲得(de)的特殊道具,可(ke)以提升角(jiao)色(se)能力,而巫(wu)師的法杖更(geng)可(ke)以改(gai)變巫(wu)師的攻(gong)擊技能。
寶(bao)石(shi):游戲擊(ji)破敵人,攻擊(ji)BOSS或者獲(huo)取道具都可以提(ti)升(sheng)分數(shu),而分數(shu)對(dui)應了(le)角(jiao)色等(deng)級。每個(ge)角(jiao)色升(sheng)級需要(yao)的分數(shu)不(bu)同(tong),其中:戰士,牧師偏低(di),矮人,巫(wu)師較高(gao),精靈要(yao)求是最(zui)高(gao)的。等(deng)級最(zui)高(gao)24級。每升(sheng)一(yi)級分別獲(huo)得(de)攻擊(ji)提(ti)升(sheng),防御提(ti)升(sheng),HP上限提(ti)升(sheng)的獎勵,并獲(huo)得(de)生命恢復。而取得(de)加分的寶(bao)石(shi)類道具無疑是最(zui)好的辦法。
?號錢袋:小偷掉(diao)落,獲得100分。
小錢袋:獲得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍寶石(shi):獲得800分。
寶石護手:獲得(de)800分。
金手鐲(zhuo):獲得1000分。
金磚:獲得2000分。
鉆(zhan)石:最高等(deng)的寶石道具,獲(huo)得5000分。
回復道具(ju):游戲里受(shou)到傷害(hai)后,除了升(sheng)級和過關會回復一定HP外,獲(huo)(huo)取(qu)回復道具(ju)也可以回血。注意(yi),如果HP滿的時候(hou)拾取(qu)回復道具(ju),將獲(huo)(huo)得5000分!
草(cao)莓,蘋(pin)果,葡萄,香蕉:最低級的回復道具,可以回復16HP
圣水:高級回(hui)復道具,回(hui)復量超(chao)過(guo)水果
大(da)紅果:第十五關出(chu)現,回復量高(gao)于圣水
紫圣水:第(di)十六(liu)關出現,可以回復(fu)全部HP
那么(me),進入正篇,游戲開(kai)始(shi)了....
STAGE1
第一(yi)關(guan)(guan)是(shi)在(zai)(zai)(zai)叢林里,敵人(ren)為獸(shou)人(ren)和(he)鼠人(ren),很容(rong)易打,關(guan)(guan)底(di)BOSS為獸(shou)人(ren)之王(wang),手持兩個(ge)(ge)鏈(lian)錘(chui),會(hui)來回跳躍(yue)并攻擊玩家,鏈(lian)錘(chui)有時候是(shi)雙(shuang)管齊下,有時候則是(shi)一(yi)個(ge)(ge)錘(chui)子(zi)(zi)(zi),不過(guo)這貨的弱點很明顯,其龐大的身軀恰好在(zai)(zai)(zai)兩個(ge)(ge)鏈(lian)錘(chui)之間(jian),只要看準其跳躍(yue)下落時的影(ying)子(zi)(zi)(zi),站在(zai)(zai)(zai)其身軀處(兩個(ge)(ge)錘(chui)子(zi)(zi)(zi)之間(jian))就可(ke)以輕(qing)松搞定(ding)。BOSS血量(liang)不高,很容(rong)易擊破。注(zhu)意,這個(ge)(ge)BOSS擊破后,日版掉(diao)落幾個(ge)(ge)錢袋子(zi)(zi)(zi),而世界(jie)版會(hui)額外掉(diao)落一(yi)個(ge)(ge)水果回復(fu)道具(ju)。過(guo)關(guan)(guan)后,會(hui)隨即獲得LV2武器或防具(ju)(戰士,矮人(ren),牧(mu)師為盾牌(pai),法師為護(hu)符(fu),精靈為弓(gong))
STAGE 2
第二關為廢墟古堡,一(yi)座荒(huang)廢的古城。雜兵為獸人(ren)類,很簡(jian)單,要注(zhu)(zhu)意初期三個(ge)寶箱右(you)邊的兩個(ge),隨機一(yi)個(ge)是冰(bing)洞陷阱,被命中會被冰(bing)凍并持(chi)續掉血,而且容易(yi)被敵人(ren)攻擊,打(da)箱子(zi)時注(zhu)(zhu)意躲避(bi)(精靈和法(fa)師要簡(jian)單一(yi)些)。
BOSS為彌諾陶(tao)洛斯,揮舞著(zhu)巨斧的(de)牛頭人,黑色皮(pi)膚,其(qi)攻擊模式有兩(liang)種(zhong),一(yi)種(zhong)是揮舞戰(zhan)斧攻擊,二段戰(zhan)斧有刀光,可以(yi)延伸到版邊,另一(yi)種(zhong)則是牛角沖(chong)撞(zhuang),沖(chong)撞(zhuang)時為無敵狀(zhuang)態。打(da)這(zhe)(zhe)個BOSS,關鍵(jian)是拉開距離并(bing)上下移動,利用(yong)擦邊原(yuan)理可以(yi)避開其(qi)斧頭攻擊,而沖(chong)撞(zhuang)攻擊前有間隙,很(hen)容易(yi)躲避。(這(zhe)(zhe)也是這(zhe)(zhe)款游戲(xi)巫(wu)師(shi)和精靈很(hen)強,而三戰(zhan)士(shi)卻(que)很(hen)難(nan)用(yong)的(de)原(yuan)因)。過關后獲得(de)LV2道具(ju)(如果(guo)上一(yi)關獲得(de)武(wu)器(qi),本關就是防具(ju),反(fan)之亦然)
STAGE 3
山谷(gu)之戰,本關是在(zai)一(yi)個(ge)山谷(gu)懸(xuan)崖附近,敵兵(bing)開始出現(xian)獸人統領(ling)這樣的高級單位,在(zai)本關這樣的敵人還是很(hen)麻煩(fan)的,太耐(nai)打,攻擊(ji)又高,特別是在(zai)雜(za)兵(bing)多的時候很(hen)不(bu)容易打,適當考慮用魔法球(qiu)秒殺。
BOSS火焰翼龍,飛翔在天空(kong)的(de)噴火龍,它的(de)基本形態分空(kong)中和地面模式(shi)。BOSS初期有(you)8格(ge)HP,掉到(dao)6格(ge)時落地,掉到(dao)4格(ge)時升空(kong),3格(ge)再落地,1格(ge)再升空(kong)。
在(zai)空中,BOSS有三種攻(gong)擊(ji)模式,一(yi)種是飛(fei)離版(ban)面,強力俯沖,攻(gong)擊(ji)很高,不過(guo)其俯沖點為進入版(ban)面時玩(wan)家站的(de)地(di)方,故很容易躲避。二種是稍微升空,迅(xun)速俯沖,這個攻(gong)擊(ji)只會攻(gong)擊(ji)玩(wan)家站位(wei)的(de)一(yi)橫排,利用上(shang)下移動也很好(hao)躲避。最麻煩的(de)是原(yuan)地(di)伸(shen)抓,可以(yi)抓住玩(wan)家后(hou)摔(shuai)在(zai)地(di)上(shang),也可能直接傷害,而且沒(mei)有征兆,比較煩人。
落(luo)地(di)時(shi),BOSS會(hui)發(fa)動兩種火(huo)球(qiu):玩(wan)家較遠時(shi),平(ping)行的(de)三個(ge)火(huo)球(qiu),能打到版(ban)邊(bian),只能攻擊(ji)橫(heng)排。而玩(wan)家接(jie)近時(shi),會(hui)發(fa)射一(yi)個(ge)火(huo)球(qiu),落(luo)地(di)點為玩(wan)家所在位置(zhi)。讓(rang)玩(wan)家貼身(shen)時(shi),有時(shi)候會(hui)煽(shan)動翅膀把(ba)玩(wan)家擊(ji)退到版(ban)邊(bian)。
打(da)這個BOSS,空中時(shi),注意躲(duo)避即(ji)可(ke),而地面形態,實際上有(you)個取巧法,就是不(bu)要讓龍站到版(ban)邊,而是保持在(zai)中間位置,然后(hou)邊攻(gong)擊(ji)邊跳(tiao)到其身后(hou)持續攻(gong)擊(ji),它(ta)的所有(you)攻(gong)擊(ji)就無(wu)法打(da)到玩(wan)家(jia),呵呵,它(ta)不(bu)會掉頭....
STAGE 4
進入山洞,敵兵主要以獸人,鼠人為主,這一關出現(xian)了食(shi)人寶(bao)(bao)箱和(he)史(shi)(shi)萊姆(mu)(綠),被纏住會持續掉(diao)血,使(shi)用(yong)魔(mo)法或者快速按攻擊(ji)和(he)方(fang)向(xiang)鍵(jian)可(ke)以掙(zheng)脫(tuo)并秒殺這類敵人,用(yong)模擬器連射鍵(jian)可(ke)以實現(xian)無傷打史(shi)(shi)萊姆(mu)。注:魔(mo)法師如果(guo)獲(huo)取LV3魔(mo)杖,這里(li)打史(shi)(shi)萊姆(mu)就(jiu)非常輕松。本(ben)關一開(kai)始會獲(huo)得(de)一個(ge)裝備寶(bao)(bao)箱,里(li)面隨即LV3武器或防具。
BOSS:三頭(tou)龍。從(cong)上(shang)到下,分(fen)別是冰龍,火龍,毒龍,攻擊(ji)模式有兩(liang)種(zhong):當玩(wan)家靠左邊時,分(fen)別會(hui)吐冰彈(dan),火球和毒液攻擊(ji),如(ru)果玩(wan)家持續攻擊(ji)把它們(men)逼到版右邊,他們(men)會(hui)升(sheng)空,然后俯沖(chong)(chong)突擊(ji)。這個(ge)BOSS推(tui)薦三個(ge)頭(tou)輪(lun)流攻擊(ji),理由很(hen)簡(jian)單,每個(ge)龍頭(tou)的(de)(de)俯沖(chong)(chong)是有固定范(fan)圍的(de)(de),如(ru)果有三個(ge)頭(tou)時,可以控制它們(men)的(de)(de)俯沖(chong)(chong)范(fan)圍,并有足(zu)夠(gou)的(de)(de)躲避(bi)間(jian)隔。如(ru)果擊(ji)破一個(ge)頭(tou),那其他的(de)(de)兩(liang)個(ge)俯沖(chong)(chong)時可以到被干掉(diao)的(de)(de)頭(tou)的(de)(de)位置,躲避(bi)難度提升(sheng)。
這里,日版每個龍頭會掉落(luo)一(yi)(yi)刻(ke)藍寶石和2個錢袋子(zi),而世界版是一(yi)(yi)大兩小錢袋子(zi)。
STAGE 5
船舶(bo)之戰。整個圖上(shang)有4個寶箱,中間金色的(de)(de)為(wei)(wei)裝備,LV3的(de)(de)另一(yi)件(jian),右邊(bian)一(yi)個是回(hui)復道具(ju),左邊(bian)兩(liang)個隨(sui)機分別是回(hui)復道具(ju)和(he)青(qing)蛙(wa)魔法。由于青(qing)蛙(wa)魔法使用(yong)后不(bu)(bu)會(hui)(hui)獲得任何獎勵,故(gu)不(bu)(bu)推薦(jian)使用(yong)。本(ben)關(guan)雜(za)兵出現(xian)骷髏兵,數量(liang)為(wei)(wei)船舶(bo)靠岸前能打多少(shao)是多少(shao)(可(ke)以刷分),每次由哈比運輸(shu)一(yi)只(zhi)出現(xian)(單打最多可(ke)以存(cun)在(zai)3個骷髏兵),這里(li)魔法師近身(shen)攻擊可(ke)以秒(miao)殺(sha),在(zai)骷髏兵下(xia)來的(de)(de)瞬(shun)間攻擊,可(ke)以刷很多分(筆者曾經刷了一(yi)級(ji))。關(guan)底為(wei)(wei)蛙(wa)人(ren)(綠(lv)),最初出現(xian)2只(zhi),擊破1只(zhi)后第三只(zhi)也會(hui)(hui)跳(tiao)出來,分數不(bu)(bu)低(di),不(bu)(bu)推薦(jian)青(qing)蛙(wa)魔法秒(miao)殺(sha)。注意,日版的(de)(de)話,蛙(wa)人(ren)(綠(lv))可(ke)能刷出水果(guo)類回(hui)復道具(ju)。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期登陸海岸(an),敵(di)人(ren)(ren)是哈比(bi)和(he)獸人(ren)(ren)。這(zhe)(zhe)里(li)有(you)個小(xiao)小(xiao)的(de)秘籍:玩家在打(da)完前(qian)面三個寶箱后,慢慢往(wang)前(qian)走一點(dian)然(ran)后掉頭(tou)走到(dao)左邊(bian)版(ban)(ban)邊(bian),過(guo)一會會有(you)一只綠色(se)鼠人(ren)(ren)射手出(chu)現,而(er)且(qie)會不(bu)(bu)斷(duan)刷新,往(wang)前(qian)走一點(dian)會一次(ci)刷2只,只要不(bu)(bu)到(dao)右邊(bian)版(ban)(ban)底,鼠人(ren)(ren)會不(bu)(bu)斷(duan)刷新,這(zhe)(zhe)里(li)如果用(yong)精靈就(jiu)可以爽(shuang)快(kuai)刷分(fen)(戰(zhan)士類不(bu)(bu)行,法師的(de)話攻(gong)速太慢,除(chu)非修改出(chu)LV5,6,7這(zhe)(zhe)樣的(de)魔杖),利用(yong)獎命可以刷滿24級!覺得刷夠了就(jiu)往(wang)右走到(dao)版(ban)(ban)底,鼠人(ren)(ren)就(jiu)不(bu)(bu)會再刷新,解(jie)決掉幾只哈比(bi)就(jiu)過(guo)版(ban)(ban)。
第(di)二版面(mian)為城(cheng)堡通道,開場有(you)(you)(you)個(ge)LV4裝備寶箱,敵兵有(you)(you)(you)鼠人(ren)射手(綠),獸人(ren)類,骷(ku)髏(lou)(lou)兵等(deng),不難解決(jue)。到門口會(hui)有(you)(you)(you)一個(ge)中BOSS彌諾陶洛斯,土(tu)黃色(se),攻擊模式(shi)和第(di)二關類似,能力有(you)(you)(you)所提(ti)升,不過很好(hao)打。本版面(mian)隨機出現(xian)1-2個(ge)回復道具(ju):一個(ge)是骷(ku)髏(lou)(lou)群那邊,如果運氣好(hao)寶箱打出蘋果,則關底牛頭人(ren)處寶箱就是圣水(shui),否則這個(ge)蘋果會(hui)出現(xian)在(zai)牛頭人(ren)處。
第(di)三(san)版為城堡內(nei)部,本關開始(shi),骷(ku)髏兵(bing)會(hui)從天(tian)花板(ban)偷襲,而且也會(hui)投擲(zhi)長(chang)矛(mao),小心一點。
BOSS獨眼巨(ju)人(ren)(紅):歐洲(zhou)神話里的獨眼巨(ju)人(ren),攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)模式有4種(zhong):玩(wan)家很(hen)遠時,會(hui)跳起(qi)獲得一(yi)塊巨(ju)石(shi),然后砸玩(wan)家,這(zhe)個攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)很(hen)笨,玩(wan)家很(hen)容易(yi)利(li)(li)用(yong)(yong)上下移(yi)動躲避(bi)。第(di)二(er)種(zhong)為(wei)蓄(xu)力拳,攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)前會(hui)喊一(yi)聲,由于出招很(hen)慢(man),也(ye)很(hen)容易(yi)躲避(bi)(不要貪(tan)刀(dao),否則很(hen)慘(can))。第(di)三類(lei)是(shi)拳頭(tou),站(zhan)在(zai)原地出拳,威力不低(di),也(ye)不容易(yi)躲避(bi),推薦與其拉(la)開(kai)距離。第(di)四種(zhong)就是(shi)抓(zhua)住玩(wan)家用(yong)(yong)頭(tou)撞擊(ji)(ji),可以用(yong)(yong)連續按攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)和方(fang)向鍵掙脫。注意,這(zhe)個BOSS弱(ruo)點在(zai)頭(tou)部獨眼處(chu),除了巨(ju)石(shi)和蓄(xu)力拳外,如果跳躍攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)其頭(tou)部眼睛(jing),它會(hui)往后倒(dao)并后退一(yi)步,可以利(li)(li)用(yong)(yong)此躲避(bi)拳頭(tou)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)并拉(la)開(kai)距離。過關后獲得LV4另(ling)一(yi)件道具。
STAGE 7
沼澤地(di),去(qu)尋訪森(sen)林長老樹(shu)
敵(di)兵第一(yi)次出現了蜥蜴(yi)刀手(關底一(yi)只)和史(shi)萊姆(mu)(紅),比較麻(ma)煩,注意點。
BOSS為(wei)巨型蜘蛛(zhu)(六只),攻擊(ji)模式為(wei)3種:第一種是(shi)毒液(ye)(ye)攻擊(ji),降下(xia)后(hou)吐(tu)出4堆毒液(ye)(ye),毒液(ye)(ye)掉(diao)(diao)到(dao)地上干(gan)涸前角色站上去會持續掉(diao)(diao)血,第二種是(shi)從天而降抓住玩家到(dao)空(kong)(kong)中(zhong)然后(hou)拋下(xia),可以利用連(lian)打和方(fang)向鍵掙(zheng)脫,第三(san)種則是(shi)在半(ban)空(kong)(kong),不容易(yi)被攻擊(ji)到(dao)但也不會有任何攻擊(ji)模式(觀察?)。擊(ji)破后(hou),長老樹會給你LV5寶箱(魔法(fa)師最(zui)好能刷到(dao)武(wu)器,對下(xia)一關幫助巨大)
STAGE 8
戰爭古道,這里被(bei)戰火侵(qin)襲,敵(di)人(ren)也有明顯(xian)提升,蜥蜴刀手(shou)(shou)(紅)和(he)骷髏人(ren)取代了獸(shou)人(ren),幻影射(she)手(shou)(shou)第一次出(chu)現,兩撥(bo)射(she)手(shou)(shou)均(jun)在左邊出(chu)現,消滅他(ta)們有幾率獲(huo)得魔法(fa)球。
BOSS:龍騎士(shi)
龍騎(qi)士(shi)攻(gong)擊模式有(you)兩種(zhong),之(zhi)前有(you)敘述。看似(si)強大的龍騎(qi)士(shi),其實弱點(dian)極其明顯(xian),就是(shi)(shi)沒有(you)貼身戰技能!只要(yao)玩家不斷跳躍并貼身攻(gong)擊,龍騎(qi)士(shi)就是(shi)(shi)一只活靶(ba)子(zi),其無(wu)限霸體(ti)(不會(hui)被擊退)的特性反而成(cheng)了(le)累贅。如果魔法師(shi)擁有(you)LV5魔杖,持(chi)續攻(gong)擊很容(rong)易解決這(zhe)個(ge)BOSS。
過(guo)關后獲得(de)LV5另一件(jian)道具。
STAGE 9
被(bei)攻(gong)擊的(de)(de)(de)城堡(bao),城堡(bao)遭到了(le)攻(gong)擊,公主也被(bei)抓(zhua)走。本關開(kai)始(shi)后,第一(yi)(yi)個城門被(bei)擋住的(de)(de)(de)后方(fang)有一(yi)(yi)個箱子,有幾率刷(shua)出寶石(shi)魔(mo)法(把可(ke)以(yi)秒殺的(de)(de)(de)雜(za)(za)兵(bing)變成金磚,2000分一(yi)(yi)個),可(ke)以(yi)用來(lai)對付幻影射(she)手。本關會出現(xian)2只龍(long)騎士(shi)這(zhe)樣的(de)(de)(de)超級雜(za)(za)兵(bing),很難打(主要(yao)配合(he)了(le)雜(za)(za)兵(bing),貼(tie)身戰難度加大),注(zhu)意(yi)躲避小兵(bing),迅速擊破龍(long)騎士(shi)(不要(yao)指望解決雜(za)(za)兵(bing)先,雜(za)(za)兵(bing)會無限刷(shua)新(xin))。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆者感覺(jue)是(shi)(shi)這(zhe)個(ge)(ge)游(you)戲最(zui)難的BOSS之一(yi)(yi)(yi),攻(gong)(gong)擊(ji)靈(ling)活多樣(yang),輸出很(hen)高,一(yi)(yi)(yi)是(shi)(shi)出刀砍,可以(yi)(yi)連(lian)揮幾刀,不(bu)(bu)過精靈(ling)和巫(wu)師可以(yi)(yi)通過拉開距離,讓(rang)他揮舞(wu)空刀并趁機攻(gong)(gong)擊(ji)他;二是(shi)(shi)跳躍(yue)揮舞(wu),閃過一(yi)(yi)(yi)道(dao)弧光,威(wei)(wei)力很(hen)大,不(bu)(bu)過基(ji)(ji)本打(da)不(bu)(bu)中(zhong)我方;三(san)是(shi)(shi)投擲飛(fei)(fei)鏢(biao)(biao),可以(yi)(yi)用連(lian)打(da)抵(di)消(xiao)掉(尤其是(shi)(shi)精靈(ling)很(hen)容(rong)易抵(di)消(xiao)它(ta)這(zhe)一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)),而且傷害不(bu)(bu)高;第四是(shi)(shi)最(zui)有威(wei)(wei)脅的幻影(ying)斬(zhan),一(yi)(yi)(yi)道(dao)幻影(ying)到玩家身邊重砍一(yi)(yi)(yi)刀,威(wei)(wei)力大又不(bu)(bu)容(rong)易躲避。其實(shi),對付(fu)第四招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao),一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)(shi)放(fang)血(xue)魔法,另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)就是(shi)(shi)故(gu)意(yi)中(zhong)一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)飛(fei)(fei)鏢(biao)(biao),這(zhe)個(ge)(ge)BOSS經常飛(fei)(fei)鏢(biao)(biao)接幻影(ying)斬(zhan),可以(yi)(yi)利用中(zhong)招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)后的無敵時間破解(jie)這(zhe)一(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)(zhao)(基(ji)(ji)本上(shang)一(yi)(yi)(yi)刀幻影(ying)斬(zhan)傷害抵(di)得上(shang)3個(ge)(ge)飛(fei)(fei)鏢(biao)(biao))。
STAGE 10
地下(xia)宮(gong)殿,這里是(shi)亡靈的(de)地盤
開始不久可(ke)以獲得LV6裝備寶箱(xiang),雜(za)兵(bing)都(dou)是不死系的(de),這里(li)出(chu)現了高級的(de)木乃伊雜(za)兵(bing),很耐打,小心拉距離攻(gong)擊。另外這里(li)骷髏兵(bing)很多,小心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)靈(ling)(ling)(ling)。一(yi)(yi)群幽(you)靈(ling)(ling)(ling)圍(wei)繞(rao)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji),幽(you)靈(ling)(ling)(ling)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)模式兩種:如果角(jiao)色碰到(dao)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)身體,立馬會(hui)(hui)被攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)受傷,如果角(jiao)色沒(mei)有碰到(dao)幽(you)靈(ling)(ling)(ling),那(nei)么(me)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)會(hui)(hui)從角(jiao)色背面方(fang)向(xiang)發射(she)死神鐮刀(dao)。打(da)法比較簡單(dan),站在(zai)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)群中間攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji),每消耗BOSS一(yi)(yi)格血,它們就會(hui)(hui)上(shang)升一(yi)(yi)次,利用空隙調整一(yi)(yi)下。到(dao)最(zui)后一(yi)(yi)格血時(shi),BOSS會(hui)(hui)發狂,移動和攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)速度會(hui)(hui)非常快。擊(ji)(ji)(ji)破后獲得(de)LV6另一(yi)(yi)件(jian)道具(PS:這個BOSS是最(zui)有錢的,每個幽(you)靈(ling)(ling)(ling)都會(hui)(hui)掉一(yi)(yi)個藍(lan)寶石,金手(shou)鐲,金磚甚至鉆(zhan)石道具,運(yun)氣好(hao)過關能獲得(de)幾萬分)。
STAGE 11
再度來(lai)到一(yi)座城(cheng)堡,本(ben)關(guan)敵人以骷髏兵(bing),蜥蜴刀手,蜥蜴長(chang)矛手和歡迎射(she)手為主,身經百戰的玩家本(ben)關(guan)不難對付。注意,本(ben)關(guan)回(hui)復道具是隨(sui)機的,可以刷到一(yi)個蘋果(guo)。
BOSS:半龍(long)人(ren)。手(shou)持長劍(jian)和盾牌的(de)(de)怪(guai)物,會飛翔,比(bi)較(jiao)難(nan)對付。它的(de)(de)攻擊(ji)模(mo)式有4種(zhong):第(di)一(yi)(yi)是(shi)(shi)升空后(hou)對地俯(fu)沖,比(bi)翼龍(long)要快(kuai)的(de)(de)多(duo),收招也(ye)快(kuai),而且無敵狀態(tai),盡(jin)可能(neng)上(shang)(shang)下移(yi)動躲(duo)(duo)避(bi)(bi);第(di)二是(shi)(shi)盾牌沖撞(zhuang)(zhuang),和牛頭人(ren)沖撞(zhuang)(zhuang)一(yi)(yi)樣(yang),也(ye)是(shi)(shi)無敵的(de)(de),但威(wei)力大的(de)(de)多(duo);第(di)三(san)是(shi)(shi)重劍(jian)斬(zhan),寶劍(jian)轉一(yi)(yi)圈后(hou)一(yi)(yi)刀砍下去,容易躲(duo)(duo)避(bi)(bi),但傷害極高,不(bu)(bu)貪刀是(shi)(shi)關鍵;第(di)四是(shi)(shi)鞭劍(jian)斬(zhan),揮舞寶劍(jian)一(yi)(yi)刀貫穿整個橫向版面,出刀快(kuai),很(hen)不(bu)(bu)容易躲(duo)(duo)避(bi)(bi)。打(da)這(zhe)個BOSS技巧就是(shi)(shi)不(bu)(bu)貪刀,拉距離(li),利用其不(bu)(bu)是(shi)(shi)無限霸體的(de)(de)特點(dian),打(da)2-3下就上(shang)(shang)下移(yi)動,慢(man)慢(man)磨死(si)。
STAGE 12
北方城堡正門
這里(li)敵兵出現了最高(gao)級的鼠人射(she)手,高(gao)級骷(ku)髏(lou)兵,還有(you)一只強化的龍騎士,尤其是(shi)龍騎士和高(gao)級骷(ku)髏(lou)兵組合讓很多玩(wan)家在(zai)這里(li)交復(fu)活(PS:游戲(xi)里(li)生命道(dao)具其實是(shi)歐洲神(shen)話里(li)的世界(jie)樹之(zhi)葉,擁有(you)再生能力)。注(zhu)意遇到這個(ge)組合,還是(shi)優(you)先(xian)干掉龍騎士,注(zhu)意走位。
BOSS:幻(huan)影(ying)騎(qi)士。第九(jiu)關BOSS黑騎(qi)士翻版,能力基本一樣,但由于BOSS變成了2個(ge)(ge)(ge)(ge),故個(ge)(ge)(ge)(ge)人覺得是游(you)戲最難打的(de)BOSS。這個(ge)(ge)(ge)(ge)BOSS并沒(mei)有太好的(de)辦法,不斷地(di)走位,利用(yong)放血(xue)(xue)魔法破幻(huan)影(ying)斬要配合,爭取HP見(jian)底前干掉一個(ge)(ge)(ge)(ge)BOSS(每個(ge)(ge)(ge)(ge)BOSS的(de)血(xue)(xue)量是單獨的(de))。每個(ge)(ge)(ge)(ge)BOSS都會掉落(luo)一個(ge)(ge)(ge)(ge)水果,利用(yong)這個(ge)(ge)(ge)(ge)可以(yi)保證不死人。過關后獲得LV7道(dao)具(ju)。
STAGE 13
北方(fang)城堡,要和黑暗巫師決戰(zhan)了(le)
開始會(hui)遇(yu)到大量(liang)的(de)小石像鬼突襲,建議(yi)站在一(yi)個(ge)橫排(pai)連續攻(gong)擊(ji),等石像鬼群飛完(wan)再往前走,掉落(luo)的(de)寶物可以讓小偷(tou)幫你恢復(fu)消(xiao)失時(shi)間。雜兵為蜥(xi)蜴(yi)刀手和蜥(xi)蜴(yi)長矛手,難度(du)不大。
關底前(qian)有個法師小BOSS,利(li)用其閃(shan)現的特點很容易(yi)解(jie)決。
BOSS:黑(hei)暗巫(wu)師(shi)
技能很(hen)多的(de)(de)(de)BOSS,而且霸(ba)體很(hen)厲害。不(bu)過這(zhe)(zhe)個(ge)BOSS的(de)(de)(de)霸(ba)體和(he)出(chu)(chu)招恰恰成了遠程(cheng)單位攻(gong)(gong)擊(ji)他的(de)(de)(de)弱(ruo)點(這(zhe)(zhe)也是巫(wu)師和(he)精(jing)靈好(hao)用而三(san)戰士難打(da)的(de)(de)(de)原因之一)。BOSS攻(gong)(gong)擊(ji)方式很(hen)多:地炎,一排(pai)5個(ge)火(huo)(huo)柱攻(gong)(gong)擊(ji),出(chu)(chu)招很(hen)快,只要他出(chu)(chu)招,就要立(li)刻躲(duo)避,否則必中;火(huo)(huo)球,飛出(chu)(chu)來(lai)一個(ge)火(huo)(huo)球,可以(yi)(yi)用攻(gong)(gong)擊(ji)抵消;護身球,BOSS召(zhao)喚兩串(chuan)護身球,纏繞自己一段時間(jian)(jian)后,會橫向飛出(chu)(chu)攻(gong)(gong)擊(ji)玩(wan)家,這(zhe)(zhe)個(ge)狀態下,巫(wu)師的(de)(de)(de)LV5,6,7魔杖可以(yi)(yi)攻(gong)(gong)擊(ji),而且有不(bu)錯的(de)(de)(de)效果;爆(bao)(bao)炎,當玩(wan)家近身時,BOSS會在身邊(bian)丟下一圈爆(bao)(bao)炎彈,威力很(hen)大(所(suo)以(yi)(yi)戰士類打(da)起來(lai)不(bu)容易)。這(zhe)(zhe)個(ge)BOSS用巫(wu)師LV7法杖打(da),基(ji)本上10-15秒(miao)解(jie)決戰斗,精(jing)靈時間(jian)(jian)長了點,而三(san)個(ge)戰士就比較難打(da)了。過關后獲得LV7另一個(ge)道(dao)具。
STAGE 14
矮人叢林
這里(li)(li)來到(dao)一片古代叢(cong)林,第一個(ge)(ge)(ge)木桶是冰凍陷(xian)阱,之后出現3+3個(ge)(ge)(ge)藍色(se)(se)(se)蛙(wa)人(ren),消滅2個(ge)(ge)(ge)時(shi)就(jiu)會補(bu)充(chong)到(dao)3個(ge)(ge)(ge),所以建議同(tong)時(shi)消滅3個(ge)(ge)(ge)。打(da)完(wan)蛙(wa)人(ren)就(jiu)可以看到(dao)LV8裝備箱子,不(bu)過巫(wu)(wu)師職業不(bu)推薦LV8武(wu)器,理由很簡單,LV8雷杖(zhang)雖然(ran)(ran)射程遠(yuan),威力(li)大,但速度慢,而LV5,6,7的(de)火焰杖(zhang)雖然(ran)(ran)射速也不(bu)快,但其連續(xu)攻擊的(de)特(te)性彌補(bu)了巫(wu)(wu)師出招慢的(de)不(bu)足,打(da)霸體類BOSS效果極好(hao)。注(zhu)意這里(li)(li)有個(ge)(ge)(ge)紫色(se)(se)(se)的(de)食人(ren)寶箱。雜兵有兩個(ge)(ge)(ge)藍色(se)(se)(se)獸人(ren)(給玩家體驗LV8武(wu)器的(de)?一擊必殺),然(ran)(ran)后就(jiu)是藍色(se)(se)(se)和紅色(se)(se)(se)蜥蜴長(chang)矛手。
BOSS:寒(han)冰(bing)翼龍
第(di)三關BOSS寒(han)冰翻版,攻擊(ji)(ji)模式幾乎一(yi)樣,會召喚蜥蜴(yi)長矛手(shou)(shou)(紅、藍隨機),但個人(ren)覺得這(zhe)(zhe)貨比第(di)三關還(huan)簡單(dan),理(li)由(you)很(hen)簡單(dan):這(zhe)(zhe)游戲冰凍(dong)(dong)魔(mo)法并非(fei)直接傷害(hai),而是(shi)會把角(jiao)色凍(dong)(dong)住,持續掉血(xue)+其他攻擊(ji)(ji),如果手(shou)(shou)速快或者用模擬器設置連發,則這(zhe)(zhe)個龍的地面冰凍(dong)(dong)攻擊(ji)(ji)完(wan)全不會給玩家帶來任何影響(一(yi)凍(dong)(dong)上就(jiu)解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關雜(za)兵有(you)(you)三(san)種:紅色史(shi)萊(lai)姆,木(mu)乃(nai)(nai)伊和高(gao)級(ji)骷髏兵,前者注(zhu)意即可,后(hou)兩者都不(bu)太好(hao)惹,要(yao)非常小心。一(yi)(yi)開始就可以獲得LV8另一(yi)(yi)個(ge)(ge)道具。本章有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)大紅果,隨機出現在木(mu)乃(nai)(nai)伊群或者關底的寶箱(xiang),回復較多HP。紅色史(shi)萊(lai)姆群考慮用放血魔(mo)法一(yi)(yi)次解(jie)決(jue)。
BOSS:獨眼巨人X2。除了(le)第六關BOSS外,又多了(le)一只(zhi)黑(hei)色的(de)(de)(de),不過(guo)個人覺得,比起紅色攻擊(ji)多樣而又頻(pin)繁(fan),黑(hei)色那只(zhi)更多的(de)(de)(de)只(zhi)會投(tou)擲巨石。注(zhu)意(yi),黑(hei)色那只(zhi)投(tou)擲的(de)(de)(de)巨石也分兩種:一種和紅色一樣,是巖土(tu)石,威(wei)力一般,另一種是堅硬(ying)的(de)(de)(de)石頭,傷害就(jiu)不低了(le),不過(guo)很好躲避。建議優(you)先集(ji)中火力干(gan)掉(diao)紅色巨人,剩(sheng)下的(de)(de)(de)就(jiu)隨便打了(le)。
STAGE 16
紅龍巢穴
游(you)(you)戲(xi)的最(zui)(zui)終關,本關沒有雜兵,只有幾個食(shi)人寶箱,而且中(zhong)間一個金色寶箱有游(you)(you)戲(xi)里最(zui)(zui)大的回(hui)復(fu)道具紫(zi)瓶(ping)圣(sheng)水,回(hui)復(fu)全(quan)部HP。
關底(di)遇到了最終BOSS紅(hong)龍!
在這里,世界(jie)版(ban)和日(ri)版(ban)最終BOSS會有(you)較(jiao)大區(qu)別,首(shou)先是(shi)音樂,感覺世界(jie)版(ban)的音樂比較(jiao)爛,和前面的部(bu)分BOSS相類似,沒有(you)體(ti)現出最終BOSS的霸(ba)氣(qi)。而日(ri)版(ban)這一點就做(zuo)的很好,尤(you)其(qi)是(shi)后(hou)面還會加快節奏(zou)。
另一(yi)個就是(shi)攻擊模式:世界版(ban)的(de)紅龍很傻,完全不配(pei)其最終BOSS的(de)名號,而(er)日版(ban)的(de)紅龍非常強悍(han),不小心就會交(jiao)復活。
BOSS攻擊模(mo)式(shi):世界版攻擊模(mo)式(shi)有(you)四種:原(yuan)地噴火(很容易躲避和(he)引誘),龍爪(只有(you)把龍頭逼到最右邊(bian)才會出手),火球(很少用(yong)),追蹤火焰(很少用(yong))
日(ri)版(ban)攻擊(ji)模式有五(wu)種:原(yuan)地噴火(和世界版(ban)一樣),龍爪(同世界版(ban)),火球(很頻繁,難以(yi)躲避),追蹤火焰(每次切換方(fang)位下(xia)來后必定使用,只能用放血魔(mo)法破,而且隨(sui)著紅龍血量減(jian)少(shao),正常攻擊(ji)中也(ye)會使用),巖漿石(日(ri)版(ban)紅龍會震動尾巴,隨(sui)即上方(fang)會掉落巖漿石,被砸到(dao)傷害很高(gao))
可(ke)以說,日(ri)版(ban)的(de)紅龍(long)堪稱游戲最強BOSS,而(er)世界版(ban)的(de)則是(shi)最傻BOSS。紅龍(long)的(de)龍(long)頭和(he)龍(long)爪都(dou)可(ke)以攻擊,基本(ben)打法就(jiu)是(shi)引誘(you)龍(long)頭在下(xia)方噴(pen)火(huo)而(er)到(dao)上(shang)方打龍(long)爪。日(ri)版(ban)的(de)難度在于(yu)紅龍(long)火(huo)球(qiu)和(he)追蹤火(huo)焰發動(dong)率高,這來個(ge)可(ke)不(bu)是(shi)那個(ge)原地(di)噴(pen)火(huo),不(bu)好躲(duo)。擊破紅龍(long)后會(hui)掉落(luo)一地(di)寶(bao)物,然后通關(PS:關底紅龍(long)那邊有個(ge)陶罐,如(ru)果(guo)之前角色并不(bu)是(shi)雙(shuang)LV8道具,那么這個(ge)罐子有幾率出現LV8道具)。
1.meteor[隕星]:召喚一場隕星暴(bao)雨(yu)毀滅你的(de)敵人。打擊(ji)全屏敵人,并獲得短(duan)暫的(de)無敵時間。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人(ren)。效果和該屬性(xing)的人(ren)物角(jiao)色釋放爆血(xue)絕招一(yi)樣。轟天雷屬性(xing)角(jiao)色:
3.fire wall[火墻]:以(yi)火燒焦(jiao)敵人(ren)。地獄火屬性(xing)人(ren)物角色絕招效果(guo)相同:
4.frog[青(qing)蛙]:把敵人(ren)變(bian)為青(qing)蛙。為了刷分(fen),不(bu)建(jian)議使用。變(bian)青(qing)蛙的(de)怪物(wu)不(bu)掉寶(bao)了,但是可以秒(miao)殺(sha)除了BOSS級以外的(de)任何怪物(wu)(第九(jiu)關和第十二關出(chu)現(xian)的(de)強(qiang)力雜兵龍騎(qi)士(shi)無法(fa)用青(qing)蛙術秒(miao)殺(sha),但可以造(zao)成(cheng)傷(shang)害)。
5.jewelry[財寶]:把敵人變為金(jin)磚,每個2000分(fen),好東西~有兩關都能(neng)弄出這個,別浪(lang)費了(le)~