故(gu)事的主要內容(rong)是,紅龍Gildiss作(zuo)惡多(duo)端,占據了(le)北方(fang)的城堡,破(po)壞了(le)北方(fang)的村莊。勇士們(men)為(wei)了(le)正義去消(xiao)滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他(ta)的(de)寶劍是他(ta)最(zui)勇猛(meng)的(de)盟友。但遇到魔法(fa),他(ta)寧愿交給穿法(fa)袍的(de)家伙們(men)去搞定。
屬性比(bi)較(jiao)全面的戰(zhan)士。攻擊、防守、速度都堪稱一流。
2.CLERIC[牧師]
雖然牧師的(de)(de)信條是不使用尖銳武器,但他具備強(qiang)大的(de)(de)防御能力(li)。得益于他的(de)(de)神(shen)圣信仰,牧師升級的(de)(de)速度相當(dang)快。
高大的牧(mu)師偏重于(yu)防御,升級(ji)也比較快。
3.DWARF[矮人]
雖然小(xiao)個子,但(dan)他(ta)是(shi)100%的(de)純肌肉,并能對敵人作出最殘酷無情(qing)的(de)懲罰。屬(shu)于學習較慢類型,因而升級速度(du)不快。
矮人能靈巧的躲過敵人的攻擊(ji),速度(du)很快。不過其它就(jiu)平平。
4.ELF[精靈(ling)]
極度的敏捷和靈巧,他(ta)常(chang)常(chang)能使用弓箭遠程(cheng)命中(zhong)并消滅敵人。但若(ruo)進(jin)入近身肉(rou)搏的范圍,他(ta)可受不了多少下虐待(dai)。
精(jing)靈能(neng)夠利用弓箭遠距(ju)離(li)攻擊(ji)敵(di)人。速度也很(hen)不(bu)錯,缺陷(xian)就是防御力很(hen)低(di)。
5.WIZARD[巫師]
或許他是個(ge)較慢的移動者,也不會(hui)使用刀劍,但(dan)在他獲得一點經驗(yan)值后(hou),只有(you)笨蛋才膽敢冒險激怒他。
巫師屬于后期爆發型。后期攻擊力超強,攻擊距離也非常(chang)遠。只(zhi)是速(su)度比弓箭手和矮(ai)人(ren)低,血量(liang)少也是他的一大缺憾。
Winkawaks模擬器續命設置,點(dian)擊“游戲”→“Dip開關”→“Dip C”→“允許接(jie)續”→“開”
這個游戲里雜兵和BOSS數(shu)量(liang)很(hen)多,種類(lei)也分的很(hen)細,同種類(lei)的敵人(ren)根(gen)據(ju)皮膚(fu)顏色(se)以及裝備不同,能力也有所區別,如(ru)最初級的綠(lv)皮獸(shou)人(ren),高級一些的藍色(se)獸(shou)人(ren)戰士長(chang)以及更高級的紅色(se)獸(shou)人(ren)統領等。
雜兵類:
獸(shou)人:初級(ji)的為(wei)綠色獸(shou)人,持錘,攻擊不高,速度(du)一般(ban),不會格擋也不耐打,很容(rong)易秒殺(sha)。
獸人戰士:藍色皮膚,持(chi)錘子和盾牌,會格擋我方攻(gong)(gong)擊,頻率(lv)不(bu)高,比綠色獸人攻(gong)(gong)擊和防御(yu)更(geng)高。
獸(shou)人統領(ling):紅色皮膚,持戰錘和高級盾牌,非常耐打,攻擊也(ye)很高,格擋次(ci)數(shu)明(ming)顯提升,不太容易對(dui)付(fu),但擊敗后會(hui)掉落最高達2000分的金(jin)磚。
鼠人(ren)射手:紅皮(pi)膚,初級的射手敵人(ren),射箭速度(du)不快,一共(gong)射4支箭,如果用攻擊抵(di)消其箭矢(shi)可(ke)以獲得(de)800分,鼠人(ren)可(ke)以被一擊秒殺。
高級鼠人射(she)手:綠皮(pi)膚,射(she)箭速度很(hen)(hen)快,移(yi)動也很(hen)(hen)強,不容易捕捉,一個不小(xiao)心很(hen)(hen)容易被偷襲,同樣射(she)出4支(zhi)箭,抵消一支(zhi)獲得800分,同樣也是一擊必(bi)殺。
鼠人神射手:黃(huang)皮膚,后(hou)期出現,一次射出2支箭,速度很快,射擊4次,每(mei)支箭抵消可獲得800分,同樣是可以一擊必殺。
史萊(lai)姆(綠):軟泥一(yi)樣的敵人,貼(tie)著地(di)面行(xing)動,會跳躍而(er)起(qi),在地(di)面移動時,精(jing)靈,魔法(fa)(fa)師除3,4級(ji)法(fa)(fa)杖(zhang)都是無法(fa)(fa)攻(gong)擊到它們的,如果(guo)被(bei)纏(chan)(chan)住會持(chi)續受到傷害直(zhi)到角色陣亡。如果(guo)被(bei)纏(chan)(chan)住可以快速按(an)攻(gong)擊鍵和左右(you)方向鍵,可以迅(xun)速擊破。史萊(lai)姆是一(yi)擊必殺的,而(er)且(qie)會掉落2000分金磚(zhuan)。
史萊姆(mu)(紅):同史萊姆(mu)(綠),但速度和纏(chan)繞(rao)傷害速度更快,打法和史萊姆(mu)(綠)相同,掉落也一樣。
骷(ku)髏(lou)(lou)(lou)兵(bing):持劍和盾(dun)的(de)骷(ku)髏(lou)(lou)(lou)戰士,速(su)度(du)一般,攻擊(ji)力很高,前(qian)期諸如精靈這樣的(de)脆皮2下(xia)就會被(bei)其秒殺,盾(dun)牌(pai)可以(yi)格擋玩(wan)家(jia)攻擊(ji),骷(ku)髏(lou)(lou)(lou)兵(bing)還可以(yi)跳躍起來攻擊(ji)玩(wan)家(jia),中期后(hou)會從天花(hua)板(ban)上面(mian)(mian)(mian)偷襲(xi)玩(wan)家(jia)(地面(mian)(mian)(mian)有陰影(ying))。骷(ku)髏(lou)(lou)(lou)兵(bing)還會從版面(mian)(mian)(mian)邊上出現并(bing)投擲長(chang)(chang)矛(mao)(mao),用攻擊(ji)抵(di)消(xiao)長(chang)(chang)矛(mao)(mao)獲得(de)1000分,刷(shua)分不錯。骷(ku)髏(lou)(lou)(lou)兵(bing)不算耐打,遇到時應優先消(xiao)滅。
高等骷(ku)(ku)髏(lou)兵:持紅色盾(dun)牌后(hou)期出現的骷(ku)(ku)髏(lou)兵強(qiang)化版(ban),除了(le)攻擊更高、耐(nai)打度加強(qiang)以(yi)及速度更快外(wai),其他和骷(ku)(ku)髏(lou)兵類似,也會投擲長矛(mao)和偷襲玩家。
蛙(wa)人(綠(lv)):第五關出現(xian),類似于(yu)小BOSS,攻擊(ji)和耐(nai)打力都很高,而(er)且其攻擊(ji)可以抵(di)消玩(wan)家攻擊(ji),每(mei)次擊(ji)倒后(hou),他們起(qi)身(shen)時會跳躍(yue)攻擊(ji),下落(luo)地(di)點為起(qi)身(shen)時玩(wan)家站(zhan)的(de)(de)地(di)方,利用這個特(te)點可以很輕松(song)的(de)(de)搞定他們。
蛙人(藍):第十(shi)四關(guan)出現,除了(le)攻擊強化(hua),耐力強化(hua)外,和蛙人(綠)沒(mei)有區別,特性一樣。
哈(ha)比:人首鳥身(shen)的怪物,在(zai)空中飛翔,只在(zai)第五關(guan)(不(bu)可(ke)(ke)攻擊(ji))和第六關(guan)出現,它(ta)們(men)在(zai)空中會襲擊(ji)玩家,會把角色抓到半空后拋下(xia)(可(ke)(ke)以(yi)掙脫(tuo)),也可(ke)(ke)能直接用爪子襲擊(ji)。打它(ta)們(men)需要跳躍和走位,不(bu)過對它(ta)們(men)可(ke)(ke)以(yi)一擊(ji)必殺。
蜥(xi)蜴長(chang)矛手(shou)(shou)(紅):手(shou)(shou)持長(chang)矛的紅色蜥(xi)蜴人(ren),攻擊力一般,也不是(shi)很耐打(da)(類似于骷髏兵),不過會手(shou)(shou)持長(chang)矛沖(chong)鋒(feng)攻擊,在(zai)雜兵較多的時(shi)候(hou)會比(bi)較麻(ma)煩。當然,如果在(zai)其沖(chong)鋒(feng)時(shi)攻擊它,它會摔(shuai)個跟頭,很好玩。
蜥蜴(yi)長(chang)矛手(shou)(藍):隊長(chang)級的藍色(se)蜥蜴(yi)人,攻擊力和耐(nai)力比紅(hong)色(se)更(geng)強(qiang),其他(ta)的模(mo)式都相同。
蜥(xi)(xi)蜴(yi)(yi)刀手(shou)(綠(lv)):綠(lv)色皮膚的蜥(xi)(xi)蜴(yi)(yi)人,裝備馬刀和盾(dun)牌,會格(ge)擋玩(wan)家攻(gong)擊,還會防守反(fan)擊,這一招威力非常(chang)高,而(er)且反(fan)應時間很短,近(jin)身戰(zhan)時玩(wan)家往(wang)往(wang)來不及反(fan)應。蜥(xi)(xi)蜴(yi)(yi)刀手(shou)也非常(chang)耐打(da),故是個不容(rong)易對付的敵人。
蜥(xi)蜴(yi)刀手(紅(hong)):也算是隊長級的敵人,綠色(se)蜥(xi)蜴(yi)刀手強化版(ban),攻擊力,耐力大幅提升,其他不變。
幻(huan)影射手(shou):第(di)八關開始出現的(de)敵人,從(cong)版(ban)邊跳出來(lai),發(fa)射超(chao)高速的(de)箭矢,攻擊力(li)驚人,不(bu)過(guo)箭矢可(ke)以被抵消,并且獲得1000分。幻(huan)影射手(shou)非(fei)常脆弱,是一擊必殺的(de)貨。
木乃(nai)(nai)伊(yi)(yi):第(di)十(shi)關和第(di)十(shi)五(wu)關出現的高(gao)級(ji)敵(di)兵,會格擋,非常(chang)耐(nai)打,攻(gong)擊為抓(zhua)住(zhu)角色后(hou)持續傷害(類似于(yu)史(shi)萊姆),傷害一定(ding)程度后(hou)丟開玩家,當不(bu)(bu)小心(xin)被木乃(nai)(nai)伊(yi)(yi)抓(zhua)住(zhu)時,要快速按(an)左右(you)方向(xiang)鍵掙脫。打木乃(nai)(nai)伊(yi)(yi)應保持距離,不(bu)(bu)要貪刀,當然(ran),也有個(ge)技(ji)巧,當木乃(nai)(nai)伊(yi)(yi)在(zai)版(ban)邊時,攻(gong)擊它并讓它格擋,它就會跳出版(ban)面,有幾率(lv)直(zhi)接脫離戰場(chang)。
小石像鬼:快速飛行的(de)(de)(de)小怪物,只在第十三(san)關出現,成群迅速的(de)(de)(de)直線飛過(guo)(guo)來,碰到就(jiu)會受(shou)傷,不過(guo)(guo)它們也(ye)是被一擊(ji)必殺(sha)的(de)(de)(de)貨,注意站(zhan)位,快速攻擊(ji)即可(ke)。精(jing)靈和巫師可(ke)以(yi)輕松搞定,而戰(zhan)士類(lei)則比(bi)較棘手。
龍(long)騎士(shi):第(di)(di)八關BOSS,第(di)(di)九關和第(di)(di)十(shi)二關的(de)超級雜兵,非常耐打,攻擊(ji)力也很高,配(pei)合雜兵出(chu)現更具有威脅(xie)性(xing)。當然,擊(ji)敗它們(men)獲(huo)得的(de)獎勵也很高。注意:龍(long)騎士(shi)的(de)攻擊(ji)分(fen)龍(long)和騎士(shi),玩家在遠處時龍(long)會吐火(第(di)(di)八關,第(di)(di)九關為延續到版邊的(de)地炎,而第(di)(di)十(shi)二關為中距離的(de)火球),近(jin)身時則是(shi)龍(long)騎士(shi)刺矛,傷害很高。
魔(mo)法師:第十三(san)關(guan)關(guan)底(di)的小BOSS,比較(jiao)耐打,不斷地閃(shan)現(xian)并釋放魔(mo)法,不過打起來其(qi)實(shi)很簡單,利用其(qi)出現(xian)的一瞬間攻擊,他就不會出招并立馬閃(shan)走,如此反復可以輕松搞定(精靈和巫師打起來很容易)
小偷:進入戰(zhan)場的(de)寶物(wu)獵人(ren),大多(duo)數關卡非BOSS戰(zhan)時,只要(yao)(yao)地面有(you)小錢(qian)袋(dai)以(yi)上的(de)道(dao)具,他(ta)們就(jiu)會亂入并偷取,如果(guo)不及(ji)時攻(gong)擊他(ta)們,他(ta)們就(jiu)會把寶物(wu)帶走(zou)。攻(gong)擊他(ta)們后,他(ta)們盜取的(de)寶物(wu)會全(quan)部掉落,而且還會掉落一(yi)個?字樣的(de)錢(qian)袋(dai)子(zi)....利用小偷,可以(yi)把卡在版邊無法獲(huo)取的(de)道(dao)具帶出(chu)來,也(ye)可以(yi)讓因雜兵(bing)太多(duo)來不及(ji)獲(huo)取而快要(yao)(yao)消失的(de)道(dao)具時間重置。
食人(ren)(ren)(ren)寶(bao)箱(xiang)(xiang):游戲(xi)里紫色(se)的(de)寶(bao)箱(xiang)(xiang)在(zai)(zai)第四關(guan)開始會(hui)出現食人(ren)(ren)(ren)寶(bao)箱(xiang)(xiang),當(dang)角(jiao)色(se)接近時就會(hui)撲(pu)上來咬,直到(dao)角(jiao)色(se)死亡。食人(ren)(ren)(ren)寶(bao)箱(xiang)(xiang)在(zai)(zai)日版和世界版是有區(qu)別的(de):日版里,食人(ren)(ren)(ren)寶(bao)箱(xiang)(xiang)被消滅后會(hui)噴射毒液,角(jiao)色(se)站在(zai)(zai)上面會(hui)迅速掉(diao)血,LV8難度下甚至可(ke)能被秒殺,而(er)世界版取消了(le)該(gai)設(she)定。
道具篇:
裝(zhuang)備:從LV1-LV8,在特(te)定關卡獲得(de)的(de)特(te)殊道(dao)具,可以提升角色能(neng)力,而巫(wu)師的(de)法(fa)杖更可以改變巫(wu)師的(de)攻(gong)擊技(ji)能(neng)。
寶(bao)石:游戲擊(ji)破敵人,攻(gong)擊(ji)BOSS或者獲(huo)取道具都可以提(ti)升(sheng)分(fen)(fen)數,而分(fen)(fen)數對應了角(jiao)(jiao)色等級(ji)。每個角(jiao)(jiao)色升(sheng)級(ji)需要(yao)的分(fen)(fen)數不同(tong),其中:戰(zhan)士,牧師偏(pian)低(di),矮人,巫師較高,精靈要(yao)求(qiu)是最高的。等級(ji)最高24級(ji)。每升(sheng)一(yi)級(ji)分(fen)(fen)別(bie)獲(huo)得(de)(de)攻(gong)擊(ji)提(ti)升(sheng),防御(yu)提(ti)升(sheng),HP上(shang)限提(ti)升(sheng)的獎勵,并(bing)獲(huo)得(de)(de)生命恢復。而取得(de)(de)加分(fen)(fen)的寶(bao)石類道具無疑是最好的辦法。
?號錢袋(dai):小偷掉落(luo),獲(huo)得(de)100分。
小錢袋:獲得200分。
大錢(qian)袋(dai):獲得500分。
藍寶石:獲得800分。
寶石(shi)護手(shou):獲(huo)得800分。
金手鐲:獲得(de)1000分。
金(jin)磚(zhuan):獲得(de)2000分。
鉆石:最高等(deng)的(de)寶石道具,獲(huo)得5000分。
回(hui)復(fu)道具:游戲(xi)里受到(dao)傷害后,除了升級和(he)過(guo)關會回(hui)復(fu)一定HP外,獲取回(hui)復(fu)道具也可以回(hui)血(xue)。注(zhu)意,如果HP滿的時候拾取回(hui)復(fu)道具,將獲得5000分!
草莓(mei),蘋果,葡萄(tao),香蕉:最低級的回復道具,可以回復16HP
圣(sheng)水:高級(ji)回復道(dao)具(ju),回復量超過水果
大紅果:第十(shi)五關(guan)出現,回復量(liang)高(gao)于(yu)圣水
紫(zi)圣(sheng)水:第十六關出現,可(ke)以回復(fu)全部HP
那么(me),進入(ru)正篇,游戲開始了(le)....
STAGE1
第一(yi)關是在叢(cong)林里(li),敵人為(wei)獸(shou)人和鼠人,很(hen)容(rong)易打,關底BOSS為(wei)獸(shou)人之王,手持兩個鏈錘(chui),會來回(hui)跳躍(yue)并(bing)攻擊玩(wan)家,鏈錘(chui)有時(shi)候是雙管齊下,有時(shi)候則是一(yi)個錘(chui)子(zi)(zi),不(bu)過(guo)這貨的(de)(de)(de)弱點(dian)很(hen)明顯,其(qi)龐大的(de)(de)(de)身軀恰(qia)好在兩個鏈錘(chui)之間(jian),只(zhi)要看準其(qi)跳躍(yue)下落時(shi)的(de)(de)(de)影子(zi)(zi),站在其(qi)身軀處(兩個錘(chui)子(zi)(zi)之間(jian))就可以輕松搞定。BOSS血(xue)量不(bu)高,很(hen)容(rong)易擊破。注意(yi),這個BOSS擊破后,日(ri)版掉(diao)落幾個錢袋子(zi)(zi),而世界版會額外掉(diao)落一(yi)個水果回(hui)復道具。過(guo)關后,會隨即獲(huo)得LV2武器或(huo)防具(戰士,矮人,牧師(shi)為(wei)盾牌,法師(shi)為(wei)護符,精靈為(wei)弓(gong))
STAGE 2
第(di)二關為廢(fei)墟古(gu)堡,一(yi)(yi)座荒廢(fei)的古(gu)城。雜兵為獸人類,很簡(jian)單,要注意初期三個寶箱右(you)邊(bian)的兩個,隨機一(yi)(yi)個是冰(bing)洞(dong)陷阱(jing),被命中會(hui)被冰(bing)凍并持續(xu)掉血,而且(qie)容(rong)易被敵人攻擊,打(da)箱子(zi)時注意躲避(bi)(精靈和法(fa)師要簡(jian)單一(yi)(yi)些)。
BOSS為(wei)彌(mi)諾陶洛斯,揮舞著巨(ju)斧(fu)的牛頭人,黑色皮膚,其攻(gong)擊(ji)模式有(you)兩種,一(yi)種是(shi)揮舞戰斧(fu)攻(gong)擊(ji),二(er)段戰斧(fu)有(you)刀光,可以(yi)延伸到版邊,另(ling)一(yi)種則是(shi)牛角沖(chong)撞,沖(chong)撞時(shi)為(wei)無敵狀態(tai)。打這(zhe)個(ge)BOSS,關鍵是(shi)拉開(kai)距(ju)離并上下移動,利(li)用擦邊原(yuan)理(li)可以(yi)避開(kai)其斧(fu)頭攻(gong)擊(ji),而沖(chong)撞攻(gong)擊(ji)前有(you)間隙,很(hen)容易躲避。(這(zhe)也是(shi)這(zhe)款(kuan)游戲巫師(shi)和精(jing)靈很(hen)強,而三戰士卻很(hen)難用的原(yuan)因)。過關后(hou)獲(huo)得LV2道(dao)具(如果上一(yi)關獲(huo)得武器,本關就是(shi)防具,反之亦然)
STAGE 3
山(shan)谷之戰,本(ben)關(guan)是(shi)(shi)在(zai)一(yi)個(ge)山(shan)谷懸崖(ya)附近,敵兵開始出現獸人統領這樣(yang)的高(gao)級單位(wei),在(zai)本(ben)關(guan)這樣(yang)的敵人還是(shi)(shi)很(hen)麻煩的,太耐打(da),攻擊(ji)又高(gao),特別是(shi)(shi)在(zai)雜兵多的時候很(hen)不容易打(da),適當(dang)考慮用魔法球秒殺(sha)。
BOSS火焰翼龍,飛(fei)翔在(zai)天空(kong)的噴火龍,它的基本形態分(fen)空(kong)中(zhong)和地(di)面模式。BOSS初期有8格(ge)HP,掉到6格(ge)時落(luo)地(di),掉到4格(ge)時升(sheng)空(kong),3格(ge)再落(luo)地(di),1格(ge)再升(sheng)空(kong)。
在空中,BOSS有三種攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)模(mo)式,一種是飛離版(ban)面(mian),強(qiang)力俯(fu)沖(chong)(chong)(chong),攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)很(hen)高,不過(guo)其(qi)俯(fu)沖(chong)(chong)(chong)點為進入版(ban)面(mian)時(shi)玩家站(zhan)的地方,故很(hen)容(rong)易躲(duo)避(bi)。二種是稍微(wei)升空,迅(xun)速(su)俯(fu)沖(chong)(chong)(chong),這個攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)只會攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)玩家站(zhan)位的一橫排,利用(yong)上(shang)下移動也很(hen)好躲(duo)避(bi)。最麻煩的是原地伸抓(zhua),可以抓(zhua)住玩家后摔在地上(shang),也可能直接(jie)傷害(hai),而且沒有征兆(zhao),比較煩人。
落(luo)地時(shi),BOSS會發動(dong)(dong)兩種火球:玩(wan)(wan)家較遠時(shi),平行的三個火球,能(neng)打到(dao)版(ban)(ban)邊,只能(neng)攻擊(ji)橫排。而玩(wan)(wan)家接(jie)近(jin)時(shi),會發射一個火球,落(luo)地點為玩(wan)(wan)家所在位置。讓玩(wan)(wan)家貼身時(shi),有時(shi)候(hou)會煽動(dong)(dong)翅膀(bang)把玩(wan)(wan)家擊(ji)退到(dao)版(ban)(ban)邊。
打這個BOSS,空中(zhong)時,注(zhu)意(yi)躲避即可,而地面形態,實際上有個取巧(qiao)法,就是不要讓龍站(zhan)到版邊,而是保持(chi)(chi)在中(zhong)間位置,然后邊攻擊(ji)邊跳到其身后持(chi)(chi)續攻擊(ji),它(ta)的所有攻擊(ji)就無法打到玩家,呵呵,它(ta)不會掉頭....
STAGE 4
進入山洞(dong),敵兵主要以獸人(ren)(ren),鼠(shu)人(ren)(ren)為主,這一關出現了食人(ren)(ren)寶箱和史(shi)(shi)萊(lai)(lai)姆(mu)(綠),被纏住會持續掉血,使用(yong)魔(mo)法或者(zhe)快(kuai)速按攻(gong)擊和方向鍵(jian)可以掙脫并秒殺(sha)這類敵人(ren)(ren),用(yong)模(mo)擬器連射鍵(jian)可以實現無傷(shang)打史(shi)(shi)萊(lai)(lai)姆(mu)。注(zhu):魔(mo)法師(shi)如(ru)果(guo)獲(huo)取LV3魔(mo)杖,這里(li)打史(shi)(shi)萊(lai)(lai)姆(mu)就非(fei)常輕松。本關一開始(shi)會獲(huo)得一個裝備寶箱,里(li)面隨即(ji)LV3武(wu)器或防具。
BOSS:三(san)頭(tou)龍(long)(long)。從上到下,分別(bie)是(shi)冰(bing)龍(long)(long),火(huo)龍(long)(long),毒龍(long)(long),攻(gong)(gong)擊(ji)模式(shi)有兩(liang)種:當玩家(jia)靠左邊(bian)時,分別(bie)會(hui)吐冰(bing)彈,火(huo)球和毒液攻(gong)(gong)擊(ji),如果(guo)(guo)玩家(jia)持續攻(gong)(gong)擊(ji)把(ba)它們逼到版(ban)右邊(bian),他們會(hui)升空,然后俯沖(chong)突擊(ji)。這(zhe)個BOSS推薦三(san)個頭(tou)輪流攻(gong)(gong)擊(ji),理由很(hen)簡單,每(mei)個龍(long)(long)頭(tou)的(de)(de)俯沖(chong)是(shi)有固(gu)定范圍(wei)的(de)(de),如果(guo)(guo)有三(san)個頭(tou)時,可以(yi)控制它們的(de)(de)俯沖(chong)范圍(wei),并(bing)有足夠的(de)(de)躲(duo)(duo)避間隔。如果(guo)(guo)擊(ji)破(po)一個頭(tou),那其(qi)他的(de)(de)兩(liang)個俯沖(chong)時可以(yi)到被干(gan)掉的(de)(de)頭(tou)的(de)(de)位置,躲(duo)(duo)避難度提(ti)升。
這里,日版(ban)每個(ge)龍頭會掉落一(yi)刻藍寶石(shi)和(he)2個(ge)錢袋子,而(er)世界版(ban)是一(yi)大兩(liang)小錢袋子。
STAGE 5
船舶之戰。整個(ge)圖上有4個(ge)寶(bao)箱,中間金色的(de)(de)為裝備(bei),LV3的(de)(de)另一(yi)件,右邊一(yi)個(ge)是(shi)(shi)回復道(dao)(dao)具,左邊兩(liang)個(ge)隨(sui)機分(fen)(fen)(fen)別是(shi)(shi)回復道(dao)(dao)具和青蛙魔(mo)法(fa)(fa)(fa)。由于青蛙魔(mo)法(fa)(fa)(fa)使(shi)用后不(bu)(bu)(bu)會獲得任(ren)何(he)獎勵,故(gu)不(bu)(bu)(bu)推薦使(shi)用。本關雜兵(bing)出(chu)(chu)現骷髏(lou)兵(bing),數量為船舶靠(kao)岸前能(neng)打(da)多(duo)(duo)少是(shi)(shi)多(duo)(duo)少(可以刷分(fen)(fen)(fen)),每次由哈(ha)比運(yun)輸(shu)一(yi)只出(chu)(chu)現(單打(da)最(zui)多(duo)(duo)可以存在(zai)3個(ge)骷髏(lou)兵(bing)),這里魔(mo)法(fa)(fa)(fa)師(shi)近(jin)身(shen)攻擊可以秒殺(sha),在(zai)骷髏(lou)兵(bing)下來的(de)(de)瞬(shun)間攻擊,可以刷很多(duo)(duo)分(fen)(fen)(fen)(筆(bi)者曾經刷了一(yi)級)。關底為蛙人(綠(lv)),最(zui)初出(chu)(chu)現2只,擊破1只后第三(san)只也會跳(tiao)出(chu)(chu)來,分(fen)(fen)(fen)數不(bu)(bu)(bu)低,不(bu)(bu)(bu)推薦青蛙魔(mo)法(fa)(fa)(fa)秒殺(sha)。注意,日(ri)版(ban)的(de)(de)話,蛙人(綠(lv))可能(neng)刷出(chu)(chu)水果類回復道(dao)(dao)具。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期登陸海岸,敵人是哈比(bi)和(he)獸人。這里有個小小的秘籍(ji):玩家(jia)在打完(wan)前(qian)面三個寶(bao)箱后(hou),慢慢往前(qian)走(zou)一(yi)點然后(hou)掉(diao)(diao)頭走(zou)到左邊(bian)版邊(bian),過一(yi)會會有一(yi)只綠色(se)鼠(shu)(shu)人射手出(chu)現(xian),而且會不斷刷(shua)新,往前(qian)走(zou)一(yi)點會一(yi)次刷(shua)2只,只要(yao)不到右邊(bian)版底,鼠(shu)(shu)人會不斷刷(shua)新,這里如果用(yong)精靈就(jiu)可以(yi)爽快(kuai)刷(shua)分(戰士類不行,法師的話攻(gong)速太慢,除(chu)非修改出(chu)LV5,6,7這樣(yang)的魔杖(zhang)),利用(yong)獎命可以(yi)刷(shua)滿24級!覺(jue)得刷(shua)夠(gou)了就(jiu)往右走(zou)到版底,鼠(shu)(shu)人就(jiu)不會再(zai)刷(shua)新,解決掉(diao)(diao)幾只哈比(bi)就(jiu)過版。
第二版面為城堡通道,開(kai)場(chang)有(you)(you)個(ge)(ge)LV4裝備寶(bao)箱(xiang),敵兵(bing)有(you)(you)鼠人射手(綠(lv)),獸人類,骷髏(lou)兵(bing)等,不難解決。到門口會有(you)(you)一個(ge)(ge)中BOSS彌諾(nuo)陶洛斯,土黃色,攻擊模式和第二關類似,能力有(you)(you)所提升,不過(guo)很好打。本版面隨機出(chu)現(xian)(xian)1-2個(ge)(ge)回(hui)復道具:一個(ge)(ge)是骷髏(lou)群(qun)那邊,如果(guo)(guo)運氣好寶(bao)箱(xiang)打出(chu)蘋果(guo)(guo),則(ze)關底牛頭人處寶(bao)箱(xiang)就是圣水,否(fou)則(ze)這個(ge)(ge)蘋果(guo)(guo)會出(chu)現(xian)(xian)在牛頭人處。
第(di)三版為城(cheng)堡(bao)內(nei)部(bu),本(ben)關開始,骷髏兵會從天(tian)花板偷襲,而且也(ye)會投擲長矛,小心一(yi)點。
BOSS獨眼(yan)巨(ju)人(紅(hong)):歐洲神(shen)話里(li)的(de)獨眼(yan)巨(ju)人,攻擊(ji)(ji)模式有4種:玩(wan)(wan)家很遠時(shi),會(hui)(hui)跳起獲得一(yi)塊巨(ju)石(shi),然后砸(za)玩(wan)(wan)家,這個(ge)(ge)攻擊(ji)(ji)很笨,玩(wan)(wan)家很容易(yi)利(li)用(yong)上(shang)下移動躲(duo)避(bi)(bi)。第(di)(di)二種為蓄力拳(quan),攻擊(ji)(ji)前會(hui)(hui)喊一(yi)聲,由于出招(zhao)很慢,也(ye)很容易(yi)躲(duo)避(bi)(bi)(不要貪刀,否則很慘(can))。第(di)(di)三類是拳(quan)頭,站在原地出拳(quan),威(wei)力不低,也(ye)不容易(yi)躲(duo)避(bi)(bi),推(tui)薦與其拉開距(ju)離(li)。第(di)(di)四種就(jiu)是抓住玩(wan)(wan)家用(yong)頭撞擊(ji)(ji),可(ke)以用(yong)連續按攻擊(ji)(ji)和方向鍵掙脫。注意,這個(ge)(ge)BOSS弱點在頭部(bu)獨眼(yan)處,除了巨(ju)石(shi)和蓄力拳(quan)外,如果(guo)跳躍攻擊(ji)(ji)其頭部(bu)眼(yan)睛,它會(hui)(hui)往(wang)后倒并后退一(yi)步(bu),可(ke)以利(li)用(yong)此躲(duo)避(bi)(bi)拳(quan)頭攻擊(ji)(ji)并拉開距(ju)離(li)。過(guo)關后獲得LV4另一(yi)件道具。
STAGE 7
沼澤地(di),去(qu)尋(xun)訪(fang)森林長(chang)老樹(shu)
敵兵第一(yi)次出現(xian)了(le)蜥蜴刀手(關底一(yi)只)和史(shi)萊姆(紅),比較麻煩,注意點。
BOSS為(wei)巨(ju)型(xing)蜘(zhi)蛛(六(liu)只),攻擊(ji)(ji)模式為(wei)3種:第一(yi)種是毒液攻擊(ji)(ji),降(jiang)下后(hou)吐出4堆(dui)毒液,毒液掉到(dao)(dao)地上干涸前角(jiao)色站上去會持續(xu)掉血,第二種是從天而降(jiang)抓住玩家到(dao)(dao)空中然后(hou)拋(pao)下,可以利用連打和方向鍵掙脫,第三種則(ze)是在(zai)半(ban)空,不(bu)容易被(bei)攻擊(ji)(ji)到(dao)(dao)但也不(bu)會有任何攻擊(ji)(ji)模式(觀察?)。擊(ji)(ji)破后(hou),長老樹(shu)會給你LV5寶箱(魔法師最(zui)好(hao)能刷到(dao)(dao)武器,對下一(yi)關(guan)幫助巨(ju)大)
STAGE 8
戰(zhan)爭古道,這里(li)被戰(zhan)火侵襲,敵人也有明顯提升,蜥蜴刀(dao)手(紅)和骷(ku)髏人取代了獸人,幻(huan)影射手第(di)一次出現,兩撥射手均在左(zuo)邊出現,消(xiao)滅他們有幾率獲(huo)得魔法球。
BOSS:龍騎士
龍(long)騎士攻(gong)擊模(mo)式有兩種,之前有敘述。看似強大的龍(long)騎士,其(qi)實弱點極其(qi)明顯,就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)沒有貼(tie)身戰技能!只(zhi)要玩家不斷跳躍并貼(tie)身攻(gong)擊,龍(long)騎士就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)一只(zhi)活靶(ba)子,其(qi)無限霸體(不會被(bei)擊退(tui))的特性反而成(cheng)了累贅(zhui)。如果魔(mo)法師擁(yong)有LV5魔(mo)杖,持續攻(gong)擊很容易解(jie)決這個(ge)BOSS。
過關后獲得(de)LV5另(ling)一件道具。
STAGE 9
被攻擊的城堡(bao)(bao),城堡(bao)(bao)遭到(dao)了攻擊,公主也(ye)被抓走。本關開始后,第一(yi)個(ge)(ge)城門被擋住的后方有一(yi)個(ge)(ge)箱子,有幾率刷(shua)出(chu)寶石魔法(把可(ke)以(yi)(yi)秒殺的雜(za)兵變成金磚,2000分一(yi)個(ge)(ge)),可(ke)以(yi)(yi)用來對付幻影射(she)手。本關會出(chu)現2只(zhi)龍騎士這樣(yang)的超級雜(za)兵,很難打(主要配合了雜(za)兵,貼(tie)身(shen)戰難度加大),注意躲避(bi)小兵,迅速擊破(po)龍騎士(不要指望(wang)解決(jue)雜(za)兵先,雜(za)兵會無(wu)限刷(shua)新(xin))。
BOSS:黑(hei)騎士(BLACK KNIGHT),筆者感覺是這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)游戲最難的(de)BOSS之一(yi)(yi),攻(gong)擊(ji)靈活多(duo)樣,輸出很(hen)高,一(yi)(yi)是出刀(dao)(dao)砍(kan),可以(yi)連揮幾刀(dao)(dao),不(bu)(bu)過(guo)(guo)精靈和巫師可以(yi)通過(guo)(guo)拉開(kai)距離,讓他揮舞(wu)空(kong)刀(dao)(dao)并趁機攻(gong)擊(ji)他;二是跳(tiao)躍揮舞(wu),閃過(guo)(guo)一(yi)(yi)道弧光,威力很(hen)大,不(bu)(bu)過(guo)(guo)基(ji)本(ben)打(da)不(bu)(bu)中我方;三是投擲飛鏢(biao)(biao),可以(yi)用連打(da)抵消掉(尤其是精靈很(hen)容(rong)易抵消它這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)),而且傷害不(bu)(bu)高;第四是最有威脅(xie)的(de)幻(huan)影(ying)(ying)斬(zhan),一(yi)(yi)道幻(huan)影(ying)(ying)到玩家身邊重(zhong)砍(kan)一(yi)(yi)刀(dao)(dao),威力大又不(bu)(bu)容(rong)易躲避。其實,對付第四招(zhao)(zhao),一(yi)(yi)個(ge)(ge)是放血魔法,另一(yi)(yi)個(ge)(ge)就是故(gu)意(yi)中一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)飛鏢(biao)(biao),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)BOSS經常(chang)飛鏢(biao)(biao)接幻(huan)影(ying)(ying)斬(zhan),可以(yi)利用中招(zhao)(zhao)后的(de)無敵時間破解這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(基(ji)本(ben)上一(yi)(yi)刀(dao)(dao)幻(huan)影(ying)(ying)斬(zhan)傷害抵得(de)上3個(ge)(ge)飛鏢(biao)(biao))。
STAGE 10
地(di)下宮(gong)殿,這(zhe)里是亡(wang)靈的(de)地(di)盤(pan)
開始不(bu)久可以(yi)獲得LV6裝(zhuang)備寶箱(xiang),雜兵(bing)都(dou)是不(bu)死系的,這(zhe)里出現了高級的木乃伊雜兵(bing),很耐打(da),小心拉距離攻(gong)擊。另(ling)外(wai)這(zhe)里骷髏兵(bing)很多,小心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)。一(yi)(yi)群(qun)幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)圍繞(rao)攻(gong)(gong)擊(ji),幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)攻(gong)(gong)擊(ji)模式兩種:如果角(jiao)色(se)碰到(dao)幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)身(shen)體,立馬會被攻(gong)(gong)擊(ji)受傷(shang),如果角(jiao)色(se)沒有(you)碰到(dao)幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling),那么幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)會從角(jiao)色(se)背面方向發射死(si)神鐮刀。打法比較(jiao)簡單,站在(zai)幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)群(qun)中(zhong)間攻(gong)(gong)擊(ji),每(mei)消耗BOSS一(yi)(yi)格(ge)血(xue),它們就會上升一(yi)(yi)次,利用空隙調整一(yi)(yi)下。到(dao)最后一(yi)(yi)格(ge)血(xue)時,BOSS會發狂,移動和攻(gong)(gong)擊(ji)速(su)度(du)會非(fei)常快(kuai)。擊(ji)破后獲得LV6另一(yi)(yi)件道具(PS:這個(ge)BOSS是最有(you)錢(qian)的,每(mei)個(ge)幽(you)(you)(you)靈(ling)(ling)都會掉一(yi)(yi)個(ge)藍(lan)寶石,金手(shou)鐲,金磚甚(shen)至鉆石道具,運氣好過關能(neng)獲得幾萬分)。
STAGE 11
再度來到一座(zuo)城(cheng)堡,本(ben)關敵人以(yi)骷髏兵,蜥(xi)蜴刀手(shou),蜥(xi)蜴長矛(mao)手(shou)和歡迎射手(shou)為主,身經(jing)百戰(zhan)的(de)玩家(jia)本(ben)關不難(nan)對(dui)付。注意(yi),本(ben)關回(hui)復道(dao)具是隨機的(de),可以(yi)刷到一個蘋果。
BOSS:半龍人(ren)。手持長劍和盾(dun)牌的(de)(de)怪物,會飛翔,比較難對付。它的(de)(de)攻擊(ji)模式有4種:第(di)一(yi)是(shi)(shi)升(sheng)空后對地俯沖,比翼(yi)龍要快(kuai)的(de)(de)多,收招也快(kuai),而且(qie)無(wu)敵(di)狀(zhuang)態(tai),盡可能上下移動躲(duo)避;第(di)二是(shi)(shi)盾(dun)牌沖撞(zhuang),和牛頭人(ren)沖撞(zhuang)一(yi)樣,也是(shi)(shi)無(wu)敵(di)的(de)(de),但(dan)威力(li)大的(de)(de)多;第(di)三(san)是(shi)(shi)重(zhong)劍斬(zhan),寶(bao)劍轉一(yi)圈后一(yi)刀(dao)(dao)砍下去,容易躲(duo)避,但(dan)傷害極高,不(bu)貪(tan)刀(dao)(dao)是(shi)(shi)關鍵;第(di)四(si)是(shi)(shi)鞭(bian)劍斬(zhan),揮舞寶(bao)劍一(yi)刀(dao)(dao)貫穿整個橫(heng)向版面,出刀(dao)(dao)快(kuai),很不(bu)容易躲(duo)避。打(da)這(zhe)個BOSS技巧就是(shi)(shi)不(bu)貪(tan)刀(dao)(dao),拉距離(li),利用其(qi)不(bu)是(shi)(shi)無(wu)限霸體的(de)(de)特(te)點,打(da)2-3下就上下移動,慢(man)慢(man)磨(mo)死。
STAGE 12
北方城堡正門
這里(li)(li)敵(di)兵(bing)(bing)出現了最高級的鼠人(ren)射手,高級骷(ku)髏兵(bing)(bing),還(huan)有(you)一只(zhi)強化的龍(long)騎士(shi)(shi),尤其是(shi)龍(long)騎士(shi)(shi)和高級骷(ku)髏兵(bing)(bing)組合讓很多玩(wan)家(jia)在這里(li)(li)交復活(PS:游(you)戲(xi)里(li)(li)生命道具(ju)其實是(shi)歐洲神(shen)話里(li)(li)的世界樹之葉,擁有(you)再生能力(li))。注意遇到這個組合,還(huan)是(shi)優先干(gan)掉龍(long)騎士(shi)(shi),注意走位。
BOSS:幻(huan)影騎士。第九關(guan)BOSS黑騎士翻版,能力基(ji)本一(yi)(yi)樣,但由于BOSS變成了2個(ge)(ge),故個(ge)(ge)人覺得是(shi)游戲最難打的BOSS。這個(ge)(ge)BOSS并沒有太好的辦法,不(bu)斷地走(zou)位,利用(yong)放血魔法破幻(huan)影斬要(yao)配合(he),爭取(qu)HP見(jian)底前干掉一(yi)(yi)個(ge)(ge)BOSS(每(mei)個(ge)(ge)BOSS的血量是(shi)單(dan)獨(du)的)。每(mei)個(ge)(ge)BOSS都會掉落(luo)一(yi)(yi)個(ge)(ge)水果,利用(yong)這個(ge)(ge)可以保證(zheng)不(bu)死人。過關(guan)后獲得LV7道具。
STAGE 13
北方城堡,要和(he)黑暗巫師決戰(zhan)了
開始(shi)會遇(yu)到大量(liang)的小(xiao)石像鬼突襲,建議(yi)站在一個橫排(pai)連(lian)續攻(gong)擊,等石像鬼群(qun)飛完再往(wang)前走,掉落的寶物可以(yi)讓小(xiao)偷幫你恢復消(xiao)失(shi)時間。雜(za)兵為蜥(xi)蜴刀手(shou)和(he)蜥(xi)蜴長矛手(shou),難度不大。
關(guan)底前(qian)有(you)個法師小(xiao)BOSS,利用其(qi)閃現的特點很容易解決。
BOSS:黑暗(an)巫(wu)師
技能很(hen)多(duo)的BOSS,而且霸體很(hen)厲害。不(bu)(bu)過(guo)這(zhe)個(ge)BOSS的霸體和(he)(he)出(chu)(chu)招恰恰成了(le)(le)遠程單位攻擊(ji)(ji)(ji)他的弱點(這(zhe)也是巫師和(he)(he)精靈好(hao)用(yong)(yong)而三(san)戰(zhan)士(shi)難打(da)(da)(da)的原(yuan)因之一(yi)(yi)(yi))。BOSS攻擊(ji)(ji)(ji)方式(shi)很(hen)多(duo):地炎(yan),一(yi)(yi)(yi)排5個(ge)火柱攻擊(ji)(ji)(ji),出(chu)(chu)招很(hen)快(kuai),只要他出(chu)(chu)招,就要立刻躲避,否則必中(zhong);火球(qiu),飛出(chu)(chu)來一(yi)(yi)(yi)個(ge)火球(qiu),可以(yi)(yi)用(yong)(yong)攻擊(ji)(ji)(ji)抵消(xiao);護身球(qiu),BOSS召(zhao)喚兩串(chuan)護身球(qiu),纏(chan)繞自己一(yi)(yi)(yi)段時間后(hou),會橫(heng)向飛出(chu)(chu)攻擊(ji)(ji)(ji)玩家(jia),這(zhe)個(ge)狀態下(xia),巫師的LV5,6,7魔杖可以(yi)(yi)攻擊(ji)(ji)(ji),而且有(you)不(bu)(bu)錯的效(xiao)果;爆(bao)(bao)炎(yan),當玩家(jia)近身時,BOSS會在身邊丟下(xia)一(yi)(yi)(yi)圈爆(bao)(bao)炎(yan)彈,威力很(hen)大(da)(所(suo)以(yi)(yi)戰(zhan)士(shi)類打(da)(da)(da)起來不(bu)(bu)容易(yi))。這(zhe)個(ge)BOSS用(yong)(yong)巫師LV7法杖打(da)(da)(da),基本上10-15秒(miao)解決戰(zhan)斗,精靈時間長了(le)(le)點,而三(san)個(ge)戰(zhan)士(shi)就比較難打(da)(da)(da)了(le)(le)。過(guo)關后(hou)獲得LV7另一(yi)(yi)(yi)個(ge)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里(li)來到(dao)一片古代叢林,第一個(ge)木桶是(shi)冰凍(dong)陷阱,之后出(chu)現3+3個(ge)藍色(se)蛙人(ren),消滅2個(ge)時就(jiu)會補充到(dao)3個(ge),所以(yi)建議同時消滅3個(ge)。打(da)完蛙人(ren)就(jiu)可以(yi)看到(dao)LV8裝備箱(xiang)子,不(bu)(bu)過巫師(shi)職業不(bu)(bu)推薦LV8武器(qi),理由很簡單,LV8雷杖雖(sui)然射(she)程遠,威力大,但速度慢,而LV5,6,7的火焰杖雖(sui)然射(she)速也不(bu)(bu)快,但其連續攻擊(ji)的特(te)性彌補了巫師(shi)出(chu)招慢的不(bu)(bu)足,打(da)霸體(ti)類BOSS效(xiao)果極(ji)好。注意(yi)這里(li)有(you)個(ge)紫色(se)的食人(ren)寶箱(xiang)。雜(za)兵有(you)兩個(ge)藍色(se)獸(shou)人(ren)(給玩家體(ti)驗LV8武器(qi)的?一擊(ji)必(bi)殺(sha)),然后就(jiu)是(shi)藍色(se)和紅色(se)蜥蜴長矛手。
BOSS:寒(han)冰翼龍
第三(san)關(guan)BOSS寒(han)冰(bing)翻(fan)版,攻(gong)擊模(mo)式幾乎一樣,會召喚蜥蜴長矛手(shou)(紅、藍隨機),但個人(ren)覺得這(zhe)貨(huo)比第三(san)關(guan)還簡單(dan),理(li)由(you)很簡單(dan):這(zhe)游戲冰(bing)凍(dong)魔法并非直接傷害,而是會把角色(se)凍(dong)住,持續掉血+其他攻(gong)擊,如果手(shou)速快(kuai)或者用模(mo)擬器(qi)設(she)置連發(fa),則這(zhe)個龍(long)的地面冰(bing)凍(dong)攻(gong)擊完全不會給玩家帶來任何影響(一凍(dong)上就解除(chu))。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關(guan)(guan)雜兵有(you)三種:紅(hong)色(se)(se)史萊姆(mu)(mu),木(mu)乃伊和高級骷髏兵,前者(zhe)注(zhu)意即可,后兩者(zhe)都不(bu)太好惹,要非常小心。一(yi)(yi)開始就可以獲得LV8另(ling)一(yi)(yi)個(ge)道具。本章有(you)一(yi)(yi)個(ge)大(da)紅(hong)果(guo),隨機出現在木(mu)乃伊群或者(zhe)關(guan)(guan)底的(de)寶箱(xiang),回復較多HP。紅(hong)色(se)(se)史萊姆(mu)(mu)群考慮(lv)用放(fang)血(xue)魔法一(yi)(yi)次(ci)解決。
BOSS:獨眼巨(ju)人(ren)X2。除了(le)第六關BOSS外,又多(duo)(duo)了(le)一(yi)只(zhi)黑(hei)色的,不(bu)(bu)過個人(ren)覺得,比起紅色攻擊多(duo)(duo)樣(yang)而(er)又頻繁,黑(hei)色那只(zhi)更(geng)多(duo)(duo)的只(zhi)會投擲(zhi)巨(ju)石(shi)。注(zhu)意,黑(hei)色那只(zhi)投擲(zhi)的巨(ju)石(shi)也分(fen)兩種(zhong):一(yi)種(zhong)和紅色一(yi)樣(yang),是(shi)巖土石(shi),威力一(yi)般,另一(yi)種(zhong)是(shi)堅硬的石(shi)頭,傷害就不(bu)(bu)低(di)了(le),不(bu)(bu)過很好躲(duo)避。建議優(you)先集中火力干掉紅色巨(ju)人(ren),剩下的就隨(sui)便打了(le)。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終關,本關沒(mei)有雜兵(bing),只有幾個食人(ren)寶(bao)箱,而且中間一個金色寶(bao)箱有游戲里最大(da)的回復道具紫瓶圣(sheng)水,回復全部HP。
關底(di)遇(yu)到(dao)了最終BOSS紅龍!
在(zai)這里,世界版和日(ri)版最終(zhong)BOSS會有(you)較大區(qu)別(bie),首先(xian)是音樂(le),感覺世界版的(de)音樂(le)比(bi)較爛,和前面的(de)部(bu)分BOSS相類似,沒有(you)體現出最終(zhong)BOSS的(de)霸氣。而日(ri)版這一點就(jiu)做(zuo)的(de)很好(hao),尤其是后(hou)面還會加快(kuai)節奏。
另(ling)一(yi)個(ge)就是攻(gong)擊模式:世界版(ban)(ban)的紅龍(long)很傻,完全不配其最終(zhong)BOSS的名號,而日版(ban)(ban)的紅龍(long)非常強悍,不小心(xin)就會交復活。
BOSS攻(gong)擊(ji)(ji)模式(shi):世界(jie)版(ban)攻(gong)擊(ji)(ji)模式(shi)有(you)四種:原地噴(pen)火(huo)(很(hen)容易躲避和引誘),龍爪(只有(you)把(ba)龍頭逼(bi)到最(zui)右邊才會出手),火(huo)球(很(hen)少用),追(zhui)蹤火(huo)焰(很(hen)少用)
日(ri)版攻擊(ji)模(mo)式有五種:原地噴火(huo)(huo)(和世(shi)界版一樣),龍(long)爪(同世(shi)界版),火(huo)(huo)球(很(hen)頻繁,難以(yi)躲避),追(zhui)蹤(zong)火(huo)(huo)焰(每次切換方(fang)位(wei)下(xia)來后必定使用,只能用放血魔法破,而且隨(sui)著(zhu)紅(hong)龍(long)血量(liang)減少,正(zheng)常攻擊(ji)中也會(hui)使用),巖漿石(shi)(日(ri)版紅(hong)龍(long)會(hui)震動尾巴,隨(sui)即上方(fang)會(hui)掉(diao)落巖漿石(shi),被(bei)砸到傷害很(hen)高)
可(ke)以說,日版的(de)紅龍(long)(long)堪稱游戲(xi)最強BOSS,而世界版的(de)則是(shi)(shi)最傻BOSS。紅龍(long)(long)的(de)龍(long)(long)頭(tou)和龍(long)(long)爪都可(ke)以攻擊,基本(ben)打法就是(shi)(shi)引誘龍(long)(long)頭(tou)在下方噴(pen)火(huo)(huo)而到上方打龍(long)(long)爪。日版的(de)難度在于紅龍(long)(long)火(huo)(huo)球和追(zhui)蹤(zong)火(huo)(huo)焰發動率(lv)高,這來個可(ke)不是(shi)(shi)那(nei)個原地噴(pen)火(huo)(huo),不好躲。擊破紅龍(long)(long)后會掉落一地寶(bao)物,然后通(tong)關(guan)(PS:關(guan)底紅龍(long)(long)那(nei)邊有(you)(you)個陶罐(guan),如果之前(qian)角色(se)并不是(shi)(shi)雙LV8道具(ju),那(nei)么這個罐(guan)子有(you)(you)幾率(lv)出現LV8道具(ju))。
1.meteor[隕星]:召喚一場隕星暴雨(yu)毀滅你的敵(di)人(ren)。打擊全屏敵(di)人(ren),并獲(huo)得短暫的無(wu)敵(di)時間。
2.thunder bolt[雷(lei)彈]:雷(lei)擊敵人(ren)。效果和該屬性的人(ren)物(wu)角(jiao)色(se)釋(shi)放(fang)爆(bao)血絕招一樣。轟天雷(lei)屬性角(jiao)色(se):
3.fire wall[火墻]:以火燒焦敵人。地獄火屬性人物角色絕(jue)招效(xiao)果相同:
4.frog[青蛙(wa)(wa)]:把敵人變為(wei)青蛙(wa)(wa)。為(wei)了刷分,不建議使用。變青蛙(wa)(wa)的怪物(wu)不掉寶了,但是可(ke)以(yi)秒殺除了BOSS級(ji)以(yi)外的任何(he)怪物(wu)(第九關(guan)和第十二關(guan)出現的強力雜兵龍(long)騎士(shi)無法用青蛙(wa)(wa)術秒殺,但可(ke)以(yi)造(zao)成傷害)。
5.jewelry[財寶]:把(ba)敵人變為(wei)金磚(zhuan),每個2000分,好(hao)東(dong)西~有兩關都能(neng)弄出這個,別浪費了~