克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰能力強,射程遠,殺傷力也較(jiao)強,在(zai)有肉盾的情況(kuang)下,很(hen)厲害,價格(ge)適(shi)中
血最少,被攻擊很容易(yi)死(si),對(dui)速度(du)快的騎兵(bing),容易(yi)射不準(zhun)而(er)變得弱,移(yi)動速度(du)相(xiang)對(dui)較慢(man)(man),出兵(bing)也相(xiang)對(dui)較慢(man)(man)
騎士
機動性(xing)高,血(xue)厚,最不怕箭,對建(jian)筑的傷害頗高
價格昂(ang)貴,容易被價格便宜的長(chang)槍兵(bing)殺死,出兵(bing)相對較慢
輕騎士
移動(dong)速度最快,會優先殺農民,是騷擾的最佳兵種,價(jia)格(ge)便宜,只要食物
血(xue)少,攻擊(ji)力弱,防御(yu)力也(ye)弱,對付什么兵種(zhong),都較弱,出兵較慢(man)
劍士
價格相對(dui)便宜,出(chu)兵速度(du)較(jiao)快,可以升4級,對(dui)所(suo)有的(de)攻擊都較(jiao)強,最(zui)適合做(zuo)肉(rou)盾(dun)
移動速度慢(man),需要升級的(de)次(ci)數多,導(dao)致升級慢(man),因為(wei)移動慢(man),所以較為(wei)怕(pa)弓箭
長槍兵
價格便宜(yi),只要食(shi)物(wu),出兵最快,速度適中,便于保護農民
防盾最差,最容易(yi)被箭射死,對建筑的(de)攻擊很差
沖車
是(shi)攻擊建筑的利器,不怕弓箭
移(yi)動(dong)慢,最(zui)怕近身(shen)攻擊兵(bing)種(zhong),血少(shao),價格相對較(jiao)貴
箭塔
血厚(hou),可以躲農民,是(shi)臨時避(bi)難所,也是(shi)前期的防守利器(qi)
不能移(yi)動,價(jia)格昂(ang)貴,建筑速度慢,對(dui)近身攻擊(ji)沒辦法,需要連環箭塔才(cai)可以相(xiang)互防(fang)御(yu)
炮塔
便宜,對建筑傷(shang)害(hai)很大,血厚,可以用(yong)來對付(fu)箭塔,建造速度相對較(jiao)快
不(bu)攻擊(ji)兵種和農民,不(bu)能移動(dong),不(bu)能升級
科技優先型戰術
科(ke)技優先(xian)式打(da)法(fa)介(jie)紹:本打(da)法(fa)優先(xian)升(sheng)級基地,在(zai)完成帝王的(de)(de)升(sheng)級前兵少、防御(yu)弱,要注意偵查,防止對手(shou)的(de)(de)暴兵rush,特別是暴輕騎的(de)(de)打(da)法(fa)。
一、開局:
(1)先點(dian)選基地造(zao)(zao)2個農(nong)民(min),然后右鍵把集合點(dian)設到(dao)附近的(de)草莓上;(2)開始的(de)3個農(nong)民(min),一個造(zao)(zao)房(fang)子(zi)、一個造(zao)(zao)磨坊、一個造(zao)(zao)礦場(chang),造(zao)(zao)完房(fang)子(zi)的(de)農(nong)民(min)拉去采草莓。
(3)繼續(xu)點基(ji)地(di)造(zao)(zao)農(nong)民(min)(min)(加入建造(zao)(zao)隊列中等農(nong)民(min)(min)慢慢造(zao)(zao)出來),如(ru)果(guo)打算(suan)10人口(kou)升2級基(ji)地(di)的(de)(de)話就(jiu)(jiu)把食(shi)(shi)物用(yong)(yong)到還(huan)有(you)50,如(ru)果(guo)打算(suan)9人口(kou)升級2級基(ji)地(di)的(de)(de)話就(jiu)(jiu)把食(shi)(shi)物用(yong)(yong)到還(huan)有(you)100(上(shang)來的(de)(de)食(shi)(shi)物是(shi)400,農(nong)民(min)(min)是(shi)3個,所以造(zao)(zao)7個農(nong)民(min)(min)就(jiu)(jiu)是(shi)350,造(zao)(zao)6個農(nong)民(min)(min)就(jiu)(jiu)是(shi)300)
二、農(nong)民采(cai)集資源的分配
(1)初(chu)期(qi)(qi)只要6個(ge)農(nong)民(min)采草莓(mei),就可以(yi)(yi)無停(ting)頓的(de)升(sheng)級2級基地,如(ru)果(guo)不打算(suan)初(chu)期(qi)(qi)就出(chu)兵(bing)打別人的(de)話,6個(ge)農(nong)民(min)可以(yi)(yi)支(zhi)撐(cheng)到(dao)升(sheng)級完(wan)帝王時代;(2)在7人口的(de)時候,可以(yi)(yi)把基地的(de)集(ji)合點改到(dao)金(jin)礦(kuang)上,這樣初(chu)期(qi)(qi)就是(shi)(shi)6農(nong)民(min)食物(wu),4農(nong)民(min)金(jin)礦(kuang),但是(shi)(shi)其(qi)實(shi)采金(jin)礦(kuang)的(de)農(nong)民(min)不可能(neng)滿(man)負荷工(gong)作,因(yin)為要拉農(nong)民(min)去造其(qi)他建筑物(wu);
(3)大概人口(kou)到8、9個(ge)(ge)的(de)時候(hou)應該就有多余(yu)的(de)500食物了(le),直(zhi)接在基地里把升級(ji)點(dian)好(hao),這樣等(deng)農民出到10個(ge)(ge)的(de)時候(hou)馬上就可以(yi)開(kai)始升級(ji)基地了(le);
(4)這時候(hou)兵(bing)營(ying)還沒有造(zao),可以(yi)派一個(ge)農民(min)去對面(mian)家里看(kan)看(kan),如果對面(mian)在攢步兵(bing),那就要(yao)造(zao)個(ge)兵(bing)營(ying),如果對面(mian)步兵(bing)很少(小于等于3個(ge))那可以(yi)不造(zao)兵(bing)營(ying),等2級(ji)基(ji)地升級(ji)完畢后直接造(zao)靶場(chang);
(5)在偵查(cha)的同時造一個房子;
三、二級(ji)基地升級(ji)完(wan)之后(hou)(封建時(shi)代)
(1)第(di)一(yi)時間升級(ji)獨輪(lun)車(獨輪(lun)車可(ke)以增(zeng)加農民的采集(ji)效率,永遠是優先升級(ji)的);
(2)如果對面(mian)是進攻(gong)型的(de),可以升(sheng)級織(zhi)(zhi)布(bu)機,提升(sheng)農民的(de)防(fang)御,否則可以不(bu)升(sheng)織(zhi)(zhi)布(bu)機,補5個農民采金礦;
(3)造(zao)靶場(chang),否則不能升級3級基地(城堡時代),造(zao)一個(ge)房子;
(4)在(zai)5個(ge)農民(min)出來之前(qian)應該就有800食物了(le),可以預先點(dian)擊升級城堡時代,這(zhe)樣5個(ge)農民(min)造好馬(ma)上就會(hui)升級基地了(le);
(5)這(zhe)時候可以(yi)選擇(ze)進行一些騷擾,比如(ru)造幾個(ge)弓箭,帶著農民(min)去(qu)對手的(de)金礦看看能(neng)不能(neng)占到便(bian)宜(yi)。
四、三級(ji)(ji)基(ji)地升(sheng)級(ji)(ji)完之后(城堡(bao)時代)
(1)如(ru)果不出很多兵的(de)話應(ying)該有1000的(de)食物,可以直接升(sheng)級到帝王;
(2)在(zai)升級(ji)的(de)(de)(de)同時可以(yi)開(kai)始補(bu)軍(jun)(jun)事建筑了,根(gen)據(ju)今后準(zhun)備使(shi)用的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種搭配,選(xuan)擇造什么軍(jun)(jun)事建筑。我的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種搭配策略是:xx和輕騎都(dou)是不用黃金只要(yao)食(shi)物(wu)的(de)(de)(de),所以(yi)步兵(bing)(bing)(bing)營和馬廄選(xuan)擇其一,升級(ji)xx或者升級(ji)輕騎之(zhi)后,根(gen)據(ju)食(shi)物(wu)的(de)(de)(de)情況就可以(yi)出(chu)兵(bing)(bing)(bing)去騷(sao)擾了,個人感(gan)覺輕騎比xx要(yao)合算(suan),因為xx進攻型不高,而輕騎可以(yi)去殺對(dui)面的(de)(de)(de)農民;
(3)以騎兵(bing)+弓手的(de)組合(he)為例,可(ke)以出(chu)3個馬(ma)廄,1個靶場,在升級和出(chu)兵(bing)的(de)時候要注意留(liu)黃金用來給帝(di)王時代的(de)獨輪車升級;
五、四(si)級(ji)基地升級(ji)完之后(帝王時代)
(1)第(di)一時間升級(ji)獨輪車,把織布(bu)機也點掉;
(2)多(duo)造(zao)農民采(cai)金礦,升(sheng)級騎士(shi)和弓箭(jian)手;
(3)采食物的農民不(bu)需要很多(duo),如果進入大(da)后期的話也只要8、9個就夠了,可以盡(jin)量多(duo)出農民采金礦;
(4)大后期可以(yi)(yi)出(chu)圣(sheng)騎、弓(gong)箭(jian)為主(zhu),也可以(yi)(yi)出(chu)劍士、弓(gong)箭(jian)為主(zhu),也可以(yi)(yi)xx、弓(gong)箭(jian)和塔暴等(deng)等(deng),這里就(jiu)不做詳細敘述了。
最簡單的戰術(人(ren)機(ji))
(1)游戲一(yi)開始派一(yi)個(ge)農民(min)采果,一(yi)個(ge)農民(min)建住(zhu)(zhu)房(fang),一(yi)個(ge)建兵營。順便造(zao)3個(ge)農民(min)。然(ran)后建采礦廠,造(zao)兵(能造(zao)多少造(zao)多少)同時住(zhu)(zhu)房(fang)也(ye)要跟(gen)上(shang)。
(2)一(yi)定要(yao)造到足夠(gou)的(de)兵(bing),不要(yao)著(zhu)急(ji)出(chu)兵(bing),晚點出(chu)兵(bing)的(de)話,電(dian)腦(nao)就會(hui)一(yi)個一(yi)個派(pai)兵(bing)出(chu)來,如果你過早派(pai)兵(bing)出(chu)擊那么就會(hui)碰到電(dian)腦(nao)的(de)大部隊(dui)。
(3)一旦你打死了對面所有的(de)(de)兵(bing)(bing)之(zhi)后,就把你的(de)(de)兵(bing)(bing)派到兩個(ge)采集點(dian)殺(sha)電(dian)(dian)腦(nao)的(de)(de)農民(這里有個(ge)奇怪(guai)的(de)(de)地方,就是你怎么殺(sha)電(dian)(dian)腦(nao)的(de)(de)農民,只要你不(bu)去惹電(dian)(dian)腦(nao)兵(bing)(bing),他都不(bu)會鳥你)
(4)升級到封建時代后,第一件事就是(shi)升級劍士!(如果你想(xiang)娛樂點,就派一個農民(min)到對面建箭塔(ta))
(5)等對面農(nong)民(min)死的(de)(de)差不多的(de)(de)時候你(ni)就贏(ying)了,你(ni)從(cong)頭到尾建建了一個兵營,用的(de)(de)也只有劍士。所(suo)以(yi)操作還是很簡單(dan)的(de)(de)!不用來回(hui)建建筑還要控兵。
《掌(zhang)上帝國》的游(you)戲(xi)背景設置于中(zhong)世(shi)紀,玩家經過收集(ji)資源,利用資源來修建自己的城鎮(zhen),建立軍(jun)隊,然后試(shi)圖消滅敵(di)人。此(ci)外游(you)戲(xi)支持在互聯網上進行多人游(you)戲(xi)。