克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰能力強,射程遠,殺傷力也較強,在有肉盾的情況下,很厲害,價格(ge)適中(zhong)
血最少,被(bei)攻擊很容易死(si),對速度快的騎兵,容易射不準而(er)變得弱,移動速度相對較慢(man),出兵也相對較慢(man)
騎士
機動性高,血(xue)厚,最不怕(pa)箭,對建筑的傷(shang)害頗高
價(jia)格(ge)昂貴,容易被(bei)價(jia)格(ge)便宜的長(chang)槍兵殺死(si),出(chu)兵相對較(jiao)慢(man)
輕騎士
移動速度最快,會(hui)優(you)先殺農民,是騷擾的最佳(jia)兵種,價(jia)格(ge)便(bian)宜,只要食物
血(xue)少,攻擊力(li)弱,防御力(li)也弱,對(dui)付什么兵種,都較(jiao)弱,出(chu)兵較(jiao)慢
劍士
價格相(xiang)對便宜,出兵速度較(jiao)快,可以升(sheng)4級,對所(suo)有的攻擊都較(jiao)強,最適(shi)合做肉盾
移(yi)動(dong)速度慢,需要升(sheng)(sheng)級的次數多,導(dao)致升(sheng)(sheng)級慢,因為(wei)移(yi)動(dong)慢,所(suo)以較為(wei)怕弓箭
長槍兵
價格便(bian)宜,只要食物,出兵最快(kuai),速度適中,便(bian)于保(bao)護農民
防(fang)盾最(zui)差,最(zui)容易被箭射死,對建(jian)筑的攻擊很差
沖車
是攻擊建筑(zhu)的(de)利(li)器,不怕弓箭
移動慢,最怕近身攻擊兵種,血少,價格(ge)相對(dui)較(jiao)貴
箭塔
血厚,可(ke)以躲農民(min),是臨時(shi)避難(nan)所,也是前期的防守(shou)利器
不(bu)能移動,價格昂貴(gui),建筑速度慢(man),對近身攻(gong)擊(ji)沒辦(ban)法,需要連環箭塔才(cai)可以相(xiang)互(hu)防(fang)御(yu)
炮塔
便宜,對(dui)建(jian)筑傷害很大,血(xue)厚,可以用(yong)來對(dui)付(fu)箭塔,建(jian)造速度相對(dui)較快
不攻擊兵種和(he)農民,不能(neng)移動,不能(neng)升級
科技優先型戰術
科技(ji)優先(xian)式打法介紹:本打法優先(xian)升級基(ji)地,在完成帝王的(de)升級前(qian)兵(bing)少、防(fang)御弱(ruo),要注(zhu)意(yi)偵查(cha),防(fang)止對手的(de)暴兵(bing)rush,特別(bie)是暴輕騎的(de)打法。
一、開局:
(1)先點(dian)選基地造2個農(nong)(nong)民(min),然(ran)后右鍵把(ba)集合點(dian)設到附(fu)近的草莓(mei)(mei)上;(2)開始的3個農(nong)(nong)民(min),一個造房子(zi)、一個造磨坊、一個造礦(kuang)場(chang),造完(wan)房子(zi)的農(nong)(nong)民(min)拉去采草莓(mei)(mei)。
(3)繼(ji)續(xu)點基地造(zao)農民(加入建造(zao)隊列中等農民慢(man)慢(man)造(zao)出來),如(ru)果(guo)打算10人口升2級基地的話(hua)就把(ba)食(shi)物(wu)用(yong)到還有50,如(ru)果(guo)打算9人口升級2級基地的話(hua)就把(ba)食(shi)物(wu)用(yong)到還有100(上來的食(shi)物(wu)是400,農民是3個,所以造(zao)7個農民就是350,造(zao)6個農民就是300)
二、農民采(cai)集資源(yuan)的分配
(1)初期只要6個(ge)農民(min)采草莓,就可(ke)以(yi)無停頓的升級(ji)2級(ji)基地,如(ru)果不打(da)算(suan)初期就出兵打(da)別(bie)人(ren)的話,6個(ge)農民(min)可(ke)以(yi)支(zhi)撐到升級(ji)完帝王時代(dai);(2)在(zai)7人(ren)口的時候,可(ke)以(yi)把基地的集(ji)合點改(gai)到金(jin)礦上,這樣初期就是6農民(min)食物,4農民(min)金(jin)礦,但(dan)是其實采金(jin)礦的農民(min)不可(ke)能滿(man)負荷工作,因為要拉農民(min)去造(zao)其他建(jian)筑物;
(3)大(da)概人口到8、9個的時候(hou)應(ying)該就有多(duo)余(yu)的500食物了,直接(jie)在基(ji)地(di)里把升級點好,這樣(yang)等農民(min)出到10個的時候(hou)馬上就可以開始(shi)升級基(ji)地(di)了;
(4)這時候兵(bing)營(ying)還沒有造(zao),可以(yi)派一個(ge)(ge)農民(min)去對(dui)面(mian)家里看(kan)看(kan),如(ru)(ru)果(guo)對(dui)面(mian)在攢步兵(bing),那就(jiu)要造(zao)個(ge)(ge)兵(bing)營(ying),如(ru)(ru)果(guo)對(dui)面(mian)步兵(bing)很少(小于(yu)等(deng)于(yu)3個(ge)(ge))那可以(yi)不造(zao)兵(bing)營(ying),等(deng)2級基地升級完畢(bi)后直接造(zao)靶場;
(5)在偵查的同時造一(yi)個房子;
三、二級基地升級完之后(封建時(shi)代)
(1)第(di)一時(shi)間升級獨(du)輪車(獨(du)輪車可以增(zeng)加農(nong)民(min)的(de)采集(ji)效(xiao)率,永遠是優先(xian)升級的(de));
(2)如果對面是進攻型的,可(ke)以升(sheng)(sheng)級織(zhi)布機,提升(sheng)(sheng)農民的防御,否則可(ke)以不升(sheng)(sheng)織(zhi)布機,補5個農民采金(jin)礦;
(3)造(zao)靶場,否則不(bu)能(neng)升級3級基地(城堡時(shi)代),造(zao)一個(ge)房子;
(4)在5個(ge)(ge)農民出來(lai)之前應該就(jiu)有(you)800食物了(le),可(ke)以預先(xian)點擊升(sheng)級(ji)城(cheng)堡時(shi)代,這樣5個(ge)(ge)農民造好馬上就(jiu)會升(sheng)級(ji)基地了(le);
(5)這時候可以選擇進(jin)行一些騷擾,比如造幾個(ge)弓箭(jian),帶著農(nong)民去對手的(de)金(jin)礦看(kan)看(kan)能不能占到便宜。
四、三(san)級(ji)(ji)基地升(sheng)級(ji)(ji)完之后(城堡時代)
(1)如果不出很(hen)多兵的話應(ying)該有1000的食物,可以直接(jie)升級到(dao)帝王;
(2)在升級(ji)的(de)同時(shi)可(ke)(ke)以(yi)開(kai)始補軍事建(jian)(jian)筑(zhu)了,根(gen)據今后(hou)準備使用的(de)兵種搭配(pei),選擇造什么軍事建(jian)(jian)筑(zhu)。我的(de)兵種搭配(pei)策略是(shi):xx和輕(qing)(qing)騎(qi)都是(shi)不(bu)用黃(huang)金只要食物(wu)的(de),所以(yi)步兵營(ying)和馬廄(jiu)選擇其一(yi),升級(ji)xx或者(zhe)升級(ji)輕(qing)(qing)騎(qi)之后(hou),根(gen)據食物(wu)的(de)情(qing)況(kuang)就可(ke)(ke)以(yi)出兵去(qu)(qu)騷擾(rao)了,個人(ren)感(gan)覺輕(qing)(qing)騎(qi)比xx要合算,因為xx進攻型不(bu)高,而輕(qing)(qing)騎(qi)可(ke)(ke)以(yi)去(qu)(qu)殺對面的(de)農民(min);
(3)以(yi)騎兵+弓手的組合為(wei)例,可以(yi)出(chu)3個馬廄,1個靶場,在升級(ji)和出(chu)兵的時(shi)候(hou)要注意留黃(huang)金用來給(gei)帝王時(shi)代的獨(du)輪車升級(ji);
五、四(si)級基地升(sheng)級完之后(帝王時(shi)代)
(1)第一時間升級獨輪車,把織布機也點掉;
(2)多造農民采金(jin)礦,升級(ji)騎士和(he)弓箭手;
(3)采(cai)(cai)食物(wu)的(de)農(nong)民不需要很多,如果進(jin)入大后期的(de)話也只(zhi)要8、9個就夠(gou)了,可以盡量(liang)多出(chu)農(nong)民采(cai)(cai)金礦(kuang);
(4)大后(hou)期可以出圣騎、弓箭(jian)為(wei)主(zhu),也可以出劍士(shi)、弓箭(jian)為(wei)主(zhu),也可以xx、弓箭(jian)和塔暴等等,這里就(jiu)不做詳細敘述(shu)了(le)。
最簡(jian)單(dan)的(de)戰術(人機)
(1)游戲一(yi)開(kai)始派一(yi)個農(nong)民(min)采(cai)果,一(yi)個農(nong)民(min)建住房(fang),一(yi)個建兵營。順(shun)便造(zao)3個農(nong)民(min)。然后建采(cai)礦(kuang)廠,造(zao)兵(能造(zao)多少造(zao)多少)同時住房(fang)也要跟上。
(2)一定要造到足夠的兵,不要著急(ji)出兵,晚點出兵的話,電(dian)腦就會一個(ge)一個(ge)派兵出來,如果你過早(zao)派兵出擊那么(me)就會碰到電(dian)腦的大部(bu)隊。
(3)一旦(dan)你(ni)(ni)(ni)打(da)死了對面所有的兵之后,就把你(ni)(ni)(ni)的兵派(pai)到兩(liang)個采集點殺(sha)電腦(nao)的農民(這里有個奇怪的地方,就是(shi)你(ni)(ni)(ni)怎么(me)殺(sha)電腦(nao)的農民,只要(yao)你(ni)(ni)(ni)不去惹電腦(nao)兵,他(ta)都不會鳥你(ni)(ni)(ni))
(4)升級到封建時代(dai)后(hou),第一件事就是升級劍士!(如果你想娛樂點,就派(pai)一個農民到對面建箭塔)
(5)等對面農民死的差不多的時候你就贏了,你從(cong)頭到尾建(jian)(jian)(jian)建(jian)(jian)(jian)了一(yi)個兵營,用(yong)的也只(zhi)有劍士。所以操作還是很簡單的!不用(yong)來回建(jian)(jian)(jian)建(jian)(jian)(jian)筑還要控兵。
《掌上(shang)帝國(guo)》的(de)游(you)戲(xi)(xi)背景設置(zhi)于中(zhong)世紀,玩家經(jing)過(guo)收集資源(yuan),利用資源(yuan)來(lai)修建(jian)(jian)自己的(de)城鎮,建(jian)(jian)立軍(jun)隊(dui),然(ran)后試圖消滅敵人(ren)。此(ci)外游(you)戲(xi)(xi)支持在互聯(lian)網上(shang)進行多人(ren)游(you)戲(xi)(xi)。