“我(wo)(wo)們(men)想在《敵(di)對(dui)行(xing)(xing)動》身上發掘出多人FPS游(you)戲的(de)本源:快(kuai)節奏的(de)動作,華麗的(de)畫面,最重要的(de)是,有趣(qu)的(de)游(you)戲性,”Groove Games公司首席執行(xing)(xing)官Jon Walsh說(shuo)道。“《敵(di)對(dui)行(xing)(xing)動》會(hui)讓(rang)你(ni)比其他的(de)FPS跑得更快(kuai),跳得更高(gao),飛得更遠。我(wo)(wo)們(men)將這個限度提高(gao)到我(wo)(wo)們(men)能達到的(de)極限,而且我(wo)(wo)們(men)認為這很有必(bi)要去做。”
游(you)(you)戲將三種截然不同(tong)的(de)(de)(de)比(bi)賽(sai)方式(shi)(shi)融(rong)合在一個虛擬的(de)(de)(de)競技場(chang)中(zhong)(zhong),《敵對行動(dong)》是一款快節奏的(de)(de)(de)FPS游(you)(you)戲,具有獨特(te)(te)的(de)(de)(de)單人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi),玩家(jia)可以為搶奪地(di)盤(pan)(pan)而戰,每一塊(kuai)地(di)盤(pan)(pan)都有各自獨特(te)(te)的(de)(de)(de)戰略意(yi)義。玩家(jia)在單人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong)(zhong)磨練好自己的(de)(de)(de)技術之后,就可以加入(ru)多(duo)人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)中(zhong)(zhong)一展身手了。
Digital Extremes公司宣(xuan)布,科幻FPS游(you)戲《敵(di)對行動》(Warpath)已定(ding)于在2006年7月18日(ri)登陸北美市場。但這(zhe)家(jia)開(kai)發商并未提供(gong)這(zhe)款游(you)戲詳細的(de)發售細節(jie)。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原創(chuang)”的(de)FPS游戲,實際上使用了很(hen)多已售游戲《Pariah》的(de)內容。Digital Extremes公(gong)司仍(reng)舊未對此(ci)事(shi)做(zuo)出任何正(zheng)面表態。