玩(wan)家在剛進入游戲完成角(jiao)色(se)性(xing)別(bie)選(xuan)(xuan)擇之后,可以對自(zi)己選(xuan)(xuan)的角(jiao)色(se)進行捏臉(lian)。并選(xuan)(xuan)擇武(wu)器了,武(wu)器分為(wei)雙刃、雙劍(jian)(jian)、長劍(jian)(jian)、棍(gun)(女性(xing)角(jiao)色(se)不(bu)能用)、琴(qin)(男性(xing)角(jiao)色(se)不(bu)能用)5種(zhong),每一個武(wu)器都有(you)獨特的招式(shi)和特色(se)屬性(xing),屬性(xing)分為(wei)金、木(mu)、水、火、土五(wu)行,武(wu)器的不(bu)同屬性(xing)決定了未來的培養思路。
職業名稱
性別選擇:男
描述:八尺長(chang)棍震乾坤(kun),快意橫行天地間。
五行屬性:土
武器特性:近戰
屬性能力:
傷害(hai)輸出(chu)★★★★
操作(zuo)難度★★★☆
控制能力(li)★★★★☆
輔助能力★★
生存能力★★★★★
特點(dian):遵(zun)循神廟所示(shi)的(de)苦修士之宗的(de)玄空(kong)寺(si)專(zhuan)用武(wu)器。武(wu)器優(you)點(dian)是(shi)有著(zhu)很強的(de)控制(zhi)能力,大幅提升(sheng)了玩(wan)家(jia)的(de)生存能力,同時(shi)對操作要求(qiu)較低,是(shi)玩(wan)家(jia)口中(zhong)常說的(de)坦(tan)克、控制(zhi)擔當。
坦克(ke)職業,五行屬(shu)性為(wei)“土”,被“土”標記的目標造成的傷害,將會下降50%,“苦修系統”可以(yi)令其在積(ji)滿苦修值,并釋放(fang)的情況(kuang)下,獲得霸體與減(jian)傷效(xiao)果。兩(liang)套(tao)技能(neng),“封(feng)塵”與“鐵骨”,前者以(yi)控制為(wei)主,后者則偏向于肉盾。
專屬(shu)內功(gong)(gong):《八龍出(chu)海》、《坐忘經(jing)》、《五岳四圣棍》、《混元(yuan)功(gong)(gong)》
性別選擇:女
描述:信手續(xu)續(xu)紅塵(chen)事,誰人憐此傾城色。
五行屬性:木
武器特性:遠程
屬性能力:
輸出能力★★★
操作難度★★☆
控(kong)制能力(li)★★★★
輔助能力★★★★★
生存能力★★★★☆
特(te)點:以長公主為代表的(de)玉璣宮勢力,將(jiang)上乘(cheng)武學(xue)融入歌舞之事(shi)。武器(qi)優點是(shi)有(you)著不俗(su)的(de)輔助和生存(cun)能(neng)力,對操作要(yao)求較低,是(shi)玩家口(kou)中(zhong)常說(shuo)的(de)奶(nai)媽。
輔助型職業,可(ke)放(fang)風箏可(ke)自奶(nai),組隊下(xia)本必不可(ke)少之(zhi)職業。五行屬性(xing)為(wei)“木”,任何(he)玩家攻擊帶有“木”標記的角色(se)時,會獲得一(yi)定(ding)(ding)量的回血(xue)效(xiao)(xiao)果。特有系統“琴(qin)韻值(zhi)”,琴(qin)韻值(zhi)隨(sui)時間增(zeng)長,蓄滿后釋放(fang)技(ji)能,可(ke)自動為(wei)友(you)方單位施加(jia)治療效(xiao)(xiao)果。兩套技(ji)能“凌波”與“凝弦”,前者以(yi)控制為(wei)主,更注重風箏敵人,后者可(ke)大范圍治療,為(wei)隊友(you)提(ti)供穩定(ding)(ding)的回血(xue)效(xiao)(xiao)果。
專屬內功(gong):《破虜令》、《嫁衣神決(jue)》、《寒(han)冰真氣》、《龍(long)象般若功(gong)》
性別選(xuan)擇:男或女
描述:我(wo)負月色夜行中(zhong),獨步世間(jian)不言情。
五行屬性:火
武器特性:近戰
屬性能力:
輸出能力★★★★★
操作難度★★★★
控制能力★★★
輔助能力★
生存能力★★☆
特點:監察(cha)院六處專職(zhi)暗殺的刺(ci)客(ke)們經常使用的雙刃。武器優點是傷害極高,但是同(tong)樣對(dui)玩(wan)家有著很高的操作(zuo)要求(qiu),是追求(qiu)高傷害、高操作(zuo)的玩(wan)家首選。
輸出(chu)(chu)中的刺(ci)客型職業,五行(xing)屬性為(wei)“火(huo)(huo)”,特色系統“魂殤值(zhi)”,魂殤值(zhi)攢滿(man)后(hou)可(ke)強化技(ji)能,為(wei)目標(biao)添加火(huo)(huo)屬性標(biao)記(ji),令其額外受到20%的傷害。兩套技(ji)能“影剎”與“龍(long)瘴”,一個(ge)主打(da)爆發,另一個(ge)偏向于(yu)持續輸出(chu)(chu)。
專(zhuan)屬內功(gong):《月(yue)下斷魂》、《神照經》、《純陽無極(ji)功(gong)》、《唯我獨尊功(gong)》
性(xing)別(bie)選擇(ze):男或女
描述:一腰(yao)雙劍舞翩翩,發(fa)刃血花(hua)飛片(pian)片(pian)。
五行屬性:水
武器特性:遠程
屬性能力:
輸(shu)出能力★★★★
操作難度★★★★
控(kong)制能力★★★★
輔助能力★★★
生存能力★★★
特點(dian):天(tian)一道的(de)(de)武學心法(fa)講(jiang)究(jiu)天(tian)人合一,感應自然,門下子弟擅長(chang)使用攻守兼備的(de)(de)雙劍。武器(qi)優點(dian)是傷(shang)害高,有不俗的(de)(de)控(kong)制效果(guo),但是強調靈(ling)動飄逸(yi)的(de)(de)雙劍對(dui)(dui)于玩(wan)家對(dui)(dui)操作(zuo)要求較高,對(dui)(dui)手(shou)法(fa)自信的(de)(de)玩(wan)家不容(rong)錯過。
非常均衡的(de)(de)一(yi)個(ge)職業(ye),推薦給求穩的(de)(de)玩家使(shi)用。雙劍是遠(yuan)程(cheng)輸出型職業(ye),五行屬性(xing)為“水”,特色系統“陰陽值”,積滿后釋(shi)放(fang)特定技能(neng)(neng),可為目(mu)(mu)標(biao)掛上水標(biao)記,任何玩家攻擊該目(mu)(mu)標(biao),都(dou)有幾率減少技能(neng)(neng)冷(leng)卻。兩套(tao)技能(neng)(neng)“玄牝”與(yu)“歸元”,一(yi)個(ge)適(shi)合站樁遠(yuan)程(cheng)消耗,另一(yi)個(ge)則(ze)適(shi)合打游走式(shi)的(de)(de)陣(zhen)地戰。
專屬(shu)內功:《御劍(jian)九千》、《地煞(sha)魔功》、《易筋經》、《逍遙心法》
性別(bie)選擇:男(nan)或女
描述:我自拔劍朝天嘯,伏誅四海西風狂(kuang)。
五行屬性:金
武器特性:近戰
屬性能力:
傷害(hai)輸出★★★★☆
操(cao)作難度★★★★
控制能力★★★
輔助能力★☆
生存能(neng)力★★★★
特點(dian):由四顧劍(jian)創立(li)的(de)劍(jian)廬一脈(mo),在劍(jian)法(fa)上(shang)(shang)講(jiang)求(qiu)攻(gong)勢凌(ling)厲(li),有進無退。武器優點(dian)是(shi)傷害與生存(cun)能力并存(cun),對操(cao)作要求(qiu)不(bu)高,屬(shu)于比較好上(shang)(shang)手的(de)百搭武器。
輸出(chu)中(zhong)的生存型(xing)職業(ye),五行屬性為“金”,特(te)色(se)系統“劍意值”,靠釋(shi)放技(ji)能(neng)積攢,蓄滿后特(te)定技(ji)能(neng)會為目標掛上金標記,使目標遭受(shou)攻擊(ji)時受(shou)到50%的額外暴擊(ji)傷害;點擊(ji)劍意槽還(huan)會為玩家,提供傷害加成。兩(liang)套技(ji)能(neng)“問心(xin)”與“逍遙”,一(yi)個追求(qiu)穩定輸出(chu),另(ling)一(yi)個則是靠靈活多變打(da)傷害。
專屬(shu)內功(gong)(gong):《嶄天塹》、《奪命(ming)連環腿》、《先(xian)天功(gong)(gong)》、《太(tai)玄功(gong)(gong)》
根據(ju)稀有(you)度伙伴(ban)(ban)分為天賜、絕世(shi)、稀有(you)和非(fei)凡4種,其(qi)中,天賜品質(zhi)的(de)(de)伙伴(ban)(ban)戰(zhan)斗力最(zui)強,需要通過(guo)積累伙伴(ban)(ban)碎片20枚兌換而得。已上(shang)(shang)陣(zhen)伙伴(ban)(ban)總屬性(xing)的(de)(de)8%,會轉(zhuan)化為主角屬性(xing),角色達到(dao)60級(ji),可解鎖(suo)5個上(shang)(shang)陣(zhen)槽位。最(zui)多可以上(shang)(shang)陣(zhen)五個伙伴(ban)(ban),每一(yi)位伙伴(ban)(ban)都會為玩家,帶來(lai)屬性(xing)加成(cheng)。
每個伙伴都有著自身的(de)五行(xing)屬性,標(biao)在伙伴上陣界面最底部人物頭像的(de)右(you)上角,例如王啟(qi)年的(de)屬性就是火。同時伙伴們(men)擁有著各自的(de)等(deng)級和修為,玩家可(ke)以通(tong)過“青(qing)云佩(pei)(pei)”、“黃龍佩(pei)(pei)”或更高級的(de)道具(ju),來提升他們(men)的(de)等(deng)級。
這個(ge)等級(ji)指的(de)是(shi)出(chu)戰格的(de)等級(ji),是(shi)可(ke)(ke)以被繼承的(de),升級(ji)用(yong)的(de)道(dao)具可(ke)(ke)以通過校(xiao)場會武,尋訪,商店(dian),藏寶圖等多種渠道(dao)獲得(de)。抽伙伴有(you)(you)兩種靈犀和同心(xin),靈犀是(shi)可(ke)(ke)以用(yong)綁元換的(de),很多活動也有(you)(you)。同心(xin)尋訪是(shi)10次,必(bi)定有(you)(you)絕(jue)世(shi)還有(you)(you)五竹碎片。
伙伴(ban)(ban)不僅可以(yi)幫(bang)助玩家作戰,還可以(yi)出發做任務(wu),游戲中伙伴(ban)(ban)派遣系(xi)統安排了許多(duo)(duo)有趣的任務(wu),根據難(nan)度和時間的不同,分為多(duo)(duo)個品(pin)級,并(bing)且有諸(zhu)多(duo)(duo)限制條件,比如說有的任務(wu)只(zhi)能男性或(huo)女性參加等等。完成派遣任務(wu),可以(yi)獲得“青云佩”、“殘卷”、“伙伴(ban)(ban)碎(sui)片”等培(pei)養伙伴(ban)(ban)的素材。
在擁有伙(huo)伴之后,圖組中(zhong)對應的(de)伙(huo)伴會變成可激活(huo)狀態,激活(huo)后解(jie)鎖圖鑒(jian),伙(huo)伴會由灰色(se)變成彩(cai)色(se),結識(shi)新伙(huo)伴的(de)同時,還可以增加(jia)自身的(de)修為。
武器裝備
游戲里的裝備(bei)(bei)有武器、防具(ju)、飾品等(deng),裝備(bei)(bei)共分(fen)為紅裝、橙裝、紫裝、藍裝和(he)綠裝五個等(deng)級(ji),紅裝對角色的加(jia)成最(zui)大,全身共有12件裝備(bei)(bei)槽位(wei)(wei)。裝備(bei)(bei)有佩戴(dai)等(deng)級(ji)、指定佩戴(dai)部位(wei)(wei)限制,佩戴(dai)等(deng)級(ji)越高或品質越高的裝備(bei)(bei),可獲得的屬性(xing)越多。
玩家可通過(guo)澹泊紀事、問劍等途徑(jing),來(lai)獲得各種裝(zhuang)備(bei),通過(guo)強化、鑲(xiang)嵌寶石、精煉(lian)、熔(rong)鑄天(tian)脈和(he)裝(zhuang)備(bei)增幅等途徑(jing),去對自身的裝(zhuang)備(bei)進行升(sheng)級。
裝備類別
武器
武(wu)(wu)器(qi)是一種增加攻擊(ji)力的(de)裝備,游(you)戲(xi)里(li)的(de)武(wu)(wu)器(qi)有(you)職業(ye)佩戴限制和等級佩戴限制。武(wu)(wu)器(qi)還有(you)近、遠(yuan)程(cheng)的(de)劃(hua)分(fen),其中,近程(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)棍、雙刀、劍(jian);遠(yuan)程(cheng)武(wu)(wu)器(qi)有(you)雙劍(jian)、琴。
防具
防(fang)(fang)具是一種增加(jia)防(fang)(fang)御(yu)能力的裝備,游戲里的防(fang)(fang)具有頭飾、腰(yao)帶、上(shang)衣、褲(ku)子(zi)、鞋子(zi),這些防(fang)(fang)具可為角色(se)提供氣血、防(fang)(fang)御(yu)、韌(ren)性、格(ge)擋(dang)、耐(nai)力等屬性效(xiao)果。
飾品
飾(shi)品是一種提供(gong)特殊屬性的裝備(bei),游戲內的飾(shi)品有護符、玉(yu)佩、項鏈(lian)、戒指(zhi)、手鐲(zhuo),這些飾(shi)品可為角色提供(gong)力道、攻擊、命中(zhong)、身法、會(hui)心(xin)、根骨等屬性效果。
腰牌
在(zai)游(you)戲里不要(yao)的藍裝(zhuang)紫裝(zhuang)等,可以(yi)捐獻,獲(huo)得功(gong)勛,來升級腰(yao)牌(pai)(pai),獲(huo)得裝(zhuang)備(bei)(bei)實力的增(zeng)長(chang)。在(zai)腰(yao)牌(pai)(pai)進(jin)階后,可以(yi)解(jie)鎖裝(zhuang)備(bei)(bei)增(zeng)幅(fu)(fu)功(gong)能,在(zai)裝(zhuang)備(bei)(bei)增(zeng)幅(fu)(fu)的效果可以(yi)提升角色(se)已穿戴的對(dui)應部(bu)位裝(zhuang)備(bei)(bei)的百分比(bi)屬性。裝(zhuang)配增(zeng)幅(fu)(fu)需要(yao)消耗監察院密(mi)令以(yi)及玉牌(pai)(pai)。
監(jian)察(cha)院密令可(ke)以通過校場會武、武林大會、問鼎江湖、懲兇(xiong)、十大幫派領獎(jiang)、澹泊紀(ji)事翻牌獎(jiang)勵和澹泊秘聞獲得,獲得途徑較多(duo)。
玉牌(pai)可通過游歷兌換(huan)獲得,其次是通過澹泊秘聞、余年山(shan)河活動或(huo)擺攤購買獲得,玉牌(pai)分很多種類,記(ji)得看清玉牌(pai)與自身(shen)想要增幅(fu)的部位是否匹配,以及(ji)是否與自身(shen)的職(zhi)業相(xiang)匹配。
道具強化
裝備強化
在主界面(mian)(mian)的“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)”按鈕(niu),點擊后可進入裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化頁面(mian)(mian)。推薦最有性價比的強化,是均勻強化和(he)攻擊優先強化。
首先是均(jun)勻強化(hua)(hua),有一(yi)個很(hen)關鍵的(de)(de)強化(hua)(hua)相關增幅(fu):強化(hua)(hua)共鳴(ming)。強化(hua)(hua)共鳴(ming)顧名思(si)義,即為(wei)當所有裝(zhuang)備共同進入5的(de)(de)倍數的(de)(de)強化(hua)(hua)等級(ji)(ji)后,則可獲(huo)(huo)得額外的(de)(de)增幅(fu)。所以(yi)裝(zhuang)備均(jun)勻強化(hua)(hua),先到一(yi)起到5級(ji)(ji),然后一(yi)起到10級(ji)(ji),以(yi)此類推(tui)強化(hua)(hua)下去,是提升修為(wei)最多的(de)(de)。強化(hua)(hua)共鳴(ming)不僅可以(yi)獲(huo)(huo)得額外屬性,還可以(yi)完(wan)成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就,完(wan)成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就有豐厚(hou)的(de)(de)獎(jiang)勵。
其次是在湊共(gong)鳴(ming)的(de)(de)前提下,優(you)先強化攻擊(ji)部(bu)位的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(界面右半側裝(zhuang)(zhuang)備(bei)),先升5級,再升其他裝(zhuang)(zhuang)備(bei),因為有(you)許多挑(tiao)戰類玩法(如狹(xia)路相逢、情報簿、劍挑(tiao)名(ming)宿、校場會武等),對于(yu)攻擊(ji)的(de)(de)要求是大于(yu)對防御(yu)血量的(de)(de)要求的(de)(de),要求玩家在一(yi)定時(shi)間內(nei)通關(guan)關(guan)卡,所以優(you)先強化攻擊(ji)部(bu)位的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang),備(bei)更有(you)用一(yi)點。
裝備精煉
裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)煉(lian)可以升級裝(zhuang)備(bei)的詞條屬(shu)性,裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)煉(lian)的入(ru)口如下,點擊“裝(zhuang)備(bei)”按鈕(niu),選中精(jing)(jing)煉(lian)頁簽,即可進入(ru)裝(zhuang)備(bei)精(jing)(jing)煉(lian)界面。
裝備精煉(lian)需要消(xiao)耗星(xing)(xing)魄石(shi)(shi),以(yi)及(ji)星(xing)(xing)魄石(shi)(shi)后續合成(cheng)產(chan)(chan)物,精煉(lian)可能會使裝備的(de)(de)屬性(xing)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng),也可能會導致屬性(xing)下降,在(zai)修(xiu)為提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)時,再點擊替換按鈕(niu)。星(xing)(xing)魄石(shi)(shi)的(de)(de)產(chan)(chan)出途徑較多,大家(jia)可通(tong)過日常(chang)活動(dong)以(yi)及(ji)商店購買,獲得精煉(lian)材料。精煉(lian)建(jian)議均勻的(de)(de)精煉(lian),把每(mei)個裝備都(dou)進行一(yi)(yi)定等(deng)級的(de)(de)精煉(lian)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng),不用(yong)過度精煉(lian)某一(yi)(yi)裝備,否則星(xing)(xing)魄石(shi)(shi)的(de)(de)性(xing)價(jia)比會降低(di)。
寶石鑲嵌
寶(bao)石(shi)鑲嵌是將玩家獲(huo)得的(de)屬性寶(bao)石(shi)鑲嵌到裝備中,使裝備額(e)外增加(jia)寶(bao)石(shi)所附帶的(de)屬性,可以增強(qiang)玩家的(de)修為,也能夠讓玩家更(geng)好的(de)屬性。寶(bao)石(shi)是能夠繼承的(de),若玩家更(geng)換裝備時,寶(bao)石(shi)孔位(wei)不足,多余的(de)寶(bao)石(shi)也會自(zi)動回到背(bei)包中。
寶石(shi)鑲(xiang)嵌(qian)孔位與裝(zhuang)(zhuang)備等級(ji)(ji)相關,不同(tong)(tong)等級(ji)(ji)的裝(zhuang)(zhuang)備鑲(xiang)嵌(qian)孔位不同(tong)(tong)。玩家一共(gong)存在(zai)12件(jian)裝(zhuang)(zhuang)備,在(zai)不同(tong)(tong)的等級(ji)(ji)追求(qiu)的共(gong)鳴等級(ji)(ji)不同(tong)(tong),如果(guo)沒(mei)有(you)寶石(shi),可以參加神廟(miao)使者,幫派(pai)活動獲得(de),也可以使用(yong)做任(ren)務所攢下來(lai)的銅(tong)錢直接購買。
寶(bao)石鑲嵌最需要(yao)(yao)注(zhu)意的技巧(qiao),就(jiu)是激活寶(bao)石的鑲嵌共(gong)鳴(ming)屬(shu)性。當(dang)玩家身(shen)上的寶(bao)石達(da)到共(gong)鳴(ming)要(yao)(yao)求時,能(neng)夠激活鑲嵌共(gong)鳴(ming),給玩家帶(dai)來大幅度的屬(shu)性加(jia)成(cheng)。因此不要(yao)(yao)盯著一顆(ke)寶(bao)石強化,結合自(zi)身(shen)的裝備實力(li)進行提(ti)升即可。
建議玩家在不同的(de)(de)等級(ji)(ji)(ji),保(bao)持自身的(de)(de)寶(bao)(bao)石等級(ji)(ji)(ji)能夠(gou)在激活共(gong)鳴的(de)(de)條件(jian)下(xia)進行升級(ji)(ji)(ji),例如:玩家在60級(ji)(ji)(ji)裝備的(de)(de)情況下(xia),可以先(xian)將(jiang)自身36顆(ke)寶(bao)(bao)石升級(ji)(ji)(ji)到(dao)5級(ji)(ji)(ji),達(da)到(dao)5級(ji)(ji)(ji)共(gong)鳴后(hou)(hou),再將(jiang)這36顆(ke)寶(bao)(bao)石升級(ji)(ji)(ji)到(dao)6級(ji)(ji)(ji),達(da)到(dao)6級(ji)(ji)(ji)共(gong)鳴后(hou)(hou),再去提升其他(ta)的(de)(de)4級(ji)(ji)(ji)寶(bao)(bao)石。寶(bao)(bao)石的(de)(de)提升需(xu)要(yao)消耗銅錢(qian),平(ping)時(shi)做日常也可以大量獲得。
每種孔能鑲(xiang)嵌(qian)的(de)寶石種類是(shi)有(you)限的(de),玩家(jia)可(ke)(ke)根據自身(shen)的(de)偏好(hao)進行寶石鑲(xiang)嵌(qian),可(ke)(ke)追(zhui)求(qiu)極致攻擊,也可(ke)(ke)追(zhui)求(qiu)極致防御,甚至可(ke)(ke)以二者兼顧。想(xiang)辦法達到鑲(xiang)嵌(qian)共鳴的(de)條件(jian),使自身(shen)寶石能夠優先激活共鳴的(de)條件(jian)下進行升級,以此獲(huo)得額外的(de)屬(shu)性(xing)加成。
生活制作
玩(wan)家使用(yong)生產(chan)技能(neng)和采(cai)(cai)集技,能(neng)將會消耗精力(li)(li)值(zhi),精力(li)(li)值(zhi)每(mei)小時(shi)恢復40點。采(cai)(cai)集技可(ke)以在各主城地圖(tu)采(cai)(cai)集各種(zhong)合成(cheng)材(cai)料,而采(cai)(cai)集所得(de)的合成(cheng)材(cai)料,可(ke)通(tong)過生產(chan)技能(neng),即可(ke)合成(cheng)其(qi)他材(cai)料。
消耗品
貨幣
游戲里的貨(huo)幣(bi)有銅(tong)錢、銀兩(liang)、綁(bang)定元寶(bao)和元寶(bao)4種(zhong),每種(zhong)貨(huo)幣(bi)有不同(tong)的用(yong)途及(ji)其獲得方法(fa)。
貨幣類別
銅錢
銅(tong)錢(qian)(qian)為通(tong)用貨幣(bi),可(ke)以(yi)使(shi)用銅(tong)錢(qian)(qian)來購買(mai)寶(bao)石,刺探、境界、招財樹、海捕樹、澹泊紀事(shi)都(dou)可(ke)以(yi)獲取(qu)銅(tong)錢(qian)(qian)。
銀兩
銀(yin)兩是流通貨幣,主要用(yong)于(yu)在集市買(mai)道具使用(yong),余年(nian)志(zhi)、英雄擂、金殿對策和我要變(bian)強都可獲(huo)得。
綁定元寶
綁定(ding)元寶(bao)(bao)分(fen)為元寶(bao)(bao)和(he)儲備(bei)元寶(bao)(bao)。元寶(bao)(bao)主要用(yong)來購買(mai)珍(zhen)稀道具,可以(yi)在(zai)集市、拍賣行和(he)元寶(bao)(bao)商(shang)店使用(yong),也可以(yi)用(yong)來兌(dui)換(huan)銅錢、銀兩(liang)和(he)綁定(ding)元寶(bao)(bao)。
元寶
元寶為通用貨幣,在綁定元寶商城里買道具時使用,英雄(xiong)擂、云(yun)峰(feng)論(lun)武、武林大會(hui)、神(shen)廟爭鋒、天(tian)脈劫(jie)、開(kai)服盛典等方法均可獲得。
其他消耗品
游戲里的消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)(pin)有安神丹、四葉(xie)草、監察密令、星(xing)魂石、砂鐵等,這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)(pin)可(ke)以幫助玩家(jia),回復生命值、提升裝備屬性(xing)、提升伙伴屬性(xing)等。這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)(pin)可(ke)在背包內疊(die)加存放,玩家(jia)消(xiao)(xiao)耗(hao)這(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)(pin)時(shi),疊(die)加數量(liang)將會(hui)減少。玩家(jia)可(ke)通(tong)過商城(cheng)購買、任(ren)務獎勵(li)、參(can)加日常活動等方法(fa)獲得。
主城地圖
主城地(di)(di)圖(tu)有東夷、南(nan)疆(jiang)、西域、北原(yuan)、中(zhong)原(yuan)、江南(nan)六等(deng)(deng)地(di)(di)圖(tu),每個(ge)區域都(dou)有著自己的地(di)(di)域特征和文化風俗(su),而每一處具體對(dui)應(ying)的國家(jia)和地(di)(di)區,依(yi)然(ran)與原(yuan)著息息相關。這(zhe)些(xie)(xie)地(di)(di)圖(tu)有相應(ying)的進入(ru)等(deng)(deng)級限制,這(zhe)些(xie)(xie)地(di)(di)圖(tu)內(nei)都(dou)設有相應(ying)的傳(chuan)送口,玩家(jia)可通過這(zhe)些(xie)(xie)傳(chuan)送口,傳(chuan)送到(dao)(dao)指定目的地(di)(di)。大家(jia)點擊右上(shang)角的小(xiao)地(di)(di)圖(tu)界(jie)面(mian)(mian),可進入(ru)世(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)里面(mian)(mian),找到(dao)(dao)要前(qian)往(wang)的地(di)(di)圖(tu),就可以快(kuai)速傳(chuan)說過去(qu)。
大部主(zhu)城地圖(tu)是安(an)全區域(yu),是玩(wan)家(jia)死亡的復(fu)活點,這里(li)面有眾多商人NPC、任(ren)務NPC、傳送員等(deng),玩(wan)家(jia)可到這些(xie)主(zhu)城里(li)進行休息掛機、購買(mai)藥物、打造裝備(bei)等(deng)。
玩(wan)家在主城(cheng)地圖做任務過程中,會觸發一(yi)些任務場景,場景內可以進行戰斗,擊殺指定任務怪物或完(wan)成指定對話內容(rong),即可領取相應的任務獎(jiang)勵(li)。
特殊地圖
游戲里(li)的特(te)(te)殊(shu)地圖有澹泊紀事、劍(jian)挑(tiao)名宿、校場會武等(deng),這些特(te)(te)殊(shu)地圖進入有等(deng)級、進入憑證道具、組隊(dui)條件、進入次數、逗留時間等(deng)限(xian)制,部(bu)分(fen)特(te)(te)殊(shu)地圖還會在規定的時間段內,才允(yun)許進入的。
玩家(jia)進入到這(zhe)些特(te)殊地(di)圖后,按照地(di)圖的(de)(de)(de)任(ren)務要求,完成一(yi)些擊殺怪物(wu)、擊敗敵對玩家(jia)、采(cai)集指(zhi)定任(ren)務道具等類型的(de)(de)(de)操作,就可以領(ling)取(qu)到對應的(de)(de)(de)任(ren)務獎勵。
玩家團隊
師徒
開服第三天,等級達到33級時(shi),天脈者就以(yi)通(tong)過(guo)拜師(shi)和收徒的與其他玩(wan)家,組成師(shi)徒關系,師(shi)徒關系下可以(yi)通(tong)過(guo)完成任務收獲師(shi)德點,用以(yi)換取(qu)指定道具。
開服(fu)第一(yi)天至開服(fu)第三天可預(yu)約一(yi)位(wei)師(shi)父(fu)或徒弟,需要雙方好(hao)感度達到100。當師(shi)徒系統正式(shi)開啟后(hou),通過(guo)預(yu)約師(shi)徒可以(yi)消除等級差(cha)及好(hao)感度限制,直接成(cheng)為正式(shi)師(shi)徒。會根據當時的(de)(de)雙方等級,高的(de)(de)自動成(cheng)為師(shi)父(fu)。
每個玩家間達成(cheng)預約師(shi)(shi)徒條(tiao)件后,可以達成(cheng)每日預約任務(wu)。在師(shi)(shi)徒系(xi)統正式(shi)開啟,成(cheng)為(wei)(wei)師(shi)(shi)徒后,可獲得所有的(de)預約師(shi)(shi)徒獎勵。完成(cheng)預約任務(wu)的(de)獎勵,會在正式(shi)成(cheng)為(wei)(wei)師(shi)(shi)徒的(de)時候,通過郵(you)件發放(fang)。
若想解(jie)除(chu)預(yu)約(yue)師(shi)徒(tu)關系,可(ke)以在(zai)對應玩家(jia)頭像信息處點(dian)擊“解(jie)除(chu)預(yu)約(yue)”,若預(yu)約(yue)師(shi)徒(tu)解(jie)除(chu)后,達成(cheng)(cheng)的預(yu)約(yue)任(ren)務(wu)也會失效,重新達成(cheng)(cheng)預(yu)約(yue)師(shi)徒(tu)關系后,需重新達成(cheng)(cheng)預(yu)約(yue)任(ren)務(wu)。
若想成為(wei)其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的師父,需要(yao)雙(shuang)方保持好友(you)(you)關(guan)系,且己方等級比對方玩(wan)(wan)家(jia)(jia)等級高3級及以上(shang),雙(shuang)方親(qin)密度需達到300點及以上(shang);反之亦(yi)然。師徒(tu)(tu)關(guan)系會在好友(you)(you)列表,通過標簽顯示(shi)。每(mei)人最(zui)(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有(you)(you)5個徒(tu)(tu)弟(di)(di),其中未(wei)出師徒(tu)(tu)弟(di)(di)最(zui)(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有(you)(you)2個;玩(wan)(wan)家(jia)(jia)每(mei)人最(zui)(zui)多(duo)(duo)可擁(yong)有(you)(you)2個師父。
開服10天后,師(shi)徒(tu)(tu)(tu)排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)活(huo)動(dong)第一(yi)期(qi)(qi)“師(shi)徒(tu)(tu)(tu)榜(bang)”開啟。每期(qi)(qi)師(shi)徒(tu)(tu)(tu)排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)活(huo)動(dong)周期(qi)(qi)為7天,活(huo)動(dong)第七天晚10:00,結(jie)算(suan)當前周期(qi)(qi)“師(shi)徒(tu)(tu)(tu)榜(bang)”排(pai)(pai)(pai)名,并發放(fang)對應名次的(de)稱(cheng)號獎勵。每一(yi)輪師(shi)徒(tu)(tu)(tu)排(pai)(pai)(pai)行(xing)(xing)活(huo)動(dong)結(jie)束后,將進入7天的(de)活(huo)動(dong)休(xiu)息期(qi)(qi),新一(yi)期(qi)(qi)活(huo)動(dong)開啟可回看前一(yi)期(qi)(qi)活(huo)動(dong)榜(bang)單,前三名的(de)師(shi)父與徒(tu)(tu)(tu)弟(di)的(de)ID。
師(shi)(shi)徒獎勵首次拜師(shi)(shi)和(he)收(shou)徒都(dou)可獲得100綁定元(yuan)寶的(de)獎勵。師(shi)(shi)徒傳功需(xu)要滿足3級(ji)等級(ji)差,才可發起,每(mei)日師(shi)(shi)徒傳功可獲得“閱歷”和(he)“師(shi)(shi)德(de)(de)值(zhi)”,每(mei)日完成師(shi)(shi)徒作業,可獲得對應(ying)任務獎勵的(de)“師(shi)(shi)德(de)(de)值(zhi)”。
徒(tu)弟玩(wan)家(jia)通過完(wan)成出(chu)師(shi)(shi)(shi)任(ren)務(wu)(wu),向師(shi)(shi)(shi)父玩(wan)家(jia)匯報可令(ling)雙方,獲得對應任(ren)務(wu)(wu)獎勵(li)的師(shi)(shi)(shi)德值。總出(chu)師(shi)(shi)(shi)任(ren)務(wu)(wu)一共有42條,完(wan)成35條出(chu)師(shi)(shi)(shi)任(ren)務(wu)(wu),可達成“普通出(chu)師(shi)(shi)(shi)”條件,完(wan)成40條出(chu)師(shi)(shi)(shi)任(ren)務(wu)(wu),可達成“完(wan)美出(chu)師(shi)(shi)(shi)”條件。徒(tu)弟玩(wan)家(jia)每完(wan)成一項出(chu)師(shi)(shi)(shi)任(ren)務(wu)(wu),可獲得100點師(shi)(shi)(shi)德值。“師(shi)(shi)(shi)德值”可用于(yu)在“師(shi)(shi)(shi)德商店”兌換當前提(ti)供的道具。
幫派
20級開啟幫派功能(neng),幫派成員參(can)(can)加(jia)(jia)各種幫派類活動(dong)(dong),系統將根(gen)(gen)據參(can)(can)與人數或活動(dong)(dong)排(pai)(pai)名(ming)計算(suan)威望,幫派威望越(yue)(yue)高(gao),則幫派排(pai)(pai)名(ming)越(yue)(yue)靠(kao)前。成員參(can)(can)加(jia)(jia)各種幫派類活動(dong)(dong),系統將根(gen)(gen)據參(can)(can)與人數或活動(dong)(dong)排(pai)(pai)名(ming)計算(suan)威望。幫派威望值會在每(mei)周一自動(dong)(dong)衰(shuai)減20%。
幫(bang)派(pai)資金主(zhu)要(yao)來源于幫(bang)派(pai)捐獻(xian),幫(bang)派(pai)管理(li)可消耗(hao)幫(bang)派(pai)資金,升級(ji)幫(bang)派(pai)建筑或激活領地戰技能(neng)。
幫主超過(guo)3天未(wei)登錄游戲,帶(dai)派基(ji)本信息(xi)頁面會開啟“申(shen)請幫主”入口(kou)。入幫時(shi)間達到24小時(shi)的幫派,成(cheng)員可在(zai)入口(kou)開啟后(hou),申(shen)請幫主職位。
系統(tong)會(hui)對幫主(zhu)職位(wei)申請者的實時累(lei)計貢(gong)獻進行排(pai)位(wei),全體(ti)幫派(pai)成員均可在“申請幫主(zhu)”入口,查看當(dang)前排(pai)行特結果。
幫主(zhu)職(zhi)位申(shen)(shen)請期過后,累計貢(gong)獻排名第一(yi)的幫派(pai)(pai)成員繼承幫主(zhu)。競(jing)逐幫主(zhu)時間有限,建議少俠盡早提交申(shen)(shen)請。若無幫派(pai)(pai)成員申(shen)(shen)清幫主(zhu),或(huo)原(yuan)幫主(zhu)在幫主(zhu)職(zhi)位申(shen)(shen)請期登錄游戲(xi),幫主(zhu)維持(chi)不變。
退(tui)出(chu)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)后(hou),重(zhong)新(xin)加(jia)入幫(bang)派(pai)(pai)(pai)需要等待4小時。首次退(tui)出(chu)幫(bang)派(pai)(pai)(pai),可(ke)立即加(jia)入其他(ta)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)。幫(bang)派(pai)(pai)(pai)3天內無成(cheng)員上(shang)線(xian)將自動解(jie)散(san)(san)。幫(bang)派(pai)(pai)(pai)創(chuang)建的10天內為保(bao)護期,該期間(jian)不(bu)(bu)會自動解(jie)散(san)(san)。退(tui)出(chu)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)后(hou),幫(bang)派(pai)(pai)(pai)成(cheng)員列表中(zhong)累計貢(gong)(gong)獻記(ji)錄(lu)會被(bei)清除。退(tui)出(chu)幫(bang)派(pai)(pai)(pai)不(bu)(bu)影響(xiang)該成(cheng)員已獲(huo)得的貢(gong)(gong)獻值(zhi)。
任務系統
主線任務
游(you)戲(xi)不(bu)僅擁有著依托(tuo)原(yuan)著規劃的(de)完整主線(xian)情節,更有著基于(yu)原(yuan)著情節衍生出來的(de)諸多(duo)在(zai)文章中,見不(bu)到的(de)有趣故事(shi)情節。而這(zhe)些故事(shi)情節,也在(zai)游(you)戲(xi)中被塑造成了各種各樣(yang)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu),玩(wan)(wan)家點擊界面左側的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)面板,可(ke)跟著主線(xian)流程升級,并通(tong)過做日常任(ren)(ren)務(wu)(wu),來獲取經(jing)驗和各種物品,而且還能(neng)解鎖更多(duo)玩(wan)(wan)法內容(rong)。
日常任務
除了(le)主(zhu)線任務(wu)之外,有(you)許(xu)多性(xing)價比極高的每日必(bi)做任務(wu),只要花一點時(shi)間,就可以獲得豐厚的收(shou)益。
在“活動”一欄(lan),可以看到(dao)各(ge)種每(mei)日任務。分為刺探、金殿對策、校場會(hui)武、問劍、英雄擂、情報(bao)簿、海(hai)捕令、京府平寇(kou)、澹泊(bo)紀事。玩家可以從中獲得相當不錯(cuo)的收(shou)益,用于提升自己的等級與修(xiu)為。
名稱
刺探
刺探(tan)是每日常駐流程任(ren)務,奉(feng)監察院之命,玩家以單人形式(shi),跟(gen)隨指引(yin)前往(wang)各大門派(pai)打探(tan)消息,能獲(huo)(huo)得升級(ji)所需的閱歷值(zhi)、銅(tong)錢,以及藏(zang)寶圖(tu)等道具,每天可完成一次,建議每天都做。獲(huo)(huo)得的藏(zang)寶圖(tu)可以根據其(qi)前往(wang)指定(ding)位置(zhi),進行(xing)挖寶,獲(huo)(huo)得稀有道具,如天脈(mo)奇玉,赤云佩等等。
澹泊紀事
澹泊紀事每日常駐(zhu)組隊任務,按照等(deng)級(ji)分(fen)(fen)為(wei)牛欄街突圍(wei)、夜(ye)闖(chuang)皇(huang)宮、鬼門鐵(tie)(tie)獄、王帳(zhang)龍庭、萬(wan)金舫這(zhe)5張日常本,每一個都(dou)與原作劇情深度結合。通(tong)過刷本,玩家能得到大量閱(yue)歷值、砂鐵(tie)(tie)、隨(sui)機獲得裝備,這(zhe)些(xie)獎勵(li)每天(tian)可獲得兩次,為(wei)了收益(yi)最大化,建議(yi)選擇可進(jin)入的(de)最高等(deng)級(ji)的(de)副本。組隊通(tong)關副本,就(jiu)算(suan)5分(fen)(fen)鐘(zhong)1次,不到10分(fen)(fen)鐘(zhong)就(jiu)妥妥完成。
校場會武
校場會武是一(yi)(yi)個“爬塔”玩法,玩家可以(yi)(yi)帶著自身的(de)伙伴(ban)上陣,每(mei)個關(guan)卡的(de)限定時間,消滅(mie)所有敵人(ren),每(mei)五(wu)關(guan)挑戰一(yi)(yi)個BOSS,其余關(guan)卡均為(wei)雜兵。可以(yi)(yi)獲得砂鐵,以(yi)(yi)及升級(ji)伙伴(ban)的(de)青云佩等道(dao)具。校場會武是一(yi)(yi)次性活(huo)動,已通關(guan)關(guan)卡不(bu)會再刷(shua)(shua)新,每(mei)天看心情刷(shua)(shua)幾關(guan)就行(xing)。
劍挑名宿
劍(jian)挑名宿同樣也是一(yi)次(ci)性活(huo)動,玩家可以與原作中登場的各路(lu)高手對戰。首(shou)次(ci)通(tong)關BOSS可以獲得(de)獎勵,按條(tiao)件(jian)在規定(ding)時(shi)間內擊(ji)敗,還能額(e)外獲得(de)天賦(fu)點,可以用來增加氣血、攻擊(ji)等(deng)基礎屬性的數值。這種活(huo)動適合哪天有時(shi)間心情好,一(yi)次(ci)性就(jiu)多刷幾關。
問劍
問(wen)劍每日刷(shua)新的(de)組(zu)隊PVE任務,玩家以(yi)組(zu)隊的(de)形式與各大門派進行切(qie)磋,可(ke)以(yi)獲得閱(yue)歷與中品級裝備。一天能完成(cheng)五(wu)次,建議全(quan)部(bu)清完。連組(zu)隊到完成(cheng)大概不到10分鐘(zhong),收益卻十分可(ke)觀。
英雄擂
每日刷新的PVP活動,玩家選擇其他(ta)的玩家,進行(xing)1V1單挑,一天可完(wan)成10次,可以獲得銀子和裝備(bei)精煉(lian)所需的星魄石素材(cai)。
每晚22點,會進行排名結算,將額(e)外獎勵(li)發至玩家的郵箱哦。1v1單挑刷刷刷,就打完了(le),也只要不(bu)到10分鐘,就可(ke)以獲(huo)得(de)很多材料(liao)。
情報簿
情報簿(bu)是一(yi)次性的闖關(guan)型任務(wu)(wu),不會刷新,完成任務(wu)(wu)可以獲(huo)(huo)得(de)對應的豐厚(hou)獎勵。天脈者(zhe)們(men)奉監察院(yuan)之(zhi)命,做各(ge)種調查(cha),玩家要(yao)按照章(zhang)節(jie)完成任務(wu)(wu),并最擊敗(bai)章(zhang)節(jie)BOSS,可以獲(huo)(huo)得(de)閱歷,星魄石、用(yong)于尋(xun)訪(fang)伙(huo)伴的靈(ling)犀之(zhi)鑰等(deng)道(dao)具。
海捕令
每日(ri)刷新單人PVE任(ren)務,玩家在大理寺丞處接取任(ren)務,然后根據流程指(zhi)引,前往指(zhi)定地點,擊(ji)殺指(zhi)定怪物(wu),可(ke)獲得(de)“內功(gong)心得(de)”與(yu)“基礎功(gong)法殘頁”獎勵,一天(tian)可(ke)完成三次,都不用組隊,前后不到5分(fen)鐘,強烈(lie)建(jian)議全(quan)部刷完。
京府平寇
京府平寇是(shi)(shi)每日刷新的(de)PVE任務。玩家以組隊的(de)形式,前往野(ye)外擊殺賊寇,可以獲(huo)(huo)得見識修煉丹(dan)、內庫珍寶等道具,任務有多種(zhong)難度可以選(xuan)(xuan)擇(ze),大家根據自身隊伍實力酌情選(xuan)(xuan)擇(ze),當然小編在這里還是(shi)(shi)推(tui)薦選(xuan)(xuan)最難的(de)檔次。每天(tian)可以進(jin)行5次,并獲(huo)(huo)得5次獎勵(li),次數每日刷新,性價(jia)比超高,建(jian)議每天(tian)清(qing)完。
金殿對策
,常駐型五(wu)輪答(da)題任務,會提一(yi)些《慶余年》相(xiang)關(guan)的(de)(de)(de)問題,比如說“是(shi)誰(shui)害死了(le)范閑的(de)(de)(de)生母?”,有時則會出現“《傷寒雜病論》是(shi)誰(shui)寫的(de)(de)(de)?”,“過五(wu)關(guan)斬六將的(de)(de)(de)是(shi)誰(shui)?”之類的(de)(de)(de)歷史問題。得益于彈幕(mu)系統的(de)(de)(de)存(cun)在,即(ji)使不懂原作的(de)(de)(de)相(xiang)關(guan)知識,利用(yong)其他玩家發(fa)的(de)(de)(de)彈幕(mu),也可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得正(zheng)確(que)答(da)案。參與(yu)答(da)題,無論對(dui)錯都(dou)可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得見識和閱歷,答(da)錯了(le)獲(huo)(huo)得的(de)(de)(de)見識減半;累積答(da)對(dui)四(si)次(ci)可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得銀子。每天答(da)完五(wu)題之后,便不能(neng)再獲(huo)(huo)得獎勵(li)。答(da)題耗時短,獎勵(li)性(xing)價比極(ji)高,且具有一(yi)定趣味性(xing),建議(yi)全部完成。
交易系統
集市
集市(shi)分為擺攤和商(shang)行,擺攤流通(tong)普通(tong)道(dao)具,商(shang)行流通(tong)高(gao)級道(dao)具。上架(jia)道(dao)具需支付(fu)攤位費(fei),商(shang)品(pin)上架(jia)后(hou),需稍等(deng)片(pian)刻,等(deng)待(dai)商(shang)品(pin)放里完畢后(hou),可以在購買界面中瀏(liu)覽(lan)商(shang)品(pin)。
商行上架道具后,進(jin)入(ru)公(gong)示(shi)期,公(gong)示(shi)期結束后,才可購買。道具成交后,扣除5%手續費,手續費最低不得低于1個貨(huo)幣單位
在商(shang)行內購買物品,無法使用儲(chu)備(bei)(bei)元(yuan)寶(bao),因此右上(shang)角元(yuan)寶(bao)的數(shu)量(liang)顯(xian)示(shi)中,沒(mei)有包括(kuo)儲(chu)備(bei)(bei)元(yuan)寶(bao)。儲(chu)備(bei)(bei)元(yuan)寶(bao)的規(gui)則和當前(qian)擁有數(shu)量(liang),可以通過點擊右上(shang)方(fang)元(yuan)寶(bao)圖標查看。
拍賣行
部(bu)分(fen)幫派(pai)活動中掉(diao)落的珍貴物品(pin),會(hui)進(jin)行幫派(pai)拍(pai)賣。幫派(pai)中的所有成(cheng)員均可參與幫派(pai)拍(pai)賣的竟價。個(ge)人竟拍(pai)獲得的物品(pin),可在競拍(pai)結(jie)果里領取。
每(mei)輪(lun)幫派(pai)拍賣(mai)持續(xu)30分鐘,幫派(pai)拍賣(mai)結束時(shi),參與(yu)該次活動的(de)幫派(pai)成員,可平均分享(xiang)本次拍賣(mai)總收(shou)入30%的(de)分紅。
無(wu)人竟拍(pai)(pai)的物品會(hui)在幫(bang)派(pai)拍(pai)(pai)賣(mai)結(jie)束后,置于世(shi)界(jie)拍(pai)(pai)賣(mai)行上(shang)架全(quan)服(fu)拍(pai)(pai)賣(mai),即世(shi)界(jie)拍(pai)(pai)賣(mai)。此時,參(can)與活動的幫(bang)派(pai)成員失去分紅(hong),但裂(lie)土紛爭(zheng)和世(shi)界(jie)裊雄(xiong)玩(wan)法,會(hui)給玩(wan)家發郵件(jian)補償。
本服所(suo)有(you)人均可參與世界拍賣,每輪(lun)世界拍賣持續30分鐘(zhong)。所(suo)有(you)在拍賣行購買(mai)的物(wu)品3天(tian)后,才可再次交易(yi)。
PVP系統
東山問戰
東山問戰是一項5V5競(jing)技型(xing)PVP玩法,需要(yao)角色(se)55級以上方可參與(yu)。活動時間是開服第(di)三天16:00-18:00必定開啟,此后(hou)每(mei)周的(de)周二(er)、周四、周六的(de)16:00-18:00開啟。
匹配成(cheng)功后,天脈(mo)者(zhe)將隨機被(bei)分配到一方(fang)陣營。擊敗(bai)對方(fang)玩家或在(zai)地圖中心持續戰斗會獲(huo)得(de)積(ji)分。首先(xian)獲(huo)得(de)一千(qian)積(ji)分的隊伍會獲(huo)得(de)勝利。
要(yao)(yao)想在玩法中獲得勝(sheng)利,則需要(yao)(yao)想方設法獲得積分。擊敗對手(shou)將獲得大量積分,持續(xu)(xu)在紅圈內作戰(zhan)也會持續(xu)(xu)獲得不(bu)少的(de)積分哦。
需要注意的是(shi),在紅圈內會持續燃燒生(sheng)命(ming)值,天(tian)脈(mo)者(zhe)可以在戰場四周尋找到綠色(se)的生(sheng)命(ming)寶珠(zhu)(zhu),采(cai)集生(sheng)命(ming)寶珠(zhu)(zhu)可以回(hui)復大量(liang)狀態(tai)。但當生(sheng)命(ming)值很低時,在圈中戰術陣亡,也是(shi)一個不送人頭的小技巧噢。
積極獲(huo)(huo)取積分(fen),快(kuai)速贏得(de)對(dui)局(ju)。團隊達到1000積分(fen)后,可以贏得(de)對(dui)局(ju)。而積分(fen)的主要獲(huo)(huo)取途(tu)徑,包括在紅圈內自然增長(chang)少(shao)量(liang)積分(fen);擊敗對(dui)方。當我方獲(huo)(huo)得(de)了(le)足夠多的積分(fen)時,頭頂上(shang)會有(you)標(biao)識進行(xing)提(ti)示,也要注(zhu)意盡量(liang)減少(shao)死亡(wang),以免被敵方掠奪積分(fen)。
和隊(dui)(dui)友(you)(you)商量(liang)戰術,一(yi)(yi)起沖鋒(feng)。人多力(li)量(liang)大,與隊(dui)(dui)友(you)(you)一(yi)(yi)起沖鋒(feng)可以避免(mian)孤軍(jun)深入,被對(dui)方集(ji)火擊(ji)(ji)殺(sha)(sha)從而(er)送人頭。集(ji)火隊(dui)(dui)友(you)(you)攻擊(ji)(ji)的敵人,快速造成(cheng)減員(yuan),緩解隊(dui)(dui)友(you)(you)的壓力(li),可以快速獲(huo)得擊(ji)(ji)殺(sha)(sha)積(ji)分,減少(shao)對(dui)方獲(huo)得的擊(ji)(ji)殺(sha)(sha)積(ji)分。首次(ci)獲(huo)勝得高額獎(jiang)勵。
裂土紛爭
裂土(tu)紛爭活(huo)(huo)動(dong)在(zai)周(zhou)日20:30-21:00開啟,玩家需要在(zai)60級及以(yi)(yi)上,可以(yi)(yi)參與活(huo)(huo)動(dong)。活(huo)(huo)動(dong)從“幫(bang)派-幫(bang)派活(huo)(huo)動(dong)”面板“裂土(tu)紛爭”活(huo)(huo)動(dong)圖標進(jin)入。
幫(bang)派(pai)成員可組成40人團隊前(qian)往爭奪(duo)。活動有5分(fen)鐘(zhong)準(zhun)備(bei)階段(duan),幫(bang)派(pai)管理可根(gen)據各個幫(bang)派(pai)的集結情況,決定爭奪(duo)哪塊領地。
裂土(tu)紛爭一共分(fen)為4快領(ling)(ling)地(di)(di),每塊領(ling)(ling)地(di)(di)根(gen)據此領(ling)(ling)地(di)(di)的幫派積分(fen),只(zhi)能被一個幫派占(zhan)領(ling)(ling)。不(bu)同(tong)領(ling)(ling)地(di)(di)的最終獎勵不(bu)同(tong);其中(zhong)青州城(cheng)鎮是3級(ji)(ji)領(ling)(ling)地(di)(di),西胡龍庭(ting)是2級(ji)(ji)領(ling)(ling)地(di)(di);沙村和(he)大魏遺(yi)跡是1級(ji)(ji)領(ling)(ling)地(di)(di)。領(ling)(ling)地(di)(di)副本中(zhong),據點(dian)將根(gen)據活動時間分(fen)批開(kai)啟,玩家可通過小地(di)(di)圖(tu)展開(kai)后,查看領(ling)(ling)地(di)(di)內(nei)據點(dian)的開(kai)啟狀(zhuang)態。
據(ju)點類(lei)型分為2類(lei):首領類(lei)和小怪類(lei);拿到首領最后一擊(ji)歸(gui)(gui)屬(shu)(shu)的(de)幫派,將獲得此(ci)據(ju)點的(de)歸(gui)(gui)屬(shu)(shu)和占領積分;小怪類(lei)則根(gen)據(ju)優(you)先完成擊(ji)敗(bai)指定數量,來判定據(ju)點歸(gui)(gui)屬(shu)(shu)。
系統將(jiang)根(gen)據領地內,幫派獲(huo)得(de)的(de)(de)積(ji)分進(jin)行排名,積(ji)分最高的(de)(de)幫派將(jiang)獲(huo)得(de)此(ci)領地的(de)(de)歸屬(shu)。幫主可設(she)定一名成員作為指(zhi)(zhi)揮,在(zai)此(ci)活動(dong)副本中,指(zhi)(zhi)揮將(jiang)有專屬(shu)的(de)(de)指(zhi)(zhi)揮技能,并(bing)且可發(fa)送(song)行動(dong)指(zhi)(zhi)令(ling),對所(suo)在(zai)40人(ren)團隊的(de)(de)成員進(jin)行指(zhi)(zhi)揮。
參(can)與(yu)獎(jiang)(jiang)勵(li)將(jiang)根據幫派(pai)積分(fen)的(de)(de)排名(ming),對成(cheng)員(yuan)發放獎(jiang)(jiang)勵(li),占(zhan)領領地的(de)(de)所有(you)成(cheng)員(yuan),將(jiang)獲得領地歸屬榮(rong)譽稱號。每個幫派(pai)中(zhong)個人(ren)積分(fen)排名(ming)前3個成(cheng)員(yuan)將(jiang)獲得個人(ren)紅(hong)包,可與(yu)所有(you)成(cheng)員(yuan)一同分(fen)享(xiang)。拍(pai)賣獎(jiang)(jiang)勵(li)將(jiang)根據幫派(pai)積分(fen)的(de)(de)排名(ming)計算(suan)拍(pai)賣獎(jiang)(jiang)勵(li),獎(jiang)(jiang)勵(li)包括稀(xi)有(you)打造材料(liao)和伙伴(ban)技能書。
在(zai)《慶余年(nian)》的世界中,玩家將扮演一個初入江湖(hu)、向往正義與(yu)自(zi)由(you)的熱血少俠,參與(yu)主角(jiao)范閑一生所經歷的,有關愛恨(hen)情仇的廟(miao)堂紛爭(zheng)與(yu)江湖(hu)往事。
游戲(xi)中(zhong)融入(ru)百家武(wu)學(xue),通過組合連(lian)擊(ji)攻防輪轉,能夠(gou)帶給(gei)玩家拳(quan)拳(quan)入(ru)肉的打擊(ji)戰斗體驗(yan)。加入(ru)平行世界多結(jie)局設定(ding),玩家可以在游戲(xi)中(zhong)切換各種江(jiang)湖身份,從而觸(chu)發不(bu)同的劇(ju)情(qing)故事。
在(zai)(zai)對戰(zhan)設計上,《慶余(yu)年(nian)》手(shou)游設置了“自(zi)由武(wu)(wu)學”體(ti)系,區別于以往(wang)的(de)MMORPG里門(men)派的(de)限(xian)制,玩(wan)家(jia)不(bu)(bu)必再糾結選擇哪一門(men)派或(huo)是哪一個角色更適合自(zi)己。在(zai)(zai)《慶余(yu)年(nian)》手(shou)游中武(wu)(wu)器(qi)隨心切換,同一種武(wu)(wu)器(qi)有(you)著不(bu)(bu)同的(de)技能(neng)套(tao)路,不(bu)(bu)同的(de)技能(neng)組合有(you)不(bu)(bu)同的(de)效果,不(bu)(bu)僅提升了戰(zhan)斗的(de)自(zi)由度(du),玩(wan)家(jia)還可(ke)以開發(fa)出更多組合打發(fa),體(ti)驗(yan)不(bu)(bu)同形式(shi)的(de)戰(zhan)斗樂趣。(新浪網(wang)評)
《慶余年》手(shou)游對于(yu)小說及網劇的(de)劇情,進行了姣好的(de)還原(yuan),代入(ru)感(gan)強(qiang)。游戲強(qiang)化了戰斗(dou)中的(de)輕功元素,讓(rang)戰斗(dou)體驗饒有(you)新意(yi),而且MMO玩(wan)法(fa)及框架(jia)相當成(cheng)熟,CV表(biao)現令人感(gan)到(dao)意(yi)外。(17173游戲評(ping))
《慶余年》手游(you)(you)整(zheng)體上已經有了(le)不錯的(de)完成度(du),并且游(you)(you)戲通(tong)過(guo)對場景、人(ren)物、特別是(shi)對原著小說和(he)影視劇中未及展開的(de)內容進行揭秘,滿足了(le)IP粉絲通(tong)過(guo)游(you)(you)戲再度(du)體驗(yan)原著的(de)訴求(qiu),并在玩法上通(tong)過(guo)“自(zi)由武學”的(de)戰斗設定和(he)大(da)量探索休(xiu)閑(xian)玩法,與一(yi)般MMO手游(you)(you)拉開區別,做(zuo)出一(yi)些(xie)差異化的(de)體驗(yan)。(18183游(you)(you)戲評)