1932年
臭(chou)名昭著的(de)731部隊(dui)在日本(ben)陸軍建(jian)立。
1939年
二戰伊始。秘密(mi)第九師(shi)開(kai)始工作,讓龐大(da)的土地進行隱形傳輸,并提供了巨大(da)的流(liu)量
1939年至1941年
在四個(ge)島嶼(yu)是組裝(zhuang)和操(cao)縱使(shi)用電磁場,彎曲時空,實現量子隱形傳態。
1941年
首先隱形傳輸試(shi)驗進行(xing)。島上居民和731部隊的下(xia)落從來(lai)沒有發現過。
1943年
美國陸軍用護航驅逐艦執(zhi)行不(bu)同的(de)電磁實驗任務,DE-173是隱形雷達(da)探測項目之一(yi)。實驗結束了船在瞬(shun)移(yi)轉移(yi)到一(yi)個不(bu)知名的(de)地點(dian)。艦員Disapear永遠的(de)被(bei)困在這個時(shi)空(kong)里(li)。
在(zai)這里(li)你(ni)可以在(zai)浩瀚(han)廣闊的世(shi)界書(shu)寫自(zi)己的命運。由于費城實驗,你(ni)被困于一(yi)個(ge)平行、替(ti)代(dai)現實之中。探索這一(yi)新奇神(shen)秘的世(shi)界,以及它所有(you)令人驚(jing)奇之處(chu)。使用你(ni)所能發現的一(yi)切來(lai)維持(chi)生存,解決(jue)所有(you)謎題,重返真實世(shi)界。
僵尸
在(zai)那美得令人驚嘆的廣闊世界中,走(zou)出一條自己的路。探索棲居著(zhu)危險的狼、熊和山獅的廣袤森林。調查廢棄村(cun)莊和舊(jiu)軍營,其中有(you)僵尸(shi)守衛著(zhu)重要(yao)工具(ju)、武器(qi)以(yi)及解開(kai)這個(ge)世界的謎題的線索。避開(kai)饑餓的鱷魚,你(ni)甚至可以(yi)游泳和潛(qian)水。
捕獵野生動物、釣魚或收(shou)集水果(guo),以(yi)克服饑餓感。開采(cai)礦藏獲(huo)取資(zi)源,并制作武器(qi)、工具和基本交通工具。尋找隱藏的寶(bao)藏、設備和輕(qing)武器(qi),在充滿(man)危(wei)險的世界中生存下(xia)來(lai),這些危(wei)險包括:輻射、異常現(xian)象、惡劣天氣以(yi)及憤怒的僵尸。
體驗(yan)完整的(de)日夜周期(qi)循環,并直面黑暗和寒冷(leng)所帶來的(de)危(wei)險。
生存(cun)下來并贏取游戲(xi),以(yi)解鎖多玩家模式:在(zai)封閉世界中與(yu)線上(shang)其(qi)他真實玩家同(tong)臺競技,以(yi)獲(huo)取寶(bao)貴(gui)資源(yuan)。
游戲采(cai)(cai)用第一(yi)視角,屏幕左右兩(liang)側虛擬圓圈分(fen)別控制(zhi)移動(dong)以及視角,圓圈上方分(fen)別有二個動(dong)作(zuo)指令按鈕,動(dong)作(zuo)指令按鈕會根據不同的指令變化(hua)完成攻擊,建造(zao),采(cai)(cai)集等動(dong)作(zuo)。在8081輻(fu)射島游戲中(zhong)目前有三(san)個游戲難度供選擇,簡(jian)單模(mo)(mo)(mo)式:生存物質充足,死(si)亡(wang)不會掉落任何物品。普(pu)通模(mo)(mo)(mo)式:生存物質溫飽,基(ji)本不會餓死(si),死(si)亡(wang)掉落部分(fen)武器。困難模(mo)(mo)(mo)式:生存物質缺乏,死(si)亡(wang)后東西全部掉落。
自(zi)動導(dao)航鍵:在輻射島(dao)游戲中此功(gong)能主要用(yong)于(yu)預判危險以及自(zi)動鎖定獵物(wu)(wu),周圍有無害動物(wu)(wu)時導(dao)航提示手蒲狀,遇猛獸與僵(jiang)尸生物(wu)(wu)分別顯(xian)示利爪以及骷髏狀態。
功能狀態欄(lan):包(bao)(bao)含制造(zao)、生(sheng)命、饑餓(e)、背(bei)包(bao)(bao)。在(zai)8081輻射島游(you)戲(xi)中制造(zao)一欄(lan)囊括了我們所有(you)需要的(de)物品,采集工具,武器,藥品,防具等等,值得一提的(de)是,在(zai)制造(zao)欄(lan)中有(you)直觀(guan)的(de)合成公式,和材料獲取條(tiao)件,算是非(fei)常(chang)貼(tie)心的(de)功能。背(bei)包(bao)(bao)初始只有(you)6格,在(zai)生(sheng)存(cun)游(you)戲(xi)中6格背(bei)包(bao)(bao)真心不夠,不過不用擔心,除了下方的(de)快(kuai)捷欄(lan)可(ke)(ke)以(yi)存(cun)放東西(xi)外,玩家還可(ke)(ke)以(yi)通過狩(shou)獵狼以(yi)及老(lao)虎(hu)獲得皮革(ge),制作輕型(xing)背(bei)包(bao)(bao),最(zui)多可(ke)(ke)擴充5次(ci)背(bei)包(bao)(bao),每次(ci)6格。在(zai)輻射島游(you)戲(xi)中或者也(ye)可(ke)(ke)以(yi)通過制作儲物柜來存(cun)放物品。
筆(bi)記(ji)本:筆(bi)記(ji)本功能(neng)相當(dang)于游戲的記(ji)錄點,包括游戲任(ren)務成就走向,地圖(tu)的展(zhan)示,以(yi)(yi)及劇(ju)情的收集等等都(dou)可以(yi)(yi)在這里查看(kan)。
初級生存指南
想(xiang)要(yao)(yao)(yao)活(huo)下來(lai)食(shi)(shi)物(wu)必不可少,在輻射(she)島(dao)游(you)(you)戲(xi)中獲取食(shi)(shi)物(wu)至關(guan)重要(yao)(yao)(yao),在地圖上都會隨機刷出(chu)各(ge)種食(shi)(shi)物(wu)及道具,這些(xie)我(wo)們都可以(yi)(yi)(yi)收集(ji)起來(lai),在前(qian)期資源(yuan)缺乏的(de)情況下至關(guan)重要(yao)(yao)(yao)。當然(ran)我(wo)們可以(yi)(yi)(yi)獵(lie)殺動物(wu)獲得(de)食(shi)(shi)物(wu),在生存前(qian)期我(wo)們可以(yi)(yi)(yi)通過簡單的(de)操作就可以(yi)(yi)(yi)制造出(chu)游(you)(you)戲(xi)中至關(guan)重要(yao)(yao)(yao)的(de)二件必需品,熔爐以(yi)(yi)(yi)及篝火。
篝火可(ke)以(yi)在(zai)夜(ye)晚(wan)起到(dao)(dao)照明(ming)以(yi)及(ji)取暖作用(值得注意的(de)是(shi),在(zai)夜(ye)晚(wan)模式下(xia)(xia),氣(qi)溫下(xia)(xia)降我(wo)們會(hui)受到(dao)(dao)致命的(de)傷害,因此一堆篝火是(shi)必要的(de)。當然在(zai)條件允許的(de)情 況(kuang)下(xia)(xia)直接(jie)睡上(shang)一覺既可(ke)安(an)全快速(su)的(de)度過夜(ye)晚(wan))。在(zai)輻(fu)射島游戲中(zhong)熔(rong)(rong)爐可(ke)以(yi)說是(shi)生存下(xia)(xia)來最(zui)重要的(de)物(wu)品,我(wo)們可(ke)以(yi)在(zai)熔(rong)(rong)爐中(zhong)煉(lian)制(zhi)各(ge)種材料(liao)以(yi)及(ji)烹(peng)飪(熔(rong)(rong)爐使(shi)用方法(fa):點擊熔(rong)(rong)爐即可(ke)進(jin)入(ru)煉(lian)制(zhi)界面(mian)(mian),上(shang)方二格(ge)為物(wu)品投放處(chu),放入(ru)需要煉(lian)制(zhi)的(de)原材料(liao)以(yi)及(ji)燃(ran)料(liao)木(mu)材即可(ke),煉(lian)制(zhi)成功的(de)物(wu)品可(ke)以(yi)在(zai)下(xia)(xia)面(mian)(mian)空格(ge)處(chu)取出)。
初級生(sheng)存建(jian)議:石斧(fu)、石鎬(hao)、弓(gong)箭(jian)。石斧(fu)與(yu)石鎬(hao)在輻射島游戲中前期可以(yi)利用(yong)很少(shao)的資源(yuan)就可以(yi)制造,作為采集(ji)的必須品(pin)同時也(ye)可以(yi)當作武器使(shi)用(yong),當然(ran)我們也(ye)可以(yi)通 過(guo)單手擼(lu)樹獲得(de)資源(yuan)(這也(ye)算是一個小小的意外(wai)設定)。弓(gong)箭(jian)也(ye)可以(yi)通過(guo)簡單的采集(ji)材料即(ji)可完全(quan),具體(ti)各種材料獲得(de)大家可以(yi)翻看(kan)制造公式材料介紹。
在(zai)地圖各處(chu)是(shi)有很多材料(liao),食物等需要采集的(de),點擊屏(ping)幕上的(de)手,可以采集你(ni)需要的(de)東西,但是(shi)要注意一次(ci)采集的(de)物品(pin)種類是(shi)有限的(de),記得及(ji)時存倉庫。
工具采集
除了徒(tu)手采(cai)(cai)集(ji)的(de)(de)(de)資源(yuan)之外,島上的(de)(de)(de)一些(xie)資源(yuan)是需要(yao)利用(yong)特定的(de)(de)(de)工具(ju)才可以采(cai)(cai)集(ji)的(de)(de)(de),例如鐵礦是需要(yao)用(yong)鐵斧才可以采(cai)(cai)集(ji)的(de)(de)(de)哦。所以要(yao)采(cai)(cai)集(ji)更多的(de)(de)(de)物品,我們的(de)(de)(de)采(cai)(cai)集(ji)工具(ju)是不能(neng)少滴(di)。
《Radiation Island-輻射島》講述了二(er)戰期(qi)間美(mei)軍(jun)軍(jun)艦在(zai)進攻(gong)日軍(jun)在(zai)太(tai)平洋某個島嶼時(shi)遭到了覆滅,僅有玩家所扮演的(de)主角一(yi)人(ren)存活,當在(zai)沙灘醒來(lai)后發現自(zi)己身在(zai)一(yi)個空(kong)無人(ren)煙的(de)島嶼當中,雖說有著各種(zhong)日軍(jun)的(de)設施卻(que)看不(bu)到任(ren)何一(yi)個活人(ren),于是(shi)只能一(yi)邊的(de)通(tong)過島上的(de)可用資源生存,一(yi)邊往島的(de)深處探索,將這個島嶼深埋于地下的(de)秘密挖(wa)掘(jue)出來(lai)。
作為一(yi)款開放(fang)式的(de)(de)(de)(de)(de)求生作品,游戲的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面質(zhi)量可謂是(shi)剛(gang)剛(gang)的(de)(de)(de)(de)(de),這一(yi)座荒(huang)島所給人的(de)(de)(de)(de)(de)感覺(jue)就如同真島一(yi)般龐大無比,美麗的(de)(de)(de)(de)(de)海灘,郁郁蔥蔥的(de)(de)(de)(de)(de)叢(cong)林,豐富而危(wei)險的(de)(de)(de)(de)(de)動物,逼(bi)真的(de)(de)(de)(de)(de)日夜交(jiao)替系統(tong),當夜幕(mu)來臨時,整個世界一(yi)片(pian)漆黑,真正的(de)(de)(de)(de)(de)達(da)到了深受(shou)不見五指的(de)(de)(de)(de)(de)地步,沒(mei)有照明設備在黑夜就是(shi)一(yi)個瞎子,只(zhi)能被(bei)野(ye)獸魚肉。《Radiation Island-輻(fu)射島》打造出如同真實(shi)世界一(yi)般的(de)(de)(de)(de)(de)荒(huang)島給游戲提供(gong)了真實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)自由度(du),突破了以往ACT游戲的(de)(de)(de)(de)(de)局限性(xing),顯得與眾不同。
游(you)戲(xi)中的(de)(de)生存威脅(xie)主(zhu)要來(lai)自(zi)兩方面,首先是(shi)饑餓(e),游(you)戲(xi)中玩家的(de)(de)饑餓(e)度會(hui)隨著時間的(de)(de)流逝而(er)隨著下降,當饑餓(e)度到頂時就會(hui)不斷(duan)的(de)(de)扣除生命(ming)值,因此玩家需要不斷(duan)的(de)(de)進食(shi)補(bu)充體力,游(you)戲(xi)中獲(huo)得(de)食(shi)物的(de)(de)來(lai)源很多,既有(you)在路邊拾取水果也可(ke)以(yi)通過(guo)開箱(xiang)子獲(huo)得(de),當然(ran)好(hao)的(de)(de)方式則是(shi)通過(guo)自(zi)給自(zi)足,這個島上有(you)著大量的(de)(de)野生動物,玩家可(ke)以(yi)通過(guo)陷(xian)阱或者武(wu)器(qi)將(jiang)其(qi)獵殺從而(er)取得(de)肉和毛皮(pi)。第二種威脅(xie)則來(lai)自(zi)于島上的(de)(de)各種野獸(shou)和被輻(fu)射喪(sang)尸化的(de)(de)日軍,不同威力的(de)(de)武(wu)器(qi)對它(ta)們的(de)(de)傷害(hai)也高(gao)低不一。
而主角(jiao)更是一(yi)位上得(de)廳(ting)堂下得(de)廚房的(de)求生(sheng)高手(shou),通過簡單的(de)材料就(jiu)可(ke)以(yi)制作(zuo)(zuo)出(chu)各種高級的(de)道具,既(ji)會制作(zuo)(zuo)武器、陷阱,又會制作(zuo)(zuo)衣服與家具,隨著游戲(xi)的(de)發(fa)展,還能夠在這個荒島上制作(zuo)(zuo)出(chu)許多現代化的(de)物品,當然所(suo)有工具都需要(yao)通過原(yuan)始資源(yuan)進行加工而獲(huo)得(de),玩(wan)家可(ke)以(yi)在游戲(xi)中(zhong)砍柴、拾取樹枝、獸(shou)骨(gu)、挖礦(kuang)等方(fang)式(shi)獲(huo)得(de)一(yi)切加工工具的(de)資源(yuan),《Radiation Island-輻(fu)射島》給玩(wan)家足(zu)夠的(de)空間在游戲(xi)中(zhong)自由的(de)發(fa)揮(hui)。此外對于劇情的(de)推(tui)進,建議還是一(yi)個據(ju)點(dian)一(yi)個據(ju)點(dian)穩(wen)扎穩(wen)打的(de)向前推(tui)進,越(yue)接近島的(de)核心,喪尸和兇猛的(de)野獸(shou)也(ye)就(jiu)越(yue)多越(yue)厲害,不(bu)妨收(shou)集(ji)更多的(de)資源(yuan),制作(zuo)(zuo)更好的(de)武器再(zai)進行冒險。
雖說游戲中(zhong)沒有對話,除了主角(jiao)之外也沒有活人,可劇情(qing)依舊在推動著,它講述了一(yi)個(ge)日(ri)軍生(sheng)化基地(di)的(de)(de)故(gu)事,講述了這(zhe)座日(ri)軍基地(di)的(de)(de)生(sheng)與死,不(bu)過(guo)(guo)不(bu)是通過(guo)(guo)活人,而是通過(guo)(guo)每一(yi)個(ge)曾(ceng)經有人生(sheng)活過(guo)(guo)的(de)(de)房子的(de)(de)防御(yu)設(she)施中(zhong)的(de)(de)筆記本,一(yi)頁一(yi)頁的(de)(de)將這(zhe)個(ge)故(gu)事娓娓道來。于一(yi)個(ge)動作游戲來說,這(zhe)也許就是劇情(qing)最好(hao)的(de)(de)表現方式了吧。
而點屏(ping)與(yu)搖(yao)桿結合的(de)操作(zuo)方式對(dui)于玩家游戲(xi)的(de)體(ti)驗(yan)倒是沒有(you)多(duo)大的(de)影響整個(ge)UI界(jie)面設計得非(fei)常的(de)合適,而且不滿(man)意玩家還可(ke)以(yi)通過(guo)自定(ding)義進行(xing)設計,除了(le)在視角(jiao)轉動上不夠(gou)靈活(huo)之外倒也(ye)沒有(you)什么(me)缺(que)點了(le),畢竟連射(she)擊(ji)也(ye)非(fei)常人性化(hua)的(de)可(ke)以(yi)自動的(de)瞄準,因此操作(zuo)上實在沒有(you)什么(me)可(ke)以(yi)吐槽的(de)地方。
總體來(lai)說本作是一款自由(you)度相當高的(de)生存作品,各種豐富的(de)生活(huo)技能體驗,兇險的(de)野(ye)獸(shou)與喪尸(shi),精致的(de)劇(ju)情,都令(ling)人沉溺在(zai)這(zhe)個(ge)世界(jie)中(zhong)不能自拔,就如同真(zhen)的(de)深陷于這(zhe)個(ge)可怕的(de)島嶼(yu)一般。非常(chang)推薦給各位。