《游(you)戲(xi)王:決斗鏈接》是(shi)由KONAMI研發(fa),網(wang)易(yi)獨家代理的(de)官方正(zheng)版(ban)游(you)戲(xi)王手游(you),也是(shi)游(you)戲(xi)王IP衍生的(de)正(zheng)統(tong)作品,于(yu)2016年11月17日在(zai)日服上線。
在決斗(dou)鏈接(jie)的世界(jie)里,化身暗游戲或海馬(ma)瀨人;利用(yong)多達上千(qian)張卡(ka)牌,隨心構建卡(ka)組(zu);召喚黑魔導、青(qing)眼白龍等(deng)強力怪(guai)獸(shou);更有震(zhen)撼的3D召喚動(dong)畫,重現記憶中的召喚場景。
當武(wu)藤游戲(xi)拼出千年積木(mu)之(zhi)后,遠古的靈魂——暗(an)游戲(xi)就(jiu)寄居在(zai)武(wu)藤游戲(xi)的體(ti)內。為了(le)恢復失(shi)去的記憶(yi),暗(an)游戲(xi)已經準備好迎接任(ren)何挑戰。作為一名擁有無(wu)以倫比的技巧和(he)卡片(pian)的決斗(dou)高手(shou),暗(an)游戲(xi)最信任(ren)的怪獸就(jiu)是(shi)“黑魔導”。
游(you)戲的宿敵(di)、世界(jie)一流(liu)游(you)戲企業“海(hai)馬(ma)(ma)集(ji)團”的總裁(cai)。極度驕(jiao)傲(ao)和自信的海(hai)馬(ma)(ma)一心(xin)成為史(shi)上最(zui)偉大的決(jue)斗者,為此海(hai)馬(ma)(ma)瀨人不惜使用任何手(shou)段。海(hai)馬(ma)(ma)的標志性(xing)怪獸是兇猛的傳奇(qi)稀有卡“青(qing)眼白龍”。
Peak performance
決斗開始時在自(zi)己(ji)場(chang)(chang)上發動場(chang)(chang)地魔法卡:山(效果為場(chang)(chang)上表側表示(shi)存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻擊力·守備力上升200。)
Beatdown
直(zhi)到你(ni)的回合(he)結束(shu),你(ni)場上的正面表示(shi)的怪(guai)獸(shou)攻擊力上升等級5或(huo)以上怪(guai)獸(shou)數(shu)量*300。這個技(ji)能一(yi)回合(he)只能用(yong)一(yi)次(ci)。
Draw sense:high-level
LP boost α
決(jue)斗開(kai)始時的(de)生命值上(shang)升(sheng)1000
Restart
只能(neng)在(zai)抽取開(kai)始手牌之后發動一次。將你所有手牌返回你的卡(ka)組(zu)。再抽取相同數量的手牌。
為了幫助朋友,決斗者城(cheng)之(zhi)內(nei)克也(ye)從不(bu)畏懼危(wei)險,特別是為了城(cheng)之(zhi)內(nei)克也(ye)的摯(zhi)友游戲。一貫(guan)樂于投機的城(cheng)之(zhi)內(nei)克也(ye)手中的卡片(pian)也(ye)經(jing)常依賴(lai)運氣。盡管如此,城(cheng)之(zhi)內(nei)克也(ye)最(zui)依賴(lai)的怪獸則是可(ke)靠的“真紅眼黑龍”。
LP boost α
決斗開始(shi)時(shi)的生命值上升(sheng)1000
Grit
技能會在你(ni)的回合開始時隨機發動。直(zhi)到(dao)你(ni)對手的下個回合結(jie)束,你(ni)的生命值(zhi)不會低(di)于1
Reinforcements
扣(kou)1500血時(shi)下(xia)一個回(hui)合(he)可以隨機檢索戰士(shi)族(zu)怪獸(shou)代(dai)替(ti)抽卡(ka)
美麗(li)大膽的(de)孔雀(que)舞(wu)周游世(shi)界,歷經(jing)無數決(jue)斗未曾敗(bai)北。盡管(guan)孔雀(que)舞(wu)表面嚴厲(li)又愛發號施令,但在(zai)內心深處(chu)也有柔軟的(de)一面,就像一位大姐(jie)姐(jie)一樣可以依靠(kao)(但是(shi)千萬不要說孔雀(que)舞(wu)“年齡大!”)。在(zai)決(jue)斗時,孔雀(que)舞(wu)手中耀眼眩目的(de)“神鷹女(nv)郎”會華麗(li)地擊倒敵(di)人。
Aroma strategy
你卡(ka)組的最上(shang)面(mian)的卡(ka)一直是(shi)正面(mian)朝上(shang)的。
LP boost β
決斗開始時生(sheng)命值上升1500,減(jian)少1張初始手(shou)牌
Draw sense:wind
杏(xing)子是(shi)武藤游戲的青梅(mei)竹馬(ma)兼(jian)伙伴,夢想是(shi)成(cheng)為(wei)一名職業舞蹈(dao)家。盡管真(zhen)崎杏(xing)子不認為(wei)自己是(shi)一位決斗者(zhe),然(ran)而面對(dui)任何(he)決斗,真(zhen)崎杏(xing)子都勇(yong)于接受。
Holy guard
你(ni)在自己的回(hui)合不會受(shou)到戰斗傷(shang)害
LP boost γ
決(jue)斗(dou)開始時生命值上升2500,減少2張初始手牌
Life cost 0
你(ni)的(de)生命值在1000或以下(xia)時(shi)才能(neng)(neng)(neng)發(fa)動。直到你(ni)對(dui)手的(de)下(xia)一(yi)個(ge)回合結(jie)束,你(ni)可以不用(yong)(yong)支付生命值來發(fa)動卡(ka)的(de)效(xiao)果。這個(ge)技能(neng)(neng)(neng)一(yi)場決斗只(zhi)能(neng)(neng)(neng)用(yong)(yong)一(yi)次。
Draw pass
在抽卡階段,作為通(tong)常抽卡的代(dai)替,可(ke)以恢復300點生命值(zhi)。這(zhe)個技能一場決斗(dou)只能用三次。
Draw sense:fire
每次你的生命值下降1500時才能使(shi)(shi)用。在(zai)抽(chou)卡階(jie)段,作(zuo)為通常抽(chou)卡的代(dai)替,隨機抽(chou)一張天使(shi)(shi)族的怪(guai)獸。
在拼出千年(nian)積木之前,武(wu)藤游(you)戲只是一(yi)個文靜低調,喜歡玩(wan)游(you)戲的(de)(de)普通高中(zhong)生。如今,命運已經為(wei)武(wu)藤游(you)戲打開了另一(yi)條出乎意料(liao)的(de)(de)道路!武(wu)藤游(you)戲的(de)(de)標志性卡(ka)片是強(qiang)大(da)的(de)(de)“破壞龍 甘多拉(la)”,擁有毀滅一(yi)切的(de)(de)能力。
Power of dark
開局環境卡YAMI (暗),就是魔法師和惡魔族怪(guai)+200攻的
Draw sense:magic
生命(ming)值低于1800在抽(chou)牌階段隨機發(fa)動(dong)(會黃字提示,可以選擇發(fa)動(dong)還是不發(fa)動(dong)),抽(chou)到的卡一定是魔法或(huo)陷阱.
Sorcery conduit
地區大(da)賽冠軍昆(kun)(kun)蟲(chong)羽(yu)蛾喜(xi)歡(huan)用自(zi)己的(de)昆(kun)(kun)蟲(chong)卡(ka)組(zu)(zu)擊敗(bai)敵人。為了勝利,昆(kun)(kun)蟲(chong)羽(yu)蛾不擇手段,甚至會(hui)將游戲的(de)卡(ka)片(pian)扔到海里或(huo)是故意(yi)破(po)壞(huai)城之內的(de)卡(ka)組(zu)(zu)。昆(kun)(kun)蟲(chong)羽(yu)蛾最喜(xi)歡(huan)的(de)戰術(shu)是使(shi)用“大(da)飛蛾”和“昆(kun)(kun)蟲(chong)女王(wang)”的(de)昆(kun)(kun)蟲(chong)組(zu)(zu)合技。
Insect uprising
當自(zi)己場上三只昆蟲(chong)族 對(dui)面場上怪獸(shou)全(quan)部減800攻擊力 這個效果一回合可(ke)以(yi)觸發一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區(qu)賽(sai)屈(qu)居亞(ya)軍的(de)(de)恐(kong)龍(long)龍(long)崎(qi)(qi)偏重(zhong)用卡組中的(de)(de)恐(kong)龍(long)以兇猛(meng)的(de)(de)攻勢踐(jian)踏對手的(de)(de)防線。恐(kong)龍(long)龍(long)崎(qi)(qi)最珍惜的(de)(de)是自己窮盡一生努力獲得的(de)(de)稀有卡片(pian)“真紅眼黑龍(long)”。
梶(wei)木漁太為獲取獎金購置(zhi)漁船(chuan)駛向浩瀚大海而參加了無數比賽。梶(wei)木漁太以高超的技巧(qiao)運用自己海洋系(xi)卡組,令與之(zhi)決斗(dou)的游戲和(he)城之(zhi)內吃了不少苦頭(tou)。梶(wei)木漁太的標志性怪獸“傳說的漁夫”在釋放(fang)場(chang)地魔法“海”后會(hui)發揮出全(quan)部實力(li)。
暗馬(ma)(ma)利(li)克(ke)是守(shou)墓(mu)人(ren)一族的馬(ma)(ma)利(li)克(ke)·伊修達爾經受(shou)苦難(nan)后覺(jue)醒的黑暗面人(ren)格。個(ge)性(xing)殘忍而兇暴(bao)的暗馬(ma)(ma)利(li)克(ke)喜(xi)歡(huan)欣賞敵人(ren)經受(shou)折磨和痛苦,對毀滅有著常人(ren)難(nan)以理解的執念。暗馬(ma)(ma)利(li)克(ke)的卡片“熔巖(yan)(yan)魔(mo)神巖(yan)(yan)漿石魔(mo)”可作(zuo)為場地魔(mo)法附著在(zai)對手(shou)一方,慢慢絞殺(sha)敵人(ren)。
當游戲的(de)(de)(de)同學貘良的(de)(de)(de)身體被寄身于(yu)千(qian)年智慧輪中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)邪靈所(suo)占(zhan)據,暗貘良就化(hua)身成為了暗貘良。冷(leng)酷無(wu)情的(de)(de)(de)暗貘良會(hui)為達到目的(de)(de)(de)不(bu)擇(ze)手(shou)段。暗貘良手(shou)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)惡魔卡(ka)組(zu)(zu)主要由惡魔和僵尸類卡(ka)片組(zu)(zu)成。
全(quan)美冠軍盜(dao)賊基(ji)(ji)斯對(dui)使用作弊手(shou)段取(qu)勝(sheng)心安(an)理得。盜(dao)賊基(ji)(ji)斯的標志性怪獸“左輪槍龍(long)”擁有破壞(huai)對(dui)手(shou)卡片的效果。
伊(yi)(yi)西絲(si)·伊(yi)(yi)修達爾是負(fu)責(ze)守(shou)(shou)護千年(nian)神(shen)器的(de)守(shou)(shou)墓(mu)人一族(zu)的(de)后裔,一心希(xi)望拯(zheng)救被黑(hei)暗(an)面附身(shen)的(de)弟弟馬(ma)利克。伊(yi)(yi)西絲(si)·伊(yi)(yi)修達爾擁有(you)的(de)千年(nian)首飾讓她擁有(you)預知未來的(de)能(neng)力。
利希德是伊修達爾家族的(de)仆人,發誓(shi)效忠于馬利克,對(dui)待決斗一(yi)向公平公正、光(guang)明(ming)磊落。利希德的(de)卡組由“阿佩普的(de)化身(shen)”之類的(de)陷阱怪獸組成,誘捕毫無戒心的(de)敵人。
帕(pa)(pa)伽(jia)索(suo)斯·J·克勞(lao)福(fu)(fu)德是國際(ji)幻象社(she)的(de)(de)總裁,也(ye)是發明“決斗(dou)怪(guai)獸(shou)”卡片游戲(xi)的(de)(de)天(tian)才設(she)計師。帕(pa)(pa)伽(jia)索(suo)斯·J·克勞(lao)福(fu)(fu)德能(neng)使(shi)用(yong)(yong)千年眼的(de)(de)能(neng)力(li)看(kan)(kan)穿對(dui)(dui)手的(de)(de)心思并且看(kan)(kan)到對(dui)(dui)手的(de)(de)手卡。帕(pa)(pa)伽(jia)索(suo)斯·J·克勞(lao)福(fu)(fu)德的(de)(de)卡組主(zhu)要使(shi)用(yong)(yong)卡通(tong)怪(guai)獸(shou)戲(xi)弄(nong)對(dui)(dui)手。但當帕(pa)(pa)伽(jia)索(suo)斯·J·克勞(lao)福(fu)(fu)德認真應戰(zhan)時(shi),帕(pa)(pa)伽(jia)索(suo)斯·J·克勞(lao)福(fu)(fu)德的(de)(de)“納祭(ji)魔”擁有吸(xi)收(shou)對(dui)(dui)手怪(guai)獸(shou)的(de)(de)效果(guo)。
海馬(ma)瀨人的弟弟只(zhi)是一名小(xiao)學生,但海馬(ma)圭平卻十(shi)分聰明,足以(yi)勝任海馬(ma)公司的副總(zong)裁。圭平是一名技巧(qiao)高(gao)超(chao)的玩家,是膠囊怪獸的冠(guan)軍(jun)。海馬(ma)圭平的技巧(qiao)能否用于決斗(dou)還不得(de)而知。
作(zuo)為帕伽索斯(si)手下的(de)玩家獵(lie)人,迷(mi)(mi)宮兄(xiong)弟(di)(di)(di)擊退了(le)許多(duo)決斗者。迷(mi)(mi)宮兄(xiong)弟(di)(di)(di)使用(yong)嫻熟(shu)的(de)組合(he)技巧,在(zai)決斗王國下的(de)地(di)牢中向(xiang)城(cheng)之內和(he)游(you)戲發起了(le)猛烈的(de)進攻。迷(mi)(mi)宮兄(xiong)弟(di)(di)(di)組合(he)了(le)三元素(su)神(shen)“雷魔神(shen)-桑(sang)卡”,“風魔神(shen)-胡卡”和(he)“水魔神(shen)-斯(si)卡”,形成(cheng)了(le)迷(mi)(mi)宮兄(xiong)弟(di)(di)(di)的(de)王牌怪(guai)獸“門之守護神(shen)”。
作為馬(ma)利(li)克(ke)邪惡的稀有(you)卡獵(lie)手之(zhi)一,潘多(duo)拉堅(jian)信(xin)自己是唯(wei)一真正的魔(mo)術(shu)大師。潘多(duo)拉會毫無愧疚地傷害自己的卡片,只(zhi)要這(zhe)樣做能讓他獲得(de)勝(sheng)利(li)。在決斗都市中,潘多(duo)拉與同(tong)為黑魔(mo)導(dao)使(shi)用者(zhe)的暗游戲展開了較量。在這(zhe)場比(bi)試中中,只(zhi)要稍有(you)不慎(shen)就會永遠墜入黑暗領域。
鬼(gui)骨冢使用幽(you)靈(ling)卡組中(zhong)的大量不死族怪(guai)獸(shou)來嚇退(tui)對手。潘多拉在(zai)決斗者王國中(zhong)曾為盜賊基(ji)(ji)斯效力,卻在(zai)敗給城之(zhi)內后被盜賊基(ji)(ji)斯拋棄。鬼(gui)骨冢也參加了(le)決斗都市大賽(sai),但在(zai)預(yu)選賽(sai)中(zhong)就被暗(an)貘良(liang)淘汰了(le)。
超能力者天(tian)才呂場(chang)(chang)自稱可以借助宇宙(zhou)之力在決(jue)斗中一(yi)探對手的(de)手卡。然而,城之內在決(jue)斗都市中看出這種所謂的(de)超能力不過是(shi)場(chang)(chang)騙(pian)局。但天(tian)才呂場(chang)(chang)的(de)決(jue)斗技(ji)巧卻是(shi)毋庸置疑(yi)的(de),天(tian)才呂場(chang)(chang)的(de)王(wang)牌(pai)怪獸(shou)“人造(zao)人-念力震懾者”讓城之內吃盡了苦頭。
總的(de)(de)(de)(de)來說(shuo),《游戲(xi)王決斗聯(lian)盟》毫無疑(yi)問是(shi)一(yi)款良心(xin)之(zhi)作,雖然會覺得牌區的(de)(de)(de)(de)限(xian)制,生(sheng)命(ming)值的(de)(de)(de)(de)減少(shao)無法完全體驗到游戲(xi)王的(de)(de)(de)(de)樂(le)趣,但(dan)同時好處也(ye)是(shi)減少(shao)了新手玩家的(de)(de)(de)(de)入門門檻,很適合手游這樣的(de)(de)(de)(de)輕度游戲(xi)平臺。(17173評)
總(zong)體來說,《游(you)戲(xi)(xi)(xi)王:決斗鏈接(jie)》是(shi)(shi)科(ke)樂美諸多游(you)戲(xi)(xi)(xi)王衍生游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)比較平(ping)庸的(de)一個,甚至像是(shi)(shi)20周年慶祝活動中(zhong)的(de)一個添頭。如(ru)果(guo)玩(wan)家想在移動平(ping)臺上(shang)玩(wan)到(dao)一場火(huo)力(li)全開(kai)的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)王卡牌對戰,這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)(xi)恐(kong)怕會令玩(wan)家失(shi)望了(le)。但如(ru)果(guo)從未接(jie)觸過游(you)戲(xi)(xi)(xi)王,或是(shi)(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)王的(de)深度玩(wan)家,以平(ping)常心體驗一次回歸初心的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)王戰斗,也(ye)算得上(shang)是(shi)(shi)一段(duan)不錯的(de)經歷。(網易評)
卡(ka)組(zu)(zu)為玩家對戰所使(shi)(shi)用(yong)的決(jue)斗工具,分為主卡(ka)組(zu)(zu)與額外卡(ka)組(zu)(zu),主卡(ka)組(zu)(zu)由(you)20-30張卡(ka)牌構(gou)成,額外卡(ka)組(zu)(zu)由(you)0-5張卡(ka)牌構(gou)成。“額外卡(ka)組(zu)(zu)”可以使(shi)(shi)用(yong)融合和同調怪獸(shou)進行構(gou)筑。
在(zai)達(da)成(cheng)條(tiao)件(jian)解鎖人物技能后(hou),可在(zai)卡(ka)組(zu)編輯界面搭配不同(tong)人物技能以達(da)到增強卡(ka)組(zu)的作用。
怪獸卡是指玩(wan)家用來進(jin)行戰斗的基(ji)礎(chu)卡片,由(you)名稱,屬性,等級,種族,情(qing)報和(he)攻擊力(li)·守備(bei)力(li)組成。
怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)卡通常分為(wei)通常怪(guai)(guai)獸(shou)(shou),效果怪(guai)(guai)獸(shou)(shou),融合怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)與儀式怪(guai)(guai)獸(shou)(shou)。
通(tong)常(chang)怪獸:情(qing)報(bao)框中(zhong)無任(ren)何效果(guo),怪獸作用(yong)僅計(ji)算攻擊力(li)與守備力(li)。
效(xiao)(xiao)果(guo)怪獸:擁有(you)特(te)定能(neng)力(li)的怪獸,在計算攻(gong)擊力(li)與守備(bei)力(li)之余還能(neng)觸發特(te)殊效(xiao)(xiao)果(guo)。
融(rong)合(he)怪(guai)獸:通常需(xu)要使用魔法卡“融(rong)合(he)”來進行融(rong)合(he)召喚。
儀(yi)式怪獸(shou):通(tong)常需(xu)要使用特有的儀(yi)式魔法卡來進行儀(yi)式召喚。
魔法(fa)(fa)卡是一類只能在己方的主要階(jie)段發動(dong)(速攻魔法(fa)(fa)除(chu)外),且擁有用于怪獸(shou)強化、卡片破壞等各種各樣強力效(xiao)果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡(ka)會包含(han)以(yi)下信(xin)息(xi):
魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)卡分為通常魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa),場地魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa),速攻魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa),裝備魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa),永(yong)續(xu)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)和儀式魔(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)6種類,且使用方法(fa)(fa)(fa)也有所差別。
通常(chang)魔法:卡(ka)面上沒有任何(he)效果(guo)標記的魔法卡(ka)稱(cheng)為通常(chang)魔法,是最(zui)普(pu)通的一(yi)類(lei)魔法卡(ka),從(cong)手牌發動并處(chu)理完效果(guo)后便會送(song)去墓地。
儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)魔法:儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)魔法是一(yi)類用于把儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)怪獸召(zhao)(zhao)喚(huan)到場上(shang)的專用魔法卡,不同的儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)魔法有著(zhu)各自不同的儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)召(zhao)(zhao)喚(huan)條(tiao)(tiao)件,需要達成該條(tiao)(tiao)件才能(neng)進行(xing)儀(yi)(yi)(yi)式(shi)(shi)(shi)召(zhao)(zhao)喚(huan)。
永續(xu)魔法(fa)(fa):顧(gu)名思(si)義,永續(xu)魔法(fa)(fa)在發(fa)動后會一直留在場上并產生效果,但是一旦從(cong)場上離開(kai)便(bian)會失(shi)效。
裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法:裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法在發動(dong)時(shi)(shi)需(xu)要選(xuan)擇(ze)場(chang)上1只怪(guai)獸(shou)為裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)對象,并且在發動(dong)后(hou)一直留在場(chang)上并對那只裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)怪(guai)獸(shou)產(chan)生(sheng)持續影響。當裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)怪(guai)獸(shou)從場(chang)上離開時(shi)(shi),所裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法會(hui)送去墓地。
場(chang)地(di)魔法(fa):場(chang)地(di)魔法(fa)需要放置在專用的(de)場(chang)地(di)區域,發動后(hou)會一直留在場(chang)上并產生效果。每個玩(wan)家的(de)場(chang)上,只能(neng)同時存在1張場(chang)地(di)魔法(fa)。
速(su)攻魔(mo)法(fa)(fa):與上面介紹的魔(mo)法(fa)(fa)卡不同,速(su)攻魔(mo)法(fa)(fa)基本上可(ke)以在任意(yi)時機發動(dong),并且(qie)如果(guo)事先放置場上的話(hua)也能(neng)在對方回(hui)合(he)(he)發動(dong)。需(xu)要注意(yi)的是(shi)速(su)攻魔(mo)法(fa)(fa)在放置的回(hui)合(he)(he)不能(neng)發動(dong)。
此外,由(you)于(yu)從手牌(pai)把除場地魔法(fa)(fa)(fa)以外的(de)魔法(fa)(fa)(fa)卡(ka)發動時,需要(yao)擺(bai)放到自(zi)(zi)己場上的(de)魔法(fa)(fa)(fa)和陷阱區域。因此如果(guo)自(zi)(zi)己的(de)魔法(fa)(fa)(fa)和陷阱區域已經放滿了(le)3張(zhang)卡(ka),便(bian)無法(fa)(fa)(fa)從手牌(pai)發動魔法(fa)(fa)(fa)卡(ka),一(yi)定要(yao)注意哦。
陷阱(jing)卡(ka)需(xu)要蓋(gai)伏(fu)狀態(tai)才可(ke)發動(dong)(dong),并且不可(ke)在(zai)蓋(gai)伏(fu)的當前回合發動(dong)(dong)。可(ke)以在(zai)對方回合發動(dong)(dong)。
陷(xian)阱(jing)卡分為通常陷(xian)阱(jing),永續陷(xian)阱(jing)與反擊陷(xian)阱(jing)。
通常陷阱:無特殊效果(guo)標(biao)識,在效果(guo)發(fa)動并處理(li)結束后送去墓(mu)地。
永續陷阱:發動后持續存(cun)在于(yu)魔法·陷阱區(qu)域并發揮(hui)效果。
反擊陷阱:通常用來打斷對手魔法卡(ka),陷阱卡(ka)及(ji)怪獸(shou)卡(ka)的效(xiao)果,使其(qi)中斷后續操作(zuo)。
雙方在決(jue)斗的開始時通過拋硬幣的方式決(jue)定先攻(gong)與后攻(gong),在每(mei)個回合中按照抽卡階(jie)段(duan)(duan)(duan)-準備階(jie)段(duan)(duan)(duan)-主要階(jie)段(duan)(duan)(duan)-戰斗階(jie)段(duan)(duan)(duan)-結束階(jie)段(duan)(duan)(duan)來進行(xing)游戲。
抽卡(ka)階段:玩(wan)家(jia)從(cong)卡(ka)組內抽取(qu)一張卡(ka)牌。先攻的玩(wan)家(jia)在第(di)一回合不抽卡(ka)。
準備(bei)階段:處理帶有“準備(bei)階段發(fa)動”的效果(guo)。
主要(yao)階段:進行怪獸的(de)(de)召(zhao)喚與蓋伏(fu)(fu),魔法·陷阱卡的(de)(de)使用與蓋伏(fu)(fu)。卡牌(pai)效果的(de)(de)發動等。
戰(zhan)斗(dou)階段(duan):怪獸在此(ci)階段(duan)進行戰(zhan)斗(dou)并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結束階段:結束當前回合。
游戲(xi)的對戰(zhan)分(fen)為PVP(玩家(jia)之間(jian)對戰(zhan))與PVE(玩家(jia)與電腦對戰(zhan))兩種(zhong)玩法。
隨(sui)著時間的(de)刷(shua)新,會(hui)在(zai)游戲地圖內出現隨(sui)機(ji)的(de)NPC角色(se),玩(wan)家(jia)可以(yi)向出現的(de)角色(se)進行挑戰,挑戰后有幾率獲(huo)得該(gai)名角色(se)的(de)招牌卡牌,類(lei)似于傳統游戲中的(de)限時副本。在(zai)PVE機(ji)制(zhi)中,玩(wan)家(jia)需要不斷挑戰路人NPC、原作角色(se)來提升任務等級(ji),從而(er)開啟更多的(de)對戰副本。還有機(ji)會(hui)完成任務,解鎖更多角色(se)。
即(ji)時(shi)PVP為本作的(de)(de)最(zui)(zui)大賣點,隨著規(gui)則的(de)(de)簡化與操(cao)作方面的(de)(de)優(you)化,每盤戰斗只需5-10分鐘(zhong),較為適合(he)閑暇時(shi)間玩上一局。在排名中(zhong)玩家也分為不同的(de)(de)等級,每局游戲獲勝后(hou)可(ke)以累積一定的(de)(de)星(xing)數,直到獲得(de)最(zui)(zui)高(gao)等級“決(jue)斗王”的(de)(de)稱號。
運(yun)行內存(cun)4G以上(shang)(shang),安卓5.0版本以上(shang)(shang)。