《游(you)戲(xi)王(wang):決斗(dou)鏈接》是由KONAMI研發,網易(yi)獨家代理的官(guan)方正(zheng)版游(you)戲(xi)王(wang)手游(you),也是游(you)戲(xi)王(wang)IP衍(yan)生的正(zheng)統作(zuo)品,于2016年11月17日(ri)在日(ri)服(fu)上(shang)線。
在(zai)決斗(dou)鏈接的(de)世界里,化身暗游戲(xi)或(huo)海馬瀨人;利用多達上千張卡牌,隨(sui)心構(gou)建卡組;召喚黑魔(mo)導(dao)、青(qing)眼白龍(long)等強力怪獸;更(geng)有震撼(han)的(de)3D召喚動(dong)畫,重現記憶中的(de)召喚場景。
當(dang)武藤游(you)戲拼出千年積木(mu)之后,遠古(gu)的(de)靈(ling)魂——暗(an)游(you)戲就寄居在武藤游(you)戲的(de)體內。為了恢復失去(qu)的(de)記憶,暗(an)游(you)戲已經準(zhun)備(bei)好迎(ying)接任(ren)何挑戰。作為一(yi)名(ming)擁有無以倫比的(de)技(ji)巧和卡片的(de)決斗高手,暗(an)游(you)戲最信任(ren)的(de)怪獸(shou)就是(shi)“黑魔導”。
游(you)戲(xi)的(de)(de)宿敵、世界一(yi)流游(you)戲(xi)企業“海馬集(ji)團”的(de)(de)總裁。極(ji)度驕傲和自信(xin)的(de)(de)海馬一(yi)心成為(wei)史上最偉大的(de)(de)決斗者(zhe),為(wei)此(ci)海馬瀨(lai)人不惜使(shi)用任何手段。海馬的(de)(de)標志性怪獸(shou)是兇(xiong)猛的(de)(de)傳奇稀(xi)有卡“青(qing)眼白龍(long)”。
Peak performance
決斗開(kai)始時在自(zi)己場(chang)上發動場(chang)地(di)魔法卡:山(效果為場(chang)上表(biao)側表(biao)示存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻(gong)擊(ji)力·守備力上升(sheng)200。)
Beatdown
直(zhi)到你(ni)的回合(he)結束,你(ni)場上的正(zheng)面表示的怪獸攻擊力(li)上升(sheng)等級5或以(yi)上怪獸數量*300。這個(ge)技能一回合(he)只能用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗開始時的生命值上升(sheng)1000
Restart
只能(neng)在抽取開始手牌(pai)之(zhi)后發動一次。將你所有手牌(pai)返回你的卡組。再(zai)抽取相同數(shu)量(liang)的手牌(pai)。
為了(le)幫助朋友(you),決(jue)斗者城之內(nei)克(ke)(ke)也從(cong)不畏(wei)懼危險,特別是為了(le)城之內(nei)克(ke)(ke)也的(de)摯友(you)游戲。一貫樂于(yu)投機的(de)城之內(nei)克(ke)(ke)也手中的(de)卡(ka)片也經常依賴運氣(qi)。盡管如此(ci),城之內(nei)克(ke)(ke)也最依賴的(de)怪獸則是可靠的(de)“真紅眼黑(hei)龍”。
LP boost α
決斗開始時的生命值上升(sheng)1000
Grit
技(ji)能會(hui)在(zai)你(ni)的(de)(de)回合(he)開始時隨機發動(dong)。直(zhi)到(dao)你(ni)對手的(de)(de)下個回合(he)結束,你(ni)的(de)(de)生命值不(bu)會(hui)低于(yu)1
Reinforcements
扣1500血時(shi)下一(yi)個回合可以隨機(ji)檢索戰士(shi)族(zu)怪獸(shou)代替抽卡
美麗大(da)膽的孔(kong)雀(que)(que)舞周游(you)世(shi)界,歷經無數決斗未曾敗(bai)北。盡管孔(kong)雀(que)(que)舞表面嚴(yan)厲又愛(ai)發號施令,但在(zai)內心(xin)深處也有柔軟的一(yi)面,就像一(yi)位大(da)姐(jie)姐(jie)一(yi)樣可以依靠(但是千萬不要說孔(kong)雀(que)(que)舞“年齡大(da)!”)。在(zai)決斗時,孔(kong)雀(que)(que)舞手(shou)中耀眼眩目的“神鷹女郎”會(hui)華麗地(di)擊倒(dao)敵(di)人。
Aroma strategy
你(ni)卡(ka)組的(de)最(zui)上面的(de)卡(ka)一直是正面朝上的(de)。
LP boost β
決斗開始時(shi)生(sheng)命(ming)值上升1500,減少(shao)1張初始手(shou)牌
Draw sense:wind
杏(xing)子是(shi)武藤游戲的(de)青(qing)梅竹馬兼(jian)伙伴(ban),夢(meng)想是(shi)成為一名職(zhi)業(ye)舞蹈家。盡管真崎杏(xing)子不認(ren)為自(zi)己(ji)是(shi)一位決斗(dou)者,然而面對(dui)任何決斗(dou),真崎杏(xing)子都勇于接(jie)受。
Holy guard
你(ni)在自己的回合(he)不會受(shou)到(dao)戰斗傷害
LP boost γ
決斗開始(shi)時(shi)生命(ming)值上升2500,減少2張初始(shi)手牌
Life cost 0
你(ni)的生(sheng)命值在1000或以(yi)(yi)下時才能(neng)發動。直到你(ni)對手的下一(yi)個回合結束,你(ni)可以(yi)(yi)不用支付生(sheng)命值來發動卡的效果(guo)。這個技能(neng)一(yi)場(chang)決斗只能(neng)用一(yi)次(ci)。
Draw pass
在(zai)抽(chou)卡階段,作為通常(chang)抽(chou)卡的代替(ti),可以恢復300點(dian)生(sheng)命值。這(zhe)個技能(neng)一(yi)場決斗(dou)只(zhi)能(neng)用(yong)三次。
Draw sense:fire
每次你的生(sheng)命值下(xia)降(jiang)1500時才能使(shi)用。在抽(chou)卡階段,作為通常抽(chou)卡的代替(ti),隨(sui)機(ji)抽(chou)一張天使(shi)族的怪獸。
在拼出千年積(ji)木之(zhi)前,武藤游(you)戲只(zhi)是(shi)一(yi)個文(wen)靜(jing)低(di)調,喜歡玩游(you)戲的普通高中生。如(ru)今,命運已(yi)經(jing)為武藤游(you)戲打開了另一(yi)條出乎意料的道路(lu)!武藤游(you)戲的標志性卡片是(shi)強大的“破壞龍 甘多拉(la)”,擁有毀滅一(yi)切(qie)的能力。
Power of dark
開局環境卡YAMI (暗(an)),就是魔法師和惡魔族怪+200攻的
Draw sense:magic
生命(ming)值低于(yu)1800在抽(chou)牌階段隨機(ji)發動(dong)(會黃字(zi)提示,可(ke)以選擇(ze)發動(dong)還是(shi)不(bu)發動(dong)),抽(chou)到的(de)卡一定是(shi)魔法或陷(xian)阱.
Sorcery conduit
地(di)區大(da)賽冠(guan)軍(jun)昆蟲(chong)羽蛾(e)喜(xi)歡(huan)用自己(ji)的昆蟲(chong)卡(ka)組(zu)(zu)擊敗(bai)敵人。為了(le)勝利,昆蟲(chong)羽蛾(e)不(bu)擇手段,甚至會將游戲的卡(ka)片扔(reng)到海里或是故意破壞(huai)城(cheng)之(zhi)內的卡(ka)組(zu)(zu)。昆蟲(chong)羽蛾(e)最喜(xi)歡(huan)的戰術是使用“大(da)飛蛾(e)”和“昆蟲(chong)女王”的昆蟲(chong)組(zu)(zu)合(he)技。
Insect uprising
當自己場上三只昆蟲族 對(dui)面(mian)場上怪獸全部(bu)減(jian)800攻(gong)擊力 這個效果一回合可以觸發一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區賽屈居(ju)亞軍的(de)(de)恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎偏重用(yong)卡(ka)組中(zhong)的(de)(de)恐(kong)(kong)龍(long)以兇猛的(de)(de)攻勢踐踏(ta)對手的(de)(de)防線。恐(kong)(kong)龍(long)龍(long)崎最(zui)珍惜的(de)(de)是自己窮盡一生努(nu)力獲(huo)得的(de)(de)稀(xi)有(you)卡(ka)片“真紅眼黑龍(long)”。
梶(wei)木(mu)漁(yu)太為獲(huo)取獎金購置漁(yu)船駛向浩(hao)瀚大海(hai)而參(can)加了(le)無數比賽(sai)。梶(wei)木(mu)漁(yu)太以高超的(de)技巧運用自己(ji)海(hai)洋(yang)系卡(ka)組,令與之決斗(dou)的(de)游戲和城之內吃(chi)了(le)不(bu)少苦頭。梶(wei)木(mu)漁(yu)太的(de)標(biao)志(zhi)性怪(guai)獸“傳說的(de)漁(yu)夫”在(zai)釋放場地魔(mo)法“海(hai)”后會發揮(hui)出全部實力。
暗馬(ma)(ma)利(li)(li)克是守墓人一族的馬(ma)(ma)利(li)(li)克·伊修(xiu)達(da)爾經(jing)受苦難(nan)后(hou)覺(jue)醒的黑暗面(mian)人格。個性殘(can)忍而兇暴的暗馬(ma)(ma)利(li)(li)克喜歡欣賞敵(di)人經(jing)受折磨和(he)痛苦,對毀滅有著(zhu)常人難(nan)以理解(jie)的執念(nian)。暗馬(ma)(ma)利(li)(li)克的卡片(pian)“熔巖魔神巖漿石(shi)魔”可作為場地魔法附著(zhu)在對手(shou)一方,慢慢絞殺敵(di)人。
當游戲的同學貘良的身體被寄(ji)身于千年智(zhi)慧(hui)輪(lun)中的邪靈所占據,暗(an)貘良就(jiu)化身成為了暗(an)貘良。冷酷(ku)無情的暗(an)貘良會為達到(dao)目的不擇手(shou)段。暗(an)貘良手(shou)中的惡(e)魔卡組主要由惡(e)魔和(he)僵尸(shi)類卡片組成。
全美冠軍盜(dao)賊基(ji)斯對使用作弊(bi)手段取(qu)勝心(xin)安理得。盜(dao)賊基(ji)斯的標志(zhi)性怪獸(shou)“左輪(lun)槍龍”擁(yong)有破(po)壞對手卡片的效(xiao)果(guo)。
伊(yi)西絲·伊(yi)修達爾是負責守護(hu)千年神器的(de)守墓人一族的(de)后裔,一心希望拯救被黑(hei)暗面附身的(de)弟弟馬利克。伊(yi)西絲·伊(yi)修達爾擁有的(de)千年首飾讓她擁有預知未來的(de)能力。
利希德(de)是伊修達爾家族(zu)的仆人(ren),發誓(shi)效忠于馬利克,對待決(jue)斗一(yi)向公平公正、光明磊落。利希德(de)的卡組由(you)“阿佩普的化身”之(zhi)類的陷阱怪獸組成,誘捕毫(hao)無戒心的敵人(ren)。
帕(pa)(pa)(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)福德是國際幻象社(she)的(de)總裁(cai),也是發明(ming)“決斗怪獸”卡(ka)(ka)片(pian)游戲的(de)天(tian)才設計(ji)師。帕(pa)(pa)(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)福德能(neng)使(shi)用(yong)千(qian)年眼的(de)能(neng)力看(kan)穿對(dui)手(shou)的(de)心思(si)并且(qie)看(kan)到(dao)對(dui)手(shou)的(de)手(shou)卡(ka)(ka)。帕(pa)(pa)(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)福德的(de)卡(ka)(ka)組主要使(shi)用(yong)卡(ka)(ka)通怪獸戲弄對(dui)手(shou)。但當帕(pa)(pa)(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)福德認真應戰(zhan)時,帕(pa)(pa)(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)福德的(de)“納祭魔”擁有(you)吸收(shou)對(dui)手(shou)怪獸的(de)效果。
海馬(ma)瀨人(ren)的弟(di)(di)弟(di)(di)只是一(yi)名小學生,但海馬(ma)圭(gui)平(ping)(ping)卻十分聰明,足以(yi)勝任海馬(ma)公(gong)司的副(fu)總裁。圭(gui)平(ping)(ping)是一(yi)名技巧(qiao)(qiao)高超的玩家,是膠囊怪獸的冠(guan)軍(jun)。海馬(ma)圭(gui)平(ping)(ping)的技巧(qiao)(qiao)能(neng)否(fou)用(yong)于(yu)決斗(dou)還不得(de)而知(zhi)。
作為帕伽索斯手下的(de)玩家獵人,迷(mi)宮兄(xiong)(xiong)弟擊(ji)退(tui)了許多決斗者。迷(mi)宮兄(xiong)(xiong)弟使(shi)用嫻熟的(de)組(zu)合技巧,在決斗王(wang)國下的(de)地牢中向城之(zhi)內和游(you)戲發起了猛烈的(de)進攻。迷(mi)宮兄(xiong)(xiong)弟組(zu)合了三元素神“雷魔(mo)神-桑卡(ka)(ka)(ka)”,“風(feng)魔(mo)神-胡卡(ka)(ka)(ka)”和“水(shui)魔(mo)神-斯卡(ka)(ka)(ka)”,形成了迷(mi)宮兄(xiong)(xiong)弟的(de)王(wang)牌怪獸(shou)“門之(zhi)守護神”。
作為(wei)馬(ma)利克邪惡的(de)稀有卡(ka)獵(lie)手之一,潘多(duo)拉(la)堅信自己(ji)(ji)是唯一真正的(de)魔(mo)術大(da)師。潘多(duo)拉(la)會毫無愧(kui)疚地(di)傷(shang)害自己(ji)(ji)的(de)卡(ka)片,只要(yao)這(zhe)樣(yang)做能讓他獲得(de)勝利。在(zai)決(jue)斗都(dou)市中(zhong),潘多(duo)拉(la)與同(tong)為(wei)黑(hei)(hei)魔(mo)導(dao)使用者的(de)暗游戲展開了較(jiao)量(liang)。在(zai)這(zhe)場比試(shi)中(zhong)中(zhong),只要(yao)稍有不慎就會永遠(yuan)墜入黑(hei)(hei)暗領域。
鬼(gui)骨冢使用(yong)幽靈卡組中(zhong)的大(da)(da)量不死族怪獸來嚇(xia)退對手。潘多(duo)拉在(zai)(zai)決(jue)斗者王(wang)國中(zhong)曾為(wei)盜賊(zei)基(ji)斯效力,卻在(zai)(zai)敗給城之(zhi)內后被盜賊(zei)基(ji)斯拋(pao)棄。鬼(gui)骨冢也參加了(le)決(jue)斗都(dou)市大(da)(da)賽(sai),但(dan)在(zai)(zai)預選(xuan)賽(sai)中(zhong)就被暗貘良淘(tao)汰(tai)了(le)。
超能力(li)者天才呂(lv)場自稱可以借(jie)助(zhu)宇(yu)宙之力(li)在(zai)決(jue)(jue)斗中一探(tan)對手(shou)的(de)(de)手(shou)卡。然而,城之內在(zai)決(jue)(jue)斗都市(shi)中看出這(zhe)種(zhong)所(suo)謂的(de)(de)超能力(li)不過是場騙局(ju)。但天才呂(lv)場的(de)(de)決(jue)(jue)斗技(ji)巧(qiao)卻(que)是毋(wu)庸(yong)置疑(yi)的(de)(de),天才呂(lv)場的(de)(de)王牌怪獸(shou)“人(ren)造人(ren)-念力(li)震懾者”讓城之內吃(chi)盡了苦頭。
總(zong)的(de)(de)來說,《游(you)戲王決斗聯盟》毫無(wu)疑(yi)問是一款良心(xin)之作(zuo),雖然(ran)會覺得(de)牌區的(de)(de)限制,生命值的(de)(de)減少無(wu)法完全體驗到(dao)游(you)戲王的(de)(de)樂趣,但同時好(hao)處也是減少了新手(shou)玩家(jia)的(de)(de)入門(men)門(men)檻,很(hen)適合手(shou)游(you)這樣的(de)(de)輕度游(you)戲平臺。(17173評)
總體(ti)來說,《游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang):決(jue)斗(dou)鏈接》是(shi)科樂美(mei)諸多游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)衍生游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)中比較平庸的一(yi)個,甚至像是(shi)20周年慶(qing)祝活(huo)動中的一(yi)個添頭。如果玩家(jia)想在移動平臺上(shang)玩到(dao)一(yi)場火力全開的游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)卡牌對戰,這款游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)恐怕會令玩家(jia)失望(wang)了(le)。但如果從未(wei)接觸過游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang),或(huo)是(shi)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)的深度玩家(jia),以平常心體(ti)驗(yan)一(yi)次回歸初心的游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)戰斗(dou),也(ye)算得(de)上(shang)是(shi)一(yi)段不(bu)錯(cuo)的經歷。(網易(yi)評)
卡組(zu)(zu)(zu)為(wei)(wei)玩家(jia)對戰所使用的決斗工具(ju),分為(wei)(wei)主卡組(zu)(zu)(zu)與額外卡組(zu)(zu)(zu),主卡組(zu)(zu)(zu)由20-30張(zhang)(zhang)卡牌構(gou)成,額外卡組(zu)(zu)(zu)由0-5張(zhang)(zhang)卡牌構(gou)成。“額外卡組(zu)(zu)(zu)”可以使用融合和同調怪獸進行構(gou)筑(zhu)。
在達(da)成條件解(jie)鎖人物(wu)技(ji)能后,可(ke)在卡(ka)組編輯(ji)界面(mian)搭配不同人物(wu)技(ji)能以達(da)到增強卡(ka)組的(de)作用。
怪(guai)獸卡(ka)是(shi)指玩家用來(lai)進行戰斗的(de)基礎卡(ka)片,由名稱(cheng),屬性,等級(ji),種(zhong)族,情報和攻(gong)擊(ji)力·守備(bei)力組(zu)成。
怪(guai)獸(shou)卡通常(chang)分為通常(chang)怪(guai)獸(shou),效果怪(guai)獸(shou),融合怪(guai)獸(shou)與儀(yi)式怪(guai)獸(shou)。
通常(chang)怪(guai)獸(shou):情報框(kuang)中(zhong)無任何效果,怪(guai)獸(shou)作用(yong)僅(jin)計算(suan)攻擊力與守備力。
效(xiao)果怪(guai)獸:擁有特定能力(li)的(de)怪(guai)獸,在計算攻擊力(li)與守備力(li)之余還能觸發特殊效(xiao)果。
融合怪獸:通常需要使用魔(mo)法(fa)卡“融合”來進行融合召喚。
儀(yi)式(shi)怪獸:通常(chang)需要使(shi)用特有的儀(yi)式(shi)魔法卡來進行儀(yi)式(shi)召喚。
魔(mo)法卡是一類只(zhi)能(neng)在己方的主要(yao)階段發動(速攻魔(mo)法除外),且擁有用于怪獸強化、卡片(pian)破壞等(deng)各種(zhong)各樣強力效果的卡,卡片(pian)的邊框顏(yan)色(se)為綠色(se)。
一張魔法卡會包含以(yi)下信息:
魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)卡分為(wei)通(tong)常(chang)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa),場地魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa),速攻魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa),裝備(bei)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa),永(yong)續魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)和(he)儀(yi)式魔(mo)(mo)(mo)法(fa)(fa)(fa)(fa)6種類(lei),且使用(yong)方(fang)法(fa)(fa)(fa)(fa)也有(you)所差別。
通(tong)常魔法:卡面上(shang)沒(mei)有(you)任何效果標(biao)記的魔法卡稱為通(tong)常魔法,是最普通(tong)的一類魔法卡,從手牌發動并處理完效果后便(bian)會送去墓(mu)地。
儀(yi)(yi)式魔(mo)法:儀(yi)(yi)式魔(mo)法是一類用(yong)于把儀(yi)(yi)式怪獸召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)到場上的(de)專用(yong)魔(mo)法卡,不(bu)同(tong)的(de)儀(yi)(yi)式魔(mo)法有(you)著各自(zi)不(bu)同(tong)的(de)儀(yi)(yi)式召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)條(tiao)件(jian),需要(yao)達成該條(tiao)件(jian)才能進(jin)行儀(yi)(yi)式召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)。
永續魔(mo)法:顧名(ming)思義,永續魔(mo)法在(zai)發動后會(hui)一直留在(zai)場上并產(chan)生(sheng)效(xiao)果,但(dan)是一旦從場上離開便會(hui)失(shi)效(xiao)。
裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法(fa)(fa):裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法(fa)(fa)在發動時需要選(xuan)擇場上(shang)1只(zhi)怪獸(shou)(shou)為(wei)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)對(dui)(dui)象,并且在發動后(hou)一直留在場上(shang)并對(dui)(dui)那(nei)只(zhi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)怪獸(shou)(shou)產生持續影響。當(dang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)怪獸(shou)(shou)從場上(shang)離開時,所裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)魔(mo)法(fa)(fa)會送去(qu)墓地。
場地(di)(di)魔法(fa):場地(di)(di)魔法(fa)需(xu)要放(fang)置在專用的(de)(de)場地(di)(di)區域,發動(dong)后(hou)會一直留在場上(shang)并產(chan)生效(xiao)果(guo)。每(mei)個玩家的(de)(de)場上(shang),只(zhi)能同時存在1張場地(di)(di)魔法(fa)。
速(su)攻(gong)(gong)魔法(fa)(fa):與上面介紹的(de)魔法(fa)(fa)卡(ka)不同,速(su)攻(gong)(gong)魔法(fa)(fa)基本上可以(yi)在(zai)(zai)(zai)任意時(shi)機發動,并且如果事先放(fang)置(zhi)(zhi)場上的(de)話也能在(zai)(zai)(zai)對方回(hui)合發動。需(xu)要注意的(de)是速(su)攻(gong)(gong)魔法(fa)(fa)在(zai)(zai)(zai)放(fang)置(zhi)(zhi)的(de)回(hui)合不能發動。
此外,由于(yu)從(cong)手(shou)牌把(ba)除(chu)場(chang)地(di)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)以外的(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)卡(ka)發動時,需要擺放到(dao)自己(ji)(ji)場(chang)上的(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)和(he)陷阱(jing)區域。因此如果自己(ji)(ji)的(de)(de)魔(mo)(mo)(mo)法(fa)和(he)陷阱(jing)區域已經放滿了(le)3張卡(ka),便無(wu)法(fa)從(cong)手(shou)牌發動魔(mo)(mo)(mo)法(fa)卡(ka),一定要注意(yi)哦(e)。
陷阱(jing)卡需要(yao)蓋伏(fu)狀(zhuang)態才可發動(dong),并且不可在蓋伏(fu)的當前回(hui)合(he)發動(dong)。可以在對方回(hui)合(he)發動(dong)。
陷(xian)(xian)阱卡分為通常陷(xian)(xian)阱,永續陷(xian)(xian)阱與反擊陷(xian)(xian)阱。
通常(chang)陷阱:無特殊效果標識,在(zai)效果發動并處(chu)理結束后送去墓地(di)。
永續(xu)陷(xian)阱(jing):發動后持續(xu)存在于魔法·陷(xian)阱(jing)區(qu)域并發揮(hui)效果。
反擊(ji)陷(xian)阱(jing):通常用來打斷對手魔法卡,陷(xian)阱(jing)卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續操(cao)作。
雙方在(zai)決斗的(de)開始時通(tong)過拋硬幣(bi)的(de)方式決定先攻(gong)與后攻(gong),在(zai)每個回(hui)合中(zhong)按(an)照抽卡階(jie)段-準備(bei)階(jie)段-主要階(jie)段-戰斗階(jie)段-結束階(jie)段來進行游(you)戲。
抽(chou)卡(ka)(ka)階(jie)段:玩(wan)家從卡(ka)(ka)組內(nei)抽(chou)取一張卡(ka)(ka)牌。先(xian)攻的玩(wan)家在第一回合不抽(chou)卡(ka)(ka)。
準備階段:處理帶有“準備階段發動”的效(xiao)果。
主要階段:進行怪獸的召(zhao)喚與蓋(gai)伏,魔(mo)法·陷阱(jing)卡的使用與蓋(gai)伏。卡牌(pai)效果的發動等(deng)。
戰斗階段:怪獸在此階段進(jin)行戰斗并(bing)連鎖(suo)魔法·陷阱卡(ka)的(de)效果。
結束階段:結束當前回合。
游(you)戲(xi)的對(dui)戰(zhan)分(fen)為(wei)PVP(玩(wan)家之間(jian)對(dui)戰(zhan))與(yu)PVE(玩(wan)家與(yu)電(dian)腦對(dui)戰(zhan))兩(liang)種玩(wan)法(fa)。
隨(sui)著時(shi)間(jian)的(de)刷新,會(hui)在(zai)游戲(xi)地圖內出現隨(sui)機(ji)的(de)NPC角(jiao)色(se)(se),玩家可以向出現的(de)角(jiao)色(se)(se)進行挑(tiao)戰(zhan),挑(tiao)戰(zhan)后有幾率獲得該(gai)名角(jiao)色(se)(se)的(de)招牌卡牌,類似于傳統游戲(xi)中的(de)限(xian)時(shi)副本(ben)。在(zai)PVE機(ji)制中,玩家需(xu)要不斷挑(tiao)戰(zhan)路人(ren)NPC、原作角(jiao)色(se)(se)來提升任務等級,從(cong)而開啟(qi)更多的(de)對戰(zhan)副本(ben)。還有機(ji)會(hui)完(wan)成任務,解鎖更多角(jiao)色(se)(se)。
即時PVP為本作的(de)(de)最(zui)大賣點,隨著規則(ze)的(de)(de)簡化與(yu)操作方面的(de)(de)優(you)化,每盤戰斗(dou)只(zhi)需5-10分鐘(zhong),較為適(shi)合閑暇時間(jian)玩上一局。在排名中玩家也分為不同的(de)(de)等(deng)級,每局游戲(xi)獲(huo)勝(sheng)后可以累積一定的(de)(de)星數,直(zhi)到獲(huo)得最(zui)高等(deng)級“決(jue)斗(dou)王(wang)”的(de)(de)稱號。
運行(xing)內存4G以(yi)上(shang),安卓5.0版本以(yi)上(shang)。