《諾(nuo)亞之(zhi)心》是由祖龍(long)娛樂研發,騰訊游戲代(dai)理發行的開(kai)放世界(jie)冒險手游,于2022年(nian)4月13日開(kai)啟不刪(shan)檔測(ce)試。
在游戲中,玩家可以成為勇士和同(tong)(tong)伴一起參(can)與試(shi)煉(lian)挑(tiao)戰(zhan)極限,也可以變身探(tan)(tan)險(xian)家,組建(jian)探(tan)(tan)險(xian)小(xiao)隊一同(tong)(tong)探(tan)(tan)索未知寶藏,還可以伐木挖石(shi),建(jian)立屬于自己的家園。
游戲中玩家可(ke)以自行選擇主(zhu)角的性別,并且可(ke)以定制主(zhu)角的面容體(ti)格。主(zhu)角擁有能力、技能和附(fu)身等多個強化(hua)系(xi)統(tong)。
能(neng)(neng)力(li)分為(wei)充(chong)能(neng)(neng)和(he)技(ji)能(neng)(neng)兩部分。充(chong)能(neng)(neng)面(mian)板可以看到雅芙之鏡(jing)的(de)等級(ji),雅芙之鏡(jing)的(de)等級(ji)越高(gao)玩家就能(neng)(neng)解鎖更(geng)多的(de)技(ji)能(neng)(neng),雅芙之鏡(jing)的(de)升級(ji)需要(yao)結(jie)晶(jing)(jing)碎片,一共有七種(zhong)結(jie)晶(jing)(jing)碎片,分別是和(he)風結(jie)晶(jing)(jing)、雷電結(jie)晶(jing)(jing)、暗影結(jie)晶(jing)(jing)、流(liu)光(guang)結(jie)晶(jing)(jing)、炎(yan)火(huo)結(jie)晶(jing)(jing)、純(chun)(chun)水(shui)(shui)結(jie)晶(jing)(jing)、虛空(kong)結(jie)晶(jing)(jing),每個結(jie)晶(jing)(jing)對應(ying)相應(ying)的(de)技(ji)能(neng)(neng);七個技(ji)能(neng)(neng)分別是和(he)風、雷電、暗影、流(liu)光(guang)、炎(yan)火(huo)、純(chun)(chun)水(shui)(shui)、虛空(kong)。
結(jie)晶碎(sui)片 技能名稱 技能描述
和風(feng)結晶 和風(feng) 治療(liao)恢復術
雷電結晶 雷電 增加體力使(shi)用多(duo)段(duan)位移(yi)
暗影(ying)結晶 暗影(ying) 小范圍敵方減(jian)益
流光結晶 流光 增(zeng)加移(yi)動速度
炎火(huo)結晶(jing) 炎火(huo) 傷害(hai)技能,降低敵方治療
純水結(jie)晶 純水 護盾技能
虛(xu)空結晶 虛(xu)空 增傷(shang)buff
游(you)戲并沒(mei)有傳(chuan)統意義上的職業劃(hua)分,而是通(tong)過武(wu)器和幻(huan)靈的選擇來劃(hua)分。除了通(tong)用技能,六種主手(shou)、副手(shou)武(wu)器分別有各(ge)自獨(du)立的“招式”系(xi)統,例如輕擊(ji)連擊(ji)、重擊(ji)連擊(ji)、挑空(kong)、空(kong)中連擊(ji)、蓄(xu)力招式等等。需要玩家(jia)通(tong)過投入(ru)技能點(dian)來解鎖新招式,或(huo)者強化已(yi)有能力。
通用技能則強(qiang)(qiang)化“身法”類招式:疾跑、閃避、受身三類,強(qiang)(qiang)化效果均為(wei)減少釋放時(shi)消耗的體力值。
技(ji)能系統(tong)包含“天(tian)賦(fu)”子系統(tong),也(ye)是真(zhen)正形(xing)成(cheng)各武器之(zhi)間(jian)差(cha)異化(hua)的系統(tong)。天(tian)賦(fu)一共15種(zhong)可供(gong)選擇(ze),除通(tong)用欄(lan)外,四種(zhong)主手武器各自(zi)特色的天(tian)賦(fu),可以通(tong)過投入技(ji)能點來解鎖(suo),提供(gong)的天(tian)賦(fu)能力不(bu)僅能夠增(zeng)加屬性(xing),還能賦(fu)予角色特殊(shu)BUFF。
玩家角(jiao)色有三(san)種(zhong)生活(huo)職(zhi)業,分別是廚(chu)師、工匠和裁縫(feng),這三(san)種(zhong)職(zhi)業分別可以制作食物(wu)、工具(ju)和衣(yi)物(wu),制作所需的原材料可以通(tong)過采集獲取(qu)。
幻(huan)(huan)靈(ling)(ling)系(xi)統以諾(nuo)亞世(shi)界中的部分(fen)(fen)NPC為(wei)(wei)(wei)藍(lan)本,能(neng)夠通過“喚(huan)靈(ling)(ling)”玩(wan)法獲(huo)取NPC當伙伴。幻(huan)(huan)靈(ling)(ling)按品質分(fen)(fen)為(wei)(wei)(wei):稀有、史詩、傳說三個(ge)級(ji)別(bie)。其(qi)中傳說級(ji)別(bie)的幻(huan)(huan)靈(ling)(ling)屬性最強(qiang),一(yi)個(ge)隊伍能(neng)夠上陣4位幻(huan)(huan)靈(ling)(ling),附(fu)體一(yi)位,傭兵三位。除了附(fu)身系(xi)統讓人(ren)物角色能(neng)夠施展幻(huan)(huan)靈(ling)(ling)的能(neng)力,獲(huo)得強(qiang)力屬性加持外(wai),還可以額外(wai)出場3名幻(huan)(huan)靈(ling)(ling)作為(wei)(wei)(wei)傭兵輔助戰(zhan)斗。
2022年(nian)5月(yue)18日,新幻靈“安東尼婭 · 列文虎(hu)克”更新上線。
在諾亞之心中,幻(huan)靈一共分為風暴、烈焰、雷(lei)霆、怒濤(tao)、暗影、光耀六大(da)種族,種族之間存在著克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)關系(xi),怒濤(tao)、烈焰、雷(lei)霆、風暴依次循環克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi),暗影和光耀互(hu)相克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)。在戰斗中如果幻(huan)靈攻擊到(dao)自身克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)屬(shu)性的目標時(shi)(shi)則會(hui)造成額(e)(e)外25%的傷害,反之如果遇到(dao)克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)自己的屬(shu)性時(shi)(shi),也會(hui)額(e)(e)外承(cheng)受25%的傷害。
幻(huan)靈有五大職業(ye),職業(ye)則(ze)將各(ge)個幻(huan)靈特異化,給予(yu)幻(huan)靈定位,不(bu)同職業(ye)出(chu)戰將會給予(yu)隊友(you)額外(wai)加成(cheng)。
職業 特點
近衛 強力護盾,自身承受傷害能力出(chu)色,出(chu)戰時會為所有隊員附加壁壘(lei)盾
游俠 精(jing)通遠程,擁有強(qiang)大的遠程輸(shu)出能力,出戰時會提高(gao)所(suo)有隊(dui)員(yuan)移動速度(du)和體力回復(fu)速度(du)
影舞 爆(bao)發力強,攻擊力強,出戰時會提高所有隊員弱點(dian)識(shi)破(po)和識(shi)破(po)增傷
賢者 輔助(zhu)能手(shou),擁(yong)有極強的輔助(zhu)能力(li),出戰時會使附近隊員持續回復生(sheng)命值
斗士(shi) 近戰專家,能抗能打,出(chu)戰時會提高附近隊(dui)員怒氣(qi)獲取速(su)度
每個幻(huan)靈都可(ke)以通(tong)過升(sheng)星和升(sheng)級(ji)(ji)來提升(sheng)評分。幻(huan)靈升(sheng)級(ji)(ji)需(xu)要(yao)單獨的幻(huan)靈經驗,等級(ji)(ji)越高(gao)屬(shu)性越高(gao)。升(sheng)星需(xu)要(yao)獲取幻(huan)靈碎(sui)片,可(ke)以通(tong)過拍賣(mai)行、活(huo)躍度(du)度(du)獎勵、活(huo)動任務(wu)獎勵等方式來獲得(de),抽取相(xiang)同幻(huan)靈時會轉化成一定數量的碎(sui)片來給幻(huan)靈升(sheng)星。星級(ji)(ji)越高(gao),幻(huan)靈獲得(de)屬(shu)性加(jia)成也就越高(gao)。
職業 名稱
近(jin)衛 諾亞·零 維克塔·雨果 茶(cha)璃(li)·巴貝奇 詹妮(ni)·瓦特 修澤·雅德
索吉·奧克利
游俠(xia) 雅(ya)芙·零 西(xi)珀爾·希(xi)波(bo)克拉底 伽諾(nuo)斯(si)·歐幾里(li)德 夏莉·格蘭(lan)杰 芒色·勃朗寧
馬德蘭·冉阿讓
影舞 英格(ge)拉姆·柏(bo)拉圖 澤西(xi)·馬爹利 可可·香奈兒 小(xiao)影·瑪蒂拉 喬妮·斯派羅
艾米莉亞·達爾(er)文
賢(xian)者 奧莉雅(ya)·奧羅拉 薇(wei)莉安·莎士比亞 澤達(da)·軒尼詩 塞巴斯·巴赫 月奈(nai)·開普勒
菲雅·阿倫黛(dai)爾 洛朗·拉瓦錫(xi)
斗士(shi) 卡彌·史密斯 真田·幸(xing)子 尤(you)嵐·阿希(xi)拉 菲蘿·圖坦卡蒙 芳·諾依曼
喬(qiao)·史蒂芬孫 蒂娜(na)·愛馬仕 托維特·阿爾曼 瑪賽拉·維特魯威
諾(nuo)亞大陸(lu),一個被光(guang)明眷顧的世界,無(wu)數生靈(ling)在(zai)這里出生,在(zai)光(guang)明的庇佑下成長(chang)、生活、繁衍、死(si)亡,然后(hou)等(deng)待新生,光(guang)指引(yin)著他們不(bu)斷向前。
然而,一場吞噬光明的(de)浩劫突然降臨(lin),光明與黑暗重疊,是(shi)歸于混沌?還是(shi)疾風不息,解開力量的(de)謎題?
《諾亞之心》擁有奇幻(huan)宏大(da)(da)的(de)游(you)戲世界觀,別出心裁的(de)球形連續大(da)(da)地圖,擬(ni)真(zhen)感不俗(su)的(de)氣候設(she)定,新(xin)穎自(zi)(zi)由(you)的(de)幻(huan)靈戰(zhan)斗體系(xi)。值(zhi)得一提的(de)是(shi)(shi),這款游(you)戲的(de)自(zi)(zi)由(you)度(du)(du)與“反常(chang)規(gui)”設(she)計,還融于整套養成體系(xi)。不論從玩(wan)法豐(feng)富度(du)(du)還是(shi)(shi)策略(lve)深度(du)(du)上(shang),《諾亞之心》都(dou)希(xi)冀著可以(yi)做的(de)更(geng)自(zi)(zi)由(you)、更(geng)好玩(wan)——即便是(shi)(shi)撿垃圾,也能撿的(de)輕松、自(zi)(zi)由(you)、愜意。(游(you)民(min)星空評)
這(zhe)款(kuan)《諾亞之心》在設計(ji)時思路與《幻塔(ta)》比較類(lei)似,一(yi)(yi)部分的(de)(de)開(kai)放世界(jie)探索玩法再搭配上開(kai)發團隊擅長的(de)(de)大世界(jie)MMORPG,共(gong)同組(zu)合(he)成一(yi)(yi)款(kuan)完整的(de)(de)游戲。但很(hen)顯(xian)然,經歷過(guo)數(shu)次(ci)重(zhong)做后的(de)(de)《幻塔(ta)》勉強將這(zhe)兩種玩法合(he)二(er)為一(yi)(yi),做到了兩種元(yuan)素相(xiang)互協調(diao)。可《諾亞之心》似乎有些操之過(guo)急,以(yi)不刪檔測試的(de)(de)品質(zhi)來(lai)看,無論是二(er)次(ci)元(yuan)風格、MMO玩法、以(yi)及開(kai)發團隊擅長的(de)(de)3D建模,幾種元(yuan)素互相(xiang)制肘(zhou),讓游戲呈現(xian)出一(yi)(yi)種極為怪異(yi)的(de)(de)狀態(tai),自(zi)然也很(hen)難落得什么好(hao)評。(17173評)
武器裝備
裝備
裝(zhuang)備可(ke)以(yi)分為(wei)(wei)四(si)類十六種。裝(zhuang)備品質由低到高(gao)分為(wei)(wei):白色(se)、綠色(se)、藍色(se)、紫色(se)(套裝(zhuang))、粉色(se)(獨特)、金色(se)(傳說(shuo))。通常玩家們可(ke)以(yi)通過秘(mi)境來獲得裝(zhuang)備,普通秘(mi)境最高(gao)品質掉落為(wei)(wei)紫色(se),困(kun)難秘(mi)境則可(ke)以(yi)掉落粉色(se)裝(zhuang)備和(he)橙色(se)裝(zhuang)備(高(gao)等級困(kun)難秘(mi)境概率掉落)。裝(zhuang)備的強化可(ke)以(yi)繼承,附魔不能繼承。
類型 描述
防具 包括帽子(zi)、護(hu)肩、戰衣、手套、長(chang)褲(ku)、靴子(zi)六(liu)種(zhong)
飾品(pin) 包(bao)括耳墜、項鏈、腰帶、護腕、左(zuo)戒指(zhi)、右戒指(zhi)六種
武(wu)器(qi)(qi) 包(bao)括主(zhu)手武(wu)器(qi)(qi)、副手武(wu)器(qi)(qi)兩(liang)(liang)種,主(zhu)手武(wu)器(qi)(qi)可選劍盾、雙(shuang)刀、長柄、弓箭四種,副手武(wu)器(qi)(qi)可選弩(nu)箭、暗器(qi)(qi)兩(liang)(liang)種
特殊 包(bao)括護身(shen)符、紋(wen)章兩(liang)種
工具
工(gong)具(ju)可(ke)分為采集、探索兩類。
類型 描述
采集 包括礦(kuang)鎬、鏟子(zi)、斧(fu)頭(tou)、捕網、魚竿等
探索(suo)(suo) 包括(kuo)鉤索(suo)(suo)、光劍、飛行(xing)道(dao)具等
道具強化
裝備(bei)可以通過鍛造、精(jing)煉、重鑄、附魔的方(fang)式增強屬性(xing),從而(er)獲得戰力的提升。
類型 描述
裝備(bei)鍛(duan)(duan)造 玩家(jia)達到35級開啟裝備(bei)鍛(duan)(duan)造系統,鍛(duan)(duan)造可以提升裝備(bei)的基礎屬性(xing)和(he)部位(wei)固(gu)定屬性(xing)(分(fen)為武(wu)器(qi)、首(shou)飾和(he)防具(ju)三類)。裝備(bei)鍛(duan)(duan)造需要(yao)消耗鍛(duan)(duan)造道具(ju)和(he)金幣(bi),鍛(duan)(duan)造道具(ju)來源于副(fu)本、商(shang)店(dian)等。
裝(zhuang)備(bei)精煉 裝(zhuang)備(bei)精煉則可以改(gai)變(bian)當前(qian)詞條的數(shu)值。
裝(zhuang)備重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu) 每次(ci)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu)會隨機給(gei)出5條屬(shu)性(xing),可以任意選擇一條屬(shu)性(xing)重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu)到裝(zhuang)備上。重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu)只消耗(hao)金幣和重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu)符文,裝(zhuang)備升級后,新裝(zhuang)備會繼(ji)承之(zhi)前裝(zhuang)備的重(zhong)鑄(zhu)(zhu)(zhu)屬(shu)性(xing)。
裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附(fu)魔(mo)(mo) 裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附(fu)魔(mo)(mo)可(ke)以(yi)給裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附(fu)加額外的屬性,并(bing)且需要根據對應(ying)部位(wei)消耗相(xiang)應(ying)的附(fu)魔(mo)(mo)道(dao)(dao)具(ju),附(fu)魔(mo)(mo)會覆蓋(gai)之前的附(fu)魔(mo)(mo)屬性,附(fu)魔(mo)(mo)道(dao)(dao)具(ju)可(ke)以(yi)通(tong)過生活職業(ye)相(xiang)關(guan)附(fu)魔(mo)(mo)配方制作。
游戲(xi)中(zhong)擁有(you)面(mian)積近百平方公(gong)里的無縫(feng)大(da)地(di)(di)圖(tu),在(zai)此基(ji)礎上,進一(yi)(yi)步實現了連續球(qiu)形(xing)無縫(feng)大(da)地(di)(di)圖(tu),玩家可以(yi)在(zai)環游星球(qiu)一(yi)(yi)圈后回到原(yuan)點,找到出(chu)發時的標記。這個世界是一(yi)(yi)顆(ke)星球(qiu),星球(qiu)上擁有(you)草原(yuan)、雨(yu)林、冰原(yuan)、山(shan)地(di)(di)、沙漠、湖泊、河流、海洋等豐富(fu)的地(di)(di)形(xing)地(di)(di)貌(mao)。
游(you)戲(xi)中(zhong)擁有多種游(you)戲(xi)模(mo)式,包(bao)括冒險玩法、秘境副本和光明試(shi)煉等(deng)。
秘境(jing)可以分為普(pu)通(tong)秘境(jing)還是(shi)困難(nan)秘境(jing),挑戰(zhan)不同難(nan)度的秘境(jing)消(xiao)耗體力不同,通(tong)關秘境(jing)副本(ben)可以獲得裝備和經驗。
光明試煉是(shi)一個可以(yi)自(zi)動掛機產(chan)出資(zi)源的玩法,并且(qie)也能獲取經驗(yan),挑(tiao)戰(zhan)的層數越(yue)高,每分(fen)鐘產(chan)出的資(zi)源就(jiu)越(yue)多。
游戲模式、成就(jiu)系(xi)(xi)統(tong)、戰斗系(xi)(xi)統(tong)(即時或回合,以及聯機對戰互動(dong)(dong)的部(bu)分);在多人(ren)游戲中通(tong)常會(hui)有玩家(jia)團隊(dui)(組隊(dui)的設計,公會(hui)、行會(hui)、家(jia)族)、PK系(xi)(xi)統(tong)(即PvP的全(quan)部(bu)設計)、交(jiao)易系(xi)(xi)統(tong)(交(jiao)易,擺攤,拍賣)、任務系(xi)(xi)統(tong)(包括限(xian)時活動(dong)(dong))。
任務(wu)系統包(bao)括主線任務(wu)、支(zhi)線任務(wu)等多種(zhong)任務(wu)。
主線任務又(you)可(ke)分為(wei)劇情(qing)(qing)任務、引導(dao)任務兩類,劇情(qing)(qing)任務是為(wei)了讓玩家(jia)更好地(di)了解游戲背(bei)景,引導(dao)任務是為(wei)了教會玩家(jia)各種玩法。
支線任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)主要為(wei)四類:家(jia)園(yuan)(yuan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、幻(huan)靈(ling)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、探(tan)索(suo)(suo)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)、奇(qi)(qi)遇任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。家(jia)園(yuan)(yuan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)是引(yin)導玩(wan)(wan)家(jia)如何打造(zao)家(jia)園(yuan)(yuan)并升級(ji)(ji)家(jia)園(yuan)(yuan)的玩(wan)(wan)法;幻(huan)靈(ling)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)則可以通過挑戰(zhan)幻(huan)靈(ling)獲(huo)得幻(huan)靈(ling);探(tan)索(suo)(suo)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)主要是尋找(zhao)寶(bao)箱,還(huan)有(you)開啟(qi)傳(chuan)送地點獲(huo)得能(neng)力升級(ji)(ji)材料(liao);奇(qi)(qi)遇任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)為(wei)在地圖發現隱(yin)藏(zang)的道具(ju)并觸發隱(yin)藏(zang)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。
玩家(jia)進入(ru)游(you)戲的(de)(de)第一天就可(ke)以創建自己的(de)(de)公(gong)會(hui)(hui)或者加入(ru)別人的(de)(de)公(gong)會(hui)(hui),有了公(gong)會(hui)(hui)之(zhi)后(hou)便(bian)可(ke)以參加公(gong)會(hui)(hui)活動(dong),例如每晚(wan)(wan)7點~8點的(de)(de)晚(wan)(wan)宴(yan)活動(dong),能夠為玩家(jia)提(ti)供大量(liang)的(de)(de)經驗,在前期,晚(wan)(wan)宴(yan)的(de)(de)經驗量(liang)很容易拉開等級差(cha)距。
畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)也(ye)就是(shi)圖鑒(jian),一共有(you)7個分(fen)類,點擊畫(hua)像(xiang)可以看到(dao)提(ti)示(shi)和(he)(he)(he)線(xian)索,提(ti)示(shi)和(he)(he)(he)線(xian)索可以分(fen)為兩類,第(di)一種(zhong)簡(jian)易類(可以直接前往(wang)的),第(di)二種(zhong)困難(nan)類(需(xu)要任(ren)務或(huo)者探(tan)索困難(nan)的);其中困難(nan)類畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)又包括風景畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)(尋找困難(nan)),人物畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)(需(xu)要任(ren)務)和(he)(he)(he)怪物畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)(副本(ben)和(he)(he)(he)稀有(you)怪獲(huo)取)。激活畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)會獎勵(li)玩家鉆(zhan)石和(he)(he)(he)學識(用于生(sheng)活職業晉級),畫(hua)冊(ce)(ce)(ce)激活到(dao)一定數量還有(you)額外的鉆(zhan)石獎勵(li)。
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