《龍珠(zhu)斗(dou)士Z》是萬代南夢宮聯合Arc System Works漫(man)畫(hua)家鳥山明的漫(man)畫(hua)及衍(yan)生動(dong)畫(hua)系列作品《龍珠(zhu)》為題材制作的對(dui)戰型格斗(dou)游戲,發售(shou)于2018年1月27日。
游戲(xi)(xi)采用3V3對(dui)戰(zhan)形式,由Arc System Works制作。游戲(xi)(xi)鼓勵玩家練習并掌握不(bu)同(tong)的戰(zhan)斗風(feng)格,戰(zhan)斗的操(cao)作難(nan)度被大大降低。
《龍珠斗士(shi)Z》可操縱角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計(ji)39位角(jiao)(jiao)色(se)(se)(基礎角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計(ji)21名(ming)(ming)、隱藏角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計(ji)3名(ming)(ming)、收(shou)費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)共(gong)計(ji)15名(ming)(ming))。其(qi)中(zhong),收(shou)費(fei)DLC角(jiao)(jiao)色(se)(se)(第三季度)已參戰(zhan)1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se),待(dai)參戰(zhan)1名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se),待(dai)公布3名(ming)(ming)角(jiao)(jiao)色(se)(se)。
角色(se)名稱遵(zun)循官(guan)方記載。各角色(se)聲(sheng)優皆以動(dong)畫《龍珠(zhu)改(gai)》之后的(de)作(zuo)品為基(ji)準進行(xing)配信(xin)。另外,在故事模式中,與現有(you)角色(se)的(de)基(ji)礎色(se)和瞳孔顏色(se)不同(tong)的(de)復制人也會(hui)登場。
《龍(long)珠斗士(shi)Z》隱藏(zang)角(jiao)色共計3位。
開(kai)放(fang)使(shi)用孫悟空(kong)(SSGSS)與貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)的條件(jian)共有3個。1.故事(shi)模式中(zhong)孫悟空(kong)(超級賽亞(ya)人)與貝(bei)吉(ji)塔(ta)(超級賽亞(ya)人)達(da)到(dao)(dao)40級。2.累計獲得索尼30W開(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)、50W開(kai)放(fang)孫悟空(kong)(SSGSS)。3.街機模式中(zhong),于蛇之道路線達(da)到(dao)(dao)A評分以上(shang)開(kai)放(fang)孫悟空(kong)(SSGSS),于重力室達(da)到(dao)(dao)A評分以上(shang)則開(kai)放(fang)貝(bei)吉(ji)塔(ta)(SSGSS)。隱藏(zang)角色人造人21號(hao)需完成(cheng)故事(shi)模式開(kai)放(fang),后續DLC收費角色共計14名。
孫悟空(超級賽亞人)/Goku(Super Saiyan)
聲:野澤雅子
系列(lie)的主(zhu)人公,地球(qiu)成長(chang)的賽亞人。
擅長(chang)任(ren)何距(ju)離及模式(shi)的(de)(de)標(biao)準性能斗士,必殺(sha)技使(shi)用(yong)無難度(du),適合初學者。當與對(dui)手距(ju)離較(jiao)遠時(shi)使(shi)用(yong)龜(gui)派氣功波是最好的(de)(de)強悍招式(shi),而且還能將對(dui)手的(de)(de)氣彈打散。
貝吉塔(超級賽亞人)/Vegeta(Super Saiyan)
聲:堀川亮
攻(gong)(gong)守均衡(heng)的(de)標準型(xing)人物,其標志性必殺技終極閃光在游戲(xi)中(zhong)得以(yi)保留還原(yuan)。連續能源彈也是非常(chang)強力的(de)招(zhao)式,而面(mian)對敵人的(de)進(jin)攻(gong)(gong),還可以(yi)使用破膝踢來進(jin)行反擊。
短笛/Piccolo
聲:古川登志夫
戰斗型那(nei)美克星人,悟(wu)飯的(de)師傅,悟(wu)空的(de)宿敵兼戰友。
擅長伸展手臂、破(po)壞防(fang)御等(deng)技術性的戰(zhan)術。擁有(you)很(hen)多(duo)神秘技能,從不(bu)斷進行戰(zhan)斗(dou)中獲取的知識(shi)和經(jing)驗讓(rang)他(ta)擁有(you)很(hen)多(duo)可以破(po)壞敵(di)人(ren)防(fang)御的手段。使用超強(qiang)力的魔貫(guan)(guan)光殺炮(pao)能夠輕易的貫(guan)(guan)穿敵(di)人(ren)。
孫悟飯(少年期)/Gohan(Teen)
聲:野澤雅子
賽(sai)亞(ya)人與地球(qiu)人的混血兒,孫悟空的長子,沙魯(lu)游戲時期的狀態(tai)。
攻擊距(ju)離很(hen)短(duan)但是攻擊力很(hen)高的(de)角色(se),所以戰斗的(de)策(ce)略就是盡可能的(de)近(jin)身短(duan)打(da)。作(zuo)為彌補(bu),悟飯無論哪個必殺(sha)技(ji)都非常強力,親子龜派氣功波的(de)傷害更為顯著,盡可能積(ji)攢(zan)能量通(tong)過給敵人造成毀滅打(da)擊
孫悟飯(青年期)/Gohan(Adust)
聲:野澤雅子
魔人布歐篇時期,成長為青年的孫悟(wu)飯。
青(qing)年(nian)期(qi)的(de)孫悟飯是一位(wei)開發了潛在能力的(de)究極之(zhi)角色,使用超必殺技(ji)后(hou),招數(shu)的(de)性(xing)能都會隨之(zhi)變(bian)化,所(suo)以所(suo)以勝負(fu)的(de)關(guan)鍵就在于如何熟練掌(zhang)握變(bian)化前后(hou)的(de)招式。
悟天克斯/Gotenks
聲(sheng):野澤雅子、草尾毅
悟空次子(zi)孫(sun)悟天(少年期)與貝吉塔的(de)兒(er)子(zi)特蘭克斯(si)(少年期)融合的(de)身姿。
攻擊距離很(hen)短,但(dan)攻擊力(li)和速度(du)都很(hen)出色,命中(zhong)數(shu)很(hen)多,擅長華麗且各種(zhong)夸(kua)張的必殺技攻擊。
小林/Krillin
聲:田中真弓
地球人,陪(pei)伴悟(wu)空一(yi)生的好(hao)朋(peng)友(you)
技(ji)能豐富,攻擊力(li)雖(sui)低但可以利用制造分身(shen)的殘像拳讓敵人(ren)陷(xian)入混亂。使(shi)用數(shu)量有(you)限(xian)的仙(xian)豆可以回復自身(shen)體(ti)力(li),可以使(shi)用龜派氣功波、遠距離作戰也能夠得心應(ying)手。
天津飯/Tien
聲:綠川光
地球人,悟空的伙伴,輔(fu)助角色為餃(jiao)子(聲:江森浩子)
擁有(you)平衡的性(xing)能,但也有(you)以消耗自身體力換取巨大傷害(hai)(hai)的氣功炮(pao)等獨(du)特(te)要素。三段攻擊的排(pai)球拳能讓敵(di)人(ren)承受不少傷害(hai)(hai)。
雅木茶/Yamcha
聲:古谷徹
地球人,悟(wu)空的(de)伙伴(ban),在(zai)游(you)戲中再次回歸武道(dao)。
以速度和技術來彌(mi)補(bu)較(jiao)低攻擊力(li)和優(you)勢的近(jin)戰型角色。使用(yong)狼牙風(feng)風(feng)拳能夠(gou)擊飛敵人,操氣彈同樣是一(yi)種很難(nan)回(hui)避的強力(li)技能。
特蘭克斯/Trunks
聲:草尾毅
來(lai)自未(wei)來(lai),賽(sai)亞人與地球人的(de)(de)混血(xue)兒,貝吉塔的(de)(de)兒子(zi),人造人篇時的(de)(de)狀態。
是(shi)一名持劍進(jin)行戰斗(dou)的(de)(de)角(jiao)色(se),所(suo)以(yi)靈活應用(yong)手中的(de)(de)武器就能事半功倍,劍的(de)(de)攻(gong)擊(ji)招數距(ju)離很(hen)遠(yuan)且威力(li)強勁,對(dui)大意的(de)(de)敵人(ren)(ren)使用(yong)閃耀斬擊(ji)進(jin)行切割,當敵人(ren)(ren)近身時也(ye)可以(yi)使用(yong)氣旋強擊(ji)將其完全消滅。
那巴/Nappa
聲:稻田徹
賽亞人的(de)上級戰士(shi),貝吉塔的(de)原(yuan)部下。可召喚栽(zai)培人(聲:沼田佑介)作為輔助(zhu)角色(se)。
擅(shan)長快(kuai)速攻擊(ji)的力量型角色,培(pei)育(yu)出的栽(zai)培(pei)人能夠自動攻擊(ji)幫助(zhu)戰(zhan)斗,在這期間就可(ke)以找到(dao)對方的破綻從而一擊(ji)制勝。
基紐/Captain Ginyu
聲:小西克幸
弗利薩直屬的(de)戰士(shi)集團(tuan)·基鈕特戰隊的(de)隊長,可透(tou)過(guo)必殺技(ji)呼叫(jiao)隊員利庫(ku)姆(聲(sheng):佐佐木誠(cheng)二(er))、巴特(聲(sheng):小野坂昌(chang)也)、吉(ji)斯(聲(sheng):岸尾大助)、古爾多(聲(sheng):高戶靖廣)進行戰斗。
除了擁有高攻擊(ji)力和(he)標準性能外,還可以透(tou)過(guo)身體交(jiao)換和(he)對手交(jiao)換操作角(jiao)色。
弗利薩/Frieza
聲:中尾隆圣
率領(ling)弗(fu)利(li)薩軍隊的宇宙帝王,以最終(zhong)形態參戰(zhan),可于戰(zhan)斗中變(bian)為黃金(jin)弗(fu)利(li)薩。
擅長遠(yuan)距(ju)離作戰(zhan),多(duo)樣化的必殺技(ji)能夠使敵人(ren)無法靠近自己(ji),變身(shen)后的黃金(jin)弗利薩威力更勁(jing)。
人造人18號/Android 18
聲:伊藤美紀
格羅博士創造(zao)的(de)人造(zao)人類,以原(yuan)作初登場時的(de)服裝參戰。
可召喚人(ren)造人(ren)17號作為輔助角色,連協攻擊(ji)將會對敵人(ren)造成(cheng)毀滅打擊(ji)。此外,屏障(zhang)技能(neng)則(ze)可擋住所有敵人(ren)的攻擊(ji)。
人造人16號/Android 16
聲:綠川光
格羅博士創造的人(ren)(ren)造人(ren)(ren)類,曾在(zai)沙魯游戲中被(bei)(bei)沙魯破壞,于游戲中被(bei)(bei)人(ren)(ren)造人(ren)(ren)21號復(fu)原。
擁有結實的(de)身體,擅(shan)長近身戰(zhan)。動(dong)作較(jiao)慢不適合遠距離作戰(zhan),所以在(zai)對戰(zhan)時盡可(ke)能地與敵(di)人近身戰(zhan)斗,讓敵(di)人投入自(zi)己的(de)懷抱就是勝(sheng)負的(de)關鍵。
沙魯/Cell
聲:若本規夫
最強的人(ren)造(zao)人(ren)類(lei),以完全體之(zhi)姿態參戰。
攻擊(ji)力、速度各項能力都很(hen)高的萬能型角色(se),擁有各種極(ji)易使用(yong)(yong)的必殺技,悟(wu)空等(deng)人(ren)的技能也可以(yi)使用(yong)(yong)一部分,適(shi)合(he)初學者(zhe)上手(shou)。
魔人布歐(善)/Majin Buu
聲:鹽屋浩三
天真無邪卻擁有強大力量的魔人。
攻擊力、距離和力量兼備的(de)(de)角色,只要(yao)使出強力的(de)(de)變(bian)成點心吧!,敵人就不能進(jin)行任何活(huo)動,吃(chi)掉敵人后可以恢復自身(shen)的(de)(de)體(ti)力。
魔人布歐(純粹)/Kid Buu
聲:鹽屋浩三
從魔人布歐(ou)(善)的(de)身(shen)體中分離出來的(de)邪惡(e)之化身(shen),魔人布歐(ou)的(de)真面目。
雖然身材(cai)矮小,但是力量和速度都(dou)很出色,手足伸縮(suo)的奇襲與(yu)棘手的戰術更(geng)是其(qi)獨特的風(feng)格。
比魯斯/Beerus
聲:山寺宏一
悟空他們所在的第(di)7宇宙的破(po)壞神,從《龍珠超》開始參(can)戰。
擁有壓倒性力(li)量的破壞(huai)(huai)神,踢出生成的破壞(huai)(huai)球(qiu)可以(yi)進行無死角的攻擊,使用神之力(li)將敵人逐(zhu)漸逼入絕(jue)境。
希特/Hit
聲:山路和弘
第六宇(yu)宙的最強殺手。
攻擊(ji)力與(yu)速(su)度兼(jian)備(bei),時間跳躍是一(yi)種無(wu)敵的能(neng)力,敵人(ren)不會(hui)知道下(xia)一(yi)步會(hui)被干什么。積攢時間可以(yi)進行跨(kua)越時間的攻擊(ji),殺之一(yi)擊(ji)則能(neng)給(gei)予敵人(ren)看不見的一(yi)擊(ji)的超強(qiang)力招數。
黑悟空/Goku Black
聲:野澤雅子
第十宇(yu)(yu)宙界(jie)王神扎馬斯(si)利用超級龍(long)珠許(xu)愿與該時空(kong)的第七(qi)宇(yu)(yu)宙賽(sai)亞人孫悟(wu)空(kong)交換(huan)身軀后(hou)所誕生(sheng)的姿態。
擅長遠距離突襲的角色(se),使用一(yi)擊脫離可以一(yi)直保持主導(dao)權。神裂光(guang)彈是和扎(zha)馬斯(si)合力釋放的超必殺技。
孫悟空(SSGSS)/Goku(SSGSS)
聲:野澤雅子
孫(sun)悟空(kong)變(bian)身為超(chao)級(ji)賽亞人(ren)之神超(chao)級(ji)賽亞人(ren)(通稱:超(chao)級(ji)賽亞人(ren)Blue)。與游(you)戲角色孫(sun)悟空(kong)(超(chao)級(ji)賽亞人(ren))不同,需在(zai)游(you)戲中滿足條件或(huo)透過購買(mai)DLC才(cai)可開放(fang)使(shi)用。
追加了許多強力的必(bi)殺技,使用瞬間移動可以戲弄(nong)對手(shou),界(jie)限突(tu)破的10倍界(jie)王拳的龜派氣功波可以給予敵人致命一擊(ji)。
貝吉塔(SSGSS)/Vegeta(SSGSS)
聲:堀川亮
貝吉(ji)塔(ta)(ta)變身為超(chao)(chao)級(ji)賽亞人(ren)之神超(chao)(chao)級(ji)賽亞人(ren)(通稱:超(chao)(chao)級(ji)賽亞人(ren)Blue)。與游戲角(jiao)色貝吉(ji)塔(ta)(ta)(超(chao)(chao)級(ji)賽亞人(ren))不同,需在游戲中滿足條件(jian)或透過購買DLC才(cai)可開放使用。
比貝吉塔(超級賽亞人)防守要差,但卻從平衡的性能進化成為攻擊加強型角色。
人造(zao)人21號/Android 21
聲:桑島法子
謎之科學家,實力(li)強大,擁有(you)可(ke)以與格羅(luo)博士匹敵的頭腦,原作(zuo)者(zhe)鳥山明兼(jian)修(xiu)的原創(chuang)角色。需(xu)在游戲中滿足條件(jian)后開放使(shi)用。
通(tong)過吸收(shou)(shou)敵人能量變(bian)強的成長型角色,使用空腹時(shi)間(jian)吸收(shou)(shou)敵人的能量,便能使用出(chu)全(quan)新(xin)的必殺(sha)技(ji)。
超戰士(shi)篇與敵戰士(shi)篇中(zhong)出場的(de)人(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)21號(hao)原本的(de)人(ren)(ren)格均被邪(xie)惡(e)(e)人(ren)(ren)格所壓制作(zuo)為(wei)單純的(de)惡(e)(e)役,而在人(ren)(ren)造(zao)人(ren)(ren)21號(hao)篇中(zhong)則因波動(dong)的(de)效果超乎邪(xie)惡(e)(e)人(ren)(ren)格支配的(de)21號(hao)的(de)預料(liao)使自己變得虛弱讓(rang)被壓制的(de)原人(ren)(ren)格上浮(fu)而成為(wei)善者。
巴達克/Bardock
聲:野澤雅子
賽亞人,孫悟空的父(fu)親(qin)。
攻(gong)擊力與速(su)度都很優秀(xiu)的角色,使用的必殺(sha)(sha)技(ji)(ji)有很多簡單的突進(jin)技(ji)(ji)能,性(xing)能很高。超(chao)必殺(sha)(sha)技(ji)(ji)有變身為超(chao)級賽亞人進(jin)行攻(gong)擊的動畫演出。
布羅利/Broly
聲:島田敏
《龍珠(zhu)Z》劇(ju)場版《燃燒殆盡(jin)吧!激戰(zhan)!熱戰(zhan)!超烈(lie)戰(zhan)!》中登場的(de)傳說的(de)超級賽亞人(ren)戰(zhan)士。
擁有(you)壓倒性的(de)巨大(da)身體及力量(liang),可以(yi)一(yi)邊反彈氣(qi)彈一(yi)邊攻擊對方。
扎馬斯(合體)/Zamasu(Foused)
聲:三木真一郎
原本(ben)是第10宇宙的界王(wang),因(yin)為擁有(you)超強的實力而被第10宇宙界王(wang)神(shen)格(ge)瓦斯選(xuan)為界王(wang)神(shen)候選(xuan)人。
擅長空中浮游等棘手(shou)戰術的技術型(xing)角色。
貝吉特(SSGSS)/Vegito(SSGSS)
聲(sheng):野澤雅子/堀川亮
變身為(wei)(wei)超(chao)級賽亞(ya)人的(de)貝吉特(te),TV動畫版的(de)名(ming)稱為(wei)(wei)“貝吉特(te)Blue”。
擁有飛行、突(tu)進技、投(tou)技和反(fan)擊技等(deng)豐富多(duo)彩技能(neng)的(de)萬(wan)能(neng)型角色,也可(ke)以使用氣刃進行遠距離攻擊。
孫悟空/Goku
聲:野澤雅子
孫悟空于(yu)賽(sai)亞人篇時的常態狀。
可以使(shi)用界(jie)王拳、元氣彈等孫(sun)悟空(kong)(超級賽(sai)亞人(ren))無法使(shi)用的技(ji)能。
貝吉塔/Vegeta
聲:堀川亮
貝吉塔于初次登(deng)場(賽亞人篇)時的常態狀。
比(bi)貝吉塔(超級(ji)賽亞人)擁(yong)有更多的(de)棘手技能(neng)。
古拉/Cooler
聲:中尾隆圣
弗利薩(sa)的哥(ge)(ge)哥(ge)(ge),以最(zui)終形態參戰。
擅長(chang)強力打擊(ji)與(yu)利用(yong)尾巴攻擊(ji)的(de)力量型戰士,也可以使用(yong)無敵對空投,攻守平衡出色。
人造人17號/Android 17
聲:中原茂
人造人18號(hao)的(de)雙胞(bao)胎弟弟,以《龍珠(zhu)超》中自然(ran)保(bao)護官的(de)服裝參戰。
速(su)度(du)出色,擁(yong)有快速(su)攻擊壓倒對手的戰(zhan)術。
吉連/Jiren
聲:花輪英司
隸屬于第(di)11宇宙(zhou)的(de)最強戰(zhan)士。
力量和(he)速度等基礎能力皆為頂級,防御和(he)反(fan)擊亦很出色(se)。
比迪麗/Video
聲:皆口裕子
撒(sa)旦先生的女兒,以魔人布歐(ou)篇(pian)的姿態參戰。假(jia)面賽亞騎士(聲:野(ye)澤(ze)雅子)也會作為支(zhi)援(yuan)角色登(deng)場(chang)。
擁有很(hen)多華(hua)麗的格斗攻擊戰術。
孫悟空(GT)/Goku(GT)
聲:野澤雅子
《龍珠GT》中的孫悟(wu)空之姿態。和少年時代一(yi)樣有著(zhu)尾巴,背著(zhu)如(ru)意棒,超必殺技中有變身為超級(ji)賽(sai)亞(ya)人3與(yu)超級(ji)賽(sai)亞(ya)人4進行攻(gong)擊的動畫演出。
除(chu)了(le)能靈活(huo)地運(yun)用(yong)小個(ge)子(zi)的(de)快速動作之(zhi)外,還特別強化了(le)龜派(pai)氣功波等必殺(sha)技。
邪念波/Janemba
聲:玄田哲章
因陰間(jian)中管(guan)理(li)靈魂(hun)清洗(xi)機(ji)(ji)的(de)(de)小鬼沒(mei)有及時修理(li)機(ji)(ji)器,導致機(ji)(ji)器爆炸(zha),被釋放出的(de)(de)邪(xie)氣侵蝕了身(shen)體,邪(xie)念波這個強(qiang)大的(de)(de)怪物(wu)因此(ci)而誕生。
擁有很多優秀的劍攻擊(ji)和利(li)用空間自(zi)由(you)移動的特殊必殺技。
悟吉塔(SSGSS)/Gogeta(SSGSS)
聲(sheng):野澤雅子/堀川(chuan)亮
于劇場版(ban)《龍珠超:布羅利(li)》中登場,孫(sun)悟空與(yu)貝吉塔的(de)融合狀態。
擁(yong)有威力(li)極高的大(da)爆炸龜(gui)派氣功波等(deng)超必(bi)殺技(ji),能夠給予敵(di)人致命打(da)擊。
布羅利(DBS)/Broly(DBS)
聲:島田敏
于(yu)劇場(chang)版《龍珠(zhu)超(chao):布羅利》中登場(chang),基本形態(tai)是憤怒的狀態(tai)。
體型和體力與(yu)《燃(ran)燒殆盡(jin)吧!激戰(zhan)(zhan)!熱戰(zhan)(zhan)!超烈(lie)戰(zhan)(zhan)!》中的(de)布(bu)羅(luo)利相比較差,但(dan)卻有(you)更加(jia)強力的(de)超必殺技和快(kuai)速的(de)動作。
開芙拉/Kefla
聲:小松由佳
由卡莉(li)芙拉(la)與(yu)開爾(er)通過第(di)六宇宙界王神圣物“坡塔(ta)拉(la)耳環”合體(ti)所誕生的超級(ji)戰(zhan)士。
華麗(li)演出的(de)(de)必殺技(ji)能(neng)大幅度減(jian)少敵人的(de)(de)體力(li)。
孫悟空(自在極意功)/Goku(Ultra Instinact)
聲:野澤雅子
該角(jiao)色于2020年5月7日推出。
力之大會篇中出現的新境界。不同(tong)于(yu)以往依靠(kao)感知(zhi)氣的戰(zhan)斗(dou)方式,它依靠(kao)身(shen)體各(ge)個部位進行條件反射式的運動(dong),不需(xu)(xu)要大腦(nao)的一點思(si)考(kao),最(zui)大限度地加快移動(dong)速度和(he)反應能力。身(shen)體和(he)意識分離(li),讓自(zi)身(shen)的各(ge)個部位超越(yue)本能的去感知(zhi)周圍的危險(xian),不再需(xu)(xu)要大腦(nao)先做出思(si)考(kao)再行動(dong)。
一(yi)日,某人利用了可以實(shi)現(xian)(xian)任何愿望的七顆龍珠,使曾被孫(sun)悟空(kong)及Z戰士(shi)(shi)們(men)所打倒的邪惡戰士(shi)(shi)們(men)復活。其(qi)后在(zai)(zai)地球上便出現(xian)(xian)了和孫(sun)悟空(kong)、貝吉塔、短笛等人一(yi)模一(yi)樣的復制人,并在(zai)(zai)全世(shi)界暴走。為收拾危機的事態,地球上的Z戰士(shi)(shi)們(men)紛紛展開分(fen)頭調查(cha)行(xing)動,但卻(que)都(dou)在(zai)(zai)途中(zhong)都(dou)失(shi)去了意識,在(zai)(zai)守護地球的Z戰士(shi)(shi)們(men)都(dou)不在(zai)(zai)的絕望狀況下(xia),究竟還有誰能夠拯救(jiu)這(zhe)一(yi)切。
日期 頒獎方 獎項名稱(cheng) 結果
2017年 日本游戲大賞2017 最受期待游戲 獲(huo)獎
IGN Best of E3 2017 最佳格斗游戲(xi) 獲(huo)獎(jiang)
2018年 PlayStation Developers Choice Awards 2018 最佳視角(jiao)表現 獲獎
CEDEC AWARDS 2018 最佳視角(jiao)表現/優秀獎(jiang) 獲獎(jiang)
2018年(nian)2月1日 Esports Award 年(nian)度最(zui)佳電競游戲 提名
年度(du)最具突(tu)破性游戲
2018年12月7日(ri) TGA(The Game Awards)最佳格(ge)斗(dou)游戲獎 獲獎
《龍珠斗(dou)士Z》不止是一(yi)(yi)個粉絲向(xiang)游(you)戲那么簡單。Arc System Works運用他們在《罪惡(e)裝備》等作(zuo)品里積累的(de)(de)經(jing)驗,打造出了同時(shi)能讓原(yuan)作(zuo)粉絲和格(ge)斗(dou)游(you)戲愛好(hao)者們滿意的(de)(de)新(xin)作(zuo)。一(yi)(yi)鍵連招的(de)(de)加入大幅(fu)度降(jiang)低了它(ta)的(de)(de)上(shang)手門(men)檻,而出色(se)的(de)(de)組隊戰深度也沒有(you)喪失格(ge)斗(dou)游(you)戲原(yuan)有(you)的(de)(de)復雜性。盡管在劇情(qing)模式和戰斗(dou)節奏上(shang)還有(you)可(ke)以進步的(de)(de)空間(jian),但作(zuo)為一(yi)(yi)個粉絲作(zuo)品它(ta)已經(jing)超額完成了任務。(游(you)民星空評)
《龍珠斗(dou)(dou)士Z》有(you)著便捷(jie)的自動(dong)連招(zhao)、精確的攻(gong)擊(ji)指向以及簡(jian)化的操(cao)作(zuo)(zuo)方式,非常適合格斗(dou)(dou)游(you)戲新手(shou)入(ru)門(men)——不管你是不是龍珠粉。簡(jian)化的操(cao)作(zuo)(zuo)雖(sui)然有(you)時(shi)會讓場面顯得混亂,但(dan)有(you)時(shi)也會恰(qia)到好處(chu)地(di)彰顯龍珠獨有(you)的魅力。另外該作(zuo)(zuo)系統也不乏深度,可研究價值如同(tong)超(chao)級賽亞人(ren)一(yi)樣(yang)不可限量。(IGN評)
該作對戰模(mo)式(shi)中,可提供選擇的(de)場景地(di)圖共計14個。
包(bao)括:洞窟、巖(yan)場(chang)(白天)、巖(yan)場(chang)(日(ri)落)、天下第(di)一(yi)武道會、西之(zhi)都(dou)、西之(zhi)都(dou)(崩壞)、宇宙、宇宙競技場(chang)、島、沙魯(lu)游戲、荒野、那美(mei)克星(xing)、那美(mei)克星(xing)(崩壞)、界(jie)王(wang)神界(jie)。
在(zai)戰斗中玩家僅能上(shang)下左右移(yi)動,游戲的地圖僅作為一個背景。
故(gu)(gu)事(shi)(shi)模(mo)式:該作的(de)故(gu)(gu)事(shi)(shi)模(mo)式是以走格子與格斗為核心。一(yi)開始玩家只能控制一(yi)名角(jiao)色,但是隨著故(gu)(gu)事(shi)(shi)發展可(ke)以救下其他同(tong)伴,然(ran)后玩家就可(ke)以在(zai)(zai)游戲過(guo)程中使用。在(zai)(zai)故(gu)(gu)事(shi)(shi)模(mo)式中的(de)角(jiao)色有(you)別于其他模(mo)式,在(zai)(zai)這里所有(you)角(jiao)色通過(guo)戰(zhan)斗都可(ke)以獲得經驗(yan)值升(sheng)級等級,同(tong)時(shi)也會有(you)一(yi)些(xie)特殊關卡獲得各種各樣能力的(de)提升(sheng)。
街(jie)機(ji)模(mo)式:可(ke)以挑戰三個(ge)難度的線路關卡,路途上會(hui)有三人一組(zu)的敵人阻擋玩(wan)家的去路。戰斗結束(shu)后(hou)結算的戰斗分數,會(hui)決定玩(wan)家的前進路線。擊敗(bai)最終敵人后(hou)才可(ke)以獲取獎(jiang)勵。
世界競(jing)賽&武(wu)舞(wu)臺(tai)競(jing)賽:實際上(shang)比賽類型是(shi)(shi)相同(tong)(tong)的(de)3V3對(dui)戰,不同(tong)(tong)的(de)是(shi)(shi)“武(wu)舞(wu)臺(tai)競(jing)賽”是(shi)(shi)與在(zai)此(ci)大(da)廳(ting)中(zhong)的(de)玩(wan)家匹配對(dui)戰。“世界競(jing)賽”是(shi)(shi)一個(ge)與全世界玩(wan)家聯機(ji)的(de)模(mo)式,主要區(qu)別在(zai)于提供(gong)類似排位(wei)賽的(de)玩(wan)法。
基礎(chu)操(cao)作(zuo):攻(gong)擊(ji)類分(fen)為輕攻(gong)擊(ji)、中攻(gong)擊(ji)、重攻(gong)擊(ji)和特殊攻(gong)擊(ji)以及支援1、支援2共計6個基本按鈕(niu)機(ji)制。基本對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)形式是相(xiang)互選(xuan)擇3位角色進行戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)的“3V3制隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)”。對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時敵我(wo)雙方皆使用(yong)1位角色進行戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),當使用(yong)角色體力(li)耗盡后則換(huan)下一名戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)士登場繼續進行戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),可利用(yong)相(xiang)應按鈕(niu)召喚(huan)出同隊(dui)(dui)伍(wu)(wu)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)士進行
短(duan)暫的援護攻擊,除此之(zhi)外還可(ke)以根據具(ju)體需要(yao)做出角(jiao)色(se)交換等行(xing)動。另外,每位(wei)角(jiao)色(se)的攻擊力與所(suo)持有技能(neng)等性能(neng)方面各不相(xiang)同(tong),但所(suo)有角(jiao)色(se)的防御力都是相(xiang)同(tong)數(shu)值。
必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji):每位角(jiao)色都擁有各不相同的必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji),通過推(tui)動搖桿+按鈕組(zu)合發動必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)。其特(te)點是即使(shi)被對方(fang)防御也能稍微削(xue)減對方(fang)的體力(li),特(te)定的必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)還(huan)可以通過消耗氣力(li)槽來強(qiang)(qiang)化其傷害(hai)值(zhi)。另外,還(huan)有比必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)更強(qiang)(qiang)力(li)的超(chao)必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji),通過消耗大量氣力(li)槽發動超(chao)必(bi)(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(ji)(ji)可有效地減少對方(fang)的體力(li)。
氣力(li)槽除了(le)可(ke)以(yi)通過(guo)攻擊敵(di)(di)人或承受敵(di)(di)人攻擊來積累(lei)以(yi)外,還可(ke)以(yi)通過(guo)長按相應的按鈕組合來高(gao)速蓄(xu)力(li)。
超(chao)連(lian)擊(ji)/Z連(lian)擊(ji):本作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)組(zu)合系(xi)統(tong)。超(chao)連(lian)擊(ji)的(de)(de)(de)發動(dong)(dong)條件較(jiao)簡單,只需連(lian)續按下相應的(de)(de)(de)同(tong)一(yi)個按鈕便能自動(dong)(dong)將動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)連(lian)接(jie)起來的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)系(xi)統(tong),適用于(yu)初學(xue)者。超(chao)連(lian)擊(ji)的(de)(de)(de)具體動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)根據所操作(zuo)(zuo)(zuo)角色的(de)(de)(de)不同(tong)而決(jue)定(ding),在輕攻(gong)擊(ji)連(lian)擊(ji)中可以(yi)(yi)進行著帶有(you)必殺技(ji)與超(chao)必殺技(ji)(在有(you)氣力(li)槽的(de)(de)(de)情況下)的(de)(de)(de)連(lian)擊(ji)。Z連(lian)擊(ji)則需通過按下特定(ding)順序按下按鈕來將動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)連(lian)接(jie)起來的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)組(zu)合,難度(du)較(jiao)高,但可以(yi)(yi)進行更強力(li)、自由度(du)更高的(de)(de)(de)連(lian)擊(ji)。
Z支(zhi)援(yuan)/Z交(jiao)(jiao)換:對戰中(zhong)(持有待(dai)(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)情況下)按(an)下對應的(de)(de)輔助按(an)鈕則(ze)可發動Z支(zhi)援(yuan)。Z支(zhi)援(yuan)是(shi)一種能在瞬間召喚(huan)出待(dai)(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se),根(gen)據角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)不同(tong)而決定的(de)(de)掩護(hu)攻擊,可于選擇(ze)(ze)角(jiao)色(se)(se)頁面中(zhong)設(she)置已(yi)選擇(ze)(ze)角(jiao)色(se)(se)掩護(hu)攻擊的(de)(de)招式。Z交(jiao)(jiao)換則(ze)是(shi)操(cao)作(zuo)中(zhong)角(jiao)色(se)(se)與待(dai)(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)之間交(jiao)(jiao)替的(de)(de)動作(zuo),通過長按(an)相(xiang)應按(an)鈕,待(dai)(dai)(dai)戰角(jiao)色(se)(se)以超(chao)沖(chong)刺的(de)(de)方式向對手突進,并與操(cao)作(zuo)角(jiao)色(se)(se)進行(xing)交(jiao)(jiao)換。另(ling)外,在防御過程中(zhong)也能進行(xing)Z交(jiao)(jiao)換(防御取消(xiao)交(jiao)(jiao)換),但(dan)需消(xiao)耗(hao)1個氣力(li)槽,在使出超(chao)必殺技時亦能進行(xing)名為(wei)Artimet的(de)(de)Z交(jiao)(jiao)換,需消(xiao)耗(hao)一定數量的(de)(de)氣力(li)槽。
超級沖(chong)(chong)刺:一邊持氣(qi)一邊向(xiang)對方突進(jin),不斷地(di)進(jin)行著沖(chong)(chong)撞攻擊(ji)。該動作除(chu)了能自(zi)動跟(gen)蹤對方以(yi)(yi)外,還能將地(di)方發射出的氣(qi)彈(dan)彈(dan)飛(fei)并(bing)使其無效化(hua)。超級沖(chong)(chong)刺在地(di)面(mian)和空(kong)中都(dou)可以(yi)(yi)使用,并(bing)可以(yi)(yi)運用到各種組合上,性能較(jiao)高。
龍(long)沖擊(ji):近距離接觸對方的(de)情況下(xia),按(an)下(xia)相應按(an)鈕即可(ke)發動龍(long)沖擊(ji)。可(ke)破(po)壞對方的(de)防(fang)御動作(zuo),地(di)面與空(kong)(kong)中都(dou)可(ke)以使(shi)(shi)用(yong),但在(zai)地(di)面使(shi)(shi)用(yong)時(shi)只對同在(zai)地(di)面上的(de)對手有效(xiao),在(zai)空(kong)(kong)中使(shi)(shi)用(yong)時(shi)只對同在(zai)空(kong)(kong)中的(de)對手有效(xiao)。另外,若在(zai)對方使(shi)(shi)用(yong)龍(long)沖擊(ji)的(de)瞬間準時(shi)地(di)按(an)下(xia)相應按(an)鈕的(de)話(hua)則可(ke)以通(tong)過龍(long)沖擊(ji)抵消來逃(tao)脫。
消失移動:消耗1個氣力(li)槽,瞬間繞到對方背后(hou)展開(kai)強(qiang)力(li)攻擊。任意距離(li)皆可(ke)發動,在(zai)攻守中廣泛活躍(yue)。
Z反彈(dan):是一(yi)種通過以(yi)擺動手臂和(he)腿將對方攻擊彈(dan)開(kai)的防御型動作。
Sparking!:消耗體力(li)槽發動Sparking!,在(zai)自身周圍(wei)(wei)產(chan)生強力(li)的防護包圍(wei)(wei)罩后,操(cao)作角色會(hui)在(zai)一定時(shi)間內(nei)得到(dao)強化效果(guo)。攻(gong)擊(ji)力(li)與氣(qi)力(li)槽增加量上升,體力(li)可以得到(dao)短暫(zan)地自動回(hui)復。
神龍出來吧!:對(dui)戰中(zhong)完成特定連(lian)擊后(hou),七(qi)顆(ke)龍珠即(ji)可聚集使神龍登場(chang),自身(shen)與敵對(dui)角色都將受(shou)到影響,神龍系統中(zhong)可以選擇(ze)實現4個愿望。包括加(jia)滿體(ti)力、隊友復活登場(chang)、添加(jia)一個氣(qi)槽的電光圖標或(huo)者持續性自動恢(hui)復體(ti)力。
該作共有36個(ge)(ge)(ge)獎(jiang)(jiang)杯(bei)。其中有20個(ge)(ge)(ge)銅(tong)獎(jiang)(jiang)杯(bei),10個(ge)(ge)(ge)銀獎(jiang)(jiang)杯(bei),5個(ge)(ge)(ge)金(jin)獎(jiang)(jiang)杯(bei)和1個(ge)(ge)(ge)白金(jin)獎(jiang)(jiang)杯(bei)。
名稱 最低配(pei)置(zhi) 推薦(jian)配(pei)置(zhi)
需要 64 位處理(li)器(qi)和(he)操作系統
操作系統(tong) Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
處理器 AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
內(nei)存 4 GB RAM 8 GB RAM
圖形 Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX 版(ban)本 11
網(wang)絡 寬帶互(hu)聯網(wang)連接
存(cun)儲(chu)空(kong)間(jian) 需要 6 GB 可(ke)用(yong)空(kong)間(jian)
聲(sheng)卡 DirectX compatible soundcard or onboard chipset
2022年(nian)8月(yue)9日,萬代(dai)南夢宮(gong)官方宣布,于2018年(nian)發行的格斗(dou)游戲《龍珠斗(dou)士Z》確(que)認將登陸PlayStation5和Xbox Series X|S平臺(tai),并支(zhi)持(chi)回滾網絡代(dai)碼(ma)功能,該更(geng)新也將在PC上提供(gong),支(zhi)持(chi)在延遲模式/回滾代(dai)碼(ma)之間切換,具體發布時間以及(ji)更(geng)多(duo)細(xi)節將在未(wei)來(lai)公布。