手(shou)游巨(ju)作(zuo)(zuo)(zuo)《漫(man)(man)威(wei):未來之戰(漫(man)(man)威(wei):未來之戰)》由韓(han)國最(zui)大、全球TOP5的(de)移動(dong)游戲(xi)發行商網石游戲(xi)(Netmarble games)發布,并由漫(man)(man)威(wei)漫(man)(man)畫公司(MARVEL Comics)知名作(zuo)(zuo)(zuo)家(jia)Peter David親自參與(yu)設計(ji),以(yi)漫(man)(man)威(wei)漫(man)(man)畫原(yuan)著當中(zhong)一個(ge)個(ge)精彩的(de)經典故事(shi)為(wei)依托,構建而成的(de)具有龐大世界(jie)觀和(he)超華麗動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)演出(chu)的(de)RPG手(shou)游巨(ju)作(zuo)(zuo)(zuo)。
《漫威:未來之戰(zhan)(zhan)》游戲是由漫威漫畫作(zuo)家(jia)Peter David親自參與設計,不管(guan)是從(cong)外形還是技(ji)能設置等方面都最大的還原(yuan)了(le)原(yuan)著(zhu)的設計。鋼鐵人、美(mei)國(guo)隊(dui)長、蜘蛛人、黑天(tian)使(shi)這些廣為玩(wan)家(jia)熟悉的人物都悉數在內。除此之外,每個英(ying)雄人物的都擁有屬于(yu)自己(ji)獨特(te)(te)的效(xiao)果或者技(ji)能。更有“合(he)作(zuo)組合(he)攻(gong)擊”來發揮隊(dui)伍最大的戰(zhan)(zhan)斗力(li),比如(ru)鋼鐵人和戰(zhan)(zhan)爭機器組合(he)而成(cheng)的“托(tuo)尼(ni)的玩(wan)具”,索爾和洛(luo)基(ji)、天(tian)使(shi)三(san)人組合(he)而成(cheng)的“阿斯嘉(jia)特(te)(te)三(san)兄(xiong)妹”。值得一提的是,不同的英(ying)雄對應不同的陣營,玩(wan)家(jia)們在選(xuan)擇時要深(shen)思熟慮哦。
韓國(guo)網石怪獸(NetmarbleMonster,CEO金健)
公司成(cheng)立(li)于2000年,由一群擁有異想天開想法的一流游戲(xi)開發者所創立(li)。
2000年(nian)在(zai)(zai)日本上市的(de)(de)(de)‘Tomak’為其第(di)一款游(you)戲(xi)作(zuo)品,接(jie)著陸續發(fa)布在(zai)(zai)線節奏游(you)戲(xi)‘R2Beat’、‘魔(mo)界村online’等,良好的(de)(de)(de)成績充(chong)分驗證了(le)他們的(de)(de)(de)杰出開(kai)發(fa)能力。后面(mian)的(de)(de)(de)突破千萬下載(zai)數量的(de)(de)(de)休(xiu)閑手機游(you)戲(xi)‘全民碰(peng)碰(peng)碰(peng)’,讓手機游(you)戲(xi)RPG市場(chang)大眾化的(de)(de)(de)‘魔(mo)物學園(yuan)’等人氣手機游(you)戲(xi),捍衛了(le)其在(zai)(zai)韓國最強游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)商的(de)(de)(de)霸主地位。
今夏,旗下最具美術效果及華麗動作的手游(you)巨作《漫(man)威:未來之(zhi)戰》(漫(man)威:未來之(zhi)戰),以韓國為(wei)始發站,現(xian)已推出(chu)全球144個國家(jia)地區,獲(huo)得130余家(jia)蘋果商店官方推薦。
漫威娛樂(MARVELEntertainment,LLC)
作為漫(man)(man)威華(hua)特迪士尼公司(si)的子公司(si),是全球最知名(ming)的娛樂(le)公司(si)之一(yi),推出過擁有75年以(yi)上歷史(shi)8000多(duo)名(ming)漫(man)(man)畫角色。漫(man)(man)威正在通(tong)過豐富的漫(man)(man)畫角色,在娛樂(le)、授(shou)權、出版等領域嶄露頭(tou)角。
韓國(guo)“恐龍級”手(shou)(shou)游(you)公(gong)司Netmarble發布(bu)了一款叫做《漫威(wei):未(wei)來(lai)之(zhi)戰(Marvel Future Fight)》的手(shou)(shou)游(you),并(bing)在133國(guo)獲得蘋果最佳新游(you)戲(xi)推(tui)薦(jian),迅速成為了美國(guo)iOS免(mian)費(fei)榜第3名和韓國(guo)iOS免(mian)費(fei)榜冠軍(jun),而(er)在收(shou)入方面,該游(you)戲(xi)達到了韓國(guo)iOS收(shou)入榜第8名,在美國(guo)iOS的排(pai)名也已經增(zeng)至Top 50以內。日(ri)前(qian),網石游(you)戲(xi)宣布(bu)將ARPG手(shou)(shou)游(you)《漫威(wei):未(wei)來(lai)之(zhi)戰》引入中國(guo),中國(guo)區(qu)于2015年(nian)6月18日(ri)上(shang)線蘋果正版,并(bing)計劃于2018年(nian)10月推(tui)出安卓版本,相(xiang)信(xin)《漫威(wei):未(wei)來(lai)之(zhi)戰》將征服全球市場(chang)。
《漫威(wei):未來之戰》在(zai)(zai)(zai)故事劇情方面,講述了(le)一個慘淡的未來。在(zai)(zai)(zai)這一宇(yu)宙中(zhong)(zhong),神(shen)(shen)盾(dun)局S.H.I.E.L.D.已經在(zai)(zai)(zai)入侵的敵人攻(gong)擊之下(xia)功能癱瘓,而在(zai)(zai)(zai)世界上也出現了(le)許多邪(xie)惡的“克隆英雄”,玩家需(xu)要組建超級英雄團(tuan)隊,抗擊邪(xie)惡勢(shi)力(li),游戲力(li)邀漫威(wei)旗下(xia)最(zui)賣座漫畫家Peter David親自參與游戲設(she)計(ji),保證游戲中(zhong)(zhong)的角色(se)形象完美還(huan)原原作設(she)計(ji),鋼鐵(tie)俠、綠巨人、蜘(zhi)蛛俠、超膽俠等英雄角色(se)以及(ji)邪(xie)神(shen)(shen)洛(luo)基、章魚博(bo)士、奧創等惡勢(shi)力(li)都(dou)將(jiang)在(zai)(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong)登場。
豐(feng)富(fu)的(de)游戲內容(rong)和(he)暢快淋漓的(de)動作演出
<漫威:未來之戰>當中(zhong)除具有(you)以(yi)原著的(de)(de)核心故事為背景的(de)(de)“PvE”、“任(ren)(ren)務模式(shi)”以(yi)外,也具有(you)和(he)(he)異次元(yuan)的(de)(de)英雄對戰的(de)(de)“3對3“Timeline戰斗(PvP)”模式(shi),以(yi)及探尋宇宙里(li)最惡名昭彰壞(huai)蛋所(suo)在地(di)的(de)(de)“圍(wei)攻Villain”玩法(fa),再(zai)加上任(ren)(ren)務模式(shi)途中(zhong)所(suo)隨機出現的(de)(de)限(xian)時(shi)性“次元(yuan)裂縫”等玩法(fa),共有(you)4種(zhong)模式(shi),透過這些精采內容,充分體驗到各(ge)種(zhong)令人目眩神迷的(de)(de)動態(tai)效果和(he)(he)多樣的(de)(de)樂趣。
組(zu)隊(dui)效果(guo)及合作攻擊
組隊buff效果和合作組合攻擊是<漫威:未來之戰>里面最具(ju)特(te)色(se)的(de)(de)的(de)(de)系統,比如(ru):鋼鐵俠和戰爭機器組(zu)合(he)而(er)成(cheng)(cheng)的(de)(de)“托尼的(de)(de)玩(wan)具(ju)”,索爾和洛基、天(tian)使三人(ren)組(zu)合(he)而(er)成(cheng)(cheng)的(de)(de)“阿斯嘉特(te)三兄妹”、黑寡(gua)婦(fu)、黑貓、黑天(tian)使組(zu)合(he)而(er)成(cheng)(cheng)的(de)(de)“危(wei)險女子”等,每個(ge)英雄人(ren)物的(de)(de)特(te)點會(hui)隨著故(gu)事背景中完成(cheng)(cheng)特(te)定組(zu)合(he)時(shi)發動特(te)殊(shu)效(xiao)果或技能。特(te)別值得一提的(de)(de)是,合(he)作組(zu)合(he)公會(hui)最大程度展(zhan)現出(chu)來(lai)游(you)戲的(de)(de)華(hua)麗視覺(jue)特(te)效(xiao)和動作。
豐富(fu)關卡(ka)內容 暢快(kuai)游(you)戲體驗
《漫(man)威:未來之(zhi)戰(zhan)(zhan)》是(shi)以(yi)(yi)游戲(xi)背景展開PVE主線任務玩(wan)法,玩(wan)家將(jiang)操(cao)(cao)控一隊(dui)漫(man)畫英(ying)(ying)雄組成的(de)3人小隊(dui)進行(xing)闖關(guan),逐個擊敗關(guan)卡中(zhong)的(de)所有敵人。每(mei)支隊(dui)伍中(zhong)編入3名英(ying)(ying)雄,但同時只(zhi)能(neng)操(cao)(cao)控一位,玩(wan)家可以(yi)(yi)隨時切換(huan)英(ying)(ying)雄來控制他們進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。當然,在游戲(xi)操(cao)(cao)作上《漫(man)威:未來之(zhi)戰(zhan)(zhan)》采用(yong)的(de)是(shi)“虛擬搖桿(gan)+一鍵(jian)技能(neng)”標配模(mo)式,分分鐘享受(shou)暢快游戲(xi)體(ti)驗。只(zhi)是(shi)單純個人闖關(guan)難(nan)免無(wu)趣,游戲(xi)中(zhong)還加入的(de)社交元素,可以(yi)(yi)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中(zhong)邀請另外一位玩(wan)家輔助(zhu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),讓(rang)游戲(xi)更加有趣。
PVP玩法 激情對(dui)戰真實體驗
無論什么游戲,最受青(qing)睞的(de)(de)無疑是(shi)(shi)PVP玩(wan)法(fa)。《漫威:未來之(zhi)戰(zhan)》的(de)(de)PVP玩(wan)法(fa)除了(le)(le)常見(jian)的(de)(de)1V1模式(shi),更(geng)是(shi)(shi)加入了(le)(le)3V3對戰(zhan),這樣的(de)(de)戰(zhan)場(chang)必然是(shi)(shi)風卷殘云、亂斗(dou)不止。所以,這就考驗各位玩(wan)家(jia)的(de)(de)游戲水平了(le)(le)。各位玩(wan)家(jia)不僅(jin)需(xu)要培養搭(da)配(pei)隊伍英雄(xiong),更(geng)需(xu)要策略性(xing)的(de)(de)根據(ju)敵方的(de)(de)陣容進行(xing)戰(zhan)局的(de)(de)排布與搭(da)配(pei),勝利(li)每個(ge)人都想要,但勝利(li)更(geng)屬于有準備的(de)(de)人。你準備好(hao)了(le)(le)嗎?帶(dai)著你的(de)(de)英雄(xiong)伙伴們(men)來一場(chang)激情solo吧。
作為(wei)一(yi)款ARPG類(lei)型的(de)(de)(de)(de)戰斗(dou)(dou)游(you)戲(xi),《漫威:未來(lai)之(zhi)戰》沒有選擇(ze)中規中矩(ju)的(de)(de)(de)(de)常規玩法(fa),而(er)是(shi)獨辟蹊(xi)徑,正(zheng)如文章(zhang)標題所(suo)言“你不是(shi)一(yi)個(ge)人在戰斗(dou)(dou)”,而(er)是(shi)三個(ge)!因為(wei)在游(you)戲(xi)中我(wo)們(men)可以同時(shi)選擇(ze)三個(ge)英(ying)(ying)雄進(jin)入戰場(chang)(chang)。當然了,三個(ge)英(ying)(ying)雄并不是(shi)同時(shi)在戰斗(dou)(dou),而(er)是(shi)需要玩家通過點擊屏幕上的(de)(de)(de)(de)頭像來(lai)進(jin)行(xing)(xing)切換。游(you)戲(xi)中每一(yi)個(ge)角色都(dou)是(shi)我(wo)們(men)所(suo)熟悉(xi)的(de)(de)(de)(de)美國電(dian)影中的(de)(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄人物,無(wu)論是(shi)屬性還是(shi)技(ji)能都(dou)和(he)電(dian)影中的(de)(de)(de)(de)一(yi)模一(yi)樣,這樣一(yi)來(lai)我(wo)們(men)就(jiu)可以跟隨(sui)場(chang)(chang)景的(de)(de)(de)(de)變化(hua)切換出不同的(de)(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄來(lai)進(jin)行(xing)(xing)應(ying)(ying)對,相(xiang)當考驗玩家的(de)(de)(de)(de)應(ying)(ying)變能力和(he)策略頭腦。
通(tong)過上(shang)面的(de)(de)(de)(de)介紹大(da)家肯定明白了一(yi)件事(shi)情,那就(jiu)是(shi)本款游(you)戲考(kao)驗玩家的(de)(de)(de)(de)是(shi)小組的(de)(de)(de)(de)實力、是(shi)團隊的(de)(de)(de)(de)力量(liang),一(yi)個(ge)角色(se)蠻干到底的(de)(de)(de)(de)方(fang)式在這(zhe)款游(you)戲中(zhong)是(shi)不實用的(de)(de)(de)(de)。沒錯,如(ru)果你想通(tong)過更多的(de)(de)(de)(de)關卡那就(jiu)要均衡發(fa)展每一(yi)個(ge)角色(se),從裝備的(de)(de)(de)(de)打造、角色(se)的(de)(de)(de)(de)升級、技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)解鎖等等一(yi)樣都不能(neng)(neng)馬虎,雖然《漫威:未來之戰》的(de)(de)(de)(de)養(yang)成(cheng)系統并沒有(you)大(da)型RPG那樣豐富,但(dan)是(shi)簡單的(de)(de)(de)(de)強化(hua)、升級足能(neng)(neng)滿足玩家的(de)(de)(de)(de)日(ri)常需求。此(ci)外,戰斗(dou)中(zhong)玩家還能(neng)(neng)召(zhao)喚一(yi)名(ming)好友進行助陣(zhen),你,真的(de)(de)(de)(de)不是(shi)一(yi)個(ge)人在戰斗(dou)!
既然游戲以漫威為題材,那么在(zai)制作方面自然不能(neng)(neng)馬虎。《漫威:未來(lai)之戰》中的(de)所有角(jiao)色均還原(yuan)了(le)(le)官方形(xing)態,逼真的(de)形(xing)象設計(ji)真給人一(yi)種身臨電影院的(de)感(gan)(gan)覺一(yi)樣(yang)(yang)。而且每個(ge)角(jiao)色使用(yong)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)也在(zai)最大程度上進行了(le)(le)原(yuan)版(ban)還原(yuan),這(zhe)一(yi)點(dian)開發商做的(de)還是非常(chang)用(yong)心的(de)。游戲畫面設計(ji)比較(jiao)具有科技(ji)(ji)感(gan)(gan),正(zheng)(zheng)如(ru)游戲名字(zi)一(yi)樣(yang)(yang)充滿了(le)(le)“未來(lai)”的(de)氣(qi)息(xi),技(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)釋放非常(chang)火爆、熱(re)辣,如(ru)果你是一(yi)位“暴力(li)”青年,那么這(zhe)款游戲就(jiu)正(zheng)(zheng)合你的(de)胃口了(le)(le)。
前面(mian)聊(liao)(liao)了(le)《漫(man)威:未來(lai)之戰(zhan)》的(de)這(zhe)么多優點,那缺點自(zi)然也(ye)要(yao)和大家(jia)聊(liao)(liao)一(yi)聊(liao)(liao)。首(shou)先要(yao)說的(de)就是(shi)(shi)(shi)游戲(xi)中的(de)內購還是(shi)(shi)(shi)比較(jiao)嚴重的(de),英雄、裝備等的(de)獲得都(dou)要(yao)消(xiao)耗不(bu)少的(de)“銀(yin)子”,但是(shi)(shi)(shi)如(ru)果玩家(jia)有耐(nai)心也(ye)是(shi)(shi)(shi)完全不(bu)必在意這(zhe)些的(de)。其次,游戲(xi)模式還是(shi)(shi)(shi)單一(yi)了(le)些,接連不(bu)斷的(de)副本仿佛一(yi)直(zhi)都(dou)刷不(bu)完,這(zhe)樣的(de)設(she)計很難留(liu)住(zhu)玩家(jia)。另外,如(ru)果游戲(xi)的(de)社交元素再多一(yi)些或許游戲(xi)性會(hui)更好(hao)。
從整(zheng)體上(shang)看,《漫(man)威(wei):未來之(zhi)(zhi)戰》在玩(wan)法上(shang)的(de)創新(xin)是(shi)(shi)游(you)戲的(de)出彩(cai)之(zhi)(zhi)處(chu),三(san)個英雄同時(shi)上(shang)場(chang)、隨時(shi)切換的(de)游(you)戲設計(ji)完全滿足(zu)了(le)玩(wan)家的(de)打斗欲望,同時(shi)讓(rang)人領略了(le)漫(man)威(wei)的(de)精彩(cai)。不過,游(you)戲的(de)缺點也是(shi)(shi)顯而(er)易見的(de),模式的(de)單一,內(nei)購的(de)存在等等都是(shi)(shi)讓(rang)很(hen)多玩(wan)家感到頭疼(teng)的(de)問題(ti)。最后,小編還(huan)是(shi)(shi)要衷心(xin)的(de)祝(zhu)福漫(man)威(wei)題(ti)材的(de)手游(you)能越做越好。