《Stray》是一款由BlueTwelve Studio開發(fa),Annapurna Interactive發(fa)行的(de)一款冒(mao)險游(you)戲(xi)(xi)。游(you)戲(xi)(xi)的(de)數(shu)字版于2022年(nian)7月(yue)19日(ri)發(fa)行,登陸(lu)Windows PC平(ping)臺(Steam商店)、主機平(ping)臺PlayStation 4和PlayStation 5;游(you)戲(xi)(xi)的(de)實體版則將于9月(yue)20日(ri)正式發(fa)售,同樣登陸(lu)主機平(ping)臺PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是(shi)一(yi)款以(yi)貓為主角(jiao)的(de)(de)(de)第三人(ren)(ren)稱冒險游戲。故事發生(sheng)在(zai)一(yi)座日漸(jian)衰敗(bai)的(de)(de)(de)賽博城市,這里(li)有著刻畫細(xi)致的(de)(de)(de)霓虹(hong)閃爍的(de)(de)(de)小巷,以(yi)及臟亂陰暗的(de)(de)(de)下層環境。在(zai)高高低低的(de)(de)(de)環境中流浪,抵御無法(fa)預見的(de)(de)(de)威脅,探索這個只有平凡的(de)(de)(de)機器人(ren)(ren)和危險生(sheng)物(wu)的(de)(de)(de)冷漠之地,并設法(fa)解(jie)開這里(li)的(de)(de)(de)謎團。
玩(wan)家唯一可(ke)操控(kong)角色
這(zhe)是一(yi)只(zhi)傷痕(hen)累累、孤身離群的(de)(de)無名(ming)小(xiao)貓。但絕不是普通的(de)(de)流浪貓。在(zai)這(zhe)座(zuo)只(zhi)有機(ji)器人居住(zhu)的(de)(de)陌生(sheng)城市(shi),它唯一(yi)的(de)(de)目(mu)標(biao)就是找到回家的(de)(de)路。
在故事前期(qi),玩家會(hui)遇到一架名(ming)為B-12的小型無人(ren)機,和(he)貓(mao)咪一起踏上旅程。只有結合貓(mao)天生的能(neng)(neng)力和(he)B-12的功能(neng)(neng),玩家才能(neng)(neng)充(chong)分探索這(zhe)座城市。
B-12可以(yi)與任何電子設施(電腦、門等)以(yi)及機器(qi)(qi)(qi)人互動,幫助貓咪和(he)玩家理解(jie)其(qi)中的內(nei)容(rong)和(he)機器(qi)(qi)(qi)人的語言(yan);它(ta)的身體里(li)面還存(cun)放著所需物品,庫(ku)存(cun)中的物品可以(yi)與機器(qi)(qi)(qi)人居民交易,以(yi)便(bian)繼續推進劇情;同時它(ta)也有著指引方向、反擊敵人和(he)照亮前(qian)路的功能。
遺留在貧民(min)窟的(de)外界者,原本已(yi)經放(fang)棄前往外界。在貓咪的(de)幫助下,重拾了前往外界的(de)夢(meng)想,并幫助貓咪通過下水道以(yi)前往外界。
中城的外界者(zhe)之一,從未放棄前往外界的夢(meng)想(xiang),所(suo)以一直(zhi)受(shou)到追捕(bu)。通過和貓咪(mi)的互相幫助(zhu),終(zhong)于尋找到打開外界大門(men)的機會。
一種危險生(sheng)物(wu),繁殖速度(du)驚人。它們會吞噬所有會動的物(wu)體,無論(lun)是生(sheng)物(wu)還(huan)是機(ji)器(qi)人。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故事發(fa)生在(zai)一(yi)(yi)座日(ri)漸(jian)衰敗的賽博(bo)城(cheng)市,城(cheng)市有著霓虹閃爍的小(xiao)巷,以及臟亂(luan)陰暗的下(xia)層環境。一(yi)(yi)只(zhi)孤身離群的流浪貓(mao)迷(mi)失在(zai)了(le)這座被遺忘的網絡城(cheng)市里,它必須解開一(yi)(yi)個古老的謎團才能逃離出去,找到回家的路。在(zai)冒險途中(zhong),這只(zhi)貓(mao)結識了(le)一(yi)(yi)臺編號為B-12的小(xiao)型無人機。在(zai)這個新同伴的幫(bang)助(zhu)下(xia),一(yi)(yi)貓(mao)一(yi)(yi)機努力尋找出路。
玩家通(tong)過一只(zhi)流浪貓的眼睛看世界(jie),以趣味性(xing)的方式與環境互動。面對(dui)異世界(jie)的奇怪居(ju)民(min),它需要時(shi)(shi)而隱秘,時(shi)(shi)而敏捷,時(shi)(shi)而裝(zhuang)傻(sha)充愣,有時(shi)(shi)還要盡可能地惹人厭。
《Stray》是在(zai)黑暗但充(chong)滿(man)希(xi)望的(de)賽(sai)博朋克世界中(zhong)進行的(de)一(yi)次愉(yu)快冒險,而這在(zai)很大(da)程度上要歸功(gong)玩家所(suo)扮演的(de)可(ke)愛貓咪(mi)。在(zai)大(da)約5小時的(de)游戲(xi)(xi)過程中(zhong),平臺解謎和尋找物品(pin)的(de)任務(wu)相結合的(de)十分平衡(heng)。盡管貓咪(mi)行動(dong)靈活性有所(suo)不足(zu),但是操控貓咪(mi)在(zai)屋頂(ding)上跳(tiao)(tiao)躍、在(zai)后巷里(li)蹦(beng)蹦(beng)跳(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)、尋找游戲(xi)(xi)中(zhong)隱藏的(de)秘密(mi)的(de)過程依(yi)舊令(ling)玩家眼(yan)前(qian)一(yi)亮。(評分:8/10)(IGN評)
《Stray》是一部(bu)風格化的(de)短篇(pian)小品,在(zai)優秀(xiu)的(de)賽博(bo)朋克視覺(jue)表(biao)現之下,以(yi)貓的(de)視角展開的(de)冒險新穎又令(ling)人沉(chen)浸。雖然(ran)流(liu)程較為(wei)短暫以(yi)及部(bu)分流(liu)程缺乏足夠的(de)指引,但實際(ji)傳達的(de)情(qing)感足夠打動人心。這座孤獨的(de)城市(shi)與那只流(liu)浪貓的(de)故事,回憶(yi)起來仍(reng)然(ran)會令(ling)人動容。(評分:8.3/10)(游民星(xing)空評)
作(zuo)為一(yi)(yi)款題材獨特的(de)動(dong)作(zuo)冒險游(you)戲,《Stray》在重點(dian)宣傳的(de)貓咪以及(ji)場景的(de)設計(ji)上都傾注(zhu)了不(bu)少心力,游(you)戲中所呈現出(chu)來的(de)效果(guo)也相當出(chu)色。不(bu)過(guo)游(you)戲各方面的(de)玩(wan)法設計(ji)都比較(jiao)單薄淺顯,體驗(yan)略(lve)顯單一(yi)(yi)。(評(ping)分:8/10)(游(you)俠網(wang)評(ping))
玩家在游戲(xi)中(zhong)可以獲得的道具(ju)共(gong)兩類(lei),分別(bie)為劇情重(zhong)要道具(ju)和收集品道具(ju)。
明信片
印有外界照片的明(ming)信片,第四章重要道具。
外界者的筆記
共四份筆記,分別屬(shu)于(yu)Momo、Clementine、Doc和Zbaltazar,重要劇情(qing)道具。
收發器
通過(guo)在高塔(ta)的頂部安(an)裝收發(fa)器,可(ke)以和整個城市建(jian)立通信,劇(ju)情重要道具。
斗篷
有(you)御寒作用的(de)斗篷(peng),第六章重要道具。
追蹤器
型號是TOHIMA BR-2000,可以(yi)用(yong)于追蹤Doc的位置,第六章重要道具。
凈化槍
凈化槍是(shi)Doc通過(guo)把(ba)(ba)光譜(pu)儀和強效紫光燈結(jie)合在(zai)一起(qi),只要照射(she)到菌克就能把(ba)(ba)它們炸成(cheng)碎片。后被(bei)Doc改裝(zhuang)在(zai)B-12身上,并于(yu)第八章時損(sun)壞。
Clementine的照片
從(cong)Zbaltazar獲得的Clementine的照(zhao)片(pian),劇情重要道具。
聯系人信息
Clementine給(gei)中城聯系人的信息,第十章(zhang)重要道(dao)具。
原子電池
為(wei)Neco集團工廠提供電(dian)力,Clementine需要(yao)它來為(wei)舊地鐵提供電(dian)力,第(di)十章(zhang)重要(yao)道(dao)具。
拉桿把手
打開(kai)酒吧裝(zhuang)置的拉桿,第十章重(zhong)要道具。
地鐵鑰匙
用(yong)于啟動(dong)舊地鐵前往上城,劇情重要道具。
B-12的記憶
游戲中共有27個(ge)B-12的記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi),記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)又分為(wei)5個(ge)主記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)和(he)22個(ge)副(fu)記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)。除部分記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)由劇情(qing)推進觸發外,其它可以喚醒記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)的地點附近(jin)會有懸浮藍色粒子,靠近(jin)后互動即(ji)可喚醒記(ji)(ji)憶(yi)(yi)(yi)。
徽章
游戲中共有6個可收集的徽(hui)章(zhang),分別為音樂徽(hui)章(zhang)、外(wai)界(jie)者徽(hui)章(zhang)、植物徽(hui)章(zhang)、貓徽(hui)章(zhang)、警察徽(hui)章(zhang)和(he)Neco徽(hui)章(zhang)。
樂譜
游戲中共有8份可收(shou)集的(de)樂譜,分別為“無法(fa)讀(du)取的(de)樂譜(Unreadable sheet music)”、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷卻(que)(Cool down)”、“孤獨機器人敘(xu)事曲(Balled of the lonely robot)”、“有點重要的(de)信(xin)息(Mildly important information)”、“小圓舞(wu)曲(Petite valse)”和(he)“你今晚(wan)運算的(de)樣子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中(zhong)城(cheng)市的(de)(de)靈感(gan)來自九龍城(cheng)寨,BlueTwelve Studio的(de)(de)聯合創始人(ren)一(yi)直對那(nei)里非常著(zhu)迷。他們認為高度(du)集中(zhong)的(de)(de)住(zhu)宅和(he)錯落有致的(de)(de)建筑(zhu)有一(yi)種生態城(cheng)市的(de)(de)感(gan)覺(jue)。而城(cheng)市的(de)(de)垂直結構(gou)為探索增加(jia)了一(yi)個(ge)新的(de)(de)維度(du),只有貓才能(neng)進入某些區域,揭開過去(qu)和(he)現在的(de)(de)秘(mi)密。
游戲(xi)采用了線性的劇情流程(cheng),隨著章(zhang)節(jie)和劇情的推進(jin),地圖也(ye)會隨之開(kai)放(fang)。在(zai)進(jin)行任(ren)意章(zhang)節(jie)時,玩家可以(yi)自由探索該(gai)章(zhang)節(jie)開(kai)放(fang)地圖的任(ren)意地點,但是無法探索章(zhang)節(jie)外(wai)或之前(qian)章(zhang)節(jie)探索過的地點。
游戲交互
《Stray》是(shi)以貓咪(mi)為(wei)主(zhu)角的(de)第(di)三人稱冒險(xian)游(you)戲。游(you)戲中設計了大量與貓咪(mi)相關(guan)的(de)交互行為(wei),主(zhu)要包括把東西(xi)推下邊緣、喵喵叫、睡覺、抓撓和感受物品。
把東(dong)西推(tui)下(xia)邊(bian)緣(yuan)(yuan):貓很喜歡(huan)把東(dong)西推(tui)下(xia)邊(bian)緣(yuan)(yuan),該動(dong)作在游戲中被特意設計了出來。游戲中大部分的小物(wu)品貓咪都可(ke)以與其互動(dong),推(tui)下(xia)物(wu)品的同時(shi),玩家也可(ke)以使用這個基本技能在城市中開辟道路或找到(dao)隱(yin)藏的區域。
喵(miao)喵(miao)叫:按下專門設立的“喵(miao)”按鈕,貓(mao)咪就可(ke)以(yi)隨時隨地哺瞄叫了。它(ta)不僅可(ke)以(yi)吸(xi)引(yin)菌克來安排逃生路(lu)線,也有助于玩家通(tong)過貓(mao)的思維方式(shi)理解它(ta)們與環境互動的方式(shi)。
睡覺(jue)(jue)(jue):對于貓(mao)來說,睡覺(jue)(jue)(jue)是(shi)一件(jian)很重要的(de)事。在(zai)游(you)戲中,玩(wan)家可以選擇打(da)盹(dun)的(de)時間和(he)地點。游(you)戲中貓(mao)咪蜷(quan)成(cheng)一團(tuan),心滿意足地打(da)呼嚕時,DualSense無線控制器的(de)觸覺(jue)(jue)(jue)回(hui)饋和(he)揚聲器會讓玩(wan)家感覺(jue)(jue)(jue)自己正把熟睡的(de)貓(mao)咪抱在(zai)手里。
抓撓:玩家可以操控貓咪(mi)抓撓家具和(he)其他物品表(biao)面。游戲支持DualSense無線控制器的自適應扳機的力反饋功能,使玩家擁(yong)有破壞物品的手(shou)感。
感受環(huan)境:貓通(tong)常依靠觸(chu)碰來闖蕩世界。蹭(ceng)(ceng)蹭(ceng)(ceng)友好(hao)機器人的(de)(de)腿,或者躲進盒子里——遇(yu)到需(xu)要躲藏(zang)的(de)(de)情況時會很好(hao)用。得益于DualSense無線控制(zhi)器的(de)(de)觸(chu)覺回(hui)饋(kui),乘坐滑索(suo)、推動物體以及與特定(ding)物品(pin)互動都(dou)會讓(rang)玩家分別體會到獨特的(de)(de)觸(chu)感。
游戲系統 最低配(pei)(pei)置(zhi) 推薦配(pei)(pei)置(zhi)
Windows需(xu)要(yao)64位處理(li)器和操作系統需(xu)要(yao)64位處理(li)器和操作系統
操作(zuo)系統:Windows 10操作(zuo)系統:Windows 10
處理(li)器:Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處理(li)器:Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存:8 GB RAM 內存:8 GB RAM
顯卡(ka):NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯卡(ka):NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版(ban)本:12 DirectX 版(ban)本:12
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