《Stray》是一款(kuan)由(you)BlueTwelve Studio開(kai)發(fa),Annapurna Interactive發(fa)行的(de)一款(kuan)冒(mao)險游(you)戲。游(you)戲的(de)數字版于(yu)2022年7月19日發(fa)行,登陸(lu)Windows PC平臺(tai)(Steam商店)、主機平臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5;游(you)戲的(de)實體(ti)版則(ze)將于(yu)9月20日正(zheng)式發(fa)售(shou),同樣登陸(lu)主機平臺(tai)PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是(shi)一款以貓為主角的(de)第(di)三人稱冒險(xian)游戲。故事發生在(zai)一座日漸衰敗(bai)的(de)賽(sai)博城(cheng)市(shi),這(zhe)里(li)有著刻畫細致的(de)霓虹閃爍的(de)小(xiao)巷,以及(ji)臟亂(luan)陰暗的(de)下層(ceng)環(huan)境。在(zai)高高低低的(de)環(huan)境中流浪,抵御(yu)無(wu)法預見的(de)威脅,探索這(zhe)個只有平凡的(de)機(ji)器人和危險(xian)生物的(de)冷(leng)漠之地,并設(she)法解開這(zhe)里(li)的(de)謎團。
玩家(jia)唯一可(ke)操控角(jiao)色
這是一只(zhi)傷痕累(lei)累(lei)、孤身(shen)離群的(de)無(wu)名小貓。但絕不是普通的(de)流(liu)浪貓。在這座只(zhi)有機(ji)器人居(ju)住的(de)陌生城市,它唯一的(de)目(mu)標就是找到回家(jia)的(de)路。
在故(gu)事前(qian)期,玩家會(hui)遇到一架名為B-12的小(xiao)型無人機,和貓(mao)咪一起踏(ta)上旅(lv)程。只有結(jie)合(he)貓(mao)天生的能力和B-12的功能,玩家才能充分探索這座城市。
B-12可(ke)以(yi)(yi)與(yu)任(ren)何電子設施(shi)(電腦、門等)以(yi)(yi)及(ji)機器人互動(dong),幫助貓咪和(he)玩家理解其中的內容和(he)機器人的語言;它(ta)的身體(ti)里(li)面還存放著所需物(wu)品,庫存中的物(wu)品可(ke)以(yi)(yi)與(yu)機器人居民交易,以(yi)(yi)便繼續推進劇(ju)情;同時它(ta)也有(you)著指引方向(xiang)、反(fan)擊(ji)敵人和(he)照亮前路的功能。
遺留(liu)在貧民窟的外界者,原本已經(jing)放棄(qi)前(qian)往(wang)外界。在貓咪的幫助下,重拾(shi)了前(qian)往(wang)外界的夢(meng)想,并幫助貓咪通過下水(shui)道(dao)以(yi)前(qian)往(wang)外界。
中城的外界(jie)者之(zhi)一,從未放棄前往(wang)外界(jie)的夢想(xiang),所以(yi)一直受到(dao)追捕。通(tong)過和貓咪的互相幫助,終于尋找到(dao)打開外界(jie)大門的機(ji)會。
一種(zhong)危險(xian)生(sheng)物(wu),繁(fan)殖速度驚人。它們(men)會吞噬(shi)所有會動的(de)物(wu)體,無論是生(sheng)物(wu)還是機器(qi)人。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故(gu)事發生在(zai)一(yi)座日漸衰敗的賽博城(cheng)市,城(cheng)市有著霓虹閃爍(shuo)的小巷,以及臟亂(luan)陰(yin)暗的下(xia)層環境。一(yi)只孤身離(li)群(qun)的流(liu)浪貓(mao)迷失在(zai)了這(zhe)座被遺忘(wang)的網絡城(cheng)市里,它必(bi)須解開一(yi)個古(gu)老的謎團才能逃離(li)出去,找到回家的路(lu)。在(zai)冒(mao)險途中(zhong),這(zhe)只貓(mao)結識了一(yi)臺編號為B-12的小型無人機。在(zai)這(zhe)個新同伴的幫助下(xia),一(yi)貓(mao)一(yi)機努(nu)力尋(xun)找出路(lu)。
玩家通(tong)過一只(zhi)流浪貓的(de)(de)眼睛看世界(jie),以趣味性的(de)(de)方式與環境互(hu)動。面對異世界(jie)的(de)(de)奇(qi)怪居(ju)民,它需要(yao)時(shi)而(er)隱秘,時(shi)而(er)敏捷(jie),時(shi)而(er)裝傻充愣,有時(shi)還要(yao)盡可能地惹人厭。
《Stray》是在黑暗(an)但充(chong)滿希望的(de)(de)賽博朋克世界中進行(xing)的(de)(de)一次愉快冒險,而這在很大(da)程度上(shang)要歸功(gong)玩(wan)家(jia)所扮演的(de)(de)可愛貓咪(mi)。在大(da)約5小時的(de)(de)游(you)戲(xi)過(guo)程中,平(ping)臺解謎和尋找物品的(de)(de)任務相(xiang)結合的(de)(de)十(shi)分(fen)平(ping)衡(heng)。盡管(guan)貓咪(mi)行(xing)動靈活性有所不足,但是操控貓咪(mi)在屋(wu)頂上(shang)跳躍、在后巷里蹦蹦跳跳、尋找游(you)戲(xi)中隱藏的(de)(de)秘密的(de)(de)過(guo)程依舊令玩(wan)家(jia)眼前(qian)一亮。(評(ping)分(fen):8/10)(IGN評(ping))
《Stray》是一部風格化的(de)(de)短篇小品,在優秀的(de)(de)賽博朋克視覺表現(xian)之下,以貓(mao)的(de)(de)視角展開的(de)(de)冒(mao)險新穎又令人沉浸。雖然(ran)(ran)流(liu)程較為短暫以及部分(fen)流(liu)程缺乏足夠的(de)(de)指引,但實際傳達的(de)(de)情感(gan)足夠打動(dong)人心。這(zhe)座(zuo)孤(gu)獨的(de)(de)城(cheng)市與那只(zhi)流(liu)浪貓(mao)的(de)(de)故事,回憶起來(lai)仍然(ran)(ran)會令人動(dong)容。(評分(fen):8.3/10)(游民星空(kong)評)
作為一款(kuan)題材獨特的動(dong)作冒險游(you)(you)戲,《Stray》在重點(dian)宣(xuan)傳的貓咪以及場(chang)景的設計(ji)上(shang)都(dou)傾注了(le)不(bu)少心力,游(you)(you)戲中所呈現出(chu)來的效果也相當出(chu)色(se)。不(bu)過游(you)(you)戲各方(fang)面的玩法設計(ji)都(dou)比(bi)較單(dan)薄(bo)淺(qian)顯,體驗略顯單(dan)一。(評(ping)分:8/10)(游(you)(you)俠網評(ping))
玩家在游戲中可以獲得的道具(ju)共兩(liang)類,分別為劇情重要道具(ju)和收(shou)集品(pin)道具(ju)。
明信片
印有外界照片的明信片,第四章重(zhong)要道具(ju)。
外界者的筆記
共四份筆記,分別屬于Momo、Clementine、Doc和Zbaltazar,重要劇(ju)情道具。
收發器
通過在(zai)高塔(ta)的頂部(bu)安裝收發器(qi),可以和整(zheng)個城市建立通信,劇情重要道(dao)具。
斗篷
有御(yu)寒作用(yong)的斗篷,第(di)六章重要道具。
追蹤器
型號是(shi)TOHIMA BR-2000,可以用于追(zhui)蹤Doc的(de)位(wei)置,第六章重要道(dao)具。
凈化槍
凈(jing)化槍是(shi)Doc通過把光譜儀和強(qiang)效紫光燈結合在一起,只(zhi)要照射到(dao)菌克就能把它們炸成碎片(pian)。后被Doc改裝在B-12身上,并于第八章(zhang)時(shi)損(sun)壞(huai)。
Clementine的照片
從Zbaltazar獲得的Clementine的照片,劇情重要道具(ju)。
聯系人信息
Clementine給中城聯(lian)系(xi)人的(de)信息,第十(shi)章重要道具。
原子電池
為(wei)Neco集團工(gong)廠提供電力,Clementine需要它來為(wei)舊地鐵(tie)提供電力,第十(shi)章重(zhong)要道具(ju)。
拉桿把手
打開酒吧裝置(zhi)的拉(la)桿,第十章重要道具。
地鐵鑰匙
用于啟動舊地鐵前往上城,劇情重要(yao)道(dao)具。
B-12的記憶
游戲中(zhong)共有(you)27個(ge)B-12的記(ji)憶,記(ji)憶又分為5個(ge)主記(ji)憶和(he)22個(ge)副記(ji)憶。除部分記(ji)憶由劇情推(tui)進觸發外(wai),其它可(ke)以(yi)喚醒(xing)記(ji)憶的地(di)點附近會有(you)懸浮(fu)藍色(se)粒子,靠近后互動即可(ke)喚醒(xing)記(ji)憶。
徽章
游戲(xi)中共有6個可收集(ji)的徽(hui)(hui)章(zhang),分(fen)別為(wei)音樂(le)徽(hui)(hui)章(zhang)、外界者徽(hui)(hui)章(zhang)、植物徽(hui)(hui)章(zhang)、貓徽(hui)(hui)章(zhang)、警(jing)察徽(hui)(hui)章(zhang)和Neco徽(hui)(hui)章(zhang)。
樂譜
游戲(xi)中(zhong)共有8份可收(shou)集的(de)樂譜(pu),分別為“無法讀取的(de)樂譜(pu)(Unreadable sheet music)”、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”、“冷卻(Cool down)”、“孤獨機器人敘事曲(Balled of the lonely robot)”、“有點(dian)重(zhong)要的(de)信(xin)息(Mildly important information)”、“小(xiao)圓舞曲(Petite valse)”和“你今晚運算(suan)的(de)樣子(The way you compute tonight)”。
《Stray》中城(cheng)市的(de)(de)靈感來自九龍城(cheng)寨,BlueTwelve Studio的(de)(de)聯合創(chuang)始人(ren)一直對那(nei)里(li)非常著迷。他們認為高(gao)度集中的(de)(de)住宅和錯落有(you)致的(de)(de)建筑有(you)一種生(sheng)態城(cheng)市的(de)(de)感覺。而城(cheng)市的(de)(de)垂直結構為探索增加了一個(ge)新(xin)的(de)(de)維(wei)度,只有(you)貓才能進入某些區域,揭開過去和現在的(de)(de)秘(mi)密。
游(you)戲采用了線性的(de)(de)劇情流程,隨著章(zhang)節和(he)劇情的(de)(de)推(tui)進,地(di)(di)圖也會隨之(zhi)開放。在進行任(ren)意章(zhang)節時(shi),玩家可以自由探(tan)(tan)索(suo)該章(zhang)節開放地(di)(di)圖的(de)(de)任(ren)意地(di)(di)點,但是(shi)無法探(tan)(tan)索(suo)章(zhang)節外或之(zhi)前章(zhang)節探(tan)(tan)索(suo)過的(de)(de)地(di)(di)點。
游戲交互
《Stray》是以貓(mao)咪(mi)為(wei)主(zhu)角的第三人稱冒(mao)險游戲。游戲中設計了(le)大量(liang)與貓(mao)咪(mi)相關的交互(hu)行(xing)為(wei),主(zhu)要包(bao)括把東(dong)西(xi)推下邊(bian)緣、喵喵叫、睡覺、抓撓(nao)和感受物品(pin)。
把東西(xi)推下邊緣:貓很喜歡把東西(xi)推下邊緣,該動作在游(you)戲中(zhong)被(bei)特意設計了出(chu)來。游(you)戲中(zhong)大部分的小物(wu)品(pin)貓咪都(dou)可以與(yu)其(qi)互動,推下物(wu)品(pin)的同(tong)時(shi),玩(wan)家也可以使用這個基本技能(neng)在城市(shi)中(zhong)開辟道路或找到隱藏的區域。
喵(miao)喵(miao)叫:按下專門(men)設立的“喵(miao)”按鈕,貓咪就可以(yi)隨時(shi)隨地哺瞄叫了。它不僅可以(yi)吸引菌克來安排逃生路線(xian),也有助于玩家(jia)通(tong)過貓的思(si)維方(fang)式理解它們與環境互動(dong)的方(fang)式。
睡(shui)覺(jue):對于(yu)貓來(lai)說,睡(shui)覺(jue)是一件很重要的事(shi)。在(zai)游(you)戲(xi)中,玩家(jia)可以選(xuan)擇(ze)打盹的時(shi)間和(he)地點。游(you)戲(xi)中貓咪(mi)蜷成一團,心滿意足地打呼嚕時(shi),DualSense無線控制器的觸(chu)覺(jue)回饋和(he)揚聲器會讓玩家(jia)感覺(jue)自己正(zheng)把熟(shu)睡(shui)的貓咪(mi)抱在(zai)手里。
抓(zhua)撓(nao):玩家(jia)可以操控(kong)貓(mao)咪抓(zhua)撓(nao)家(jia)具(ju)和(he)其(qi)他物(wu)品(pin)表面。游(you)戲支持DualSense無線控(kong)制器的(de)自適應扳(ban)機的(de)力反(fan)饋功能,使玩家(jia)擁有破壞物(wu)品(pin)的(de)手感。
感(gan)受環(huan)境:貓通常依靠觸(chu)(chu)碰來闖蕩世(shi)界。蹭(ceng)蹭(ceng)友(you)好機(ji)器(qi)人的(de)腿,或者躲(duo)進盒(he)子里——遇到(dao)需要躲(duo)藏(zang)的(de)情況時會很(hen)好用。得益于DualSense無線(xian)控(kong)制(zhi)器(qi)的(de)觸(chu)(chu)覺回(hui)饋,乘坐滑索、推動(dong)物體(ti)以及與特定(ding)物品互動(dong)都會讓玩家分別體(ti)會到(dao)獨特的(de)觸(chu)(chu)感(gan)。
游(you)戲系(xi)統 最低(di)配置 推薦配置
Windows需(xu)(xu)要(yao)(yao)64位(wei)處理器和操作系統需(xu)(xu)要(yao)(yao)64位(wei)處理器和操作系統
操作系(xi)統:Windows 10操作系(xi)統:Windows 10
處理(li)器(qi):Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處理(li)器(qi):Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內存(cun)(cun):8 GB RAM 內存(cun)(cun):8 GB RAM
顯(xian)卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯(xian)卡:NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版本(ben):12 DirectX 版本(ben):12
存儲空(kong)(kong)間(jian):需要10GB 可用空(kong)(kong)間(jian) 存儲空(kong)(kong)間(jian):需要10GB可用空(kong)(kong)間(jian)