《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開(kai)發的(de)一款戰術(shu)競(jing)技型射擊(ji)類(lei)沙盒游戲。2022年(nian)1月(yue)12日(ri),該游戲于主機和PC上可免費下載(zai)游玩。
在該游戲(xi)中,玩家(jia)需要在游戲(xi)地圖上(shang)收(shou)集(ji)各種資源,并在不斷(duan)縮小的安全區域(yu)內對抗其他玩家(jia),讓(rang)自(zi)己生存到最后。
游戲《絕地(di)求生》除獲(huo)得(de)G-STAR最高獎(jiang)項(xiang)(xiang)總統獎(jiang)以(yi)及其他五(wu)項(xiang)(xiang)大(da)獎(jiang),且(qie)打破(po)了(le)7項(xiang)(xiang)吉尼(ni)斯(si)紀錄。
2018年8月(yue)9日(ri),《絕地(di)求生》官方宣布(bu),將開(kai)啟“百(bai)日(ri)行動”,進行持續數月(yue)的自查運動,為玩家提供一個更好的游(you)戲體驗;11月(yue),有(you)超過200萬個賬戶被凍結。該(gai)游(you)戲于2018年12月(yue)7日(ri)登陸PS4平臺。
2022年12月(yue)6日,Krafton宣布(bu)《絕地求(qiu)生(sheng)》將于(yu)12月(yue)8日登陸Epic游戲商城。
玩家在游戲里只能擁有一個(ge)免費的(de)角色,如(ru)果在服務器沒有角色的(de)話。默認會(hui)跳出角色創建面板(ban)引導(dao)玩家創建角色的(de)名稱和外觀:
玩家(jia)可以自定義角色(se)的(de)性別(bie),發(fa)(fa)型,服裝(zhuang)。性別(bie),發(fa)(fa)型有(you)(you)9種(zhong),頭(tou)發(fa)(fa)顏色(se)有(you)(you)六種(zhong),無論玩家(jia)創建出了什(shen)么樣(yang)的(de)角色(se),所擁有(you)(you)的(de)屬性都是(shi)完全一樣(yang)的(de),角色(se)不能(neng)升級改造(zao)變化。外觀可以花費(fei)一定數量的(de)游戲內貨(huo)幣來重置。
標(biao)準跳功(gong)能(neng)可(ke)以在標(biao)準情況下使(shi)用,對于需要快速有(you)效的(de)跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的(de)玩(wan)家來說可(ke)以使(shi)用游(you)戲內角色(se)的(de)攀爬(pa)功(gong)能(neng),這個功(gong)能(neng)使(shi)游(you)戲中的(de)角色(se)能(neng)夠快速地在其(qi)前面(mian)障礙(ai)物。
游(you)戲角色會有100點生命(ming)值(zhi)和100點背包容(rong)(rong)量。玩家可進入到(dao)這些地圖,搜集各種物資來維持(chi)生命(ming)值(zhi),或擴展自(zi)身的(de)(de)背包容(rong)(rong)量。角色身上(shang)可攜帶的(de)(de)物品(pin)數量,不能超出背包容(rong)(rong)量。
《絕(jue)地(di)求(qiu)生:大(da)逃殺》的(de)(de)(de)(de)正式版帶來了一(yi)張(zhang)龐大(da)的(de)(de)(de)(de)新(xin)地(di)圖和非(fei)常實(shi)(shi)(shi)用的(de)(de)(de)(de)回放功能(neng),其它更(geng)(geng)新(xin)也都讓(rang)本作變得更(geng)(geng)為(wei)完善(shan),雖然(ran)服務(wu)器和外掛(gua)問題(ti)仍(reng)然(ran)讓(rang)人困擾,傳(chuan)說中的(de)(de)(de)(de)新(xin)模式新(xin)玩法也沒(mei)能(neng)真正上線,但(dan)憑借(jie)著扎實(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)底子,在多人對抗的(de)(de)(de)(de)體驗上,該作確實(shi)(shi)(shi)有著非(fei)凡的(de)(de)(de)(de)魅力。《絕(jue)地(di)求(qiu)生》進步(bu)最大(da)的(de)(de)(de)(de)一(yi)點就(jiu)是它的(de)(de)(de)(de)畫面極為(wei)細膩,樹葉和草叢的(de)(de)(de)(de)紋理(li),槍(qiang)械(xie)的(de)(de)(de)(de)紋理(li),水(shui)面的(de)(de)(de)(de)波紋,遠景(jing)近景(jing)的(de)(de)(de)(de)轉換,光影的(de)(de)(de)(de)特效,人物與場景(jing)的(de)(de)(de)(de)互動等都更(geng)(geng)加豐富細膩,更(geng)(geng)符合(he)人眼的(de)(de)(de)(de)觀感(gan),更(geng)(geng)有真實(shi)(shi)(shi)感(gan)。給玩家的(de)(de)(de)(de)代入感(gan)更(geng)(geng)強烈。(游俠網(wang)評)
在(zai)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)中并(bing)不(bu)是(shi)所(suo)有玩家(jia)在(zai)降落后都能輕(qing)而易舉地(di)找(zhao)到(dao)得體的武(wu)器裝備。敵對(dui)的玩家(jia)之(zhi)間(jian),甚至是(shi)同(tong)一個小隊的伙伴之(zhi)間(jian)都有可(ke)能在(zai)游(you)(you)戲(xi)初期尋找(zhao)資源(yuan)時發生(sheng)沖突(tu),這(zhe)其(qi)實是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)核心機制中很重要的一環。這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)中玩家(jia)之(zhi)間(jian)互相傷(shang)害的行為(wei)是(shi)這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)樂趣很重要的一大來源(yuan)。總而言之(zhi),《絕地(di)求生(sheng):大逃殺(sha)》是(shi)大逃殺(sha)類游(you)(you)戲(xi)陣營中新增(zeng)的優秀作品。它的玩法(fa)機制已經高度成熟。(游(you)(you)民(min)星空評)
盡管每(mei)局(ju)游戲(xi)(xi)的(de)開(kai)局(ju)都一樣,但是該(gai)作設計獨(du)到(dao),每(mei)一回合都讓(rang)玩家感覺像(xiang)是全新的(de)冒險,讓(rang)人(ren)在(zai)反復(fu)“再來一局(ju)”的(de)過程中不知不覺就花(hua)上好幾個小時(shi)。在(zai)保留硬核生存(cun)要素的(de)前(qian)提下,沿用了與《DayZ》相似的(de)簡樸游戲(xi)(xi)模式,它節奏緊(jin)湊,亟需玩家集中精神,也是一款(kuan)自然無(wu)矯飾(shi)的(de)多人(ren)競技游戲(xi)(xi),成功地推廣了大逃殺(sha)式的(de)死亡競賽模式。鑒于游戲(xi)(xi)還處于搶先體驗階段,故優(you)化上還存(cun)在(zai)一些瑕疵。(IGN評(ping))
2022年12月6日,Krafton宣(xuan)布《絕地求生》將于(yu)12月8日登(deng)陸Epic游(you)戲(xi)商城,現(xian)可以在(zai)Epic Games Store進行預下載,并且Epic版還將支持與Steam版跨平臺聯機。
2023年2月,《絕(jue)地求生》公開了地圖“維寒迪重生”的全新天(tian)氣預(yu)告視(shi)頻,出現了極光。
2023年3月(yue)31日消息,《絕地求生》奇奇怪(guai)怪(guai)大亂(luan)斗模式上線。
游戲(xi)有(you)多張地(di)(di)圖(tu)可供(gong)玩家(jia)選擇(ze),玩家(jia)空投跳傘至(zhi)地(di)(di)圖(tu)的(de)(de)(de)各個角落,赤手(shou)空拳尋找武(wu)器,車輛以(yi)及(ji)物資,并(bing)在(zai)多種(zhong)多樣(yang)的(de)(de)(de)地(di)(di)形中(zhong)展開戰斗。想要(yao)取得勝(sheng)利,策略與(yu)槍法(fa)同樣(yang)重要(yao)。在(zai)游戲(xi)過程中(zhong),會有(you)一個藍色的(de)(de)(de)圈驅逐玩家(jia)到一個較小(xiao)的(de)(de)(de)地(di)(di)方(fang)交火。這個藍圈俗稱為(wei)“電(dian)圈“或者(zhe)“毒圈”--“毒圈”的(de)(de)(de)稱呼來(lai)自(zi)于同類型游戲(xi)H1Z1里縮小(xiao)的(de)(de)(de)氯氣毒圈,開發(fa)者(zhe)說這是由某(mou)種(zhong)電(dian)力(li)發(fa)射器釋放的(de)(de)(de)某(mou)種(zhong)電(dian)場(chang)。游戲(xi)的(de)(de)(de)每一局(ju)比賽都會隨機轉換安(an)全區(qu),并(bing)且每個區(qu)域獲得的(de)(de)(de)武(wu)器、道具(ju)均是隨機出現。
在(zai)(zai)游(you)(you)戲中,每張地(di)圖(tu)都(dou)有不同的(de)(de)特點。由于游(you)(you)戲的(de)(de)機(ji)制,安(an)全區(qu)(qu)與轟炸區(qu)(qu)是隨機(ji)的(de)(de),無法人(ren)為干預。每局游(you)(you)戲飛機(ji)都(dou)會從島嶼(yu)不同的(de)(de)方向行駛(shi),玩家(jia)可以(yi)(yi)自由的(de)(de)選(xuan)擇(ze)跳傘地(di)點。選(xuan)擇(ze)在(zai)(zai)何(he)處跳傘可是游(you)(you)戲極大的(de)(de)亮點,玩家(jia)可以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)在(zai)(zai)資(zi)源豐富的(de)(de)軍事基(ji)(ji)地(di)降落(luo),在(zai)(zai)血雨(yu)腥風(feng)中殺出一(yi)條血路,也可以(yi)(yi)在(zai)(zai)人(ren)煙(yan)稀少,資(zi)源貧(pin)乏(fa)的(de)(de)野區(qu)(qu)處,地(di)圖(tu)上每一(yi)個場(chang)景的(de)(de)建模都(dou)極為真(zhen)實,小鎮(zhen),住宅區(qu)(qu),軍事基(ji)(ji)地(di)及防空洞等(deng)。游(you)(you)戲的(de)(de)耐玩性(xing)非(fei)常高,主(zhu)要是因為游(you)(you)戲場(chang)景極為豐富。
槍(qiang)(qiang)械(xie)角色身上可攜帶4種武(wu)(wu)器(qi),分別是近戰武(wu)(wu)器(qi)1把(如鐮刀、平底鍋等)、遠程(cheng)(cheng)槍(qiang)(qiang)械(xie)2把(步槍(qiang)(qiang)、機(ji)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)),手(shou)槍(qiang)(qiang)1把,投擲武(wu)(wu)器(qi)(破片(pian)手(shou)雷、煙霧(wu)彈、閃光彈(可攜帶多顆不(bu)同種類)),不(bu)過(guo)作戰過(guo)程(cheng)(cheng)中,只能切換以上其中一把武(wu)(wu)器(qi)來使用(yong)。
槍械類型 描述
狙(ju)擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)(qiang) 狙(ju)擊(ji)(ji)步槍(qiang)(qiang)(qiang)又稱單發栓動步槍(qiang)(qiang)(qiang),是(shi)可以(yi)(yi)在超(chao)遠距(ju)離(li)擊(ji)(ji)殺(sha)敵(di)人的(de)槍(qiang)(qiang)(qiang)械(xie),無論是(shi)攻擊(ji)(ji)力(li),還(huan)是(shi)射程都比其他類型槍(qiang)(qiang)(qiang)械(xie)厲(li)害,是(shi)“伏地(di)魔”的(de)必備武器(qi)之一。瞄準(zhun)鏡則是(shi)為狙(ju)擊(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)提供了更清(qing)晰(xi)的(de)視野,而消音器(qi)則可以(yi)(yi)提高(gao)玩家的(de)隱蔽性(win94是(shi)例外,無法安裝(zhuang)任(ren)何槍(qiang)(qiang)(qiang)口)。
槍(qiang)械類(lei)型:AWM、M24、Kar98k、win94(2.7倍(bei)鏡(jing))、莫辛納甘步槍(qiang)、Lynx amr
精確射手步(bu)槍(qiang)(qiang) 精確射手步(bu)槍(qiang)(qiang)又稱半自(zi)動狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)、連(lian)狙,是比較強勢(shi)的(de)一類槍(qiang)(qiang)支,在更新前屬(shu)于(yu)狙擊(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)中的(de)一類,這類槍(qiang)(qiang)支傷害較高(gao)(VSS除(chu)外(wai)),精準度、射程僅次(ci)于(yu)狙擊(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang),同時(shi)屬(shu)于(yu)突擊(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)的(de)配件也可以安裝(戰術槍(qiang)(qiang)托除(chu)外(wai)),射速較快,缺點是遠(yuan)距離會有(you)很大(da)的(de)彈道下偏。
槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步(bu)槍 自(zi)動步(bu)槍適合(he)在(zai)中(zhong)近距(ju)(ju)離使用(yong),也可(ke)以在(zai)中(zhong)遠(yuan)距(ju)(ju)離利用(yong)瞄準(zhun)鏡的優勢,來對(dui)對(dui)手(shou)進行遠(yuan)距(ju)(ju)離點射(she),但距(ju)(ju)離一旦(dan)變遠(yuan),自(zi)動步(bu)槍的精準(zhun)度,就會大打折扣,使用(yong)不當更(geng)是(shi)會暴露自(zi)身的位置。
槍械類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ、G36C、K2、FAMAS
沖(chong)鋒(feng)槍(qiang) 沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)的(de)優(you)勢(shi)在于它近距離的(de)射速(su),在近身戰的(de)時候,槍(qiang)法好(hao)(hao)的(de)玩家可以占(zhan)到非常大(da)的(de)優(you)勢(shi),而(er)沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)的(de)好(hao)(hao)處就(jiu)在于它不僅射速(su)非常快,而(er)且近距離穩定性高(gao)。但其劣勢(shi)也非常明(ming)顯,除(chu)了射程近之(zhi)外,沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)的(de)基礎彈夾非常淺。
槍(qiang)械類型:UMP45、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI、野(ye)牛(niu)沖(chong)鋒槍(qiang)、MP5K
霰(xian)(xian)彈槍 霰(xian)(xian)彈槍的主要優勢(shi)在于屋內戰斗,或者是(shi)貼身戰斗,但(dan)是(shi)巨大的威力,也為這把武器帶來的危險性(xing)。有些霰(xian)(xian)彈槍還(huan)需要打兩發換一(yi)次子(zi)彈,這樣就極(ji)大的提高(gao)了不(bu)確(que)定性(xing),另(ling)外(wai)S12K可通用(yong)步(bu)槍槍口(kou)與彈夾。
槍械類(lei)型(xing):S1897、S12K、S686、DBS
機槍 火力非常猛,非常適合在敵人(ren)有載具的(de)(de)時候進行(xing)掃射(she),極高的(de)(de)射(she)速可以輕松(song)將載具打爆(bao)。雖說這把槍后座力不(bu)大(da),但并不(bu)適合持續的(de)(de)掃射(she),另外如果(guo)安裝高倍鏡連續射(she)擊將不(bu)可控。
槍械類型:M249、DP-28、MG3
手槍(qiang) 最容易找到的槍(qiang)械,射(she)程短(duan)威力小。落地沒其他槍(qiang)械時可,以撿來用,使(shi)用時盡量貼近射(she)擊。
槍械類型(xing):P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩 它(ta)們非常(chang)罕見,整個(ge)地圖(tu)不會那(nei)么輕易搜到,它(ta)們是(shi)近戰最犀利(li)的武器(qi),也是(shi)唯一能(neng)(neng)造成(cheng)傷害并無(wu)視(shi)任何防護(hu)手段的武器(qi)(平底鍋除外),裝彈與射速速度(du)較慢、箭(jian)道下墜(zhui)速度(du)快,幾(ji)乎(hu)聽不到任何聲音(yin)是(shi)它(ta)的優點,而(er)且自(zi)帶紅點瞄準鏡,只能(neng)(neng)根據箭(jian)道來推測位置。
槍械類(lei)型:十字弩
鐵(tie)(tie)拳火箭(jian)筒(tong) 鐵(tie)(tie)拳火箭(jian)筒(tong)有強力的(de)(de)(de)范(fan)圍攻(gong)擊(ji)見(jian)長(chang),擁有巨(ju)大的(de)(de)(de)殺傷力,會占據(ju)一個主武(wu)器的(de)(de)(de)欄位。其發(fa)射的(de)(de)(de)火箭(jian)彈(dan)速度雖然并不算慢(man),不過如果(guo)距離過遠,對方玩家還是有足夠的(de)(de)(de)時間看(kan)清飛來的(de)(de)(de)火箭(jian)彈(dan)并進行躲避。
武器
彎刀 絕地求(qiu)生(sheng)中的近戰武器。
撬棍 絕地求生(sheng)中的近戰(zhan)武(wu)器(qi)。
鐮(lian)刀 絕地求生中的近戰武器(qi)。
配件
握把(ba)類(lei)(lei) 瞄(miao)具類(lei)(lei) 槍口類(lei)(lei) 彈夾(jia)類(lei)(lei) 槍托(tuo)類(lei)(lei)
直角前(qian)握把 紅點瞄準鏡 步(bu)槍(qiang)(qiang)補償器 步(bu)槍(qiang)(qiang)快速彈夾 狙擊槍(qiang)(qiang)托腮板
垂直握把 全(quan)息瞄準鏡(jing) 步槍消焰器 步槍擴容(rong)彈夾(jia) 子彈袋(98K、win94)
輕型握把 2X瞄準(zhun)鏡(jing) 步槍(qiang)消音器 步槍(qiang)快速擴容彈夾 子彈袋(霰(xian)彈槍(qiang))
半截(jie)式握把 3X瞄準鏡 狙(ju)擊(ji)槍(qiang)補償(chang)器 狙(ju)擊(ji)槍(qiang)快速(su)彈夾(jia) UZI槍(qiang)托(tuo)
拇指握把 4X瞄(miao)準鏡 狙(ju)擊槍(qiang)消焰器 狙(ju)擊槍(qiang)擴容(rong)彈夾 戰術(shu)槍(qiang)托
箭(jian)袋 6X瞄準鏡 狙(ju)(ju)擊槍消音(yin)器(qi) 狙(ju)(ju)擊槍快速擴容彈夾 (M416、Vector、MP5K)
8X瞄準鏡 霰彈(dan)槍收束器 沖鋒槍彈(dan)夾
x15瞄準鏡 鴨嘴(zui)槍口(霰彈槍)
游(you)戲中可(ke)以(yi)根據槍(qiang)的(de)(de)種類更(geng)換(huan)不(bu)同(tong)的(de)(de)配(pei)件,在(zai)配(pei)件當中垂直握(wo)把對降低后坐力有(you)很好(hao)的(de)(de)效果,而消(xiao)(xiao)音器/消(xiao)(xiao)焰(yan)器/補償器則會在(zai)各(ge)種情況(kuang)下有(you)各(ge)自的(de)(de)優勢,快速(su)擴容彈夾則可(ke)以(yi)提供更(geng)快的(de)(de)換(huan)彈速(su)度,瞄準(zhun)鏡(jing)則是(shi)讓(rang)自動步槍(qiang)擁有(you)了在(zai)中遠距(ju)離(li)戰斗的(de)(de)可(ke)能性。玩家(jia)所持有(you)槍(qiang)械(xie)的(de)(de)傷(shang)(shang)害是(shi)固定計算的(de)(de),所不(bu)同(tong)的(de)(de)是(shi)每(mei)一把槍(qiang)都(dou)有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)初(chu)速(su),槍(qiang)械(xie)的(de)(de)傷(shang)(shang)害,出膛速(su)度射擊(ji)間隔(ge)主要由槍(qiang)本身和所使用(yong)的(de)(de)子彈口(kou)徑所決定。在(zai)每(mei)一局(ju)比賽中,玩家(jia)使用(yong)的(de)(de)道具屬性不(bu)會隨(sui)著游(you)戲時長的(de)(de)變(bian)化而變(bian)化。
護具
1級頭盔分2種色(se)(se)(se)彩(深綠(lv)(lv)色(se)(se)(se)、深藍色(se)(se)(se))2級頭盔分2種顏色(se)(se)(se)(沙漠迷(mi)彩、相較偏綠(lv)(lv)的(de)(de)迷(mi)彩、黑色(se)(se)(se)中(zhong)透著點綠(lv)(lv)色(se)(se)(se)的(de)(de)迷(mi)彩)2級背包也是分2種顏色(se)(se)(se)(亮(liang)深軍(jun)綠(lv)(lv)色(se)(se)(se)、土中(zhong)褐色(se)(se)(se)中(zhong)帶點淡綠(lv)(lv))3級包有(you)(土中(zhong)褐色(se)(se)(se)中(zhong)帶點淡綠(lv)(lv)、深海淡藍色(se)(se)(se)、空投迷(mi)彩色(se)(se)(se))
影(ying)響(xiang)(xiang)玩(wan)家負(fu)(fu)重能(neng)力的裝備只有背包(bao)、腰帶和防彈衣(yi)(yi),其中(zhong)背包(bao)被分為3個(ge)等(deng)級,等(deng)級越高增(zeng)加負(fu)(fu)重能(neng)力越多(duo);防彈衣(yi)(yi)無(wu)論什么等(deng)級都增(zeng)加一樣的負(fu)(fu)重能(neng)力。負(fu)(fu)重不影(ying)響(xiang)(xiang)跑步速度。
服裝
游戲所(suo)有(you)頭套(tao)/帽子(zi)、上(shang)衣、外套(tao)、褲子(zi)、手套(tao)、面具、眼鏡(jing)都不會(hui)(hui)帶來任何實質(zhi)性的(de)(de)(de)影響。穿鞋(xie)和(he)不穿鞋(xie)只有(you)在(zai)聲(sheng)音(yin)上(shang)是有(you)區別(bie)的(de)(de)(de)。穿鞋(xie)的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)比(bi)(bi)光(guang)腳(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)要(yao)低沉(chen),例如(ru)光(guang)腳(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)音(yin)調更高,光(guang)腳(jiao)(jiao)只有(you)在(zai)石質(zhi)材質(zhi)的(de)(de)(de)地板(ban)上(shang)腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)會(hui)(hui)比(bi)(bi)穿鞋(xie)的(de)(de)(de)腳(jiao)(jiao)步聲(sheng)小一點(光(guang)腳(jiao)(jiao)和(he)穿鞋(xie)不影響跑(pao)步速(su)度)。這些裝備顏色其(qi)實在(zai)有(you)可(ke)選擇性時,按照地圖縮圈的(de)(de)(de)不同區域,可(ke)以選擇更適(shi)合的(de)(de)(de)顏色。比(bi)(bi)如(ru)二(er)級頭,沙(sha)漠(mo)迷彩更適(shi)合麥田(tian),綠色迷彩適(shi)合山林野外。
空投中獲(huo)得的(de)吉利(li)服可(ke)以讓玩(wan)家和(he)環境融合,增(zeng)加敵人發現玩(wan)家的(de)難度。但(dan)吉利(li)服是游戲內的(de)即時服裝,在戰斗結束后自動消失,無法在商(shang)店獲(huo)得。
載具
載(zai)(zai)具(ju)(ju)不(bu)僅(jin)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)可(ke)以(yi)(yi)幫助(zhu)(zhu)隊(dui)友進行戰(zhan)(zhan)略性(xing)轉移的(de)(de)交通工具(ju)(ju),還是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)在(zai)(zai)剛槍(qiang)戰(zhan)(zhan)斗時極佳的(de)(de)掩體。游戲(xi)里的(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)(ju)有(you)摩(mo)托車(che)(che)、吉普車(che)(che)、小(xiao)轎車(che)(che)、沙漠(mo)越野車(che)(che)、快艇(ting)等,不(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)(ju)可(ke)搭載(zai)(zai)不(bu)同(tong)的(de)(de)人數、不(bu)同(tong)的(de)(de)時速(su)及不(bu)同(tong)的(de)(de)優點(dian)。游戲(xi)中(zhong),車(che)(che)輛(liang)的(de)(de)輪胎血(xue)(xue)量是(shi)固定(ding)的(de)(de)為100%,拳頭、近(jin)戰(zhan)(zhan)武(wu)器、槍(qiang)械都可(ke)以(yi)(yi)打爆(bao)輪胎,全部(bu)車(che)(che)輛(liang)被(bei)(bei)(bei)打爆(bao)一(yi)(yi)個(ge)(ge)輪胎后還能(neng)(neng)行駛,就是(shi)平(ping)衡(heng)性(xing)變差。所有(you)載(zai)(zai)具(ju)(ju)均(jun)擁有(you)一(yi)(yi)定(ding)血(xue)(xue)量,可(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)打爆(bao)。車(che)(che)輛(liang)在(zai)(zai)時速(su)在(zai)(zai)30km/h以(yi)(yi)下(xia)跳車(che)(che)時不(bu)會(hui)扣血(xue)(xue),在(zai)(zai)60km/h以(yi)(yi)上時跳車(che)(che)會(hui)倒(dao)地(di),可(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)隊(dui)友救助(zhu)(zhu)。在(zai)(zai)船上被(bei)(bei)(bei)擊落會(hui)直(zhi)接(jie)死(si)亡(wang),在(zai)(zai)海(hai)灘(tan)邊被(bei)(bei)(bei)擊落不(bu)會(hui)直(zhi)接(jie)死(si)亡(wang),但是(shi)會(hui)倒(dao)地(di)持(chi)續(xu)掉血(xue)(xue),可(ke)以(yi)(yi)被(bei)(bei)(bei)隊(dui)友救助(zhu)(zhu)。除了摩(mo)托車(che)(che)或在(zai)(zai)主駕(jia)(jia)駛位(wei)上,其他位(wei)置均(jun)可(ke)以(yi)(yi)開槍(qiang)射擊,在(zai)(zai)載(zai)(zai)具(ju)(ju)內(nei)可(ke)以(yi)(yi)使(shi)用近(jin)戰(zhan)(zhan)武(wu)器。摩(mo)托車(che)(che)后座只能(neng)(neng)使(shi)用沖鋒槍(qiang)和手槍(qiang)。三輪摩(mo)托3號位(wei)可(ke)以(yi)(yi)使(shi)用任何槍(qiang)。主駕(jia)(jia)駛無法直(zhi)接(jie)切換持(chi)有(you)槍(qiang)。吉普、船翻了可(ke)以(yi)(yi)用手雷(lei)炸(zha)(zha)翻回來,不(bu)過只能(neng)(neng)炸(zha)(zha)一(yi)(yi)次(ci),兩(liang)顆雷(lei)會(hui)把載(zai)(zai)具(ju)(ju)炸(zha)(zha)爆(bao)。載(zai)(zai)具(ju)(ju)相撞很(hen)容(rong)易卡住、引起(qi)爆(bao)炸(zha)(zha),甚至(zhi)可(ke)能(neng)(neng)被(bei)(bei)(bei)彈飛。
第五賽季更新了載具,黃金(jin)肌肉跑車。
彈藥
中(zhong)文名 容量 部分適用槍械(xie)
.300馬格(ge)南(nan) 1 AWM
(7.62*67mm)
.45口徑 0.4 P1911、Tommy Gun、Vector、Win94
(11.43mm)
12號口徑 1.25 S1897、S686、S12K、鋸(ju)短型霰彈(dan)槍
(18.5mm)
5.56毫米 70 (0.5x140) M16A4、M249、M416、SCAR-L、Mini 14、AUG、QBZ95、QBU
(0.223英寸(cun))
7.62毫米 42 (0.7x60) AKM、Kar98k、M24、R1895、SKS、Groza、Mk14、DP-28、SLR
(0.30英寸)
9毫米(mi) 0.375 Micro UZI、P92、VSS、P18C
(0.357英寸)
弩(nu)箭 2 十字弩(nu)
恢復藥
繃(beng)帶的(de)(de)恢復(fu)量(liang)比(bi)較少,而(er)和大(da)多數生存大(da)逃殺(sha)游戲不(bu)一樣,在絕地(di)求生大(da)逃殺(sha)中是(shi)沒有(you)流血(xue)機制的(de)(de),所以(yi)玩家(jia)可(ke)以(yi)不(bu)用(yong)攜(xie)帶大(da)量(liang)的(de)(de)繃(beng)帶。急救包(bao)(bao)可(ke)以(yi)直(zhi)接將(jiang)(jiang)血(xue)量(liang)恢復(fu)到75%。不(bu)過急救包(bao)(bao)在地(di)圖上(shang)面并不(bu)好找,所以(yi)對于(yu)玩家(jia)來說充足的(de)(de)儲(chu)備(bei)是(shi)非常必(bi)要的(de)(de)。醫療箱是(shi)游戲中最好的(de)(de)恢復(fu)道具,可(ke)以(yi)直(zhi)接將(jiang)(jiang)玩家(jia)的(de)(de)血(xue)量(liang)恢復(fu)到100%。使用(yong)多個(ge)能(neng)量(liang)飲料可(ke)以(yi)恢復(fu)玩家(jia)的(de)(de)血(xue)量(liang)至75%以(yi)上(shang),恢復(fu)能(neng)量(liang)條的(de)(de)40%,還有(you)持(chi)續(xu)回(hui)血(xue)效(xiao)果(比(bi)較少)。止痛藥同(tong)(tong)樣可(ke)以(yi)將(jiang)(jiang)血(xue)量(liang)恢復(fu)到75%以(yi)上(shang),而(er)且恢復(fu)效(xiao)果比(bi)能(neng)量(liang)飲料更好,為(wei)60,回(hui)血(xue)效(xiao)果更強。使用(yong)腎上(shang)腺素可(ke)以(yi)直(zhi)接將(jiang)(jiang)玩家(jia)角色的(de)(de)能(neng)量(liang)條提升至100%,同(tong)(tong)時持(chi)續(xu)時間非常長。
中文名(ming) 容量 獲取(qu)方法 恢復(fu)血(xue)量 恢復(fu)能量
腎上腺素(su) 20 地圖隨機掉(diao)落 0% 100%
繃(beng)帶(dai) 2 地圖(tu)隨(sui)機掉(diao)落 10%(上限為(wei)75%) 0%
能量飲料 4 地圖隨(sui)機掉落(luo) 0% 40%
急救包 10 地圖隨機掉落(luo) 75% (上(shang)限為75%) 0%
醫療箱 20 地圖隨機(ji)掉落 100% 0%
止(zhi)痛(tong)藥 10 地(di)圖隨機掉落 0% 60%
艾倫(lun)格|Erangel:一(yi)個(ge)(ge)位于黑海的虛構島嶼。8×8公里地圖(tu)艾倫(lun)格原本從1950起被(bei)蘇(su)聯部(bu)隊所占(zhan)領并作為一(yi)個(ge)(ge)軍(jun)(jun)事(shi)練兵駐地,這(zhe)也解釋了為什么會(hui)有(you)一(yi)個(ge)(ge)軍(jun)(jun)事(shi)基地同時還有(you)醫院和軍(jun)(jun)資儲藏建(jian)筑。一(yi)個(ge)(ge)當地的抵抗組織(zhi)嘗試奪回這(zhe)座島嶼,后來造成了這(zhe)里最(zui)終被(bei)廢棄(qi)。你(ni)在島上看到的到處肆虐混亂(luan)的電子場曾被(bei)用于鎮(zhen)壓有(you)反對蘇(su)聯部(bu)隊跡(ji)象的城鎮(zhen)。艾倫(lun)格的戰斗(dou)可(ke)能伴隨濃霧(wu)與風雨。
米拉瑪|Miramar:有(you)貧民窟(ku)和一條(tiao)穿(chuan)過峽谷(gu)的河流,同時還(huan)有(you)貫(guan)穿(chuan)大陸的村莊。8×8公里地圖。Miramar出現的幾率(lv)更高(gao)。Miramar包含兩種天氣:晴朗,黃(huang)昏。東南亞風(feng)格島嶼。
薩諾|Sanhok:地圖(tu)被茂密的(de)森林所覆蓋,也(ye)是第(di)一個地圖(tu)范(fan)圍為(wei)4×4公里的(de)地圖(tu)也(ye)就是小型戰(zhan)場。玩家(jia)可在(zai)(zai)等待時投擲蘋果(guo)。更新物(wu)資運輸車(che),物(wu)資運輸車(che)將會在(zai)(zai)道(dao)路邊上(shang)的(de)幾處(chu)專用車(che)庫進行刷新,并(bing)跟隨路線前進。而(er)且會在(zai)(zai)相應的(de)前進路線上(shang)撞倒/淘汰掉走神的(de)玩家(jia)。動(dong)力滑翔機在(zai)(zai)地圖(tu)右(you)上(shang)角(jiao)的(de)機場固定刷新。動(dong)態(tai)天(tian)氣(qi):隨機產(chan)生晴朗、日出、日落、陰天(tian)、雨、霧天(tian)。雪原極(ji)地氣(qi)候島嶼
維寒(han)迪|Vikendi:地圖大部(bu)分(fen)區域被冰雪覆蓋(gai)。地圖范(fan)圍為6×6公里大于薩諾小于艾(ai)倫(lun)格。玩家(jia)可在等待時投(tou)擲(zhi)雪球。玩家(jia)在雪地上(shang)(shang)(shang)移動會留(liu)下腳印,車輛亦然。火車上(shang)(shang)(shang)物(wu)資(zi)豐(feng)富,而(er)且會在鐵(tie)軌上(shang)(shang)(shang)撞倒/淘汰那些走(zou)神的玩家(jia),需要注意的是:必須是到站才能停下動態天(tian)氣(qi):隨機產(chan)生(sheng)雪天(tian)北(bei)非風格沙漠山地島嶼
卡拉金|Karakin:地(di)(di)圖(tu)的大部分(fen)區(qu)域(yu)被(bei)沙(sha)漠覆蓋。地(di)(di)圖(tu)范圍為(wei)2×2公里。全游戲(xi)最小(xiao)的地(di)(di)圖(tu)之一(yi)玩家可在等待時投擲(zhi)石頭。仿佛回到了(le)小(xiao)時候欺(qi)負(fu)同(tong)學的快感不(bu)同(tong)于其他地(di)(di)圖(tu),每局只有64名玩家。只會出現(xian)紅(hong)點/全息/2倍/3倍/4倍瞄準(zhun)鏡,其他高倍瞄準(zhun)鏡不(bu)會出現(xian)。地(di)(di)圖(tu)上(shang)不(bu)會刷新載(zai)具(ju)。地(di)(di)圖(tu)上(shang)不(bu)會刷新破片手榴彈,被(bei)粘性炸(zha)彈所替代。紅(hong)色轟炸(zha)區(qu)在此(ci)地(di)(di)圖(tu)變為(wei)黑(hei)色轟炸(zha)區(qu)。
帕拉(la)(la)莫(mo)|Paramo:一片坐落于云(yun)海(hai)環繞的(de)南美山岳(yue)地(di)(di)(di)帶,被(bei)古老的(de)地(di)(di)(di)形和秘密所籠(long)罩的(de)土地(di)(di)(di)。這(zhe)片土地(di)(di)(di)上(shang)潛伏著各種各樣的(de)危機,最具代(dai)表性的(de)就是從那座稍一抬頭就能看見的(de)活火山上(shang)如憤怒般傾瀉而下的(de)熔巖。與之(zhi)前不同的(de)是,如果要參(can)加帕拉(la)(la)莫(mo)的(de)絕地(di)(di)(di)求(qiu)生比(bi)賽,就必須搭(da)乘(cheng)足以將補給(gei)箱送上(shang)云(yun)端的(de)強力直(zhi)升機才(cai)能抵達戰場。帕拉(la)(la)莫(mo)是一張相對較小的(de)3kmx3km地(di)(di)(di)圖(tu),只允許(xu)64人參(can)賽。但這(zhe)張地(di)(di)(di)圖(tu)有著能為玩家(jia)們帶來全新(xin)游戲體驗(yan)的(de)動(dong)態場景系統。每次玩家(jia)造訪帕拉(la)(la)莫(mo)時(shi),這(zhe)里的(de)地(di)(di)(di)形都會(hui)發生變(bian)化(hua)。
褐(he)灣(wan)|Heaven:在(zai)(zai)這(zhe)片建筑群環(huan)繞的現代(dai)“密林(lin)”中,從街頭到(dao)屋(wu)頂永無休止的巷戰(zhan)體驗正在(zai)(zai)等待著大(da)(da)家。雖然名為(wei)(wei)褐(he)灣(wan),但這(zhe)里可(ke)(ke)沒(mei)有(you)避風港可(ke)(ke)供(gong)玩家安(an)身,全新(xin)(xin)登(deng)場的敵(di)對勢(shi)力(li)和(he)(he)其他威脅隨時都(dou)在(zai)(zai)虎視眈(dan)眈(dan)。將在(zai)(zai)這(zhe)張(zhang)新(xin)(xin)地圖(tu)(tu)上與玩家們展開對峙的全新(xin)(xin)勢(shi)力(li)–圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan),他們對邁入自(zi)己勢(shi)力(li)范圍內的各(ge)位(wei)玩家們可(ke)(ke)沒(mei)有(you)任何(he)好感。圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的偵察直升機會一直持續(xu)追蹤各(ge)位(wei)玩家,而(er)被聚光(guang)燈照到(dao)的玩家將會很快(kuai)遭到(dao)來自(zi)圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的重(zhong)(zhong)型(xing)武裝-圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)戰(zhan)術(shu)裝甲車的襲擊(ji),并最終拜倒在(zai)(zai)其強橫的火力(li)之下。此(ci)外,玩家也需要(yao)慎(shen)重(zhong)(zhong)考慮是(shi)否要(yao)和(he)(he)圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)的衛兵、指揮官進(jin)(jin)行(xing)戰(zhan)斗(dou)。這(zhe)些衛兵守護著褐(he)灣(wan)中最為(wei)(wei)貴(gui)重(zhong)(zhong)的資源–圣(sheng)柱(zhu)軍(jun)(jun)團(tuan)物資存儲(chu)箱,其戰(zhan)斗(dou)力(li)自(zi)然也是(shi)十分強大(da)(da),可(ke)(ke)千萬要(yao)小心應對!作為(wei)(wei)一張(zhang)1x1尺寸的雙(shuang)排、單人(ren)雙(shuang)排特化地圖(tu)(tu),為(wei)(wei)了(le)保證游戲能在(zai)(zai)適當的節奏(zou)下進(jin)(jin)行(xing),褐(he)灣(wan)地圖(tu)(tu)的最大(da)(da)參加人(ren)數被限制為(wei)(wei)32人(ren)。
泰戈(ge):與已有(you)的(de)(de)8x8地圖(tu)(tu)相比,泰戈(ge)地圖(tu)(tu)中增(zeng)加了各種各樣的(de)(de)地形(xing)和(he)村莊等要(yao)素,以及特別(bie)值(zhi)得一提(ti)的(de)(de)復(fu)活賽、自救(jiu)型除(chu)顫器等新功(gong)能。除(chu)以上內容外,該(gai)地圖(tu)(tu)中還新增(zeng)了生物要(yao)素。玩(wan)家(jia)們(men)可以通過(guo)地圖(tu)(tu)中的(de)(de)生物來(lai)判斷其(qi)他玩(wan)家(jia)是否(fou)來(lai)過(guo)這(zhe)里(li),也可以根據生物的(de)(de)行動來(lai)推測附(fu)近是否(fou)有(you)其(qi)他玩(wan)家(jia)存在。
帝斯頓|DESTON:2022年6月(yue),Krafton公開了《絕(jue)(jue)地(di)(di)求生(sheng)》的(de)(de)(de)新地(di)(di)圖(tu)“DESTON”(帝斯頓)的(de)(de)(de)宣傳視頻(pin)。“帝斯頓”是《絕(jue)(jue)地(di)(di)求生(sheng)》免(mian)費之后首次(ci)推出的(de)(de)(de)大型地(di)(di)圖(tu),將(jiang)為玩(wan)家(jia)提供(gong)與眾(zhong)不同的(de)(de)(de)地(di)(di)形(xing)結(jie)構和(he)全(quan)新的(de)(de)(de)游戲結(jie)構。通過代號“KIKI”被(bei)玩(wan)家(jia)們所熟知的(de)(de)(de)“帝斯頓”,作為8×8的(de)(de)(de)大型地(di)(di)圖(tu),具有(you)(you)被(bei)暴風、洪水等(deng)自(zi)然災害所破(po)壞的(de)(de)(de)近未(wei)來都市(shi)的(de)(de)(de)感覺。該地(di)(di)圖(tu)將(jiang)于7月(yue)13日正式(shi)上線。“帝斯頓”從(cong)垂直的(de)(de)(de)城市(shi)地(di)(di)形(xing)開始,提供(gong)山丘和(he)平(ping)地(di)(di)、沼澤地(di)(di)、西部(bu)高地(di)(di)等(deng)多種具有(you)(you)明顯差異(yi)的(de)(de)(de)極端環境,是個所有(you)(you)玩(wan)家(jia)都能找到適合(he)自(zi)己(ji)發揮的(de)(de)(de)場(chang)地(di)(di)的(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu)。
絕地(di)求(qiu)生(sheng)游戲(xi)里天(tian)(tian)(tian)氣是(shi)(shi)玩(wan)家(jia)無(wu)法(fa)設(she)置的(de)(de)(de)(de)(de),天(tian)(tian)(tian)氣會(hui)(hui)隨機出(chu)現(xian)(xian)。開發商推出(chu)隨機天(tian)(tian)(tian)氣系統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)初衷(zhong)是(shi)(shi)“游戲(xi)玩(wan)法(fa)應(ying)該可(ke)以適用于(yu)任何情景(jing)”。不同的(de)(de)(de)(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣都會(hui)(hui)有不同的(de)(de)(de)(de)(de)實況效(xiao)果(guo)。除去第(di)二張地(di)圖米拉馬(ma),絕地(di)求(qiu)生(sheng)有四種天(tian)(tian)(tian)氣。第(di)一種中(zhong)午(wu),絕地(di)求(qiu)生(sheng)里的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)午(wu)和現(xian)(xian)實生(sheng)活中(zhong)一樣(yang)(yang),火紅的(de)(de)(de)(de)(de)太陽(yang)高(gao)高(gao)掛(gua)起,游戲(xi)視線非常的(de)(de)(de)(de)(de)好,但是(shi)(shi)在背陽(yang)面會(hui)(hui)出(chu)現(xian)(xian)短暫的(de)(de)(de)(de)(de)黑暗,而且陽(yang)光太強也十分的(de)(de)(de)(de)(de)刺眼。第(di)二種傍晚,傍晚的(de)(de)(de)(de)(de)視線雖(sui)然不怎(zen)么好,但是(shi)(shi)場(chang)景(jing)體驗效(xiao)果(guo)極(ji)佳。第(di)四種晴(qing)天(tian)(tian)(tian),晴(qing)天(tian)(tian)(tian)是(shi)(shi)很多(duo)玩(wan)家(jia)最喜歡的(de)(de)(de)(de)(de)天(tian)(tian)(tian)氣,首先就是(shi)(shi)視線好,很容易發現(xian)(xian)敵(di)人。其(qi)次就是(shi)(shi)陽(yang)光柔(rou)和,能給(gei)玩(wan)家(jia)們帶來(lai)不一樣(yang)(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲(xi)體驗。
在(zai)(zai)(zai)《絕(jue)地求生(sheng)》中(zhong),系統會(hui)有默認的(de)(de)steam好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),如果(guo)已經(jing)是好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),就不需要添加(jia)(jia)(jia),可(ke)以(yi)直接(jie)顯示在(zai)(zai)(zai)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)列表里(li)(li)。若玩(wan)(wan)家是從(cong)游(you)戲里(li)(li)認識的(de)(de)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),將會(hui)展示在(zai)(zai)(zai)游(you)戲好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)列表里(li)(li)。玩(wan)(wan)家可(ke)在(zai)(zai)(zai)添加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)界面里(li)(li),輸入(ru)要加(jia)(jia)(jia)為(wei)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)玩(wan)(wan)家名字(zi)或(huo)ID,點擊搜索,會(hui)彈出(chu)(chu)了對(dui)應名字(zi)的(de)(de)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you),點擊“加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)”,接(jie)下來便會(hui)發送好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請(qing)給(gei)對(dui)方(fang)(fang),只需等待對(dui)方(fang)(fang)回(hui)應即(ji)可(ke)。玩(wan)(wan)家還可(ke)以(yi)在(zai)(zai)(zai)聊天頻(pin)道、戰斗結束面板里(li)(li),可(ke)找到添加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)選項,點擊添加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)選項,同(tong)樣可(ke)向對(dui)方(fang)(fang)發出(chu)(chu)加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請(qing),等待對(dui)方(fang)(fang)同(tong)意通過(guo)即(ji)可(ke)成為(wei)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)關系。玩(wan)(wan)家可(ke)在(zai)(zai)(zai)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)申(shen)(shen)請(qing)列表里(li)(li),同(tong)意或(huo)拒絕(jue)其他玩(wan)(wan)家加(jia)(jia)(jia)好(hao)(hao)(hao)(hao)友(you)(you)(you)(you)(you)的(de)(de)申(shen)(shen)請(qing)操作。
游戲(xi)共有兩(liang)種主要模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi):第一人(ren)(ren)稱模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)和第三人(ren)(ren)稱模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。在(zai)這(zhe)兩(liang)種模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)下玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)分別進(jin)行(xing)單排,雙排,四人(ren)(ren)組隊或單人(ren)(ren)匹配(pei)四人(ren)(ren)團隊模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。在(zai)進(jin)入游戲(xi)的時候,玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)在(zai)面板選擇第一人(ren)(ren)稱以(yi)及第三人(ren)(ren)稱。
在(zai)第(di)三人稱(cheng)(cheng)模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐(guai)角(jiao)(jiao)來為自(zi)(zi)己取得視(shi)(shi)野上(shang)的(de)優勢。第(di)一人稱(cheng)(cheng)更加真(zhen)實,與現(xian)實一樣,奔跑時,無論如何也(ye)無法(fa)看到(dao)(dao)自(zi)(zi)己的(de)正后(hou)方;而第(di)三人稱(cheng)(cheng)在(zai)自(zi)(zi)由(you)視(shi)(shi)角(jiao)(jiao)里(按住(zhu)Alt鍵)玩家可以看到(dao)(dao)圍繞(rao)角(jiao)(jiao)色本身360°的(de)畫(hua)面,沒有(you)視(shi)(shi)野盲區。
在雙排或(huo)四排等組隊多人(ren)(ren)(ren)游戲時,被擊殺會(hui)(hui)強(qiang)制進入(ru)倒(dao)地狀態(tai)。倒(dao)地時會(hui)(hui)緩慢流(liu)血(xue),但流(liu)血(xue)速(su)度隨著倒(dao)地次數(shu)的增多而(er)越(yue)來越(yue)快。倒(dao)地時可(ke)以緩慢爬(pa)行,爬(pa)行不會(hui)(hui)導(dao)(dao)致加速(su)流(liu)血(xue)。救(jiu)人(ren)(ren)(ren)需要(yao)10秒,且姿勢固定(ding)為蹲下,無法做任何其他動作(zuo)(zuo)。如果是趴(pa)著時直接按F救(jiu)人(ren)(ren)(ren),玩(wan)家(jia)移(yi)動視角(jiao)會(hui)(hui)導(dao)(dao)致身體移(yi)動,系統(tong)判定(ding)為強(qiang)制位移(yi),會(hui)(hui)導(dao)(dao)致救(jiu)人(ren)(ren)(ren)動作(zuo)(zuo)取消。倒(dao)地后也有100點血(xue)量(liang),計(ji)算減(jian)傷。
轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)以紅(hong)色的(de)(de)(de)圈在(zai)地圖上標出。傷害極為致命(ming),一(yi)炮(pao)炸(zha)(zha)(zha)載具,一(yi)炮(pao)炸(zha)(zha)(zha)死人。轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)內轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)并不(bu)密集,而轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)點也完(wan)全隨機。玩家運氣(qi)不(bu)太差(cha)的(de)(de)(de)話,是可以在(zai)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)內活下來的(de)(de)(de),轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)的(de)(de)(de)刷新完(wan)全隨機。特殊的(de)(de)(de),卡拉(la)金的(de)(de)(de)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)區(qu)(qu)直接可以秒殺玩家。
游戲(xi)發售時自帶了(le)兩(liang)(liang)種額外的(de)(de)箱(xiang)子,這兩(liang)(liang)款(kuan)箱(xiang)子分別叫(jiao)做藍色(se)-暴(bao)徒寶(bao)(bao)箱(xiang)和(he)白色(se)-飛車(che)黨寶(bao)(bao)箱(xiang),兩(liang)(liang)款(kuan)箱(xiang)子均可(ke)用游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)BP點數免費(fei)兌換到。但是(shi)藍色(se)的(de)(de)暴(bao)徒寶(bao)(bao)箱(xiang)需要(yao)相對應(ying)的(de)(de)鑰匙進(jin)行(xing)開啟,類似于之(zhi)前的(de)(de)ESL科隆(long)寶(bao)(bao)箱(xiang),而飛車(che)黨寶(bao)(bao)箱(xiang)屬于普通(tong)箱(xiang)子可(ke)以直接打開。箱(xiang)子中(zhong)有一款(kuan)非(fei)常珍貴的(de)(de)沙漠圍(wei)巾,另(ling)外還有兩(liang)(liang)款(kuan)史(shi)詩(shi)級的(de)(de)連帽衫(shan)以及三款(kuan)服飾,其他一些(xie)普通(tong)的(de)(de)夾克、襯衫(shan)和(he)一太陽鏡等。
玩家在主界(jie)(jie)面地圖(tu)里,點擊界(jie)(jie)面下方的“補給”圖(tu)標,可進入(ru)到補給界(jie)(jie)面里,消(xiao)耗兌換券或金幣(bi),去開(kai)啟各種時(shi)裝(zhuang)寶(bao)箱,諸(zhu)如(ru)流浪者(zhe)寶(bao)箱、端(duan)游原版套(tao)裝(zhuang)寶(bao)箱、限(xian)定專屬兌換寶(bao)箱等(deng)。玩家開(kai)啟這些(xie)寶(bao)箱后,可隨機獲得各種不同造型(xing)、不同時(shi)限(xian)的時(shi)裝(zhuang)。部分時(shi)裝(zhuang)寶(bao)箱開(kai)啟的價(jia)格,會隨著開(kai)啟次數增多,而(er)消(xiao)耗的貨(huo)幣(bi)增多,每周恢復(fu)起始(shi)金幣(bi)價(jia)格。
絕大多數玩家(jia)們都(dou)選(xuan)擇第三人稱模式,這個模式下交火的打(da)法(fa)大多比較一致,相同(tong)水平下有(you)掩(yan)(yan)體(ti)的打(da)沒(mei)掩(yan)(yan)體(ti)的玩家(jia)都(dou)比較輕松(song),這就(jiu)意味(wei)著(zhu)(zhu)跑圈過程中(zhong),而當雙方(fang)都(dou)處(chu)于(yu)掩(yan)(yan)體(ti)后(hou)時,誰先出手就(jiu)意味(wei)著(zhu)(zhu)處(chu)于(yu)劣勢,所以兩邊都(dou)不會先將身(shen)體(ti)露給對(dui)方(fang),后(hou)期更有(you)利的打(da)法(fa)是在安全區內選(xuan)點,打(da)靶卡圈外的人,隨著(zhu)(zhu)安全區刷新快速(su)轉(zhuan)移(yi)。
第(di)(di)一人稱(cheng)模式就(jiu)與傳統的(de)FPS游戲(xi)比(bi)較像了,考(kao)驗意識、反應和槍法,中(zhong)后(hou)期根據安(an)全區,要(yao)(yao)快速清剿安(an)全區內(nei)對(dui)己方有(you)威脅(xie)的(de)敵人,不要(yao)(yao)一味地繞著走,在第(di)(di)一人稱(cheng)模式中(zhong),雙方沒(mei)有(you)絕對(dui)的(de)優劣勢之分(fen),進攻方反而擁有(you)主動權。
2022年(nian)7月(yue)13日,《絕(jue)地(di)求生(sheng)》18.2 版本上線,新增帝斯頓地(di)圖。
2022年12月6日消息,《絕地求生(sheng)》1.21.1版(ban)本更新,新版(ban)維寒迪(di)地圖即將上線。
2023年2月(yue)8日(ri)消息,《絕地(di)求生》PC版第(di)(di)22賽(sai)季第(di)(di)1輪更(geng)(geng)新(xin)即將在北京時(shi)間2月(yue)15日(ri)上線。此次更(geng)(geng)新(xin)增加新(xin)生物熊,月(yue)光天氣回(hui)歸,增加新(xin)瞄準鏡“熱成像4倍瞄準鏡”,卡拉金回(hui)歸。
2023年3月15日,《絕地(di)求生》更新(xin)22.2版本,新(xin)武(wu)器(qi)FAMAS上線,帕(pa)拉莫地(di)圖(tu)回(hui)歸,道具(ju)推(tui)薦功能(neng)優化,6周年場景(jing)上線。
2023年4月5日(ri)消息,《絕地求生(sheng)》第(di)23賽季第(di)1輪更新(xin)即將在北京時間4月12日(ri)上線。官方對普通比賽的整(zheng)體(ti)規則進行了調整(zheng)。
2018年11月8日,PUBG公司發布公告,絕地求(qiu)生全球總決(jue)賽(sai)的首個賽(sai)季即將打響。
2018年11月(yue)(yue)8日(ri),OGN在官方推(tui)特(te)上宣布將于11月(yue)(yue)27日(ri)至12月(yue)(yue)2日(ri)間(jian)舉辦OSL歐洲(zhou)超級聯賽。
2022年(nian)9月2日(ri),據(ju)《絕地求生》官方消(xiao)息,PGC2022 DUBAI將于2022年(nian)迪拜電競(jing)節(jie)(DEF2022)期(qi)(qi)間(jian)在迪拜展覽(lan)中心舉行,比賽時(shi)間(jian)為11月1日(ri)至(zhi)20日(ri),為期(qi)(qi)3周(zhou)。
項(xiang)目(mu) 推薦配置(zhi) 最低配置(zhi)
系統 Windows7/Windows10 64位 DirectX 11 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
內存 16GB 8 GB RAM
CPU Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬(ying)盤 需要(yao) 30 GB 可用(yong)空(kong)間 需要(yao) 30 GB 可用(yong)空(kong)間
2018年7月15日(ri),韓國藍洞工作室下架一批問(wen)題游戲裝(zhuang)備,將舊日(ri)本軍旗(qi)“旭日(ri)旗(qi)”和“731部隊”從絕(jue)地求生手(shou)游版(ban)中刪除,同時致歉(qian)。
2020年(nian)2月4日,PUBG公司已(yi)向中國(guo)紅十字總會捐贈人民幣300萬元,用于抗(kang)擊(ji)新型冠狀(zhuang)病毒肺炎疫情。
《絕(jue)地(di)求生》官方(fang)表示,疫情(qing)牽動人心(xin),愛心(xin)不分國(guo)界(jie),我們謹以綿薄之力(li),向(xiang)當前奮戰在一線的所(suo)有醫務工(gong)作(zuo)者和工(gong)作(zuo)人員致以最誠摯的敬意,助力(li)疫情(qing)防控(kong)工(gong)作(zuo)。
2021年(nian)6月(yue),《絕(jue)地求(qiu)生(sheng)》網絡游戲開發(fa)商Krafton遞交(jiao)韓國(guo)IPO申請(qing),尋求(qiu)發(fa)行700萬(wan)股(gu)新股(gu),將(jiang)IPO發(fa)行價(jia)指導區(qu)間設在每(mei)股(gu)458,000-557,000韓元(yuan),計劃通過IPO募資高達5.6萬(wan)億韓元(yuan)。
2022年4月21日,阿富汗(han)塔利班(ban)政府下令禁止視頻共享應(ying)用(yong)程序TikTok和在線游戲PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG,絕地求(qiu)生),稱此(ci)舉(ju)旨(zhi)在保(bao)護年輕一代(dai)免(mian)受不良影響。
2022年7月(yue)8日IT之家消(xiao)息,《絕(jue)地求生》帝(di)斯頓地圖將于7月(yue)13日上線,官方已發布CG宣傳片(pian)。