《白夜極光》是一款(kuan)由北京(jing)永航科技(ji)有限公(gong)司開(kai)發(fa)、騰訊(xun)公(gong)司發(fa)行的(de)一款(kuan)魔幻策略風的(de)戰棋消除(chu)手游。
本(ben)游戲于(yu)2021年(nian)(nian)(nian)6月(yue)17日(ri)(ri)于(yu)日(ri)(ri)本(ben)、歐美上(shang)線,2021年(nian)(nian)(nian)9月(yue)16日(ri)(ri)于(yu)中(zhong)國港(gang)澳臺地區(qu)上(shang)線,2023年(nian)(nian)(nian)1月(yue)17日(ri)(ri)獲得中(zhong)國大陸游戲版號。2023年(nian)(nian)(nian)3月(yue)30日(ri)(ri),開啟面相中(zhong)國大陸的刪檔測試。2023年(nian)(nian)(nian)6月(yue)30日(ri)(ri),游戲于(yu)App Store上(shang)架。
故事發生在(zai)極光(guang)下的星辰大陸(lu),玩(wan)家將幫(bang)助(zhu)天(tian)空的末裔一族,與暗鬼(gui)戰(zhan)斗,奪(duo)回(hui)地上世界。
玩家可供(gong)操作的(de)角色稱之為(wei)“光靈”。
以下為(wei)(wei)游戲中全部版(ban)本中的所(suo)有(you)光靈(ling)。加粗的光靈(ling)名稱為(wei)(wei)中國大陸服務器已實裝的光靈(ling)。
光(guang)靈(ling)(ling)順(shun)序(xu)為繁(fan)中官網圖鑒(jian)排列順(shun)序(xu),每個主屬性的全部光(guang)靈(ling)(ling)收(shou)錄于一個表格。以下所(suo)有光(guang)靈(ling)(ling)的名稱沿用簡體中文公(gong)布的名稱。
主屬性為水系的光靈
星級 名稱
3 卓(zhuo)婭、塞(sai)留古、恐(kong)爾貢(gong)、白矮星
4 白蘭(lan)、庫瑪&佩(pei)吉、克蘿伊、米潔(jie)妮、珍、康斯坦丁(ding)、塔(ta)塔(ta)、法(fa)夫納(na)
5 薇絲(si)、克萊肯、巴(ba)頓、諾爾、休拉德(de)、菲莉(li)詩、渡、艾爾戈絲(si)、艾爾瑪(ma)、柏乃、FOX、虹霞(xia)、貝爾塔、克莉(li)絲(si)汀
6 戒衛座、菈琺、克娜(na)莉、希羅娜(na)、沙利葉、卡(ka)蓮、弗勞爾、貝菲爾、伯(bo)利恒、露比(bi)、青(qing)瞳(tong)、薇(wei)絲?空瞳(tong)、妮(ni)娜(na)、菲雅、維克、木月白、蒂娜(na)
主屬性為火系的光靈
星級 名稱
3 鋸里(li)克、索克&貝(bei)克、小不點、匹皮
4 帕(pa)蒂&帕(pa)西、比比比約恩、錢(qian)德拉、黑潮、尼爾(er)斯、愛麗絲
5 雷吉娜、浮士德、瑪姬、伊(yi)斯塔萬、芭(ba)芭(ba)拉、莉奧娜、紅(hong)與黑、瀧、吉納維芙、柯希(xi)、花蕓、阿(a)桃&阿(a)杏、VIOLET、厘(li)青、馬太
6 焚霜(shuang)座、維多利(li)亞、卡戎、約拿、艾希、尤麗、醒山、斯莫奇、克、諾維亞、托爾(er)、凜(lin)音、賈爾(er)斯、JOKER、莉莉卡、卡蓮?煜魂、仲(zhong)胥(xu)、哈提
主屬性為雷系的光靈
星級 名稱
2 巡回犬
3 安潔爾(er)、阿(a)褐(he)、艾(ai)米、尤(you)尼(ni)梅特
4 娜汀(ting)、菈比、卡夫卡、莉莉姆、安西婭(ya)、泰莎(sha)、蜂&銀城
5 烈雀(que)、薇薇安(an)、蜜雅、奈彌西斯、基汀、索爾拉德(de)、貝芙(fu)麗(li)、波娜瑟、彼(bi)亞塔曼、艾莉(li)法、羅(luo)伊、早(zao)苗(miao)、琪爾、塞提、凱雅
6 鎮(zhen)靈(ling)座、米夏(xia)、雷霆、伊(yi)倫汀、貢露、伊(yi)芙、路(lu)克(ke)、康娜、芙洛琳、雨森、萊因哈(ha)特、QUEEN、珀拉(la)珂(ke)、阿(a)克(ke)希亞(ya)、零(ling)恩
主屬性為森系的光靈
星級 名稱
3 多孚,狡(jiao)木、四葉草、奧斐娜、利亞
4 尤拉、尤萊雅、溫蒂、萊斯特、西爾瓦(wa)、帕(pa)索洛
5 露易(yi)絲(si)、契(qi)法、歐緹(ti)、庫斯庫塔、艾蕾雅、希卡(ka)蕾、多(duo)恩、納努塞爾、知(zhi)更、愛洛(luo)拉、露可(ke)亞、梅、MONA、卡(ka)斯特、珀蘭蒂
6 童謠座、彌加德、嘉柏(bo)、那席里(li)斯(si)、緋、拜里(li)厄、普(pu)律瑪、海蒂、希諾(nuo)普(pu)、瑤、蓮、巴頓?芒(mang)刃、杰諾(nuo)、米洛斯(si)、歌爾蒂、耶(ye)利亞
光(guang)靈(ling)擁有(you)攻(gong)(gong)擊(ji)、防(fang)御、生(sheng)命值三個主要數(shu)值。在戰斗時,玩家隊伍的(de)生(sheng)命為所有(you)光(guang)靈(ling)的(de)生(sheng)命總(zong)和,而(er)防(fang)御為所有(you)光(guang)靈(ling)的(de)防(fang)御總(zong)和。光(guang)靈(ling)攻(gong)(gong)擊(ji)時會根據自(zi)身攻(gong)(gong)擊(ji)力造成(cheng)傷害(hai)
光靈(ling)擁有水(shui)、火(huo)、森(sen)、雷之一(yi)的4種屬性。
光靈(ling)戰斗(dou)時,會行走至與自身(shen)屬性對應的格子上并攻擊。
屬性之間有克制關(guan)系:水(shui)→火→森→雷→水(shui)。
屬性克(ke)制(zhi)對(dui)方(fang)時(shi)造成(cheng)120%傷害,被(bei)克(ke)制(zhi)時(shi)造成(cheng)傷害降為(wei)80%。若(ruo)光(guang)靈覺醒裝備(bei)(bei)技能時(shi),若(ruo)克(ke)制(zhi)對(dui)方(fang),克(ke)制(zhi)倍(bei)數會(hui)隨著裝備(bei)(bei)等級(ji)而增(zeng)加。
5、6星(xing)級光靈覺(jue)醒副屬性(xing),副屬性(xing)可(ke)造成攻擊35%的(de)傷(shang)害。若連接某個顏色(se)的(de)格子時,該串(chuan)格子的(de)顏色(se)無論與其(qi)主屬性(xing)還是副屬性(xing)相同,均(jun)可(ke)令(ling)其(qi)打出普通攻擊。
光靈(ling)分(fen)(fen)為四種職業,每種職業有不同的(de)分(fen)(fen)工。
職業 說明
變化 掌握戰場棋盤的能手,能改(gai)變棋盤格子屬性或是(shi)(shi)改(gai)變自身位置,是(shi)(shi)實行(xing)戰斗策略不可(ke)或缺的角色
爆(bao)破 對(dui)棋盤內(nei)大(da)范圍內(nei)的目標進行強力攻擊,能(neng)夠對(dui)大(da)體型敵人造成毀滅性傷害
狙(ju)手 對個(ge)體(ti)敵人進行精(jing)準(zhun)點(dian)殺(sha)的(de)角色,輸出(chu)能力強,適(shi)合攻擊小體(ti)型敵人
輔(fu)助(zhu) 以治(zhi)療續(xu)航,以及各(ge)種增(zeng)益及特殊能力為主,強化團隊戰斗能力的(de)角色(se)
每個光靈(ling)都有主動技(ji)、連鎖(suo)技(ji)、裝備技(ji)三種技(ji)能
類型 性質
主動(dong)(dong)技(ji) 每(mei)個光靈都(dou)有專屬的主動(dong)(dong)技(ji),可以(yi)透過使用(yong)它來改變戰斗(dou)局勢。大(da)部分必殺(sha)技(ji)都(dou)有冷卻時間。當右側的頭像高(gao)亮時,即可點擊角色頭像釋放相應的主動(dong)(dong)技(ji)能(neng)。
部分(fen)光靈的主(zhu)動(dong)(dong)技有(you)“先制攻(gong)擊”,意思是戰(zhan)斗(dou)開始時即可以直接釋放主(zhu)動(dong)(dong)技,無需等(deng)冷卻時間,是一個對戰(zhan)斗(dou)將(jiang)是一個非常有(you)利的屬性(xing)。但(dan)使(shi)用完依(yi)然要等(deng)待冷卻回合(he)部分(fen)光靈在進行(xing)突破后能獲(huo)得主(zhu)動(dong)(dong)技“先制攻(gong)擊”。
此外,部分光靈(ling)存在2種及其以上的(de)(de)(de)主動技(ji)。包(bao)括相(xiang)互(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng),以及一(yi)個(ge)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)“變(bian)(bian)體(ti)(ti)”技(ji)能(neng)(neng):其中(zhong),對(dui)于(yu)存在變(bian)(bian)體(ti)(ti)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng),每回合至多使(shi)用(yong)包(bao)括原技(ji)能(neng)(neng)與變(bian)(bian)體(ti)(ti)的(de)(de)(de)這(zhe)一(yi)類技(ji)能(neng)(neng)共一(yi)次,且(qie)共用(yong)冷卻時間(jian);而相(xiang)互(hu)獨(du)立的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)可獨(du)立使(shi)用(yong)且(qie)獨(du)立計(ji)算冷卻時間(jian)。
連鎖技 將戰場上(shang)同顏色格(ge)子連接(jie)到(dao)指定格(ge)數(shu)啟動的技能。連鎖技能不止能攻擊,有的連鎖技還能恢復HP。
根據(ju)每個光靈的(de)連鎖(suo)技要求(qiu),格數越多造成的(de)傷(shang)害更大范圍(wei)更廣。
戰斗中只有被(bei)連接消掉(diao)顏色的光靈才(cai)會釋放連鎖技。
被設置(zhi)為“隊長”的光靈不受顏(yan)色影(ying)響。
隨著連接(jie)格數增加(jia),攻擊時傷(shang)害(hai)也(ye)會增加(jia)。光靈在經過敵人的時候(hou)都會進行攻擊,所以戰場上敵人多(duo)的情(qing)況,盡可能多(duo)連接(jie)格子。
當連(lian)接(jie)格數到達15個(或以上)時啟(qi)動(dong)“極光時刻(ke)”,敵人將停止行動(dong)一回合,相(xiang)當于我方多一次行動(dong)回合,將有效(xiao)扭轉戰局。
部分(fen)光靈的主(zhu)動技有“變色”的能力,連接(jie)前可加以利用(yong)。
裝備(bei)技 裝備(bei)技需要在完成光(guang)靈第一次覺醒后解鎖(suo),最高可升(sheng)至10級。
升級裝備(bei)技(ji)可提升光(guang)靈能力值及強(qiang)化裝備(bei)技(ji)。
裝備技無需手(shou)動釋放,滿足條件即可觸發,也沒有冷卻時間。
光(guang)靈養成分為(wei)“升級”“覺醒”“突破(po)”“裝備”“好(hao)感(gan)度(du)”五部分
名稱 細則
光(guang)靈(ling)(ling)(ling)升級(ji)(ji) “升級(ji)(ji)光(guang)靈(ling)(ling)(ling)”可以提高光(guang)靈(ling)(ling)(ling)等(deng)級(ji)(ji)和(he)光(guang)靈(ling)(ling)(ling)能力消(xiao)耗升級(ji)(ji)光(guang)靈(ling)(ling)(ling)需要(yao)消(xiao)耗“瑩玉”和(he)“白(bai)夜(ye)幣”。
透過“遺忘之雪”副(fu)本獲(huo)得特殊升(sheng)級道具,對指定屬性光靈使用效(xiao)果提升(sheng)50%。
光靈(ling)(ling)每個階段都有等級上限,升至等級上線(xian)則無法獲得額外經驗。光靈(ling)(ling)在未覺醒/覺醒一次(ci)(ci)/覺醒兩次(ci)(ci)/覺醒三次(ci)(ci)后的等級上限分(fen)別為30/40/50/80。
光(guang)靈覺(jue)(jue)醒 “光(guang)靈覺(jue)(jue)醒”可以提(ti)高光(guang)靈等級上(shang)限和光(guang)靈能力,覺(jue)(jue)醒后(hou)光(guang)靈等級變(bian)為覺(jue)(jue)醒后(hou)1級,能力不會減少。
5☆和6☆光靈進行第三次覺(jue)醒(xing)是會(hui)啟動(dong)“副屬性”,副屬性可造成攻擊35%的傷(shang)害消耗。
覺(jue)醒(xing)(xing)光靈需要消耗(hao)對應屬性材料(liao)和“白夜幣(bi)”,每個階段(duan)所(suo)需覺(jue)醒(xing)(xing)道(dao)具種(zhong)類和數量均有不同。
光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突(tu)破(po) “光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突(tu)破(po)”會提高光(guang)(guang)靈(ling)(ling)能(neng)力和提升技(ji)能(neng)并提高光(guang)(guang)靈(ling)(ling)星(xing)級消耗光(guang)(guang)靈(ling)(ling)突(tu)破(po)需要消耗“心之石”和“光(guang)(guang)靈(ling)(ling)心珀”(重復獲得光(guang)(guang)靈(ling)(ling)時獲得)。
透(tou)過“召集”(抽卡)可以(yi)獲(huo)得(de)以(yi)上材(cai)料(liao)。
光靈(ling)(ling)裝(zhuang)備(bei) 第一次“光靈(ling)(ling)覺醒”會解鎖“光靈(ling)(ling)裝(zhuang)備(bei)”。
升(sheng)級光(guang)靈(ling)裝備可以(yi)提高光(guang)靈(ling)能力(li)、屬性克(ke)制傷害(hai)和提升(sheng)技(ji)能效果。
光靈(ling)裝備最高(gao)可提(ti)升至(zhi)10級消耗。
升(sheng)級光靈(ling)裝備(bei)需要(yao)消耗對應屬性(xing)材(cai)料和“靈(ling)質”。
升級材料(liao)有獲取途徑可以快速前往。
通過“”裝(zhuang)(zhuang)備精煉”系統,提升(sheng)光(guang)靈的裝(zhuang)(zhuang)備精煉等級,可強化光(guang)靈的攻擊力、防御(yu)力、生命值以(yi)及特定的技能效果。根(gen)據(ju)自身特性(xing),各光(guang)靈將擁有(you)不同的強化效果。
“”裝(zhuang)備(bei)精煉”系統解鎖條件為光(guang)靈(ling)等級(ji)提升(sheng)至覺醒3、Lv80,且(qie)裝(zhuang)備(bei)達(da)到10級(ji)。每個光(guang)靈(ling)可以提升(sheng)裝(zhuang)備(bei)精煉等級(ji)三次,每次需消耗(hao)特定數量的卓素、白夜幣、覺醒材料、靈(ling)質。
提升好(hao)感(gan) 給光(guang)靈“贈(zeng)送禮(li)物(wu)”可以提高光(guang)靈能力(li),解鎖光(guang)靈檔案、語音和專屬(shu)故(gu)事等贈(zeng)送對應陣營或個性的禮(li)物(wu),會獲得(de)更多的好(hao)感(gan)度。
光靈(ling)星(xing)級(ji)分為2-6星(xing)。角(jiao)色星(xing)級(ji)越(yue)高,角(jiao)色越(yue)稀有。
獲(huo)(huo)取光(guang)靈通(tong)常需要通(tong)過“召集”(即抽卡方式)獲(huo)(huo)得。重復抽取卡池中(zhong)的光(guang)靈后(hou),可以獲(huo)(huo)得對應(ying)光(guang)靈的心珀,以用于突破(po)。此(ci)外,部分光(guang)靈亦可通(tong)過活動獲(huo)(huo)得。
光靈(ling)在獲(huo)得(de)之(zhi)后(hou)擁(yong)有原(yuan)本形(xing)象,且在滿覺醒之(zhi)后(hou)解(jie)鎖(suo)“覺醒形(xing)象”。此外(wai),光靈(ling)擁(yong)有時(shi)裝。部(bu)分時(shi)裝需要購(gou)買(mai)獲(huo)得(de)。
名(ming)為“巨像”的(de)造物(wu)承載著(zhu)既古老、又先進的(de)科學技術,而其起源已無法考(kao)證。
善于(yu)和“巨像”們精(jing)神交流的特(te)殊族(zu)群—空裔,聚居(ju)在(zai)名為(wei)空之山谷的地方享受著寧(ning)靜。
但安逸只是(shi)暫時的(de)。在故事正式展開(kai)的(de)十七(qi)年前,這(zhe)(zhe)片大陸上所(suo)有生(sheng)物的(de)公敵—暗(an)鬼入侵(qin)了這(zhe)(zhe)里,空之山谷的(de)一切迅速化為(wei)灰燼。
但空(kong)裔并未(wei)就此滅(mie)亡。相(xiang)反地(di),一(yi)個特殊(shu)的身影登上故事(shi)舞臺(tai)。
而玩家(jia)(jia)就是這位位在機緣巧合下(xia)幸存的(de)孩子,于那次事件十七年后的(de)某日,帶(dai)著最后的(de)巨像重新踏入艾斯(si)特拉。暗鬼制(zhi)造的(de)混亂仍(reng)未結束,大陸上的(de)其他族群依然在頑強(qiang)(qiang)抵抗,而玩家(jia)(jia)要(yao)做(zuo)的(de)就是運(yun)用(yong)自己特殊的(de)身份與(yu)天(tian)賦,引領(ling)他們擊退(tui)暗鬼,奪回文明(ming)的(de)土壤:這些名為“光靈”的(de)伙伴,擁有從“光”中獲得力量的(de)天(tian)賦,并(bing)衍生出形形色(se)色(se)的(de)強(qiang)(qiang)大能力……
空裔滅(mie)亡的(de)(de)真(zhen)相為何?這一(yi)切的(de)(de)罪(zui)魁(kui)禍首(shou)到(dao)底(di)是誰?復仇之路的(de)(de)盡頭(tou)又有什么在等待著?這些答案都(dou)將在冒險過程中一(yi)一(yi)揭曉(xiao)。甚至是那些永恒(heng)凝固(gu)在白夜中,比歷史扉頁更古老的(de)(de)秘密,都(dou)將有蘇醒的(de)(de)那天。
名稱 詮釋
阿斯特拉大陸(lu) 這是一個半側永晝不(bu)滅,半側長夜無明的(de)世(shi)界。生靈(ling)們在夾(jia)縫之地掙扎求(qiu)生,黑暗卻從未停止蠶食文明的(de)燈火...阿斯特拉大陸(lu),仍(reng)需要一束引導世(shi)界的(de)光。
空裔(yi)(yi) 空裔(yi)(yi)是(shi)居住于空之山谷的種族,具備天生(sheng)的感(gan)(gan)應(ying)能力(li),能夠與周圍的其它(ta)生(sheng)命體進行(xing)精(jing)(jing)神感(gan)(gan)應(ying),建立精(jing)(jing)神連接。他們發(fa)掘出殘存的遠(yuan)古(gu)高科(ke)(ke)技載(zai)具“巨(ju)像”,掌握了修(xiu)復及操控駕(jia)駛(shi)巨(ju)像的技術。高科(ke)(ke)技感(gan)(gan)與自然崇拜,正是(shi)空裔(yi)(yi)一(yi)族的鮮明特色。
族群(qun)親近自(zi)然,愛好和平,代表色以質樸的(de)(de)黑(hei)白兩色為主,黃色點綴為輔。空裔遠離各(ge)方(fang)勢(shi)力紛爭(zheng),文(wen)化習俗、服飾風格都自(zi)成一(yi)派。兜帽披風是常見穿著之(zhi)一(yi),我(wo)們在衣(yi)著細節上設計(ji)繪(hui)制了(le)形似連(lian)接回路的(de)(de)幾何(he)線條(tiao),追(zhui)求部落文(wen)化和科技元素的(de)(de)碰撞感(gan)。隨著故事的(de)(de)深入,與之(zhi)有關的(de)(de)過往也將揭開(kai)一(yi)二。
啟光(guang)聯邦 以一座巨(ju)大的(de)(de)地下避難所(suo)“迦南城(cheng)”為核心(xin),由(you)周邊地下城(cheng)以及(ji)地面各種定居點形成(cheng)(cheng)的(de)(de)松(song)散聯邦,處于(yu)對抗暗靈的(de)(de)前沿陣線上。啟光(guang)聯邦普及(ji)全民教育,內部(bu)實(shi)行(xing)有能力者優(you)先上位的(de)(de)規則,形成(cheng)(cheng)了與(yu)白夜城(cheng)完全不同的(de)(de)社(she)會(hui)形態(tai)。
白夜城 建立(li)在浮空島嶼“碧空”上的(de)(de)城市,是世界上最安全的(de)(de)據點。這(zhe)里等級森嚴,由執政官、眾多貴(gui)族(zu)(zu)組成(cheng)的(de)(de)元老院、祭(ji)司們(men)的(de)(de)神殿形成(cheng)三(san)權(quan)分立(li)的(de)(de)情況。白夜城的(de)(de)貴(gui)族(zu)(zu)致力(li)于(yu)維護現存秩序,神殿則推廣對于(yu)太(tai)陽(yang)的(de)(de)信仰。
影(ying)鎮(zhen) 影(ying)鎮(zhen)是位于白夜(ye)城(cheng)下方的(de)地面城(cheng)鎮(zhen),是大陸上交通最便捷的(de)地方,就此成(cheng)(cheng)為了商(shang)業貿(mao)易(yi)的(de)中心。最初(chu)由白夜(ye)城(cheng)的(de)治(zhi)安隊(dui)管理,隨著人口增多、各類(lei)勢(shi)力錯(cuo)綜復(fu)雜,變成(cheng)(cheng)了實際(ji)上的(de)自治(zhi)領,由本地的(de)地下勢(shi)力、商(shang)會等控制。
紅(hong)油扳(ban)手 由各種冒(mao)險(xian)家、賞金(jin)獵(lie)人、劫匪(fei)組(zu)(zu)成的流浪組(zu)(zu)織。它源于啟光(guang)先遣隊,原本負責野外(wai)探(tan)索(suo),后(hou)脫(tuo)離啟光(guang)聯邦,在紅(hong)油沙漠一(yi)帶四處流竄,使用自(zi)己撿拾、拼湊、改裝的破爛車(che)輛,過著無(wu)拘無(wu)束的生活。
北境(jing) 在(zai)大(da)陸(lu)(lu)北方(fang)的(de)(de)雪山山脈中(zhong),居住著一(yi)群(qun)人數稀少的(de)(de)光靈,他們擁有強大(da)的(de)(de)戰(zhan)斗力,卻很少參(can)與(yu)大(da)陸(lu)(lu)上的(de)(de)事務。
北境的(de)光靈都過(guo)著清(qing)凈(jing)的(de)生活,關鍵大事由女王進行決斷。
旻知會(hui) 歷史悠久的秘密社團,其(qi)成員潛藏在阿斯特(te)拉的諸勢力中,他們(men)認為白夜城對外(wai)公開的歷史、典籍都是虛(xu)假的,致力于(yu)挖掘出被掩埋的真相(xiang)。
榮譽名稱(cheng) 榮譽獎項 獲得時間(jian)
Google Play 年(nian)度最佳榜單 年(nian)度最具創(chuang)新(xin)力游戲 2021
《白夜極光》的(de)(de)策(ce)略性(xing)(xing)就(jiu)體現在角色(se)主(zhu)動技怎么與格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)連線(xian)走法相結合,以(yi)達(da)到最佳(jia)攻(gong)擊(ji)效(xiao)果。如(ru)果玩家手里有能(neng)將異屬(shu)性(xing)(xing)格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)轉化為同屬(shu)性(xing)(xing)格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)(轉色(se))的(de)(de)角色(se),那(nei)么戰(zhan)斗就(jiu)如(ru)砍瓜(gua)切菜——不過這套(tao)(tao)核心玩法較淺,當(dang)玩家擁有強力轉色(se)角色(se)后,會(hui)出(chu)現戰(zhan)力溢出(chu)的(de)(de)情況。對(dui)此(ci),游戲中又(you)有了能(neng)鎖格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)(不能(neng)轉色(se))、能(neng)破碎格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)(不積累連鎖)、能(neng)炸裂格(ge)(ge)子(zi)(zi)(zi)(不能(neng)行走)的(de)(de)敵人設計;并且策(ce)劃(hua)又(you)折騰(teng)出(chu)一套(tao)(tao)換(huan)隊長(chang)的(de)(de)新機制和debuff的(de)(de)“理(li)智系統”。總體來看(kan),《白夜極光》核心玩法一直在加料,給與玩家長(chang)線(xian)挑戰(zhan)。(界面新聞-游戲茶館評(ping))
故事(shi)中(zhong)設下的(de)許多懸念與伏(fu)線,能夠引起玩(wan)家(jia)不(bu)停探索的(de)興趣。此(ci)外,除(chu)了主線中(zhong)對角(jiao)色的(de)刻畫(hua),《白夜極光》也設計(ji)了支線故事(shi)來(lai)(lai)使角(jiao)色更加(jia)豐滿。不(bu)過,游戲中(zhong)的(de)這一板塊稍顯(xian)特別,是使用SNS聊天工具與角(jiao)色對話,對于正拿(na)著手機的(de)玩(wan)家(jia)來(lai)(lai)說,互動感和(he)沉浸感都很強。(游戲大(da)觀評)
將(jiang)玩(wan)(wan)(wan)家引(yin)入游(you)戲(xi)后,《白(bai)夜極光(guang)》的(de)戰(zhan)旗消消樂玩(wan)(wan)(wan)法也讓它打出了(le)玩(wan)(wan)(wan)法上的(de)差(cha)異(yi)化。游(you)戲(xi)基礎玩(wan)(wan)(wan)法就是在(zai)棋盤上進行同色格子(zi)(zi)連線攻(gong)擊(ji)(ji),連線格子(zi)(zi)越多,攻(gong)擊(ji)(ji)加成越高,玩(wan)(wan)(wan)法直(zhi)觀,入門友好。基礎玩(wan)(wan)(wan)法之上,搭配各個角色技能、“極光(guang)時間(jian)”設(she)定,又讓游(you)戲(xi)玩(wan)(wan)(wan)法并不簡(jian)單,部分需要(yao)考慮boss技能范圍的(de)地圖,玩(wan)(wan)(wan)家需要(yao)做的(de)除(chu)了(le)打出盡(jin)可(ke)能高的(de)傷害,還需要(yao)進行“走(zou)位”,躲掉boss大招。(17173評)
游戲道具共分為以下類。玩家可以通過下述道具進行對光靈們的各方面升級、對巨像(家園系統(tong))的升級、亦或是用(yong)于(yu)抽卡獲(huo)得新角色(se)。
道具名稱 道具作用 產出途徑(jing)
白夜(ye)幣(bi) 通用貨幣(bi),光靈(ling)升(sheng)級/覺醒(xing)/突破等 資源整(zheng)備-白夜(ye)黑金“副本”
光珀 通用貨幣,購買道具 主線/番外等關卡
耀晶 儲(chu)值貨幣,購買道具 儲(chu)值
星(xing)鉆 通用貨幣,購買道具 召集(ji)
輝耀星鉆(zhan) 通用貨幣(bi),購買道具 召集
舊卷(juan)碎片 特(te)殊貨幣,購買道具(ju) 秘境(jing)探索“副本(ben)”
召集(ji)星(xing)標(biao) 召集(ji)光(guang)靈 星(xing)鉆商店(dian)/輝耀商店(dian)/光(guang)珀商店(dian)
特召星標 召喚特定光靈 星鉆商(shang)店(dian)/輝耀商(shang)店(dian)/光珀商(shang)店(dian)
靈質 升級(ji)光靈裝備(bei) 資源(yuan)整備(bei)-淬線啟光“副本”
瑩(ying)玉 光靈升級 主線、資源整(zheng)備-遺忘之雪“副本(ben)”
巨像肌材 升(sheng)級(ji)巨像等(deng)級(ji) 資源整備-紅油美學“副本”
充能盒 體力(li)(li)盒,打開獲得體力(li)(li) 秘(mi)境商店
卓素 用于提升裝備精煉(lian)等級的新增素材(cai) 星(xing)鉆(zhan)商店(dian)、輝耀商店(dian)、周(zhou)活躍度寶(bao)箱獎(jiang)勵、版本活動獎(jiang)勵
游戲中的場(chang)景分為(wei)主(zhu)界面、關(guan)卡副(fu)本界面與“巨像”界面。
在(zai)游戲中,主(zhu)界(jie)面(mian)的(de)按鈕對應以下功(gong)能:
簡介 功能說明
好友(you) 認識同伴(ban)/聊(liao)天(tian)/同伴(ban)協戰
終端 深(shen)入(ru)了解,與光靈(ling)聊天
信箱 收取信件
通知 收取官方通知/公告
設定(ding) 客服問答(da)/帳號(hao)注銷/修(xiu)改密碼畫質/音量(liang)/屏幕(mu)設定(ding)/變更地圖(tu)樣式/隱私條(tiao)款/使用者條(tiao)款等(deng)
簽(qian)到(dao)/日程 整月簽(qian)到(dao)/補簽(qian)累積登入天數
切換看(kan)板角(jiao)(jiao)色 變更看(kan)板角(jiao)(jiao)色/背景
動(dong)(dong)靜切換 看板角色(se)動(dong)(dong)靜態切換
頭像 變更頭像/昵稱設(she)定(ding)/個人(ren)簽(qian)名(ming)/管(guan)理助(zhu)戰光靈(ling)/游戲進度(主線(xian)/通關星數/達成(cheng)成(cheng)就)
白(bai)夜幣(bi) 重(zhong)要貨幣(bi)用于光靈升級/覺醒(xing)/突破等
棱鏡 重要(yao)貨幣(bi)用(yong)于主線探索/資源副本等
光珀 重(zhong)要副(fu)本用于抽卡(ka)/購買體力(li)/刷新商店等
探索(suo)(suo) 主線(xian)資(zi)源/副本秘境/探索(suo)(suo)光靈(ling)番外/尖碑挑戰
任務 日常任務/劇情任務/支(zhi)線任務/成長任務/成就
巨像 額外產出體力/光珀/MS值等合成(cheng)材料(liao)光靈互(hu)動,專屬劇情(qing)/對話場(chang)所(suo)光靈派遣內部(bu)裝(zhuang)扮
召集 抽卡獲得新光靈
活動 介紹當前進行中的活動
舊印 完成任務獲得(de)傳說光靈
倉庫 存放各種材料的(de)地方(fang)
情報(bao) 光(guang)靈檔案(an)CG/劇(ju)情回放/設(she)定(ding)游戲BGM
編隊 隊伍編成
光(guang)(guang)靈(ling)(ling) 查看獲得光(guang)(guang)靈(ling)(ling)/培(pei)養光(guang)(guang)靈(ling)(ling):進行(xing)升級(ji)/覺醒/突破/送禮等
商店 儲值/購(gou)買禮包&月(yue)卡(ka)/兌換(huan)商店&神秘(mi)商店
序號(hao)兌(dui)換(huan)中(zhong)心 兌(dui)換(huan)獎勵(li)
關卡(ka)類型 關卡(ka)細則
劇(ju)情(qing)關卡 包含劇(ju)情(qing)、關卡、章節BOSS、支線。
挑(tiao)戰(zhan)主線需要消(xiao)耗(hao)“棱鏡(jing)”,支線關(guan)卡(ka)不消(xiao)耗(hao)“棱鏡(jing)”。
挑戰成功后可獲(huo)得“首(shou)通獎(jiang)勵(li)”和其(qi)他獎(jiang)勵(li),完成的(de)關卡可使用“自(zi)動(dong)戰斗”。
關卡有三(san)星條件(jian),達成三(san)個(ge)目標可(ke)獲得“三(san)星獎勵(li)”,達到指定章節星數可(ke)獲得。“召集星標”、巨像家(jia)具等獎勵(li)。
資(zi)源整備 副本分(fen)類 產(chan)出
遺忘之雪(xue) 指揮經驗(yan)(EXP)、瑩(ying)玉(屬性)
白夜黑金 指揮(hui)經驗(yan)(EXP)、白夜幣
紅油美(mei)學(xue) 指揮(hui)經驗(EXP)、巨像肌(ji)材
淬(cui)線啟光(guang) 指揮經(jing)驗(EXP)、靈(ling)質、補給箱(xiang)(養成材料)
每個副本都有梯度等級,達(da)到指定(ding)要求可解鎖下一難度,獲得更高(gao)級的(de)獎勵
資源整備全部副(fu)本都(dou)可使用(yong)“攜(xie)行者”(“巨像(xiang)”-“資源攜(xie)行室”獲得(de))
秘(mi)境探(tan)(tan)索 秘(mi)境每七天為(wei)一個(ge)周期,秘(mi)境探(tan)(tan)索時(shi)間結(jie)束后會被重設(she)(she)探(tan)(tan)索進(jin)度(du),必須重新進(jin)行挑戰,探(tan)(tan)索進(jin)度(du)重設(she)(she)后,獲(huo)得的圣(sheng)物將會被清空(kong)。
每(mei)層秘境有多條線路(lu),選(xuan)擇任(ren)意一條線路(lu)到達最初(chu)的房間并擊敗首領后,即可(ke)前往下一層。
秘境戰斗必須消耗固(gu)定(ding)資(zi)源“MS值”(“巨像”-“秘境探索室”獲得),“MS值”不足則挑戰失敗。
秘境中所有光(guang)靈都被賦予固定的(de)能力,只有覺醒和(he)突破(po)帶來的(de)技能解鎖和(he)效(xiao)果(guo)提升才會生效(xiao),某(mou)些圣(sheng)物(wu)也(ye)可以提升光(guang)靈的(de)能力。
在(zai)秘境中,光靈(ling)(ling)將(jiang)均(jun)分(fen)受到的(de)傷(shang)害,生命值為0的(de)光靈(ling)(ling)將(jiang)不再出(chu)戰。光靈(ling)(ling)受到的(de)傷(shang)害會(hui)在(zai)戰斗(dou)后保留,可(ke)以(yi)透過(guo)光能泉與特定圣物來恢復。
若戰斗失(shi)敗(bai),關(guan)卡(ka)中的暗鬼生(sheng)命值會記錄(lu)保(bao)留(liu),玩家可更換(huan)陣(zhen)容后(hou)繼續(xu)攻略。但(dan)如果(guo)主動(dong)退出關(guan)卡(ka),則(ze)將重設為進入關(guan)卡(ka)前(qian)的狀態。
部(bu)分關卡會出(chu)現(xian)“區域特性(xing)”,請善用適當的(de)光靈出(chu)戰(zhan)。
區域名稱 特性說明(ming)
一般區域 毫不(bu)意外地充斥(chi)著(zhu)普通的“暗鬼(gui)”與輻射濃度。
危險區(qu)域 遍布難以對付的精英“暗鬼”。
特(te)殊(shu)區域 充滿有特(te)殊(shu)行動規則的(de)“暗鬼”,需要以不同的(de)策略應(ying)對。
光能泉 補充“MS值”、恢復狀(zhuang) 態的(de)區域(yu),是(shi)遺跡中為(wei)數不多的(de)休息站(zhan)。
致死區(qu)域 讓很多(duo)冒險(xian)者(zhe)有去無(wu)回的地方,因(yin)為此地的“暗鬼”遺跡(ji)發生強烈突變(bian),極度危險(xian)。
每(mei)通關(guan)一個關(guan)卡都會獲(huo)得(de)一個“圣(sheng)(sheng)物(wu)”置入圣(sheng)(sheng)物(wu)背包,“圣(sheng)(sheng)物(wu)”只在秘境探索中發揮效(xiao)用
探索秘(mi)境獲得“舊卷碎片”可在“秘(mi)境商(shang)店”購買道具。
提高(gao)“巨像”-“秘境探尋室(shi)”等級,可提高(gao)MS值(zhi)獲(huo)得速度和“舊(jiu)卷碎片”產量。
光(guang)靈番外 更新至(zhi)第(di)三章節,包含(han)六個(ge)關(guan)卡,挑(tiao)戰(zhan)關(guan)卡不消(xiao)耗“棱鏡(jing)”,挑(tiao)戰(zhan)成功后可獲得“首通獎勵(li)”。
關卡有三星條件,達成三個目(mu)標可獲得“三星獎勵”,達到指定章節星數可獲得“光珀”。
尖碑挑戰 尖碑玩法沒有周期限制,隨時(shi)可以進行挑戰。
尖(jian)碑挑戰(zhan)是針對特定屬性的(de)更高難度的(de)副本,分為(wei)4種類型,每個(ge)類型只能(neng)上陣對應(ying)屬性的(de)光(guang)靈。
與(yu)“秘境探索”的相似處在于某些關卡也是有特(te)殊性質。
每層首次通關(guan)(guan)將獲(huo)得“首通獎勵”,包括“瑩玉”“白(bai)夜幣”“養(yang)成材(cai)料”“光珀”等,每5層的(de)BOSS關(guan)(guan)卡還會掉(diao)落“召集(ji)星標”。
“巨像”系統(tong),為本游戲內的(de)“家園系統(tong)”。
巨像作為遠古(gu)科技的(de)(de)產物,是搭載了(le)人(ren)工(gong)智(zhi)能的(de)(de)機(ji)械、生命體混合(he)結構,具有自(zi)我意(yi)識。導航(hang)員(yuan)旅途(tu)的(de)(de)開啟與(yu)巨像密不(bu)可分,我們以幻想故事(shi)中的(de)(de)經典(dian)元素“飛空(kong)艇”為原型,將奇幻生物雙翼飛龍與(yu)高科技機(ji)械相結合(he),采用空(kong)裔族的(de)(de)代表配色(se),設計了(le)通體潔白(bai)、由機(ji)械感骨骼(ge)組成的(de)(de)巨大龍形載具。
巨像(xiang)有多(duo)個類型,外觀(guan)也不盡相同。主人公(gong)的(de)巨像(xiang)名為(wei)“臨空者號”,在(zai)暗潮危機中幸存(cun)并蟄伏(fu)地下履行保護職責(ze),機體難免有些許(xu)經年累月的(de)損(sun)傷痕跡(ji)。
為了(le)體現人(ren)文與科技的結合,我(wo)們還嘗試將古(gu)典藝術元素融入到空裔科技中,古(gu)典管風琴樣(yang)式的艦(jian)橋(qiao)控制臺就是這樣(yang)典型的設(she)計。
臨空者號(hao)作為導航(hang)員的(de)據點(dian),更是重要的(de)伙伴,他不只(zhi)是冷冰冰的(de)機械,而是有(you)人情味以及(ji)生活氣息的(de)家園。我(wo)們想象(xiang)著導航(hang)員與光(guang)靈(ling)伙伴們在(zai)巨像上生活的(de)日常畫面,在(zai)內部(bu)也設(she)計(ji)了功(gong)能各異的(de)房間(jian)以供使用。
功能(neng)分(fen)類 細則介紹
巨像(xiang)設施 巨像(xiang)共分為9大類(lei)的模塊(kuai):
1.艦橋
2.光能儲艙
3.棱鏡之柱
4.秘境探尋室
5.資源攜行室
6.冶煉坊
7.星光室
8.派遣室
9.休息室(shi)/娛樂室(shi)/咖(ka)啡(fei)廳(ting)/酒吧等設施。
巨像升(sheng)級 大部分巨像內設施都可以進行升(sheng)級,升(sheng)級可提(ti)高各種資源獲(huo)得速度等。
升級巨(ju)像設置(zhi)需要消耗大量“巨(ju)像肌材”,該資源可以(yi)在“資源整備”-“紅油(you)美學”中產出。
光(guang)(guang)(guang)靈(ling)入駐 每個(ge)光(guang)(guang)(guang)靈(ling)都有工作技能(neng),選擇恰當的光(guang)(guang)(guang)靈(ling)入駐巨像可獲得額外(wai)收益(yi)。
巨像(xiang)裝(zhuang)(zhuang)扮(ban) 選擇家具(ju)進行裝(zhuang)(zhuang)扮(ban),可以增加巨像(xiang)氛圍(wei)值。
提升氛圍能讓光(guang)靈送禮給玩家,并(bing)增加(jia)好友(you)來訪的頻率。
空之山谷位于艾斯(si)特拉大陸北部群山腹地,各位導(dao)航員將帶領(ling)自己的光靈們在(zai)這里從零(ling)開始(shi)打造新的家園。
導航員(yuan)可以操控空裔的第三視(shi)角在空谷內自由行動,根(gen)據指(zhi)引(yin)提(ti)示解鎖(suo)空谷內的“風信(xin)塔(ta)”、“商店”、“陳列館”、“祈望(wang)池”等主要建筑后便會開放(fang)建造、采集、釣魚(yu)、搜(sou)集等多種玩(wan)法。
此(ci)外,導(dao)航員們(men)還可(ke)以邀請光(guang)靈(ling)們(men)入住“空庭宅舍”,光(guang)靈(ling)們(men)在入住后能夠與導(dao)航員進行對話互動(dong),也可(ke)以跟隨(sui)在導(dao)航員身后探(tan)索(suo)整個空谷。導(dao)航員們(men)也可(ke)以邀請好友來自己的空庭參觀,或者(zhe)出(chu)門拜訪好友。
此(ci)外,空庭系統(tong)內還有著(zhu)其他有趣的娛樂玩法。
機制(zhi)名稱 文字解析
戰(zhan)斗場(chang)(chang)景 《白夜極光》的(de)(de)戰(zhan)斗場(chang)(chang)景是一塊格子盤,格子一共有(you)四種顏色,以隨(sui)機的(de)(de)形式(shi)進行(xing)排列,格子的(de)(de)顏色對應游(you)戲中角色的(de)(de)屬(shu)性(xing),分別是火、水(shui)、雷(lei)以及森,屬(shu)性(xing)之間存在克制(zhi)與(yu)被克制(zhi)效(xiao)果。
攻擊(ji)(ji)條(tiao)件(jian) 戰(zhan)斗的方式(shi)是“連(lian)線(xian)攻擊(ji)(ji)”,可(ke)以橫、豎或對(dui)角線(xian)連(lian)結相同屬性的相鄰格子(zi),光(guang)靈將(jiang)按照(zhao)連(lian)線(xian)的方向移動與攻擊(ji)(ji)。連(lian)結格子(zi)數越(yue)多,輸出傷害越(yue)高(有上(shang)限)。
移(yi)動過程中經(jing)過敵人(ren)會(hui)進行普通攻擊,停止時會(hui)發動連(lian)鎖(suo)技。
光靈移(yi)動之(zhi)后,經過的(de)路線的(de)格(ge)子顏色刷(shua)新。
特殊地:彩色(se)格(ge)子(zi)可(ke)以被視(shi)為(wei)任意顏(yan)色(se),但(dan)是在連接某顏(yan)色(se)的(de)數個格(ge)子(zi)之后再連接彩色(se)格(ge)子(zi)后不可(ke)更換另一種(zhong)顏(yan)色(se)的(de)格(ge)子(zi)繼續連接。
此外(wai),原地點擊兩次(ci)也可以進行一(yi)次(ci)普通攻擊。該方(fang)式(shi)適用于四周格子被敵(di)人(ren)全部堵住而(er)無法行動、或(huo)不愿移動的(de)情況。
屬性攻擊 發(fa)動普通攻擊和(he)連鎖技的光靈只能是隊長、和(he)與連線相(xiang)同(tong)屬性的光靈(無論主屬性與副屬性)。
隊長即使是與連(lian)線(xian)屬性(xing)不同,也一養可以發動攻擊。
更換(huan)(huan)隊長(chang) 戰斗過程中可更換(huan)(huan)隊長(chang),隊長(chang)無視連線屬性(xing)可進(jin)行普通攻擊和(he)發動連鎖技
每場戰斗有3次機(ji)會更換隊長(chang)。
戰(zhan)斗技(ji)能(neng)(neng) 技(ji)能(neng)(neng)機制詳(xiang)細內(nei)容,見上述“角色(se)設(she)定-角色(se)技(ji)能(neng)(neng)”欄目。
若戰斗中忘記光靈(ling)技(ji)(ji)能,點擊光靈(ling)頭像可(ke)查看(kan)光靈(ling)主動技(ji)(ji),長按光靈(ling)頭像可(ke)查看(kan)全部技(ji)(ji)能。
極(ji)光時刻 當連結格(ge)數(shu)到達15個(ge)(或以(yi)上)時啟動“極(ji)光時刻”,我方額外獲得(de)一次不計回(hui)合(he)數(shu)的行動回(hui)合(he)。
部分光(guang)靈(ling)的(de)主動(dong)技有“變色”的(de)能力(li),連(lian)結前可加(jia)以(yi)(yi)利用,以(yi)(yi)觸(chu)發(fa)該機制。
地(di)圖(tu)機(ji)制(zhi) 戰場中偶爾會(hui)遇到機(ji)關、裝置(zhi)、道具等(deng),長按圖(tu)標可以看(kan)到其(qi)攻擊范(fan)圍或作(zuo)用效果。其(qi)中包括:
彩(cai)色格子(zi):可以被視為(wei)任意顏色而連接,但是無法通過(guo)該格子(zi)更換(huan)連接的顏色。
強化格子:在(zai)此格子進行攻擊,其攻擊效果(guo)會翻(fan)倍。
敵(di)方信息 戰場中會遇到形(xing)形(xing)色色的敵(di)人,長按敵(di)人可以(yi)看到其(qi)下一招(zhao)式(shi)若(ruo)下一招(zhao)式(shi)是(shi)攻擊,則(ze)(ze)可以(yi)看到對手的攻擊范圍若(ruo)下一招(zhao)式(shi)是(shi)其(qi)他(ta)技能,則(ze)(ze)可以(yi)提前做準備,了解(jie)對手才能更輕松取得勝利。
撤銷連(lian)(lian)(lian)線(xian) 連(lian)(lian)(lian)線(xian)過程中(zhong)若將手(shou)指滑到(dao)右上角“取消連(lian)(lian)(lian)線(xian)”按(an)鈕,可即刻切斷連(lian)(lian)(lian)線(xian),重(zhong)新(xin)選擇連(lian)(lian)(lian)結路線(xian)。
每日任務
完(wan)成每日常任(ren)務(wu)獲(huo)得(de)活(huo)躍(yue)度,達到(dao)指定活(huo)躍(yue)值可獲(huo)得(de)獎(jiang)勵(li)。
巨像獎勵
巨像(xiang)中的(de)設施每日會產出資源(yuan),提升設施等(deng)級(ji)火派遣光靈入駐(zhu),能提升獲(huo)得(de)速度和數量(liang)。
資源(yuan)名稱 作(zuo)用 產出(chu)途徑(jing)
氛圍(wei)值 提升氛圍(wei)能讓光靈送禮給玩家(jia),并(bing)增加(jia)好友來(lai)訪的頻(pin)率。
瑩盞(zhan) 聽命(ming)于巨像控制者的微型構裝體,負責恢復巨像、日常維修等(deng)工作。
光能 維持巨像活(huo)動的必(bi)須物(wu)資。
棱(leng)鏡(jing) 采用特殊工(gong)藝制造(zao)的光源載體,是進行各(ge)類探險的必需物(wu)資。
MS值 秘境(jing)探索(suo)。
攜行者 特殊(shu)裝(zhuang)置,可讓(rang)探索者收納(na)更(geng)多物品(獲得雙倍收益)。
原子反(fan)應物 冶煉坊特殊產物,能夠(gou)改變某些物品(pin)的基(ji)本性(xing)質,變成(cheng)新的物品(pin)。
心(xin)之(zhi)石 光(guang)靈突(tu)破材料。
巨像派遣
派遣光靈完成任務可以(yi)獲得資源、養成材料、光珀等獎勵。
派(pai)(pai)遣推薦光靈(ling)可以獲(huo)得額外(wai)獎勵(li)(li);派(pai)(pai)遣推薦光靈(ling)越(yue)多,獲(huo)得的額外(wai)獎勵(li)(li)越(yue)多;派(pai)(pai)遣光靈(ling)的覺醒等級(ji)愈高,獲(huo)得的額外(wai)獎勵(li)(li)越(yue)多。
個性設置
設置名(ming)稱 設置功能(neng)
頭像變更 點擊(ji)游戲主界(jie)面左下角頭像。
點擊“頭像”進行變更。
選(xuan)擇已解鎖(suo)的頭像(xiang),進(jin)行“更換”,分別可(ke)以更換“頭像(xiang)”“頭像(xiang)框”“背景(jing)色”。
昵稱(cheng)變(bian)更 點擊游(you)戲主(zhu)界(jie)面左下角(jiao)頭像。
點擊昵(ni)稱即(ji)可更(geng)改。
首次改(gai)昵稱免費,往后每次修改(gai)需要花費200光(guang)珀(po)。
助(zhu)戰光靈變更 點擊游戲主(zhu)界面左下角(jiao)頭(tou)像。
點擊(ji)“管理助戰(zhan)”即可重(zhong)設(she)助戰(zhan)光靈。
每種屬(shu)性可設置一名助戰光靈(ling),好友可以(yi)暫時借(jie)用玩家設定的(de)助戰光靈(ling),且(qie)不會(hui)影響自(zi)己的(de)使用。
個(ge)人簽名變更 點擊游戲主(zhu)界面左下角頭像。
點擊(ji)“自我介紹”即可(ke)進行編輯(ji)。
地圖(tu)樣式(shi)變更(geng) 點擊游(you)戲(xi)主界面左(zuo)側“設定”按鈕。
在“系統”界(jie)面選(xuan)擇(ze)地圖樣式“變更”,選(xuan)擇(ze)喜歡(huan)的格(ge)子風格(ge)。
看板角色(se)變(bian)更 點擊游(you)戲主界面左側“轉換”按鈕。
選擇想要更(geng)換(huan)的光靈,點擊“更(geng)換(huan)”。
動(dong)靜態(tai)變(bian)更 點(dian)擊(ji)游戲主(zhu)界面左(zuo)側“靜態(tai)/動(dong)態(tai)”按鈕。
可以切換(huan)看板角色的立繪形態(靜態)或Live2D形態(動態)。
BGM變更 點擊游戲主(zhu)界面下方“情報”按鈕。
選擇“音樂(le)(le)集”,選擇喜歡的音樂(le)(le),分別可以設定“芒果视频下载音樂(le)(le)”和(he)“巨像音樂(le)(le)”。
機型 配置需求
iOS 機(ji)型6s以(yi)上(shang);系統10.0以(yi)上(shang)
安(an)卓(zhuo) 系統4.3以上;驍龍625,內存4G及以上
歌曲名稱 歌曲備注 演唱者
白夜《白夜極光》主題曲 Reol
極光彩色 -shine for us-《白夜極光》1周年紀念主題曲 楠木燈/小清水(shui)亞(ya)美