《火焰之(zhi)紋章(zhang):結合》是2023年(nian)1月20日由任天堂發行(xing)的策略角色扮演游(you)戲,游(you)戲平臺Nintendo Switch,該作(zuo)是《火焰之(zhi)紋章(zhang)》的系列作(zuo)品之(zhi)一(yi)。
游戲(xi)中玩家將扮演的(de)身為(wei)神龍(long)(long)的(de)“琉爾”,在(zai)歷經與(yu)邪(xie)龍(long)(long)的(de)戰爭后,因為(wei)陷入(ru)了千年的(de)沉睡,無法憶起(qi)自(zi)己的(de)身份。為(wei)了阻止邪(xie)龍(long)(long)復活,與(yu)各國相遇的(de)伙伴們一起(qi)戰斗。
琉爾,玩家(jia)在游(you)(you)戲中(zhong)一開始可(ke)操作(zuo)的角色,有男、女(nv)兩種形態可(ke)供選擇,可(ke)自(zi)由更改(gai)姓(xing)名。經歷千年前(qian)與(yu)邪龍(long)的戰(zhan)爭后,長年沉(chen)睡(shui)于里(li)特司(si)的浮游(you)(you)島(dao)。在邪龍(long)顯(xian)現復活的征兆時忽然(ran)蘇(su)醒,但由于長年的沉(chen)睡(shui),導(dao)致(zhi)自(zi)身喪失了(le)過去(qu)的記憶(yi)。既是神龍(long)王琉爾艾(ai)爾之子,亦能行(xing)使龍(long)族血脈具有的力量,從戒指中(zhong)喚醒紋章士。
游戲中包含眾多(duo)同(tong)伴,他們都擁有(you)各自的個(ge)性,戰斗形態(tai)與加入方式也不相(xiang)同(tong)。同(tong)伴有(you)以下幾名(ming),凡德(de)雷、柯嵐(lan)、芙嵐(lan)、尤娜卡(ka)(ka)、阿爾(er)弗雷德(de)、布(bu)修隆、艾堤(di)耶、錫莉奴、路易、克(ke)蘿艾、帝亞曼(man)德(de)、安巴(ba)、潔德(de)、史塔盧(lu)克(ke)、菈琵思、希特麗妮卡(ka)(ka)、蜜絲(si)提拉、玫琳、帕涅(nie)托(tuo)涅(nie)、帕涅(nie)托(tuo)涅(nie)等,詳細請在游戲中進行確(que)認(ren)。
游戲中包含(han)多種兵(bing)種,整體來說分為槍(qiang)(qiang)、劍、斧(fu)、槍(qiang)(qiang)、格斗(dou)、弓(gong)、匕(bi)首(shou)、魔法(fa)書等(deng)基礎兵(bing)種,除(chu)了基礎兵(bing)種天(tian)馬(ma)騎士(shi)是女性角色(se)專(zhuan)屬(shu),其他大部分高(gao)(gao)級兵(bing)種都是男女通(tong)用(yong)的,王族專(zhuan)屬(shu)的高(gao)(gao)級職業(ye)的特(te)技(ji)根據技(ji)巧百分比來觸發。各兵(bing)種之間有(you)著克(ke)(ke)(ke)制關(guan)系,如(ru)槍(qiang)(qiang)克(ke)(ke)(ke)劍,劍克(ke)(ke)(ke)斧(fu),斧(fu)克(ke)(ke)(ke)槍(qiang)(qiang),格斗(dou)克(ke)(ke)(ke)弓(gong)、匕(bi)首(shou)、魔法(fa)書。
游戲(xi)的(de)舞臺為四個王國(guo)和一(yi)個圣地(di)的(de)世界(jie)“艾雷歐(ou)斯大陸”。一(yi)千年前,人類與邪(xie)龍之間發生了(le)戰爭。人類借助異(yi)界(jie)英雄(xiong)“紋(wen)章士”的(de)力量(liang),加上各(ge)國(guo)之間團(tuan)結一(yi)致(zhi)并肩作(zuo)戰,經歷長久的(de)戰爭后,最終將邪(xie)龍封(feng)印了(le)起來(lai)。然而隨著時光流逝(shi),封(feng)印的(de)力量(liang)逐漸(jian)衰弱,世界(jie)開始(shi)顯現邪(xie)龍復活的(de)徵兆。
游戲(xi)主角(jiao)的身份為神(shen)龍(long)。在(zai)一千年前,隨著邪龍(long)被封印而沉眠,卻突然有(you)一天從(cong)睡眠中醒來。或許(xu)是受長年沉睡的影響,主角(jiao)醒來后完全(quan)想(xiang)不起關于自己的記憶。故(gu)事(shi)將(jiang)從(cong)主角(jiao)與代代守護(hu)(hu)著神(shen)龍(long)的“龍(long)之守護(hu)(hu)者”他們相(xiang)遇(yu)開(kai)始。
主角繼承了母(mu)親神龍之王的遺(yi)愿,為了尋找過(guo)往共同(tong)戰斗過(guo)的紋章士們,他(ta)踏上旅程,前往收(shou)集(ji)寄(ji)宿著(zhu)紋章士們的12枚戒指(zhi)。
總(zong)體來說該作(zuo)是一(yi)部出色(se)的(de)作(zuo)品,游戲(xi)單(dan)憑過(guo)硬的(de)戰棋設計與角色(se)構(gou)筑就足(zu)以吸引(yin)玩家沉浸(jin)其中數(shu)十小(xiao)時,主線(xian)劇(ju)情(qing)和(he)支線(xian)劇(ju)情(qing)雖(sui)然都(dou)水分較(jiao)大,但結尾的(de)演出卻能讓人從另外一(yi)個角度思考該作(zuo),進而(er)感受(shou)到來自系列作(zuo)品濃(nong)厚且沉淀的(de)情(qing)感。(游民星空網(wang)評)
游戲講述了一個簡單但有趣的(de)故(gu)事,并以一種不要(yao)(yao)求玩家(jia)了解《火焰紋章(zhang)》過(guo)往(wang)作品的(de)方式,很好地致敬了這個系列悠久(jiu)的(de)歷史(shi),玩家(jia)要(yao)(yao)用多種多樣的(de)角色組(zu)建完美的(de)隊伍,并為他們(men)挑選最合適的(de)紋章(zhang)士戒指,盡(jin)管任務目標(biao)有些千篇一律,但巧妙的(de)關卡(ka)設計抵消了重復(fu)感。(IGN網評(ping))
游戲(xi)中包(bao)含(han)了劍、槍、斧、弓、魔法等(deng)武器(qi),各自(zi)都有著不(bu)同的(de)特性(xing)。玩(wan)家可以在游戲(xi)中通過戰斗、關卡(ka)探索、商店購買等(deng)多種方式獲得。
名稱 描述
劍 輕(qing)巧(qiao)、命中率高,但(dan)威力較(jiao)低,魔法劍可以進行遠程攻(gong)擊(遠距離攻(gong)擊傷害根(gen)據魔防(fang)計算)。
槍 介于劍和斧之(zhi)間,屬性中(zhong)庸,投槍可以遠程攻擊。
斧 笨重而威力大,但(dan)命中率(lv)較低,投斧可以(yi)遠程攻擊(ji)。
弓 可以遠程攻(gong)擊(ji),但一般不能近程攻(gong)擊(ji),對飛行系特效。
魔法(fa) 遠程近程攻(gong)擊皆可(ke),攻(gong)擊時不根據守備計(ji)算,而是根據魔防計(ji)算。
杖 可以(yi)用來治療(liao)我方受傷的角色或(huo)者給敵我雙方的單(dan)位(wei)施加(jia)一些特殊效果,但(dan)一般不(bu)能作為(wei)攻擊武器。
功(gong)夫卷軸(zhou) 可以克制弓、匕首(shou)、魔(mo)法書。
劇(ju)情解(jie)鎖(suo)后玩家便(bian)可以在鍛(duan)造(zao)店進行鍛(duan)造(zao)·進化(hua)、紋(wen)章(zhang)刻印、交(jiao)換材(cai)料三項操(cao)作。
名稱 描述
鍛造·進化(hua) 玩家(jia)(jia)向鍛造店(dian)提供(gong)材料并支(zhi)付(fu)金幣,就可(ke)請(qing)店(dian)家(jia)(jia)強化(hua)武(wu)器、或者制作(zuo)其他(ta)武(wu)器。
紋章(zhang)刻印(yin)(yin) 能(neng)賦予武(wu)器紋章(zhang)士的(de)能(neng)力,每個紋章(zhang)士的(de)能(neng)力都可(ke)刻印(yin)(yin)到喜歡的(de)武(wu)器上(shang)一次(ci),并將刻印(yin)(yin)好的(de)轉移至(zhi)其他武(wu)器。
交(jiao)換材(cai)(cai)料 能將鍛造用的(de)材(cai)(cai)料交(jiao)換成(cheng)其他種類(lei)的(de)材(cai)(cai)料。
游戲(xi)中(zhong)的消(xiao)耗品主要用(yong)于回復角(jiao)色狀(zhuang)態,消(xiao)耗品可以通過購買、探索等多種方式獲(huo)得。
名稱 描述
消耗品(pin)(pin) 游戲中包含多(duo)種道具(ju),如各種礦物、晶石、藥(yao)品(pin)(pin)、料理等(deng)。
軍資 游戲中的錢,即“軍資”,用“G”表示。G用于在(zai)各(ge)類商店(dian)中進行消費,購買裝備與(yu)道具。
游戲主線劇(ju)情推進后可以(yi)解鎖世界地圖,玩家可以(yi)在世界地圖中選擇進入下一章繼(ji)續劇(ju)情,整理角色物品,在商(shang)店中交易各類(lei)道具,和同(tong)伴(ban)們進行對話(hua),保存(cun)當前游戲進度(du),設置系統等操(cao)作。
主(zhu)線劇(ju)情推進后解鎖,玩(wan)(wan)家(jia)可以在據點中進行(xing)如對話、休息(xi)、投資國家(jia)、播(bo)放游戲音樂、試煉(lian)等玩(wan)(wan)法,詳細請(qing)在游戲中進行(xing)確認。
游(you)戲采(cai)用了《火焰(yan)紋章》系列作(zuo)品中的戰棋(qi)模式,關卡中需要通過移動格子中的作(zuo)戰單位(wei)來攻擊敵方(fang)或達(da)到其他目(mu)標(biao),如(ru)達(da)到場景中固(gu)定位(wei)置。玩家可以在劇情解(jie)鎖關卡“出擊準備”后對出擊的我方(fang)單位(wei)進行(xing)上下(xia)場配置,并對角色持有的紋章士戒指、物品進行(xing)整備和交(jiao)換。
戰斗關卡中(zhong)包含多種地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing),地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing)會(hui)有各(ge)式(shi)各(ge)樣(yang)的(de)“地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果”。例如在“草(cao)叢(cong)”里敵人的(de)攻擊就(jiu)不容易(yi)命中(zhong)。但要注意的(de)是,進(jin)入“草(cao)叢(cong)”會(hui)消耗比平常更多的(de)移動力(li)。“地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing)效(xiao)果”可以在畫面左(zuo)上方的(de)“地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing)信息”查看,部分(fen)特殊地(di)形(xing)(xing)(xing)(xing)能夠進(jin)行破壞,詳情請在游(you)戲中(zhong)進(jin)行確認。
裝備寄宿了(le)紋(wen)章士的(de)(de)戒指(zhi)后(hou),角(jiao)色和紋(wen)章士就會(hui)變成“同步”狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態。在同步狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態下,角(jiao)色的(de)(de)能(neng)力會(hui)獲得提升,并(bing)且解放特技。戴上戒指(zhi)的(de)(de)的(de)(de)角(jiao)色可以(yi)和紋(wen)章士進行結(jie)合。在結(jie)合狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態中(zhong)可以(yi)使用(yong)特殊武器“結(jie)合武器”、發動(dong)特殊的(de)(de)能(neng)力“結(jie)合特技”,還能(neng)施展非常強大的(de)(de)必殺技“結(jie)合技”。
分類 描述
平(ping)臺 Nintendo Switch
對應控制器 Nintendo Switch Pro Controller
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