《火焰之紋章:結合》是2023年(nian)1月20日由(you)任(ren)天堂(tang)發行的(de)策略角色(se)扮演游戲(xi),游戲(xi)平臺Nintendo Switch,該作是《火焰之紋章》的(de)系列作品之一(yi)。
游(you)戲中玩(wan)家將扮演(yan)的身(shen)為神龍的“琉爾”,在歷經與邪龍的戰(zhan)爭后,因為陷入了千年的沉睡,無(wu)法憶起(qi)自己的身(shen)份。為了阻止邪龍復活(huo),與各國相遇的伙伴們一起(qi)戰(zhan)斗。
琉爾(er),玩家(jia)在游戲(xi)中一開始(shi)可(ke)操作(zuo)的角色,有(you)男(nan)、女兩種(zhong)形態可(ke)供選擇,可(ke)自由(you)更改姓名。經歷千年(nian)前與邪龍的戰爭后(hou),長年(nian)沉(chen)(chen)睡(shui)于(yu)里特司(si)的浮游島。在邪龍顯(xian)現(xian)復活的征兆時忽(hu)然蘇醒,但由(you)于(yu)長年(nian)的沉(chen)(chen)睡(shui),導致(zhi)自身喪失了過(guo)去(qu)的記憶。既是神龍王琉爾(er)艾爾(er)之(zhi)子,亦能行使(shi)龍族血(xue)脈具有(you)的力量(liang),從戒指中喚(huan)醒紋章士(shi)。
游戲(xi)中包(bao)含眾多同(tong)伴,他們(men)都(dou)擁(yong)有各自(zi)的個(ge)性,戰斗形態與加入方式也不相同(tong)。同(tong)伴有以(yi)下幾名,凡德(de)(de)雷、柯嵐(lan)、芙嵐(lan)、尤娜(na)卡(ka)、阿爾弗雷德(de)(de)、布修隆(long)、艾堤耶、錫莉奴(nu)、路易、克蘿艾、帝亞曼德(de)(de)、安巴(ba)、潔(jie)德(de)(de)、史塔盧(lu)克、菈琵思、希特麗妮卡(ka)、蜜(mi)絲提拉(la)、玫琳、帕(pa)涅(nie)托涅(nie)、帕(pa)涅(nie)托涅(nie)等,詳細請在游戲(xi)中進行確(que)認(ren)。
游戲中包含多(duo)種(zhong)兵(bing)種(zhong),整(zheng)體來說分為槍(qiang)、劍(jian)、斧、槍(qiang)、格斗(dou)、弓、匕(bi)首、魔法(fa)(fa)書等基(ji)礎兵(bing)種(zhong),除(chu)了基(ji)礎兵(bing)種(zhong)天馬騎士是女(nv)性(xing)角色(se)專屬,其他大部(bu)分高級兵(bing)種(zhong)都是男女(nv)通用(yong)的(de),王(wang)族專屬的(de)高級職(zhi)業的(de)特技(ji)根據(ju)技(ji)巧(qiao)百分比來觸發(fa)。各兵(bing)種(zhong)之間有著克制關(guan)系,如槍(qiang)克劍(jian),劍(jian)克斧,斧克槍(qiang),格斗(dou)克弓、匕(bi)首、魔法(fa)(fa)書。
游(you)戲的舞臺為(wei)四個(ge)王國和一(yi)個(ge)圣地的世(shi)界(jie)“艾(ai)雷歐斯大陸”。一(yi)千年前,人(ren)(ren)類與(yu)邪龍之(zhi)間發(fa)生了(le)戰爭(zheng)。人(ren)(ren)類借助異界(jie)英雄“紋(wen)章士”的力量(liang),加上(shang)各國之(zhi)間團結一(yi)致并肩作戰,經歷長久的戰爭(zheng)后(hou),最終將(jiang)邪龍封印(yin)了(le)起來。然(ran)而隨著時光流逝,封印(yin)的力量(liang)逐漸衰(shuai)弱,世(shi)界(jie)開始顯現邪龍復活的徵兆。
游戲主角(jiao)的(de)身(shen)份為(wei)神(shen)(shen)龍。在(zai)一(yi)(yi)千(qian)年前,隨著邪龍被封(feng)印而(er)沉(chen)眠(mian),卻突然有一(yi)(yi)天從睡眠(mian)中(zhong)醒來。或許是(shi)受長年沉(chen)睡的(de)影(ying)響,主角(jiao)醒來后完(wan)全想不起關于(yu)自己(ji)的(de)記憶。故事將(jiang)從主角(jiao)與代(dai)代(dai)守護著神(shen)(shen)龍的(de)“龍之守護者(zhe)”他(ta)們相遇開始。
主角(jiao)繼承了母親神(shen)龍之(zhi)王的遺(yi)愿(yuan),為(wei)了尋找過(guo)往共同戰斗過(guo)的紋章士們,他踏上旅程,前往收集(ji)寄宿著(zhu)紋章士們的12枚戒(jie)指。
總體(ti)來說該作(zuo)(zuo)是一(yi)部出(chu)色(se)的(de)(de)作(zuo)(zuo)品,游戲單(dan)憑過(guo)硬的(de)(de)戰棋設計與(yu)角(jiao)色(se)構筑(zhu)就足以(yi)吸引玩家沉浸其中數十小時(shi),主線劇情(qing)和支線劇情(qing)雖然都水(shui)分較大(da),但(dan)結尾的(de)(de)演出(chu)卻能讓人從另外一(yi)個角(jiao)度(du)思考該作(zuo)(zuo),進(jin)而感受到來自(zi)系列(lie)作(zuo)(zuo)品濃厚且沉淀(dian)的(de)(de)情(qing)感。(游民星空網(wang)評)
游(you)戲(xi)講述(shu)了一個(ge)簡單(dan)但有(you)(you)趣的(de)故事,并(bing)以(yi)一種(zhong)不要求玩家了解《火焰紋章》過往作品的(de)方式,很好(hao)地(di)致(zhi)敬(jing)了這個(ge)系列悠(you)久(jiu)的(de)歷史,玩家要用多種(zhong)多樣的(de)角(jiao)色組建(jian)完美的(de)隊(dui)伍,并(bing)為他們(men)挑(tiao)選最合適的(de)紋章士戒指,盡管(guan)任務(wu)目(mu)標有(you)(you)些千篇一律,但巧妙的(de)關(guan)卡設計抵消(xiao)了重復(fu)感。(IGN網評)
游(you)戲(xi)(xi)中包含了劍、槍、斧(fu)、弓、魔(mo)法等武器(qi),各(ge)自都(dou)有著不同的特性。玩(wan)家(jia)可以在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中通(tong)過戰斗(dou)、關卡(ka)探索(suo)、商店購買等多種方式獲得。
名稱 描述
劍 輕巧(qiao)、命(ming)中(zhong)率(lv)高,但威力較低(di),魔法劍可以進行遠程攻擊(遠距離攻擊傷害根據(ju)魔防(fang)計算)。
槍 介于(yu)劍(jian)和斧之(zhi)間,屬性中(zhong)庸,投槍可(ke)以(yi)遠程攻(gong)擊。
斧 笨重而威力大,但(dan)命中率較低,投斧可以遠程攻(gong)擊。
弓 可(ke)以遠(yuan)程攻擊,但一般不(bu)能(neng)近程攻擊,對飛行系特(te)效(xiao)。
魔法 遠程近(jin)程攻(gong)擊皆可(ke),攻(gong)擊時不根據守備計(ji)算,而是(shi)根據魔防計(ji)算。
杖 可以用來治療我(wo)(wo)方受傷的角色(se)或者給(gei)敵(di)我(wo)(wo)雙方的單位施加一些特殊效果,但一般(ban)不能作為(wei)攻(gong)擊(ji)武器。
功夫卷軸 可以克制弓、匕首、魔法(fa)書。
劇情解鎖后玩家(jia)便可(ke)以在鍛(duan)(duan)造店進(jin)行鍛(duan)(duan)造·進(jin)化、紋章刻印(yin)、交換材(cai)料(liao)三項操作。
名稱 描述
鍛(duan)造·進化 玩家(jia)向(xiang)鍛(duan)造店提供材料并支付(fu)金幣,就(jiu)可請(qing)店家(jia)強(qiang)化武器、或者(zhe)制(zhi)作其他武器。
紋章(zhang)刻印 能賦予武器(qi)紋章(zhang)士的能力,每(mei)個紋章(zhang)士的能力都可刻印到(dao)喜歡的武器(qi)上一(yi)次,并將刻印好的轉移至其(qi)他武器(qi)。
交(jiao)換(huan)材料 能(neng)將鍛(duan)造用(yong)的材料交(jiao)換(huan)成其他種(zhong)類的材料。
游戲(xi)中(zhong)的消(xiao)耗(hao)品主要用于(yu)回復角色(se)狀態,消(xiao)耗(hao)品可以(yi)通過購買、探索等多(duo)種方(fang)式獲得。
名稱 描述
消耗品 游戲中包含(han)多(duo)種道具,如各種礦物、晶石(shi)、藥品、料(liao)理等。
軍資 游(you)戲中(zhong)的錢(qian),即“軍資”,用(yong)“G”表示。G用(yong)于在各類(lei)商店中(zhong)進行消費,購買裝備與道具。
游(you)戲主線(xian)劇情推進(jin)后可(ke)以(yi)解鎖世界(jie)地圖,玩家可(ke)以(yi)在(zai)世界(jie)地圖中(zhong)選擇進(jin)入(ru)下一章(zhang)繼續劇情,整(zheng)理(li)角色物品,在(zai)商(shang)店中(zhong)交易(yi)各類(lei)道具(ju),和同伴(ban)們進(jin)行對(dui)話,保存當(dang)前游(you)戲進(jin)度,設置系統等操作。
主線劇情(qing)推進(jin)(jin)后解鎖,玩家(jia)可(ke)以在(zai)據(ju)點中進(jin)(jin)行(xing)如對話、休(xiu)息(xi)、投資(zi)國(guo)家(jia)、播放游(you)(you)戲音樂、試煉等玩法,詳細請在(zai)游(you)(you)戲中進(jin)(jin)行(xing)確認。
游戲采用了《火焰紋(wen)(wen)章》系列(lie)作品中的(de)(de)戰棋模式(shi),關(guan)卡中需要通(tong)過移動(dong)格子中的(de)(de)作戰單位(wei)來(lai)攻擊敵方或(huo)達(da)到(dao)其他目(mu)標,如達(da)到(dao)場景(jing)中固定位(wei)置。玩家可(ke)以在劇情解鎖關(guan)卡“出擊準備(bei)”后對(dui)出擊的(de)(de)我(wo)方單位(wei)進行(xing)上下(xia)場配置,并(bing)對(dui)角色持有的(de)(de)紋(wen)(wen)章士戒指、物品進行(xing)整備(bei)和交換。
戰斗關(guan)卡中包含多種地(di)形,地(di)形會有各式各樣的“地(di)形效果”。例如在(zai)“草叢”里敵人的攻擊(ji)就不容易(yi)命(ming)中。但要注(zhu)意的是,進(jin)入“草叢”會消耗比平常更多的移動力(li)。“地(di)形效果”可(ke)以在(zai)畫(hua)面左上方(fang)的“地(di)形信息”查看,部分特殊地(di)形能(neng)夠進(jin)行破壞(huai),詳情請在(zai)游戲(xi)中進(jin)行確(que)認。
裝(zhuang)備寄(ji)宿了紋章士(shi)(shi)的戒(jie)指后(hou),角(jiao)色和紋章士(shi)(shi)就會(hui)變成“同步”狀(zhuang)態。在(zai)同步狀(zhuang)態下,角(jiao)色的能力會(hui)獲得提(ti)升,并且解放特(te)技(ji)(ji)。戴上戒(jie)指的的角(jiao)色可(ke)以和紋章士(shi)(shi)進行(xing)結合(he)。在(zai)結合(he)狀(zhuang)態中可(ke)以使用特(te)殊武(wu)器“結合(he)武(wu)器”、發動(dong)特(te)殊的能力“結合(he)特(te)技(ji)(ji)”,還能施展(zhan)非常強大的必殺技(ji)(ji)“結合(he)技(ji)(ji)”。
分類 描述
平臺 Nintendo Switch
對應控制器 Nintendo Switch Pro Controller
需要空間 13.8GB