游戲媒體宣傳方式及推廣技巧
1、代言人宣傳推廣
明(ming)星(xing)(xing)(xing)是(shi)(shi)大游(you)(you)戲廠(chang)商的(de)代言人(ren)(ren)首選(xuan)(xuan),而網絡紅人(ren)(ren)和自己培養代言人(ren)(ren)則成為中(zhong)小(xiao)游(you)(you)戲公司的(de)首選(xuan)(xuan)。游(you)(you)戲前期宣傳(chuan),是(shi)(shi)為了打響(xiang)自己的(de)名聲,很(hen)多游(you)(you)戲廠(chang)商都選(xuan)(xuan)擇了代言人(ren)(ren)宣傳(chuan)的(de)方(fang)式(shi)。選(xuan)(xuan)擇明(ming)星(xing)(xing)(xing)代言,毫無疑(yi)問(wen)是(shi)(shi)最快打響(xiang)自己品牌的(de)方(fang)法,明(ming)星(xing)(xing)(xing)都有(you)自己的(de)粉絲群體(ti),他們(men)(men)對于偶(ou)像的(de)一舉一動可都是(shi)(shi)看在眼里的(de),當他們(men)(men)知道偶(ou)像代言然(ran)后(hou),必定會(hui)跟別(bie)人(ren)(ren)舉行信息傳(chuan)遞,口(kou)口(kou)相傳(chuan)擴(kuo)大知名度(du)。明(ming)星(xing)(xing)(xing)也是(shi)(shi)各大電視,網絡媒體(ti),報紙等的(de)關注(zhu)焦點(dian),傳(chuan)播明(ming)星(xing)(xing)(xing)新(xin)聞的(de)同時(shi)也必然(ran)會(hui)帶(dai)動明(ming)星(xing)(xing)(xing)所代言產品的(de)知名度(du)。
選擇當(dang)紅明星代言可(ke)以(yi)保(bao)證高(gao)曝光率宣傳(chuan)效果(guo)見效快(kuai),但明星代言的(de)(de)成(cheng)本卻令很多(duo)廠商(shang)卻步(bu),隨著(zhu)網(wang)絡(luo)時代的(de)(de)快(kuai)速(su)發展。造就了一大批成(cheng)名(ming)(ming)于(yu)網(wang)絡(luo)的(de)(de)草根紅人,他(ta)們在(zai)網(wang)絡(luo)上擁有一大批粉絲,在(zai)網(wang)絡(luo)上的(de)(de)知(zhi)名(ming)(ming)度不(bu)小于(yu)某(mou)些當(dang)紅明星,還經常(chang)是各大網(wang)絡(luo)媒(mei)體(ti)頭條(tiao)圖片新聞。選擇網(wang)絡(luo)紅人代言成(cheng)本相(xiang)對較低,而且曝光度卻相(xiang)當(dang)高(gao),但這(zhe)一宣傳(chuan)方式卻受到(dao)低俗的(de)(de)困(kun)擾,許(xu)多(duo)游(you)戲廠商(shang)為了達到(dao)宣傳(chuan)效果(guo)不(bu)擇手(shou)段(duan),各類無(wu)下限的(de)(de)炒作手(shou)段(duan)層出不(bu)窮,搞的(de)(de)網(wang)游(you)圈(quan)烏煙(yan)瘴氣,讓外界一直指責(ze)游(you)戲圈(quan)藏污納垢。
2、游戲海報宣傳推廣
游(you)戲(xi)海報宣傳(chuan)畫是網吧(ba)必不可少的(de)東西,曾(ceng)經占據游(you)戲(xi)產品大量市場(chang)。但隨著網吧(ba)用戶數量急(ji)劇減少,游(you)戲(xi)海報宣傳(chuan)的(de)效果越來越低,這種方(fang)式會逐漸(jian)被其他地推方(fang)式多代替(ti)。
3、游戲競賽宣傳推廣
游(you)(you)戲(xi)競賽(sai)宣(xuan)傳(chuan)(chuan)是一種(zhong)新的地(di)推宣(xuan)傳(chuan)(chuan)方式,這種(zhong)方式增(zeng)加了(le)游(you)(you)戲(xi)人員的互動環(huan)節,提高了(le)宣(xuan)傳(chuan)(chuan)效率,能在(zai)一定(ding)程度上吸引(yin)新玩(wan)家,留住(zhu)核心玩(wan)家。但(dan)隨著活動成本日益增(zeng)長,游(you)(you)戲(xi)競賽(sai)宣(xuan)傳(chuan)(chuan)的推廣模式已不再實用當今的網游(you)(you)市場(chang)。
4、廣告載體宣傳推廣
無論多么好的(de)宣傳方(fang)式都需(xu)要(yao)一個渠道去擴散,這(zhe)也帶動了專職服務于游(you)戲廠商的(de)網游(you)媒(mei)體的(de)產生和(he)發展(zhan),網游(you)媒(mei)體是廠商獲(huo)取用(yong)戶(hu)的(de)主(zhu)要(yao)渠道之一,近(jin)些(xie)年(nian)隨著社交網站火(huo)爆,社交網站已經成為(wei)了另一塊(kuai)游(you)戲廠商重點(dian)爭(zheng)奪(duo)的(de)網絡媒(mei)體。
5、電影電視宣傳推廣
電(dian)(dian)視電(dian)(dian)影改編(bian)成游戲(xi)很是(shi)盛行,而且起(qi)到的效果也很不(bu)錯。反其道而行,將自己的游戲(xi)改編(bian)成電(dian)(dian)影電(dian)(dian)視,既能起(qi)到宣傳游戲(xi)的效果,又能讓電(dian)(dian)影電(dian)(dian)視受到廣泛關注,呈現(xian)雙贏局面,可謂(wei)是(shi)一(yi)箭雙雕(diao)。
網絡游戲與電影電視的融合,不僅吸引了一部分游戲玩家走進電影院,而且也將有越來越多的影迷通過這種形式接觸到網絡游戲。與此同時,網游運營商也可借電影的轟動效應大肆(si)宣傳,在創收(shou)的同(tong)時(shi)擴大社會影響力,合作實在是共贏(ying)之舉。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。