之前中(zhong)國互(hu)(hu)聯網(wang)(wang)絡信息中(zhong)心發布的第38次《中(zhong)國互(hu)(hu)聯網(wang)(wang)絡發展狀況(kuang)統計(ji)(ji)報(bao)告》顯示,截至2016年6月,網(wang)(wang)絡直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)用戶規(gui)模達到(dao)3.25億(yi)(yi)。預計(ji)(ji)2016年中(zhong)國直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)市場(chang)規(gui)模達到(dao)26億(yi)(yi)元人民幣,中(zhong)國游戲直(zhi)(zhi)(zhi)播(bo)市場(chang)達到(dao)2.1億(yi)(yi)元人民幣。
一、游戲直播平臺是什么?
通俗(su)點(dian)說,就是(shi)一個以(yi)游戲為主題的垂直網絡視頻站(zhan)點(dian)。首(shou)先(xian)聊(liao)聊(liao)直播(bo)平臺在(zai)國(guo)內(nei)是如何火(huo)起來的,其(qi)實早幾年最有人(ren)氣的直播(bo)平臺當屬(shu)YY,依托(tuo)于YY語(yu)音(yin)客(ke)戶端(duan)進行,當年的90016、90007、8090等頻道每到高峰時段都有著(zhu)幾萬到十(shi)幾萬的(de)觀眾(zhong)。但當(dang)時的(de)直播(bo)始終受限于客戶端,無(wu)法滿(man)足玩家直觀快(kuai)捷(jie)的(de)觀看需求,因此最終走向衰落,演變成了如今的(de)虎牙直播(bo)。
為了迎合不斷變化的市場需求,網頁直播替代客戶端直播成為了必然趨勢,于是乎2014年1月(yue)1日,斗(dou)魚TV誕生了,魚TV的前(qian)身為ACFUN生放(fang)送(song)直播(bo)(bo)(bo),在直播(bo)(bo)(bo)中融合了(le)即(ji)時彈幕的(de)元素(su),以(yi)游戲直播(bo)(bo)(bo)為主,涵蓋(gai)了(le)體育、綜藝(yi)、娛樂等(deng)多種直播(bo)(bo)(bo)內容。
以斗魚TV為(wei)首(shou)的(de)網頁直播平臺通(tong)過建立解說和游戲(xi)愛好者(zhe)更好的(de)溝通(tong)平臺,取得客戶(hu),通(tong)過精(jing)準(zhun)的(de)流量分析,投放更精(jing)準(zhun)的(de)廣(guang)告(gao)(gao)來賺錢。其關鍵在于:客戶(hu)的(de)流量和粘性。通(tong)過強大的(de)流量,可以吸引各類游戲(xi)相(xiang)關廠(chang)商前(qian)來進行(xing)廣(guang)告(gao)(gao)投放,導流收取費用。
游(you)戲直播(bo)平臺作為(wei)資金需(xu)求方(fang),收(shou)入渠道多樣,其(qi)游(you)戲運營(ying)模式也相(xiang)對也比較(jiao)完善。
二、游戲直播盈利模式分析
1、內嵌的增值服務。游戲(xi)內(nei)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)服務,虛擬物品打賞等(deng)形式(shi),這是(shi)游戲(xi)直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)運營最直(zhi)(zhi)接也是(shi)量最大的直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)了,而這類直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)收入來源主(zhu)要是(shi)依(yi)靠主(zhu)播(bo)(bo)的能(neng)力,也和主(zhu)播(bo)(bo)的收入息(xi)息(xi)相關,所以我們(men)經(jing)常(chang)看到(dao)女主(zhu)播(bo)(bo)們(men)為了打賞進行(xing)一些色情表演內(nei)容。
2、游戲聯運。直(zhi)播過程中,游(you)戲(xi)產品聯運(yun)渠道,也是一(yi)種分發渠道。游(you)戲(xi)市場競爭(zheng)越來(lai)越激烈,將(jiang)一(yi)款產品傳達給目標(biao)消費(fei)者的成(cheng)本越來(lai)越高而且(qie)還(huan)承擔著很大的風險(xian),于此(ci)同時,又有相當數(shu)量的網站擁有一(yi)定的忠實(shi)(shi)用(yong)戶,并且(qie)沒(mei)有很好的將(jiang)用(yong)戶基礎轉化成(cheng)利(li)潤的辦法,雙(shuang)方以游(you)戲(xi)聯合(he)運(yun)營(ying)為合(he)作(zuo)基礎,利(li)益共享風險(xian)共擔,從而實(shi)(shi)現雙(shuang)方利(li)益的最大化。
3、廣告推廣。廣告成為游戲直播平臺下一個盈利的(de)目標。但是通過與視(shi)頻(pin)行業的(de)對比,廣告并非拯(zheng)救游戲直播的(de)良藥。視(shi)頻(pin)行業的(de)市場規模遠(yuan)(yuan)遠(yuan)(yuan)大(da)于游戲直播,而(er)至今還在盈利邊緣掙(zheng)扎,游戲直播通過廣告盈利任重道遠(yuan)(yuan)。
并且,由于插(cha)入廣告(gao)會嚴重影(ying)響直播體驗,現在還未有一家平臺(tai)敢于嘗試,業內預(yu)計,2年內基本不會有平臺(tai)會因為(wei)短期(qi)利益而插播廣(guang)告。
4、會員服務。這個就(jiu)不多說(shuo),問問騰訊就(jiu)知(zhi)道。
5、博彩。對(dui)直(zhi)播內的賽事進行下(xia)注投(tou)彩,類似彩票行業。這個(ge)東西(xi)怎么(me)說呢?美女主播過程中,相(xiang)信很多人這個(ge)下(xia)單率會(hui)高出很多吧。尤其是(shi)一些棋(qi)牌(pai)類的直(zhi)播。
6、電商聯運。電商+直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)一直(zhi)(zhi)是(shi)一個比(bi)較正面取消(xiao),且直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)免費(fei),電商變現(xian)的模式也讓直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)盈利困難(nan)增加了一些(xie)前景(jing)。游戲(xi)(xi)主播(bo)(bo)不(bu)僅可以推銷游戲(xi)(xi)內置道(dao)具(ju)服務,助(zhu)力游戲(xi)(xi)玩(wan)家過(guo)關升級,也可以在直(zhi)(zhi)播(bo)(bo)過(guo)程(cheng)中推廣(guang)其(qi)他的商品,增加營收。
收入渠(qu)(qu)道的(de)(de)多樣化代表著游(you)戲直(zhi)播市場變(bian)現渠(qu)(qu)道的(de)(de)靈活,而(er)變(bian)現渠(qu)(qu)道的(de)(de)靈活契合了資本(ben)市場供(gong)求雙方錯層次化的(de)(de)需(xu)求。游(you)戲直(zhi)播目(mu)前市場巨大,資本(ben)和(he)行業都在其中共(gong)投入較大的(de)(de)關注和(he)預算,而(er)未來(lai),直(zhi)播還是(shi)會成為互(hu)聯網的(de)(de)風口。
三、網絡直播怎么賺錢?
做網(wang)絡主(zhu)播有的(de)有才(cai)華(hua)相貌一般卻(que)月入過萬(wan)(wan)甚至百萬(wan)(wan)的(de)都(dou)有,有的(de)貌美如花月入過萬(wan)(wan)很輕松,當然(ran)最重要的(de)靠的(de)是(shi)自身的(de)努力(li)堅持(chi),還有公會(hui)扶持(chi),沒有什么比努力(li)更重要的(de),如果你也能做到,不(bu)妨試試。
主(zhu)播賺錢(qian)的(de)(de)方式無非就兩種,一是(shi)游客覺得你人(ren)(ren)不(bu)(bu)錯,節(jie)目不(bu)(bu)錯,人(ren)(ren)長的(de)(de)可愛(ai)漂亮給(gei)你打賞,這類主(zhu)播主(zhu)要是(shi)顏值娛樂主(zhu)播或者游戲(xi)主(zhu)播,二(er)是(shi)直播平臺給(gei)的(de)(de)簽約費(fei)。