一、VR眼鏡的分類
一般來(lai)說,VR頭(tou)(tou)(tou)顯(xian)(xian)設備可分為三(san)類:外接式(shi)頭(tou)(tou)(tou)顯(xian)(xian)設備、一體式(shi)頭(tou)(tou)(tou)顯(xian)(xian)設備、移動端頭(tou)(tou)(tou)顯(xian)(xian)設備。
外接式頭顯設備,用戶體驗較好,具備獨立屏幕(mu),產(chan)品結(jie)構復雜(za),技術(shu)含(han)量較高,不(bu)過受著數據線的束縛,自己無(wu)法自由活動,如(ru)HTC vive 、Oculus Rift。
一體式頭(tou)顯設備(bei),產品偏少,也(ye)叫VR一體機,無需借助任何輸(shu)入輸(shu)出設備(bei)就可以在虛擬的(de)世界里盡情(qing)感受(shou)3D立(li)體感帶(dai)來的(de)視覺沖擊。
移動端頭顯(xian)設(she)備,結構(gou)簡單(dan)、價格(ge)低廉,只(zhi)要放(fang)入手機即(ji)可觀看,使用方便,如空(kong)之翼(yi)VR眼鏡。
二、VR眼鏡的原理
交錯顯示
交(jiao)錯(cuo)顯(xian)示(shi)(shi)模(mo)(mo)式(shi)的(de)工作(zuo)原理是(shi)將一(yi)個畫(hua)面分(fen)為二個圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang),即(ji)(ji)單數描(miao)線(xian)所構成的(de)單數掃描(miao)線(xian)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)與偶(ou)數描(miao)線(xian)所構成的(de)偶(ou)數掃描(miao)線(xian)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)。在使用(yong)交(jiao)錯(cuo)顯(xian)示(shi)(shi)模(mo)(mo)式(shi)做立(li)(li)(li)(li)體顯(xian)像(xiang)時,我(wo)們便可(ke)以將左眼圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)與右眼圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)分(fen)置(zhi)于單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)和(he)偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(或相反順序)中,我(wo)們稱此為立(li)(li)(li)(li)體交(jiao)錯(cuo)格(ge)式(shi)。如果使用(yong)快(kuai)門立(li)(li)(li)(li)體眼鏡與交(jiao)錯(cuo)模(mo)(mo)式(shi)搭 配,則只需將圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)垂直同(tong)步訊(xun)號(hao)當(dang)作(zuo)快(kuai)門切換同(tong)步訊(xun)號(hao)即(ji)(ji)可(ke),即(ji)(ji)顯(xian)示(shi)(shi)單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(即(ji)(ji)左眼畫(hua)面)時,立(li)(li)(li)(li)體眼鏡會遮住使用(yong)者之一(yi)眼,而(er)當(dang)換顯(xian)示(shi)(shi)偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)時,則切換遮住另 一(yi)支(zhi)眼睛,如此周而(er)復始,便可(ke)達(da)到立(li)(li)(li)(li)體顯(xian)像(xiang)的(de)目的(de)。
畫面交換
它的工作(zuo)原(yuan)理(li)是將左右眼(yan)圖像(xiang)交(jiao)互顯示(shi)(shi)在屏(ping)幕上的方式(shi),使用(yong)立(li)體(ti)眼(yan)鏡(jing)與這類立(li)體(ti)顯示(shi)(shi)模式(shi)搭配,只需要將垂直同(tong)步訊(xun)(xun)號(hao)作(zuo)為快門切(qie)換(huan)同(tong)步訊(xun)(xun)號(hao)即可達成立(li)體(ti)顯像(xiang)的目的。而使用(yong)其它立(li)體(ti)顯像(xiang)設備則(ze)將左右眼(yan)圖像(xiang)(以(yi)垂直同(tong)步訊(xun)(xun)號(hao)分(fen)隔的畫面)分(fen)送至左右眼(yan)顯示(shi)(shi)設備上即可。
視差融合
人(ren)之所以能夠看到立體的(de)景物,是因為雙眼可(ke)以各自獨立看東(dong)西,左(zuo)右兩(liang)(liang)眼有(you)(you)間(jian)距,造成兩(liang)(liang)眼的(de)視(shi)角(jiao)有(you)(you)些細微的(de)差(cha)別,而這樣的(de)差(cha)別會讓兩(liang)(liang)眼個別看到的(de)景物有(you)(you)一點(dian)點(dian)的(de)位移。而左(zuo)眼與(yu)右眼圖像(xiang)的(de)差(cha)異稱為視(shi)差(cha),人(ren)類的(de)大腦很巧(qiao)妙地將(jiang)兩(liang)(liang)眼的(de)圖像(xiang)融合,產生出有(you)(you)空(kong)間(jian)感的(de)立體視(shi)覺效果在大腦中。
由(you)于計算機(ji)屏(ping)(ping)幕(mu)只(zhi)有一個(ge)(ge)(ge),而(er)人卻(que)有兩個(ge)(ge)(ge)眼(yan)(yan)(yan)(yan)睛,又必(bi)須要讓左(zuo)(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)所(suo)看(kan)(kan)(kan)的圖像(xiang)(xiang)各自獨立(li)分開(kai),才能有立(li)體(ti)(ti)視(shi)覺(jue)。這時,就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing),讓這個(ge)(ge)(ge)視(shi)差持 續在屏(ping)(ping)幕(mu)上表現出(chu)來。通(tong)過(guo)控(kong)(kong)制IC送出(chu)立(li)體(ti)(ti)訊(xun)號(hao)(左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)->左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)->右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)->依序(xu)連續互相交替重復(fu))到(dao)(dao)屏(ping)(ping)幕(mu),并同(tong)(tong)時送出(chu)同(tong)(tong) 步(bu)訊(xun)號(hao)到(dao)(dao)3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing),使其同(tong)(tong)步(bu)切換左(zuo)(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)圖像(xiang)(xiang),換句話說,左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)的景(jing)像(xiang)(xiang),右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)的景(jing)像(xiang)(xiang)。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)是一個(ge)(ge)(ge)穿(chuan)透(tou)液(ye)晶鏡(jing)(jing)(jing)片,通(tong)過(guo)電路對液(ye)晶眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)開(kai)、關的控(kong)(kong)制,開(kai)可(ke)以(yi)(yi)(yi)控(kong)(kong)制眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)鏡(jing)(jing)(jing)片全黑,以(yi)(yi)(yi)便(bian)遮住一眼(yan)(yan)(yan)(yan)圖像(xiang)(xiang);關可(ke)以(yi)(yi)(yi)控(kong)(kong)制眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)鏡(jing)(jing)(jing)片為透(tou)明(ming)的,以(yi)(yi)(yi)便(bian)另一眼(yan)(yan)(yan)(yan)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)另一眼(yan)(yan)(yan)(yan)該(gai)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)的圖像(xiang)(xiang)。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing)就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)模仿(fang)真(zhen)實(shi)的狀況,使左(zuo)(zuo)、右(you)(you)眼(yan)(yan)(yan)(yan)畫(hua)面連續互相交替顯(xian)示在屏(ping)(ping)幕(mu)上,并同(tong)(tong)步(bu)配合3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)(yan)(yan)鏡(jing)(jing)(jing),加上人眼(yan)(yan)(yan)(yan)視(shi)覺(jue)暫留的生理特性,就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)看(kan)(kan)(kan)到(dao)(dao)真(zhen)正(zheng)的立(li)體(ti)(ti)3D圖像(xiang)(xiang)。
申明:以上方法源于程序系統索引或網民分享提供,僅供您參考使用,不代表本網站的研究觀點,證明有效,請注意甄別內容來源的真實性和權威性。