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VR眼鏡有哪些分類 VR眼鏡的原理是什么

本文章由注冊用戶 壯志凌云 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由于早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產生立體感。

一、VR眼鏡的分類

一般來(lai)說,VR頭(tou)顯(xian)設(she)(she)備(bei)可(ke)分為三類:外接式(shi)頭(tou)顯(xian)設(she)(she)備(bei)、一體式(shi)頭(tou)顯(xian)設(she)(she)備(bei)、移動端頭(tou)顯(xian)設(she)(she)備(bei)。

外接式頭顯設備,用戶體驗較好(hao),具備獨立屏幕,產品結構復(fu)雜,技術含量較高,不過受著數據線的束(shu)縛(fu),自己無法(fa)自由(you)活動,如HTC vive 、Oculus Rift。

一體式(shi)頭顯設備(bei),產品偏(pian)少,也叫VR一體機(ji),無需借助任何輸入(ru)輸出(chu)設備(bei)就可以在虛擬(ni)的(de)世界里盡情感(gan)受(shou)3D立(li)體感(gan)帶來的(de)視覺(jue)沖(chong)擊。

移(yi)動(dong)端頭顯設(she)備,結構簡單、價格低廉,只要放入手機即可觀看,使用(yong)方(fang)便(bian),如空之翼VR眼鏡。

該圖片由注冊用戶"壯志凌云"提供,版權聲明反饋

二、VR眼鏡的原理

交錯顯示

交(jiao)錯顯(xian)示(shi)(shi)模式(shi)的工作原理是將(jiang)一(yi)個畫面分為二個圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang),即單數(shu)描線所構成的單數(shu)掃(sao)描線圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)與偶(ou)數(shu)描線所構成的偶(ou)數(shu)掃(sao)描線圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)或偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)。在使用交(jiao)錯顯(xian)示(shi)(shi)模式(shi)做立(li)(li)體(ti)顯(xian)像(xiang)時(shi),我們便可以將(jiang)左眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)與右眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)(tu)(tu)像(xiang)分置于(yu)單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)和偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(或相(xiang)反順序)中(zhong),我們稱此為立(li)(li)體(ti)交(jiao)錯格式(shi)。如(ru)果使用快門立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)鏡(jing)與交(jiao)錯模式(shi)搭(da) 配(pei),則(ze)只(zhi)需將(jiang)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)垂直同(tong)步(bu)訊號(hao)當作快門切換同(tong)步(bu)訊號(hao)即可,即顯(xian)示(shi)(shi)單圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)(即左眼(yan)(yan)畫面)時(shi),立(li)(li)體(ti)眼(yan)(yan)鏡(jing)會遮(zhe)住使用者之一(yi)眼(yan)(yan),而當換顯(xian)示(shi)(shi)偶(ou)圖(tu)(tu)(tu)(tu)場(chang)(chang)時(shi),則(ze)切換遮(zhe)住另(ling) 一(yi)支眼(yan)(yan)睛(jing),如(ru)此周而復(fu)始,便可達到立(li)(li)體(ti)顯(xian)像(xiang)的目的。

畫面交換

它的(de)工(gong)作原理是將左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼(yan)圖(tu)像交互顯(xian)(xian)示在屏幕上(shang)(shang)的(de)方式,使用立體(ti)(ti)(ti)眼(yan)鏡與這類(lei)立體(ti)(ti)(ti)顯(xian)(xian)示模式搭配,只(zhi)需(xu)要將垂直同(tong)(tong)步訊(xun)號作為(wei)快門切換(huan)同(tong)(tong)步訊(xun)號即可達成立體(ti)(ti)(ti)顯(xian)(xian)像的(de)目的(de)。而(er)使用其(qi)它立體(ti)(ti)(ti)顯(xian)(xian)像設(she)備則將左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼(yan)圖(tu)像(以垂直同(tong)(tong)步訊(xun)號分隔(ge)的(de)畫面(mian))分送至(zhi)左(zuo)(zuo)(zuo)右(you)眼(yan)顯(xian)(xian)示設(she)備上(shang)(shang)即可。

視差融合

人之所以能夠(gou)看(kan)到立體的(de)(de)(de)景物(wu)(wu),是(shi)因為(wei)雙眼(yan)可以各自獨立看(kan)東西,左右(you)兩眼(yan)有間距,造成(cheng)兩眼(yan)的(de)(de)(de)視角有些細微的(de)(de)(de)差別,而這(zhe)樣的(de)(de)(de)差別會讓兩眼(yan)個別看(kan)到的(de)(de)(de)景物(wu)(wu)有一(yi)點(dian)點(dian)的(de)(de)(de)位移。而左眼(yan)與右(you)眼(yan)圖(tu)像(xiang)的(de)(de)(de)差異稱為(wei)視差,人類的(de)(de)(de)大(da)腦(nao)很巧妙(miao)地將兩眼(yan)的(de)(de)(de)圖(tu)像(xiang)融(rong)合(he),產生(sheng)出(chu)有空(kong)間感(gan)的(de)(de)(de)立體視覺效果在(zai)大(da)腦(nao)中(zhong)。

由于(yu)計算(suan)機屏幕(mu)只有一(yi)(yi)個,而(er)人(ren)卻有兩個眼(yan)(yan)睛,又必須(xu)要(yao)讓左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)所看(kan)(kan)的(de)圖(tu)(tu)像各(ge)自獨(du)立(li)分開(kai),才能有立(li)體(ti)(ti)視(shi)覺。這時(shi),就可(ke)以(yi)(yi)通過3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)鏡,讓這個視(shi)差持 續在(zai)屏幕(mu)上表(biao)現出來。通過控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)IC送(song)出立(li)體(ti)(ti)訊(xun)號(左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)->右(you)眼(yan)(yan)->左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)->右(you)眼(yan)(yan)->依序(xu)連(lian)續互相(xiang)交替重復)到屏幕(mu),并同時(shi)送(song)出同 步(bu)訊(xun)號到3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)鏡,使其同步(bu)切換左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)像,換句話說,左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)到左(zuo)(zuo)眼(yan)(yan)該(gai)(gai)看(kan)(kan)到的(de)景像,右(you)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)到右(you)眼(yan)(yan)該(gai)(gai)看(kan)(kan)到的(de)景像。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)鏡是一(yi)(yi)個穿透液(ye)晶鏡片,通過電(dian)路(lu)對液(ye)晶眼(yan)(yan)鏡開(kai)、關(guan)的(de)控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi),開(kai)可(ke)以(yi)(yi)控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)眼(yan)(yan)鏡鏡片全黑,以(yi)(yi)便遮住一(yi)(yi)眼(yan)(yan)圖(tu)(tu)像;關(guan)可(ke)以(yi)(yi)控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)眼(yan)(yan)鏡鏡片為(wei)透明的(de),以(yi)(yi)便另一(yi)(yi)眼(yan)(yan)看(kan)(kan)到另一(yi)(yi)眼(yan)(yan)該(gai)(gai)看(kan)(kan)到的(de)圖(tu)(tu)像。3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)鏡就可(ke)以(yi)(yi)模仿真實的(de)狀(zhuang)況,使左(zuo)(zuo)、右(you)眼(yan)(yan)畫(hua)面(mian)連(lian)續互相(xiang)交替顯示在(zai)屏幕(mu)上,并同步(bu)配合3D立(li)體(ti)(ti)眼(yan)(yan)鏡,加上人(ren)眼(yan)(yan)視(shi)覺暫留的(de)生(sheng)理(li)特性(xing),就可(ke)以(yi)(yi)看(kan)(kan)到真正的(de)立(li)體(ti)(ti)3D圖(tu)(tu)像。

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