芒果视频下载

網站分類
登錄 |    

哪種顯示器更適合你? 原來這才是曲面顯示器真相

本文章由注冊用戶 互聯網說 上傳提供 評論 發布 反饋 0
摘要:升級顯示器,圖的就是更好的視覺效果。最近一兩年火爆起來的曲面顯示器,大有當年CRT時代純平顯示器全面取代球面顯示器的勢頭,各種鋪天蓋地的測試、評論和新聞都在爆炒曲面顯示器如何如何好、更符合人眼視角、更有臨場感……它在實際應用環境中,真的全面超越平面顯示器,更能滿足用戶的實際需要了嗎?本文就帶大家去了解曲面電視的真相。

哪(na)種顯示器更適(shi)合你? 原來這才是(shi)曲面顯示器真相

曲面更適合人眼視角?前提條件讓你懵逼


曲面(mian)顯示器一大炒點就(jiu)是更適合(he)眼球的弧面(mian)視角

各(ge)種宣傳、評測、技術分析文章里,幾乎都提到(dao)過(guo)曲面(mian)(mian)顯示器由于采用弧面(mian)(mian)設計,更(geng)加符合(he)本(ben)身就是球面(mian)(mian)的人眼(yan),讓畫面(mian)(mian)上每個點到(dao)達視網膜的距離都相等。從理論上來(lai)看(kan),這個道理似(si)乎沒(mei)有什么問題(ti),凸透鏡成像(xiang)嘛,初中(zhong)生都懂。

但是,大家忽略了一個問題,要實現曲面顯示器上每個像素點到視網膜距離相等,你得保證你的眼球位于曲面顯示器弧面所在圓的圓心位置才行(或者盡量靠近圓心),那么這個圓心在哪呢?這其實是由曲面顯示器的曲率決定的,比如某款曲面顯示器的曲率為2000R,那就意味著這個(ge)圓心(xin)(xin)在垂直于顯示器(qi)中心(xin)(xin)2米處。

好吧,就拿尺寸比較大的34英寸曲面顯示器來說(shuo),不同產(chan)品的曲率從(cong)1800R3000R不等,也就是(shi)說,你至少(shao)得坐到離(li)顯示器1.8米處(chu)(2000R就是(shi)2米,3000R就是(shi)3米),才能(neng)實現所謂的“點對(dui)點等距”視覺(jue)。先(xian)不(bu)提(ti)34英寸顯示器分辨率大都在2K以上(shang),恐怕在這距離上(shang),就算是1080P分辨率,你(ni)也看不(bu)(bu)清屏幕上(shang)的(de)字了,咱還沒考慮你(ni)辦公桌(zhuo)有(you)沒有(you)這么大。更小尺(chi)寸的(de)曲面顯示器就(jiu)不(bu)(bu)用提了(曲率數值也不(bu)(bu)會低于(yu)1800R),這距離(li)更看(kan)不清。另外(wai),要(yao)嚴格說(shuo)的話,曲面(mian)(mian)顯(xian)示器(qi)還只(zhi)實現了水平(ping)線上的“點(dian)對點(dian)等距”視覺,咱(zan)的眼球可是球面(mian)(mian)的,真要(yao)完全“點(dian)對點(dian)等距”視覺,曲面(mian)(mian)顯(xian)示器(qi)還不行(xing),得(de)內凹(ao)式(shi)球面(mian)(mian)顯(xian)示器(qi)。

當然,還有一點不能忽視,就算曲面顯示器完全實現了“點對點等距”視覺,人眼也沒辦法同時看清屏幕上每一個像素點(人眼在強光下的最小等效光圈值也不過8.3),切換聚焦點還是得重(zhong)新聚焦,這和看平(ping)面顯示(shi)器沒什么兩樣。

小了不夠彎,大了又太貴,帶魚屏分辨率太另類


就算是1800R曲(qu)率(lv),如果顯示器尺寸太小,弧(hu)度(du)也不夠明(ming)顯

就算(suan)筆者(zhe)已經講過曲面顯示器(qi)所謂的(de)人體工程學(xue)理論其實只是(shi)片面的(de)宣傳,你(ni)還是(shi)喜歡曲面帶(dai)來(lai)的(de)特殊視覺效果,那也(ye)沒問題(ti),只是(shi)選(xuan)的(de)時(shi)候還是(shi)有要(yao)求的(de),否則也(ye)無法給你(ni)明(ming)顯的(de)曲面視覺體驗。

從圖上可以看到,以23.6英寸(cun)顯示器(qi)和正常的使(shi)用距離(0.7m)為例,這個距離上平面(mian)顯示器和曲面(mian)顯示器的(de)視野夾(jia)角其(qi)實是差不多的(de),即便是1800R這(zhe)樣相對較大的曲(qu)率,夾角也差不(bu)了多(duo)少,因(yin)為顯示(shi)器尺寸太小,寬度還不(bu)到弧(hu)線所在圓周長的1/20(你自己(ji)找個圓圈,在上面切個只(zhi)有周長1/20的弧線(xian),看看彎曲(qu)度是否明顯),這么一(yi)點點彎曲(qu)的感(gan)覺,的確帶不來什么環繞的沉(chen)浸式體驗。

那要達到滿意的彎曲度,要怎么辦?很簡單,選尺寸夠大的曲面顯示器,在同樣曲率的情況下,顯示器尺寸越大,水平方向占圓周長的比例也越大,自然彎曲度就越明顯。而同尺寸的219“帶魚屏”顯(xian)示(shi)器比169的普通顯示器更寬,所以這(zhe)個比例的曲面(mian)顯示器,彎曲度又要更大(da)一些(xie)。

不過,就算是越大的曲面顯示器看起來越彎,你能買到的2000R35英寸219曲(qu)面顯(xian)示器,寬度(大(da)約(yue)0.84m)也只(zhi)不過(guo)是弧線所(suo)在(zai)圓(yuan)周長(chang)的(de)6%多一(yi)點……所以,你得買幾臺大尺寸曲面顯示(shi)(shi)器來拼接,才能搭建出環繞視角(jiao)的效(xiao)果。當(dang)然,這(zhe)個成(cheng)本(ben)嘛,買顯示(shi)(shi)器的幾萬元(一(yi)臺3435英(ying)寸曲面顯示器怎么也(ye)得4000元起)還只是(shi)小頭(tou),能裝下這么(me)多顯示器(qi)的(de)書房(fang)或客廳的(de)成本就(jiu)是(shi)大頭(tou)了。

另外,還有一個很具體的問題,帶魚屏曲面顯示器的分辨率是21比(bi)9的(de),在(zai)一(yi)些(xie)只支持169的應(ying)用程序和(he)游戲中,會(hui)出現兼容問(wen)題(ti),畫面會(hui)被(bei)壓扁,但是非帶魚屏(ping)的曲面顯示器,彎(wan)曲的弧度又不(bu)夠明顯,這的確也是個(ge)兩難(nan)的問(wen)題(ti)。

曲面的不足,廠商才不會給你說呢


曲面帶來的(de)畫(hua)面畸變是(shi)無可避免(mian)的(de),因此不適(shi)合精準的(de)設計工作

漏光更難控制

我們知道,對于液晶顯示(shi)器(qi)來(lai)說(shuo),如(ru)(ru)果漏光(guang)(guang)控制不(bu)好,黑畫面(mian)表(biao)現就會(hui)大打折扣,靜態對比度、亮(liang)度均勻(yun)度等關鍵指標也很受影響。而目(mu)前有關液晶顯示(shi)器(qi)背光(guang)(guang)單元(yuan)的(de)各種光(guang)(guang)學(xue)組件都是針(zhen)對平面(mian)結構設計和(he)優化(hua)的(de),為了達到曲(qu)面(mian)效(xiao)果,廠家需要(yao)把這些元(yuan)件強行“掰彎”,漏光(guang)(guang)自然更加難(nan)以控制。事(shi)實(shi)上(shang),市場(chang)中的(de)曲(qu)面(mian)顯示(shi)器(qi)漏光(guang)(guang)的(de)情況如(ru)(ru)何,大家去賣場(chang)一看便知,筆者用不(bu)著(zhu)多說(shuo)。

當然,采用專門為(wei)曲(qu)面顯示(shi)設(she)計和優化的(de)(de)光(guang)學元(yuan)件,的(de)(de)確能(neng)(neng)避(bi)免或者(zhe)改善(shan)這樣的(de)(de)問題,但這么做(zuo)的(de)(de)成本(ben)和市場風險都超(chao)出了上(shang)下游廠商的(de)(de)承受能(neng)(neng)力,所以這樣的(de)(de)元(yuan)件什么時候能(neng)(neng)出現、是否會出現,都是未(wei)知數。

亮度、色彩、清晰度受影響

除了光學元件被“掰彎”導致的漏光外,液晶面板本身被“掰彎”也會影響畫質。彎曲后的玻璃物理及光學特性發生改變,一方面使得屏幕本身變脆弱,另一方面讓貼附在玻璃上的TFT薄膜晶(jing)體(ti)管在(zai)應力作(zuo)(zuo)用(yong)下(xia)發生位移,并且應力越大的區(qu)域位移越明(ming)顯,這樣就(jiu)會出現邊緣發虛等現象。同時(shi),灌注(zhu)在(zai)玻璃基板中的液晶(jing)分子也會由(you)于應力作(zuo)(zuo)用(yong)產(chan)生形變和排列(lie)不(bu)均,導致屏幕亮度(du)、色彩、清晰度(du)受到影(ying)響。

另外,強制把屏幕(mu)彎曲(qu)之后,面板的光學與電氣特性也(ye)發生(sheng)變化,從而影響(xiang)液晶分(fen)子偏(pian)轉(zhuan)速(su)(su)度(du),屏幕(mu)上不(bu)同區(qu)域的動(dong)態響(xiang)應速(su)(su)度(du)甚至有可能會(hui)不(bu)一致。對于要求苛刻的電競玩家或(huo)游戲發燒友來說(shuo),這種影響(xiang)恐(kong)怕(pa)是不(bu)能接受了。

畫面幾何失真,不能用來做設計

先不要談圖形設計,就算是在曲面顯示器上調節一張有畸變的照片,也足夠讓你崩潰了。你會發現,不管你怎么調,它都沒法所見即所得。原因很簡單,就因為你盯著的顯示器是曲面的,本身就有形變,那如何能調得準。對于要求更加精確的專業CAD設計來說,這樣的視(shi)覺誤差是絕對(dui)不能容忍(ren)的。

所(suo)以,做設計,絕對不(bu)能(neng)用曲面顯示器,這不(bu)是喜好的問題(ti)。

寫在最后:理性對待,按需選擇

實際上,筆者并不是排斥曲面顯示器,如果資金允許,購買幾臺曲面顯示器來組建環繞視覺系統也是一種特別的娛樂體驗。但對于有嚴肅應用需求的用戶來說(比如需要精準顯示的電競和圖形設計應用),曲面顯示器的特性就已經決定了它并非合適的選擇。另外,如果你的資金有限,把更多的預算投在曲面設計上也并不是一個好主意,此時還不如放棄曲面,轉向面板更高級或尺寸更大、功能更好的平面顯示器,這樣實用價值還更高一些。曲面電視的優缺點>>

網站提醒和聲明
本站為注(zhu)冊用戶(hu)提供(gong)(gong)信(xin)息存儲空(kong)間(jian)服務,非“MAIGOO編輯上傳提供(gong)(gong)”的文章/文字均是注(zhu)冊用戶(hu)自主(zhu)發布(bu)上傳,不代表本站觀點,版權歸原作(zuo)者所有,如有侵權、虛(xu)假信(xin)息、錯誤(wu)信(xin)息或(huo)任何問題(ti),請及時(shi)聯系我們,我們將(jiang)在第(di)一時(shi)間(jian)刪(shan)除或(huo)更(geng)正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>> 網(wang)頁上(shang)相關(guan)信(xin)息(xi)的知(zhi)識產(chan)權歸(gui)網(wang)站方所有(包括但(dan)不限于文字、圖片(pian)、圖表、著(zhu)作權、商(shang)標權、為用戶提供的商(shang)業(ye)信(xin)息(xi)等),非經許可不得抄襲或使用。
提交說明: 快速提交發布>> 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
非常討厭曲面顯示器,男朋友買了一個之后,他不愿意換的話,就考慮要不要和他分手,那實在是強奸了我的眼睛
網友 (119.137.*.*)  05-27 11:48
如果換的話,就強奸你的身體
網友 (119.137.*.*)  06-12 15:52
說得有道理,看來我不適合買曲面屏
網友 (110.180.*.*)  03-19 19:45
頁面相關分類
熱門模塊
已有4086361個品牌入駐 更新522436個招商信息 已發布1628892個代理需求 已有1453002條品牌點贊