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手游的分類有哪些 常見的手機游戲類型劃分

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摘要:如今隨著移動互聯網的普及,移動游戲也逐漸發展成為主流。現階段網絡上呈現給玩家的手機游戲樣式多多,相信很多玩家都不知道自己玩的是什么類型的游戲。常見的手機游戲類型有策略游戲、動作游戲?、格斗游戲?、角色游戲?、競速游戲?、經營游戲?、冒險游戲?等等。以下為手游分類的介紹,希望大家以后對手游有個初步的認識,避免將各種游戲混為一談。

手機游戲的種類

1、策略游戲

策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰術策略。策略游戲專注于手機游戲中的(de)策略和計(ji)劃,玩家可以在策略游(you)戲中縱觀游(you)戲的(de)世界或(huo)戰場(chang)進行戰略部署。

代(dai)表作:《皇(huang)室戰爭》、《部落沖突》、《冰火圍城》

2、動作游戲

動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)是包含(han)范(fan)圍比較廣(guang)的(de)一個(ge)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)類(lei)(lei)型(xing),玩家(jia)控制角色的(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo),通(tong)過行動(dong)(dong)力完成關(guan)卡的(de)都叫動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。正統的(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)是橫板過關(guan)的(de)打斗(dou)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),現在(zai)我們將(jiang)眾多游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都成為(wei)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),因為(wei)對玩家(jia)的(de)操作(zuo)(zuo)都有很高(gao)的(de)要(yao)求。動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)之(zhi)下有很多分支的(de)二(er)級游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)類(lei)(lei)型(xing),這部分有很多類(lei)(lei)型(xing)也被(bei)提出(chu)來成為(wei)一級游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)類(lei)(lei)型(xing),比如動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)角色扮演、動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)冒(mao)險、格斗(dou)、動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)射擊等。

代表作:《火柴(chai)人(ren)聯盟》、《三劍之(zhi)舞(wu)》

3、格斗游戲

這(zhe)類的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)具有明顯的(de)(de)動作(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)特征,也是(shi)動作(zuo)游(you)(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)重要分支。畫面通常是(shi)玩(wan)家分為多(duo)個兩(liang)個或多(duo)個陣營相互作(zuo)戰,使用格斗(dou)技(ji)巧(qiao)使擊敗對手(shou)來獲(huo)取(qu)勝利(li)。 這(zhe)類游(you)(you)(you)戲(xi)通常會被強烈要求的(de)(de)精巧(qiao)的(de)(de)人物與(yu)招式設定,以達到(dao)公平(ping)競爭的(de)(de)原則(ze)。操作(zuo)和(he)微(wei)操作(zuo),是(shi)格斗(dou)游(you)(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)重要組成部分。

代表作:《影之刃》、《時空(kong)之刃》、《斬魂》

4、角色游戲

這類游戲就是角(jiao)色(se)扮(ban)演(yan)(yan)游戲,簡稱為RPG。在游戲中,玩家(jia)(jia)負責(ze)扮(ban)演(yan)(yan)這個(ge)角(jiao)色(se)在一(yi)(yi)個(ge)寫實或(huo)虛(xu)構(gou)世界(jie)中活動(dong)。玩家(jia)(jia)負責(ze)扮(ban)演(yan)(yan)一(yi)(yi)個(ge)或(huo)多個(ge)角(jiao)色(se),并在一(yi)(yi)個(ge)結構(gou)化規則(ze)下通過(guo)一(yi)(yi)些行(xing)動(dong)令(ling)所扮(ban)演(yan)(yan)的角(jiao)色(se)發展。玩家(jia)(jia)在這個(ge)過(guo)程中的成(cheng)功(gong)與失敗取決于一(yi)(yi)個(ge)規則(ze)或(huo)行(xing)動(dong)方針的形式系統。

代表作(zuo):《口(kou)袋妖怪》、《迷失(shi)之(zhi)風》

5、競速游戲

競速(su)游戲定義為以速(su)度比賽為主題的游戲,一般(ban)是(shi)駕(jia)駛賽車比速(su)度的游戲,比較容易歸類。

代表作:《真(zhen)實(shi)賽車》、《極(ji)品飛車》

該圖片由注冊用戶"中華小當家"提供,版權聲明反饋

6、經營游戲

經(jing)營(ying)游戲(xi)是模擬游戲(xi)的一個重(zhong)要分支,在游戲(xi)中玩家扮演管(guan)理者(zhe)的角色,對游戲(xi)中虛擬的現實世界進(jin)行經(jing)營(ying)管(guan)理。

代表作:《卡通農場》、《足球(qiu)大亨》、《超(chao)級富豪》

7、冒險游戲

這類游(you)(you)戲是以動(dong)作、解謎(mi)和故事為重心。游(you)(you)戲中,通過玩家的(de)(de)動(dong)作操作進行解謎(mi)的(de)(de)比重較大,還有各(ge)種戰(zhan)斗部分。

代表作:《刺客信條:身份(fen)》、《無盡(jin)之(zhi)劍》

8、模擬游戲

游戲(xi)為(wei)玩(wan)家(jia)提(ti)(ti)供模擬(ni)真實(shi)或(huo)虛幻現實(shi)的游戲(xi)類型,是一個(ge)大類。包括模擬(ni)經營、人生模擬(ni)、模擬(ni)駕(jia)駛等。模擬(ni)游戲(xi)試(shi)圖去復制各種“現實(shi)”生活的各種形式,訓練玩(wan)家(jia)為(wei)不同(tong)的目的:如提(ti)(ti)高(gao)熟(shu)練度、分析情況或(huo)預測。

代表(biao)作:《模擬(ni)人生》、《小(xiao)小(xiao)大廈》

9、棋牌游戲

棋牌(pai)游戲就是各類要使用(yong)到棋子、卡牌(pai)的游戲,很多是由傳統的桌(zhuo)面(mian)游戲轉換而(er)來。

代(dai)表作:《萬(wan)智牌》、《爐(lu)石傳(chuan)說》、《大富翁》

10、射擊游戲

簡單說,發射(she)(she)子彈的游(you)戲都叫射(she)(she)擊游(you)戲。不論是(shi)用槍械、飛機(ji),只(zhi)要(yao)是(shi)進行(xing)射(she)(she)擊動(dong)作的游(you)戲都可以(yi)稱之為(wei)射(she)(she)擊游(you)戲。

代(dai)表(biao)作:《死亡空(kong)間》、《使命(ming)召喚(huan)》、《現代(dai)戰(zhan)爭5》

11、體育游戲

體(ti)(ti)育分類的游戲比較多,顧名(ming)思義就是以進行體(ti)(ti)育活動作為主題(ti)的游戲。包括各種體(ti)(ti)育活動,例如雪上運動、籃球(qiu)、高爾夫球(qiu)、足(zu)球(qiu)、網球(qiu)等具策略性的運動較為熱門(men)。

代表作(zuo):《NBA 2K15》、《全(quan)壘(lei)打》、《街(jie)頭滑板(ban)》

12、塔防游戲

塔防游(you)戲(xi)實際是屬(shu)于策略游(you)戲(xi)的(de)二級分類即時策略中的(de)一個小分類。塔防的(de)概念很好理(li)解(jie),在地(di)圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地(di)的(de)游(you)戲(xi)類型。

代表作:《植物大戰僵尸》、《保衛蘿卜》、《國王保衛戰》

13、休閑游戲

休閑游(you)(you)戲(xi)是一個極其寬泛并包含大量游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)分類(lei),這個分類(lei)的(de)(de)(de)定(ding)義也(ye)十分的(de)(de)(de)模糊。以(yi)“讓玩家在休息和閑暇時間游(you)(you)玩的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)”為目的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)分類(lei)。

代表作:《憤怒的小鳥》、《天天愛消除》

14、養成游戲

養(yang)成(cheng)游戲(xi)(xi)(xi)屬于模擬(ni)游戲(xi)(xi)(xi)的分支,其(qi)中(zhong)“養(yang)成(cheng)”是(shi)養(yang)成(cheng)游戲(xi)(xi)(xi)的核心元素。玩(wan)家需(xu)要(yao)在(zai)游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)培(pei)育(yu)對(dui)特定(ding)的對(dui)象(人或動物),完成(cheng)相(xiang)應(ying)任務(wu)使其(qi)獲得成(cheng)功,玩(wan)家可在(zai)游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)獲得成(cheng)就感(gan)。

代表作:《暖(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)環游世界(jie)》、《愛養成3》、《奇跡(ji)暖(nuan)(nuan)暖(nuan)(nuan)》

15、益智游戲

益(yi)智游(you)戲(xi)也(ye)可(ke)稱為益(yi)智解(jie)謎(mi)或解(jie)謎(mi)游(you)戲(xi)。解(jie)決各種各樣的(de)(de)邏(luo)輯謎(mi)題或按一定的(de)(de)規則進行(xing)配對(dui)或消(xiao)除的(de)(de)游(you)戲(xi)。

代表作:《對對碰》、《天天消消樂》、《機械(xie)圍城》

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