【游戲(xi)開發公司管理】游戲(xi)開發公司如何管理 游戲(xi)開發企(qi)業管理要點
游戲開發公司如何管理
人員培訓:
1. 培訓(xun)(xun)教材將(jiang)會隨著時間的推移逐步解鎖給玩(wan)家。同一(yi)個人物只(zhi)能進行一(yi)次(ci)同類型的培訓(xun)(xun)。
2.培(pei)訓需(xu)要(yao)耗(hao)費(fei)金錢和時間(jian)(jian),所以要(yao)抓(zhua)緊開發游戲的間(jian)(jian)隙(xi)中安排員工進行(xing)培(pei)訓。
3. 某些時候員(yuan)工會(hui)在(zai)開發游(you)戲中獲(huo)得靈感,在(zai)完成(cheng)開發后就會(hui)將這些靈感應(ying)用(yong)到設計師技能的提升上去。
4. 當所(suo)有培(pei)訓(xun)書都培(pei)訓(xun)完畢后,將(jiang)會(hui)有兩門課(ke)程等待相(xiang)應的員(yuan)工培(pei)訓(xun),
設計(ji)師選(xuan)擇(ze)設計(ji)師課(ke)程,而開發者(zhe)選(xuan)擇(ze)開發者(zhe)課(ke)程。作為CEO的你兩門課(ke)程都可以選(xuan)擇(ze)。
5. 課(ke)程只(zhi)能(neng)進行一次,并且耗費(fei)50K資(zi)金和(he)40天,效(xiao)果是所有對應的(de)(de)技(ji)能(neng)值都提升50點。值不值就(jiu)看你的(de)(de)選擇了(le)。
公司管理:
1. 前期我(wo)們(men)最主要的(de)支出就是公司的(de)環境清(qing)潔費和(he)工資開銷,每個月會扣一次(ci)費用。
2.要時(shi)刻關注財政(zheng)平衡指標,在這里可以看出(chu)公(gong)司(si)的(de)各(ge)種收入(ru)和支出(chu),想辦(ban)法開源節流。
擴展規模:
1. 每當(dang)玩(wan)(wan)家盈利能力進入一(yi)個階段時(shi),游戲就(jiu)會提示玩(wan)(wan)家更換辦公室(shi)以容納更多員(yuan)工(gong)進行游戲開發。
2. 當玩家有(you)一定財力且能夠保證(zheng)盈(ying)利能力的情(qing)況下,可以考慮拓展公司,比如點擊CEO選擇“聯系房產商”。
3. 彈出菜單中會列舉出目前空置的地(di)產,從昂貴(gui)的數百(bai)萬租(zu)金的摩(mo)天大樓(lou)到只有(you)三四個房間的家庭(ting)出租(zu)房應有(you)盡有(you),
要留意房(fang)間數和租金,同時考慮你(ni)的戰略發(fa)展方向(xiang)。
4. 購買了(le)新房產后(hou)似乎一切沒有什么變化,現在將鼠(shu)標(biao)移至屏幕(mu)底(di)端(duan)會出現幾個空房間。
點擊(ji)(ji)其中一個房(fang)間并點擊(ji)(ji)空墻面會出現“裝修(xiu)”指令。
5. 初期(qi)我們有兩種選擇:設計師辦(ban)(ban)公室和開(kai)發者辦(ban)(ban)公室,前者擅長于聲光色效和游戲(xi)故事(shi)等設計,
后(hou)者(zhe)擅長(chang)于編程和游戲制作。后(hou)期還會(hui)出現更多具有專(zhuan)門用途的房間(jian)。
6. 當公司(si)的盈利能力持續(xu)提(ti)升時,就(jiu)會有消息提(ti)示你進一步擴(kuo)展公司(si)規(gui)模。
為工作室添(tian)加(jia)桌椅以便招募更多員工來開發日益復(fu)雜的游(you)戲。
7.要擴展房間規模很簡(jian)單,在任意(yi)處(chu)點(dian)擊鼠(shu)標開始“裝修”,瞬間就可升級。然后就去“員工(gong)招募(mu)”菜單選擇新入職的員工(gong)吧。
人力資源:
1. 每一個新房(fang)間裝修(xiu)好之后(hou),我們需要回到CEO辦公室點擊CEO開(kai)始“招募員工(gong)”。
2. 請注意有(you)些員工雖(sui)然等級(ji)不高,但(dan)在某一方面具有(you)超級(ji)優(you)秀的特(te)長,不要忘(wang)了每個候選者都(dou)右鍵點(dian)進去看看他是否具有(you)特(te)長。
3. 當候選(xuan)者成為你(ni)的真正(zheng)員工(gong)之后,其(qi)情報界面(mian)又有所變化。增加了進入公司的時間和心情指數。
4. 員(yuan)工會時不時的提出要求(qiu),比如加薪、要求(qiu)休(xiu)假(jia)、要求(qiu)培(pei)訓、要求(qiu)更換硬(ying)件(jian)設備等(deng)(deng)等(deng)(deng),請盡(jin)量滿足這些要求(qiu)以便讓員(yuan)工的積極性始終(zhong)保(bao)持最高。
5. 如果你不想(xiang)進入(ru)每(mei)一個房間點選每(mei)一個人的話,最好打(da)開CEO菜(cai)單進入(ru)員工一覽表(biao),可(ke)以再這里對員工進行各種操作(培(pei)訓,研究(jiu),加(jia)薪(xin),獎金,放假,開除)等等。
6. 不要(yao)因為看(kan)到比自己員(yuan)工更好的候選者就輕易解雇員(yuan)工,因為其開發游戲的數(shu)量(liang)是累積的,到了一(yi)定值就會獲得(de)大量(liang)的經(jing)驗獎(jiang)勵。
游戲制作人:
1. 當玩家(jia)的(de)公司規模發展到一定階(jie)段時,游戲將會解鎖新的(de)“制作人”房(fang)間(jian)開放給玩家(jia)使用。
2. 首(shou)先你(ni)得為(wei)制作人準備好一間獨立(li)的辦公(gong)室,這將會花(hua)掉400K的經費。
3. 其次需要在“人(ren)員(yuan)招募”菜單中招募制(zhi)作(zuo)人(ren)。由于制(zhi)作(zuo)人(ren)算(suan)是相當高層的(de)(de)職業,他可以調節游戲開(kai)發(fa)中的(de)(de)資源提升員(yuan)工工作(zuo)效(xiao)率,所以尋找一些(xie)經驗豐富(fu)且(qie)在某些(xie)方面有特長的(de)(de)候選者(zhe)非常重要。
4. 我們(men)可(ke)以看到在“人員招募”菜單中,這位制作人候選者的(de)技能(neng)只(zhi)有一(yi)個“制作”。
5. 當有了制作人(ren)(ren)之后,在(zai)開發(fa)游戲(xi)分配人(ren)(ren)手時(shi),制作人(ren)(ren)就成為無可(ke)爭議(yi)的團隊領袖,玩(wan)家在(zai)更換設(she)計師到(dao)某個區域時(shi)制作人(ren)(ren)都會給出(chu)建(jian)議(yi)。
6. 而(er)制作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)(ren)最(zui)大的優點(dian)(dian)在于當進入到非常關鍵的選舉(ju)開(kai)發側重點(dian)(dian)時,點(dian)(dian)擊制作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)(ren)名(ming)字(zi)旁(pang)邊的“做好你(ni)的工作(zuo)(zuo)(zuo)”(do your job),制作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)(ren)就會分配一些點(dian)(dian)數到正(zheng)確的領域(準確度與制作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)(ren)的技能等級(ji)相(xiang)關)。