一、游戲mcn是什么意思
游(you)(you)戲(xi)(xi)mcn是(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)衍生內(nei)容的一部分,游(you)(you)戲(xi)(xi)發展以來,游(you)(you)戲(xi)(xi)mcn的發展經歷了UGC模式(shi)(User Generated Content用戶生成內(nei)容)到(dao)UGC+PGC(Professional Generated Content專業(ye)生產內(nei)容)模式(shi),再(zai)到(dao)現在的MCN(Multi-Channel Network多頻道聯合)模式(shi),游(you)(you)戲(xi)(xi)mcn就是(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)行(xing)業(ye)的專業(ye)生產內(nei)容的聚合。
游(you)(you)戲(xi)(xi)衍(yan)生內容(rong)的在用戶(hu)端的需(xu)求主要可分為三大類(lei):游(you)(you)戲(xi)(xi)的教學(xue)、攻略(lve)、解(jie)(jie)說需(xu)求;對游(you)(you)戲(xi)(xi)及游(you)(you)戲(xi)(xi)事(shi)件的理解(jie)(jie)和站隊;游(you)(you)戲(xi)(xi)的衍(yan)生內容(rong)需(xu)求,如(ru)同人網文、游(you)(you)戲(xi)(xi)劇情解(jie)(jie)說等,游(you)(you)戲(xi)(xi)mcn就是通過滿足這(zhe)三類(lei)用戶(hu)的需(xu)求,從而積累流量、靠流量賺錢的機構。
大部分游戲mcn公(gong)司(si)已經向(xiang)綜合型經濟公(gong)司(si)靠攏,但礙于游戲內容主和目(mu)標用戶的垂直屬(shu)性,這條(tiao)道路還需要慢慢探索。
二、游戲mcn公司的價值體現在哪
游戲mcn的本質(zhi)內容生產者聯盟,也是連接平(ping)臺與內容主(zhu)的中間商(shang),其價值主(zhu)要體現在三個方面:
1、對游戲內容平臺而言
游(you)(you)戲(xi)內(nei)(nei)容平臺(tai)的收(shou)入(ru)來源于廣告(gao)收(shou)入(ru)、付(fu)費(fei)內(nei)(nei)容和內(nei)(nei)容電商,因(yin)此其經(jing)營的核心目標就是(shi)通過生(sheng)產、沉淀優質內(nei)(nei)容主來積累流量,從(cong)而實現(xian)變(bian)現(xian),因(yin)此游(you)(you)戲(xi)內(nei)(nei)容平臺(tai)發展初期,就需要游(you)(you)戲(xi)mcn機構(gou)來幫助引(yin)進游(you)(you)戲(xi)內(nei)(nei)容主,并且(qie)利(li)用游(you)(you)戲(xi)mcn機構(gou)作為外(wai)包管理(li)團(tuan)隊(dui)來分攤(tan)運營成(cheng)本。
2、對游戲內容主而言
對游(you)戲(xi)(xi)內容(rong)主而(er)言,游(you)戲(xi)(xi)mcn就相當于(yu)經紀公司,通過游(you)戲(xi)(xi)mcn簽(qian)約,獲得(de)游(you)戲(xi)(xi)mcn機構(gou)的(de)發展(zhan)規劃、人設打造(zao)、活(huo)動策(ce)劃、流(liu)量扶持等,許多頭部游(you)戲(xi)(xi)mcn機構(gou)就是靠幾個流(liu)量大的(de)內容(rong)主制成發展(zhan)。
不過對于(yu)很(hen)多才入(ru)(ru)行的小(xiao)(xiao)內容主來說,投身MCN公(gong)司學(xue)習就像是進了網紅生(sheng)產工廠(chang),游戲mcn機(ji)構對于(yu)小(xiao)(xiao)內容主基本上沒有(you)什(shen)么(me)投入(ru)(ru)和規劃,需要自己(ji)做策劃和包裝。
3、對游戲廠商而言
游戲廠商也需要通過游戲內容主和游戲內容平臺來擴大游戲的影響力,但是游戲內容主眾多,生產的內容質量參差不齊,要想篩選適合產品的類型作者,選擇游戲mcn機構作(zuo)為中介服務商(shang)是(shi)更(geng)輕松的。實際上,游(you)戲(xi)廠商(shang)大多是(shi)是(shi)跟游(you)戲(xi)內容(rong)平臺進行(xing)合作(zuo),再由(you)內容(rong)平臺聯系游(you)戲(xi)mcn操作(zuo)。