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神廟逃亡怎么玩 神廟逃亡游戲攻略

本文章由注冊用戶 夏天 上傳提供 2023-05-26 評論 0
摘要:《神廟逃亡》是由Imangi Studios開發制作的一款跑酷冒險類單機類系列游戲,內容主題有生存,叢林,冒險等。神廟逃亡和大多數跑酷類游戲一樣,操作起來很簡單,只是它的游戲背景會比較的特別,不是現代背景,那神廟逃亡怎么玩?可以一起來了解一下神廟逃亡游戲攻略、玩法、技巧等。

神廟逃亡怎么玩

1、手(shou)指(zhi)左(zuo)右移動就(jiu)是操(cao)控人物(wu)角色(se)左(zuo)右轉彎(wan);也可(ke)(ke)以(yi)只需(xu)要向左(zuo)右傾斜手(shou)機(ji)就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)使(shi)人物(wu)角色(se)動起來(lai),不需(xu)要額外的使(shi)用手(shou)指(zhi)滑動。

2、手(shou)指上劃跳(tiao)動,下(xia)劃可以滑跪從(cong)樹洞底下(xia)鉆過去。

3、游戲中(zhong)(zhong)的(de)障礙物有彎(wan)(wan)道,要注意轉彎(wan)(wan),其中(zhong)(zhong)低矮的(de)障礙物比較多,樹根是需要從下面鉆(zhan)過去(qu)的(de),上劃跳不過撞到(dao)樹根,會縮小(xiao)和神(shen)廟守(shou)衛的(de)距離(li)。

4、陷阱這(zhe)種類(lei)型的(de)障礙則可以使用(yong)上跳(tiao)跳(tiao)過去(qu)。

5、游戲到后期,操作難(nan)度(du)會(hui)變大(da),需要沿著邊(bian)緣走,以免踩到坍塌的地面,同時游戲速度(du)也會(hui)加快,對(dui)于(yu)反應速度(du)是一個很大(da)的考驗。

6、在神廟逃(tao)亡關卡中(zhong),會設(she)置一些獎勵和跑酷道具(ju),使用就可(ke)以幫助自己(ji)更輕松地通關。

就比如:

(1)沖刺道具(ju):可(ke)以幫(bang)助自(zi)身(shen)進入無(wu)敵(di)狀態向前(qian)奔跑(pao),相當于無(wu)敵(di)狀態自(zi)動(dong)操作

(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過程(cheng)中能夠收集到更多資源,可(ke)以(yi)去(qu)購買一些道具方便后續的游戲體驗。

神廟逃亡游戲攻略

1、神廟(miao)逃(tao)亡系列并沒(mei)有終(zhong)點,因為它本來就(jiu)是(shi)一款無盡頭跑酷游戲。所以不存在通關這一說法。但是(shi)據說達到五億,并且沒(mei)死(si),就(jiu)會出現(xian)城(cheng)市,就(jiu)過關了。

2、神廟逃亡(wang)有(you)多種場景,有(you)的(de)是在破舊的(de)長城上(shang),有(you)的(de)在海(hai)上(shang)給您不同的(de)選擇(ze);而(er)且(qie)游戲(xi)中有(you)四個不同的(de)人(ren)物每個人(ren)都有(you)自(zi)己擅(shan)長的(de)領域。

該圖片由注冊用戶"夏天"提供,版權聲明反饋

3、神廟(miao)逃亡游(you)戲難度隨機多變(bian),在游(you)戲中時不時會突(tu)然出現(xian)一道(dao)火墻或者懸崖,也(ye)有可能是突(tu)然的轉彎(wan)不及撞向大(da)樹(shu),或者是道(dao)路突(tu)然變(bian)得殘缺讓你掉下去。

4、善(shan)用道(dao)具(ju)(ju);比如護盾會保證你(ni)(ni)躲過(guo)烈火(huo),還有加速的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju),讓你(ni)(ni)不(bu)用滑動他也能躲過(guo)一(yi)切的(de)(de)(de)陷阱(jing),當然最(zui)珍惜的(de)(de)(de)還要是(shi)鉆石了(le),因為收集了(le)鉆石可以用來復活。在(zai)奔跑的(de)(de)(de)路上(shang)出現最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)金(jin)幣,吃到更多(duo)的(de)(de)(de)金(jin)幣你(ni)(ni)的(de)(de)(de)分數(shu)增加的(de)(de)(de)也就(jiu)越快(kuai)。

5、變化多樣的路程,當跑到一(yi)定(ding)距離會突然(ran)出(chu)現一(yi)個(ge)礦井,你只能(neng)坐在礦車里躲避傷害,提(ti)醒一(yi)下礦道也是(shi)殘缺不堪的。

神廟逃亡的死法

1、怪物咬死(si)。第一(yi)(yi)種死(si)法(fa)就(jiu)是被(bei)怪物追(zhui)上,但一(yi)(yi)不小心被(bei)小樹根絆了,就(jiu)可能被(bei)怪物追(zhui)上殺(sha)死(si)。

2、燒死。游戲中有(you)火,我們可以控(kong)制游戲人物從火的上(shang)方或者下方通過(guo),但是如果(guo)不(bu)控(kong)制的話,那只(zhi)有(you)被燒死了。

3、頭沒了。游戲中還有一些高大(da)的樹(shu)根,游戲主角(jiao)(jiao)必(bi)須(xu)從樹(shu)根的洞中鉆過去才能過關,主角(jiao)(jiao)一不小心(xin)即會與樹(shu)根相撞,后果就是腦(nao)袋沒了。

4、飛走了。游戲(xi)(xi)中設(she)有(you)彎(wan)道(dao)(非(fei)城堡(bao)路段),一不小心(xin),游戲(xi)(xi)主角可能從彎(wan)道(dao)處飛出(chu)去。

5、橫(heng)橋(qiao)撞(zhuang)死。游(you)戲(xi)中有(you)橫(heng)橋(qiao)擋住主(zhu)角去路(lu),可(ke)選(xuan)擇從上(shang)面(mian)跳過去,也可(ke)選(xuan)擇從下面(mian)鉆過去。若不小心撞(zhuang)上(shang)橫(heng)橋(qiao),主(zhu)角就好像被橋(qiao)上(shang)的(de)繩索捆住一樣難(nan)受。

6、摔死。游戲還(huan)設(she)有(you)陷(xian)阱(jing),玩家沒有(you)及時(shi)發(fa)現跳過去,就(jiu)會掉落陷(xian)阱(jing)中。

7、被(bei)樹(shu)(shu)根絆死。游(you)戲中會(hui)有一(yi)些(xie)像高門檻一(yi)樣的樹(shu)(shu)根,這些(xie)樹(shu)(shu)根比較結實,需要游(you)戲角色從(cong)上面跳過(guo)去,若沒有及時跳過(guo)去,就會(hui)被(bei)樹(shu)(shu)根絆住。

8、掉(diao)進懸崖。游戲中有一些(xie)城堡建筑,在城堡邊(bian)上,未(wei)及時轉(zhuan)彎,會從城堡上掉(diao)下去。

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