五子棋的玩法
1、對(dui)局雙方各(ge)執一色(se)棋子(zi)。
2、空(kong)棋盤開(kai)局。
3、黑先、白后,交替下子,每次只能(neng)下一子。
4、棋子(zi)下(xia)在棋盤(pan)的空(kong)白點上,棋子(zi)下(xia)定后不得(de)移動或拿走。
5、黑方的(de)第一枚棋子必須下在(zai)天元(yuan)點上,即中心交(jiao)叉(cha)點。
6、整個棋盤下滿時都(dou)沒有人達到五(wu)連,即為和(he)棋也(ye)為平棋
7、五子棋對(dui)局(ju),執行黑方指(zhi)定開局(ju)、三手(shou)可交(jiao)換、五手(shou)兩打的規定。
8、整個對局過程中黑方(fang)有(you)禁(jin)手(shou)(shou)(shou),白方(fang)無禁(jin)手(shou)(shou)(shou)。黑方(fang)禁(jin)手(shou)(shou)(shou)有(you)三三禁(jin)手(shou)(shou)(shou)、四四禁(jin)手(shou)(shou)(shou)和長連(lian)禁(jin)手(shou)(shou)(shou)三種。
五子棋的技巧
1、四(si)種擺放(fang)方法:兩頭空(kong)、邊兩空(kong)、跳兩空(kong)、中二(er)空(kong)。
2、一(yi)(yi)(yi)子雙(shuang)殺,既落下一(yi)(yi)(yi)個子,同時形成兩條棋路(lu),使對手(shou)封(feng)住一(yi)(yi)(yi)條,就來不及封(feng)住另一(yi)(yi)(yi)條,從而取勝。
3、五(wu)子棋(qi)(qi)的(de)開(kai)局(ju)也(ye)稱布局(ju),一(yi)(yi)(yi)般在3至7手左右完成。五(wu)子棋(qi)(qi)的(de)開(kai)局(ju)是十(shi)分(fen)重要的(de)。一(yi)(yi)(yi)般情況下,一(yi)(yi)(yi)局(ju)五(wu)子棋(qi)(qi)的(de)著(zhu)數(shu)在20至40著(zhu)之(zhi)間,因此,它的(de)開(kai)局(ju)階段是非常(chang)短暫(zan)的(de),大約在七八著(zhu)至十(shi)幾著(zhu)之(zhi)間。在這一(yi)(yi)(yi)階段的(de)爭奪中,雙方的(de)布局(ju)、應答將對以后(hou)的(de)勝負起(qi)著(zhu)關鍵的(de)作用。一(yi)(yi)(yi)般來(lai)說,黑棋(qi)(qi)以攻為(wei)(wei)主,而白棋(qi)(qi)則以防(fang)為(wei)(wei)主。
4、越(yue)(yue)是積極的進(jin)攻,越(yue)(yue)容易獲得取勝的機會(hui)。當對(dui)手走棋(qi)不積極時,不必跟著(zhu)走棋(qi),而是要考慮棋(qi)是否(fou)可以進(jin)攻。
5、在必(bi)須(xu)防(fang)守(shou)時,選擇一個(ge)(ge)最助于進攻(gong)的(de)(de)防(fang)守(shou)點(dian)。要判斷(duan)哪個(ge)(ge)防(fang)點(dian)更有利,就(jiu)必(bi)須(xu)考慮在防(fang)守(shou)以后(hou)(hou)對手的(de)(de)后(hou)(hou)續攻(gong)擊,而后(hou)(hou)才能選擇出正確的(de)(de)防(fang)點(dian)。
6、防(fang)守不總是要擋,有時(shi)采取(qu)牽制的手段更好。
7、所(suo)有成功的攻(gong)(gong)擊(ji)都要(yao)依賴“組(zu)合(he)攻(gong)(gong)擊(ji)”。“組(zu)合(he)攻(gong)(gong)擊(ji)”是指一(yi)子(zi)落下,同時(shi)產生兩條或多(duo)條攻(gong)(gong)擊(ji)線(xian)(xian),而且每條線(xian)(xian)都能(neng)取(qu)勝,這樣對手無法同時(shi)防守。組(zu)合(he)攻(gong)(gong)擊(ji)可以說(shuo)獲勝的唯(wei)一(yi)之路。
五子棋其他玩法
農村流傳的一(yi)種玩法,也叫進豬籠、五馬飛、九子(zi)棋。一(yi)方(fang)(fang)(fang)選石塊,一(yi)方(fang)(fang)(fang)選樹(shu)棍。每人九子(zi),五子(zi)上陣,四子(zi)后備,吃(chi)對(dui)方(fang)(fang)(fang)一(yi)子(zi)則添(tian)加一(yi)子(zi),最后9子(zi)圍對(dui)方(fang)(fang)(fang)一(yi)子(zi)進側(ce)(ce)方(fang)(fang)(fang)豬籠為贏。棋盤為四相(xiang)連米字格,加側(ce)(ce)面一(yi)田字格“豬籠”,行棋可(ke)直(zhi)線也可(ke)斜線,不限(xian)制步數(shu),不能(neng)跳(tiao)過(guo)棋子(zi)。吃(chi)子(zi)方(fang)(fang)(fang)式有(you),夾、挑、雙夾、雙挑,掃四。能(neng)看棋2步為熟(shu)練,3步為高手。
1、夾:兩子(zi)單(dan)獨夾住一子(zi),同(tong)線上兩子(zi)外不能有其他(ta)子(zi)。
2、挑:一子(zi)走(zou)入兩子(zi)中(zhong)間,同(tong)線上兩子(zi)外不(bu)能有其他子(zi)。
3、雙夾:走為四子對稱夾住(zhu)一子,同線上四子外(wai)不能有其他子。
4、雙(shuang)挑:一子走入對稱(cheng)四子中間(jian),同線上(shang)四子外不能有其他子。
5、掃四(si):一子走到連(lian)續四(si)子兩頭,同線上四(si)子外(wai)不能有其他(ta)子。