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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中(zhong)英雄(xiong)元(yuan)歌定位為刺客,但是走的(de)是對抗路(lu),所以(yi)有一(yi)定的(de)操(cao)作性,該英雄(xiong)傷害高,并且靈活,堪稱射手(shou),法師的(de)惡夢(meng)。練好絕對是一(yi)上(shang)分利器。

2、王(wang)者榮耀元歌(ge)是峽谷里少有的(de)四(si)個技能的(de)英(ying)雄,再加上釋(shi)放傀儡后的(de)技能變換,那就不止(zhi)四(si)個技能,連(lian)招多(duo)變且靈活,值得玩家上手練習。

3、元(yuan)歌(ge)是一(yi)個極具操作性的英(ying)雄,同時他(ta)的英(ying)雄上線也非常的高,因此如果你是一(yi)位對自(zi)己的操作十分(fen)自(zi)信(xin)的高端(duan)玩(wan)(wan)家的話,元(yuan)歌(ge)一(yi)定是非常值(zhi)得練的。而想(xiang)要(yao)玩(wan)(wan)好(hao)元(yuan)歌(ge),就一(yi)定要(yao)了(le)解(jie)他(ta)的技能機制,合理地利用自(zi)己的多段位移,是一(yi)名(ming)元(yuan)歌(ge)玩(wan)(wan)家的基(ji)本(ben)要(yao)求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這是(shi)元歌最基礎(chu)的連招,元歌往敵人(ren)的方向放出傀儡,然后用傀儡的四(si)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)拉(la)近距離(li),同時(shi)用三(san)(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)減速再用第二(er)段控住敵人(ren),然后換位把本(ben)體拉(la)過來,再用本(ben)機的二(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)和三(san)(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)打傷害。一般先二(er)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)再放三(san)(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),這樣能(neng)(neng)(neng)提(ti)高(gao)三(san)(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的斬(zhan)殺傷害。但要是(shi)需要往后拉(la),就先三(san)(san)再二(er)。

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就(jiu)是元(yuan)歌放(fang)出傀(kui)儡(lei),再(zai)用傀(kui)儡(lei)的(de)四(si)技(ji)能(neng)拉進距離,再(zai)換位(wei),然后收回傀(kui)儡(lei)造成擊飛的(de)同時使(shi)用三(san)技(ji)能(neng)打滿傷害,如(ru)果敵人還沒有死,就(jiu)用二技(ji)能(neng)補傷害。中(zhong)期的(de)話,一般不用二技(ji)能(neng),對(dui)面脆皮也會死了(le)。這就(jiu)是第一個連招(zhao)的(de)變體。

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元歌放出傀儡(lei)(lei),用(yong)(yong)(yong)傀儡(lei)(lei)的(de)四(si)技能(neng)能(neng)拉近距離,再(zai)(zai)用(yong)(yong)(yong)三(san)技能(neng)第一(yi)(yi)段(duan)減(jian)速(su),不要放第二段(duan),再(zai)(zai)用(yong)(yong)(yong)傀儡(lei)(lei)跑到(dao)敵人身后,收回造成(cheng)擊飛的(de)同時用(yong)(yong)(yong),用(yong)(yong)(yong)三(san)技能(neng)打滿傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai),如果不死的(de)話,再(zai)(zai)用(yong)(yong)(yong)二技能(neng)補傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)。這(zhe)個(ge)(ge)連(lian)招的(de)好(hao)處(chu)是(shi)不用(yong)(yong)(yong)換(huan)位到(dao)敵人身后,能(neng)更安全,但是(shi)少(shao)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)換(huan)位的(de)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)(hai)。這(zhe)是(shi)上個(ge)(ge)連(lian)招的(de)變(bian)體。

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主要(yao)在(zai)蹲草的(de)時候(hou)用元歌先用二技能打傷害,再一技能擊飛敵人,傀儡三技能減速再換位(wei)收回造成擊飛,再用三技能瞬殺(sha)對手。他還有(you)一個變體:21313,就是不換位了,直(zhi)接收回(hui)造成擊(ji)飛,再用三(san)技能打傷害。

514(本體大招)+33223/+3132……

主要(yao)是用(yong)(yong)于(yu)躲敵人(ren)的(de)(de)(de)傷害的(de)(de)(de)同時(shi)反打。元歌(ge)放出一技(ji)(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)同時(shi),使用(yong)(yong)大(da)招往后或左右規(gui)避傷害,如果敵人(ren)離得近(jin),還可以順便擊飛(fei)他(ta),然(ran)后可以使用(yong)(yong)三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)第一段(duan)減(jian)速(su),再接二段(duan)控住(zhu),然(ran)后本(ben)體(ti)過(guo)來二三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)打滿傷害;也可以直接三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)減(jian)速(su),一技(ji)(ji)(ji)能(neng)收(shou)回的(de)(de)(de)同時(shi),二三(san)技(ji)(ji)(ji)能(neng)打滿傷害;還可以隨機(ji)應(ying)變。主要(yao)是用(yong)(yong)于(yu)打狂鐵關羽之(zhi)類的(de)(de)(de)離爆發近(jin)身(shen)英(ying)雄。

他有一(yi)個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這(zhe)兩個連招都要小心(xin),因為(wei)沒有了(le)大(da)招,換(huan)位到敵人身(shen)后殺不死的(de)話很容易被反殺,所以也可以選擇不換(huan)位,直接收回23打傷(shang)害,這(zhe)樣即使殺(sha)不(bu)掉,也不(bu)會被殺(sha)。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個連招也可以用來逃跑(pao),但是逃跑(pao)的話,大(da)招就往前放,用來規避傷害,再用傀儡把本體(ti)拉走,再換位逃掉。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被動:秘術(shu)操控(kong)解析:元歌可(ke)以釋(shi)放傀(kui)儡,傀(kui)儡具備主體身上的(de)裝備屬性加層(ceng)和BUFF加層(ceng),釋放傀儡后控制(zhi)權(quan)交到傀儡身上,傀儡死后真身會受到短(duan)暫的(de)眩暈和暴露(lu)自己的(de)視野給對手。傀儡回歸(gui)本(ben)(ben)體后,本(ben)(ben)體瞬間獲得護盾+移動速度加成并免除自身控制(zhi)效果。

2、一(yi)技(ji)能:秘術影解析:(本(ben)(ben)體(ti)形(xing)態)一(yi)技(ji)能召(zhao)喚傀儡(lei)模仿(fang)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)人物形(xing)象,對(dui)(dui)路徑上的(de)敵(di)(di)(di)人造(zao)成傷害(hai)并(bing)擊飛,此時(shi)對(dui)(dui)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)控制權轉(zhuan)換到傀儡(lei)身上,傀儡(lei)在未進(jin)行攻擊或者未被(bei)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)單位(wei)攻擊時(shi),對(dui)(dui)敵(di)(di)(di)方(fang)(fang)的(de)顯(xian)示為友軍圖標;傀儡(lei)形(xing)態)收回(hui)傀儡(lei),并(bing)對(dui)(dui)路徑上的(de)敵(di)(di)(di)人造(zao)成傷害(hai)并(bing)擊飛,控制權回(hui)到本(ben)(ben)體(ti)英(ying)雄(xiong)(xiong)身上。

3、二技(ji)能:秘術影解析:(本體(ti)形態)元歌向指(zhi)定方(fang)向投出4枚暗(an)器,可以造成多段隨(sui)之遞(di)減的傷害。該技能屬于(yu)AOE技能,靠(kao)近敵人可以打出高額傷害。(傀(kui)(kui)儡形(xing)態)元歌本體和傀(kui)(kui)儡交換位置。

4、三技能:秘術影解析(xi):(本體形態)元歌拉(la)出十字絲(si)線對命(ming)中的敵人(ren)造成傷害,放出技能的同時自身會(hui)反向位移一段距離,該技能可以穿墻,如果被(bei)兩條絲(si)線命(ming)中,將會(hui)造成額(e)外已(yi)損(sun)生(sheng)命(ming)16%的物(wu)理(li)傷害和50%減速效果(guo)持續(xu)2秒。(傀儡(lei)形態)一段(duan):對周圍的敵(di)人(ren)造成(cheng)減速;二段(duan):釋放(fang)一段(duan)后,3秒內可以釋放(fang)第二段(duan)技能,束縛住身邊的敵(di)人(ren)。

5、四技(ji)能:秘術影解析:(本(ben)體形態(tai))快速位(wei)移一段距離,期間會無敵;可(ke)用于解控,相當于“凈(jing)化(hua)+閃現”的效果(傀(kui)儡形態(tai))傀(kui)儡向指定方向位移,本(ben)體(ti)也會(hui)移到附近

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