一、曲面顯示器好還是直面好
隨著技術的不斷進步,曲(qu)面顯示(shi)器逐(zhu)漸走(zou)進人(ren)們的視野,越(yue)來越(yue)多的消費(fei)者開始關注(zhu)曲(qu)面顯示(shi)器與傳(chuan)統(tong)直面顯示(shi)器之間的差別,那么(me)曲(qu)面顯示(shi)器和(he)直面顯示(shi)器哪個好(hao)呢?
1、曲面顯示器的優點
(1)相比于(yu)平面(mian)(mian)屏來說(shuo),曲面(mian)(mian)顯示器(qi)的設計更貼合人眼生理(li)曲線構造,讓屏幕所呈現的畫(hua)面(mian)(mian)與觀看距離保持(chi)一致(zhi),從而帶來了畫(hua)面(mian)(mian)的現場(chang)感。而且如果是(shi)長時間玩游戲或(huo)者(zhe)看電影,都能(neng)有效(xiao)緩解眼部疲勞,提高使用的舒適感。
(2)另外,由(you)于曲面顯示器采用的(de)是曲面狀造(zao)型,因此整(zheng)體上給(gei)人一種被(bei)包圍的(de)感(gan)覺,從可(ke)以減少注意力被(bei)分散,更能減少了光(guang)線對(dui)顯示器的(de)干擾(rao)。
(3)還有就(jiu)是(shi),由(you)于屏幕(mu)的(de)曲度,使用時會產生類似(si)3D的(de)效果,雖(sui)然在技術上不是(shi)3D,但(dan)屏幕(mu)的(de)曲率可以增強你(ni)對深度的(de)感(gan)知。這種微妙(miao)的(de)感(gan)覺(jue)在平面顯示器上是(shi)無法體會的(de)。
2、曲面顯示器的缺點
(1)雖(sui)然曲面顯示(shi)器的(de)屏幕設(she)計(ji)更貼合人眼(yan)生(sheng)理曲線(xian)構(gou)造,不容(rong)易產(chan)生(sheng)失真的(de)視覺體驗(yan),但這也是針對于影音、游戲等娛樂;如(ru)果是專業制圖人士,很(hen)容(rong)易因為呈現的(de)內容(rong)有彎曲感,從而影響到工作的(de)正常開(kai)展。
(2)市面(mian)上關于曲(qu)面(mian)顯示器的面(mian)板(ban)類型普遍都為(wei)VA面(mian)板(ban),因此(ci)曲(qu)面(mian)屏(ping)無法(fa)給(gei)用(yong)戶帶來更(geng)好的色彩,同時其響(xiang)應速(su)度(du)也相對較慢(man),很難適合(he)要求反應速(su)度(du)的游戲玩家。
3、直面顯示器的優點
(1)色(se)彩畫(hua)面好(hao),可(ke)視度廣。
(2)適(shi)用范圍(wei)廣,相比曲(qu)面(mian)沒(mei)那么容(rong)易碎(sui)。
(3)有著極高的響(xiang)應時間。
4、直面顯示器的缺點
(1)可視角度小(xiao),同尺寸可視內容相對較(jiao)少(shao)。
(2)電影游戲(xi)沉浸感不如曲面(mian)顯示(shi)器(qi)。
總體來(lai)說,曲面顯(xian)示器(qi)和直(zhi)面顯(xian)示器(qi)各有各的優(you)缺(que)點,并不一定哪種更好,選擇時主要還是根(gen)據需(xu)求(qiu)來(lai)選:
1、如果平(ping)時是做平(ping)面設計(ji)或(huo)者玩FPS游戲(xi)的(de)建議選平(ping)面顯示器(qi)。
2、如果是電(dian)影游(you)戲建議(yi)曲(qu)面顯示器,沉(chen)浸感(gan)會比較強,同樣的視覺范圍可以(yi)看到更(geng)多的內(nei)容。
3、還有一點,如(ru)果購買(mai)尺寸小于(yu)27寸,不建議買(mai)曲面屏。
二、曲面顯示器看久了看直面變凸的怎么回事
很多用曲面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)的朋友都遇到過這樣的情況,那就是看久了(le)曲面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi),再(zai)去(qu)看直面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi),感(gan)覺直面(mian)顯(xian)(xian)示(shi)(shi)(shi)器(qi)變凸了(le),這是怎么回事呢?
其(qi)實,出現這種情況是(shi)(shi)(shi)正(zheng)常的,這是(shi)(shi)(shi)大腦(nao)對視覺修正(zheng)導致的,本身平(ping)面顯示器(qi)我們看(kan)畫面時,由于(yu)和眼球的視距不一(yi)樣(yang),正(zheng)面離我們最近,屏幕邊角(jiao)離我們稍遠,導致看(kan)起來是(shi)(shi)(shi)凸的,但是(shi)(shi)(shi)由于(yu)我們的主(zhu)觀意識知道這個是(shi)(shi)(shi)在(zai)一(yi)個平(ping)面上的,于(yu)是(shi)(shi)(shi)大腦(nao)就給修正(zheng)成我們需要(yao)看(kan)到的平(ping)面圖(tu)片。
曲面顯示器是(shi)曲面屏,曲面屏和我們(men)眼(yan)球距離是(shi)一樣的,這時(shi)讓(rang)我們(men)的眼(yan)睛不需(xu)要修正了(le),所(suo)以(yi)再次(ci)看(kan)(kan)平(ping)面時(shi)就會(hui)顯(xian)示正常(chang)(chang)的平(ping)面顯(xian)示我們(men)所(suo)真實看(kan)(kan)到(dao)的,因此看(kan)(kan)起來(lai)會(hui)感覺變凸(tu)了(le),這是(shi)正常(chang)(chang)情況(kuang),通常(chang)(chang)適應(ying)一段時(shi)間,大腦會(hui)慢慢校(xiao)正,看(kan)(kan)平(ping)面的顯(xian)示器時(shi)就會(hui)正常(chang)(chang)了(le)。