人物小結
張軼弢(tao),中(zhong)國電視藝術家協(xie)會會員,美國數字媒體行業協(xie)會理事(shi);北京若(ruo)森數字科技有(you)限公司創(chuang)始人(ren)(ren)、董事(shi)長兼CEO ,大型原(yuan)創(chuang)三維動漫(man)作品(pin)《俠嵐》、《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)》系(xi)列(《《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)之不良(liang)人(ren)(ren)》、《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)之靈主》、《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)之杯莫停(ting)》、《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)之換世(shi)門(men)生》)出(chu)(chu)品(pin)人(ren)(ren)、總策劃(hua),國產原(yuan)創(chuang)CG特效電影《俠嵐》出(chu)(chu)品(pin)人(ren)(ren)、總策劃(hua),真人(ren)(ren)劇《畫(hua)(hua)江(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)之不良(liang)人(ren)(ren)》出(chu)(chu)品(pin)人(ren)(ren)。全球(qiu)首套多媒體智能(neng)開發(fa)、制作、云計算實時渲染引擎(qing)"曼陀羅多媒體智能(neng)開發(fa)系(xi)統"發(fa)起人(ren)(ren),系(xi)統總規劃(hua)、設計人(ren)(ren)。
人物經歷
1997年,任軟件(jian)公(gong)司海外部總經(jing)理;同年創辦(ban)軟件(jian)OEM事業推(tui)廣(guang)(guang)中(zhong)心,并兼(jian)任推(tui)廣(guang)(guang)中(zhong)心總經(jing)理.
1998年,配合原北京四通利方(fang)信息技術有限公(gong)司(si)成功引入風險(xian)投資(zi),創(chuang)建“新浪網(wang)”。
1999年,創辦(ban)金品科技,開始從事自(zi)主研發軟件《超級保(bao)鏢》(中國第一套PC系統(tong)維護平臺),用(yong)戶群突破1000萬(wan)。
2000年4月,創辦“索寶(bao)網”(國內網絡比價購物雛形);同年開發基于LAN游戲聯網對戰平臺GAMESPIDER(后浩方對戰平臺)。
2003年(nian),以(yi)IT技(ji)(ji)術與影視動漫(man)、游戲產(chan)業(ye)相結合的(de)思路,成(cheng)立北京若森數字科技(ji)(ji)有限公(gong)司,著(zhu)手組建技(ji)(ji)術團隊,通過8年(nian)時間帶領若森研(yan)發成(cheng)功(gong)自(zi)有知識產(chan)權的(de)全球首套(tao)多(duo)媒體(ti)智能(neng)開(kai)發、制作、實時渲(xuan)染引擎"曼陀羅(luo)多(duo)媒體(ti)。
2012年(nian),應用該(gai)系(xi)統平臺制作大(da)型原(yuan)創三(san)維玄(xuan)幻武俠動漫巨著《俠嵐》。
2013年,策劃(hua)出品大(da)型三(san)維(wei)武(wu)俠動畫《俠嵐》第(di)三(san)季(ji)《鳴風篇》及第(di)四季(ji)《若星(xing)篇》。
2014年(nian),策劃與游(you)戲產(chan)業結合,推出(chu)《俠嵐》同名(ming)網游(you)、手游(you),形成(cheng)真正動漫(man)、游(you)戲互動產(chan)業鏈。
2014年,策(ce)劃、制作了大型(xing)三維武俠成人(ren)動畫(hua)(hua)連(lian)續(xu)劇《畫(hua)(hua)江(jiang)湖》系(xi)列之(zhi)《不(bu)良人(ren)》。同年7月31日于愛奇藝、優酷、土豆(dou)、騰(teng)訊(xun)網(wang)(wang)、新浪、搜狐、樂視、Acfun、bilibili等超過二十家主流(liu)視頻媒體同步(bu)上映,形成了對網(wang)(wang)絡(luo)動漫觀眾的(de)全覆蓋。
2015年,推出《不良人》同名手(shou)游。
2015年10月,策(ce)劃出品大型三維武(wu)俠動畫(hua)《畫(hua)江(jiang)湖(hu)》系列(lie)的第二(er)部作品《畫(hua)江(jiang)湖(hu)之靈主》,于(yu)10月8日全網上(shang)線(xian),
截(jie)至2016年12月(yue),《畫(hua)江(jiang)湖之靈主(zhu)》播放量超20億。
2016年(nian)1月28日,監制(zhi)由若森數字與(yu)掌(zhang)趣(qu)科技聯合開發的《靈主》動畫同(tong)名(ming)手游(you)。
2016年7月21日,策劃出品(pin)的大型(xing)三維武俠動畫(hua)連續劇《畫(hua)江湖之不良人(ren)》第二季上線首日播(bo)放量超3000萬刷新了國漫單(dan)集(ji)首日播(bo)放記錄。
2016年(nian)12月7日,策劃出(chu)品(pin)的(de)大型三維動(dong)畫連續劇《畫江湖(hu)》系列第(di)三部作品(pin)《畫江湖(hu)之杯莫停》全網上線。
個人榮譽
2016年(nian)12月,獲選第(di)二屆(jie)中關村文(wen)化創意產業十大創新人物新領軍者。
2017年(nian)3月,獲得由《互聯(lian)網周刊》評選的“2016年(nian)度最具行業領導力人(ren)物(wu)”。
2018年3月9日,榮獲由《互聯網周刊(kan)》評(ping)選的“年度最具品牌塑造領導力人(ren)物(wu)”。
主要作品
2012年《俠(xia)嵐》第一季《振翼篇(pian)》、《俠(xia)嵐》第二(er)季《云(yun)見篇(pian)》;
2013年(nian)《俠嵐》第三季《鳴風(feng)篇(pian)(pian)》、《俠嵐》第四(si)季《若星篇(pian)(pian)》;
2014年《畫江湖之不良人》、《俠嵐(lan)》第五季《凌霜篇(pian)》;
2015年(nian) 《畫江湖(hu)之靈主》 、《俠嵐》第六(liu)季《決敵(di)篇》;
2016年 《畫江湖(hu)之不良人》第二季(ji)、《畫江湖(hu)之杯莫停》;
2017年 《畫江湖之換世門生》。