觸摸屏安裝(zhuang)的注意事項(xiang) 如何安裝(zhuang)觸摸屏
首(shou)先,應根(gen)據顯(xian)(xian)示設備的大小及形狀(這里的形狀指(zhi)顯(xian)(xian)像管是(shi)平面、球(qiu)面還是(shi)柱面的)選(xuan)擇好觸摸(mo)屏(ping)后,用雙面膠將(jiang)(jiang)觸摸(mo)屏(ping)的框架貼在顯(xian)(xian)示器上(shang),再將(jiang)(jiang)控制卡(ka)插入計(ji)算機的擴展槽中(zhong),用連線(xian)連好即可。如(ru)果觸摸(mo)屏(ping)的集成度很高(gao),將(jiang)(jiang)控制卡(ka)集成在了框架中(zhong),那就更輕(qing)松了,只(zhi)需根(gen)據觸摸(mo)屏(ping)提供的接(jie)(jie)口(kou)類型,將(jiang)(jiang)其連結在RS-232、USB或者鍵盤接(jie)(jie)口(kou)上(shang)。如(ru)果是(shi)RS-232接(jie)(jie)口(kou),還需要(yao)外接(jie)(jie)電(dian)(dian)源;USB和鍵盤接(jie)(jie)口(kou)能夠直接(jie)(jie)提供電(dian)(dian)源,只(zhi)需要(yao)一根(gen)連線(xian)。
硬件安裝(zhuang)完成后(hou),接通電(dian)源,進行軟件安裝(zhuang)。軟件安裝(zhuang)的(de)作(zuo)用除了驅動(dong)觸(chu)(chu)(chu)摸屏(ping)之外,還(huan)要對(dui)(dui)觸(chu)(chu)(chu)摸屏(ping)進行校(xiao)準(zhun)。校(xiao)準(zhun)的(de)作(zuo)用是(shi)使(shi)觸(chu)(chu)(chu)摸屏(ping)的(de)有(you)效(xiao)(xiao)區正確對(dui)(dui)應顯(xian)示設備(bei)所(suo)顯(xian)示圖(tu)像(xiang)的(de)區域,也就是(shi)定(ding)出觸(chu)(chu)(chu)摸屏(ping)的(de)有(you)效(xiao)(xiao)邊界(jie),所(suo)以這種校(xiao)準(zhun)叫"邊到邊"校(xiao)準(zhun)。只(zhi)要根據顯(xian)示設備(bei)圖(tu)像(xiang)區域的(de)大小,在觸(chu)(chu)(chu)摸屏(ping)的(de)對(dui)(dui)角點兩下就好(hao)了。
校準好以(yi)后,要設定觸摸屏(ping)向主機報(bao)告坐標(biao)的方(fang)式。
一般有六種方式:
1.進入點方式:
用于(yu)報(bao)告(gao)物體進入有效觸摸區時的坐標值,物體移動時,其值也變化。可用于(yu)模擬(ni)鍵盤(pan)輸入方式(shi)。
2.退出點方式:
用于(yu)報(bao)告(gao)物(wu)體退出有效觸摸區時的坐標值(zhi),物(wu)體進入或移(yi)動(dong)時不響應。可用于(yu)模擬(ni)鍵盤輸入方式。
3.連續方式:
只(zhi)報告(gao)物(wu)體(ti)退(tui)出有效觸摸(mo)區時(shi)的坐標(biao)(biao)值,物(wu)體(ti)進入(ru)或移動(dong)時(shi)不響應。可(ke)用于模擬鼠標(biao)(biao)左鍵點(dian)擊方(fang)式。
4.軌跡方式:
物體(ti)進入有效觸摸區(qu)內,每改變一(yi)次(ci)坐標位置(zhi),便產生(sheng)(sheng)一(yi)個新的坐標值(zhi),物體(ti)不動(dong)時,將不會有坐標值(zhi)產生(sheng)(sheng)。
5.附加退出點方式:
不獨(du)立(li)出(chu)現,是(shi)在前面四種方式坐(zuo)標(biao)報告后追加一個附(fu)加退出(chu)點(dian)。
6.多點觸摸方式:
多(duo)點(dian)觸摸時,屏幕(mu)由(you)于不能(neng)判斷出唯一(yi)的坐標值,無法(fa)給出有(you)效方(fang)式的觸摸坐標,但是會給出多(duo)點(dian)觸摸的信息。
除了以(yi)上六種方式之外,觸摸屏附帶(dai)的驅動程序一般(ban)還提供(gong)其它設定。