成立于2016年,依托內容+場景的電競生態模式,創立自有品牌賽事/進行多元化的內容制作及發行
聯盟(meng)電(dian)競(jing)(Allied esports)成立于2016年(nian)3月23日,依托(tuo)“內容+場景”的電(dian)競(jing)生態模式,通(tong)過布(bu)局(ju)全球電(dian)競(jing)場館(guan)網絡,創立自有品牌賽事,并進行多元化的內容制(zhi)作及發行。
聯盟(meng)電(dian)競(jing)成立(li)至今(jin),已(yi)經(jing)成功舉辦了多場(chang)立(li)足國內、國際市場(chang)的(de)不(bu)同級(ji)(ji)別與規(gui)模的(de)電(dian)競(jing)賽事,目前已(yi)擁有“聯盟(meng)電(dian)競(jing)超級(ji)(ji)明(ming)星(xing)賽”、“聯盟(meng)電(dian)競(jing)傳奇系(xi)列賽”兩項(xiang)自(zi)有品牌(pai)賽事。旗下(xia)電(dian)競(jing)場(chang)館資(zi)源,分布于中國、北美(mei)、歐洲等地,并且還在增(zeng)加當中。