成立于2016年,國內領先的大空間/沉浸式/多人移動線下VR體驗館,通過可實現空間定位/動作捕捉/體感模擬的VR顯示技術,為新一代消費者提供差異化線下娛樂體驗,涵蓋密室逃脫/鬼屋/FPS及仙劍等劇情類VR游戲
沉浸世(shi)界(jie)(jie)是國內原創大空(kong)間、沉浸式、多(duo)人移(yi)動VR線下(xia)體(ti)驗(yan)品牌,在全國擁有(you)超百家體(ti)驗(yan)店。這是一個高度自由的(de)想象(xiang)世(shi)界(jie)(jie),在這里你可以(yi)像真人RPG游戲(xi)那樣,扮演任何想象(xiang)中的(de)角色,成為(wei)看待世(shi)界(jie)(jie)的(de)第(di)二種方(fang)式,實現(xian)所想卻(que)不能的(de)事。
與傳統VR及傳統沉浸式體驗(yan)不同的(de)(de)(de)是,這里所(suo)發生(sheng)的(de)(de)(de)一(yi)切,都(dou)可以因為你(ni)(ni)而(er)改變(bian),超越你(ni)(ni)的(de)(de)(de)想象(xiang)。換(huan)句話說,你(ni)(ni)才是這個世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)創世(shi)者。區別于市(shi)面已有VR產品,從而(er)締(di)造“想象(xiang)世(shi)界(jie)”概念(nian)。讓另一(yi)個平行(xing)世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)體驗(yan)內容(rong)如(ru)同你(ni)(ni)所(suo)在的(de)(de)(de)真實世(shi)界(jie)一(yi)樣,每款內容(rong)、每個人物都(dou)有自己的(de)(de)(de)演繹,從空間、造型、語言、動作(zuo)等所(suo)有細節(jie)入(ru)手,多方位極(ji)致逼真帶來(lai)良好的(de)(de)(de)代入(ru)體驗(yan)。
沉(chen)浸世界(jie)自(zi)主(zhu)搭建的(de)(de)大空間(jian)移動VR平臺“FREMA”(浮(fu)力(li)馬),主(zhu)要依托(tuo)沉(chen)浸世界(jie)發展5年來(lai)所積累的(de)(de)大空間(jian)VR算法,例如通(tong)過(guo)VR底層技(ji)術(shu)所打造的(de)(de)行業(ye)技(ji)術(shu)壁壘(lei),同時包括(kuo)虛擬視覺(jue)系統(tong)、影片控制(zhi)系統(tong)、方法及裝(zhuang)置等專利,在硬件和(he)軟件技(ji)術(shu)上(shang)為更多(duo)的(de)(de)開發者賦能,將(jiang)沉(chen)浸世界(jie)的(de)(de)技(ji)術(shu)與內容開放出來(lai),主(zhu)要發力(li)于產業(ye)鏈上(shang)游的(de)(de)內容研發和(he)游戲制(zhi)作(zuo),實(shi)現VR行業(ye)共(gong)贏生態。
在空(kong)(kong)間(jian)(jian)運(yun)營和(he)管理方(fang)面,以(yi)(yi)往的(de)VR體(ti)驗空(kong)(kong)間(jian)(jian)為3乘3平(ping)方(fang)米(mi)面積較小,而(er)沉(chen)浸世界(jie)打造的(de)是(shi)大(da)空(kong)(kong)間(jian)(jian)8乘12平(ping)方(fang)米(mi),100平(ping)方(fang)米(mi)以(yi)(yi)上的(de)大(da)空(kong)(kong)間(jian)(jian)自(zi)由體(ti)驗,用戶可(ke)(ke)以(yi)(yi)自(zi)由穿梭。雖然只(zhi)有100平(ping)米(mi)的(de)線下(xia)物(wu)理空(kong)(kong)間(jian)(jian),但能讓用戶有1000平(ping)米(mi)的(de)沉(chen)浸式體(ti)驗,之(zhi)前VR的(de)撞擊也不會出現,不僅(jin)整個空(kong)(kong)間(jian)(jian)實(shi)現全軟包,還在VR虛擬世界(jie)中設置了藍色防撞網,更加人性和(he)貼心(xin)。通(tong)過SaaS系統和(he)VR裝備的(de)鏈接,平(ping)板(ban)電腦(nao)一鍵啟動,大(da)大(da)減輕人力(li)運(yun)營,即使是(shi)150平(ping)米(mi)的(de)店面,顧客近飽(bao)和(he)狀態下(xia),也只(zhi)需(xu)要2人即可(ke)(ke)完(wan)成接待。