美國微軟公司旗下家用游戲機品牌,與SONY的PlayStation以及任天堂公司的Switch形成游戲配件領域三足鼎立的局面
Xbox,是由美國微軟公司開(kai)發(fa)(fa)并于2001年發(fa)(fa)售(shou)的一(yi)款家(jia)用電視游戲機。
Xbox主機于2001年(nian)11月15日在美(mei)國(guo)地區發售(shou)(shou);而亞(ya)洲(zhou)地區的游戲大國(guo)日本則是在2002年(nian)2月22日發售(shou)(shou)。隨后又相繼登陸了(le)北美(mei)其它地區、歐(ou)洲(zhou)、澳洲(zhou);亞(ya)洲(zhou)的韓國(guo)、新加(jia)坡、以(yi)及中國(guo)的香港和臺(tai)灣地區。
為了與其他公司的游戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之后經過數次的價格修改,2004年5月發售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發售(shou)當初(chu)(chu),放在主機(ji)運(yun)行的(de)DVD和CD會被光驅刮傷(shang)的(de)問題,討厭瑕疵品的(de)日(ri)(ri)本(ben)人(ren)對Xbox大幅的(de)批判(pan),特別在日(ri)(ri)本(ben)電(dian)子(zi)公告板(BBS)"2ch"中(zhong)諷刺Xbox為(wei)“X(失(shi)敗(bai))盒子(zi)”或(huo)是“兇盒子(zi)”等。此后微軟(ruan)提(ti)供免(mian)費(fei)實體(ti)修理與更(geng)換。2005年初(chu)(chu),微軟(ruan)公告部分早期Xbox存在電(dian)源(yuan)線設計(ji)問題,可能導致(zhi)機(ji)體(ti)或(huo)人(ren)體(ti)損害,提(ti)供免(mian)費(fei)的(de)電(dian)源(yuan)線更(geng)換服務。全球范圍內,2003年10月(yue)23日(ri)(ri)(歐洲(zhou):2004 年1月(yue)13日(ri)(ri))或(huo)之(zhi)后制造的(de)主機(ji)不需要(yao)替換電(dian)源(yuan)線。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專(zhuan)用的多(duo)用戶在(zai)(zai)(zai)線對戰平(ping)臺(tai)(tai),由微(wei)軟公司所開發(fa)、管(guan)理。它于(yu)2002年(nian)11月(yue)在(zai)(zai)(zai)Xbox游戲(xi)(xi)(xi)機(ji)平(ping)臺(tai)(tai)上開始(shi)(shi)推出(chu)(chu),后來此服務(wu)推出(chu)(chu)更新版本,并伸延至PC平(ping)臺(tai)(tai)和Windows Phone系(xi)統。2002年(nian)11月(yue)美國,2003年(nian)1月(yue)日(ri)(ri)本,2003年(nian)3月(yue)歐洲(zhou)各國,開始(shi)(shi)提供Xbox Live在(zai)(zai)(zai)線游戲(xi)(xi)(xi)服務(wu)。這(zhe)個(ge)服務(wu)可以為具(ju)備Live功(gong)能的游戲(xi)(xi)(xi)產品(pin),提供實(shi)時在(zai)(zai)(zai)線服務(wu),包括:在(zai)(zai)(zai)線玩家列表;多(duo)人(ren)聯(lian)網游戲(xi)(xi)(xi);語(yu)音在(zai)(zai)(zai)線聊天(tian);玩家積(ji)分排行榜等功(gong)能。2004年(nian),Xbox在(zai)(zai)(zai)日(ri)(ri)本推出(chu)(chu)“Xbox Video Chat”套件(jian),配合(he)Xbox Live,可以支持多(duo)人(ren)在(zai)(zai)(zai)線視頻聊天(tian)。你(ni)可以與各地的好友(you)一(yi)起在(zai)(zai)(zai)線上進行Kinect及一(yi)般游戲(xi)(xi)(xi)。