上線于2016年,全球知名的動態壁紙軟件,配有功能強大的編輯器,可將靜態圖像轉換成復雜的動畫場景,支持各種類型的壁紙,同時用戶可通過其引擎自定義或編輯來創作出符合個人需求的壁紙樣式
Wallpaper Engine配有功(gong)能(neng)(neng)強大的(de)編(bian)輯器(qi),可將靜態(tai)圖(tu)(tu)像轉換成復雜(za)的(de)動畫場景(jing)。不(bu)熟(shu)悉(xi)圖(tu)(tu)像編(bian)輯的(de)人使用(yong)起(qi)來也很容易,不(bu)亞于現代視頻游戲引(yin)擎的(de)非常高級的(de)功(gong)能(neng)(neng)則可滿(man)足超級用(yong)戶的(de)需(xu)求。
Wallpaper Engine是(shi)由Kristjan Skutta所開發的一款動態(tai)壁(bi)紙(zhi)(zhi)軟件(jian),區別于其他形式(shi)的壁(bi)紙(zhi)(zhi)軟件(jian),Wallpaper Engine可以讓用戶通過其引擎(qing)深度的自定義或編(bian)輯來創作出符合個(ge)人需求的壁(bi)紙(zhi)(zhi)樣式(shi)。
支持各種類型的壁(bi)紙(zhi),包括2D和3D動畫(hua),網站,視頻,甚至某(mou)些應用程序。
用戶可(ke)使用內置Wallpaper Editor深(shen)度(du)編(bian)輯來創作自己的壁(bi)紙。使用Wallpaper Editor制作的2D圖像類的壁(bi)紙需要用戶掌握(wo)一(yi)定(ding)關于圖像處(chu)理軟件(jian)(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如(ru)果你(ni)想導(dao)入3D模(mo)型亦是如(ru)此,需要掌握(wo)像建模(mo)軟件(jian)3ds Max,Maya或Modo。視頻壁(bi)紙會要求(qiu)你(ni)提供一(yi)套視頻文件(jian)素材,導(dao)入的視頻格(ge)式支持mp4,WebM創意(yi)工坊(fang);WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地文件(jian))。
支持(chi)多方位環境監測,當用戶(hu)在全屏操作或(huo)全屏游戲時(同(tong)時包括無邊框窗(chuang)口模式下),Wallpaper Engine可以根(gen)據用戶(hu)的設置,自動暫(zan)停(ting)或(huo)繼續運行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創意工坊。這也意味著用戶可以通過創意工坊來獲取相關壁紙。