始于1996年,美國視頻游戲開發商、發行商和數字發行公司,創建了PC游戲平臺Steam,旗下擁有《半條命》系列、《求生之路》系列、《傳送門》系列、《刀塔2》等多款明星產品,以出色的游戲體驗廣受玩家們的好評
ValveCorporation(維爾福(fu)集(ji)團)是(shi)一家美(mei)國視頻游戲開(kai)發(fa)商、發(fa)行(xing)商和(he)數(shu)字發(fa)行(xing)公司。Valve總部位于(yu)華盛頓州貝爾維尤。它(ta)是(shi)軟件分發(fa)平(ping)臺Steam和(he)游戲Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和(he)Dota的開(kai)發(fa)商。
Valve由前(qian)微軟員工GabeNewell和(he)MikeHarrington于(yu)(yu)1996年(nian)創(chuang)立。它的處女作——第(di)一(yi)人稱(cheng)射(she)擊(ji)游(you)戲《Half-Life》于(yu)(yu)1998年(nian)推出時取得(de)了(le)重要的商業成功。創(chuang)始人Harrington于(yu)(yu)2000年(nian)離開Valve。2003年(nian),Valve推出了(le)Steam平臺(tai)(國內稱(cheng)為蒸(zheng)汽平臺(tai)),隨后于(yu)(yu)2004年(nian)推出了(le)《Half-Life2》。憑借先(xian)進的物理系統以及對故(gu)事(shi)和(he)角色的建設(she),《Half-Life2》獲得(de)了(le)一(yi)致好(hao)評,到2011年(nian)時一(yi)共(gong)售(shou)出了(le)1200萬份。2013年(nian),Valve發布(bu)了(le)多人在(zai)線戰斗競技場游(you)戲Dota2。
Valve在2010年代(dai)發(fa)(fa)布的游戲(xi)較少,并(bing)嘗(chang)試了硬件和VR領域。他們在2015年憑借銷售不佳的游戲(xi)電腦SteamMachine系列進入硬件市(shi)場,并(bing)發(fa)(fa)布了HTCVive和ValveIndexVR耳機(ji)。2020年,Valve發(fa)(fa)布旗艦VR游戲(xi)《Half-Life:Alyx》重(zhong)返《Half-Life》游戲(xi)系列。2022年,Valve發(fa)(fa)布了便攜式(shi)游戲(xi)系統SteamDeck。
Valve通過游戲測試和迭代開(kai)發游戲,將游戲設(she)計描述為(wei)一(yi)種實(shi)驗心理學。Valve的大部分收入(ru)來自(zi)Steam,它在2011年控制(zhi)了50%到70%的PC游戲下載市場。