源于1997年東京,原屬于OMRON Corporation旗下的娛樂事業部門,2007年獨立,致力于向二次元喜愛者提供線上游戲、手機游戲、插畫制作、原創周邊等的企劃及販賣,其中核心業務玩具手辦
FuRyu可(ke)追溯到(dao)1997年,原屬(shu)于(yu)歐姆(mu)龍( OMRON Corporation,日本知名的(de)自動(dong)化控制(zhi)(zhi)及(ji)電子(zi)設備制(zhi)(zhi)造廠商(shang))旗下的(de)娛樂事業(ye)(ye)部門。2003年7月,FuRyu正式(shi)從(cong)歐姆(mu)龍中剝離出來成(cheng)為了一家獨立(li)的(de)公司,并在2007年進行管理層收購(gou),形成(cheng)了目(mu)前的(de)FuRyu。其主營業(ye)(ye)務(wu)包(bao)括(kuo)線上游戲(xi)、手(shou)機(ji)游戲(xi)、插畫(hua)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)、原創周邊(bian)的(de)企劃及(ji)販賣等多個領域。主要營收在景品(pin)及(ji)貼(tie)紙(zhi)事業(ye)(ye)方面,從(cong)17年起也開(kai)始和各個熱門的(de)作(zuo)(zuo)品(pin)合作(zuo)(zuo)制(zhi)(zhi)作(zuo)(zuo)了多款比例手(shou)辦,不錯的(de)造型(xing)和豐富的(de)熱門作(zuo)(zuo)品(pin)版權(quan)是FuRyu的(de)優勢.
FuRyu這個名字來源(yuan)于日本古老的(de)“娛(yu)樂(le)”名稱。如今(jin),它與日本傳統藝術美學有著不同的(de)含義。平(ping)安時代京都首次(ci)舉辦(ban)的(de)Gion Matsuni音樂(le)節(jie)是日本知(zhi)名的(de)娛(yu)樂(le)活(huo)動。人們追(zhui)求這一年度盛(sheng)會的(de)美麗、活(huo)力、樂(le)趣和盛(sheng)況;這就是“FuRyu”的(de)古典(dian)含義背后的(de)美感。
FuRyu相信(xin)每天都能給(gei)每個人(ren)帶來樂趣、歡樂和驚(jing)喜,在聲(sheng)明中FuRyu概括了這(zhe)一信(xin)念。FuRyu的使命是讓人(ren)們沉浸(jin)在自己的世界中,與朋友(you)和家(jia)人(ren)聚會(hui)。通過獨創性和無限的好奇心(xin),FuRyu努力創造新的快(kuai)樂、幸福和驚(jing)喜。