知名虛擬現實設備品牌,隸屬美國Facebook公司旗下,為電子游戲設計的頭戴式顯示器,將虛擬現實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升
Oculus成立于2012年(nian),當年(nian)Oculus登陸美國眾籌(chou)網站kickstarter,總共籌(chou)資近(jin)250萬美元(yuan);2013年(nian)6月(yue),Oculus宣布完成A輪1600萬美元(yuan)融資,由經(jing)緯創投(tou)領(ling)投(tou)。
Facebook在(zai)(zai)2014年7月宣布以20億美(mei)元的(de)(de)價格收購Oculus,被(bei)外界視為(wei)Facebook為(wei)未來(lai)買單(dan)的(de)(de)舉措。在(zai)(zai)Facebook看來(lai),Oculus的(de)(de)技術開辟了新的(de)(de)體驗和可能性,不僅僅在(zai)(zai)游戲領域(yu),還在(zai)(zai)生活(huo)、教育、醫(yi)療等諸多領域(yu)擁有廣闊的(de)(de)想象空間(jian) 。
Oculus Rift是一(yi)款為電子游(you)(you)(you)戲(xi)設計的頭戴式顯示器。它將(jiang)虛擬現(xian)實接入游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong),使得玩(wan)家們(men)能夠身臨其(qi)境(jing),對游(you)(you)(you)戲(xi)的沉浸(jin)感大(da)幅提(ti)升(sheng)。它已經(jing)很可能改變將(jiang)來的游(you)(you)(you)戲(xi)方(fang)式,讓科幻(huan)大(da)片中(zhong)描述(shu)的美好前景距離人們(men)又(you)近(jin)了一(yi)步。雖然是為游(you)(you)(you)戲(xi)打造(zao),但是Oculus已經(jing)決心將(jiang)Rift應用到更為廣泛的領域,包括觀光、電影、醫藥、建筑、空間探索以(yi)及戰場上(shang)。
Oculus Rift 可以通過(guo) DVI、HDMI、micro USB 接(jie)口連接(jie)電腦(nao)或(huo)游(you)戲機。