知名虛擬現實設備品牌,隸屬美國Facebook公司旗下,為電子游戲設計的頭戴式顯示器,將虛擬現實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升
Oculus成(cheng)立于2012年,當年Oculus登(deng)陸(lu)美國眾籌網站kickstarter,總共籌資近250萬美元(yuan);2013年6月,Oculus宣布完(wan)成(cheng)A輪1600萬美元(yuan)融資,由經緯創投領投。
Facebook在2014年7月宣布以20億美元的價(jia)格收購Oculus,被外界視為Facebook為未(wei)來買單(dan)的舉措(cuo)。在Facebook看來,Oculus的技術(shu)開辟了(le)新的體驗和可能性,不僅僅在游戲領(ling)域,還在生活、教育、醫療等諸多領(ling)域擁有廣闊(kuo)的想象空(kong)間 。
Oculus Rift是一款為電子游(you)戲(xi)設計的(de)頭(tou)戴式顯示器。它(ta)將虛擬現(xian)實接入(ru)游(you)戲(xi)中(zhong),使得玩(wan)家們能(neng)夠(gou)身(shen)臨其境(jing),對游(you)戲(xi)的(de)沉浸感大(da)(da)幅提升。它(ta)已(yi)經很(hen)可能(neng)改變將來(lai)的(de)游(you)戲(xi)方(fang)式,讓科幻大(da)(da)片中(zhong)描述的(de)美好(hao)前景距離人們又近了一步。雖然(ran)是為游(you)戲(xi)打(da)造,但(dan)是Oculus已(yi)經決心(xin)將Rift應用到更為廣泛的(de)領域(yu),包括觀光(guang)、電影(ying)、醫藥、建(jian)筑、空(kong)間探索(suo)以及戰(zhan)場(chang)上。
Oculus Rift 可以通過(guo) DVI、HDMI、micro USB 接口(kou)連(lian)接電腦或游戲機。