暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪游(you)戲(xi)平(ping)(ping)臺(tai)是(shi)暴雪公司架(jia)設(she)的(de)游(you)戲(xi)對戰平(ping)(ping)臺(tai)。暴雪游(you)戲(xi)平(ping)(ping)臺(tai)是(shi)一(yi)種直接連入Internet的(de)方式,它可以(yi)使(shi)得來自(zi)世界(jie)各(ge)地的(de)游(you)戲(xi)者相互探(tan)險旅行。諸如HF,VS一(yi)類的(de)游(you)戲(xi)平(ping)(ping)臺(tai)就可以(yi)實(shi)現和網上(shang)的(de)人聯機對戰。戰網起(qi)著聯系各(ge)個游(you)戲(xi)玩(wan)家(jia),提(ti)供競技平(ping)(ping)臺(tai)的(de)作(zuo)用。在推廣(guang)各(ge)大競技游(you)戲(xi)的(de)過程(cheng)中(zhong)起(qi)了功不可沒(mei)的(de)作(zuo)用。
1997年(nian),為了(le)配合(he)《暗(an)黑(hei)破(po)壞(huai)神》發售(shou),暴(bao)雪(xue)開始架設Battle.net游戲平(ping)臺(tai)(俗稱(cheng)暴(bao)雪(xue)戰網(wang)),最初的(de)(de)Battle.net僅僅是為《暗(an)黑(hei)破(po)壞(huai)神》玩(wan)(wan)家(jia)(jia)提供服務的(de)(de),允許廣域(yu)網(wang)的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)進入(ru)局域(yu)網(wang)游戲,除此之外,沒(mei)有(you)任何玩(wan)(wan)家(jia)(jia)數(shu)據或者資料保存在暴(bao)雪(xue)服務器上(shang),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)基本(ben)上(shang)處于(yu)互相直連的(de)(de)狀態,這(zhe)也讓(rang)作(zuo)弊行為變得稀松平(ping)常。1998年(nian),暴(bao)雪(xue)發售(shou)了(le)《星際爭霸》,并且(qie)對戰網(wang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)實行新的(de)(de)保護(hu)或限制(zhi)措施(shi),那就是必(bi)須使(shi)用《星際爭霸》的(de)(de)13位有(you)效的(de)(de)CDkey才能登陸Battle.net,并且(qie)加入(ru)了(le)聊天和(he)排名等高級系統。
2000年發(fa)售的(de)(de)《暗黑(hei)破壞(huai)神(shen)2》讓(rang)Battle.net成為真(zhen)正意(yi)義上的(de)(de)服務器-客戶端(duan)模(mo)式,玩家數(shu)據(ju)(ju)將存儲在暴雪服務器上,從這一點上更加有效地(di)杜絕了修改游戲數(shu)據(ju)(ju)等作弊行為。
在競(jing)技(ji)游戲星際和(he)魔獸(shou)方(fang)(fang)面,Battle.net的(de)Ladder排名系統,更是讓所有志于磨練(lian)自己技(ji)術的(de)玩家(jia)沉浸在勝負的(de)博弈中,Ladder系統隨機匹配你的(de)對手(shou),而且匹配到的(de)對手(shou)水平也(ye)與你相近,由于玩家(jia)不能指定對手(shou),這樣就(jiu)有效地杜(du)絕了(le)雙方(fang)(fang)刷(shua)分的(de)可能,也(ye)防止等級差距過(guo)大的(de)玩家(jia)提早(zao)相遇。暴雪戰網(wang)主要分為亞洲(zhou)(主要是韓國),美國東(dong)部,美國西部和(he)歐洲(zhou)四大區域,在2010年,Battle.net加入中國區。