暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪游戲平(ping)臺是暴雪公司架設的(de)(de)游戲對戰(zhan)平(ping)臺。暴雪游戲平(ping)臺是一(yi)種直(zhi)接連入Internet的(de)(de)方式,它(ta)可(ke)(ke)以使得來(lai)自(zi)世界各(ge)地(di)的(de)(de)游戲者相互探險旅行。諸如HF,VS一(yi)類的(de)(de)游戲平(ping)臺就可(ke)(ke)以實現(xian)和網(wang)上的(de)(de)人聯機(ji)對戰(zhan)。戰(zhan)網(wang)起著聯系各(ge)個游戲玩(wan)家,提供競技平(ping)臺的(de)(de)作用。在(zai)推廣(guang)各(ge)大競技游戲的(de)(de)過(guo)程中起了功(gong)不可(ke)(ke)沒的(de)(de)作用。
1997年,為了配合《暗黑破(po)壞(huai)神(shen)》發售,暴(bao)(bao)雪(xue)開(kai)始架設Battle.net游(you)戲平臺(俗(su)稱(cheng)暴(bao)(bao)雪(xue)戰網(wang)(wang)(wang)),最初的(de)Battle.net僅僅是(shi)為《暗黑破(po)壞(huai)神(shen)》玩(wan)家提供(gong)服務的(de),允許(xu)廣域網(wang)(wang)(wang)的(de)玩(wan)家進入(ru)局域網(wang)(wang)(wang)游(you)戲,除此之外(wai),沒有(you)任何玩(wan)家數據(ju)或者資料(liao)保(bao)存在暴(bao)(bao)雪(xue)服務器上,玩(wan)家基本上處于(yu)互相直連的(de)狀態,這也讓作弊(bi)行為變得稀松(song)平常。1998年,暴(bao)(bao)雪(xue)發售了《星際爭霸》,并且對戰網(wang)(wang)(wang)玩(wan)家實行新的(de)保(bao)護或限制措施,那就是(shi)必須使(shi)用《星際爭霸》的(de)13位有(you)效的(de)CDkey才能登陸(lu)Battle.net,并且加(jia)入(ru)了聊天和排名(ming)等(deng)高級系統。
2000年發售的《暗黑破壞神2》讓(rang)Battle.net成為(wei)真正(zheng)意義上(shang)的服務器-客戶端(duan)模式,玩(wan)家(jia)數據將(jiang)存儲在暴雪服務器上(shang),從這一點上(shang)更加有效(xiao)地杜(du)絕了修改(gai)游戲(xi)數據等(deng)作弊行(xing)為(wei)。
在(zai)(zai)競技游戲星際和(he)魔(mo)獸方(fang)面,Battle.net的(de)(de)Ladder排(pai)名系統,更是(shi)(shi)讓所有(you)志于磨練自己技術的(de)(de)玩家沉(chen)浸在(zai)(zai)勝負的(de)(de)博弈中,Ladder系統隨機匹配(pei)你的(de)(de)對(dui)手,而且匹配(pei)到的(de)(de)對(dui)手水平也與你相近,由于玩家不能(neng)指定對(dui)手,這(zhe)樣就(jiu)有(you)效地杜(du)絕了(le)雙(shuang)方(fang)刷分的(de)(de)可能(neng),也防(fang)止等級差(cha)距過(guo)大(da)的(de)(de)玩家提(ti)早相遇。暴雪戰網主要分為亞洲(zhou)(主要是(shi)(shi)韓國),美國東部(bu),美國西部(bu)和(he)歐(ou)洲(zhou)四大(da)區(qu)域,在(zai)(zai)2010年(nian),Battle.net加入中國區(qu)。