李逍遙,手游《王者榮耀》中曜的一款(kuan)限定皮膚,皮膚品質為傳說級。
“你相(xiang)信時光倒流嗎?”
我們(men)(men)從回憶的(de)歷程(cheng)中(zhong)開始一篇新的(de)故事,沿著劍鋒(feng)所(suo)指(zhi)的(de)地方再次啟程(cheng)。像把老時光(guang)悉數翻作歷歷不忘(wang)的(de)畫面,我們(men)(men)和他一起(qi)接過劍,相信(xin)踏出客(ke)棧外(wai)的(de)世界(jie)就能練(lian)成絕世武功成為(wei)一代大(da)俠。
而當回憶真(zhen)正渡過(guo)仙(xian)靈(ling)島(dao),行過(guo)揚州,歷過(guo)蜀山,隨著決戰推到故(gu)事終(zhong)局,那些故(gu)事外的人也已有了屬于自己(ji)的江(jiang)湖(hu)往事……是(shi)(shi)杯盞相撞說夢的聲音(yin),是(shi)(shi)寶劍(jian)換酒錢(qian)另一種劇情(qing),是(shi)(shi)當我(wo)們走(zou)在江(jiang)湖(hu)的各處,成為不知是(shi)(shi)大(da)俠或(huo)小(xiao)俠的如(ru)今(jin)時(shi)(shi),還想(xiang)讓時(shi)(shi)光悉數倒回,再攜劍(jian)走(zou)一走(zou)少年(nian)時(shi)(shi)的路。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄(xiong)(xiong)選擇上,曜(yao)與(yu)(yu)李逍(xiao)(xiao)遙的少(shao)年時(shi)期十分(fen)相(xiang)似,都是(shi)懷(huai)抱著英雄(xiong)(xiong)夢(meng)想的熱血少(shao)年,而與(yu)(yu)稷下小(xiao)分(fen)隊成(cheng)員(yuan)們一起成(cheng)長和冒險(xian)的他,也與(yu)(yu)那個與(yu)(yu)無數人擁有羈(ji)絆的李逍(xiao)(xiao)遙的成(cheng)長感(gan)受極為(wei)(wei)相(xiang)似,因此(ci)我們希望通過為(wei)(wei)曜(yao)打造這樣一款皮膚,愿每個心(xin)中有劍的少(shao)年,都能成(cheng)為(wei)(wei)心(xin)中的李逍(xiao)(xiao)遙。
在服裝設計上,我們以還(huan)原(yuan)《仙劍奇俠傳(chuan)》98柔情版游戲中(zhong)李(li)(li)逍遙(yao)(yao)(yao)的形象為(wei)基礎,同時融合了曜本身與李(li)(li)逍遙(yao)(yao)(yao)相契合的元(yuan)素(su)——七(qi)星(xing)(xing)劍與星(xing)(xing)辰之(zhi)力(li),并在斗篷上繪制了星(xing)(xing)辰圖(tu)案。關于武器的選擇,七(qi)星(xing)(xing)劍是李(li)(li)逍遙(yao)(yao)(yao)的佩(pei)劍中(zhong)最為(wei)經典的一把,其融匯(hui)北斗七(qi)星(xing)(xing)靈氣的設定也與曜能召喚(huan)星(xing)(xing)辰的力(li)量不謀而合。
2、展示動畫設計
在展(zhan)示動畫的(de)(de)設計上,我們彌補了98柔情版李逍(xiao)遙沒有御(yu)劍(jian)(jian)飛行(xing)的(de)(de)遺憾。在仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)歷代(dai)作品中李逍(xiao)遙的(de)(de)御(yu)劍(jian)(jian)姿勢基礎上進行(xing)構思,結合仙(xian)(xian)劍(jian)(jian)系列中的(de)(de)“劍(jian)(jian)陣”、“劍(jian)(jian)訣”等核心元素,希(xi)望給大(da)家(jia)展(zhan)示出(chu)那個(ge)蜀山學藝意氣風發的(de)(de)少(shao)年(nian)李逍(xiao)遙。
3、技能特效設計
在技能(neng)(neng)(neng)特(te)效(xiao)設(she)計(ji)上(shang),一(yi)方面我(wo)們我(wo)們希(xi)望能(neng)(neng)(neng)體(ti)現(xian)(xian)出曜與李逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)共性——立志成為(wei)大俠(xia)的(de)(de)少年意(yi)氣,選(xuan)擇了金色(se)為(wei)基礎色(se)調,同時輔以水墨(mo)元(yuan)素體(ti)現(xian)(xian)出飄逸劍(jian)(jian)俠(xia)的(de)(de)感受;在特(te)效(xiao)形式上(shang),我(wo)們以《仙(xian)劍(jian)(jian)奇俠(xia)傳98柔(rou)情版》為(wei)參(can)考,提煉出了“萬劍(jian)(jian)訣”、“酒神咒(zhou)”、“天(tian)劍(jian)(jian)”、“劍(jian)(jian)神”等(deng)極具代表(biao)性的(de)(de)仙(xian)劍(jian)(jian)技能(neng)(neng)(neng)元(yuan)素,融合(he)曜本身的(de)(de)技能(neng)(neng)(neng)特(te)質(zhi),為(wei)曜的(de)(de)各個形態技能(neng)(neng)(neng)設(she)計(ji)豐富的(de)(de)表(biao)現(xian)(xian)。
普通(tong)攻(gong)擊(ji)/強化普通(tong)攻(gong)擊(ji)
在普通攻(gong)擊的設計中,我(wo)們以技能“天(tian)劍”為(wei)靈感,普通攻(gong)擊時,七星劍芒(mang)中閃爍著凌(ling)烈(lie)劍氣(qi)襲向(xiang)敵(di)人;在觸發(fa)強化攻(gong)擊時,將召喚出天(tian)劍從(cong)天(tian)而(er)降,并(bing)伴隨地裂效(xiao)果,重擊敵(di)人。
一技能 裂空斬
與(yu)蜀山(shan)的(de)象(xiang)征(zheng)意象(xiang)結合,以太極八卦(gua)為基礎元素(su)進行(xing)設(she)計,曜在釋(shi)放技(ji)能時召(zhao)喚出七星(xing)劍(jian)環(huan)繞周身并(bing)快(kuai)速旋轉劍(jian)刃,劍(jian)刃劃過(guo)之處(chu),劍(jian)光(guang)閃爍(shuo)出金色星(xing)辰之力(li),同時留下水墨八卦(gua)殘影(ying)。
一技能 輝光-裂空斬(zhan)
以仙劍(jian)奇俠傳中(zhong)的“仙風云(yun)體術”為(wei)靈感,當曜可釋放(fang)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)技能時(shi),仿佛(fo)身法強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua),出(chu)現劍(jian)氣(qi)環(huan)繞周身,此時(shi)釋放(fang)輝光(guang)-裂空斬,則會以劍(jian)氣(qi)化(hua)(hua)(hua)為(wei)數把利(li)劍(jian)環(huan)繞,利(li)劍(jian)隨劍(jian)刃方向旋轉一(yi)圈,最(zui)終(zhong)匯于七星(xing)劍(jian)中(zhong)。
二技能 逐星
在釋放逐星時,七星劍也(ye)隨(sui)著曜(yao)快速(su)移動,與此同時,移動軌(gui)跡上(shang)的墨痕也(ye)濺射出滴滴墨跡,凸顯(xian)出曜(yao)的輕盈與飄逸。
二技能 輝光-逐星
提取(qu)“劍神”中(zhong)的關鍵(jian)元素,萬劍隨(sui)曜(yao)向(xiang)右(you)側快速移動,劍神也同(tong)時現身,隨(sui)左側劍行軌跡與(yu)曜(yao)共同(tong)突擊,與(yu)曜(yao)共同(tong)完成(cheng)一(yi)次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬(wan)劍(jian)訣”為靈感,曜在使用(yong)歸塵時,會在原地(di)留(liu)下一個酒葫(hu)蘆,并隨(sui)萬(wan)劍(jian)御劍(jian)而(er)行至2秒前的位置,落(luo)地(di)后(hou)召出劍(jian)陣,萬(wan)劍(jian)齊落(luo),形成劍(jian)陣中心(xin)的太(tai)極(ji)圖案。
三技能 輝光-歸塵
李逍(xiao)遙的最(zui)強(qiang)技(ji)能是“酒神咒(zhou)”,因此強(qiang)化大招我們以它為靈(ling)感,在御劍回(hui)到2秒前位置落地(di)的同(tong)時,召喚酒神和劍陣一起給敵(di)人一記重擊!
隨機移動-酒葫蘆
少俠抱劍坐于酒葫蘆上(shang),前(qian)塵(chen)往事(shi)(shi)似是(shi)浮現(xian)眼(yan)前(qian),往事(shi)(shi)種(zhong)種(zhong)如云煙,且不(bu)如跳(tiao)上(shang)葫蘆云里飛、仗劍在手(shou)走天(tian)涯!這也(ye)是(shi)他(ta)的(de)師(shi)父酒劍仙(xian)第一次帶他(ta)去蜀(shu)山時的(de)狀(zhuang)態,往事(shi)(shi)歷(li)歷(li)在目……
站立動作-舞劍
在站立(li)動作(zuo)上,我們希望能(neng)夠展(zhan)現出(chu)李逍(xiao)遙(yao)意氣(qi)風發(fa)的少(shao)年(nian)感,以(yi)挽出(chu)流暢劍(jian)花的動作(zuo)來(lai)表達少(shao)年(nian)李逍(xiao)遙(yao)與曜愛耍帥性格的共性特質(zhi),看劍(jian),這次看我舞劍(jian)。
回城特效
余(yu)杭鎮的(de)時光是李逍(xiao)遙(yao)故事的(de)起點,也是美好(hao)的(de)少(shao)年時光。回城(cheng)特效以此為(wei)設(she)計來源(yuan),一(yi)心想要(yao)成為(wei)大俠的(de)李逍(xiao)遙(yao)被(bei)嬸(shen)(shen)嬸(shen)(shen)一(yi)鍋拍醒,笑鬧著(zhu)與她伴著(zhu)鬼臉(lian),最后御劍(jian)而去,開啟了屬于他(ta)自(zi)己的(de)江湖。
4、音效設計
在(zai)音效(xiao)設計上,為了更貼近東(dong)方(fang)劍俠的(de)感受,我們選(xuan)取了極(ji)具傳統仙俠氛圍(wei)的(de)兵刃相擊(ji)聲為音效(xiao)參考,希望在(zai)刀劍碰撞中,能(neng)夠更加貼近大(da)家(jia)心(xin)中的(de)仙俠印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要(yao)像我爹娘一樣練成絕世武(wu)功,成為一代(dai)大俠~”
每個(ge)攜劍初(chu)出茅廬的少年心中,都(dou)懷(huai)過一個(ge)大俠的夢,而當真正習(xi)得所謂絕世武功(gong)之前,必先懷(huai)著不懼世情風浪的志氣,才(cai)能迎(ying)入波譎云詭的江湖浪潮。
“……一(yi)切都是冥冥之中的安排(pai)嗎?”
命運于我們充滿諸(zhu)多(duo)遺憾,在(zai)所有最為重(zhong)要(yao)的(de)(de)抉擇(ze)和際遇到來之前,往(wang)往(wang)毫無征(zheng)兆,我們認(ren)為能(neng)夠掌握自己命運的(de)(de)才(cai)是主角,但大多(duo)時候,每個人都被浪潮樣無形的(de)(de)手推(tui)著(zhu)前行,往(wang)往(wang)只能(neng)在(zai)故事終(zhong)了發現(xian)一切(qie)軌跡早定。
“如果這是(shi)場夢……又該如何結束呢(ni)?”
但(dan)即便(bian)所經之路(lu)諸多坎(kan)坷(ke),所歷(li)(li)之運冥(ming)冥(ming)早定,做(zuo)過的選擇(ze)無法重(zhong)來,平生難免抱憾,但(dan)遇(yu)見的人是(shi)(shi)(shi)真(zhen),懷(huai)過的志氣和情懷(huai)是(shi)(shi)(shi)真(zhen),際遇(yu)下(xia)的成長和突破是(shi)(shi)(shi)真(zhen),不能重(zhong)來的,才是(shi)(shi)(shi)歷(li)(li)程。
(登場)逍遙江湖(hu),縱橫四(si)海!
(登場)千里崎嶇不辭苦,仗(zhang)劍江湖為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬(zhan)怒(nu)風!
(嘲諷)手下敗(bai)將(jiang),還想自討苦吃?
這位(wei)仁兄,不想打架的話,就請讓路(lu)吧!
我李(li)逍遙可(ke)以對天(tian)發(fa)誓(shi),從(cong)今以后決不讓(rang)你一人孤苦伶仃!
將來,要(yao)像我爹娘一(yi)樣練成(cheng)絕世(shi)武功,成(cheng)為一(yi)代大(da)俠~
既(ji)不回頭,何(he)必不忘……既(ji)然無緣,何(he)須誓言……
魔非(fei)魔,道非(fei)道,善惡在(zai)人心。
等(deng)一切結束后,我們就(jiu)去游山玩水,吃遍天(tian)下珍味!
如(ru)果這是場夢……又該如(ru)何結束呢?
……一(yi)切都(dou)是冥(ming)冥(ming)之中的安排嗎?
嘿嘿~虛晃一招!
見人有難,不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺)勝敗(bai)乃兵(bing)家常事(shi),大俠請(qing)重新來過~
(陣亡)今日種種,似水無痕……
你也想成為(wei)十(shi)里坡(po)劍(jian)神?
來呀,你打得到我嗎~
你這個作惡(e)多端的……啊,嬸(shen)(shen)嬸(shen)(shen)!
承讓咯~
路見不平,拔刀相助~
你相信時光倒流嗎?