游戲設定
名稱由來
在制作第一代(dai)游戲時之所以取名為(wei)《仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳(chuan)》,姚壯憲解(jie)釋是(shi)因為(wei)“仙(xian)”字(zi)(zi)代(dai)表(biao)(biao)像(xiang)趙靈(ling)兒這樣的(de)人間仙(xian)女(nv);“劍(jian)”代(dai)表(biao)(biao)江(jiang)湖,代(dai)表(biao)(biao)武俠(xia),也(ye)是(shi)代(dai)表(biao)(biao)李逍遙(yao)。但(dan)是(shi)覺得(de)只有兩個字(zi)(zi)不夠,便繼續取“奇(qi)”字(zi)(zi),代(dai)表(biao)(biao)奇(qi)幻的(de)元素,也(ye)是(shi)代(dai)表(biao)(biao)阿奴(nu)。“俠(xia)”便是(shi)俠(xia)義精神(shen),最后加上(shang)后綴“傳(chuan)”字(zi)(zi),于是(shi)就組成了(le)《仙(xian)劍(jian)奇(qi)俠(xia)傳(chuan)》這一名稱。
系列單機游戲
仙劍奇俠傳
主詞條:《仙(xian)劍奇(qi)俠傳》
一心(xin)習武夢想名震江湖的(de)(de)(de)李逍(xiao)遙,在機緣(yuan)巧合(he)下結識(shi)神(shen)秘少女趙(zhao)靈(ling)兒,展開護(hu)衛佳人千里尋母的(de)(de)(de)旅程(cheng)。途(tu)中因(yin)為多管閑事(shi),得(de)罪了歡喜冤家林(lin)月(yue)如,又被苗族(zu)巫(wu)女阿(a)奴死纏不(bu)放。面(mian)對蕙(hui)質(zhi)蘭(lan)心(xin)的(de)(de)(de)趙(zhao)靈(ling)兒、外剛內柔的(de)(de)(de)林(lin)月(yue)如、爛漫天(tian)真的(de)(de)(de)阿(a)奴,他(ta)將要如何抉擇呢。
仙劍奇俠傳二
主詞條:《仙劍奇俠傳二》
本作劇(ju)情(qing)發生在初(chu)代的八年后。
此時(shi)的神州大地,因(yin)為八(ba)年前鎖妖(yao)塔崩毀,萬千妖(yao)魔盡(jin)出(chu)(chu),天下大亂。幸有(you)一(yi)位得道(dao)(dao)高僧——千葉禪師出(chu)(chu)現(xian),廣納門(men)徒成(cheng)立大慈悲明宗(zong),四處(chu)傳道(dao)(dao)布(bu)施(shi)、救災救人(ren),于是江湖上將他(ta)與蜀山仙劍派掌門(men)人(ren)李(li)逍(xiao)遙視為正道(dao)(dao)的兩(liang)大領(ling)袖。另一(yi)方面,魔族掌旗(qi)使孔璘,也趁機擴展(zhan)勢(shi)力(li),進行(xing)一(yi)項(xiang)可怕的陰(yin)謀(mou),意圖染指人(ren)間。
王小虎、李憶(yi)如(ru)(ru)、蘇媚及(ji)沈欺霜等人(ren)便是在這樣的(de)(de)(de)一個時空背(bei)景下,交織(zhi)出一段充滿親情(qing)、友情(qing)、愛情(qing)的(de)(de)(de)傳(chuan)奇故(gu)事。到底王小虎是如(ru)(ru)何(he)踏上旅程、如(ru)(ru)何(he)結識幾位女主(zhu)角且(qie)發生(sheng)動人(ren)故(gu)事、如(ru)(ru)何(he)卷入一連串安排(pai)好的(de)(de)(de)陰謀而(er)不自覺、又如(ru)(ru)何(he)在千葉禪(chan)師(shi)的(de)(de)(de)幫助下去對抗那(nei)可怕(pa)的(de)(de)(de)魔頭孔璘?
仙劍奇俠傳三
主詞條:《仙劍奇俠傳三》
本作劇情發生在初(chu)代的五十年前。
渝州最(zui)大(da)當鋪(pu)──永安當的(de)伙(huo)計(ji)景(jing)(jing)天(tian)(tian)每(mei)日幻想能富甲天(tian)(tian)下或成為(wei)蜀(shu)(shu)山(shan)劍(jian)(jian)仙,認識(shi)(shi)了當鋪(pu)主(zhu)人(ren)唐家堡的(de)大(da)小姐雪見(jian)(jian)。同雪見(jian)(jian)、雪見(jian)(jian)的(de)寵物五毒獸花楹展(zhan)開冒(mao)險。在結識(shi)(shi)蜀(shu)(shu)山(shan)派棄徒徐(xu)長卿及其戀(lian)人(ren)紫萱后,開始(shi)為(wei)協助蜀(shu)(shu)山(shan)找尋(xun)失散各地的(de)五顆靈珠。另(ling)一(yi)(yi)方面愛(ai)慕紫萱的(de)魔(mo)尊重樓與景(jing)(jing)天(tian)(tian)前(qian)世(shi)神界(jie)神將飛蓬惺惺相惜(xi),為(wei)助景(jing)(jing)天(tian)(tian)而交予他其另(ling)一(yi)(yi)前(qian)世(shi)姜國王子(zi)龍(long)陽(yang)所鑄(zhu)魔(mo)劍(jian)(jian)。景(jing)(jing)天(tian)(tian)又遇到劍(jian)(jian)中(zhong)宿靈的(de)龍(long)陽(yang)妹妹龍(long)葵。在與主(zhu)要敵人(ren)邪劍(jian)(jian)仙的(de)糾纏斗(dou)爭中(zhong),冒(mao)險完(wan)全展(zhan)開。
仙劍三外傳
主(zhu)詞條:《仙劍奇俠傳三外傳·問情(qing)篇》
本作故事發生在(zai)(zai)三代的(de)(de)十八年后。問情篇的(de)(de)劇(ju)情在(zai)(zai)仙劍系(xi)列中(zhong)的(de)(de)主(zhu)要作用(yong),是連接(jie)三代和初代的(de)(de)劇(ju)情。在(zai)(zai)問情篇中(zhong),三代的(de)(de)主(zhu)角及初代的(de)(de)重要角色都有在(zai)(zai)主(zhu)線或分支中(zhong)客串。
由(you)于未知(zhi)的原(yuan)因(yin),蜀山(shan)仙境開始崩(beng)壞,掌(zhang)門徐長卿命南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)尋找清冷真人并取得丟失多年(nian)的蜀山(shan)秘寶(bao)五(wu)靈(ling)輪(lun),由(you)此南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)展開了(le)一(yi)系列奇妙的地(di)脈之旅。南(nan)(nan)宮(gong)煌(huang)也(ye)由(you)此結識了(le)溫慧、王蓬絮、星璇、雷元(yuan)戈等幾位(wei)好友,更發現(xian),在這災(zai)難背后,居然隱(yin)藏(zang)著不(bu)為人知(zhi)的創世天道與宿命悲情。
仙劍奇俠傳四
主詞條:《仙(xian)劍奇俠傳四》
本作故事發生在三代(dai)的數百(bai)年前。
山野少(shao)(shao)年(nian)(nian)云天河從小孤獨地(di)成長(chang),整天以玩豬、獵豬為(wei)樂。某日因(yin)盜墓少(shao)(shao)女(nv)韓菱紗而闖入父母的神(shen)秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少(shao)(shao)年(nian)(nian)踏上了尋覓往事、求(qiu)仙問道的旅途(tu)。
在(zai)尋仙的(de)過程中結識(shi)了(le)天仙般(ban)美(mei)貌的(de)官家千金柳夢(meng)璃(li)、擁有劍仙般(ban)浩(hao)然(ran)正氣的(de)慕(mu)容紫(zi)英。隨著(zhu)那掩(yan)埋在(zai)歲(sui)月風沙之下的(de)往事日漸清晰,山(shan)野少年(nian)嘗盡紅塵(chen)俗世的(de)喜(xi)怒(nu)哀樂與悲(bei)歡離合,他逐(zhu)漸渴望重(zhong)新回到往日無憂無慮(lv)的(de)日子(zi)。
仙劍奇俠傳五
主詞條:《仙劍奇俠傳五》
本作(zuo)的故事發生在初代(dai)的三十多(duo)年后(hou)。
在山寨中長大的姜云(yun)凡(fan),原是不知天(tian)高地厚的輕狂少(shao)年,然而蒼木(mu)山上,當他(ta)踏出山門(men)那刻起,便已踏上命(ming)中注定(ding)的長旅。
溫柔(rou)大小姐唐雨柔(rou),精靈(ling)苗疆女小蠻,神秘貴(gui)公(gong)子龍(long)幽,邂逅(hou)的是宿世因(yin)緣,抑或命運作(zuo)弄?
蜀山劍仙,武林世家,妖魔邪異……變幻的(de)是滄桑(sang)世事,抑或百態人心?鎖妖塔下,神魔之井等(deng)掩埋的(de)是前塵過(guo)往,抑或洶(xiong)涌暗(an)流?而當(dang)漫長的(de)追尋到達(da)終點,所求為何,所得,又是如何?
遺憾,完滿;破滅,救贖(shu);訣別,約(yue)定;聚散(san)離合,白云(yun)蒼狗,三尺霜刃,十丈紅塵,仙(xian)(xian)劍奇俠,再續仙(xian)(xian)緣。
仙劍五前傳
主(zhu)詞條:《仙(xian)劍奇俠(xia)傳五前傳》
本作的故事發(fa)生在初代的十多年后(hou)。
悠(you)游塵世的(de)人(ren),背負宿(su)命的(de)人(ren),落(luo)拓江湖的(de)人(ren)等身(shen)份迥(jiong)異的(de)數人(ren),為了心中的(de)牽(qian)(qian)絆(ban),相(xiang)(xiang)逢于人(ren)海。踏西域黃(huang)沙,渡東海驚濤,共經(jing)多少(shao)風雨(yu),磨(mo)礪的(de)是(shi)少(shao)年(nian)意氣,不變的(de)是(shi)知己情(qing)誼。奈何世事無常,天意總是(shi)弄人(ren)。牽(qian)(qian)絆(ban)猶在,信念(nian)卻已相(xiang)(xiang)悖,名利(li)無求,揮劍只為同生。相(xiang)(xiang)逢若陌路,拂(fu)卻恩怨風煙,已不見當年(nian)身(shen)影。
然而,即(ji)便行至命(ming)運(yun)的(de)終點,劍刃相(xiang)向之時(shi),回望烽云,此生無悔,此心無愧。
仙劍奇俠傳六
主詞條:《仙劍奇俠傳六》
本作(zuo)的故事(shi)發生(sheng)在五(wu)代的數十年后。
太古神(shen)農(nong)大(da)神(shen)誕(dan)生(sheng)時,天下伴(ban)有九(jiu)泉相生(sheng)。九(jiu)泉各(ge)具異能(neng),乃是滋生(sheng)萬物的源。后(hou)人(ren)神(shen)獸三(san)族大(da)戰,最終以獸族不敵人(ren)神(shen)聯軍戰敗而收場。蚩(chi)尤引獸族入魔界(jie)(jie),人(ren)神(shen)魔三(san)界(jie)(jie)自此隔閡(he)。大(da)戰之后(hou),神(shen)農(nong)和九(jiu)泉便不知(zhi)所(suo)蹤。時光流逝,九(jiu)泉的傳說也逐(zhu)漸被(bei)遺(yi)忘。
越今朝和(he)越祈為了(le)尋找某樣丟失的東(dong)西(xi),來到(dao)了(le)西(xi)域古(gu)城;塵封的秘密將(jiang)再(zai)度(du)被揭示。太古(gu)沉睡的巨獸破海(hai)而(er)出(chu),展翼(yi)千里,迅(xun)游天(tian)際(ji)。而(er)腦海(hai)中不知(zhi)名的女(nv)子之聲,卻(que)令它感到(dao)迷(mi)惑。
正武(wu)、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力(li)接踵而至,誰才(cai)是(shi)真正的幕后設局人。計中有(you)計,局中有(you)局;不惜舍身改命,只為今朝再聚。
獲得榮譽
2016年1月14日,《仙劍奇俠傳(chuan)六》獲得第七屆CGDA最佳游(you)戲關卡(ka)設計(ji)獎。
2014年(nian)12月17日《仙劍奇俠傳官方手游》獲得2015年(nian)度(du)十(shi)大最(zui)期待原創移(yi)動網絡游戲獎。
2014年7月10日《仙劍奇俠傳五前傳:夢華(hua)幻斗》獲得(de)2014巴哈(ha)姆特游戲大賞(shang)『電(dian)腦單機(ji)游戲銀賞(shang)』。
2013年12月27日(ri)《仙劍奇俠(xia)傳五前傳》獲得2013年第十(shi)屆游戲(xi)產業年會評(ping)選(xuan)的『2013年度十(shi)大最受歡迎的單機游戲(xi)』大獎(jiang)。
2013年年7月(yue)《仙劍奇俠(xia)傳(chuan)五前傳(chuan)》獲(huo)得(de)2013巴哈姆特游戲大(da)賞電腦單機游戲銅賞、人氣國產自(zi)制游戲銀賞。
2012年11月《仙劍(jian)奇俠傳五》獲得2012年度CGDA大賽最佳游戲音樂制作獎優秀(xiu)獎。
2012年7月《仙劍奇(qi)俠傳五》獲得巴哈姆(mu)特(te)2012年游(you)(you)戲(xi)大賞(shang)人氣(qi)電腦單機游(you)(you)戲(xi)銀(yin)賞(shang)、人氣(qi)國產游(you)(you)戲(xi)金賞(shang)。
2012年1月《仙劍奇俠傳五》獲得2011游戲產(chan)業年會評選的(de)“2011年度十大最受歡迎的(de)單機游戲”第一名(ming)。
2011年11月《仙劍奇俠傳五》獲(huo)得2011年度CGDA大賽(sai)專業組最佳游(you)戲3D(人物/場景(jing))美(mei)術(shu)設計獎入圍獎。
2010年1月20日-21日《仙(xian)劍奇俠傳四》榮獲中國游戲(xi)產(chan)業年會(hui)“金鳳凰獎”“2009年度十大最受(shou)歡(huan)迎的(de)單機(ji)游戲(xi)”稱號。
2008年(nian)3月 《仙劍奇俠(xia)傳四》榮(rong)獲GAME STAR 游戲(xi)之星——“年(nian)度最(zui)佳電腦單機游戲(xi)”金獎(jiang)、“年(nian)度最(zui)佳國(guo)產游戲(xi)”金獎(jiang)。
2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆中國(guo)游戲產(chan)業(ye)年會“2008年度最受期待的網絡游戲”大(da)獎(jiang)。
2007年11月(yue)26日《仙劍奇俠傳(chuan)四》被《財經界·管理(li)學家》評為(wei)2007年“最(zui)有產業價(jia)值(zhi)的優秀創意(yi)”稱(cheng)號。
2007年9月(yue)4日(ri)在游(you)戲權威平(ping)面媒體《大眾(zhong)軟件》舉辦的“水晶(jing)獎”評(ping)選中,《仙劍奇(qi)俠傳四》獲(huo)得了“2007年度(du)最(zui)佳單機版游(you)戲獎”。
2007年4月 《仙劍奇(qi)俠(xia)傳》榮獲GAME STAR 游戲(xi)之星(xing)——“國內自制最佳手機游戲(xi)”金(jin)獎。
2005年12月 《仙(xian)劍奇俠傳三外(wai)傳·問情(qing)篇》榮獲電腦玩家第八屆(jie)游(you)戲金像獎(jiang)——由編輯(ji)評選的“最佳游(you)戲音樂(le)”及由玩家票選的“人氣單機自(zi)制游(you)戲”。
2005年2月 《仙劍奇俠(xia)傳(chuan)三外傳(chuan)·問情篇》榮獲(huo)“GAME STAR 游戲之星”專家評(ping)審獎——“最佳角色扮(ban)演游戲”、“最佳配樂音效獎”、“最佳制作人獎”(張(zhang)孝全(quan))。
2004年2月(yue) 《仙劍奇俠傳三》榮獲GAME STAR 游(you)(you)戲之(zhi)星——國內自(zi)制(zhi)(zhi)游(you)(you)戲中由玩家票選的“最佳單機游(you)(you)戲”(金獎)及(ji)由專家評審出的“最佳制(zhi)(zhi)作人(ren)獎”(張孝全)。
2004年(nian)1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲2003年(nian)度中國游戲產業報告暨“互聯(lian)星空”2003年(nian)中國最(zui)受(shou)歡迎(ying)的(de)游戲之“十大最(zui)受(shou)歡迎(ying)的(de)民族(zu)游戲”與“十大最(zui)受(shou)歡迎(ying)的(de)單機游戲”獎。
2004年1月 《仙劍奇(qi)俠傳三》榮(rong)獲由中央5套(tao)《電(dian)子(zi)競技世界》與《GAMESPOT》對2003年度(du)游(you)戲作品(pin)的聯(lian)合(he)評選的“2003年度(du)最佳國產游(you)戲”。
2003年12月(yue) 《仙劍奇俠傳三(san)》榮獲《大眾軟件》評選(xuan)的“年度(du)最佳本土原創作品”獎。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電(dian)腦商(shang)情報游戲天地》評選的“2003年度最佳(jia)國產游戲”獎。
2003年11月 《仙(xian)劍奇俠傳(chuan)三》榮獲由臺灣省經(jing)濟部工業局舉辦的“2003數位(wei)(wei)內容(rong)競(jing)賽”活動(dong)“數位(wei)(wei)內容(rong)產品(pin)獎”。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮(rong)獲《電腦玩家》舉辦(ban)的第六屆游(you)戲金(jin)像獎中“最(zui)佳國產游(you)戲”、“最(zui)佳游(you)戲畫面”、“讀者(zhe)評選最(zui)佳國產游(you)戲”三項大獎。
2003年9月 《仙(xian)劍奇(qi)俠傳三》榮(rong)獲第二屆中華杯多媒體比賽(sai)技術獎。
2002年(nian) 《新仙(xian)劍奇俠傳》GAME STAR 游戲之(zhi)星——國內自制(zhi)角色扮演(yan)類獎。
1998年(nian) 《仙劍奇俠傳WIN95版》榮獲(huo) CEM STAR 計算機育(yu)樂多媒體展——最佳角色(se)扮演類獎。
1997年 《仙(xian)劍奇俠傳WIN95版》榮獲(huo)電腦玩家第一屆游戲(xi)金像(xiang)獎(jiang)最(zui)佳音(yin)樂、最(zui)佳國(guo)產游戲(xi)。
1996年 《仙劍(jian)奇俠(xia)傳DOS版》榮獲(huo) CEM STAR 計(ji)算機(ji)育樂多媒(mei)體展(zhan)——最佳國內角色扮演類。
1996年(nian) 《仙劍奇俠傳DOS版(ban)》榮(rong)獲第(di)三屆臺灣(wan)區多媒體 KING TITLE 金(jin)袋獎(jiang)——游(you)戲(xi)類金(jin)袋獎(jiang)。