制作背景
游戲(xi)描述了26世(shi)紀初(chu)期(qi),位(wei)于銀河系(xi)中心(xin)的(de)(de)三(san)個(ge)種(zhong)族(zu)(zu)在克普(pu)魯星際空間中爭奪霸權的(de)(de)故事(shi)。三(san)個(ge)種(zhong)族(zu)(zu)分別是:地球人的(de)(de)后裔人族(zu)(zu)(Terran)、一種(zhong)進化迅速的(de)(de)生(sheng)物(wu)群體蟲族(zu)(zu)(Zerg),以及一支高度文明(ming)并具(ju)有(you)心(xin)靈力量的(de)(de)遠古(gu)種(zhong)族(zu)(zu)神族(zu)(zu)(Protoss)。游戲(xi)三(san)個(ge)獨特種(zhong)族(zu)(zu)的(de)(de)創新設計(ji)得到了好評。
《星際爭(zheng)霸》提(ti)供了(le)(le)一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)(xi)戰場(chang)(chang),用以玩(wan)(wan)家(jia)之間(jian)進(jin)行對(dui)抗(kang)。這也(ye)是該游(you)戲(xi)(xi)以及所(suo)有即時(shi)戰略游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)核心內容。在這個(ge)游(you)戲(xi)(xi)戰場(chang)(chang)中,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以操縱任何一(yi)個(ge)種族,在特定的(de)(de)地圖(tu)上采集資源,生產兵力,并(bing)摧(cui)毀對(dui)手的(de)(de)所(suo)有建(jian)筑取得勝利。游(you)戲(xi)(xi)同(tong)時(shi)為玩(wan)(wan)家(jia)提(ti)供了(le)(le)多人對(dui)戰模式(shi)。在韓國這一(yi)項目尤為盛(sheng)行,并(bing)發展(zhan)出(chu)了(le)(le)職業(ye)的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)比賽(sai)。大(da)量選手在電視(shi)聯賽(sai)上進(jin)行對(dui)抗(kang),贏(ying)得了(le)(le)很(hen)高的(de)(de)知名度(du)。
種族來歷
從近四十年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)科幻脈絡上(shang)(shang)來看(kan),星際爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)蟲(chong)族(zu)有(you)(you)1979年由里德(de)利·斯科特(te)導演的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)《異形》以及1986年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)由詹姆斯·卡梅(mei)隆(long)所導演的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)子,反映(ying)了(le)(le)高(gao)度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物(wu)化組織、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)概念(nian)、以及同一(yi)領(ling)導者的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)質--就像現實生活中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)樣。而神(shen)族(zu)則是1987年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)《鐵(tie)血戰士(shi)》,顯(xian)示了(le)(le)崇尚榮(rong)譽感、好戰等(deng)等(deng)特(te)質。在(zai)80年代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)(hua)Alien VS Predator中成(cheng)為對手,這個漫畫(hua)(hua)也在(zai)2004年被拍成(cheng)同名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)。一(yi)個兩(liang)者相關的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)顯(xian)著證據是1990年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)鐵(tie)血戰士(shi)2中,最后主角來到了(le)(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)船艦,墻(qiang)上(shang)(shang)就掛(gua)了(le)(le)異形的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)頭(tou)顱,因為Predator有(you)(you)原始民(min)族(zu)獵頭(tou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)習(xi)俗。在(zai)這個設定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)歷史脈落下,人(ren)類是無(wu)助的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),幾乎沒有(you)(you)反抗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)力,往往只是被另外兩(liang)方屠殺的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)對象(xiang)。 哲學上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來說,星際爭霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)設定反映(ying)了(le)(le)三種(zhong)道德(de)性(xing)質,也就是“人(ren)性(xing)”、“獸(shou)性(xing)”、“神(shen)性(xing)”。
游戲中(zhong)的(de)(de)3個參戰種族的(de)(de)特(te)性(xing)各具(ju)特(te)色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星(xing)生(sheng)(sheng)(sheng)化科技的(de)(de)靈(ling)魂,可寄生(sheng)(sheng)(sheng)在其他生(sheng)(sheng)(sheng)物身上,具(ju)有強(qiang)(qiang)(qiang)大的(de)(de)適應(ying)力,可在條件(jian)極為(wei)困(kun)難的(de)(de)環境中(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)活,并擁有以量取勝(sheng)的(de)(de)“同(tong)化”技術。神族(Protoss)擁有心電(dian)感應(ying)能力,具(ju)有強(qiang)(qiang)(qiang)烈(lie)的(de)(de)個人(ren)主義,使自(zi)己也常陷(xian)入分裂中(zhong),這個種族有殺傷力極強(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)秘密武(wu)器,部隊移動(dong)時還會(hui)升起強(qiang)(qiang)(qiang)勁的(de)(de)“防(fang)護盾甲”。人(ren)族(Terren)具(ju)備前兩個種族的(de)(de)優勢,但又都(dou)不(bu)太突出(chu),既可遠攻(gong),又善近守(shou),是初上手的(de)(de)玩(wan)家不(bu)易操(cao)控(kong)的(de)(de)種族。
游戲劇情
世界觀
幾千萬年前,有(you)(you)個(ge)科(ke)技極為(wei)發達(da)的(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)賽而(er)(er)那(nei)加(Xel'Naga)在(zai)宇宙(zhou)中(zhong)流(liu)浪,他(ta)們在(zai)所到達(da)的(de)(de)星球(qiu)創(chuang)造新的(de)(de)生(sheng)命,他(ta)們試著創(chuang)造出(chu)純粹的(de)(de)生(sheng)物(wu)形(xing)體,其中(zhong)最(zui)成功的(de)(de)作品就(jiu)是(shi)(shi)(shi)神族(zu)(zu)(zu)(protoss)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zerg)。但野心使得(de)神族(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)陷入大(da)規模(mo)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)中(zhong)而(er)(er)無法自(zi)拔。賽而(er)(er)那(nei)加給了蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)同化寄生(sheng)主的(de)(de)本領(ling),結果蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)卻(que)最(zui)終(zhong)毀滅了賽而(er)(er)那(nei)加。在(zai)這些種族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong),哈斯(Khas)取得(de)了暫時(shi)的(de)(de)統一,他(ta)們以銀河低等種族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)保護者自(zi)居,但他(ta)們始(shi)終(zhong)害怕神族(zu)(zu)(zu)和(he)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)開(kai)始(shi)將(jiang)目(mu)標(biao)轉向(xiang)神族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)時(shi)候,人(Terran)族(zu)(zu)(zu)加入了戰(zhan)(zhan)爭(zheng)。人族(zu)(zu)(zu)是(shi)(shi)(shi)來自(zi)地球(qiu)的(de)(de)流(liu)浪者。在(zai)地球(qiu)第三次(ci)世界大(da)戰(zhan)(zhan)后,地球(qiu)出(chu)現了聯合(he)政(zheng)府,控制了大(da)部分人口。然而(er)(er)地球(qiu)聯合(he)政(zheng)府卻(que)是(shi)(shi)(shi)個(ge)專制而(er)(er)恐(kong)怖(bu)的(de)(de)政(zheng)府,他(ta)們摧毀宗教及不同的(de)(de)語言,并將(jiang)異己流(liu)放到星際中(zhong),這就(jiu)是(shi)(shi)(shi)人族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)由來。被流(liu)放的(de)(de)地球(qiu)人從冷凍睡眠后醒來,發現自(zi)己正遭到異星力量(liang)的(de)(de)威脅,只有(you)(you)選擇戰(zhan)(zhan)斗。蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)為(wei)了霸占整個(ge)星系,也將(jiang)目(mu)標(biao)放在(zai)擁有(you)(you)智慧潛(qian)力的(de)(de)人族(zu)(zu)(zu)身上。
種族起源
人族
人(ren)族(zu)(或特倫、特蘭(lan)族(zu)): 英文原文為(wei)Terran,也(ye)就是(shi)(shi)來(lai)自于地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)以(yi)及地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)在(zai)(zai)(zai)太空(kong)其(qi)他(ta)(ta)星球(qiu)的(de)(de)(de)殖民(min)(min)地(di)(di)(di)(di)。在(zai)(zai)(zai)星際(ji)爭霸的(de)(de)(de)原始故(gu)事中(zhong)(zhong),在(zai)(zai)(zai)一代的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)出現的(de)(de)(de)人(ren)族(zu)是(shi)(shi)被(bei)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)放逐的(de)(de)(de)罪犯,他(ta)(ta)們(men)搭乘四艘(sou)巨大(da)的(de)(de)(de)移民(min)(min)太空(kong)船來(lai)到宇宙的(de)(de)(de)另一端,這也(ye)就是(shi)(shi)說他(ta)(ta)們(men)不是(shi)(shi)地(di)(di)(di)(di)道的(de)(de)(de)“地(di)(di)(di)(di)球(qiu)人(ren)”,在(zai)(zai)(zai)整個游(you)戲(xi)系列中(zhong)(zhong),唯一來(lai)自地(di)(di)(di)(di)球(qiu)的(de)(de)(de)人(ren)類是(shi)(shi)GerardDuGalle以(yi)及他(ta)(ta)所帶領的(de)(de)(de)地(di)(di)(di)(di)球(qiu)UED艦(jian)隊。在(zai)(zai)(zai)星際(ji)爭霸的(de)(de)(de)背景設定(也(ye)就是(shi)(shi)單機游(you)戲(xi))中(zhong)(zhong),人(ren)族(zu)的(de)(de)(de)影響力(li)不如(ru)蟲族(zu)或神(shen)族(zu),這主要是(shi)(shi)因(yin)為(wei)在(zai)(zai)(zai)故(gu)事中(zhong)(zhong),人(ren)類被(bei)敘述(shu)的(de)(de)(de)規模要比其(qi)他(ta)(ta)兩(liang)族(zu)小很多。
蟲族
蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)/澤(ze)爾格(或蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)): 英(ying)文(wen)原(yuan)文(wen)為Zerg,他(ta)們與(yu)神族(zu)(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)創造(zao)者(zhe)“賽(sai)爾那加人(ren)”,蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)被創造(zao)為純肉體的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物,因(yin)此也(ye)譯為獸族(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)智慧、意志、權力都集(ji)中(zhong)(zhong)(zhong)在少(shao)數(shu)幾個高智商的(de)(de)(de)(de)(de)腦(nao)蟲(chong)那里,其(qi)(qi)他(ta)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)成員沒有自己的(de)(de)(de)(de)(de)思想和意志,完(wan)全聽命(ming)于(yu)腦(nao)蟲(chong)發出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)幽能信號。另外,所(suo)有的(de)(de)(de)(de)(de)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有一個共同的(de)(de)(de)(de)(de)領(ling)導者(zhe)--主宰(Overmind),主宰是所(suo)有蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)思想的(de)(de)(de)(de)(de)起源(yuan),當然也(ye)包括各部族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)酋長,也(ye)就是腦(nao)蟲(chong)。 蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)(zhong)心驅動力,就是不(bu)斷的(de)(de)(de)(de)(de)侵略與(yu)同化其(qi)(qi)他(ta)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)們吸收其(qi)(qi)他(ta)種(zhong)生(sheng)物DNA的(de)(de)(de)(de)(de)優(you)點(dian),而去(qu)除其(qi)(qi)缺點(dian),因(yin)此蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)命(ming)體常常具有生(sheng)物學上的(de)(de)(de)(de)(de)完(wan)美性;而蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)占領(ling)的(de)(de)(de)(de)(de)星球也(ye)是三族(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)(zhong)(zhong)最多的(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)他(ta)們繁衍迅速、需要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)資源(yuan)也(ye)極少(shao)。也(ye)因(yin)此,蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)在故(gu)事中(zhong)(zhong)(zhong)未(wei)揭露的(de)(de)(de)(de)(de)秘密最多。
神族
神族(zu)(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英(ying)文原(yuan)(yuan)文為(wei)(wei)Protoss,他們(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)創造者(zhe)(zhe)"賽而那加人(Xel'Naga)",他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神族(zu)(zu)(zu)(zu)被(bei)創造為(wei)(wei)純精(jing)神、純能量的(de)(de)(de)(de)(de)生靈(ling),因此(ci)被(bei)譯(yi)為(wei)(wei)神族(zu)(zu)(zu)(zu),神族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)文明高(gao)(gao)度發(fa)(fa)達(da)。相較于(yu)具高(gao)(gao)度適應力的(de)(de)(de)(de)(de)人類(lei)與(yu)(yu)原(yuan)(yuan)始的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu)(zu),神族(zu)(zu)(zu)(zu)較為(wei)(wei)保守(shou)并(bing)(bing)有高(gao)(gao)度發(fa)(fa)展的(de)(de)(de)(de)(de)科技(ji)。神族(zu)(zu)(zu)(zu)長久以來(lai)自認為(wei)(wei)是在已知宇宙中最強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)(zu)。神族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)繁(fan)殖率并(bing)(bing)不(bu)(bu)高(gao)(gao),故不(bu)(bu)能如蟲族(zu)(zu)(zu)(zu)般提供大量的(de)(de)(de)(de)(de)兵源至戰場上,但他們(men)懂得使用(yong)機(ji)器人科技(ji)并(bing)(bing)結(jie)合(he)其所擁有的(de)(de)(de)(de)(de)超(chao)能力,制造出高(gao)(gao)素質的(de)(de)(de)(de)(de)戰士(shi)。神族(zu)(zu)(zu)(zu)起初分裂成多個(ge)(ge)互(hu)相爭(zheng)斗的(de)(de)(de)(de)(de)派系,隨后由(you)一名(ming)(ming)為(wei)(wei)Khas(或他們(men)稱(cheng)(cheng)為(wei)(wei)“帶來(lai)秩(zhi)序的(de)(de)(de)(de)(de)人”)的(de)(de)(de)(de)(de)社(she)會(hui)學家兼哲(zhe)學家統(tong)(tong)一。根據他們(men)古老的(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統(tong)(tong)與(yu)(yu)祖先的(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)誨,他們(men)發(fa)(fa)現稱(cheng)(cheng)為(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)水(shui)晶(jing),此(ci)種水(shui)晶(jing)被(bei)用(yong)來(lai)強(qiang)化神族(zu)(zu)(zu)(zu)天(tian)生的(de)(de)(de)(de)(de)心靈(ling)連結(jie)。Khas也制定了嚴格的(de)(de)(de)(de)(de)宗(zong)(zong)教(jiao)、哲(zhe)學與(yu)(yu)社(she)會(hui)結(jie)構,并(bing)(bing)命名(ming)(ming)為(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)“升天(tian)之(zhi)路”(The Path of Ascension)。神族(zu)(zu)(zu)(zu)人民拋棄他們(men)傳(chuan)統(tong)(tong)血腥的(de)(de)(de)(de)(de)派系爭(zheng)斗,對(dui)此(ci)宗(zong)(zong)教(jiao)非常地(di)虔誠(cheng),并(bing)(bing)懼怕違反(fan)它所將導(dao)致的(de)(de)(de)(de)(de)內斗。神族(zu)(zu)(zu)(zu)將社(she)會(hui)分為(wei)(wei)三個(ge)(ge)階層(ceng):The Khalai(發(fa)(fa)明家與(yu)(yu)工人)、The Templar(探(tan)險(xian)家與(yu)(yu)戰士(shi))以及The Judicator(統(tong)(tong)治者(zhe)(zhe)與(yu)(yu)領導(dao)者(zhe)(zhe))。神族(zu)(zu)(zu)(zu)擁有極度先進(jin)的(de)(de)(de)(de)(de)科技(ji),例如空間傳(chuan)送與(yu)(yu)等離子防護罩(zhao)。
兵種單位
綜合屬性
星際爭霸的(de)部隊(dui)單位設(she)計有(you)不(bu)同(tong)的(de)攻(gong)擊方式與裝(zhuang)甲(jia)(體(ti)積)類型(xing)。
所(suo)有(you)(you)部(bu)隊(dui)單位(wei)分為小型(xing)(xing)、中型(xing)(xing)、大(da)型(xing)(xing)三類,而攻擊方(fang)式(或稱武(wu)器類型(xing)(xing))針(zhen)對(dui)不(bu)同(tong)的體積(ji)有(you)(you)不(bu)同(tong)的效果。其中包括(kuo):
普通攻擊(ji):對(dui)所有(you)體積單位傷害恒定,所有(you)近戰單位和少(shao)數遠程單位(如人(ren)類機槍兵(bing),蟲族(zu)飛龍,神族(zu)炮臺等)也(ye)具備此類攻擊(ji)方式。
爆炸(zha)式攻擊(ji):對小(xiao)型(xing)單位造成50%傷害(hai),對中型(xing)單位造成75%傷害(hai),對大型(xing)單位造成完全的傷害(hai),代表兵種(zhong)是(shi)人類的坦(tan)克(ke),神族的龍騎(qi)兵和蟲族的刺蛇(she)。
震蕩類(lei):對小(xiao)型單位全額傷害(hai),對中型單位50%的(de)(de)傷害(hai),對大型單位25%的(de)(de)傷害(hai)。例如神族的(de)(de)海盜船和人類(lei)的(de)(de)劫匪車(che)。
單(dan)(dan)位本身的(de)(de)屬性(xing)比較復雜,大體上(shang)分為生(sheng)物(wu)特(te)(te)性(xing)、機械特(te)(te)性(xing)兩種。部(bu)分單(dan)(dan)位同時(shi)具備這兩種特(te)(te)性(xing),例如人類(lei)的(de)(de)車輛和神族的(de)(de)龍騎兵(bing)。各種部(bu)隊單(dan)(dan)位的(de)(de)技能的(de)(de)生(sheng)效(xiao)判定也不盡相同。
隱形能力
各(ge)個種族在游戲中(zhong)都有隱(yin)(yin)形(xing)(xing)能力,而且(qie)如(ru)果被攻(gong)擊者看不(bu)到隱(yin)(yin)形(xing)(xing)是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(hui)隱(yin)(yin)形(xing)(xing),隱(yin)(yin)形(xing)(xing)會(hui)消耗25點的起始(shi)費用(yong),然后(hou)再慢慢扣(kou)法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的(de)觀察者建造出(chu)來就(jiu)(jiu)會隱(yin)形,但(dan)(dan)無(wu)法實施攻(gong)擊行動。仲裁(cai)者可隱(yin)形自(zi)己一圈的(de)單位,但(dan)(dan)無(wu)法隱(yin)形自(zi)己和(he)其他的(de)仲裁(cai)者。Protoss的(de)隱(yin)形一直(zhi)就(jiu)(jiu)是持續的(de)。蟲族雖(sui)然不(bu)會隱(yin)形,但(dan)(dan)蟲族的(de)地(di)上單位會鉆(zhan)地(di),效果猶如隱(yin)形,但(dan)(dan)鉆(zhan)地(di)時無(wu)法攻(gong)擊和(he)移動,也會被敵人偵測出(chu)來,鉆(zhan)地(di)后可隨時鉆(zhan)出(chu)地(di)面(mian)來。
能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)隱(yin)(yin)形(xing)單(dan)位(wei)(wei)的(de)(de)建筑有雷(lei)達(它(ta)本身(shen)并不能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)隱(yin)(yin)形(xing),需(xu)要耗費50能(neng)(neng)量釋放掃描對指(zhi)定區域(yu)(yu)進行掃描,如果(guo)之前(qian)并沒(mei)有對該(gai)區域(yu)(yu)進行探索(suo),不僅偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)隱(yin)(yin)形(xing),還會對該(gai)區域(yu)(yu)進行探索(suo))、導彈塔(ta)、光(guang)子(zi)炮臺、孢子(zi)菌落、等。能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)隱(yin)(yin)形(xing)單(dan)位(wei)(wei)的(de)(de)機動單(dan)位(wei)(wei)包(bao)括特蘭族的(de)(de)Science Vessel、蟲族的(de)(de)建筑地基克隆和Overlord、神(shen)族的(de)(de)觀察者(Observer)。這(zhe)些可以偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)隱(yin)(yin)形(xing)的(de)(de)機動單(dan)位(wei)(wei)都(dou)跑得不快。另外,Terran族的(de)(de)衛星站也可偵(zhen)測(ce)(ce)(ce)(ce)到(dao)隱(yin)(yin)形(xing)。蟲族女王的(de)(de)Parasite寄生蟲如果(guo)施(shi)在隱(yin)(yin)形(xing)單(dan)位(wei)(wei)上也能(neng)(neng)看到(dao)單(dan)位(wei)(wei)。 但是(shi)可以用恢復魔法驅逐掉(diao)。
人族
人族擁有(you)最(zui)遠的地面(mian)單位(wei)和防空單位(wei),機械(xie)化軍(jun)團(tuan)的遠程火力相當強大,但是(shi)部隊單位(wei)指(zhi)揮較為困難,并且在(zai)接近(jin)戰中處于(yu)劣勢。
部隊單位如下
工程兵 小(xiao) 地面(mian)單(dan)位(wei),又稱工(gong)兵、農民,會(hui)修理(li)建筑,修理(li)速度(du)較快(kuai),但要花資(zi)源。工(gong)程兵又是最低級的(de)(de)(de)戰斗(dou)部(bu)隊,它們身上有厚厚的(de)(de)(de)裝甲,比另外兩個(ge)種族工(gong)人的(de)(de)(de)耐抗性能要強一些。
機槍兵 小 遠程可對(dui)空(kong),普(pu)通攻擊。有Stim Pack(興奮劑),能在一(yi)段時間里加快攻擊和移動速(su)度,但會消耗(hao)10點(dian)生命值。
火焰兵 小 遠程對地,震蕩攻擊,小體型。有Stim Pack,能在(zai)一段時間里加快攻擊和移動速(su)度,但會消耗10點生命值,火焰兵的(de)攻擊擁有范(fan)圍(wei)傷(shang)害,強大(da)的(de)火焰可(ke)以一次(ci)穿過地面直(zhi)線上多(duo)個單位(wei)。
幽靈(ling) 小 遠程可(ke)對空,小體型(xing),震(zhen)蕩(dang)攻擊(ji)。地上(shang)型(xing)的魔(mo)法單位,可(ke)發射核彈,可(ke)有鎖定、隱形(xing)等(deng)能(neng)力。
禿鷹 中 又稱劫匪(fei)車(che)、雷車(che),遠(yuan)程對地,震蕩攻(gong)擊,帶(dai)有三(san)枚蜘蛛(zhu)雷,能夠在地面上(shang)放置(zhi)蜘蛛(zhu)雷,蜘蛛(zhu)雷更會在放入(ru)后潛入(ru)地下(此時算(suan)隱形單位),并(bing)且(qie)可(ke)以反(fan)隱。一只(zhi)部隊造好后可(ke)帶(dai)3個地雷,但(dan)無法(fa)補充。
機(ji)甲 大(da) 又稱機(ji)械巨人,大(da)腳(jiao)巨人。大(da)體(ti)型,移動(dong)速度(du)快(kuai),配備自動(dong)式雙(shuang)管機(ji)槍(對地,普通)和(he)地獄火導彈(dan)(對空,爆炸)。其對空火力超過所有種族的常規防御(yu)炮臺,是最遠的對空部隊(dui)。
攻城(cheng)坦克(ke) 大 遠(yuan)程對地單位(wei),爆炸(zha)傷害,有圍城(cheng)模式(Siege Mode)和普通模式兩(liang)種攻擊(ji)方式,圍城(cheng)模式擁有全游戲(xi)最(zui)遠(yuan)的射程,攻擊(ji)力強,但攻擊(ji)速(su)度慢,此狀態無法移動,在近距(ju)離有攻擊(ji)盲區。
幽靈戰機(ji) 大 用脈沖激光炮(pao)對地(di)射(she)擊(普通),用雙子星(xing)導彈對空射(she)擊(爆炸),可以隱形(xing)。
科學(xue)飛船 大 空中魔(mo)法單(dan)位,可偵測隱形,可具備(bei)防御(yu)矩陣、EMP電磁沖擊波和輻(fu)射等能力。
運(yun)輸(shu)機(ji) 大 空中單(dan)位。在星際港口(kou)附加(jia)控制塔后出現,用于運(yun)輸(shu)。
瓦格雷 大 只(zhi)能對(dui)(dui)空攻擊的(de),同時發(fa)射多枚導彈對(dui)(dui)目標造(zao)成爆(bao)炸(zha)傷害,攻擊目標的(de)周圍(wei)空中單位也會受(shou)到(dao)傷害。
戰(zhan)列艦 大(da) 有(you)激(ji)光炮和(he)(he)大(da)和(he)(he)炮,可對地(di)和(he)(he)對空(kong)射擊,攻擊力高(gao),并且是(shi)普通傷害,射程也很(hen)遠。
蟲族
蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)靠“控(kong)制”和(he)(he)“有機物”(Creep,一(yi)種神(shen)秘物質)來發展自(zi)己的(de)社會(hui)和(he)(he)經(jing)濟。控(kong)制指蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)特有的(de)一(yi)種心靈(ling)意識力,蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)通過它來控(kong)制自(zi)己種族(zu)(zu)(zu)(zu)中的(de)事務。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)不(bu)(bu)需要制造補(bu)給站,它的(de)人(ren)口上限取(qu)決與領主的(de)數量(liang)。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)生(sheng)命會(hui)自(zi)動恢(hui)復,但速度(du)不(bu)(bu)快。
所有(you)的蟲族的部(bu)(bu)隊都是由孵(fu)化(hua)場中(zhong)的“幼(you)蟲”變(bian)異而來,這些不(bu)停運動的幼(you)蟲即蟲族生物的基(ji)本(ben)形態。要想造出高(gao)級(ji)的部(bu)(bu)隊,可點一(yi)下“幼(you)蟲”,通過“變(bian)異選(xuan)單(dan)”營造部(bu)(bu)隊。部(bu)(bu)隊單(dan)位如下:
雄峰 小 雄蜂是(shi)蟲族(zu)的初級勞動(dong)單位,主要是(shi)采集(ji)資源、建(jian)造(zao)各類建(jian)筑(zhu)。變形成建(jian)筑(zhu)之(zhi)后(hou)自身(shen)消失(shi)。
迅猛(meng)獸 小(xiao) 俗稱小(xiao)狗,近戰(zhan)單位,速(su)度與(yu)攻擊速(su)度非常快。一個(ge)幼(you)蟲(chong)可以(yi)生產兩只,因(yin)此(ci)產量(liang)巨大(da)。
刺蛇 中 又叫口水龍(long)、口水怪(guai)、多頭怪(guai),遠程單位,爆(bao)炸類(lei)攻(gong)擊,可對空。升級(ji)相關科(ke)技之后可以增(zeng)加射程和移(yi)動速度(du)。它們還能經過孵化(hua)變(bian)為Lurker(潛伏者)。
王(wang)蟲 大 又稱領主、宿主,蟲族的人口限制單位,空中目標(biao),速度很慢。但(dan)是在進化之后可以提高速度與視(shi)野,并且具備運輸(shu)功能。
潛伏者 中 又叫(jiao)蜘(zhi)蛛,地蟹,由刺蛇變異而來。必須埋(mai)入地下才能進(jin)行攻擊,可連續(xu)攻擊一排,并且攻擊方式為普通(tong)傷害。
飛(fei)龍(long) 小 又稱飛(fei)蛾,空中單位,對(dui)空與對(dui)地都是普通攻擊并且(qie)有彈射效果。可(ke)以變異成守護者或(huo)者吞噬者(母巢之戰(zhan))。
自爆蚊(wen) 小 又稱自殺蝙蝠,與迅猛(meng)獸一(yi)樣,可以一(yi)次生產2個。用自殺撞擊對(dui)空中目標(biao)造(zao)成巨大傷害。傷害方式(shi)為普通。
皇(huang)后(hou) 中(zhong) 空中(zhong)魔法單位,擁(yong)有(you)寄生(sheng)蟲(chong)、誘捕(bu)和孵化炸彈(dan)三個技能,寄生(sheng)蟲(chong)可以(yi)借用被寄生(sheng)單位的視野;誘捕(bu)可以(yi)破除隱形并(bing)(bing)且(qie)降低單位速(su)度;腐化炸彈(dan)可以(yi)瞬(shun)間消滅(mie)具有(you)有(you)機(ji)結構的地面(mian)單位并(bing)(bing)且(qie)產生(sheng)兩只(zhi)卵蟲(chong)。皇(huang)后(hou)還可感(gan)染(ran)人族(zu)的指揮中(zhong)心(xin),生(sheng)產變異士(shi)兵(bing)。
變異人 小(xiao) 地面單位(wei),由被感染(ran)的(de)人類指揮中(zhong)心生(sheng)產(chan),自爆(bao)攻擊對地可以產(chan)生(sheng)巨大的(de)傷(shang)害,速(su)度(du)極快。
卵(luan)蟲 小(xiao) 在腐化炸(zha)彈消滅敵人單位之后(hou)出(chu)現,一次(ci)2只,速度(du)快(kuai),但是只能存(cun)活一段時(shi)間(jian)。
守護(hu)者 大 由(you)飛龍進化(hua)的空中(zhong)單位,射(she)程很遠,超過防(fang)御炮塔,并且傷(shang)害方式是普通傷(shang)害。但是移動速(su)度很慢。
吞噬(shi)者 大 由(you)飛龍進化的空中單(dan)(dan)位,移動較快但是攻擊(ji)速(su)度很(hen)慢,其武器造成(cheng)爆炸傷(shang)害的同時會(hui)對周圍目標(biao)造成(cheng)裝甲腐蝕(shi)效果,一共(gong)可以重(zhong)疊九層,每(mei)層受到額外傷(shang)害1點。并且被腐蝕(shi)裝甲的單(dan)(dan)位無法隱形(xing)。
雷(lei)獸 大(da) 又稱猛犸(ma)。地面大(da)型近戰單(dan)位(wei),攻擊速度較快,威力中等,血量很高。
污(wu)染(ran)者 中 又叫蝎子、蜈蚣、孑孓,地面魔法(fa)單(dan)位。擁有施放瘟(wen)疫(快(kuai)捷鍵G)的特殊技能(neng),同時可利(li)用(yong)酸霧(快(kuai)捷鍵W)阻(zu)礙(ai)和弱化來自空(kong)中和地面的遠程(cheng)攻擊(ji)。可吞食單(dan)位來恢復法(fa)力。
神族
神(shen)族是(shi)(shi)個(ge)古(gu)老(lao)而具有(you)先進科學技(ji)術(shu)的種族,它們所擁(yong)有(you)的技(ji)術(shu)和制造(zao)出(chu)來(lai)的武器(qi)設施是(shi)(shi)游戲中其他兩(liang)個(ge)種族望塵莫及的。不過,神(shen)族的人(ren)口比另外(wai)兩(liang)個(ge)種族少(shao)很多,只能依(yi)靠大量的機(ji)器(qi)人(ren)來(lai)充當戰士(shi)。神(shen)族幾乎從不制造(zao)任(ren)何建(jian)筑(zhu)(zhu),它們的勞動單位(wei)是(shi)(shi)機(ji)械人(ren),叫作探測(ce)器(qi)。探測(ce)器(qi)是(shi)(shi)在(zai)(zai)地圖上(shang)定位(wei)一(yi)個(ge)坐(zuo)標(biao),然后相(xiang)應的建(jian)筑(zhu)(zhu)就會由神(shen)族太空運輸艦(jian)傳(chuan)送(song)過來(lai),而傳(chuan)送(song)的同時(shi)(shi)探測(ce)器(qi)便可開始(shi)修另一(yi)個(ge)建(jian)筑(zhu)(zhu)了。因此這(zhe)個(ge)種族在(zai)(zai)修建(jian)筑(zhu)(zhu)時(shi)(shi)效率非常高。
神族(zu)的(de)部(bu)隊的(de)生(sheng)命值分為兩部(bu)分,即SP和HP。SP會自動(dong)恢復(fu)(fu),速度很快,但有總恢復(fu)(fu)量的(de)限制,超不過最(zui)大(da)SP值的(de)3倍。因此(ci)神族(zu)的(de)隊伍在大(da)多(duo)數攻擊(ji)中(zhong)先消耗(hao)SP再消耗(hao)H P。
特色系統
資源系統
游戲中的(de)資源只有(you)礦(kuang)石(shi)(Mineral)和(he)瓦(wa)(wa)斯(si)(si)(Gas)。其中礦(kuang)石(shi)散落在地上(shang),6至(zhi)8塊放在一(yi)起,一(yi)般一(yi)塊的(de)含量為(wei)1500單位,每(mei)塊最多只能(neng)由1名(ming)采集者(zhe)采集,不可(ke)兩個(ge)或兩個(ge)以上(shang)采集者(zhe)同時采集。礦(kuang)石(shi)收集完(wan)后(hou)會消失(shi)。瓦(wa)(wa)斯(si)(si)可(ke)在類似火山口處(chu)建提煉(lian)場后(hou)開采,一(yi)個(ge)氣礦(kuang)口的(de)含量一(yi)般為(wei)5000單位。采集隊伍(wu)每(mei)人(ren)帶回來的(de)量是8,而(er)且這個(ge)值無法(fa)提升(sheng)。瓦(wa)(wa)斯(si)(si)井枯竭后(hou)還可(ke)繼(ji)續開采,產量減少為(wei)2。
基地可提供(gong)9至10個人員單位的消耗,其中特(te)蘭(lan)族(zu)為(wei)10,神族(zu)為(wei)9,蟲族(zu)為(wei)1。特(te)蘭(lan)族(zu)要建供(gong)應站(Supply Depot)來維持(chi)其供(gong)給,而神族(zu)要建水晶能(neng)量塔(Pylon)來維持(chi)其精神力(li),蟲族(zu)要生產領(ling)主(zhu)(Overlord)來維持(chi)其控制力(li)。
建筑系統
1.人族(zu)Terran
人(ren)族(zu)的建(jian)筑(zhu)(zhu)可(ke)以無限(xian)制建(jian)造,并(bing)且包括指揮中心在內的多種建(jian)筑(zhu)(zhu)都能起飛。人(ren)族(zu)建(jian)筑(zhu)(zhu)在遭(zao)到較嚴重的損(sun)傷(shang)之后(hou)會(hui)起火(huo),起火(huo)期間建(jian)筑(zhu)(zhu)耐久會(hui)緩慢下降。SCV工程車可(ke)以維修受損(sun)的建(jian)筑(zhu)(zhu)。
除(chu)了常規建筑(zhu),人類的部分建筑(zhu)還能添加附加建筑(zhu)。附加建筑(zhu)通常可以研究相(xiang)應的功(gong)能,對單位進行強化。
2.蟲族Zerg
蟲族的所(suo)有(you)建筑(zhu)除孵化場和(he)汲取(qu)器外,都需建在(zai)有(you)機(ji)物(wu)上,有(you)機(ji)物(wu)可來(lai)自(zi)蟲族的孵化場或有(you)機(ji)物(wu)蔓(man)延(Creep Conoly)。每當生產一個建筑(zhu),有(you)機(ji)物(wu)就會向周圍擴(kuo)展一定的范(fan)圍。
3.神族Protoss
神族(zu)的建(jian)筑(zhu)要修在(zai)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)塔(ta)的附(fu)近(jin)。每座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)塔(ta)都(dou)能(neng)(neng)(neng)(neng)給一(yi)定(ding)范(fan)圍(wei)內的建(jian)筑(zhu)提供能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)。這個(ge)范(fan)圍(wei)在(zai)地圖上表示就(jiu)是一(yi)個(ge)圈(quan),所(suo)有的建(jian)筑(zhu)都(dou)要建(jian)在(zai)這個(ge)圈(quan)里(li),只有控制中心(Protoss Nexus)和(he)Vespene Gas吸收(shou)室這兩種開采礦(kuang)物資(zi)源(yuan)的建(jian)筑(zhu)能(neng)(neng)(neng)(neng)夠建(jian)在(zai)圓圈(quan)范(fan)圍(wei)外。因此能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)塔(ta)在(zai)神族(zu)里(li)的地位(wei)很重要。另外每座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)塔(ta)還可分為8個(ge)神族(zu)部件的共同資(zi)源(yuan)。如果(guo)一(yi)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)塔(ta)被擊毀,在(zai)其能(neng)(neng)(neng)(neng)量(liang)范(fan)圍(wei)內的建(jian)筑(zhu)就(jiu)無法工作(zuo)(如生(sheng)產(chan)新的部隊等)。
戰役模式
星(xing)際爭霸一(yi)共有(you)三個(ge)部(bu)分(fen)的(de)戰(zhan)(zhan)役,對應三個(ge)種族(zu)。加上母巢之戰(zhan)(zhan)新增戰(zhan)(zhan)役,一(yi)共有(you)六部(bu)分(fen)。雖然戰(zhan)(zhan)役有(you)時間(jian)線劃分(fen),但是并不需要玩(wan)家去(qu)解鎖。玩(wan)家可以從任(ren)意一(yi)部(bu)分(fen)戰(zhan)(zhan)役開始(shi),并且自動保存已經通過的(de)關卡進度。戰(zhan)(zhan)役順序如下:
原版 第(di)一章 人類戰役:反(fan)抗(kang)的(de)吶喊
原版 第二(er)章 蟲族戰役:主(zhu)宰
原(yuan)版 第三章 神族(zu)戰(zhan)役:隕落
母(mu)巢之(zhi)戰 第(di)四(si)章 神族戰役:抵(di)抗
母巢(chao)之戰 第五章 人類(lei)戰役:鐵拳
母(mu)巢(chao)之戰(zhan) 第六章 蟲族戰(zhan)役(yi):刀鋒女皇
聯機對戰
作為即(ji)時戰略(lve)游(you)戲的(de)(de)重要元素,多(duo)人(ren)對(dui)戰功能被(bei)暴雪包含到游(you)戲中并提供(gong)了(le)(le)良好的(de)(de)支持。《星(xing)(xing)際爭霸(ba)(ba)》支持基于IPX和UDP協議(yi)的(de)(de)局域網(wang)(wang)連接。為方便玩(wan)家在(zai)互聯網(wang)(wang)上(shang)多(duo)人(ren)對(dui)戰,暴雪架設(she)了(le)(le)自(zi)己的(de)(de)服務器(qi),使得所有星(xing)(xing)際玩(wan)家(通常指(zhi)擁(yong)有正版的(de)(de)合法用戶)可以免費地與世界各地的(de)(de)玩(wan)家進行對(dui)戰。還有些星(xing)(xing)際爭霸(ba)(ba)愛好者們開發了(le)(le)不(bu)同的(de)(de)聯網(wang)(wang)支持方式(shi)在(zai)互聯網(wang)(wang)上(shang)對(dui)戰。
暴(bao)雪(xue)提供了多(duo)種不同的(de)(de)(de)(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)形(xing)式,最(zui)常見的(de)(de)(de)(de)是單(dan)挑(one on one)和組隊作戰(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)(de)(de)形(xing)式居多(duo))。此外(wai),也有(you)一(yi)些(xie)(xie)玩(wan)家喜歡組隊與電(dian)(dian)腦對(dui)戰(zhan)(zhan),通(tong)常通(tong)過地圖設定來使(shi)(shi)電(dian)(dian)腦在對(dui)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)時候獲得一(yi)些(xie)(xie)優(you)勢(shi)(這樣(yang)可以使(shi)(shi)對(dui)戰(zhan)(zhan)更具挑戰(zhan)(zhan)性)。暴(bao)雪(xue)曾經發布過一(yi)些(xie)(xie)使(shi)(shi)電(dian)(dian)腦擁(yong)有(you)巨大優(you)勢(shi)的(de)(de)(de)(de)“瘋(feng)狂級(ji)”地圖。星際(ji)爭霸提供開放的(de)(de)(de)(de)編(bian)輯地圖的(de)(de)(de)(de)軟件,使(shi)(shi)得廣大的(de)(de)(de)(de)星際(ji)愛好(hao)者(zhe)可以修改、創造、編(bian)輯自己喜愛的(de)(de)(de)(de)地圖,再應用到對(dui)戰(zhan)(zhan)當中去。更有(you)一(yi)些(xie)(xie)星際(ji)愛好(hao)者(zhe)創造出RPG地圖、微操作地圖使(shi)(shi)得星際(ji)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)多(duo)種多(duo)樣(yang)。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通(tong)常用來實現所選(xuan)擇單(dan)位在當時(shi)情況下最可能執行的(de)一(yi)種(zhong)功能,例如選(xuan)擇農(nong)民(min)(左鍵),然(ran)后(hou)用右鍵點(dian)擊(ji)一(yi)處礦石,農(nong)民(min)就會去采礦。但是當有(you)敵(di)人來進攻時(shi),選(xuan)擇農(nong)民(min)后(hou)右擊(ji)到敵(di)人身上。農(nong)民(min)就會去攻擊(ji)它,而不是去‘采’。
2)取消功能。在建造建筑選(xuan)擇地點時或(huo)是魔法(fa)釋放過程中單擊右鍵取消。
3)人族(zu)用雷達時,可用右鍵在(zai)小(xiao)地(di)圖中(zhong)選(xuan)擇(ze)具體地(di)點(dian)。
鍵盤熱鍵:
兵種功(gong)能中(zhong),較常用的熱鍵(jian)有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl 數(shu)字鍵(jian)-編(bian)隊(dui)。
命令系統
電腦對戰
進入游戲按下 Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速生產建筑
show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限(xian)
game over man =立(li)即游戲失敗 noglues =敵(di)人無法施行魔(mo)法
staying alive =任(ren)務無法完成
there is no cow level =當前任(ren)務直接(jie)完(wan)成(跳關)
whats mine is mine =礦(kuang)產增加500
breathe deep =瓦斯增加500
something for nothing =除魔法(fa)外(wai)所(suo)有科技升級1次
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無限生(sheng)產
modify the phase variance =擁有生產所有建筑(zhu)物的(de)能力(li)
war aint what it used to be =關(guan)閉戰爭迷霧
food for thought =擁有在補給限(xian)制下(xia)無限(xian)制造單位的能力(不(bu)用造房子了,可是不(bu)能超(chao)過200人口)
modify the phase variance=可造所有東(dong)西(xi)
以上秘籍均按(an)回(hui)車開啟,輸入后(hou)回(hui)車結束。
任務版跳關
輸(shu)入 ophelia 然后按下 Enter,再輸(shu)入想(xiang)選(xuan)擇的(de)關卡名稱。