F.E.A.R(第一應變(bian)突(tu)擊(ji)偵(zhen)查隊(dui)(dui))作(zuo)為(wei)美軍的(de)一個秘密部隊(dui)(dui),成立于2002年(nian),專門應付各(ge)種危害國家利(li)益(yi)的(de)超正常,或超自然事件。可(ke)是,別的(de)部隊(dui)(dui)都不將他(ta)們(men)當真,只是認為(wei)他(ta)們(men)所面(mian)對的(de)東西(xi)并不可(ke)信。FEAR擁有使用致命武力和重武器去對付任何危機的(de)特權,包括可(ke)以使用自動步(bu)槍,散(san)彈槍,火箭推動型(xing)武器,甚至試驗(yan)型(xing)能(neng)量武器。
游戲(xi)里是三角洲部隊D分隊,作為F.E.A.R支援小(xiao)組(zu)。
游戲(xi)(xi)里像安布雷拉一樣的存(cun)在(zai),制作了這場(chang)災難,為了銷(xiao)毀證(zheng)據派遣雇(gu)傭兵到事發地點,ATC雇(gu)傭兵是游戲(xi)(xi)中(zhong)期以及后期常遇見的敵人。
克隆(long)人(ren)是(shi)ATC公司(si)秘密研究(jiu)項目(mu),被(bei)精神指揮官操(cao)控這些無思(si)想的(de)士兵,Paxton Fettel用精神操(cao)縱了ATC研究(jiu)基地(di)的(de)所有克隆(long)人(ren)并占領了奧本工(gong)業(ye)區的(de)ATC公司(si),游戲中初(chu)期以及后(hou)期的(de)敵人(ren)。
在(zai)Alma小(xiao)時候就已被(bei)證實,那些讓(rang)(rang)她(ta)(ta)(ta)(ta)身(shen)體持(chi)(chi)續虛弱的(de)(de)(de)夢魘與幻覺都是潛在(zai)她(ta)(ta)(ta)(ta)體內的(de)(de)(de)異(yi)能產物,這種異(yi)能能使(shi)Alma輕易感(gan)染圍繞在(zai)她(ta)(ta)(ta)(ta)身(shen)邊如憤怒與恐懼等(deng)的(de)(de)(de)所(suo)有負(fu)面(mian)情緒(xu),讓(rang)(rang)她(ta)(ta)(ta)(ta)倍(bei)受折磨(mo)。 隨著Alma的(de)(de)(de)異(yi)能越趨強烈,她(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)(de)父(fu)親——科學(xue)家Harlan Wade,讓(rang)(rang)女兒成為(wei)ATC技(ji)術(shu)研(yan)(yan)究(jiu)公司的(de)(de)(de)最高機密“起源計劃(hua)”的(de)(de)(de)主研(yan)(yan)究(jiu)對象(xiang),目標是利用Alma的(de)(de)(de)DNA克(ke)隆出只需通過心靈感(gan)應就可以(yi)指揮(hui)軍隊的(de)(de)(de)“精(jing)神指揮(hui)官”。然而由于(yu)Alma的(de)(de)(de)精(jing)神日(ri)益不穩(wen)定(ding),研(yan)(yan)究(jiu)人員認為(wei)繼續讓(rang)(rang)她(ta)(ta)(ta)(ta)保持(chi)(chi)自由身(shen)進行計劃(hua)風(feng)險過大,所(suo)以(yi)八歲(sui)生日(ri)過后(hou)的(de)(de)(de)兩天,Alma在(zai)人工誘導(dao)下昏迷并被(bei)貯藏在(zai)ATC地窖(jiao)供(gong)試驗(yan)。
在Alma被藏身研究期間(jian),Harlan猜測女(nv)兒的(de)力量并不一(yi)定(ding)完(wan)全能通(tong)過(guo)遺傳獲得。為確保首個精神“原型”能成功誕生(sheng),Harlan決定(ding)對女(nv)兒進(jin)行人工(gong)受孕(yun),目的(de)讓(rang)她的(de)能力通(tong)過(guo)此法完(wan)全轉移(yi)到胚胎上(shang)。
15歲那年,Alma產下第一胎(tai)“原(yuan)型”。但在分娩時的(de)Alma卻(que)在身(shen)體注射大(da)量鎮(zhen)靜(jing)劑(ji)的(de)情況下恢復意識并痛苦地看著自己的(de)胎(tai)兒被帶走。
16歲,Alma誕下(xia)了(le)“成功”的第二(er)胎,Paxton Fettel。
在(zai)Fettel十歲時,Alma利用(yong)異能與兒(er)子的(de)(de)意識融合,即后來的(de)(de)“思想同步”。通過母親的(de)(de)精神控制,Fettel殺害了(le)好幾(ji)名負責該計(ji)劃的(de)(de)研究(jiu)員(yuan),隨后計(ji)劃也因(yin)這場(chang)意外而終止,同時Alma被移(yi)出生命維(wei)持裝置(zhi),整個起源(yuan)設(she)施遭(zao)封(feng)鎖并(bing)棄置(zhi)。然而,要為起源(yuan)計(ji)劃的(de)(de)惡行負責的(de)(de)人們(men),低估(gu)了(le)Alma的(de)(de)力(li)量與憤怒。
盡管(guan)Alma已身(shen)亡,她(ta)殘留的(de)有毒生命物質使圍(wei)繞著起源工(gong)(gong)場的(de)Auburn工(gong)(gong)業區受到大規(gui)模感染。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢棄的(de)ATC地窖(jiao),企圖(tu)重啟起源計劃(hua),但在(zai)她(ta)派出的(de)調查部隊無一返回后決定(ding)放棄這(zhe)個徒勞無功的(de)念頭。可這(zhe)時琴(qin)弦已被觸動——Alma的(de)意識將再度被喚醒(xing)。
在另一(yi)次的“思想同步”里(li),Alma的靈(ling)魂將被監(jian)禁且已是成人(ren)的Fettel釋放,下(xia)令“把他(ta)們全都殺光” 。Fettel利用大批在他(ta)精(jing)神控制下(xia)的克隆(long)士(shi)兵對(dui)ATC總部進行圍攻,并對(dui)和起源(yuan)計劃扯(che)上關(guan)系的人(ren)們逐個進行拷問。
Paxton Fettel帶領克隆超級士兵造反,占領了Armacham Technology Corporation(ATC)的總(zong)部
主角(jiao)作(zuo)為(wei)F·E·A·R的新成員,與(yu)隊(dui)友,以及(ji)三角(jiao)洲(zhou)部隊(dui)合作(zuo),追捕Paxton Fettel。
身為(wei)F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這(zhe)項無人可解的難題,任(ren)務非常簡(jian)單:不計任(ren)何代價,清除(chu)每一個潛在(zai)的威脅;查(cha)出(chu)神(shen)秘的訊(xun)號來源;并趕在(zai)陰謀擴大到無法控(kong)制前,將其徹底根(gen)除(chu)。
AI高的(de)(de)敵(di)人(ren):敵(di)人(ren)將以戰術小組的(de)(de)形式合作,從四面八方對玩家(jia)包(bao)抄夾擊(ji);潛伏在(zai)陰影中的(de)(de)狙擊(ji)手(shou),也(ye)準備給您致命一擊(ji);還有高度武裝的(de)(de)裝甲士(shi)兵(bing),提供最佳掩護(hu),讓(rang)敵(di)軍可(ke)以盡快解除他們的(de)(de)威脅。
極致電影特效:慢動作電影運(yun)鏡,特殊的(de)(de)空氣變形特效,讓(rang)畫(hua)面呈現(xian)如(ru)同「黑客(ke)任務」般的(de)(de)特殊效果。嶄新的(de)(de)繪圖技術讓(rang)戰斗中(zhong)的(de)(de)火(huo)光、煙霧(wu)、四散的(de)(de)彈殼以最(zui)逼(bi)真的(de)(de)方式呈現(xian),同時可(ke)真實(shi)表現(xian)對場景物品的(de)(de)破壞(huai)力,讓(rang)戰斗節奏更(geng)形緊湊。
高科技軍事(shi)技術:運用(yong)一系列(lie)最新的高科技武器(qi)如螺旋導(dao)彈發(fa)射器(qi)、核(he)子炸藥、極速加儂炮等,讓敵(di)人瞬(shun)間化為灰(hui)燼(jin)。
引(yin)人(ren)入(ru)勝的(de)劇情:結合了恐怖(bu)靈異和(he)射(she)擊快(kuai)感,體驗墜機(ji)后面對敵人(ren)團團包圍的(de)緊(jin)張場面;手持(chi)散彈槍飛車追(zhui)(zhui)逐交戰;以及同(tong)時(shi)躲避地面的(de)刺客和(he)空(kong)中的(de)追(zhui)(zhui)殺(sha)。
最新(xin)游戲(xi)引擎技術(shu):完全支(zhi)持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運(yun)算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖(tu)技術(shu)到(dao) advanced shaders(進階材質設定)等,每一項都讓游戲(xi)畫面(mian)提升至新(xin)的(de)層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲(xi)的(de)環境隨著玩(wan)者(zhe)的(de)動作而(er)有極為擬真的(de)反(fan)應,墻上留(liu)下的(de)彈孔、敵(di)人身上的(de)窟(ku)窿都能(neng)真實呈(cheng)現。
在(zai)本作(zuo)中,敵(di)人將(jiang)(jiang)以戰(zhan)術小隊的(de)(de)(de)(de)形(xing)(xing)式(shi)包抄玩(wan)家(jia)(jia),敵(di)人不僅裝備先(xian)進(jin)(jin),并(bing)且擁有(you)神(shen)秘力(li)量。制作(zuo)組力(li)圖讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)游(you)戲(xi)(xi)過程中體驗電(dian)影般的(de)(de)(de)(de)感覺(jue),作(zuo)為一款FPS游(you)戲(xi)(xi),本作(zuo)采用的(de)(de)(de)(de)“黑客帝國”式(shi)子彈(dan)時間系(xi)統可謂(wei)精彩絕(jue)倫(lun),將(jiang)(jiang)會讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)看見(jian)慢(man)動作(zuo)狀態下,空氣的(de)(de)(de)(de)變形(xing)(xing)特效。玩(wan)家(jia)(jia)所在(zai)的(de)(de)(de)(de)F.E.A.R.部隊擁有(you)世界上最(zui)先(xian)進(jin)(jin)的(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi),諸如螺旋導(dao)彈(dan)發射器(qi)、核子炸(zha)藥、極(ji)速加農(nong)炮等重型武(wu)器(qi)讓(rang)游(you)戲(xi)(xi)畫面(mian)顯得(de)極(ji)度(du)火爆。游(you)戲(xi)(xi)劇情(qing)融(rong)合了靈異與科幻的(de)(de)(de)(de)要(yao)素,頗有(you)《X檔案》的(de)(de)(de)(de)懸疑感覺(jue)。作(zuo)為新(xin)一代(dai)FPS游(you)戲(xi)(xi),本作(zuo)的(de)(de)(de)(de)畫面(mian)表現也十分出(chu)色(se),游(you)戲(xi)(xi)完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最(zui)新(xin)圖形(xing)(xing)技(ji)術全部應用其中,新(xin)一代(dai)Havok 2物(wu)理引擎使得(de)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)互(hu)動程度(du)更高,玩(wan)家(jia)(jia)將(jiang)(jiang)會看見(jian)留(liu)在(zai)敵(di)人身上的(de)(de)(de)(de)彈(dan)孔(kong)里鮮血一滴(di)(di)一滴(di)(di)的(de)(de)(de)(de)落(luo)下。負責本作(zuo)開發的(de)(de)(de)(de)是擁有(you)極(ji)強技(ji)術實(shi)力(li)的(de)(de)(de)(de)Monolith,相信(xin)將(jiang)(jiang)會給玩(wan)家(jia)(jia)帶來全新(xin)感覺(jue)。
由(you)于與各種超自然靈異現(xian)象(xiang)掛鉤,本作中(zhong)當(dang)然會出現(xian)很(hen)(hen)多不可(ke)思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非(fei)常驚人的動作。例如你可(ke)以讓時間(jian)變慢,總體表現(xian)與《黑(hei)客帝國(guo)》的彈道時間(jian)很(hen)(hen)象(xiang),不過在(zai)FPS中(zhong)可(ke)是(shi)相當(dang)罕見的。玩家還可(ke)以跳(tiao)到半空中(zhong)向(xiang)下踢對方(fang),這在(zai)FPS游戲中(zhong)更是(shi)聞(wen)所未(wei)聞(wen)的。
撤離點
《極度(du)恐慌:撤離點(dian)(dian)》是游戲《極度(du)恐慌》的(de)(de)(de)一部獨立資(zi)料片,游戲于2006年第四季(ji)度(du)上市。在(zai)劇情方面,《極度(du)恐慌:撤離點(dian)(dian)》延續了游戲原先的(de)(de)(de)劇情,以(yi)《恐懼(ju)恐慌》結尾出現(xian)的(de)(de)(de)直(zhi)升機作為開場。在(zai)看著Alma登上機艙后,玩家將(jiang)直(zhi)接在(zai)墜毀(hui)的(de)(de)(de)直(zhi)升機旁蘇醒,并發(fa)現(xian)隊友Jin和(he)Holiday都不見蹤(zong)影(ying)。你必須靠無線電和(he)兩位同伴聯系(xi),并找到一切可能的(de)(de)(de)方法逃離此(ci)處,使用(yong)新的(de)(de)(de)武(wu)器和(he)手(shou)榴彈,面對舊(jiu)有和(he)全新的(de)(de)(de)敵人。
珀爾修斯指令
《極度恐(kong)慌:珀(po)爾修(xiu)斯的指(zhi)令》是2007年發(fa)行(xing)(xing)的FEAR系列(lie)第二(er)部資料片(pian)。本(ben)作平行(xing)(xing)于(yu)一代(dai)及資料片(pian)撤離點(dian)。講述的是FEAR第二(er)小隊突入(ru)阿爾本(ben)市(shi)進行(xing)(xing)對(dui)珀(po)爾修(xiu)斯計劃調查的故(gu)事。本(ben)作中出(chu)場了新的敵人及武(wu)器。
起源計劃
極度恐慌2:起源計(ji)劃是(shi)《F.E.A.R》的(de)續(xu)作將把前(qian)作中(zhong)令(ling)人毛骨悚然(ran)的(de)超(chao)自然(ran)懸念故(gu)事升級(ji)為一場(chang)(chang)超(chao)自然(ran)的(de)危(wei)(wei)機,這個危(wei)(wei)機將會(hui)有把美國的(de)一座主要城(cheng)市徹(che)底(di)摧毀的(de)危(wei)(wei)險。這場(chang)(chang)災難(nan)的(de)中(zhong)心是(shi)神秘的(de)Alma,她對那些侮辱(ru)過她的(de)人的(de)憤怒引發(fa)了(le)(le)一連(lian)串的(de)事件(jian),進(jin)而完(wan)全失去了(le)(le)控制。既然(ran)她已(yi)經完(wan)全地擺脫了(le)(le)支配,后(hou)果恐怕會(hui)更(geng)加不堪設想。
極度恐慌3
《極度恐慌3》是一(yi)款第一(yi)人(ren)稱射擊類型的(de)心理驚悚(song)游(you)戲,在由(you)Day 1 Studios在PC、PS3和(he)Xbox360上開發(fa)制作(zuo)(zuo)的(de)游(you)戲。它是《極度恐慌2:起(qi)源計劃》的(de)續作(zuo)(zuo),是《極度恐慌》系(xi)列的(de)第三部(bu)作(zuo)(zuo)品。它在2010年8月8日被約翰·卡朋(peng)特連同(tong)作(zuo)(zuo)家史蒂夫·奈爾斯宣布和(he)闡述。它是《極度恐慌》系(xi)列作(zuo)(zuo)品中唯一(yi)一(yi)部(bu)具有脫機多(duo)人(ren)功能的(de)游(you)戲,也是第一(yi)部(bu)介紹合(he)作(zuo)(zuo)模式的(de)游(you)戲。