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鬼泣5

#單機游戲# 0 0
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險游戲,城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來圍觀,驚詫不已。“情報商”莫里森望著巨樹暗自祈禱:“我們認識這么久……這樣的大麻煩還是第一次。這次你也要好好挺過去啊,但丁。”這邊但丁的確遇到了大麻煩,面對空前強大的惡魔,連這個久經沙場的傳奇惡魔獵人都束手無策。此時尼祿也趕來援助但丁。神秘人V告訴尼祿,千萬不要低估這個惡魔,就是它奪走了尼祿的右臂,并從中獲得了超凡的力量。
  • 中文名: 鬼泣5
  • 外文名: Devil May Cry 5
  • 主演: 尼祿,但丁,妮可,V
  • 類型: 動作
  • 制片地區: 日本
  • 發行/播出時間: 2019年03月08日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

主要角色

三名(ming)可玩(wan)角色(se),分別是尼祿、但(dan)丁(ding)、以(yi)及神秘的(de)新登場角色(se)V。每位角色(se)都會采取截然不同的(de)戰斗風格,與城(cheng)市中(zhong)的(de)惡(e)魔對抗。

尼祿

年輕的惡魔獵人;

于移動式萬能事(shi)務所「Devil May Cry」以擊退惡魔維(wei)生的(de)青年。雖因某事(shi)件(jian)而失(shi)去了「惡魔的(de)右臂【DEVIL BRINGER】」,但在(zai)Nico的(de)協(xie)力(li)下獲(huo)得(de)新的(de)「兵裝」,對抗開始侵(qin)略的(de)惡魔群(qun)。

但丁

傳奇的惡魔獵人;

萬能事務(wu)所「Devil May Cry」的(de)(de)主人(ren)(ren)(ren)(ren),擁有傳說級高強實力的(de)(de)惡(e)魔(mo)獵(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)。是由(you)身為魔(mo)族(zu)卻拯救(jiu)了人(ren)(ren)(ren)(ren)界的(de)(de)英雄(xiong)Sparda和人(ren)(ren)(ren)(ren)類女性Eva生(sheng)下的(de)(de)半魔(mo)人(ren)(ren)(ren)(ren)。過去曾多次(ci)(ci)越過難關,擊(ji)退大量惡(e)魔(mo)的(de)(de)侵(qin)略攻(gong)勢(shi)。是個不(bu)論身處任何困(kun)境(jing)都保(bao)持從容不(bu)迫的(de)(de)笑容的(de)(de)硬漢。由(you)于接受了某客戶的(de)(de)委托,再(zai)次(ci)(ci)投身對抗惡(e)魔(mo)侵(qin)略的(de)(de)行列。

v

差遣(qian)三頭魔獸的謎(mi)之男子;維吉爾(er)用閻(yan)魔刀分(fen)離出(chu)來的人性部(bu)分(fen)。

隨(sui)身(shen)攜帶手(shou)杖(zhang)和詩集,身(shen)上紋(wen)著(zhu)極具特征的紋(wen)身(shen)的瘦弱男子(zi)(zi)。于Red Grave市的騷(sao)動擴(kuo)大之前,通過情報販子(zi)(zi)Morrison,委托(tuo)Dante討(tao)伐(fa)某(mou)魔物。本人基本上沒有任何戰斗(dou)力,戰斗(dou)時會命(ming)令手(shou)下(xia)的三頭魔獸(shou)攻擊。使魔為什么要協助他(ta),而(er)他(ta)又為何要討(tao)伐(fa)魔王(wang),仍然是個謎。

次要角色

翠西

美麗的金發惡魔;

擁有酷似(si)Dante母(mu)親(qin)Eva的(de)美貌的(de)惡魔(mo)。過去(qu)曾(ceng)與Dante敵對,但在被Dante救回一命后變(bian)成拍(pai)檔般的(de)關系(xi)。性格飄忽,與Dante保(bao)持(chi)不即不離的(de)關系(xi)。

蕾蒂

操作(zuo)高威(wei)力重武(wu)器的惡(e)魔(mo)獵人(ren)

過去透過某事件結識了但丁,迂回曲折之(zhi)下成為能夠一(yi)起共斗的獵人(ren)伙伴。會(hui)把(ba)不劃算的工(gong)(gong)作推給別人(ren)再(zai)收取中介費,在工(gong)(gong)作上有(you)嚴格的一(yi)面(mian)。

妮可

武器制作的藝術家;

與Nero一同行動的(de)自稱「武器(qi)藝術家(jia)」。祖(zu)母【槍匠】Nell Goldstein為(wei)一流武器(qi)職人。為(wei)獨臂的(de)Nero打造了「DEVIL BREAKER」。

維吉爾

但丁的孿生兄弟;

傳奇魔劍士斯巴達的(de)長子,因為幼(you)年時(shi)母親被惡(e)魔殺害(hai)而自己(ji)卻無能(neng)為力,因此(ci)渴望獲(huo)得力量(liang)。是本作的(de)最(zui)終BOSS。

背景介紹

城市中央一棵巨樹沖天而起,市民們紛紛聚來圍(wei)觀(guan),驚詫不已。

“情報商”莫里森望著巨樹(shu)暗(an)自祈禱:“我們認識這(zhe)么久……這(zhe)樣的大麻(ma)煩還是(shi)第(di)一次(ci)。這(zhe)次(ci)你也(ye)要好好挺過去啊,但丁。”

這邊但(dan)丁的(de)確(que)遇(yu)到了大麻(ma)煩,面對(dui)空前(qian)強(qiang)大的(de)惡(e)魔(mo)(mo),連這個久經(jing)沙(sha)場的(de)傳奇惡(e)魔(mo)(mo)獵人都束手(shou)無策。

此時(shi)尼(ni)祿(lu)也趕(gan)來援助但丁(ding)。

神秘人V告訴尼祿,千萬(wan)不(bu)要低估這個惡魔,就(jiu)是它奪走(zou)了尼祿的右臂,并從中(zhong)獲得了超凡(fan)的力量。

其他信息

物品道具

武器

名稱 介紹

卡琳娜·安Ⅱ 但丁的武器,以蕾蒂的愛槍卡琳娜·安為原型(xing)打(da)(da)造的大(da)型(xing)火箭(jian)炮,由(you)武器鍛造師(shi)妮可打(da)(da)造。

刻耳柏洛斯 但(dan)丁的(de)武(wu)器,但(dan)丁打(da)敗刻耳柏洛斯王 獲得,除冰屬性三節棍外,此武(wu)器還包含(han)了(le)炎屬性長棍和雷屬性七(qi)節鞭(bian)一共三種不同的(de)模式(shi)。

但丁(ding) 五代(dai)中但丁(ding)的(de)(de)(de)魔具,以但丁(ding)自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)名(ming)字命名(ming),真正屬于“傳奇的(de)(de)(de)惡(e)魔獵人”自(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)(de)大劍。劍格護手處(chu)有(you)惡(e)魔指爪形裝飾,注入魔力(li)(li)時劍身會張開并釋(shi)放紅色(se)的(de)(de)(de)光。除了作為大劍以外,似乎還有(you)著與維吉爾的(de)(de)(de)幻(huan)影劍同(tong)樣由魔力(li)(li)生成(cheng)的(de)(de)(de)紅色(se)劍刃輔助但丁(ding)進行攻擊(ji)的(de)(de)(de)能(neng)力(li)(li)。

巴洛(luo)克(ke) 五代中(zhong)但丁持(chi)有的(de)魔具(ju),由但丁在5代前接受委托(tuo)重回Dumary島上擊敗的(de)同名(ming)惡魔變化而成,蘊(yun)含炎獄之王(wang)力量的(de)炎屬性惡魔拳套(tao),能(neng)夠自(zi)由切換(huan)拳模式和(he)踢模式。

重騎兵 五代中但丁獲得的(de)魔(mo)具,由魔(mo)界金屬吸附在普通摩(mo)(mo)托(tuo)車(che)(che)上(shang)并(bing)(bing)與(yu)之結合而(er)形成(cheng)的(de)重型武器,同時依舊(jiu)保(bao)留并(bing)(bing)大(da)幅強化了摩(mo)(mo)托(tuo)車(che)(che)本(ben)身的(de)作用。能夠從手(shou)柄處分開(kai)成(cheng)兩把巨大(da)的(de)圓鋸(ju)對敵人(ren)進行(xing)攻擊

浮(fu)士德之帽(mao) 五代(dai)(dai)中但丁獲得的(de)(de)魔(mo)具,由(you)四代(dai)(dai)中的(de)(de)惡魔(mo)浮(fu)士德變化(hua)而(er)成、牛仔帽(mao)和圍巾狀的(de)(de)惡魔(mo)兵器。能(neng)夠(gou)通(tong)過魔(mo)力(li)構(gou)成的(de)(de)圍巾像(xiang)機槍一樣射(she)出魔(mo)力(li)子彈,帽(mao)子本身也可以(yi)(yi)作為回旋(xuan)鏢式的(de)(de)武器扔出。以(yi)(yi)紅(hong)魂作為供能(neng)來源,被擊殺的(de)(de)敵人會掉落更多(duo)紅(hong)魂。

道具

《鬼(gui)泣5》中總(zong)共有70個(ge)收集(ji)品,其中包(bao)含(han)32個(ge)藍(lan)魔(mo)魂(hun)石碎片、8個(ge)紫(zi)魔(mo)魂(hun)石碎片、6個(ge)藍(lan)魔(mo)魂(hun)石、5個(ge)紫(zi)魔(mo)魂(hun)石、12個(ge)隱藏關卡和(he)7個(ge)武(wu)器。其中藍(lan)魔(mo)魂(hun)石可(ke)以提升體力槽上限(xian),紫(zi)魔(mo)魂(hun)石可(ke)以提升魔(mo)人(ren)槽上限(xian)。

場景地圖

《鬼泣5》改(gai)變最(zui)大(da)的(de)莫過于地(di)圖場(chang)景(jing)(jing)的(de)構建。在(zai)前半部分城市場(chang)景(jing)(jing)中(zhong),玩(wan)家(jia)將從跨(kua)海大(da)橋開(kai)始,途徑圖書(shu)館、巷道、后(hou)街、地(di)下(xia)鐵、廢墟、墓(mu)穴等(deng)等(deng)場(chang)景(jing)(jing),而后(hou)期(qi)進(jin)入邪(xie)惡之樹中(zhong),藤蔓、觸手、鮮血這(zhe)些元(yuan)素(su)充(chong)斥,可以說,地(di)圖場(chang)景(jing)(jing)的(de)豐富度與此(ci)前的(de)作品不可同日而語 。

游戲系統

解鎖系統

《鬼泣5》延續了系列一(yi)(yi)如既往(wang)優秀的(de)配方。每(mei)一(yi)(yi)次解(jie)鎖(suo)新(xin)招式、新(xin)能(neng)力都會為你打開(kai)一(yi)(yi)扇通往(wang)新(xin)世界(jie)的(de)大門。各個(ge)可解(jie)鎖(suo)的(de)招式,則會隨著流(liu)程進度的(de)推(tui)進分批出(chu)現,始終(zhong)讓你保持著新(xin)鮮感。

戰斗系統

尼祿(lu)沿襲了(le)最經典的(de)(de)槍、劍(jian)結合戰(zhan)斗(dou)風(feng)格(ge),本(ben)作(zuo)(zuo)最大的(de)(de)改進在于(yu)“機械臂(bei)”。不同類型的(de)(de)機械臂(bei)在戰(zhan)斗(dou)中能夠發(fa)揮不同效果。但(dan)丁的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)風(feng)格(ge)同樣(yang)繼(ji)承了(le)前作(zuo)(zuo)基本(ben)設(she)定:可靈活切換的(de)(de)四種(zhong)形(xing)態配合各(ge)自獨特的(de)(de)招(zhao)式所形(xing)成的(de)(de)風(feng)格(ge)千變(bian)萬化。V的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)方式非常獨特,以至(zhi)于(yu)即便是系列(lie)老手(shou)也需要費不少時間進行適應。

游戲評測

《鬼泣5》不(bu)但是(shi)系(xi)列的(de)(de)集大成者(zhe),而且在戰斗、敘事、關卡節(jie)奏、重復游(you)(you)(you)玩等方(fang)面(mian)均出現了(le)長(chang)足(zu)進步。它是(shi)迄今為止最好的(de)(de)動(dong)作(zuo)游(you)(you)(you)戲之一,在《獵天使魔女3》問世(shi)之前(qian),很難想(xiang)象會有其他動(dong)作(zuo)游(you)(you)(you)戲能夠與之相提(ti)并論(《游(you)(you)(you)民星空》評)

《鬼泣(qi)5》在玩(wan)法(fa)內核(he)上依然(ran)延續了系列一直以來的設計(ji),當初或許有觀點(dian)認為它(ta)缺少變(bian)化(hua),但現在看來,一,它(ta)做了變(bian)化(hua);二,它(ta)沒做變(bian)化(hua)的,表現得(de)更好(hao)。當CAPCOM把這(zhe)傳統的ACT玩(wan)法(fa)用最新(xin)技(ji)術去(qu)呈現,我們就會發現,硬核(he)ACT的玩(wan)法(fa)經得(de)起時間的考驗,它(ta)在這(zhe)個時代依然(ran)熠熠生輝(《VGTime》評)

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