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《貓和老鼠》
0 票數:0 #電視游戲#
《貓和老鼠》是一款經典的跑酷電視游戲,高度還原了經典動畫的各種元素,在游戲中玩家將扮演被湯姆貓追逐的小老鼠杰瑞。無論是治愈懷舊風格的游戲畫面,還是食物滿溢的廚房、太太臥室、湯姆的磁鐵等原汁原味的場景重現,抑或是輕松詼諧的背景音樂,湯姆追逐杰瑞卻反遭整蠱的爆笑劇情,都無不體現了制作的用心和水準的及精細,滿滿的都是童年的味道。
  • 中文名: 貓(mao)和老鼠
  • 類型: 歡(huan)樂互動手游
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2019年06月01日
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詳(xiang)細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《貓和老鼠》采用了貓與鼠的原型,故事(shi)情(qing)節圍(wei)繞一(yi)只常(chang)見的(de)(de)(de)(de)家(jia)貓湯(tang)姆(mu)和(he)與它同居(ju)一(yi)室卻難(nan)以抓住的(de)(de)(de)(de)老(lao)鼠杰(jie)瑞展(zhan)開,湯(tang)姆(mu)不斷地努力驅(qu)趕這位討(tao)厭(yan)的(de)(de)(de)(de)房客,但(dan)似(si)乎注定總是遭到(dao)失敗。愚(yu)笨的(de)(de)(de)(de)追(zhui)捕者和(he)聰明的(de)(de)(de)(de)獵(lie)物(wu)都上演著無窮無盡的(de)(de)(de)(de)惡(e)作劇,沒有(you)動(dong)物(wu)世界中恃強(qiang)凌弱的(de)(de)(de)(de)殘(can)酷,只有(you)兩(liang)個(ge)鄰居(ju)之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)(de)日常(chang)瑣事(shi)和(he)紛爭他們(men)的(de)(de)(de)(de)惡(e)作劇非常(chang)有(you)趣,不論游(you)戲(xi)多(duo)么激烈緊(jin)張(zhang),杰(jie)瑞都知道它不會受到(dao)任何真正的(de)(de)(de)(de)傷害(hai),而(er)湯(tang)姆(mu)則總是難(nan)免受些皮肉之(zhi)苦。杰(jie)瑞與布小灰鼠塔(ta)菲同住在這個(ge)人家(jia)的(de)(de)(de)(de)老(lao)鼠洞里,看起來像是被湯(tang)姆(mu)監視著,但(dan)杰(jie)瑞卻非常(chang)機靈,總能(neng)使湯(tang)姆(mu)狡詐(zha)的(de)(de)(de)(de)詭(gui)計適得其反,總能(neng)讓它

自食(shi)其果。沒有動物世界中(zhong)恃強凌弱(ruo)的(de)(de)殘酷(ku),只有兩個(ge)鄰居之間(jian)(jian)的(de)(de)日常瑣事和(he)(he)紛(fen)爭,諸如小老鼠杰瑞(rui)偷吃(chi)了(le)湯(tang)姆的(de)(de)奶酪,湯(tang)姆把捕鼠器放到了(le)杰里的(de)(de)洞(dong)門(men)口(kou)等(deng)等(deng),中(zhong)間(jian)(jian)穿(chuan)插的(de)(de)無數惡作劇和(he)(he)幽默片斷,讓人感受到久違的(de)(de)天(tian)真快意。它們之間(jian)(jian)的(de)(de)關(guan)系常在一瞬(shun)間(jian)(jian)發(fa)生(sheng)變化——化敵為友或勢不兩立:為敵時絞盡腦(nao)汁(zhi),互(hu)不相讓;為友時親如兄弟(di),誰也不記仇。

玩家可以控制杰瑞和泰菲等多個萌鼠角色(se),逃(tao)避湯姆的追擊,并(bing)在逃(tao)跑過程中盡(jin)量收集奶酪、櫻桃等食物(wu)。

角色介紹

鼠陣容

鼠陣容由(you)四名玩家組成(cheng),合作(zuo)將一定數(shu)量的(de)奶酪推入(ru)場景中(zhong)的(de)洞內,并(bing)打破(po)墻壁逃脫。在運奶酪、打破(po)墻壁逃脫的(de)過程(cheng)中(zhong)有(you)可(ke)能被貓抓到(dao)并(bing)綁上(shang)椅(yi)子,到(dao)達一定的(de)時間后即被殺死(si)。

角色(se)名(ming)稱(cheng) 角色(se)技能

偵探(tan)杰瑞 隱(yin)身 煙霧(wu)彈

海盜杰瑞 飛翔金幣 海盜火藥桶

國王杰瑞 威嚴(yan)光盾(dun) 國王權杖

泰菲(fei) 圓滾滾 火箭筒

杰瑞 鼓舞 大鐵(tie)錘

劍客杰(jie)瑞 劍與蘋果 劍舞華爾茲

羅賓漢杰(jie)瑞 二(er)段跳 降落傘

牛仔杰瑞 仙人掌 吉(ji)他

劍客(ke)泰菲 勇氣沖刺 頭盔(kui)

貓陣容

貓單獨作戰,通過抓住鼠(shu)(shu)并將鼠(shu)(shu)淘汰從而阻止(zhi)鼠(shu)(shu)運走(zou)奶酪(lao),取得勝利。

角(jiao)色名稱 角(jiao)色技能

托普(pu)斯 雙(shuang)重貓格 泡(pao)泡(pao)糖

湯姆 發怒沖刺 手型槍

布奇 垃(la)圾(ji)蓋 橫沖直撞

萊特寧 瞬(shun)移閃擊(ji) 垃圾(ji)桶

獲獎記錄

2015年6月在(zai)IOS平(ping)臺(tai)獲得(de)App Store免費榜第一,熱搜榜前十,被蘋(pin)果精品推薦為優秀新(xin)游(you)戲。

DEF2015《天府獎(jiang)》“2015年度移動游戲(xi)獎(jiang)-單機類TOP10”。

其他信息

特色系統

貓鼠互動玩法

在這個玩法中,玩家可以重溫動畫片中Jerry和Tom這對好基友玩耍嬉戲(xi)的(de)一幕幕熟悉的(de)畫面。無論是喜歡Tom的(de)呆傻蠢萌,還(huan)是Jerry的(de)古靈(ling)精怪,玩家(jia)都可以在(zai)貓鼠互動玩法中找到最大(da)的(de)樂趣。

特殊游戲道具

Tom雖然(ran)蠢(chun)萌(meng),但(dan)是也不會(hui)任由Jerry欺凌不還手(shou),他(ta)有好多“武器”:叉子、冰塊(kuai)、炸彈(dan),在追逐過程中他(ta)會(hui)把這些武器扔(reng)向(xiang)Jerry從而阻礙Jerry并(bing)且試圖抓住(zhu)他(ta)。

叉子可以扎進(jin)桌子里(li)阻(zu)礙Jerry,如果(guo)Jerry不(bu)小心碰到了(le)Tom丟在路上的冰塊就會被(bei)凍(dong)住,而(er)要是(shi)不(bu)小心一頭(tou)撞上Tom扔的炸彈(dan),那后果(guo),真是(shi)不(bu)堪設想。然而(er)機智的Jerry肯定不(bu)會被(bei)這些小把戲難住。

特殊游戲事件

當Tom吃到足夠的(de)食(shi)物(wu)后,興奮值(zhi)將(jiang)攢滿,這時就是Jerry反擊的(de)時候了!Jerry會喝下變大藥水,在很短的(de)一(yi)段時間(jian)內(nei)變得強壯無(wu)比,可以(yi)用裝備好的(de)武器瘋(feng)狂毆(ou)(ou)打Tom,每(mei)次(ci)毆(ou)(ou)打Tom都會掉落一(yi)些食(shi)物(wu)作為獎勵。

打到一(yi)定(ding)程度,會觸發qte事件,在規定(ding)時間內點(dian)擊完所(suo)有的圈(quan),會得到一(yi)大波食物(wu)獎勵和大量分數獎勵,點(dian)的越快,分數獎勵越高哦!使用錘子或者超級(ji)叉子這兩(liang)種武器打貓(mao),會有巨(ju)大的加成,此外毆打Tom會增加Jerry的歡樂度,從而可以成倍(bei)提(ti)高游戲(xi)的得分!

戰隊系統

2019年8月24日,《貓(mao)(mao)和(he)老(lao)鼠(shu)》戰隊系(xi)統上線,《貓(mao)(mao)和(he)老(lao)鼠(shu)》手游還針對(dui)戰隊推(tui)出了(le)戰隊任務,與隊員一起(qi)匹配、天梯、休閑(xian)玩法(不包(bao)括自定義)并獲勝等等,均可贏得誘(you)人(ren)獎勵。

游戲評測

高還原度(du)的懷舊畫面

基于華納的正(zheng)版授權,《貓和(he)老鼠官(guan)方手(shou)游》

中(zhong)(zhong)不但有經典角(jiao)(jiao)色湯姆和(he)杰瑞鼠的(de)(de)(de)出(chu)場,還有湯姆的(de)(de)(de)死對(dui)頭(tou)斗牛犬斯(si)派克,在動(dong)(dong)畫中(zhong)(zhong)常(chang)常(chang)打爆湯姆的(de)(de)(de)斯(si)派克來(lai)到(dao)游戲(xi)中(zhong)(zhong)依然沒(mei)有放過湯姆,作(zuo)為(wei)(wei)游戲(xi)獎勵的(de)(de)(de)它總能在杰瑞呼喚(huan)的(de)(de)(de)時候(hou)及時出(chu)現并痛(tong)扁(bian)湯姆,為(wei)(wei)游戲(xi)增色不少。這些在游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)經典角(jiao)(jiao)色不僅有著神(shen)還原(yuan)的(de)(de)(de)外觀,就連它們的(de)(de)(de)神(shen)態動(dong)(dong)作(zuo)都(dou)與動(dong)(dong)畫中(zhong)(zhong)極為(wei)(wei)一致(zhi),加上搞笑有趣的(de)(de)(de)音樂音效,常(chang)常(chang)讓人(ren)忍俊不禁(jin)。游戲(xi)中(zhong)(zhong)場景和(he)道具的(de)(de)(de)設置也都(dou)原(yuan)汁原(yuan)味,屋內(nei)長長的(de)(de)(de)桌(zhuo)臺(tai)、街(jie)角(jiao)(jiao)高聳的(de)(de)(de)圍墻等(deng)熟悉的(de)(de)(de)場景以及叉子(zi)、盤(pan)子(zi)、

奶酪(lao)、骨頭、捕(bu)鼠(shu)器等道(dao)具元素(su),統(tong)統(tong)真(zhen)實還原了記憶中的“貓和老鼠(shu)”。

逗(dou)趣治(zhi)愈畫風 重返經(jing)典

小編(bian)剛進(jin)入游戲(xi),迎(ying)面而來的(de)居(ju)然全是記憶(yi)中(zhong)的(de)畫(hua)面,街角高聳(song)的(de)圍墻(qiang)、月光下長(chang)長(chang)的(de)桌臺,都是動畫(hua)片里(li)的(de)標(biao)志性建筑和(he)場景。甚至連奶酪、橡果、骨頭、碟子(zi)、捕(bu)鼠器(qi)等細微道具,都逼真(zhen)還原了(le)(le)(le)動畫(hua)里(li)的(de)造型(xing),再加上輕松(song)又(you)逗趣的(de)音樂(le)風(feng)格。這不禁(jin)讓小編(bian)我仿佛(fo)又(you)回到了(le)(le)(le)坐在電視機前(qian)看動畫(hua)片的(de)童(tong)年時代,心中(zhong)對(dui)這款(kuan)游戲(xi)的(de)好感度直線(xian)上升,同時期待中(zhong)也(ye)更高了(le)(le)(le)。

豐富的道具元素和不錯的互(hu)動性

《貓和老鼠官方手游》能夠在眾多玩法同(tong)質化嚴重的跑酷(ku)手游中脫穎

而出,除了“貓和老鼠(shu)”的(de)(de)光環效(xiao)應,還因為(wei)它(ta)在玩法上(shang)融入了主角(jiao)之間的(de)(de)互動性。在湯(tang)姆追逐杰瑞(rui)鼠(shu)的(de)(de)過程中,玩家可(ke)以(yi)點擊(ji)(ji)左側虛擬(ni)鍵將路(lu)上(shang)的(de)(de)碟子(zi)踢向湯(tang)姆,也可(ke)以(yi)點擊(ji)(ji)右側虛擬(ni)鍵控制杰瑞(rui)鼠(shu)跳起并接住湯(tang)姆扔過來的(de)(de)叉子(zi)、冰塊等障礙物,之后再(zai)通過點擊(ji)(ji)左側虛擬(ni)鍵將這些物品反手(shou)扔回(hui)痛(tong)擊(ji)(ji)對手(shou),這種邊逃(tao)跑(pao)邊反擊(ji)(ji)的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)玩法不(bu)但給跑(pao)酷達人們帶去不(bu)少新意,同時也使游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)老鼠(shu)杰瑞(rui)更加貼近原著中的(de)(de)形象。

逃跑的同時借助道(dao)具向Tom進行反擊

進入(ru)游(you)戲(xi)后,Jerry會自(zi)動向前跑,而Tom則在畫面緊追不舍,玩家(jia)通過(guo)(guo)點(dian)擊(ji)右下角的跳躍按鍵越過(guo)(guo)途中諸如(ru)刀叉、罐(guan)頭盒、浮空橋等各種障礙物和陷阱躲避Tom的追擊(ji)回(hui)到自(zi)己家(jia)。不過(guo)(guo)相(xiang)對(dui)的,玩家(jia)也可(ke)(ke)以(yi)用利用碟子、叉子、冰(bing)塊等各種道具來戲(xi)耍(shua)湯姆,延緩他的追擊(ji)速度,甚至還可(ke)(ke)以(yi)召喚斯派克揍他一頓,嘿(hei)嘿(hei)!有(you)趣吧。

收費合理 游玩成本(ben)低

傳統的跑酷要想收費,一定會在人物和搭配上做文章,不是人物超貴,就是(shi)搭(da)配(pei)極其(qi)多(duo)。而這次網易則(ze)要良心(xin)了很多(duo)——例如游戲沒(mei)有體(ti)(ti)力(li)值(zhi)限制,不知從什(shen)么時(shi)候開始(shi),體(ti)(ti)力(li)值(zhi)的(de)(de)(de)(de)設置似乎成了免費手游的(de)(de)(de)(de)標配(pei)。無論是(shi)三消(xiao)、跑酷(ku)還是(shi)RPG,統統加入(ru)體(ti)(ti)力(li)值(zhi)用(yong)以增加用(yong)戶(hu)(hu)付(fu)費率,然(ran)而漫長的(de)(de)(de)(de)等待著實消(xiao)磨掉了不少玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)耐心(xin),因此(ci)體(ti)(ti)力(li)值(zhi)的(de)(de)(de)(de)設定在(zai)促進(jin)了用(yong)戶(hu)(hu)付(fu)費行為的(de)(de)(de)(de)同時(shi)也導(dao)致了用(yong)戶(hu)(hu)的(de)(de)(de)(de)大量流(liu)失。在(zai)《貓和老(lao)鼠(shu)官方手游》中,玩(wan)家(jia)可(ke)以毫無顧慮(lv)的(de)(de)(de)(de)暢快(kuai)游戲,失敗了可(ke)以立即(ji)重來,沒(mei)有任何額外的(de)(de)(de)(de)貨幣或時(shi)間成本。

游戲中良好的競(jing)爭性也是讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)沉淀下來的一個關鍵因(yin)素,一方(fang)面玩(wan)(wan)家(jia)可通(tong)過(guo)參(can)與每日競(jing)賽來獲得高(gao)額的奶酪獎勵,另一方(fang)面在無盡(jin)模(mo)式結束后,系統會出現“您已超過(guo)全國(guo)x%玩(wan)(wan)家(jia)”的提示,玩(wan)(wan)家(jia)由此產生(sheng)對于競(jing)爭性的直觀感受,促成了玩(wan)(wan)家(jia)不斷挑戰著自身極限的后續行為(wei)。

游戲中關卡(ka)模(mo)式(shi)和無(wu)盡(jin)模(mo)式(shi)的(de)結合(he),滿足了(le)各(ge)種玩(wan)家(jia)消(xiao)磨時間的(de)需(xu)求(qiu),你可(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)上(shang)班途中、廁所(suo)蹲坑以(yi)及排隊間隙(xi)花費(fei)幾分鐘完(wan)成一個關卡(ka),也可(ke)(ke)以(yi)在(zai)(zai)某個愜意的(de)假日下午(wu),慵懶的(de)窩(wo)在(zai)(zai)沙發(fa)上(shang),開啟(qi)無(wu)盡(jin)模(mo)式(shi),就仿佛坐上(shang)了(le)哆啦A夢(meng)的(de)時光機,穿(chuan)梭回那年(nian)午(wu)后,那個與小(xiao)伙伴(ban)嬉(xi)笑打鬧著回家(jia)看《貓和老鼠》的(de)純真韶華。

8種角色免費挑選 開啟(qi)成長(chang)升級模式(shi)

《貓和老(lao)鼠官方手游》中(zhong)有8個(ge)角色(se)(se)可(ke)(ke)供玩(wan)家挑選,8個(ge)角色(se)(se)造(zao)型各(ge)不相同(tong),萌(meng)萌(meng)的(de)(de),呆(dai)傻的(de)(de),堅毅(yi)的(de)(de),想什(shen)么樣(yang)的(de)(de)統(tong)統(tong)都有。同(tong)時游戲還加入了角色(se)(se)和武器(qi)(qi)成(cheng)長系統(tong),玩(wan)家們可(ke)(ke)以通過升(sheng)級強(qiang)化角色(se)(se)、武器(qi)(qi),來提升(sheng)小老(lao)鼠的(de)(de)奔跑實力(li)。開場飛(fei)行距離(li)、奶(nai)酪加成(cheng)得分、反擊持續(xu)時間(jian)等技能,也可(ke)(ke)通過消耗奶(nai)酪得以強(qiang)化。

總結

總的來說,這(zhe)款《貓和老鼠官方手游(you)》無愧于(yu)正版的招牌,突(tu)出(chu)的人設和一些經典場景回放,足以(yi)讓(rang)80、90后(hou),00后(hou)動容(rong)。而獨有的反擊玩法和競(jing)賽,則讓(rang)它(ta)在多如牛(niu)毛的跑酷游(you)戲中能夠樹立(li)起(qi)自己的一席之地。

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