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紅色警戒2:共和國之輝

#單機游戲# 0 0
《紅色警戒2:共和國之輝》是中國MOD愛好者Lord Hero對westwood出品的游戲《紅色警戒2》制作的一個MOD,于2001年發行。該游戲在原版的基礎上,添加了中國的軍隊,并補充了有關劇情。《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。這部游戲是一代人抹不掉的記憶,甚至說幾代人,也不過分。《共和國之輝》是陪伴了大多數80后人整個青春的游戲,是一部經典作品。
  • 中文名: 紅色警戒2:共和(he)國之(zhi)輝
  • 外文名: Red al ert 2
  • 類型: 即時戰略(lve)
  • 制片地區: 中國大(da)陸
  • 發行/播出時間: 2001年
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

初始劇情

二(er)戰(zhan)后愛因(yin)斯(si)坦發(fa)明(ming)了(le)時(shi)間機(ji)器(qi),他為(wei)了(le)避(bi)(bi)免戰(zhan)爭慘(can)劇發(fa)生,便(bian)利用了(le)自己的(de)發(fa)明(ming)回到戰(zhan)爭爆發(fa)前,刺殺(sha)了(le)希特(te)勒。這一舉動成(cheng)功防止了(le)德(de)國(guo)走(zou)上納粹(cui)道(dao)路(lu),但卻讓蘇聯國(guo)力大(da)幅膨脹(zhang)。戰(zhan)爭最終依然沒(mei)能避(bi)(bi)免,蘇聯發(fa)動了(le)世界大(da)戰(zhan),英美等國(guo)則組成(cheng)盟軍與(yu)之對抗。游戲中其他各陣營的(de)劇情與(yu)原版(ban)相比無變化。

中國劇情

蘇美兩國(guo)(guo)(guo)急(ji)于開(kai)辟第二戰(zhan)(zhan)場,企圖把戰(zhan)(zhan)爭擴大到全(quan)世界范圍內。以“小赫魯曉夫(fu)”為(wei)首的(de)蘇聯右傾主(zhu)義份子早已駐兵蒙(meng)古,蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong)。美帝國(guo)(guo)(guo)主(zhu)義戰(zhan)(zhan)機屢次侵犯中(zhong)國(guo)(guo)(guo)領空,數艘航空母(mu)艦正向中(zhong)國(guo)(guo)(guo)渤(bo)海駛來。他們知道,控制了中(zhong)國(guo)(guo)(guo),就等于控制了全(quan)世界。這時,中(zhong)國(guo)(guo)(guo)毅然(ran)決定主(zhu)動(dong)出兵迎戰(zhan)(zhan)。

角色介紹

游戲(xi)中(zhong)沿用了(le)原(yuan)版的所(suo)有單(dan)位,但根據陣營的不同屬性微調。

一般兵種

游戲(xi)中兵(bing)(bing)(bing)種是(shi)最主要(yao)的單位(wei)。兵(bing)(bing)(bing)種分為(wei)3個級別,級別越高,戰斗(dou)能力越強。一般兵(bing)(bing)(bing)種在(zai)各(ge)個陣營里(li)都(dou)有如下表:

名稱 介紹

士兵(bing)(bing) 普通的士兵(bing)(bing),根據陣營(ying)的不同,有(you)解放軍、動員(yuan)兵(bing)(bing)、美(mei)國大(da)兵(bing)(bing)三類。其中,美(mei)國大(da)兵(bing)(bing)和(he)解放軍可以駐扎防守。

警犬 可以辨識間諜,具有秒殺非戰車外(wai)所有單位的能力。

工程師 可以修繕橋梁(liang),建(jian)筑(zhu)(zhu)等(deng),或(huo)者將敵方建(jian)筑(zhu)(zhu)占為己有。

普通(tong)坦(tan)克 普通(tong)的坦(tan)克,其(qi)中(zhong),灰熊坦(tan)克可(ke)以(yi)駐扎防守。

采礦車 可(ke)以通過采礦生產資源(yuan)。

登陸艦 可以水上運輸兵(bing)種(zhong)。

基(ji)地車 可(ke)以駐(zhu)扎成為基(ji)地,基(ji)地可(ke)以建造兵種、建筑。

特色兵種

游(you)戲中(zhong)盟軍、蘇聯有自己的代表性(xing)兵種,全(quan)部沿用(yong)自原版的兵種。屬性(xing)無變化。分為步(bu)兵、戰(zhan)車(che)、戰(zhan)艦、飛機(ji)四(si)類(lei)。

游戲中(zhong)主要(yao)增加了解放(fang)軍、巡洋艦,以及(ji)對天啟(qi)坦(tan)克、航母、采(cai)礦車等進行了微調,組(zu)成中(zhong)國陣(zhen)營。如下表(biao):

名稱 介紹

解放軍 普通的士兵,可以駐扎(zha)防(fang)守。

天啟坦克(ke) 天啟本身是(shi)輛大型車輛,能承受大規模(mo)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji),屹(yi)立不搖。這種坦克(ke)能用來(lai)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)地面及空中目標,擅長攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)坦克(ke)和建筑(zhu)。多輛天啟坦克(ke)在一起防空能力較強。相較于原先造價更(geng)(geng)高,但是(shi)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)力也更(geng)(geng)強。

航母 增(zeng)加了(le)艦載機的數(shu)量,但同時也增(zeng)高(gao)了(le)造價。

巡洋艦 只有防御功能的的一類戰艦。當有其他(ta)建筑或單位攻擊時(shi),會對其進行防御。

兩棲采(cai)礦車 沒有攻擊能力,但(dan)運動速度(du)極快的一(yi)類采(cai)礦車。

鑒賞評價

這款MOD的(de)特點,不(bu)外乎兩個(ge)方(fang)面:第一(yi),《共(gong)和國之輝》的(de)廣(guang)泛流傳為《紅(hong)色警(jing)戒2》的(de)推(tui)廣(guang)是有(you)不(bu)可磨滅的(de)貢(gong)獻的(de)。第二(er),雖然它有(you)推(tui)廣(guang)知名度、發展(zhan)更(geng)多玩家(jia)(jia)的(de)積極(ji)作用,但是它帶(dai)來(lai)的(de)消極(ji)評(ping)價的(de)影響也十分惡劣。《共(gong)和國之輝》嚴重破壞(huai)了《紅(hong)警(jing)》的(de)游戲平衡性,許多了解不(bu)深(shen)、分不(bu)清什么是官方(fang)作品什么是MOD的(de)玩家(jia)(jia)因此棄紅(hong)警(jing)而去(qu),并且這一(yi)點長時間受人詬病。當然,純屬娛樂(le)的(de)話《共(gong)輝》還是可以(yi)選擇的(de)。(太平洋評(ping))

《共和(he)國(guo)(guo)之輝》是(shi)《紅色警(jing)戒2》的(de)(de)(de)眾多(duo)MOD中流傳最廣、影(ying)響最廣的(de)(de)(de)一款,并(bing)且直至(zhi)今日仍然有許多(duo)玩(wan)家(jia)以(yi)為(wei)《共和(he)國(guo)(guo)之輝》就是(shi)《紅色警(jing)戒2》。 ?這一玩(wan)家(jia)制作(zuo)的(de)(de)(de)模組在國(guo)(guo)內受歡迎程(cheng)度(du)甚至(zhi)遠(yuan)遠(yuan)超過(guo)了官(guan)方原版和(he)《尤里的(de)(de)(de)復(fu)仇(chou)》。這部游戲(xi)是(shi)一代人抹不掉的(de)(de)(de)記憶(yi),甚至(zhi)說幾(ji)代人,也不過(guo)分。《共和(he)國(guo)(guo)之輝》是(shi)陪伴了大多(duo)數80后人整個青春(chun)的(de)(de)(de)游戲(xi),是(shi)一部經典作(zuo)品。 (游民(min)星空評)

其他信息

場景地圖

游(you)戲(xi)內的(de)(de)場景地(di)(di)圖(tu)(tu)包括島嶼(yu),山地(di)(di),平原三(san)種(zhong)類型,玩(wan)(wan)家可以自行(xing)選擇地(di)(di)圖(tu)(tu)的(de)(de)條件以創建地(di)(di)圖(tu)(tu)。場景地(di)(di)圖(tu)(tu)全部沿用自原版。玩(wan)(wan)家在地(di)(di)圖(tu)(tu)中作戰,地(di)(di)圖(tu)(tu)是該游(you)戲(xi)的(de)(de)重(zhong)要組成部分。地(di)(di)圖(tu)(tu)共有兩種(zhong)地(di)(di)形,分為山地(di)(di)、平地(di)(di)、水域(yu)3種(zhong),地(di)(di)形的(de)(de)具(ju)體介紹如(ru)下表(biao):

名稱 介紹

山地 天然的屏(ping)障,無法炸毀,只能飛過或繞行。

平原 可以建(jian)造建(jian)筑。

水域 可以修(xiu)建造船廠,可能會出現(xian)海戰。

特色系統

游戲模式

該游(you)戲(xi)共(gong)有兩(liang)種(zhong)模式,每種(zhong)模式都能設定(ding)三(san)種(zhong)難度(du),沿用了原版(ban)的(de)所有游(you)戲(xi)模式。如下表:

名稱 介紹

劇情模式 可(ke)以(yi)解鎖劇情,觀看游戲中的(de)故事,對戰雙方是(shi)固定的(de),無(wu)法更改。

遭遇戰 玩家可以自(zi)(zi)由(you)設定對(dui)戰雙方和限制武器,可以自(zi)(zi)由(you)更換地圖(tu)。消滅除自(zi)(zi)己外的所有角色勝(sheng)利。

資源系統

游戲內玩(wan)家(jia)需要(yao)生(sheng)產資(zi)(zi)源,才(cai)能進行(xing)一系列(lie)操作。資(zi)(zi)源只(zhi)有貨幣一種(zhong),沿用(yong)了原版的所有設(she)置。玩(wan)家(jia)需要(yao)利(li)用(yong)采礦(kuang)車到采礦(kuang)場或者油井開采。貨幣中是主要(yao)的資(zi)(zi)源。貨幣被用(yong)來建(jian)造(zao)新的建(jian)筑物,訓練單(dan)位或啟用(yong)特殊的服(fu)務。

建筑系統

游(you)戲中,根據建筑的(de)不同,可分(fen)為以下幾個大(da)類,游(you)戲中沿用了原(yuan)版(ban)所有的(de)建筑,如下表(biao):

名稱 介紹 圖片

基地(di) 基地(di)可以建造建筑。

采(cai)礦(kuang)設備 包括采(cai)礦(kuang)場(chang),石油井,可以賺錢以購(gou)買設備。

兵(bing)營 廣義(yi)上(shang)的兵(bing)營包括飛機場,士兵(bing)兵(bing)營,戰車制造廠等(deng),可以(yi)建造單位。

發(fa)電廠 發(fa)電廠可(ke)以減少(shao)生產單位之間的冷(leng)卻時間。

作戰實驗室 可以解鎖(suo)更高(gao)級的兵種,但也會降低發電(dian)廠(chang)的工作效率(lv)。

防御設施 可以抵抗外來入侵(qin)。

超級武器 包括核(he)彈等,殺傷力巨大。

中(zhong)立建(jian)筑(zhu) 可(ke)以駐兵保護,所有的(de)中(zhong)立建(jian)筑(zhu)都(dou)有其容量,不允許兩方的(de)士兵同(tong)時(shi)進(jin)入中(zhong)立建(jian)筑(zhu)。

研發系統

游(you)戲中,可以通(tong)過建(jian)設各類建(jian)筑,解鎖更高級的兵(bing)種(zhong)(zhong),其中,作戰實驗室可以大量兵(bing)種(zhong)(zhong),游(you)戲內能夠研發(fa)80多(duo)種(zhong)(zhong)兵(bing)種(zhong)(zhong),部分關系如下表:

名稱 必要建筑

士兵 兵營

工程(cheng)師 兵營+采礦(kuang)場(chang)

警犬 兵營

火箭飛行兵(bing) 兵(bing)營 + 空指部(bu)

間(jian)諜 兵營 + 作(zuo)戰實(shi)驗室(shi)

海(hai)豹部隊 兵營(ying) + 作戰實驗室

譚雅 兵(bing)營 + 作戰實驗室

超(chao)時空(kong)軍團兵 兵營(ying) + 作戰實驗室

防空(kong)步兵(bing) 兵(bing)營 + 雷達

磁爆步兵 兵營

瘋狂伊文 兵營 + 雷達

尤里 兵(bing)營 + 作戰實驗室

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