塔里(li)(li)昂(ang)是羅馬尼(ni)安人(ren)的后裔,在米(mi)那(nei)斯(si)提力斯(si)成長為人(ren)。成年(nian)后,塔里(li)(li)昂(ang)被剛鐸派往黑門擔任衛戍游俠的統帥。但是一切都隨著三名黑暗努曼諾爾人(ren)統帥——鐵(tie)錘、堅(jian)壘和黑掌的到來而改變(bian)了。
塔里昂與他的妻子(zi)攸瑞絲,以(yi)及他的兒(er)子(zi)迪(di)爾(er)哈爾(er)被黑掌俘(fu)獲,黑掌將三人血(xue)祭以(yi)召(zhao)喚一位精(jing)靈王(wang)的亡(wang)靈后被黑掌殺害,痛(tong)苦將塔里昂變成亡(wang)靈,同(tong)時(shi)命運也(ye)將他與擁有(you)相同(tong)痛(tong)苦的凱勒布理鵬結(jie)合到一起,由(you)此展開了一場驚險(xian)刺激(ji)的復仇和救贖之旅。
塔里昂和凱勒布理鵬作(zuo)為游戲中的(de)主要角色,他(ta)們(men)是玩家唯一可操作(zuo)的(de)人(ren)物。
與其他(ta)角(jiao)(jiao)色扮演游戲不同,該作中的角(jiao)(jiao)色屬性(xing)(xing)是需要分(fen)開升級(ji)的,塔里昂可以(yi)進(jin)行升級(ji)的屬性(xing)(xing)分(fen)別為生(sheng)命值(zhi)(Health)、最大弓(gong)箭(jian)數(Elf Shot)以(yi)及(ji)專注值(zhi)(Focus)。
每(mei)個屬性(xing)均有5 個等級(ji),提升它們需要花費M 值(Mirian,中土(tu)世界的(de)一(yi)種(zhong)錢(qian)幣,也是(shi)游戲中的(de)資源之一(yi),可以通過多種(zhong)途徑獲得。),等級(ji)越(yue)高需要花費的(de)M 幣也就越(yue)多,但每(mei)個等級(ji)所提升的(de)屬性(xing)值卻(que)是(shi)相同的(de)。
角色屬性升級表
屬性 等級 1 等級 2 等級 3 等級 4 等級 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大(da)弓(gong)箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中塔里昂的(de)(de)技(ji)能分為游(you)俠技(ji)能(Ranger)與亡(wang)魂(hun)技(ji)能(Wraith)兩大類(lei),并且分為五(wu)個(ge)等(deng)(deng)級,玩家只有在(zai)獲得了(le)足夠的(de)(de)力(li)量(liang)(liang)(liang)值(Power)后才可以(yi)解鎖下一等(deng)(deng)級的(de)(de)技(ji)能。獲得力(li)量(liang)(liang)(liang)值的(de)(de)辦法多種多樣,從完成(cheng)任務的(de)(de)獎勵(li)到者塔里昂自己死(si)亡(wang)的(de)(de)補(bu)償(chang),都有機(ji)會獲得力(li)量(liang)(liang)(liang)值,但最有效的(de)(de)賺取(qu)方(fang)法是完成(cheng)各種力(li)量(liang)(liang)(liang)斗爭(zheng)。
解鎖(suo)技(ji)(ji)能(neng)(neng)后(hou),玩(wan)家便可(ke)以(yi)花費技(ji)(ji)能(neng)(neng)點來學習(xi)技(ji)(ji)能(neng)(neng),技(ji)(ji)能(neng)(neng)點則需要通(tong)過(guo)積(ji)攢(zan)經驗(yan)來獲得,經驗(yan)槽(cao)每攢(zan)滿一次(ci),便可(ke)以(yi)獲得一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)點,而(er)經驗(yan)的獲取也十(shi)分簡單,通(tong)過(guo)殺敵和完(wan)成任務都可(ke)以(yi)獲得。下面將(jiang)列出(chu)每一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的詳(xiang)細介紹,方便玩(wan)家們參考(紅色標(biao)出(chu)的技(ji)(ji)能(neng)(neng)為流程中自(zi)動(dong)解鎖(suo))。需要注(zhu)意的是,技(ji)(ji)能(neng)(neng)樹上用直線相連的技(ji)(ji)能(neng)(neng),必(bi)須先習(xi)得上一等(deng)級的技(ji)(ji)能(neng)(neng),才能(neng)(neng)習(xi)得其進階技(ji)(ji)能(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名稱 說明
1 級(ji)(初期解鎖) 處(chu)決(Execution) 每當蓄滿劍氣后,按△鍵(jian)(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian)(jian) /Y 鍵(jian)(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)(jian)處(chu)決一個敵人。
沖擊(Impact) 遭到反(fan)擊的(de)敵人(ren)會(hui)眩暈(yun)或(huo)被擊倒(dao)。
下落強襲(Strike From Above) 從(cong)高處(chu)對(dui)敵(di)人按 R2 鍵(jian) + □鍵(jian) /RT 鍵(jian) +X 鍵(jian)便可從(cong)高處(chu)落下對(dui)其造成致命一擊。
2 級(ji)(160P 解鎖) 重擊(Critical Strike) 準確時機(ji)下的一(yi)次攻擊可以積攢 2 個連擊數(包括匕首投擲(zhi))。
垂死(si)終結(Last Chance Finisher) 垂死(si)反擊成功(gong)的(de)話(hua)可以(yi)處(chu)決敵人。
投毒(du)(du)(Poison) 按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)可以在獸人營地的酒(jiu)桶中投毒(du)(du),中毒(du)(du)的獸人會死亡或攻(gong)擊其他獸人。
投(tou)(tou)擲(zhi)匕(bi)首(Throwing Daggers) 按(an) L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)投(tou)(tou)擲(zhi)匕(bi)首,可(ke)以(yi)使敵人眩暈并造(zao)成傷害(hai)。
無(wu)情刺(ci)殺(Brutalize) 按(an) R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷(leng)酷暗(an)殺,可以積(ji)攢連擊數并(bing)且嚇跑周圍的敵人。
3 級(300P 解(jie)鎖) 迅速終(zhong)結(Swift Finisher) 減少處決倒地(di)敵人(ren)的時間。
撐頭震擊(Vault Stun) 對一個敵(di)人撐頭跳可以使其眩暈。
曲柄(bing)匕首(Brace of Daggers) 可以快速投擲出(chu) 3 支匕首。
蓄力沖(chong)(chong)撞(Shoulder Charge) 在(zai)奔跑中按(an) R1 鍵 /RB 鍵可以使出沖(chong)(chong)撞擊破(po)敵(di)人(ren)的盾(dun)牌,并將敵(di)人(ren)擊倒(dao)在(zai)地。
4 級(500P 解鎖) 劍(jian)刃大師(Blade Master) 將積蓄劍(jian)氣所需的(de)連擊(ji)數從 8 次減(jian)少到 5 次。
韌性(Resilience) 在承受敵人一(yi)次攻擊的情(qing)況下,連擊數(shu)不被打斷。
死(si)亡(wang)(wang)威脅(Death Threat) 在(zai)審問獸人時向其他獸人隊(dui)長或酋長發出(chu)死(si)亡(wang)(wang)威脅,收到死(si)亡(wang)(wang)威脅的(de)敵人會(hui)變強,但史詩級(ji)符文的(de)掉落率會(hui)增加。
5 級(700P 解(jie)鎖) 重(zhong)擊(ji) II(Critical Strike II) 準確時(shi)機下(xia)的一次攻擊(ji)可以積(ji)攢 3 個連擊(ji)數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄(xu)滿劍(jian)氣時長劍(jian)攻擊的(de)傷害變為 2 倍。
雙重蓄(xu)力(Double Charge) 劍氣蓄(xu)滿后可(ke)使用的特(te)殊攻擊從 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期解鎖) 精靈疾跑(Elven Swiftness) 在(zai)著(zhu)地或越過(guo)障礙(ai)時獲(huo)得短時間加速,并(bing)積攢(zan)連(lian)擊(ji)數。
爆炸(Detonate) 弓箭可以使(shi)篝火以及木桶爆炸,塔里昂對爆炸免疫。
馴(xun)獸術(Ride Caragors) 從上(shang)空落(luo)下騎在一只卡拉哥身上(shang),之(zhi)后可以馴(xun)服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩暈(yun),之后連(lian)按□鍵 /X 鍵使出極(ji)其快速(su)的“風行(xing)連(lian)斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛(meng)獸獵人(Caragor Hunt) 可(ke)以對卡拉哥的攻擊使用(yong)反(fan)擊,并使其(qi)眩(xuan)暈(yun)。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使(shi)用弓箭(jian)射擊獸(shou)人的腿部(bu)可以使(shi)它們受傷,從而停留在(zai)原(yuan)地。
暗影突(tu)襲(Shadow Strike) 對目標敵人按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會耗費 2 支弓箭,然后(hou)瞬間傳送到(dao)其身邊并將其擊倒(dao)。
潛行(xing)吸取(qu)(Stealth) 可(ke)以在潛行(xing)中進(jin)行(xing)吸取(qu)。
亡魂閃爍(Wraith Flash) 在(zai)蓄滿劍氣的(de)情(qing)況下按□鍵(jian)(jian) + △鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian) +Y 鍵(jian)(jian),使出大范圍攻擊并使敵人眩(xuan)暈。
3 級(300P 解鎖) 戰斗吸(xi)取(Combat Drain) 在劍(jian)氣蓄滿的情況(kuang)下,按 × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可(ke)以立刻對(dui)一(yi)個(ge)敵人(ren)進行吸(xi)取。
格拉(la)哥獵人(Graug Hunter) 對眩暈中的格拉(la)哥按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可(ke)以(yi)騎(qi)上它。
致命暗影突襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗影突襲的(de)效(xiao)果(guo),瞬移后可以(yi)直接(jie)殺死目標(biao)敵人。
亡魂終結(jie)(Wraith Finisher) 可以使(shi)“風行(xing)連斬”或“吸取”的目標敵人頭部爆(bao)炸。
4 級(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被吸取的目標(biao)會被控(kong)制,之后會為(wei)塔里昂而戰(zhan)。
火焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍(jian)氣蓄滿時,按 L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)拉弓(gong)后再按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)便可以釋放出火焰(yan)箭。
暗(an)影騎(qi)(qi)乘(Shadow Mount) 可以對一只卡拉哥或格拉哥使(shi)用(yong)“暗(an)影突襲”并(bing)立(li)刻騎(qi)(qi)上它(ta)。
亡魂爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂震(zhen)擊(ji)”的性能,使其可(ke)以(yi)對周圍的敵人產生效果。
等級(ji) 5(700P 解(jie)鎖) 緊急處理(li)(Dispatch) 按方向鍵↓可(ke)以(yi)快速殺(sha)死被刻印的(de)敵(di)人。
快速吸收(Quick Draw) 提(ti)升弓箭蓄力的速度。
連續暗(an)影突襲(Chain Shadow Strike) 在“暗(an)影突襲”后向(xiang)下一(yi)個目標推(tui)動左(zuo)搖(yao)桿或按 × 鍵(jian) /A 鍵(jian)或□鍵(jian) /X 鍵(jian)會立刻(ke)再次使(shi)用“暗(an)影突襲”。
亡魂燃(ran)燒(shao)(Wraith Burn) 在(zai)蓄滿劍氣后,按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵可以立(li)刻處死一個倒(dao)地(di)或眩暈(yun)中的(de)人,并嚇退(tui)周圍的(de)敵人。
《中(zhong)土世界:暗影魔多》有靚麗的(de)(de)(de)畫面(mian)和經歷過考驗(yan)的(de)(de)(de)戰(zhan)斗系統,但最(zui)重要的(de)(de)(de)是,它還(huan)通過簡單(dan)的(de)(de)(de)機制賦予了原本千(qian)人一(yi)面(mian)的(de)(de)(de)敵人以獨特的(de)(de)(de)個性,而這幾乎(hu)是近一(yi)年來(lai)游戲界里唯(wei)一(yi)能給人帶來(lai)次世代(dai)感的(de)(de)(de)要素。(游民星空(kong)評(ping))
《中土(tu)世界:暗影魔多》打斗效果出色(se),敵人屬性動態化,讓玩(wan)家的(de)勝利與失(shi)敗(bai)全(quan)都成為非常棒(bang)的(de)游戲體(ti)驗。(IGN評)
武器
主角(jiao)可使(shi)用(yong)的(de)武器(qi)有長(chang)劍(jian)、獵弓(gong)和匕首三(san)種,他們是作為固(gu)定武器(qi)存在(zai),只(zhi)可進行符文強化。長(chang)劍(jian)是主要(yao)的(de)近戰(zhan)武器(qi),揮斬和格擋(dang)是基本的(de)攻防動作。獵弓(gong)是遠程武器(qi),在(zai)蓄(xu)力發射(she)下可以瞬間結果(guo)敵人的(de)性命,不足(zu)之處是射(she)程和箭支(zhi)的(de)攜帶量非常的(de)有限。匕首主要(yao)用(yong)來暗殺。
每種武器都有十個達人任務(wu),通(tong)過完(wan)成這些任務(wu)來(lai)提升武器精通(tong)。另(ling)外,還可以通(tong)過鑲(xiang)嵌符(fu)石(shi)來(lai)增加各樣的威力,符(fu)石(shi)通(tong)過刺殺獸人隊(dui)長(chang)來(lai)獲(huo)得,而(er)武器的符(fu)石(shi)槽需(xu)要消費中土幣來(lai)購買。
符(fu)石(shi)效果(guo)是可以疊加的,如圖所示(shi),長(chang)劍(jian)已鑲嵌3枚符(fu)石(shi),擁(yong)有(you)3種附加效果(guo):擁(yong)有(you)風暴(bao)傷害(hai)(hai)、有(you)20%機率暴(bao)擊(ji)并在(zai)(zai)劍(jian)身散發出桔色火焰(yan)、在(zai)(zai)對(dui)抗獸人隊長(chang)時帶來額外的傷害(hai)(hai)。符(fu)石(shi)效果(guo)在(zai)(zai)戰斗(dou)中按2激活,在(zai)(zai)蓄能(neng)槽清空(kong)之(zhi)前產生效果(guo)。
道具強化
游戲中(zhong)有一種“武(wu)(wu)器(qi)(qi)符文”的設定(ding)。武(wu)(wu)器(qi)(qi)符文是(shi)游戲中(zhong)用(yong)于提升武(wu)(wu)器(qi)(qi)性(xing)(xing)能的獨特道具,根據性(xing)(xing)能以(yi)及(ji)稀有度的不(bu)同被分為普通武(wu)(wu)器(qi)(qi)符文以(yi)及(ji)史詩武(wu)(wu)器(qi)(qi)符文兩(liang)種。3種武(wu)(wu)器(qi)(qi)所(suo)能裝備的符文均不(bu)相(xiang)同,但都是(shi)隨(sui)機(ji)從(cong)獸(shou)人隊長(chang)或獸(shou)人酋(qiu)長(chang)身上(shang)掉落。獲得的符文需要鑲嵌在武(wu)(wu)器(qi)(qi)的符文插槽上(shang)才能發(fa)動其效果,而武(wu)(wu)器(qi)(qi)的符文插槽與角色屬(shu)性(xing)(xing)一樣需要在“屬(shu)性(xing)(xing)”菜單中(zhong)花費M 幣解鎖(suo)。
普通武器符文
普(pu)通武器符(fu)(fu)文(wen)可(ke)能從任何獸人(ren)隊長(chang)或獸人(ren)酋(qiu)長(chang)身(shen)上掉落,并且具有等(deng)(deng)級(ji)(ji)設定(ding),符(fu)(fu)文(wen)的(de)最終等(deng)(deng)級(ji)(ji)是(shi)所殺獸人(ren)隊長(chang)或酋(qiu)長(chang)的(de)力量值以及(ji)各種額(e)外(wai)加成之(zhi)和(he),最高(gao)等(deng)(deng)級(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)。普(pu)通武器符(fu)(fu)文(wen)的(de)強弱由其(qi)等(deng)(deng)級(ji)(ji)所決定(ding),一般等(deng)(deng)級(ji)(ji)越(yue)(yue)高(gao)其(qi)發(fa)動的(de)幾率(lv)或發(fa)動后的(de)效果就(jiu)越(yue)(yue)高(gao),下(xia)面會列(lie)出所有普(pu)通符(fu)(fu)文(wen)的(de)說明供大(da)家參考。
普通武器符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Betrayer 從背后攻擊敵人后,所有武(wu)器的(de)傷害會提(ti)升一定比例。
Blade Master 當連(lian)擊數達到30 時,有一定幾率回復所有生命值。
For Vengeance 當連(lian)擊(ji)數達到 30 時,近戰傷害會有(you)提(ti)高一定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻擊的防(fang)御力一定比例。
Know No Pain 每一次攻擊都(dou)有一定幾(ji)率回復 5 點生命值(zhi)。
Power of the Earth 使用(yong)“倒地處刑”后(hou)會(hui)回復一定(ding)比例的專注值。
Quick To Anger 塔每一下重擊都(dou)有一定幾(ji)率(lv)回(hui)復(fu) 5 點生命值。
Savage Onslaught 連擊(ji)數(shu)在15 到29 之間時,近戰(zhan)傷(shang)害會提升(sheng)一(yi)定比例。
Smite “風行連斬”后會(hui)回復一定比例的專(zhuan)注值。
Strength From Courage “風行(xing)連斬”后會回復一定(ding)比例的生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有(you)一定幾率使被爆頭的獸(shou)人周圍沒有(you)處于警戒(jie)狀態的獸(shou)人會逃跑。
Broken Mind 有一定幾(ji)率在(zai)“吸取”或(huo)“刻印”后回復 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎乘時的任何擊殺(sha)都(dou)有(you)一定幾(ji)率回復(fu) 2 支弓箭。
Holwing Storm 在(zai)騎乘時所有武(wu)器傷害提升(sheng)一定比例。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回復一(yi)定(ding)比例的(de)專注值。
Renewed 在使用弓箭(jian)擊殺敵人(ren)后有一定幾率(lv)回復5 點生命值。
Wind Rider “暗影(ying)突襲(xi)”后回復一(yi)定比例的專注值。
River of Arrows 射(she)箭(jian)時(shi)有一定(ding)幾率不消(xiao)耗弓箭(jian)。
Sylvan Arrow 在任意爆(bao)頭擊殺后有(you)一定幾率回復 30 點專注值。
Unbreakable Bond 使用“定(ding)身箭”使敵人停止行動(dong)后回復(fu)一定(ding)比例(li)的專注值。
Will of the West 在任意爆頭(tou)擊殺后有一定幾率回(hui)復 10 點生命值。
匕首(shou) Bare as Bones 有一定幾率使(shi)連擊(ji)中的(de)第一下(xia)攻擊(ji)必定為重擊(ji)。
Breath of Light 暗殺(sha)后回復一定(ding)比例的生命值。
Chill Soul 爆頭(tou)攻擊有(you)一定幾率(lv)回復 50 點(dian)專注值。
Choking Horror “無情刺殺”后一(yi)定幾率嚇跑(pao)更多(duo)的獸人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后回復一定(ding)比例的(de)生命(ming)值。
Harbinger of Doom 從高臺下(xia)落對敵人進行(xing)吸取或刻印后有一(yi)定(ding)幾率回復 50 點生命值。
Rule Through Fear 在暗殺(sha)后回(hui)復一(yi)定比(bi)例的專注值。
Sylvan Doom “無(wu)情(qing)刺(ci)殺”后有(you)一(yi)定幾率回(hui)復(fu) 5 支弓箭。
To the Death “匕首連刺”后回復一定比例的專注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定幾率回(hui)復 25 點生命(ming)值。
史詩武器符文
史詩(shi)武器符(fu)文只可能(neng)在高(gao)力量值的(de)(de)獸人(ren)隊(dui)長或獸人(ren)酋長身上掉(diao)落,而(er)且掉(diao)落率(lv)是(shi)很低(di)的(de)(de)。每(mei)一個史詩(shi)武器符(fu)文的(de)(de)效果(guo)都是(shi)固定的(de)(de),并沒有等級(ji)設定,而(er)且掉(diao)落率(lv)可以(yi)通過對獸人(ren)隊(dui)長或酋長進行“死亡威脅”來提升。雖然掉(diao)落率(lv)較(jiao)低(di),但每(mei)種武器多擁(yong)有多個史詩(shi)符(fu)文,下面就給出所有史詩(shi)符(fu)文的(de)(de)說明供大家參考。
史詩武器符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Blade of Gondolin 終(zhong)結技可以使(shi)“厄法爾風暴”獲得2 倍(bei)的充(chong)能。
Bones of the Earth 使(shi)用“風行(xing)連(lian)斬(zhan)”后(hou)會回復3支(zhi)弓(gong)箭。
Buring Pitch 反(fan)擊時有15%的幾率點燃敵人。
Cold as Stone 使被反擊的敵人倒地或(huo)眩(xuan)暈的時間延長50%。
Dread Visage 在一個獸人被“亡魂閃爍”或“亡魂燃燒”擊殺時,有33%的幾率(lv)使其頭部爆炸。
Drive them Back 對敵人反擊(ji)可以回復3點生命值。
Elven Grace 有(you)50%的幾(ji)率(lv)使(shi)受(shou)到的近戰攻(gong)擊傷害減半。
Evenstar 劍氣蓄滿(man)時回復(fu)所有(you)所有(you)專注值。
Foe Hammer 使用處決技(ji)后(hou)回復2支弓箭(jian)。
Gnawing Fear 增加處(chu)決敵(di)人后所(suo)產生的恐懼。
Glorious Charge 20%的(de)幾率使(shi)得“蓄力沖(chong)撞”的(de)傷害變為10倍。
Hidden Power 延長(chang)“垂死反(fan)擊(ji)”的(de)反(fan)應(ying)時間。
Life for Death 處決技殺死敵人后回復10點生命值。
Mighty Rage 延長近戰攻(gong)擊使敵人倒地或眩暈的持續時間。
Ruination 延長“厄(e)法爾風暴”的持續時(shi)間10秒。
Rising Storm 允許(xu)使(shi)用“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當生命(ming)值低于(yu)25%時,長劍攻擊的傷(shang)害變為(wei)2倍。
Storm of Battle 使所有長劍攻擊的傷害提升50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃爍”的擊殺都會回(hui)復1支弓箭。
The End Comes “亡魂爆裂(lie)”可以使獸人的頭部(bu)爆炸。
The Undying “垂死反擊”成功后回復所有的專注值和弓箭數。
Tower of Defense 使(shi)連擊數(shu)重(zhong)置的時間延后10秒。
Wraith and Ruin 延長“亡魂閃爍”使敵人眩暈(yun)或倒地的持續時(shi)間。
弓箭 Ascendant 降(jiang)低專注值的消(xiao)耗速度50%。
Black Arrow 每一(yi)次爆頭擊殺(sha)都會(hui)回復(fu)5點生命值。
Bow Master 提升弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在一個(ge)被蓄力射擊爆頭的目標(biao)周圍(wei)產生范圍(wei)性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲卡之焰(yan)”獲得2倍的(de)充(chong)能。
Fire Storm 使(shi)“火焰(yan)箭(jian)”能(neng)夠產生更強烈的(de)爆炸(zha)。
Foresight 增加50%弓箭吸引(yin)敵人(ren)的范圍(wei)。
Knight of Eregion 在“暗影突襲(xi)”擊殺敵人后回(hui)復1支弓箭(jian)。
Stand Fast 在生命值低于25%時,使所(suo)有弓箭(jian)攻擊的傷(shang)害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿茲卡之焰”的持(chi)續時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使(shi)“阿夏恩之影”的(de)持續時間延長(chang)10秒。
Balefire 爆頭(tou)擊殺(sha)會回復2支(zhi)弓箭。
Bright Fury “投(tou)擲(zhi)匕(bi)首”或“三連(lian)匕(bi)首”有10%的幾率使目標敵人眩(xuan)暈。
Fell Voices 在殺死一只(zhi)獸人隊長或(huo)酋(qiu)長后(hou)回復所有專注值(zhi)以及(ji)生(sheng)命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使(shi)用“吸(xi)取”或“刻(ke)印(yin)”后回(hui)復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長(chang)“精靈疾跑”的加速(su)時間。
Hunter's Instinct 增(zeng)加(jia)吸引的范(fan)圍。
Light of the Valar “投擲匕(bi)首”或“三連(lian)匕(bi)首”有 15% 的幾率(lv)點(dian)燃獸人、食尸 鬼(gui)或格拉哥。
Lure of Power 遭到潛行刻印的(de)(de)敵人(ren)周圍的(de)(de)敵人(ren)有 33% 的(de)(de)幾率(lv)也被(bei)刻印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在(zai)“戰斗刻印”后(hou)回復(fu) 4 支弓箭。
Spell of Ruin “亡(wang)魂燃燒”或“緊急處理(li)”殺死敵人后回復(fu) 1 支弓箭。
Stinging Blade 在(zai)暗殺后回復(fu) 50 點生(sheng)命(ming)值。
The Wolf's Head 增加“投(tou)擲匕首”或“三連匕首”使敵(di)人(ren)倒地的幾率。
Voice of Power 在潛(qian)行(xing)刻印或潛(qian)行(xing)吸取后回復(fu) 10 點生命值。
Oathbreak 暗殺可以使“阿夏恩之影(ying)”獲得 2 倍的充能
游戲的舞臺(tai)設定在(zai)中土世界的兩(liang)個地區,烏頓(dun)地區(Udun)和諾(nuo)恩地區(Nurn),這兩(liang)個地區分別有著獨(du)立(li)的地圖。在(zai)游戲中可以通過按下觸控板直接打開大(da)地圖,游戲中所有的地點、收集品、帶有綠色核(he)心的獸人(ren)以及各種任務(wu)都會在(zai)大(da)地圖上標(biao)明。和其他(ta)沙盒(he)類游戲一(yi)樣,玩家可以通過在(zai)地圖上的任一(yi)地點按×鍵/A 鍵來設定路(lu)標(biao),之后(hou)便可以直接在(zai)行動時跟(gen)隨浮標(biao)前往(wang)目標(biao)地點。
除此(ci)之(zhi)外,游戲中也提供(gong)了(le)用于在不同地(di)區(qu)之(zhi)間快(kuai)速旅行(xing)的(de)據點,那便是鍛(duan)造塔(ta)。鍛(duan)造塔(ta)分布在每一張地(di)圖的(de)各個小(xiao)區(qu)域中,在點亮鍛(duan)造塔(ta)后,便可(ke)以(yi)在地(di)圖上(shang)看到(dao)其覆蓋區(qu)域里所(suo)有的(de)收(shou)集品以(yi)及任務的(de)位置。在沒有被敵人發現的(de)情(qing)況下,將光標移動到(dao)已(yi)點亮的(de)鍛(duan)造塔(ta)上(shang)按□鍵(jian)/X鍵(jian),便可(ke)以(yi)進行(xing)快(kuai)速旅行(xing)。
游戲模式
劇情模式
游(you)戲(xi)的(de)(de)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)流程是通過完(wan)成(cheng)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務推進的(de)(de),主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務在不同的(de)(de)地區(qu)分為(wei)多個故(gu)事線(xian)(xian),每一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)會(hui)有多個階段的(de)(de)任(ren)務需要完(wan)成(cheng),烏頓地區(qu)的(de)(de)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務必須幾條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)穿插完(wan)成(cheng),而(er)諾恩(en)地區(qu)則可以將一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)走(zou)到底后再進行下一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian),不過任(ren)務的(de)(de)大致(zhi)推進方(fang)向不會(hui)有太大偏差(cha)。
試煉模式
試煉(lian)模式(Trails of War)是與主(zhu)線(xian)故事以及劇(ju)情分離(li)開的獨特模式,玩家(jia)可
以(yi)在(zai)(zai)主(zhu)菜單中選(xuan)擇進(jin)入。試煉模式中有(you)多個(ge)任務(wu)可(ke)以(yi)選(xuan)擇,不過除(chu)了抵抗試煉(Testof Defiance)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)初(chu)期進(jin)入以(yi)外,其余的(de)(de)(de)(de)任務(wu)均(jun)需(xu)要(yao)購買對應的(de)(de)(de)(de)DLC 才能進(jin)入。每(mei)一(yi)個(ge)試煉均(jun)有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)目標及額外目標需(xu)要(yao)玩家(jia)們達(da)成,想要(yao)在(zai)(zai)這些試煉任務(wu)中取(qu)(qu)得(de)高評價的(de)(de)(de)(de)話則必須達(da)成所有(you)的(de)(de)(de)(de)目標。此(ci)外,每(mei)一(yi)個(ge)挑戰還會有(you)單獨(du)的(de)(de)(de)(de)分(fen)(fen)數設定,玩家(jia)在(zai)(zai)任務(wu)中的(de)(de)(de)(de)每(mei)一(yi)步(bu)行動都能取(qu)(qu)得(de)分(fen)(fen)數,玩家(jia)最(zui)終獲(huo)得(de)的(de)(de)(de)(de)分(fen)(fen)數會記錄到世界排行榜中。喜歡(huan)挑戰極(ji)限的(de)(de)(de)(de)玩家(jia)可(ke)以(yi)不斷嘗試獲(huo)得(de)高分(fen)(fen),爭取(qu)(qu)躋(ji)身排行榜的(de)(de)(de)(de)前列。
戰斗系統
游戲中的(de)潛行部分非常(chang)像(xiang)《刺客信條》,在場景(jing)中有(you)很多的(de)樹(shu)叢,主角可(ke)以方(fang)便(bian)的(de)躲在里面而不被附(fu)近(jin)的(de)獸人發(fa)現。當敵人落單時,玩家還可(ke)以引誘(G)獸人靠近(jin)樹(shu)叢,然后(hou)一匕擊殺。這和《刺客信條》埋伏在干草堆里偷襲的(de)情形如出(chu)一轍(che)。
游戲初期角色的(de)技(ji)能還是很少,能力也(ye)較(jiao)弱,建議(yi)玩家通過潛行暗殺(sha)(sha)也(ye)比較(jiao)安全(quan)。混戰的(de)時間較(jiao)久,在(zai)獸人(ren)(ren)圍攻(gong)的(de)情(qing)況要(yao)殺(sha)(sha)掉(diao)一名獸人(ren)(ren)是比較(jiao)困難的(de),還容易讓目(mu)標(biao)逃跑(pao)。將敵人(ren)(ren)打(da)暈可(ke)(ke)以施展終結技(ji),攜帶情(qing)報的(de)獸人(ren)(ren)則可(ke)(ke)以執行審訊收集情(qing)報。擊殺(sha)(sha)重要(yao)的(de)首(shou)領可(ke)(ke)以采集到(dao)(dao)符石(shi),將它們鑲嵌到(dao)(dao)武器上來提升威力。
如果主角(jiao)(jiao)被獸(shou)(shou)(shou)人(ren)打跪(gui)地,那么(me)獸(shou)(shou)(shou)人(ren)會(hui)(hui)朝主角(jiao)(jiao)發動終結(jie)技,此(ci)時(shi)還(huan)有(you)一次“臨危逆襲”的(de)(de)機會(hui)(hui),要(yao)進行QTE操作,將鼠標移到圖(tu)示(shi)(shi)的(de)(de)圓圈中,當蓄力槽滿(man)的(de)(de)時(shi)候(hou)立刻按提(ti)示(shi)(shi)的(de)(de)按鍵,將這只獸(shou)(shou)(shou)人(ren)果決擊殺。如果主角(jiao)(jiao)被獸(shou)(shou)(shou)人(ren)擊殺,那么(me)就會(hui)(hui)有(you)死亡(wang)懲罰,獸(shou)(shou)(shou)人(ren)軍團的(de)(de)隊(dui)長(chang)會(hui)(hui)變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主(zhu)線(xian)任務 總共(gong)20個(ge)。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)主(zhu)線(xian)總共(gong)要刺(ci)殺(sha)20名獸人隊(dui)長,每個(ge)隊(dui)長會延續(xu)一(yi)段新的(de)(de)(de)(de)劇情(qing)。審訊隊(dui)長可以獲悉(xi)更多的(de)(de)(de)(de)情(qing)報(bao)信息,還能(neng)夠從(cong)他們的(de)(de)(de)(de)身(shen)上收集到符(fu)石。
放逐(zhu)者(zhe)拯救任務(wu) 總共24個(ge)。這些任務(wu)是即時刷新的(de),在地圖有時會出現拳頭圖標,表示有放逐(zhu)者(zhe)需(xu)要(yao)營救,殺掉附(fu)近的(de)獸人看(kan)守釋放他(ta)。
長劍達人任務(wu) 總共10個。重建幽(you)靈(ling)的記憶來增加長劍的精通。
獵弓達人任務 總共10個。重建幽靈(ling)的(de)記憶(yi)來增(zeng)加獵弓的(de)精通。
生(sheng)(sheng)存(cun)挑戰(zhan)任務(wu) 總共10個(ge)。讓(rang)主角去收集指定(ding)的根莖、花(hua)朵和(he)蘑菇。完成(cheng)一個(ge)生(sheng)(sheng)存(cun)挑戰(zhan),會(hui)自動刷新下(xia)一個(ge)。
獵殺挑(tiao)戰任務 總共10個。殺掉(diao)指定的獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀爬 空格
抓(zhua)住/交互(hu) 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊/暗殺/射箭 鼠標(biao)左鍵
反擊(ji)/殘殺/弓箭瞄(miao)準 鼠標右鍵
弓箭誘餌/潛行吸引 G
反擊/提取/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗影突襲/識別(bie)目標 X
暗影突襲 Z
激活武器能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯(bei) / 成就名(ming)稱(cheng) 屬性 / 點數 取得方法
摩多(duo)大師(shi)(Master of Mordor) 白金(jin) 獲得除白金(jin)以外的所(suo)有獎(jiang)杯。
你會服從的(You Will Obey) 銅杯 /20 奴役一只獸(shou)人。
偉大(da)而又強大(da)的拉特巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴格晉升為酋長(chang)。
光明之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于(yu)精(jing)靈(ling)亡魂的過去(qu)。
冷酷(ku)的戈(ge)索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破(po)紀念碑大門并摧毀(hui)索倫的雕像。
鐵錘隕落(The Hammer Fall) 銀(yin)杯 /30 殺死鐵錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯(bei) /30/20 救下理薩瑞爾(er)。
白袍巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫(fu)人的詛咒。
為了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大白色(se)格(ge)拉哥。
堅壘瓦(wa)解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死堅壘。
裂開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死(si)黑掌。
統治所有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證魔戒的誕(dan)生。
絕望的(de)高(gao)度(Height of Despair) 銅杯 /10 從至(zhi)少 60 英尺的(de)高(gao)度使用“下(xia)落強襲”攻 擊一(yi)個(ge)目標。
燃燒(shao)的復(fu)仇(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對一只著(zhu)火的獸人(ren)狂戰士使(shi)用“處決”。
燃(ran)燒(shao),燃(ran)燒(shao),燃(ran)燒(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅(tong)杯 /15 使用“爆炸”點燃(ran) 50 只獸人。
鋼(gang)鐵之死(si)(si)(Iron of Death) 銅杯(bei) /10 對一個(ge)敵人進行“死(si)(si)亡(wang)威脅”,隨后成功殺 死(si)(si)該目標。
新的主人(A New Master) 銅杯 /15 在戰(zhan)斗(dou)中刻印一只(zhi)獸人隊(dui)長。
人多未(wei)必勢重(No Power in Numbers) 銅(tong)杯 /10 幫助一(yi)只獸(shou)人隊長在新(xin)兵募(mu)集中(zhong)生(sheng)存,雖然 殺(sha)死它以及它的新(xin)兵。
黑色慶功宴(yan)(Black Celebration) 銅杯 /15 在宴(yan)會(hui)中(zhong)使一只獸(shou)人隊長中(zhong)毒。
腐爛的反叛者(Stinking Rebels) 銅杯(bei) /20 刻印 1 只(zhi)獸人酋(qiu)長的 5 只(zhi)護衛,然(ran)后讓它 們(men)在戰斗中(zhong)背叛酋(qiu)長。
人皆(jie)有弱(ruo)點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只(zhi)獸人酋(qiu)長(chang)的(de)恐懼(ju)。
分離與征(zheng)服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除掉(diao) 2 只獸人酋長(chang)的護(hu)衛,然后(hou)在除掉(diao)這 2 只獸人酋長(chang)。
領主與宗師(shi)(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只(zhi)獸人(ren)酋長。
權力的(de)空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他(ta)獸(shou)人(ren)(ren)篡權之前殺死(si) 5 只(zhi)獸(shou)人(ren)(ren)酋(qiu)長(chang)。
起伏不定(Rise and Fall) 銅杯(bei) /20 在一(yi)只獸(shou)人殺死(si)你成為(wei)隊(dui)長(chang)后,幫(bang)助它(ta)成為(wei) 酋長(chang)然后再處死(si)它(ta)。
摩多之魂(The Spirit of Mordor) 銅杯(bei) /20 命(ming)令一只酋(qiu)長(chang)(chang)挑戰另一只酋(qiu)長(chang)(chang)。
白色騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著一只卡拉哥在 180 秒(miao)內解放(fang) 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只(zhi)卡拉哥逃出獸籠。
死亡(wang)之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉塊吸(xi)引(yin) 5 次卡拉哥。
飛你一臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇跑 20 只獸人。
血債(zhai)血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族復仇任務。
復仇傳奇(qi)(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個長(chang)劍精通任務。
正義之火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所有長劍精通任務。
暗影傳奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完成 1 個匕首精通任務(wu)。
最(zui)后(hou)的暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所有(you)匕首精通任務。
創(chuang)造者傳(chuan)奇(Legend of the Maker) 銅杯(bei) /10 完成 1 個(ge)弓箭精通任務。
創造者之弓(The Maker's Bow) 銀(yin)杯 /30 完成所有弓箭精通任務(wu)。
寒冷之(zhi)光(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解鎖 3 個長劍(jian)符文插(cha)槽。
血(xue)之代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖 4 個(ge)匕首符文插槽。
直擊真相(Strike True) 銅(tong)杯(bei) /20 解鎖(suo) 2 個弓(gong)箭符文插槽。
宏偉(wei)的終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲(huo)得 1 個 25 級的武(wu)器符文。
光(guang)輝中(zhong)的加冕(Crowned with Living Light) 銅杯(bei) /10 收集 50% 的秘銀圖案。
持(chi)有(you)至寶之人(ren)(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收集 100% 的秘(mi)銀圖(tu)案。
死者的(de)通道(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的(de)古(gu)文物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀(yin)杯 /30 收集 100% 的古文(wen)物。
莫拉(la)農的(de)偵(zhen)察(cha)兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功(gong)達成 1 項生(sheng)存挑戰(zhan)。
伊斯里恩的(de)游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所(suo)有(you)生(sheng)存(cun)挑(tiao)戰。
自由之歌(The Free Folk) 銅杯 /15 完成 1 個放(fang)逐者(zhe)拯(zheng)救任(ren)務。
解放(fang)者(zhe)(Liberator) 銀(yin)杯 /30 完成所有放(fang)逐(zhu)者(zhe)拯(zheng)救任務。
狩獵的快感(gan)(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達成 1 個狩獵挑戰。
荒(huang)野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成(cheng)功達成(cheng)所(suo)有(you)狩獵挑戰。
地區(qu)的(de)回憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有的(de)鍛造塔。