游戲里的陣營分為魏、蜀、吳三種(zhong)勢(shi)(shi)力(li),玩家在創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇,從各勢(shi)(shi)力(li)的都城開始游戲。每個(ge)勢(shi)(shi)力(li)均擁有自己的資源礦藏,通過(guo)不斷(duan)擴(kuo)大版圖(tu),來(lai)豐富資源的數量和種(zhong)類(lei)。
陣營名(ming)稱 都城 優勢
魏國 北(bei)方魏國都城:洛陽 陳留,魏國境(jing)內(nei),可(ke)使黑市兌換資源翻倍。
蜀國 西部蜀國都城:成都 白(bai)帝,蜀國境內,可(ke)使集市(shi)兌換資源翻倍(bei)。
吳(wu)(wu)國(guo) 東部吳(wu)(wu)國(guo)都城:建鄴(ye) 廬江,吳(wu)(wu)國(guo)境(jing)內,可使商(shang)店(dian)刷新CD減半。
從三陣營的(de)城市收益判斷,蜀國優勢最為明顯,同在集市換購資源(yuan),其他勢力(li)最高(gao)可獲得1600,而(er)蜀國則可以(yi)花雙倍錢,獲取3200的(de)雙倍物資。
魏(wei)(wei)國(guo)(guo)則(ze)占據了(le)要塞的最佳位置(zhi)。若遇上(shang)(shang)了(le)包圍(wei)戰,在包圍(wei)蜀(shu)國(guo)(guo)只需輕松占領兩個城(cheng)市(shi),而包圍(wei)吳國(guo)(guo)需占領三個城(cheng)市(shi),對(dui)蜀(shu)國(guo)(guo)較為(wei)不利。但包圍(wei)魏(wei)(wei)國(guo)(guo)需要占領四個城(cheng)市(shi),因此地形上(shang)(shang),魏(wei)(wei)國(guo)(guo)勝。
吳國(guo)的特權城(cheng)市提供的武器刷新減半CD,在收益中較為普通(tong)。在地形上,卻比蜀國(guo)有優勢。而同時吳國(guo)還可以相(xiang)對(dui)輕(qing)松的攻打(da)蠻族,提升國(guo)家等(deng)級。
玩家完成擊(ji)敗周倉任務之后,開(kai)(kai)放(fang)酒館招(zhao)(zhao)將(jiang)。酒館開(kai)(kai)放(fang)后,消費(fei)銀幣招(zhao)(zhao)募武將(jiang)或文官。在(zai)副本中(zhong)擊(ji)敗特定將(jiang)領(ling),就能在(zai)酒館中(zhong)招(zhao)(zhao)募。玩家對武將(jiang)不(bu)滿意,可以(yi)刷新可招(zhao)(zhao)募將(jiang)領(ling)。玩家點擊(ji)酒館界面(mian)右上方的問號,可以(yi)查看當前可以(yi)招(zhao)(zhao)募的武將(jiang)。
玩家招募文官后,可看(kan)到每個文官擁有(you)1個計(ji)(ji)策,共有(you)有(you)火攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等(deng)各(ge)種(zhong)計(ji)(ji)策,而計(ji)(ji)策也有(you)具有(you)級(ji)別之分,國戰中,可以對(dui)世界地圖上的城(cheng)池釋放,對(dui)城(cheng)池施加各(ge)種(zhong)增益效果。
計策名(ming)稱 計策效果 圖片(pian)
火攻 平原(yuan)地形(xing)中的(de)敵方部(bu)隊兵力減(jian)少
水(shui)攻 水(shui)域(yu)地形城池中的敵方部隊兵力(li)減少
落石 山地地形城池(chi)中(zhong)的敵方部隊兵力減少
陷阱 在地(di)格中放置陷阱,敵方移動到(dao)該地(di)格后兵力減(jian)少,陷阱持續300秒。
空城 保(bao)護一座我方城池,使其(qi)3分(fen)鐘內(nei)不可被攻(gong)打。
每一(yi)場戰(zhan)斗(dou),玩家(jia)可(ke)最(zui)多上陣(zhen)5個武(wu)(wu)將(jiang),部隊以隊列(lie)式排(pai)布,敵我雙方形成對陣(zhen)勢(shi)態,展(zhan)開遞進擊(ji)殺。因武(wu)(wu)將(jiang)戰(zhan)法各不相(xiang)同(tong),在戰(zhan)斗(dou)開始前,玩家(jia)可(ke)自由(you)調換武(wu)(wu)將(jiang)順序。此外,戰(zhan)斗(dou)系統加入了實(shi)時操作的(de)戰(zhan)術,玩家(jia)需要(yao)根據戰(zhan)場上的(de)實(shi)際情(qing)況,臨陣(zhen)指揮大(da)軍(jun)。戰(zhan)術選擇正確,會(hui)對戰(zhan)局產生非(fei)常重(zhong)要(yao)的(de)影響。
開戰前,玩家可以更改武將的出場次(ci)序(xu)。開戰后,可以選(xuan)擇相應的戰術(shu),來克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)對(dui)方的戰術(shu)。戰術(shu)分(fen)為(wei)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)、防守(shou)(shou)3種,克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)關(guan)系為(wei)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)(ji)(ji)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)防守(shou)(shou);防守(shou)(shou)克(ke)(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)突(tu)(tu)擊(ji)(ji)(ji)(ji)。
交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)按照武(wu)將出(chu)場次序排列(lie)。每個武(wu)將擁有2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)(mian)左下,敵方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)(mian)右(you)上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)開始(shi)后,前(qian)進到畫面(mian)(mian)中央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根(gen)據(ju)雙方(fang)攻防,同時(shi)損(sun)失(shi)兵力。部(bu)(bu)隊(dui)傷亡以列(lie)為單位(wei),一(yi)列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)死光(guang)后,后一(yi)列(lie)頂上(shang)。打(da)光(guang)對方(fang)所有的(de)部(bu)(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝利(li)。
《攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)掠地》兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎(qi)兵(bing)、槍兵(bing)、弓兵(bing)、攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)4類(lei)。根據兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的不同(tong),每類(lei)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔。玩(wan)家可(ke)以通(tong)過(guo)科技進行升級兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等級,兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不相(xiang)克。但(dan)是(shi)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會在(zai)戰斗過(guo)程中,變換(huan)不同(tong)的陣(zhen)形(xing)會相(xiang)克。攻(gong)(gong)(gong)克守,守克突(tu),突(tu)克攻(gong)(gong)(gong)。
玩(wan)家要想獲(huo)得(de)各種兵(bing)(bing)種,可(ke)(ke)在主(zhu)城地(di)圖(tu)內(nei)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying)里(li),通過建造(zao)對(dui)應(ying)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying),并通過提(ti)升(sheng)兵(bing)(bing)營(ying)等級,可(ke)(ke)提(ti)高招募(mu)各種兵(bing)(bing)種的(de)(de)(de)(de)速度(du)。兵(bing)(bing)營(ying)等級越高,每分鐘可(ke)(ke)招募(mu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)種數量越多(duo)。玩(wan)家在戰(zhan)斗(dou)過程中,兵(bing)(bing)種均(jun)由不同(tong)的(de)(de)(de)(de)武將(jiang)帶領著戰(zhan)斗(dou),不同(tong)的(de)(de)(de)(de)武將(jiang)會有(you)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限。玩(wan)家可(ke)(ke)為(wei)武將(jiang)佩戴一些裝備,提(ti)升(sheng)武將(jiang)的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)上(shang)限。兵(bing)(bing)種戰(zhan)斗(dou)死亡無法再復活,只(zhi)能通過不斷招募(mu)兵(bing)(bing)種,來擴充君主(zhu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)力。
《攻城掠地》的(de)畫(hua)(hua)面(mian)雖(sui)然算(suan)不(bu)上絢麗,但是(shi)古風古韻的(de)雅致畫(hua)(hua)面(mian),還是(shi)給玩家帶來相(xiang)當不(bu)錯的(de)體驗(yan)。唯一(yi)的(de)不(bu)足便是(shi)整(zheng)體背景(jing)過于黯淡,較(jiao)之于主視角(jiao)范(fan)圍高(gao)質感景(jing)觀打造,整(zheng)體畫(hua)(hua)面(mian)細膩程度略有些遜色。(游俠網評)
從畫面來說(shuo),攻(gong)城掠(lve)地雖然(ran)不(bu)及單(dan)機策(ce)略(lve)游戲(xi)的精致畫面,但是其細(xi)節規劃做得也還(huan)是不(bu)錯的。游戲(xi)不(bu)僅有(you)(you)文武官(guan)的技能特色區分,還(huan)有(you)(you)實(shi)景(jing)地形(xing)的限制,真切的模擬三國(guo)時期(qi)戰斗的條件與氛圍。(騰訊游戲(xi)評)
《攻城掠地》中每名武將(jiang)都有(you)自身(shen)的(de)一套裝(zhuang)備(bei)(bei),裝(zhuang)備(bei)(bei)給(gei)武將(jiang)本身(shen)增加攻防、兵(bing)(bing)力和戰斗經驗(yan)加成(cheng)。玩家(jia)擊敗“郭汜”開啟(qi)“裝(zhuang)備(bei)(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)(bei)分為(wei)武器、護甲、兵(bing)(bing)符、馬匹、披(pi)風、旗幟6個部(bu)位。裝(zhuang)備(bei)(bei)可隨著主將(jiang)等級的(de)提(ti)升,而(er)提(ti)升品(pin)(pin)(pin)級,裝(zhuang)備(bei)(bei)品(pin)(pin)(pin)階(jie)分為(wei)白(bai)、藍、綠、黃(huang)、紅、紫6個品(pin)(pin)(pin)級。
商店(dian)中可以進(jin)行(xing)裝備購買,商店(dian)刷新次(ci)數越多(duo)親密度(du)(du)越高,親密度(du)(du)高出現高品(pin)級(ji)裝備的概率高。黃色(se)(se)品(pin)級(ji)以上裝備附帶技(ji)(ji)(ji)能(1-5級(ji),增加攻防(fang)、兵力、戰(zhan)斗獲得經驗等效果)黃色(se)(se)裝備最多(duo)可擁(yong)有(you)1個(ge)技(ji)(ji)(ji)能,紅色(se)(se)裝備最多(duo)可擁(yong)有(you)2個(ge)技(ji)(ji)(ji)能,紫色(se)(se)裝備最多(duo)可擁(yong)有(you)3個(ge)技(ji)(ji)(ji)能。
裝備部位 屬性描述
武器(qi)、馬匹 可為武將提供一些(xie)攻擊力屬性。
護甲、披(pi)風 可為武將提供一些防御力屬性。
兵符、旗幟(zhi) 可為武將(jiang)提供一些帶兵上限(xian)屬性(xing)。
寶物
每一件(jian)寶(bao)物,都將增(zeng)加武將的(de)“統(tong)”、“勇”2項屬性,其(qi)中,統(tong)屬性影響(xiang)武將攻防(fang);勇屬性影響(xiang)戰法抵擋。每一名武將最多裝備1件(jian)寶(bao)物。玩(wan)家要獲(huo)得寶(bao)物,可(ke)通過(guo)功(gong)勛(xun)寶(bao)箱(xiang)、活動、先鋒擂臺賽、跨(kua)服爭霸(ba)等途(tu)徑獲(huo)取。寶(bao)物的(de)品質分(fen)為(wei)6類:白(bai)、藍(lan)、綠(lv)、黃、紅(hong)、紫(zi) 。
兵器
6種兵器隨著主(zhu)線任(ren)務,擊敗相(xiang)應的NPC開放。50級(ji)開啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍(jun)符;80級(ji)開啟血(xue)滴子、八卦袋、禁軍(jun)令(ling)。
兵(bing)(bing)(bing)(bing)器的作用是增強武將和兵(bing)(bing)(bing)(bing)種的攻、防、兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。玩家(jia)擊敗副本NPC后(hou),獲得(de)圖(tu)紙,集齊某個兵(bing)(bing)(bing)(bing)器需要的圖(tu)紙,可以消耗(hao)銀幣生(sheng)產(chan)該兵(bing)(bing)(bing)(bing)器。兵(bing)(bing)(bing)(bing)器生(sheng)產(chan)后(hou)產(chan)生(sheng)效果,可以消耗(hao)鑌(bin)鐵(tie)鑄造兵(bing)(bing)(bing)(bing)器,增強其效果。
裝備洗煉
玩家等(deng)級(ji)達到(dao)36級(ji),完(wan)成神兵利器任務,獲得(de)黃色(se)裝備(bei)(bei)以(yi)后開啟裝備(bei)(bei)洗煉(lian)功能。黃色(se)品級(ji)以(yi)上裝備(bei)(bei),可以(yi)消費金幣進(jin)行洗煉(lian)。
洗練(lian)方式有普通洗煉(lian)(每小(xiao)時(shi)贈送(song)免(mian)費(fei)洗煉(lian)次數)和至尊洗煉(lian)(效(xiao)果強(qiang),花費(fei)金幣進行洗煉(lian))2種。裝備洗練(lian)的作用是(shi)刷(shua)新裝備上附帶的技能(neng)(等級不變或升高,技能(neng)種類改變)。
裝備類型 描述 圖片
黃(huang)裝 黃(huang)裝最(zui)多擁有1個技(ji)能,等(deng)級(ji)最(zui)高2級(ji)。
紅(hong)裝 紅(hong)裝最多擁有2個技能,等級(ji)最高3級(ji)。
紫裝 紫裝最(zui)多(duo)擁有(you)3個技能,等級最(zui)高(gao)5級。
玩家擊敗”夏侯(hou)淵“之后,開(kai)啟(qi)(qi)”秘(mi)技(ji)“科技(ji),紅色(se)以上精品裝備(bei)技(ji)能滿級且(qie)相同(tong),開(kai)啟(qi)(qi)秘(mi)技(ji)效果。
鑲嵌
101級研究(jiu)科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后(hou)開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后(hou),玩家可以(yi)(yi)祭(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可以(yi)(yi)在點券(quan)商(shang)城兌換(huan)到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家可以(yi)(yi)在兵器面板,開(kai)(kai)孔(kong)、鑲嵌、拆(chai)卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還可以(yi)(yi)在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家獲(huo)得的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放在寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的(de)背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭(ji)祀(si)(si)和(he)鑌鐵類似,不能使(shi)用免費祭(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)祀(si)(si)初始獲(huo)得1顆1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭(ji)祀(si)(si)多倍(bei)暴擊獲(huo)得對應倍(bei)數的(de)1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。
2顆同級(ji)(ji)的寶石,可(ke)(ke)以(yi)合(he)(he)成高一(yi)級(ji)(ji)的寶石。1顆寶石拆(chai)解為2顆低1級(ji)(ji)的寶石(1級(ji)(ji)寶石不可(ke)(ke)拆(chai)解)研究科技(ji)“寶石合(he)(he)成”后,提高寶石可(ke)(ke)以(yi)合(he)(he)成的最高等級(ji)(ji)。
玩家消(xiao)耗鑌(bin)鐵(tie),在(zai)兵(bing)器上(shang)開孔。第一個孔研(yan)究(jiu)科技(ji)“寶石(shi)(shi)”后可(ke)開,后面的孔需要研(yan)究(jiu)“兵(bing)器打孔”科技(ji)。兵(bing)器開孔后,可(ke)以鑲嵌(qian)寶石(shi)(shi),每(mei)件兵(bing)器1個孔(鑲嵌(qian)1顆(ke)寶石(shi)(shi))。根據兵(bing)器不(bu)同(tong),鑲嵌(qian)寶石(shi)(shi)的效果不(bu)同(tong)。
貨幣
游戲里的貨幣有金(jin)幣、銀(yin)幣、點(dian)券(quan)3種,這些貨幣的用途及其獲(huo)得方法(fa)不同。其中,金(jin)幣可(ke)(ke)用來洗練裝備、資(zi)源加倍、祭祀、兵器升級等(deng)。金(jin)幣可(ke)(ke)通過(guo)充值的方法(fa)獲(huo)得,或者(zhe)每日登(deng)陸獎勵、連續登(deng)陸獎勵等(deng)途徑獲(huo)得。點(dian)券(quan)可(ke)(ke)用來兌換一(yi)些糧食、鑌鐵(tie)等(deng)材料,玩家(jia)通過(guo)跨(kua)服武(wu)斗和國戰可(ke)(ke)以獲(huo)得點(dian)券(quan)。
銀(yin)幣(bi)可用來購買裝(zhuang)備、招募武將、升級建筑(zhu)、黑市交換(huan)其他資(zi)源等,而銀(yin)幣(bi)可通過(guo)資(zi)源區建筑(zhu)民居(ju)產出、政務事(shi)件、祭(ji)祀(si)、集市、軍資(zi)獎勵、挑戰(zhan)副(fu)本等途徑獲得。
其他消耗品
游戲里的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品有(you)木材(cai)、糧(liang)食、募兵(bing)(bing)令(ling)、丹書鐵卷等,這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品可使用后,可增加角色的木材(cai)、糧(liang)食、鑌鐵的存儲量(liang),或(huo)(huo)者快速招募滿士兵(bing)(bing)等。玩(wan)家(jia)要想獲得(de)這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品,可參加各種(zhong)副本或(huo)(huo)日常活動獲得(de),或(huo)(huo)者通過一些(xie)充值禮包領取(qu)。玩(wan)家(jia)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)這(zhe)些(xie)消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品后,其疊加數量(liang)會減少。
游戲里的(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)共分(fen)為(wei)3類(lei),分(fen)別是主(zhu)城地(di)(di)圖(tu)(tu)、世界(jie)(jie)地(di)(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種(zhong)地(di)(di)圖(tu)(tu)的(de)切換(huan)方法,可(ke)通過界(jie)(jie)面右下的(de)世界(jie)(jie)、主(zhu)城、副本3個圖(tu)(tu)標(biao)進(jin)行切換(huan)。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)每(mei)次進(jin)入游戲,默(mo)認是(shi)在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖(tu)里。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖(tu)內,可對皇城(cheng)進(jin)行升級(ji),建造(zao)或升級(ji)木場(chang)、農(nong)田、民居、兵營等建造(zao),來獲取(qu)更(geng)多木材、銀幣、糧食等資源(yuan)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還能在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖(tu)里,進(jin)行交友聊天、培養武將、鍛(duan)造(zao)裝備、購(gou)買游戲道具等操作。
世界(jie)(jie)地圖(tu)是(shi)一(yi)(yi)張戰(zhan)斗(dou)地圖(tu),各(ge)國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)在該(gai)地圖(tu)內(nei)PK。世界(jie)(jie)地圖(tu)里有各(ge)種城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)移(yi)動到沒有所屬的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)時,攻擊(ji)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)里的(de)NPC,可(ke)(ke)占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi);而移(yi)動到敵(di)國(guo)(guo)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),就必須擊(ji)敗(bai)敵(di)國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家,才能占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)。玩(wan)(wan)家占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),可(ke)(ke)獲得(de)一(yi)(yi)些(xie)經驗值、銀幣(bi)等獎勵(li)。玩(wan)(wan)家移(yi)動過程中,還(huan)會(hui)隨機(ji)獲得(de)一(yi)(yi)些(xie)寶箱獎勵(li)。玩(wan)(wan)家在世界(jie)(jie)地圖(tu)里,還(huan)能參加(jia)國(guo)(guo)戰(zhan)、完成國(guo)(guo)家任務等玩(wan)(wan)法(fa)內(nei)容。
副(fu)本地圖(tu)分為(wei)多(duo)個章節,每個章節有10個完全不(bu)同的(de)副(fu)本。這些副(fu)本有挑(tiao)(tiao)戰等級限制,玩(wan)家需(xu)要按照副(fu)本順序逐(zhu)個挑(tiao)(tiao)戰,每個副(fu)本由10個不(bu)同的(de)NPC鎮守,依次擊敗(bai)他(ta)們以(yi)通關副(fu)本,并獲得一(yi)些經驗值(zhi)、銀幣(bi)等獎(jiang)勵。玩(wan)家擊敗(bai)特定NPC,可以(yi)在酒(jiu)館中招募該NPC作(zuo)為(wei)武將。
玩家擊敗特(te)定(ding)NP,C會(hui)觸(chu)發BONUS,敵方運輸(shu)(shu)隊出現(限時),攻擊運輸(shu)(shu)隊可獲得(de)大量資(zi)源或(huo)經驗(yan)。玩家可以花費金幣點擊右側的運輸(shu)(shu)隊頭(tou)像,反復挑(tiao)戰運輸(shu)(shu)隊。玩家打通特(te)定(ding)副本(ben),會(hui)觸(chu)發BONUS副本(ben),內有5-6個(ge)運輸(shu)(shu)隊,擊敗NPC可以獲得(de)資(zi)源、經驗(yan)等獎勵。
玩(wan)家獲(huo)得“集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)科(ke)技”,可(ke)(ke)開啟集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)系(xi)統。玩(wan)家打敗江東副本中(zhong)“周瑜”,可(ke)(ke)獲(huo)得集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)科(ke)技。玩(wan)家可(ke)(ke)以花費(fei)金幣創(chuang)建集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun);其他(ta)玩(wan)家的(de)武(wu)將可(ke)(ke)以加(jia)入,等待集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)發動的(de)過(guo)程中(zhong),武(wu)將不可(ke)(ke)操(cao)作(zuo),加(jia)入集(ji)團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)(jun)獲(huo)得糧食獎勵。
創建(jian)者在戰斗中,可以發(fa)(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun),加入的人數越多,發(fa)(fa)動(dong)時獲得的經驗越多。發(fa)(fa)動(dong)后集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)內的玩家部(bu)隊瞬(shun)間到達,使(shi)用少量金幣,可以為集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)全(quan)軍(jun)增(zeng)加攻擊(ji)加成。發(fa)(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)時,可以選擇是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)全(quan)體出擊(ji)/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)創建(jian)后,1小時未(wei)發(fa)(fa)動(dong)將(jiang)自(zi)動(dong)解散(san)。
跨服爭霸賽
跨服爭(zheng)霸賽比賽持續3天,每(mei)天20點開始(shi)比賽。
比賽環節 描述
第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決(jue)出16位玩家晉級半決(jue)賽(sai)。
第二天半(ban)決(jue)賽 2場(chang)賽事(shi),每場(chang)3局2勝,決(jue)出4位玩家晉級總決(jue)賽。
第三天總決賽 2場賽事,每(mei)場5局3勝,決出(chu)冠軍。
爭霸賽結束(shu)后(hou),可(ke)開啟(qi)慶功宴(yan)。玩(wan)家(jia)可(ke)以加入(ru)任一(yi)16強玩(wan)家(jia)的宴(yan)會,加入(ru)后(hou)不(bu)可(ke)退出,滿(man)10人宴(yan)席自動開啟(qi),3分鐘未組(zu)滿(man)自動解散(san)。成功參加一(yi)次宴(yan)會,消耗一(yi)張請柬,獲(huo)得點券獎(jiang)勵。
光顧人(ren)(ren)次(ci)最多(duo)的(de)(de)宴(yan)會主人(ren)(ren),可(ke)獲得(de)和冠軍相同(tong)的(de)(de)極品寶物,同(tong)時其所在服(fu)所在國(guo)家(jia)國(guo)民,獲得(de)20次(ci)免費(fei)祭祀(si)。宴(yan)會主人(ren)(ren)可(ke)以通過買“酒”,來(lai)增加參(can)宴(yan)者獲得(de)的(de)(de)點券(quan)獎勵,從(cong)而(er)達到吸(xi)引人(ren)(ren)氣的(de)(de)目的(de)(de)。參(can)宴(yan)的(de)(de)10人(ren)(ren)中,同(tong)一國(guo)家(jia)的(de)(de)人(ren)(ren)數(shu)越(yue)多(duo),該(gai)國(guo)玩家(jia)獲得(de)的(de)(de)宴(yan)會評價越(yue)好,點券(quan)數(shu)量越(yue)多(duo)。
爭(zheng)(zheng)霸(ba)賽(sai)開始后,玩家可(ke)以(yi)通過(guo)提示進入(ru)爭(zheng)(zheng)霸(ba)賽(sai)界(jie)面。比(bi)賽(sai)期(qi)間若參(can)賽(sai)者(zhe)離線,系統(tong)自動幫選(xuan)戰(zhan)術繼續(xu)比(bi)賽(sai)。比(bi)賽(sai)中(zhong)被淘(tao)汰(tai)的選(xuan)手,不(bu)能繼續(xu)參(can)加比(bi)賽(sai),但可(ke)以(yi)觀看(kan)他人(ren)比(bi)賽(sai)。觀戰(zhan)者(zhe)可(ke)以(yi)為其中(zhong)一方擊鼓助威(wei)(wei)。被助威(wei)(wei)者(zhe)獲(huo)勝后,助威(wei)(wei)者(zhe)將獲(huo)得請柬獎勵。
16進8,8進4比賽(sai)期間(jian),3局2勝(sheng)制,觀戰(zhan)者(zhe)(zhe)每3局1次(ci)擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。4進2,決賽(sai)期間(jian),5局3勝(sheng)制,觀戰(zhan)者(zhe)(zhe)每局1次(ci)擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。每場(chang)戰(zhan)斗前有一(yi)段準備時間(jian)供玩家(jia)布陣、同步裝備、擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)。超(chao)過準備時間(jian),戰(zhan)斗直接(jie)開始,默認上一(yi)次(ci)布陣、裝備信息,擊(ji)鼓(gu)助威(wei)(wei)默認無操作。
國戰
主將(jiang)達到30級,并擁有一件(jian)綠色武器后(hou),開放(fang)國(guo)戰系統。魏、蜀、吳三個國(guo)家(jia)的玩家(jia)在世界地圖(tu)上(shang)(247個城池/地塊)實時(shi)移(yi)(yi)動(dong)、對決。 探索世界迷霧(wu)獲(huo)得(de)資源獎勵(li),未(wei)探索區域無法移(yi)(yi)動(dong)或攻擊。 移(yi)(yi)動(dong)過(guo)程(cheng)中獲(huo)得(de)寶箱。移(yi)(yi)動(dong)到沒有所(suo)屬的城池,擊敗其(qi)中NPC占領城池。
特色(se)(se)城池(chi)名稱 特色(se)(se)城池(chi)關聯(lian) 特色(se)(se)城池(chi)作用
廬(lu)江 商(shang)店、訓(xun)練 1、商(shang)店刷(shua)新CD縮短;2、訓(xun)練獲得(de)經驗翻(fan)倍。
陳留 黑市 1、黑市兌換(huan)CD減(jian)少;2、每次交易(yi)(yi)額外獲得交易(yi)(yi)資源。
白帝 集市(shi) 交易量翻倍(鑌鐵除(chu)外)。
襄陽 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵 軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵會出(chu)現(xian)鑌鐵。
城(cheng)池(chi)被包圍(wei)之(zhi)后,所在城(cheng)池(chi)中被包圍(wei)國(guo)家(jia)玩家(jia),無法釋放戰法。移動到(dao)他國(guo)城(cheng)池(chi),擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家(jia)占領城(cheng)池(chi)。 城(cheng)池(chi)越多國(guo)力值越高,軍(jun)資(zi)獎(jiang)勵越多。世界地圖殺敵榜,根據國(guo)戰殺敵數排名,有銀幣獎(jiang)勵。
當戰場(chang)上一(yi)方(fang)(fang)(fang)人數,大于對方(fang)(fang)(fang)3倍時(shi),人多(duo)的一(yi)方(fang)(fang)(fang)可以進行(xing)突進,直接攻擊敵人后(hou)方(fang)(fang)(fang)城(cheng)池,直到人數小于對方(fang)(fang)(fang)3倍。當一(yi)國(guo)距離都城(cheng)3格內的城(cheng)池被占領(ling)后(hou),系統將派遣出國(guo)家禁衛軍參與國(guo)戰。
玩(wan)家(jia)(jia)每天可(ke)完成一些國(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),可(ke)獲(huo)得海量經驗及(ji)資源。國(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)開放時間(jian)為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)類型有占(zhan)領城池、蠻族(zu)入侵、殺敵榜比拼、富甲天下、比武積分賽、開疆擴(kuo)土6種。國(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)之后(hou)可(ke)以獲(huo)得更豐厚的國(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)家(jia)(jia)可(ke)以收買(mai)蠻族(zu),入侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)(jia)升級(ji)需完成“出征蠻族(zu)”任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。
在(zai)《攻城掠地(di)》中的基本(ben)資(zi)源(yuan)分為銀幣、木(mu)材、糧食(shi)、鑌鐵四(si)種(zhong)。這四(si)種(zhong)資(zi)源(yuan)可通過自(zi)身(shen)的資(zi)源(yuan)區建筑(民居、木(mu)場(chang)、農田(tian)、礦場(chang))產(chan)出,亦可通過游戲內(nei)其他(ta)相(xiang)關資(zi)源(yuan)功能和(he)活動獲得,如(ru):政(zheng)務事件、祭祀(si)、集市等(deng),4種(zhong)資(zi)源(yuan)各有其特(te)殊(shu)功用(yong),在(zai)整個實力發(fa)展過程中,起著極其重要(yao)的作用(yong),缺一不(bu)可。玩(wan)家(jia)需要(yao)根據(ju)不(bu)同時(shi)期的需求,合理分配資(zi)源(yuan),以備不(bu)時(shi)之需。
資源(yuan)類型 描(miao)述 圖片
銀幣 購買裝(zhuang)備、招募武將、升(sheng)級建筑、黑市交(jiao)換其(qi)他資源(yuan)
木材 升級建筑
糧食 募兵、副(fu)本推(tui)圖、世(shi)界移動(dong)
鑌鐵 升級兵器
等(deng)級達到20級并擊敗(bai)NPC“宋(song)憲“開啟科技(ji)(ji)(ji)系統。玩家擊敗(bai)副本中特定(ding)NPC后(hou),開啟新的科技(ji)(ji)(ji)。玩家消耗一(yi)(yi)定(ding)的資(zi)源,對(dui)科技(ji)(ji)(ji)注資(zi)。然(ran)后(hou)花(hua)費一(yi)(yi)定(ding)時間,對(dui)科技(ji)(ji)(ji)進(jin)行(xing)研究,科技(ji)(ji)(ji)研究完成后(hou)生效,對(dui)玩家游戲的各個方面產生幫助。
科(ke)技類型 描述 圖片
點兵(bing) 增加(jia)所(suo)有(you)武(wu)將1列帶兵(bing)列數
諫(jian)言 升級(ji)資源區建筑是有可能遇到政務事件。
香(xiang)燭祭祀(si) 使(shi)用金幣祭祀(si)的效果提高100%。
歷(li)練 武將戰斗(dou)獲得的經驗(yan)增(zeng)加10%。
在《攻(gong)城掠地》游(you)戲里,玩家之間無法相互交易。玩家可通過(guo)集(ji)市系統,購買到一些(xie)游(you)戲道具使用(yong)。玩家等級達到17級,完(wan)成“穿上裝備”任務(wu)后開啟集(ji)市系統。集(ji)市購買次數每小時(shi)增加一次,最高累(lei)積(ji)上限為24次。研究科技“趕集(ji)一”后,每半小時(shi)增加一次。
集市可(ke)購買物品(pin)有糧食、木材、鑌(bin)鐵(需開(kai)啟科技“鑌(bin)鐵集市”后,可(ke)購買)和(he)募(mu)兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白(bai),藍,綠,黃,紅,紫)越好,性價(jia)比越高。玩家(jia)占領“白(bai)帝”后,集市交易量翻倍(bei),花費銀幣和(he)買入量都會增加2倍(bei),(鑌(bin)鐵、募(mu)兵令除(chu)外) 。