《Asgard's Wrath》是一款(kuan)由Sanzaru Games開發,Oculus Studios發行(xing)(xing)(xing)。對于這款(kuan)游(you)(you)戲(xi),在(zai)此(ci)前的公開聲(sheng)明中,Oculus發言人將(jiang)(jiang)這款(kuan)游(you)(you)戲(xi)稱為(wei)(wei)3A級別(bie)的大作游(you)(you)戲(xi)。據悉該(gai)作將(jiang)(jiang)會在(zai)3月18日-3月21日的GDC 2019上進行(xing)(xing)(xing)展示,游(you)(you)戲(xi)的發行(xing)(xing)(xing)日期初(chu)定為(wei)(wei)今年(nian),但具體消息(xi)還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游(you)(you)戲(xi)將(jiang)(jiang)由Rift獨(du)占。
Sanzaru Games在(zai)公開(kai)的(de)視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一(yi)款(kuan)以(yi)北歐神(shen)(shen)話(hua)為(wei)(wei)背景的(de)VR冒(mao)險游(you)戲,玩家(jia)將(jiang)作為(wei)(wei)被神(shen)(shen)王奧丁所(suo)挑(tiao)選的(de)凡人戰士去挑(tiao)戰邪惡之(zhi)神(shen)(shen)洛(luo)基。玩家(jia)在(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)不僅要作為(wei)(wei)一(yi)個凡人,而且還(huan)要使用虔(qian)誠的(de)力量來為(wei)(wei)自己在(zai)戰斗(dou)(dou)中(zhong)(zhong)占(zhan)據優(you)勢(進(jin)化(hua)為(wei)(wei)神(shen)(shen)模式)。游(you)戲中(zhong)(zhong)有不同(tong)的(de)角色類可供(gong)選擇,例如(ru)法師(shi)、盜(dao)賊以(yi)及戰士。為(wei)(wei)了讓游(you)戲的(de)格斗(dou)(dou)氣息更為(wei)(wei)濃烈,Sanzaru Games對近戰格斗(dou)(dou)進(jin)行特別的(de)優(you)化(hua),他們微調了物理效果以(yi)提供(gong)盡(jin)可能真實(shi)的(de)戰斗(dou)(dou)體驗。
游戲中,玩(wan)(wan)家(jia)可以根(gen)據情況(kuang)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)模式和神模式之間切換,戰(zhan)(zhan)(zhan)士(shi)模式能讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)獲得最直接(jie)的近戰(zhan)(zhan)(zhan)樂趣,但是(shi)玩(wan)(wan)家(jia)還是(shi)需(xu)要從戰(zhan)(zhan)(zhan)局(ju)的角度來采取(qu)不同的布局(ju)。這時,神模式就可以解決很多難題,玩(wan)(wan)家(jia)可以通過野生動物變成精(jing)靈來改(gai)變戰(zhan)(zhan)(zhan)局(ju)。
在最(zui)新(xin)的更新(xin)中發現,游戲并非采用實(shi)戰(zhan)模擬,但是卻有(you)著豐富的物理(li)引(yin)擎反饋。
玩家(jia)(jia)可以(yi)在游(you)戲(xi)中(zhong)使用格擋、砍(kan)殺(sha)、刺激(ji)等攻擊形(xing)式,游(you)戲(xi)中(zhong)的動(dong)(dong)作(zuo)沒有技能CD延遲,但是玩家(jia)(jia)需要作(zuo)出完整的動(dong)(dong)作(zuo)反饋(kui),而不僅僅是抖動(dong)(dong)手腕(wan)。
游戲的攻擊物理引擎十(shi)分豐富,玩(wan)家可以通(tong)過任何形式攻擊來斬殺敵(di)(di)人(ren),而與此同時敵(di)(di)人(ren)也會根(gen)據玩(wan)家砍殺的形式被肢解(jie)。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家(jia)(jia)一(yi)直處于戰斗狀態,而沒有進行回復,則武器將會損壞。玩家(jia)(jia)需要(yao)通過技(ji)能或者(zhe)武器商店(dian)進行升(sheng)級和(he)恢(hui)復。
每一個英雄角色都有(you)特(te)定(ding)的專(zhuan)屬武器(qi),當然玩家也可以通過撿取的形(xing)式獲得別的武器(qi),但是特(te)定(ding)武器(qi)能(neng)讓玩家獲得特(te)定(ding)的技能(neng),如飛斧(fu)、電(dian)擊(ji)鎖鏈、火(huo)焰劍等。
據悉,游戲的整體時(shi)長能達到30個小時(shi)。