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夢三國2
0 票數:0 #游戲網游#
《夢三國2》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2015年3月26日正式運營。游戲主要分為PVP對戰和PVE關卡為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
  • 中文名: 夢三國2
  • 外文名: Dream of three ancient kingdoms 2
  • 類型: 戰爭(zheng)策(ce)略
  • 制片地區: 中(zhong)國(guo)大陸
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)3月26日(公測)
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背景設定

三(san)國英雄(xiong)化身人神魔(mo)三(san)族(zu)來到(dao)未知大陸,是(shi)毀滅還(huan)是(shi)守護,是(shi)殺戮還(huan)是(shi)拯救。在這戰火紛飛、群魔(mo)亂舞(wu)的“夢三(san)國2”世界里,諸位三(san)國名將(jiang)(jiang)的命運(yun)將(jiang)(jiang)何(he)去何(he)從,歷史(shi)將(jiang)(jiang)如何(he)演變,這一切將(jiang)(jiang)由(you)玩家來親身體(ti)驗和作出抉擇。

陣營介紹

曹魏魔族

魔族(zu)生活在(zai)(zai)世(shi)界至陰之(zhi)地(di)。充滿著無盡的(de)(de)邪(xie)惡與欲(yu)望(wang)。東漢(han)(han)末年魔族(zu)突然侵染(ran)中原,他們的(de)(de)欲(yu)望(wang)毫無止境,但(dan)在(zai)(zai)南征(zheng)荊(jing)州之(zhi)時,遭(zao)到人(ren)神聯軍的(de)(de)阻(zu)撓,爆發了一場驚(jing)天動地(di)的(de)(de)赤(chi)壁之(zhi)戰,最終魔族(zu)慘(can)敗,黑暗霸主曹操父子邪(xie)心不滅(mie),他們殺死大漢(han)(han)皇帝,成立魏國(guo),將魔族(zu)的(de)(de)魔爪又一次(ci)伸向人(ren)神二族(zu)。

蜀漢人族

東漢末年,朝廷腐(fu)敗,人(ren)皇劉備(bei)滿腔熱(re)血投(tou)身軍隊(dui),他(ta)廣交天下英豪使人(ren)族(zu)(zu)(zu)漸漸擺脫了(le)魔(mo)族(zu)(zu)(zu)的(de)控制。但(dan)魔(mo)族(zu)(zu)(zu)揮軍南征荊州,人(ren)族(zu)(zu)(zu)命運危在(zai)旦夕(xi),在(zai)天機(ji)族(zu)(zu)(zu)臥(wo)龍諸葛(ge)亮(liang)的(de)幫助下,人(ren)神(shen)聯合于赤壁打敗魔(mo)族(zu)(zu)(zu)。但(dan)人(ren)神(shen)畢(bi)竟(jing)道不同不相(xiang)為謀(mou),此后(hou),人(ren)皇劉備(bei)入蜀(shu)建(jian)國(guo),從此形成三國(guo)鼎立(li)的(de)亂世局面。

東吳神族

東(dong)(dong)吳神(shen)(shen)族(zu)(zu)地界,人(ren)(ren)杰地靈,孕育(yu)出許(xu)多天(tian)賦異(yi)稟的英才(cai),神(shen)(shen)皇孫權寬厚仁慈(ci),唯才(cai)是用,神(shen)(shen)族(zu)(zu)空前強大。直(zhi)到東(dong)(dong)漢末(mo)年(nian),魔(mo)族(zu)(zu)開始南征(zheng)荊州,神(shen)(shen)族(zu)(zu)才(cai)有(you)所(suo)警(jing)惕,他(ta)們(men)暫時聯(lian)合人(ren)(ren)族(zu)(zu)在赤壁與(yu)魔(mo)族(zu)(zu)決一死戰,最終挫敗魔(mo)族(zu)(zu)。為了形成與(yu)人(ren)(ren)、魔(mo)兩族(zu)(zu)相抗衡的局勢,神(shen)(shen)族(zu)(zu)于江東(dong)(dong)神(shen)(shen)界建立(li)吳國(guo),從此開始一統中原大計。

中立陣營

在人、神(shen)、魔中,三(san)族(zu)為爭得天下而拼得你死我活(huo),但在三(san)族(zu)之外,依然有(you)(you)許(xu)多異族(zu)蠢蠢欲動,他們有(you)(you)些(xie)投入三(san)族(zu)之中為自己的(de)利(li)益而戰(zhan),有(you)(you)些(xie)躲在世界隱蔽的(de)角落招兵買馬妄想(xiang)漁翁得利(li),赤壁之戰(zhan)以后(hou),三(san)國鼎(ding)立(li),但這(zhe)些(xie)潛在的(de)危險(xian)卻仍然時刻威脅著(zhu)三(san)族(zu)的(de)命(ming)運。

角色屬性

游戲技能(neng)

游戲技(ji)(ji)能分為:單體指向(xiang)性技(ji)(ji)能、區域指向(xiang)性、即時使用技(ji)(ji)能、區域單位技(ji)(ji)能、被動技(ji)(ji)能。

單體指向性技能

選中特定目標(biao),對目標(biao)施(shi)放(fang)技能。技能一旦開始施(shi)放(fang),會追蹤目標(biao),大部(bu)分情況下屬于(yu)無法(fa)躲避的技能類型(xing)。

區域指向性

選定范圍后釋放,并對范圍內的(de)目標(biao)生效。

區域單位技能

無特定目(mu)標,選中目(mu)標區域(yu)或者方(fang)向釋放(fang)(fang)。在技(ji)(ji)能(neng)釋放(fang)(fang)后(hou)不會改變或智能(neng)追(zhui)蹤,是較易躲閃的(de)技(ji)(ji)能(neng)類型。

即時使用技能

使用后只能作用于一(yi)定范圍(wei),或(huo)對自身施(shi)放,多作用于一(yi)定范圍(wei)。可以通過(guo)遠離技能影(ying)響區(qu)域規避(bi)傷(shang)害(hai)或(huo)其他負面效(xiao)果。

被動技能

不(bu)需要主(zhu)動使用,會自(zi)動產(chan)生特定效果的技能(neng)。

屬性

屬(shu)性主(zhu)要有:生命值、法力值、攻擊、護甲、速度(du)、力量、智力、敏捷。

生命值

生(sheng)命值(zhi)對于英(ying)雄(xiong)而(er)言是非常重要(yao)的屬性,當你的生(sheng)命值(zhi)為0時(shi),英(ying)雄(xiong)便會(hui)死亡,但在短暫(zan)的緩沖期之后,英(ying)雄(xiong)會(hui)被再次召喚到時(shi)空樞紐當中。戰(zhan)斗中生(sheng)命總值(zhi)隨著等(deng)級的提升而(er)增(zeng)長,同時(shi)生(sheng)命值(zhi)可以通過(guo)技(ji)能、生(sheng)命之泉或(huo)恢復之球回復。

法力值

法(fa)(fa)力(li)是大部分英(ying)雄的(de)能(neng)量之源。法(fa)(fa)力(li)會(hui)以一(yi)定的(de)速度(du)每(mei)秒恢復,并(bing)在(zai)釋放(fang)技(ji)能(neng)后后慢(man)慢(man)衰竭(jie)。英(ying)雄會(hui)通過消耗法(fa)(fa)力(li)來(lai)施放(fang)技(ji)能(neng),當沒有足夠的(de)法(fa)(fa)力(li)時(shi)技(ji)能(neng)則無法(fa)(fa)使(shi)用。在(zai)戰斗(dou)中屬(shu)性總值會(hui)隨著等級的(de)提升而增加。

攻擊

代(dai)表英雄的攻(gong)擊(ji)強度,給對方造成傷害(hai)值,英雄可以通過裝(zhuang)備提(ti)升攻(gong)擊(ji)值。

護甲

代表英雄的護盾值,護盾越(yue)高(gao)同等情況(kuang)下(xia)受到傷害值越(yue)低,英雄可(ke)以(yi)通過(guo)裝備提(ti)升(sheng)護盾值。

智力

代表英(ying)雄的法(fa)術攻擊(ji)值,智力越(yue)高(gao)法(fa)術越(yue)高(gao),英(ying)雄可以通過裝備提升智力值。

力量

代表英雄的物理(li)攻(gong)擊值,力(li)量越高(gao)物理(li)攻(gong)擊越高(gao),英雄可(ke)以(yi)通過裝(zhuang)備提(ti)升力(li)量值。

速度

英(ying)雄的移(yi)動(dong)速度,可以通過(guo)技能提(ti)升。大部分英(ying)雄可以通過(guo)裝(zhuang)備提(ti)升移(yi)動(dong)速度。

物品道具

《夢三國2》中的(de)物品道具種類繁多,各個競技場(chang)地圖(tu)中的(de)物品道具不(bu)盡相(xiang)同,獲得方式也不(bu)同。

武器裝備

普通裝備

作為即時(shi)戰略游戲,《夢三國2》沿用了Dota、英雄聯盟(meng)等對戰游戲的道(dao)具設計(ji),每個英雄擁有6個道(dao)具欄,可以攜(xie)帶6件物(wu)品。

裝(zhuang)備類(lei)全部不可堆疊,因為沒(mei)有裝(zhuang)備部位的設定,英雄(xiong)的6個格子(zi)里可以隨意裝(zhuang)備任意道(dao)具。

高級裝備

游戲后期常用的是通過基礎出裝(zhuang)合成的高級裝(zhuang)備,如(ru)武器類(lei)的:擊暈*流星錘、倍擊*古錠刀(dao)、電擊*雷公錘、分裂*三尖兩面刀(dao)、殘廢(fei)*龍舞劍(jian)、噬血(xue)*泣血(xue)巨(ju)槍等,還有護甲類(lei)的:反射*鋼刺刃盾、真*無雙光盾、抗魔*賦(fu)魔披肩(jian)、抵擋*紅龍鱗甲、永生(sheng)*玄武之(zhi)盾、格擋*無雙鋼盾等。玩家可(ke)以根據自(zi)己的英雄屬性進行自(zi)主的裝(zhuang)備搭配,以達到最佳的游戲效果。

道具強化

游戲通過(guo)合成(cheng)系統(tong)對裝備(bei)進行提升,是夢三(san)國(guo)裝備(bei)提升的(de)便捷(jie)途(tu)徑之一。

只(zhi)要(yao)通過挑戰(zhan)關卡等(deng)途徑獲得的(de)材料(liao),就可(ke)輕松(song)在(zai)合成(cheng)系統中合成(cheng)絕世神(shen)兵,不斷提高熟練度,更可(ke)讓自(zi)己成(cheng)為夢三國富賈一方的(de)豪商。

消耗品

消耗(hao)品包括藥水、孔明燈、靈石等,有的(de)(de)可(ke)以堆疊(die)。使用之后會(hui)(hui)削減數(shu)量,并且大部分(fen)都有冷(leng)卻時間。其中(zhong)一些增(zeng)加屬性的(de)(de)書籍類無法裝備到(dao)英雄道具(ju)欄中(zhong),英雄走到(dao)上(shang)面(mian)就(jiu)會(hui)(hui)消耗(hao)并且產生(sheng)相應的(de)(de)效(xiao)果。除了上(shang)述(shu)類型,消耗(hao)品還包括青魂(hun)瓶(滿(man)),通過不斷(duan)裝取(qu)精元,回復自(zi)身的(de)(de)同時還能獲得精元帶來的(de)(de)強(qiang)大狀(zhuang)態。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

游(you)戲中擁有多個(ge)聊(liao)(liao)天頻(pin)(pin)道,在這里,玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)向(xiang)其(qi)他玩家(jia)宣傳(chuan)公(gong)會信(xin)息(xi),也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)和好(hao)友(you)進(jin)行(xing)私密聊(liao)(liao)天,不同(tong)的頻(pin)(pin)道會將玩家(jia)的聲音(yin)傳(chuan)達給不同(tong)群體,通過(guo)聊(liao)(liao)天頻(pin)(pin)道,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)方便的與其(qi)它玩家(jia)進(jin)行(xing)文字(zi)及表(biao)情(qing)交(jiao)流(liu)。所(suo)有觀戰玩家(jia)同(tong)處于當前頻(pin)(pin)道,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)通過(guo)當前頻(pin)(pin)道與其(qi)他觀看者聊(liao)(liao)天交(jiao)流(liu);觀戰玩家(jia)在當前頻(pin)(pin)道有10秒發言間隔(ge),即(ji)在當前頻(pin)(pin)道的下(xia)一次發言需在10秒之(zhi)后。

好友系統

游戲中(zhong)(zhong)可以(yi)通過查(cha)(cha)找好(hao)友和新增推薦好(hao)友進行好(hao)友添加(jia),在(zai)好(hao)友界面及(ji)聊天窗口中(zhong)(zhong)點擊好(hao)友名稱可以(yi)直接查(cha)(cha)看好(hao)友資料、追(zhui)蹤好(hao)友,能(neng)(neng)列表中(zhong)(zhong)新增送花、砸蛋等功(gong)能(neng)(neng)。如果(guo)被(bei)對方加(jia)入(ru)黑名人后,向(xiang)對方發(fa)出的信息將(jiang)會收到一個被(bei)加(jia)入(ru)黑名單(dan)的反饋 。

軍團系統

軍團(tuan)由玩家創建與(yu)(yu)組織(zhi),在軍團(tuan)中(zhong)玩家將一起參(can)與(yu)(yu)游戲、活動、任務,玩家可以加入(ru)(ru)強大(da)的軍團(tuan),與(yu)(yu)戰友攻(gong)城(cheng)略地(di),也可以加入(ru)(ru)新建軍團(tuan),成為核心(xin)骨干,或者建立自己的團(tuan)隊。

城鎮系統

玩家(jia)在(zai)城鎮(zhen)系統(tong)中(zhong)可以(yi)游覽城鎮(zhen)中(zhong)的美景,也(ye)可以(yi)與城鎮(zhen)中(zhong)的玩家(jia)寒暄(xuan),還可以(yi)翩(pian)翩(pian)起(qi)舞、遨翔于蒼(cang)穹(需要翅(chi)膀(bang)裝備(bei)支持),或者只是單(dan)純地(di)展示(shi)自己的戰績和裝備(bei)。此系統(tong)極大地(di)增強了(le)玩家(jia)間(jian)的互動性,讓(rang)網游世界不再(zai)單(dan)機。

好感度系統

夢(meng)三國(guo)2中所有英(ying)雄(xiong)(xiong)和(he)皮(pi)膚都能通過免費途(tu)徑獲取,并由此推(tui)出了全(quan)新的好感度系(xi)統。玩(wan)家(jia)選擇英(ying)雄(xiong)(xiong)游戲互動都將增加其好感度。隨著好感度數值(zhi)的積累,玩(wan)家(jia)將可獲得(de)英(ying)雄(xiong)(xiong)獨有形(xing)象和(he)裝扮皮(pi)膚,甚至能解鎖英(ying)雄(xiong)(xiong)的夢(meng)之形(xing)態(tai)(夢(meng)英(ying)雄(xiong)(xiong)在(zai)玩(wan)法上與原(yuan)英(ying)雄(xiong)(xiong)不(bu)同)。

戰力等級系統

在(zai)保留原有戰斗力數值(zhi)的(de)基礎上又增(zeng)設了戰力等(deng)級系統,精(jing)美的(de)軍銜圖標更能直觀的(de)顯示玩家們(men)的(de)游(you)戲經(jing)歷和(he)競技水平。

任務系統

《夢(meng)三(san)國2》全面整(zheng)合了任務系統(tong),將每(mei)日任務、地圖(tu)活動、日常活動和兌換任務集中到一起(qi),更為(wei)直觀(guan)。同時,設(she)計了全新的每(mei)日目標活動,玩家(jia)每(mei)天上線后都能(neng)找到不(bu)同的游(you)戲目標提高技術,還能(neng)獲(huo)得游(you)戲內貨幣(bi)夢(meng)三(san)幣(bi)。

結婚系統

玩家(jia)們可以在(zai)夢三國2中結婚啦,和(he)心愛(ai)的Ta她在(zai)游戲里領個證吧,除了享有專屬稱(cheng)號,還有獎勵buff。

觀戰系統

在房間(jian)列表中(zhong)找到想要觀(guan)(guan)看的比賽房間(jian)(競技類(lei)地圖開(kai)始后05分05秒(miao)才(cai)可進行觀(guan)(guan)戰);左鍵點擊正在比賽的房間(jian),在彈出提示框中(zhong)選擇[觀(guan)(guan)看比賽]即可開(kai)始觀(guan)(guan)戰。

其他信息

2021年11月5日下午,在杭(hang)(hang)州(zhou)亞(ya)(ya)(ya)運會亮相第(di)四屆(jie)進博(bo)會上,杭(hang)(hang)州(zhou)亞(ya)(ya)(ya)組委競賽部部長(chang)、第(di)28屆(jie)雅典奧運會男(nan)子10米氣(qi)步槍(qiang)冠(guan)軍朱(zhu)啟南代表杭(hang)(hang)州(zhou)亞(ya)(ya)(ya)組委首次(ci)公布,夢三(san)國2入(ru)選杭(hang)(hang)州(zhou)亞(ya)(ya)(ya)運會電子競技(ji)小項。

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