《街頭霸(ba)王5》人物(wu)的(de)體格大小決(jue)定血量(liang)(liang)和暈(yun)(yun)值,血量(liang)(liang)是格斗(dou)的(de)根本,格斗(dou)對(dui)戰當一(yi)方(fang)的(de)血量(liang)(liang)為零時(shi)即另一(yi)方(fang)勝利,暈(yun)(yun)值會(hui)影響(xiang)角(jiao)色的(de)狀態(tai),當角(jiao)色承(cheng)受傷害時(shi),這一(yi)計(ji)量(liang)(liang)表會(hui)增加,達到(dao)最大值時(shi),角(jiao)色就會(hui)被擊暈(yun)(yun)。暈(yun)(yun)值會(hui)隨(sui)著時(shi)間(jian)減少。
游戲(xi)中角色的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)主要(yao)(yao)可以(yi)歸為以(yi)下(xia)幾類:普(pu)通技(ji)(ji)、特殊技(ji)(ji)、必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)(EX)、超必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)(CA)。每個(ge)角色的(de)(de)(de)必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)、超必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)都不相同,攻(gong)擊(ji)特點(dian)也不相同,必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)、超必(bi)殺(sha)技(ji)(ji)的(de)(de)(de)使(shi)用需要(yao)(yao)消耗(hao)EX能(neng)量槽。玩家依靠頻繁(fan)的(de)(de)(de)進(jin)攻(gong)、防守積(ji)攢EX能(neng)量,當角色的(de)(de)(de)招式命中時(shi),此(ci)計(ji)量表(biao)會增加(jia)。游戲(xi)各角色統(tong)一指令的(de)(de)(de)固有動作,叫做“V Skill”,是(shi)與(yu)游戲(xi)名(ming)稱中代表(biao)“5”的(de)(de)(de)“V”相呼應。V系統(tong)分為V-Skill(V技(ji)(ji)能(neng))、V-Trigger(V觸發)和V-Reversal(V反擊(ji))三個(ge)部分,主要(yao)(yao)運用到的(de)(de)(de)資源就是(shi)V槽。
游戲初(chu)版總共有(you)16個(ge)可(ke)操控角(jiao)(jiao)(jiao)色,為《街霸(ba)》系列的12個(ge)原有(you)角(jiao)(jiao)(jiao)色外加4個(ge)新角(jiao)(jiao)(jiao)色,外加的新角(jiao)(jiao)(jiao)色分(fen)別是內卡利、拉(la)希德、勞拉(la)、方(fang),而后續(xu)(xu)還將繼續(xu)(xu)追加新角(jiao)(jiao)(jiao)色,每(mei)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色都(dou)有(you)不同的技(ji)能和攻(gong)擊(ji)特點,玩(wan)家需要掌握其特點才能熟(shu)練的應用。每(mei)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色有(you)個(ge)等(deng)級(ji),但是這個(ge)等(deng)級(ji)并不會改變(bian)角(jiao)(jiao)(jiao)色本身的參數,只是代(dai)表玩(wan)家使(shi)用該角(jiao)(jiao)(jiao)色完成(cheng)過(guo)多(duo)少(shao)對戰,當角(jiao)(jiao)(jiao)色升級(ji)時,玩(wan)家就(jiu)可(ke)以獲得報(bao)酬(游戲幣),等(deng)級(ji)機制(zhi)和一(yi)般(ban)RPG無異,都(dou)是越(yue)高等(deng)級(ji)越(yue)難升級(ji),簡單來講,就(jiu)是玩(wan)家使(shi)用的角(jiao)(jiao)(jiao)色越(yue)多(duo),來錢越(yue)快(低等(deng)級(ji)比較容易(yi)成(cheng)長),這樣(yang)也更方(fang)便(bian)去解(jie)鎖新人(ren)物(wu)。以下介(jie)紹部分(fen)人(ren)物(wu):
隆
日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初登場于《街霸》初代(dai),是包括(kuo)5代(dai)在(zai)內系列大多數作(zuo)品的主人公。
春麗
中國女子(zi),運用華(hua)麗的(de)腿技進行(xing)戰(zhan)斗的(de)國際刑警。父親被影法殺害,因此誓將(jiang)影法等一(yi)切(qie)邪惡勢力(li)鏟除。
查理·納什
美國(guo)空軍中尉(wei),與少(shao)尉(wei)時的(de)Guile是(shi)摯友。嫉(ji)惡(e)如(ru)仇(chou),獨自調查影法(fa),在(zai)與Vega作(zuo)戰后生死(si)不明,被上級認定陣亡。如(ru)今以神秘的(de)新形象(xiang)重新出現,性格似乎有了(le)極大變化。
貝卡(維加)
神秘犯罪組(zu)織“影法”的(de)統帥,一(yi)切的(de)始作俑者,殘忍而邪惡的(de)“魔人”。初登場于《街霸2》,是2代(dai)(dai)、Z代(dai)(dai)、5代(dai)(dai)劇情上的(de)最終BOSS。
嘉米·懷特
曾(ceng)經是影法女殺(sha)手(shou)“Killer Bee”。失憶后成為英國“紅(hong)三角(jiao)”特種(zhong)部隊成員,為人正(zheng)義,經常(chang)與春麗(li)、Guile合作調查、打擊影法等邪惡勢力。初登場于《超級街霸2》。
伯迪
英國街(jie)頭(tou)的小混混,身形龐碩(shuo)。一度是(shi)影法底層成員,脫離影法后服務于神月家。初登場于《街(jie)霸》初代,不(bu)可選(xuan)(xuan)。從(cong)《街(jie)霸Zero》起為可選(xuan)(xuan)角色(se)。
肯·馬斯達斯
美國名門(men)馬斯達(da)斯家(jia)族現任社長。隆的師弟,性格豪放(fang),擅長在攻擊中融入火。初(chu)(chu)登場于《街霸》初(chu)(chu)代,在部(bu)分作品(pin)里相當于男二號(hao)。
游戲中不存在武器的(de)設定,只(zhi)有角色替(ti)換服裝(zhuang)(zhuang),服裝(zhuang)(zhuang)需要(yao)用游戲貨幣購買,每(mei)件服裝(zhuang)(zhuang)有10種顏色,服裝(zhuang)(zhuang)可以改變人(ren)物的(de)外觀和格斗特效(xiao),但不能為人(ren)物帶(dai)來任何增益。
在故事(shi)模(mo)式(shi)中(zhong)(zhong)玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)體(ti)驗每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)相關故事(shi),進而(er)(er)才能解(jie)鎖(suo)(suo)相應故事(shi)的(de)(de)(de)皮膚裝(zhuang)扮,解(jie)鎖(suo)(suo)之后的(de)(de)(de)服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)需要花(hua)費游戲(xi)貨幣到游戲(xi)商店中(zhong)(zhong)購(gou)買。而(er)(er)服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)的(de)(de)(de)配(pei)(pei)色(se)(se)需要通過角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)(de)戰斗(dou)場(chang)(chang)數來(lai)解(jie)鎖(suo)(suo),完成不同等(deng)級的(de)(de)(de)生(sheng)存模(mo)式(shi)可(ke)(ke)以(yi)解(jie)鎖(suo)(suo)對應的(de)(de)(de)服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se),每(mei)(mei)一(yi)(yi)層挑(tiao)戰,除了地獄難(nan)度(du)以(yi)外,都可(ke)(ke)以(yi)解(jie)鎖(suo)(suo)新的(de)(de)(de)服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)。所(suo)有難(nan)度(du)都有一(yi)(yi)個(ge)確定的(de)(de)(de)戰斗(dou)場(chang)(chang)數:簡單難(nan)度(du)進行(xing)10場(chang)(chang)戰斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)第(di)1-3服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang);一(yi)(yi)般難(nan)度(du)進行(xing)30場(chang)(chang)戰斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)第(di)4-6服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang);困難(nan)難(nan)度(du)進行(xing)50場(chang)(chang)戰斗(dou),便(bian)可(ke)(ke)開(kai)啟(qi)第(di)7-10服(fu)(fu)(fu)裝(zhuang)配(pei)(pei)色(se)(se)選(xuan)項(xiang)。
格(ge)斗(dou)補(bu)助是(shi)生(sheng)存模式下玩家用于恢復(fu)角色(se)格(ge)斗(dou)狀態(tai)的唯一途徑。生(sheng)存模式下,在(zai)兩場(chang)戰(zhan)斗(dou)之(zhi)間(jian),可以(yi)(yi)用分(fen)(fen)數(shu)(shu)兌換補(bu)血、能力(li)強化(hua)、分(fen)(fen)數(shu)(shu)獎勵等等。生(sheng)存模式戰(zhan)斗(dou)勝利時都能得到相應(ying)的分(fen)(fen)數(shu)(shu),分(fen)(fen)數(shu)(shu)即可用于購(gou)買格(ge)斗(dou)補(bu)助,在(zai)每次格(ge)斗(dou)結束之(zhi)后,將會(hui)出現(xian)格(ge)斗(dou)補(bu)助,玩家可以(yi)(yi)消耗積分(fen)(fen)來購(gou)買補(bu)助以(yi)(yi)改善角色(se)的狀態(tai)
通貨
游(you)戲中存在兩種(zhong)虛擬貨幣,分別是付費貨幣和(he)免費貨幣,游(you)戲中的貨幣可以用來(lai)購買各(ge)種(zhong)各(ge)樣的道具。
付費貨(huo)幣(Zenny,簡稱z),1美元(yuan)兌(dui)換100z。解鎖一(yi)個人物,600z;解鎖一(yi)件衣(yi)服,400z。
免費貨(huo)幣(fight money,簡稱FM),FM游(you)戲(xi)(xi)幣可以用(yong)于解(jie)鎖(suo)游(you)戲(xi)(xi)DLC,有人物DLC、角(jiao)色皮膚DLC、劇情模式(shi)DLC等,獲(huo)得(de)FM游(you)戲(xi)(xi)幣的必備條件(jian)是聯網,保持游(you)戲(xi)(xi)內的登陸狀態(tai),才能結算FM游(you)戲(xi)(xi)幣,FM游(you)戲(xi)(xi)幣可以通(tong)過(guo)進行對戰格斗模式(shi)、完(wan)成每日任務(wu)獲(huo)得(de),當角(jiao)色升級時也會獲(huo)得(de)游(you)戲(xi)(xi)幣報(bao)酬。
游戲(xi)中僅有格(ge)(ge)斗(dou)場(chang)(chang)景(jing),無其他(ta)可供角色活動的區域。游戲(xi)中一共有11張格(ge)(ge)斗(dou)地圖,分別是”被遺忘的瀑布”、“繁華的街道”、“地下競技場(chang)(chang)”、“山坡廣場(chang)(chang)”、“夏(xia)達路基地”、“kanzuki基地”、“網(wang)格(ge)(ge)”、“四(si)大天(tian)王的巢穴”、“混沌的城市”、“學徒巷”、“聯盟(meng)車站”。這些場(chang)(chang)景(jing)地圖是作為戰斗(dou)背景(jing),其中無互(hu)動元素的存在(無設障礙物)。格(ge)(ge)斗(dou)地圖在練習模式及(ji)對戰模式下玩家可以于比賽開始前自(zi)由選擇,其他(ta)模式下都是隨機選定。
《街(jie)頭霸(ba)王5》系統方面改變了《街(jie)霸(ba)4》的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機制,取消了前作儲蓄(xu)超(chao)必殺技(ji)的(de)UC槽(cao)(cao)(cao),在《街(jie)霸(ba)5》中戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)圍繞V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)周旋,角(jiao)色可以依靠V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)資源來使用技(ji)能,V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)技(ji)能一般具(ju)有極(ji)強(qiang)的(de)控制能力和可觀(guan)的(de)傷害輸出,玩(wan)家需要熟練(lian)掌握每個角(jiao)色的(de)攻擊(ji)特點、攻擊(ji)方式才能出奇制勝(sheng),游戲(xi)角(jiao)色可以跳躍、揮拳(quan)、踢(ti)腿、防衛等動作,玩(wan)家需要根據各種(zhong)動作的(de)特性來組(zu)合攻擊(ji),游戲(xi)具(ju)有連擊(ji)設(she)定,連擊(ji)可以加(jia)快V槽(cao)(cao)(cao)和EX槽(cao)(cao)(cao)的(de)積累。
游戲中的角(jiao)(jiao)色(se)(se)具有血量(liang)和暈(yun)值的設定(ding),格斗的目標就(jiu)是使一方角(jiao)(jiao)色(se)(se)的血量(liang)歸零,此時另一方角(jiao)(jiao)色(se)(se)即獲得勝利,暈(yun)值會影響角(jiao)(jiao)色(se)(se)的狀態。
《街頭霸王5》游(you)戲中(zhong)(zhong)有(you)豐富的成就系統,當玩家(jia)達到一(yi)定條件時就可以獲得相對應的獎杯,游(you)戲共有(you)45個獎杯可達成,其(qi)中(zhong)(zhong)包括銅杯35個、銀杯5個、金杯4個,以及全(quan)獎杯達成解鎖的白(bai)金獎杯。
《街頭霸王5》的(de)(de)排位(wei)積(ji)分(fen)被(bei)稱(cheng)為(wei)League Points(LP),可以通過贏得(de)(de)排名賽來獲取,分(fen)數(shu)(shu)越(yue)高(gao)玩(wan)家碰到的(de)(de)對手就越(yue)強。每個分(fen)數(shu)(shu)段(duan)都代表了一個排位(wei)等級(ji)(ji)(ji)。在《街霸5》中,段(duan)位(wei)有以下幾種:白金、終極(ji)(ji)黃金、超(chao)(chao)級(ji)(ji)(ji)黃金、黃金、終極(ji)(ji)白銀、超(chao)(chao)級(ji)(ji)(ji)白銀、白銀、終極(ji)(ji)黃銅(tong)、超(chao)(chao)級(ji)(ji)(ji)黃銅(tong)、黃銅(tong)、塑料(liao)。和《街霸4》不同,角(jiao)色(se)不采用積(ji)分(fen)制,而是(shi)等級(ji)(ji)(ji)制,玩(wan)家使用的(de)(de)角(jiao)色(se)不會因為(wei)輸(shu)了比賽而掉級(ji)(ji)(ji)。高(gao)等級(ji)(ji)(ji)玩(wan)家擊(ji)敗低(di)等級(ji)(ji)(ji)玩(wan)家獲得(de)(de)的(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)非常少,而被(bei)低(di)等級(ji)(ji)(ji)玩(wan)家擊(ji)敗則會損失大量分(fen)數(shu)(shu)。
2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游(you)戲(xi)大(da)獎舉行(xing)頒獎典禮,《街頭霸王(wang)5》(Street Fighter V)獲得“TGA 2016最佳格(ge)斗游(you)戲(xi)”獎項。
2021年11月(yue)5日,入(ru)選杭(hang)州(zhou)亞運會電子競技小項名(ming)單。