《街頭霸王5》人(ren)物(wu)的(de)體(ti)格大小決定(ding)血(xue)(xue)量(liang)和暈(yun)值(zhi),血(xue)(xue)量(liang)是格斗的(de)根(gen)本(ben),格斗對戰當一(yi)(yi)方的(de)血(xue)(xue)量(liang)為零時即另一(yi)(yi)方勝利,暈(yun)值(zhi)會(hui)影(ying)響角色的(de)狀(zhuang)態,當角色承(cheng)受(shou)傷害(hai)時,這一(yi)(yi)計量(liang)表會(hui)增加,達到最大值(zhi)時,角色就會(hui)被擊暈(yun)。暈(yun)值(zhi)會(hui)隨(sui)著時間減少。
游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)角色(se)(se)的(de)(de)攻(gong)(gong)擊主要(yao)可(ke)以(yi)(yi)歸為以(yi)(yi)下幾類:普通(tong)技(ji)、特(te)殊技(ji)、必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(EX)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)(CA)。每(mei)個角色(se)(se)的(de)(de)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)都不相(xiang)同,攻(gong)(gong)擊特(te)點也不相(xiang)同,必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)、超(chao)必(bi)(bi)殺(sha)(sha)技(ji)的(de)(de)使用(yong)需(xu)要(yao)消耗(hao)EX能(neng)量(liang)槽。玩家(jia)依靠(kao)頻繁的(de)(de)進攻(gong)(gong)、防守積(ji)攢EX能(neng)量(liang),當角色(se)(se)的(de)(de)招式命中(zhong)時,此計量(liang)表會增加。游(you)戲(xi)(xi)各角色(se)(se)統(tong)(tong)一指(zhi)令的(de)(de)固(gu)有(you)動作,叫做“V Skill”,是與(yu)游(you)戲(xi)(xi)名稱中(zhong)代表“5”的(de)(de)“V”相(xiang)呼應。V系統(tong)(tong)分為V-Skill(V技(ji)能(neng))、V-Trigger(V觸發(fa))和V-Reversal(V反擊)三個部(bu)分,主要(yao)運用(yong)到的(de)(de)資源就(jiu)是V槽。
游戲初版總共有16個(ge)(ge)可操控(kong)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),為《街霸(ba)》系列的(de)(de)12個(ge)(ge)原有角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)外加4個(ge)(ge)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),外加的(de)(de)新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)分(fen)別是內(nei)卡利(li)、拉希德、勞拉、方,而后續(xu)還將繼續(xu)追加新(xin)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),每個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)都(dou)有不同的(de)(de)技能和攻擊特(te)點(dian),玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要掌握其特(te)點(dian)才能熟練的(de)(de)應用。每個(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)有個(ge)(ge)等(deng)(deng)級(ji)(ji),但是這(zhe)個(ge)(ge)等(deng)(deng)級(ji)(ji)并不會改變角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)本身的(de)(de)參(can)數,只是代表(biao)玩(wan)(wan)家(jia)使(shi)用該角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)完成過(guo)多少對戰,當角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)升(sheng)級(ji)(ji)時,玩(wan)(wan)家(jia)就可以獲得報(bao)酬(游戲幣),等(deng)(deng)級(ji)(ji)機制和一般RPG無異,都(dou)是越(yue)高等(deng)(deng)級(ji)(ji)越(yue)難升(sheng)級(ji)(ji),簡單來講(jiang),就是玩(wan)(wan)家(jia)使(shi)用的(de)(de)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)越(yue)多,來錢越(yue)快(低等(deng)(deng)級(ji)(ji)比較容易成長(chang)),這(zhe)樣也(ye)更方便去解(jie)鎖新(xin)人物(wu)。以下(xia)介紹部(bu)分(fen)人物(wu):
隆
日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初登場于《街(jie)霸》初代,是包括5代在內系列大多(duo)數作品的主人公(gong)。
春麗
中國女子,運(yun)用華麗的(de)腿技進行戰(zhan)斗的(de)國際刑警(jing)。父親被影(ying)法殺害,因此誓將影(ying)法等一切(qie)邪(xie)惡勢力鏟除。
查理·納什
美國空軍中尉,與少尉時(shi)的Guile是摯友(you)。嫉惡如(ru)仇,獨自調查影(ying)法,在(zai)與Vega作戰后(hou)生死不明,被上級認定(ding)陣亡(wang)。如(ru)今(jin)以神(shen)秘的新(xin)形(xing)象重新(xin)出(chu)現,性格似乎有了極大變化。
貝卡(維加)
神秘犯罪組織“影法”的(de)(de)(de)統帥,一切的(de)(de)(de)始作俑者(zhe),殘忍而邪惡的(de)(de)(de)“魔人”。初登場(chang)于《街霸2》,是2代、Z代、5代劇情上的(de)(de)(de)最終BOSS。
嘉米·懷特
曾經是(shi)影(ying)法(fa)(fa)女殺手“Killer Bee”。失憶后成為英國(guo)“紅三角”特(te)種部隊(dui)成員,為人正義,經常與春(chun)麗、Guile合作調(diao)查(cha)、打擊影(ying)法(fa)(fa)等邪惡勢力。初登場于《超級街霸(ba)2》。
伯迪
英國街(jie)頭的小混混,身形龐碩。一(yi)度是影(ying)法(fa)底(di)層成員,脫離影(ying)法(fa)后服務于神(shen)月(yue)家。初登場(chang)于《街(jie)霸》初代,不(bu)可選(xuan)(xuan)。從(cong)《街(jie)霸Zero》起為可選(xuan)(xuan)角色。
肯·馬斯達斯
美(mei)國名門(men)馬(ma)斯(si)達斯(si)家族(zu)現任社長(chang)。隆的師弟,性格豪(hao)放,擅長(chang)在攻擊(ji)中融入(ru)火。初(chu)登場于《街(jie)霸》初(chu)代,在部分作品里相當于男二(er)號。
游戲中不存(cun)在武器的設定(ding),只有角(jiao)色(se)替換服(fu)裝,服(fu)裝需要(yao)用游戲貨幣購買,每件服(fu)裝有10種顏色(se),服(fu)裝可(ke)以改變人物的外觀和格斗特(te)效(xiao),但不能為人物帶來(lai)任何增益。
在故事(shi)模式中玩家可(ke)以體驗每一(yi)個角色的(de)(de)相(xiang)(xiang)關(guan)故事(shi),進(jin)而(er)才能解(jie)(jie)鎖相(xiang)(xiang)應(ying)故事(shi)的(de)(de)皮(pi)膚裝(zhuang)(zhuang)扮,解(jie)(jie)鎖之后的(de)(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)需(xu)要花費游(you)戲貨幣到游(you)戲商店中購買。而(er)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)的(de)(de)配色需(xu)要通過角色的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)場(chang)(chang)數(shu)來(lai)解(jie)(jie)鎖,完成不同(tong)等級的(de)(de)生存(cun)模式可(ke)以解(jie)(jie)鎖對應(ying)的(de)(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)配色,每一(yi)層挑戰(zhan)(zhan),除了地獄難(nan)(nan)度(du)以外,都可(ke)以解(jie)(jie)鎖新(xin)的(de)(de)服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)配色。所(suo)有(you)難(nan)(nan)度(du)都有(you)一(yi)個確定的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)場(chang)(chang)數(shu):簡單難(nan)(nan)度(du)進(jin)行10場(chang)(chang)戰(zhan)(zhan)斗(dou),便可(ke)開啟(qi)第1-3服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)配色選項(xiang);一(yi)般難(nan)(nan)度(du)進(jin)行30場(chang)(chang)戰(zhan)(zhan)斗(dou),便可(ke)開啟(qi)第4-6服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)配色選項(xiang);困難(nan)(nan)難(nan)(nan)度(du)進(jin)行50場(chang)(chang)戰(zhan)(zhan)斗(dou),便可(ke)開啟(qi)第7-10服(fu)(fu)裝(zhuang)(zhuang)配色選項(xiang)。
格(ge)斗補(bu)(bu)助(zhu)(zhu)是生存(cun)模(mo)式(shi)下玩家用于(yu)恢(hui)復(fu)角色格(ge)斗狀態的唯一(yi)途徑。生存(cun)模(mo)式(shi)下,在兩場戰(zhan)(zhan)斗之間,可以用分(fen)(fen)數兌換補(bu)(bu)血、能力強化(hua)、分(fen)(fen)數獎勵等(deng)等(deng)。生存(cun)模(mo)式(shi)戰(zhan)(zhan)斗勝利時都能得(de)到相(xiang)應(ying)的分(fen)(fen)數,分(fen)(fen)數即可用于(yu)購買格(ge)斗補(bu)(bu)助(zhu)(zhu),在每次格(ge)斗結束之后,將會出(chu)現(xian)格(ge)斗補(bu)(bu)助(zhu)(zhu),玩家可以消(xiao)耗(hao)積分(fen)(fen)來購買補(bu)(bu)助(zhu)(zhu)以改善角色的狀態
通貨
游戲中(zhong)存在兩種(zhong)虛擬貨(huo)(huo)幣(bi),分(fen)別(bie)是(shi)付費貨(huo)(huo)幣(bi)和免費貨(huo)(huo)幣(bi),游戲中(zhong)的貨(huo)(huo)幣(bi)可(ke)以用(yong)來購(gou)買各(ge)種(zhong)各(ge)樣的道具。
付(fu)費貨(huo)幣(Zenny,簡稱(cheng)z),1美元兌換100z。解(jie)鎖一個人物,600z;解(jie)鎖一件衣服,400z。
免費貨幣(bi)(bi)(fight money,簡稱FM),FM游(you)戲幣(bi)(bi)可(ke)以用于解鎖游(you)戲DLC,有人物DLC、角色皮膚DLC、劇情模式(shi)DLC等,獲(huo)得(de)FM游(you)戲幣(bi)(bi)的必備條件是聯網,保持游(you)戲內的登(deng)陸狀態,才能結(jie)算FM游(you)戲幣(bi)(bi),FM游(you)戲幣(bi)(bi)可(ke)以通過進行對戰格斗(dou)模式(shi)、完成每日任(ren)務(wu)獲(huo)得(de),當角色升級時也會獲(huo)得(de)游(you)戲幣(bi)(bi)報酬。
游戲(xi)中(zhong)僅有(you)(you)格斗(dou)(dou)場景,無其他可供角色活動的區域。游戲(xi)中(zhong)一共有(you)(you)11張格斗(dou)(dou)地圖,分別是(shi)(shi)”被遺忘的瀑布”、“繁華(hua)的街(jie)道”、“地下競技場”、“山坡廣場”、“夏達(da)路基地”、“kanzuki基地”、“網格”、“四大(da)天王的巢(chao)穴”、“混沌的城市”、“學徒巷”、“聯(lian)盟車站”。這些場景地圖是(shi)(shi)作為(wei)戰(zhan)斗(dou)(dou)背景,其中(zhong)無互動元素(su)的存在(無設(she)障礙物)。格斗(dou)(dou)地圖在練習(xi)模(mo)式及對戰(zhan)模(mo)式下玩家可以于比賽開始前自由選擇,其他模(mo)式下都是(shi)(shi)隨機選定(ding)。
《街(jie)頭(tou)霸王(wang)5》系統方(fang)面改變(bian)了《街(jie)霸4》的(de)(de)戰斗機制,取消了前作(zuo)(zuo)儲(chu)蓄超必殺技(ji)的(de)(de)UC槽(cao),在(zai)《街(jie)霸5》中戰斗圍(wei)繞V槽(cao)和(he)(he)(he)(he)EX槽(cao)周旋,角(jiao)色可以依(yi)靠V槽(cao)和(he)(he)(he)(he)EX槽(cao)資源來使(shi)用技(ji)能(neng)(neng),V槽(cao)和(he)(he)(he)(he)EX槽(cao)技(ji)能(neng)(neng)一般具有極強(qiang)的(de)(de)控制能(neng)(neng)力和(he)(he)(he)(he)可觀(guan)的(de)(de)傷害輸出,玩(wan)家(jia)需(xu)(xu)要熟練掌握每個(ge)角(jiao)色的(de)(de)攻擊(ji)(ji)特點(dian)、攻擊(ji)(ji)方(fang)式才能(neng)(neng)出奇制勝,游戲(xi)角(jiao)色可以跳躍、揮拳、踢腿、防衛等(deng)動(dong)作(zuo)(zuo),玩(wan)家(jia)需(xu)(xu)要根據各種動(dong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)特性(xing)來組(zu)合攻擊(ji)(ji),游戲(xi)具有連擊(ji)(ji)設(she)定,連擊(ji)(ji)可以加快V槽(cao)和(he)(he)(he)(he)EX槽(cao)的(de)(de)積累。
游戲中的(de)(de)角色(se)具有血(xue)量(liang)和暈(yun)值(zhi)的(de)(de)設定(ding),格(ge)斗(dou)的(de)(de)目標就是使一(yi)方角色(se)的(de)(de)血(xue)量(liang)歸零,此時另(ling)一(yi)方角色(se)即獲得勝利,暈(yun)值(zhi)會影(ying)響角色(se)的(de)(de)狀態(tai)。
《街頭霸王5》游(you)戲(xi)中有(you)(you)豐富(fu)的(de)成就系統,當玩家達(da)到一定(ding)條件時(shi)就可以獲得(de)相對應(ying)的(de)獎(jiang)杯(bei),游(you)戲(xi)共有(you)(you)45個獎(jiang)杯(bei)可達(da)成,其中包括銅(tong)杯(bei)35個、銀杯(bei)5個、金杯(bei)4個,以及全獎(jiang)杯(bei)達(da)成解鎖的(de)白(bai)金獎(jiang)杯(bei)。
《街(jie)頭霸王5》的(de)排(pai)位積(ji)分(fen)(fen)被稱為(wei)League Points(LP),可以通過(guo)贏得排(pai)名賽(sai)來獲(huo)取,分(fen)(fen)數(shu)(shu)越高(gao)玩(wan)家(jia)(jia)碰到的(de)對手就越強。每個分(fen)(fen)數(shu)(shu)段(duan)都代(dai)表(biao)了一(yi)個排(pai)位等(deng)級(ji)。在《街(jie)霸5》中,段(duan)位有以下幾種:白金(jin)、終(zhong)極黃(huang)(huang)金(jin)、超(chao)(chao)級(ji)黃(huang)(huang)金(jin)、黃(huang)(huang)金(jin)、終(zhong)極白銀(yin)、超(chao)(chao)級(ji)白銀(yin)、白銀(yin)、終(zhong)極黃(huang)(huang)銅(tong)(tong)、超(chao)(chao)級(ji)黃(huang)(huang)銅(tong)(tong)、黃(huang)(huang)銅(tong)(tong)、塑料。和《街(jie)霸4》不同,角色(se)不采用積(ji)分(fen)(fen)制(zhi)(zhi),而是等(deng)級(ji)制(zhi)(zhi),玩(wan)家(jia)(jia)使用的(de)角色(se)不會因(yin)為(wei)輸了比賽(sai)而掉級(ji)。高(gao)等(deng)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)擊敗(bai)低等(deng)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)獲(huo)得的(de)分(fen)(fen)數(shu)(shu)非常少,而被低等(deng)級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)擊敗(bai)則會損失大量分(fen)(fen)數(shu)(shu)。
2016年12月(yue)2日(ri),“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游(you)戲大獎舉行(xing)頒獎典禮,《街(jie)頭霸(ba)王(wang)5》(Street Fighter V)獲得“TGA 2016最佳格斗游(you)戲”獎項。
2021年11月5日,入選杭州亞運會電(dian)子競技小項名(ming)單(dan)。