暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴(bao)雪游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺是(shi)暴(bao)雪公司架設的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)對戰(zhan)平(ping)臺。暴(bao)雪游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺是(shi)一(yi)種(zhong)直接連入Internet的(de)(de)方式(shi),它可以使(shi)得(de)來(lai)自世界各地的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)者(zhe)相互(hu)探險(xian)旅(lv)行(xing)。諸如HF,VS一(yi)類(lei)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)平(ping)臺就(jiu)可以實現和網(wang)上(shang)的(de)(de)人聯(lian)機(ji)對戰(zhan)。戰(zhan)網(wang)起著(zhu)聯(lian)系各個(ge)游(you)(you)戲(xi)玩(wan)家,提供(gong)競技平(ping)臺的(de)(de)作用。在推廣各大競技游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)過程(cheng)中起了功不可沒的(de)(de)作用。
1997年,為了(le)(le)(le)配合《暗(an)黑破壞神》發(fa)售,暴雪(xue)開始架設(she)Battle.net游(you)戲(xi)平臺(俗(su)稱暴雪(xue)戰(zhan)網(wang)(wang)),最初的(de)Battle.net僅僅是為《暗(an)黑破壞神》玩家(jia)提供服務(wu)(wu)的(de),允許廣域網(wang)(wang)的(de)玩家(jia)進入局域網(wang)(wang)游(you)戲(xi),除此之外,沒有(you)任何玩家(jia)數據或者資料保存在暴雪(xue)服務(wu)(wu)器上,玩家(jia)基本上處于互相直連的(de)狀態,這(zhe)也讓(rang)作弊行(xing)為變(bian)得稀松平常(chang)。1998年,暴雪(xue)發(fa)售了(le)(le)(le)《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》,并且對戰(zhan)網(wang)(wang)玩家(jia)實(shi)行(xing)新的(de)保護或限制措(cuo)施,那就(jiu)是必須(xu)使用《星(xing)際(ji)爭(zheng)霸》的(de)13位(wei)有(you)效的(de)CDkey才能登陸(lu)Battle.net,并且加入了(le)(le)(le)聊天(tian)和(he)排名等(deng)高(gao)級系統。
2000年發售的《暗黑破(po)壞神2》讓(rang)Battle.net成為真正(zheng)意義(yi)上(shang)的服務器(qi)-客戶端模式,玩家數據(ju)將存儲在暴雪(xue)服務器(qi)上(shang),從這一(yi)點上(shang)更加(jia)有效地杜絕(jue)了修(xiu)改游戲數據(ju)等作弊行為。
在(zai)競技游戲星際和魔獸方(fang)面,Battle.net的(de)(de)Ladder排名系統,更是讓(rang)所有志于磨練自己(ji)技術的(de)(de)玩(wan)家(jia)沉浸在(zai)勝負的(de)(de)博弈中(zhong),Ladder系統隨機匹(pi)配你的(de)(de)對(dui)手,而且匹(pi)配到的(de)(de)對(dui)手水(shui)平也與你相(xiang)近,由于玩(wan)家(jia)不能指定(ding)對(dui)手,這樣就有效地杜絕了(le)雙方(fang)刷分的(de)(de)可能,也防止等級(ji)差距過(guo)大的(de)(de)玩(wan)家(jia)提早相(xiang)遇。暴(bao)雪(xue)戰網主要分為亞洲(主要是韓國),美國東部(bu),美國西部(bu)和歐洲四大區域,在(zai)2010年,Battle.net加(jia)入中(zhong)國區。