類型
英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為(wei)傳(chuan)(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和史(shi)詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),傳(chuan)(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)擁有較高的基(ji)礎(chu)屬性(xing)成(cheng)長性(xing),而傳(chuan)(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和史(shi)詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)最明顯的差別(bie)就在于星(xing)(xing)數,傳(chuan)(chuan)說(shuo)(shuo)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)都(dou)是六星(xing)(xing),而史(shi)詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)則為(wei)五星(xing)(xing)。不同英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)間可(ke)以觸(chu)發(fa)命(ming)運之(zhi)網(wang)的效果。
命運之網
每一(yi)個英(ying)雄都有一(yi)個或者多(duo)個命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang),按照(zhao)命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)的組合上(shang)陣英(ying)雄,就可以獲(huo)得對應的命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)效果。
屬性
英雄的基礎(chu)屬性有力(li)量(liang)、防御、智力(li)和敏捷,每位英雄初始各有側重(zhong),每十級增加十點自(zi)由屬性點。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量影響物(wu)理傷(shang)害(hai),大部(bu)分(fen)的物(wu)理傷(shang)害(hai)技能(neng)都跟力量屬性有關(guan)
智力
智(zhi)(zhi)力影響(xiang)戰術(shu)傷害和治療量,大部(bu)分戰術(shu)傷害技能和治療技能都(dou)跟智(zhi)(zhi)力有關(guan)
防御
防(fang)御(yu)影響物理防(fang)御(yu)和戰術防(fang)御(yu),降低英雄(xiong)受到(dao)的傷害,個別(bie)技能跟防(fang)御(yu)屬性有關
敏捷
敏捷(jie)影(ying)響武(wu)將的出手速(su)度,戰(zhan)斗開始后(hou),按照各武(wu)將的敏捷(jie)高低(di),由高到(dao)低(di)依次出手
領導力
領(ling)導力是限(xian)制一個隊(dui)伍上陣英雄的(de)(de)因素之(zhi)一,上陣三個英雄的(de)(de)領(ling)導力之(zhi)和只(zhi)有小(xiao)于或等于隊(dui)伍領(ling)導力才(cai)能上陣,每個英雄的(de)(de)領(ling)導力可以在英雄名稱的(de)(de)下面看到
技能
每個英雄自帶一個技能(neng)(neng),還有(you)兩個技能(neng)(neng)位可(ke)以學習(xi),第(di)三個技能(neng)(neng)位需要(yao)英雄達(da)到20級(ji),自帶技能(neng)(neng)升到12級(ji)才能(neng)(neng)解(jie)鎖使用。
類型
士(shi)兵(bing)(bing)種類一共(gong)分(fen)為四種,分(fen)別(bie)是盾兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)。而按等級分(fen)類的話(hua),一共(gong)分(fen)為T1、T2、T3、T4和(he)T5五個級別(bie)。隨著級別(bie)的提升(sheng),士(shi)兵(bing)(bing)的外觀和(he)屬性都會得(de)到相應的提升(sheng)。
克制關系
士兵(bing)的克(ke)制(zhi)(zhi)關系如圖:盾兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)弓(gong)(gong)兵(bing)。弓(gong)(gong)兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)槍兵(bing)。槍兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)騎兵(bing)。騎兵(bing)克(ke)制(zhi)(zhi)盾兵(bing)。
盾兵
所有(you)兵種中(zhong)防御最(zui)強的士兵。他們身披鎧甲(jia),手持盾牌與劍,能有(you)效減(jian)少受到敵方弓(gong)箭等遠(yuan)程兵器的射擊,他們作為部隊的第一(yi)陣線,保衛部隊陣型(xing)不易(yi)被(bei)敵軍擊垮。
騎兵
所有兵(bing)種中最擅(shan)長沖鋒陷陣的士兵(bing)。他們(men)駕馭戰馬,手持武器,能(neng)夠沖散敵軍陣型(xing),從而(er)逐步擊(ji)潰敵軍。他們(men)是部隊(dui)中的先鋒,能(neng)快速(su)幫助部隊(dui)取得勝利。
槍兵
所(suo)有兵種中最靈活的(de)(de)(de)士兵。他們(men)身穿(chuan)盔甲,手持長槍,可進(jin)可退,可攻(gong)可守。手中的(de)(de)(de)長槍讓他們(men)擁有較(jiao)大的(de)(de)(de)攻(gong)擊范(fan)圍(wei)和(he)驚人的(de)(de)(de)攻(gong)擊能力,能夠抵御敵軍的(de)(de)(de)沖鋒(feng)攻(gong)擊。他們(men)是(shi)部隊(dui)中的(de)(de)(de)護衛,時(shi)刻守護在將領的(de)(de)(de)左右。
弓兵(bing):所有(you)兵(bing)種中攻擊距離(li)最遠(yuan)的(de)士兵(bing),他們(men)手(shou)持弩(nu)箭(jian),身披(pi)鎧甲(jia),百(bai)步穿(chuan)楊,在遠(yuan)處就能(neng)制敵(di)軍以(yi)死(si)地。他們(men)是部隊中不可(ke)或缺的(de)遠(yuan)程戰士,幫(bang)助部隊削減敵(di)軍勢力,從而(er)取得戰斗的(de)勝(sheng)利。
王(wang)朝(chao)歷(li)經百年輝煌,現如今諸侯割據,亂象四起(qi)。諸侯中,冰海聯盟之(zhi)王(wang)早逝,身為王(wang)國繼承(cheng)者(zhe)的(de)你遭(zao)到屬下背叛,被迫流亡,只(zhi)能(neng)在(zai)城邦里積蓄力量伺(si)機復仇,收復失地。
身(shen)前迷霧重重,身(shen)后叛軍(jun)將(jiang)至,你(ni)該何去何從…
《文明(ming)(ming)與征服》是文明(ming)(ming)工作室歷(li)經三年打磨出的(de)策略(lve)(lve)手游(you),在一(yi)眾以資源采集(ji)為(wei)核(he)心(xin)概念、天(tian)然付費點的(de)SLG游(you)戲(xi)中(zhong),仿佛(fo)一(yi)股清流。在這個相對(dui)綠色、公平(ping)的(de)游(you)戲(xi)世界中(zhong),玩(wan)家們(men)的(de)差距并非通過兵力(li)多寡來(lai)實現的(de),而是策略(lve)(lve)游(you)戲(xi)的(de)真實內核(he)——策略(lve)(lve)。《文明(ming)(ming)與征服》有著其他SLG手游(you)無法提供的(de)新鮮(xian)、獨(du)特體驗,其中(zhong)飽(bao)含著游(you)戲(xi)策劃們(men)的(de)赤誠之心(xin),未來(lai)更會成(cheng)為(wei)策略(lve)(lve)游(you)戲(xi)愛好者(zhe)的(de)新墻頭。(游(you)民(min)星空評)
游戲(xi)的(de)畫風(feng)雖然比較偏歐美風(feng)格,但畫質還是(shi)非常(chang)不錯的(de),不會出現馬(ma)賽(sai)克等(deng)情(qing)況破壞(huai)玩(wan)家的(de)視覺體驗,玩(wan)家可(ke)以在戰斗時欣賞到非常(chang)激烈的(de)攻城場面。《文明與征服》不同于其(qi)他SLG游戲(xi),里面是(shi)不會販賣(mai)VIP和(he)資(zi)源的(de),城內掛機即可(ke)恢復(fu)兵力(li),無需消耗糧草,因此游戲(xi)的(de)公平性(xing)還算不錯。(九游評)
寶石
獲取
充值:最主(zhu)流的寶石獲(huo)取(qu)攻略,充值是用戶獲(huo)取(qu)寶石最為(wei)主(zhu)要的途(tu)徑(jing)。
游戲(xi)活(huo)動(dong):通過活(huo)動(dong)是可以獲得一(yi)定量的寶石的,這款游戲(xi)的活(huo)動(dong)非常的豐富。
任務(wu)內容(rong):完(wan)成一定的任務(wu)也(ye)可以獲得這些(xie)寶石等獎勵內容(rong),獲取(qu)非常方便。
使用
抽(chou)卡(ka):抽(chou)卡(ka)可以獲取更多強力(li)的(de)武將(jiang)角色,這些武將(jiang)的(de)強度都是非常的(de)高的(de)。
禮(li)包:游戲中(zhong)的(de)禮(li)包作(zuo)用還是比較大的(de),玩家可以購買更多的(de)禮(li)包來提升(sheng)戰(zhan)斗來。
資源(yuan):禮包是可以兌換資源(yuan)的,這個貌似有著上限,但(dan)是可以兌換的資源(yuan)也是挺多的。
徽章
英(ying)雄(xiong)徽(hui)章(zhang)可(ke)以用(yong)于(yu)英(ying)雄(xiong)進階(jie)(jie)時,兌換(huan)該英(ying)雄(xiong)的(de)徽(hui)章(zhang),分為(wei)史詩徽(hui)章(zhang)、傳(chuan)說(shuo)徽(hui)章(zhang)等。例如傳(chuan)說(shuo)英(ying)雄(xiong)的(de)徽(hui)章(zhang),可(ke)以給(gei)需要升(sheng)階(jie)(jie)的(de)傳(chuan)說(shuo)英(ying)雄(xiong)用(yong)。覺醒(xing)(xing)只(zhi)能(neng)用(yong)英(ying)雄(xiong)徽(hui)章(zhang),比(bi)如秦始皇必須(xu)10個秦始皇徽(hui)章(zhang)才能(neng)覺醒(xing)(xing)。這個是(shi)進階(jie)(jie)用(yong)的(de)。英(ying)雄(xiong)覺醒(xing)(xing)和不覺曉差別還是(shi)比(bi)較大的(de),屬性低(di)好多,低(di)了有5分之一。
《文(wen)明與征服》擁有120km*120km超大沙盤(pan)地圖(tu),以(yi)聯盟為(wei)單位集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,共享城池資(zi)源,共守城池安(an)全。
沙盤(pan)區塊占(zhan)領機制
強調聯(lian)盟(meng)團體行為(wei),以聯(lian)盟(meng)為(wei)單位在(zai)沙(sha)盤上(shang)聯(lian)地攻城(cheng);通過攻打(da)區塊(kuai)上(shang)的(de)據(ju)點占領區塊(kuai)、連(lian)接目(mu)的(de)城(cheng)池(chi),繼(ji)而(er)攻打(da)城(cheng)池(chi)、擴大聯(lian)盟(meng)勢力(li)。
立國玩法
聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)攻占特(te)定高級城(cheng)池后(hou)可(ke)號(hao)召聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)立(li)國(guo)、設(she)置官職、取得獎勵,增強聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)歸屬感(gan)及榮譽感(gan);官職成員可(ke)以為附(fu)近聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)成員增加BUFF。
點(dian)擊左下角的地(di)(di)球圖標,即可進(jin)入到城外(wai)的小型沙盤地(di)(di)圖上(shang)。在沙盤地(di)(di)圖中,共有四種可進(jin)攻(gong)的單位(wei)類型,他們分別是:叛(pan)軍、資源營地(di)(di)、輜(zi)重車和據點(dian)。
迷霧解鎖
當玩家達(da)(da)到(dao)迷(mi)霧解(jie)鎖條(tiao)件時,便可派遣“偵(zhen)察兵”前往(wang)解(jie)開相應(ying)的迷(mi)霧,探索(suo)其中隱藏的秘密。而(er)如果玩家未(wei)達(da)(da)到(dao)解(jie)鎖條(tiao)件,系統便會給予(yu)相應(ying)的提示(shi)。
玩家(jia)只需(xu)根據系統的(de)(de)指引完成相應任(ren)務(wu),便可解鎖后面(mian)的(de)(de)內容。
危險與寶藏
迷霧(wu)中蘊藏著“危險與寶藏”:一般迷霧(wu)解(jie)鎖后會(hui)出現叛(pan)軍(jun)或者資(zi)源(yuan)(yuan)守衛軍(jun)。玩家(jia)可以通過擊退叛(pan)軍(jun),獲得繼續探索(suo)的資(zi)格(ge)和(he)相應資(zi)源(yuan)(yuan)增產。
指揮所
在迷(mi)霧的探索(suo)過程中,指揮所可以幫助我們(men)減少許多行軍的時間。
當指(zhi)揮(hui)所(suo)附近的(de)叛軍領(ling)地被消滅(mie)后便可(ke)開啟使用,部(bu)隊(dui)(dui)在出(chu)征(zheng)作戰時可(ke)以通過“調動(dong)部(bu)隊(dui)(dui)”的(de)形式,快速地從城內移動(dong)到指(zhi)揮(hui)所(suo),大(da)大(da)提高了出(chu)征(zheng)的(de)效率(lv)。
建筑系統
市政中心
城建的(de)核心(xin)建筑,提升市政(zheng)中心(xin)等(deng)級可以解(jie)鎖其他(ta)建筑。
倉庫
用來儲存(cun)資源,提升(sheng)倉庫(ku)等級(ji)可以(yi)提升(sheng)資源儲存(cun)上限。
農場
生(sheng)產糧食的資源(yuan)建筑,提(ti)升(sheng)農場等級可以增加糧食的產量速度和暫存量。
采石場
生產石(shi)料(liao)的(de)資源建筑,提升(sheng)采石(shi)場的(de)等級可(ke)以增加石(shi)料(liao)的(de)產量(liang)速度和暫存量(liang)。
伐木場
生(sheng)產(chan)木材的資源建筑(zhu),提升伐木場的等級可以(yi)增加木材的產(chan)量(liang)速度(du)和暫(zan)存量(liang)。
鐵礦場
生產(chan)(chan)鐵(tie)礦的資源建筑(zhu),提升鐵(tie)礦場的等級可以增加鐵(tie)礦的產(chan)(chan)量(liang)速度和暫存量(liang)。
金礦場
生產金(jin)幣的(de)資源建筑,提(ti)升金(jin)礦場的(de)等級(ji)可以增加金(jin)幣的(de)產量速(su)度和暫(zan)存(cun)量。
兵營
用(yong)來征召預備(bei)(bei)兵(bing),提(ti)升兵(bing)營等級(ji)可以提(ti)升征召預備(bei)(bei)兵(bing)的速度和上限。
城堡
用于提升英(ying)雄的帶兵(bing)量。
戰爭大廳
提升(sheng)戰爭大(da)廳的(de)等級,可(ke)以用于解鎖部(bu)隊數(shu)量、部(bu)隊副(fu)將(jiang)和領導(dao)力
神(shen)像(xiang)(力量、守護、智(zhi)慧、疾風)
可分別提升部隊的力量、防(fang)御(yu)、智力和敏捷(jie)屬(shu)性。
訓練營(堅盾(dun)、神弓、鐵騎、血(xue)槍)
強化(hua)各個兵種(zhong)的屬性(xing)
公告板
查看系統(tong)公告,在(zai)這里(li)可以看到(dao)很多精(jing)彩的游戲活動。
渡鴉驛站-冒(mao)險手冊
通過(guo)完(wan)成章節主(zhu)線任務,在探索點收集(ji)(ji)線索可以(yi)解鎖(suo)主(zhu)線日志(zhi),這是領主(zhu)探索世界(jie)的記錄(lu),完(wan)成收集(ji)(ji)可以(yi)獎勵。
渡鴉驛站-學者試煉(lian)
每(mei)周(zhou)一到(dao)周(zhou)五開啟初(chu)試(shi)答題(ti),初(chu)試(shi)考核通過可進入復試(shi)答題(ti),完成后獲得終試(shi)資格,在(zai)月末(mo)進行答題(ti)終試(shi)。
軍事學院
通過(guo)研(yan)讀(du)書籍提升英雄的普(pu)攻加成、技能等級上限和金(jin)幣掠奪量。
鐵匠鋪
用于打造(zao)(zao)英雄(xiong)裝備,提(ti)升(sheng)鐵匠(jiang)鋪(pu)等(deng)級(ji)可(ke)以提(ti)升(sheng)鍛造(zao)(zao)耗費材料(liao)的掉落概率(lv)。
夜梟市場
每日可(ke)領(ling)取一定數量(liang)的夜梟徽記,可(ke)用于購(gou)買商店的資源寶箱(xiang);可(ke)使用夜梟車(che)隊(dui),調(diao)用輜(zi)重(zhong)車(che)運輸資源到(dao)領(ling)地。提升黑卡等級可(ke)以(yi)使用更高的輜(zi)重(zhong)車(che)隊(dui)。