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文明與征服

#手機游戲# 0 0
《文明與征服》是一款由廣州四三九九信息科技有限公司制作的多文明大戰場策略手游,于2021年12月29日開服運營。游戲講述了在泰拉大陸上,一群來自不同文明的領主,為了聯盟與榮譽,召集李世民、凱撒、織田信長等歷史名宿,集結華夏連弩兵、馬穆魯克等傳奇兵種,組建隊伍,結成聯盟,沖破迷霧,憑滿腔熱血逐鹿天下,一路征服所有不服,從大陸邊緣走向世界中心的史詩故事。
  • 中文名: 文明與征(zheng)服
  • 類型: 策略類
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2021年12月29日(ri)
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

英雄

類型

英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)擁有(you)較高的基礎屬性(xing)成長性(xing),而傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)最明顯的差別就在(zai)于(yu)星(xing)數,傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)都是(shi)六星(xing),而史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)則為五(wu)星(xing)。不同英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)間(jian)可以觸(chu)發命運之網的效果(guo)。

命運之網

每一(yi)個英雄都有一(yi)個或者(zhe)多個命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang),按照命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)的組合上(shang)陣英雄,就(jiu)可以獲得(de)對應的命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)效果。

屬性

英(ying)雄的基礎屬性有力量、防御、智力和敏捷,每位英(ying)雄初始各有側(ce)重,每十(shi)級(ji)增加十(shi)點(dian)自由屬性點(dian)。

英雄屬性介紹

屬性名稱

描述

力量

力(li)量影響物理(li)傷(shang)害(hai),大部(bu)分的物理(li)傷(shang)害(hai)技能都跟力(li)量屬性有關

智力

智力影響戰術傷害和治療量,大部分戰術傷害技能(neng)和治療技能(neng)都跟智力有關

防御

防(fang)(fang)御(yu)影響物理防(fang)(fang)御(yu)和戰(zhan)術防(fang)(fang)御(yu),降低英雄受(shou)到的傷害(hai),個別技能跟防(fang)(fang)御(yu)屬性有關

敏捷

敏(min)捷影響(xiang)武將的出(chu)(chu)手速度(du),戰斗(dou)開始(shi)后,按照各武將的敏(min)捷高(gao)低(di),由高(gao)到低(di)依次出(chu)(chu)手

領導力

領(ling)(ling)導力(li)是限制一個隊(dui)伍(wu)上陣(zhen)英(ying)雄(xiong)的(de)因(yin)素之一,上陣(zhen)三個英(ying)雄(xiong)的(de)領(ling)(ling)導力(li)之和只有小于或等(deng)于隊(dui)伍(wu)領(ling)(ling)導力(li)才(cai)能上陣(zhen),每個英(ying)雄(xiong)的(de)領(ling)(ling)導力(li)可以在英(ying)雄(xiong)名稱(cheng)的(de)下面看到

技能

每(mei)個(ge)(ge)英雄自(zi)帶(dai)一(yi)個(ge)(ge)技能(neng),還有兩個(ge)(ge)技能(neng)位可以學習,第三個(ge)(ge)技能(neng)位需要英雄達到20級,自(zi)帶(dai)技能(neng)升(sheng)到12級才(cai)能(neng)解鎖使用。  

兵種

類型

士(shi)兵(bing)種(zhong)類(lei)一共分為四種(zhong),分別是盾兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓兵(bing)。而(er)按等(deng)級分類(lei)的(de)話,一共分為T1、T2、T3、T4和T5五(wu)個級別。隨著級別的(de)提升,士(shi)兵(bing)的(de)外觀和屬(shu)性都會(hui)得(de)到相應的(de)提升。

克制關系

士兵(bing)的(de)克制(zhi)(zhi)關系如圖:盾兵(bing)克制(zhi)(zhi)弓兵(bing)。弓兵(bing)克制(zhi)(zhi)槍兵(bing)。槍兵(bing)克制(zhi)(zhi)騎(qi)(qi)兵(bing)。騎(qi)(qi)兵(bing)克制(zhi)(zhi)盾兵(bing)。

盾兵

所有兵(bing)種中防御最強的(de)士(shi)兵(bing)。他們身披鎧甲,手持盾牌與劍,能有效減(jian)少受到敵(di)方弓箭(jian)等遠程兵(bing)器的(de)射(she)擊(ji)(ji),他們作(zuo)為部(bu)(bu)隊(dui)的(de)第一(yi)陣(zhen)線,保衛(wei)部(bu)(bu)隊(dui)陣(zhen)型不(bu)易被敵(di)軍擊(ji)(ji)垮。

騎兵

所(suo)有兵種(zhong)中最擅長沖鋒陷陣的(de)士兵。他們駕馭戰馬,手(shou)持武器,能夠沖散敵(di)軍陣型,從而逐步擊(ji)潰敵(di)軍。他們是部(bu)隊中的(de)先鋒,能快速(su)幫(bang)助部(bu)隊取得勝(sheng)利。

槍兵

所有(you)兵種中(zhong)(zhong)(zhong)最靈活的(de)(de)(de)士兵。他(ta)們(men)(men)身穿(chuan)盔甲,手持長槍,可(ke)進可(ke)退,可(ke)攻可(ke)守。手中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)長槍讓(rang)他(ta)們(men)(men)擁(yong)有(you)較(jiao)大(da)的(de)(de)(de)攻擊范圍和(he)驚人的(de)(de)(de)攻擊能力,能夠(gou)抵御敵(di)軍的(de)(de)(de)沖鋒攻擊。他(ta)們(men)(men)是部隊中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)護衛,時刻守護在(zai)將領的(de)(de)(de)左右。

弓(gong)兵:所(suo)有兵種中(zhong)(zhong)攻擊距離(li)最遠(yuan)的(de)士兵,他們手持弩箭(jian),身披鎧甲(jia),百步(bu)穿楊,在遠(yuan)處就能制敵(di)軍以死地。他們是(shi)部(bu)隊(dui)中(zhong)(zhong)不(bu)可或缺(que)的(de)遠(yuan)程戰(zhan)士,幫(bang)助部(bu)隊(dui)削減(jian)敵(di)軍勢(shi)力,從而(er)取(qu)得戰(zhan)斗的(de)勝利。

背景介紹

王朝歷經百年(nian)輝煌,現如今諸(zhu)侯割據,亂象四起。諸(zhu)侯中,冰(bing)海(hai)聯盟(meng)之(zhi)王早(zao)逝,身為王國繼承者的你遭(zao)到屬下背叛,被迫(po)流亡,只能(neng)在(zai)城邦里積蓄力量伺機(ji)復(fu)仇,收復(fu)失地。

身(shen)前迷霧重重,身(shen)后叛軍將(jiang)至,你該(gai)何去何從…

鑒賞評價

《文(wen)明(ming)與征服(fu)》是文(wen)明(ming)工作室歷經三年(nian)打磨出的策(ce)(ce)(ce)略手游(you),在一(yi)(yi)眾以資源采集為(wei)核(he)心(xin)概念、天然付(fu)費點的SLG游(you)戲(xi)中,仿佛一(yi)(yi)股清流。在這個相對綠色、公(gong)平的游(you)戲(xi)世界中,玩家們的差距并非通過兵力多寡來實現(xian)的,而(er)是策(ce)(ce)(ce)略游(you)戲(xi)的真實內核(he)——策(ce)(ce)(ce)略。《文(wen)明(ming)與征服(fu)》有著其他SLG手游(you)無法提(ti)供的新鮮、獨特體驗,其中飽含著游(you)戲(xi)策(ce)(ce)(ce)劃們的赤誠之心(xin),未來更會成為(wei)策(ce)(ce)(ce)略游(you)戲(xi)愛好(hao)者的新墻頭。(游(you)民星空評)

游(you)(you)戲的(de)(de)畫風雖(sui)然比較偏歐美(mei)風格,但畫質還是非(fei)常不(bu)錯的(de)(de),不(bu)會出現馬賽克等(deng)情況破壞玩家的(de)(de)視覺(jue)體驗,玩家可以在(zai)戰斗時(shi)欣賞到非(fei)常激(ji)烈的(de)(de)攻城場面(mian)。《文明(ming)與征服(fu)》不(bu)同于其他SLG游(you)(you)戲,里面(mian)是不(bu)會販賣VIP和(he)資源的(de)(de),城內(nei)掛機即可恢復兵力,無需消耗糧草,因此游(you)(you)戲的(de)(de)公(gong)平性還算不(bu)錯。(九游(you)(you)評)

其他信息

物品道具

寶石

獲取

充值:最主流的寶石(shi)獲取(qu)攻(gong)略,充值是用戶(hu)獲取(qu)寶石(shi)最為主要的途徑(jing)。

游戲活(huo)動(dong):通(tong)過活(huo)動(dong)是可以獲(huo)得一定量的(de)(de)寶石(shi)的(de)(de),這款游戲的(de)(de)活(huo)動(dong)非常的(de)(de)豐富(fu)。

任務內容:完成一定(ding)的任務也可以獲得(de)這些寶石等(deng)獎勵內容,獲取非常方便(bian)。

使用

抽卡:抽卡可以獲取更(geng)多強(qiang)力的武將(jiang)(jiang)角色,這(zhe)些武將(jiang)(jiang)的強(qiang)度都是(shi)非常的高的。

禮(li)(li)包:游戲中的禮(li)(li)包作用還是比較大的,玩(wan)家可以購買更多的禮(li)(li)包來提升(sheng)戰斗來。

資源(yuan):禮包(bao)是(shi)可(ke)以兌換資源(yuan)的,這(zhe)個貌似有(you)著上(shang)限,但是(shi)可(ke)以兌換的資源(yuan)也是(shi)挺(ting)多的。

徽章

英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang)可以用(yong)于英雄(xiong)進(jin)(jin)階時,兌換(huan)該英雄(xiong)的徽(hui)(hui)章(zhang),分為史(shi)詩徽(hui)(hui)章(zhang)、傳(chuan)說(shuo)(shuo)徽(hui)(hui)章(zhang)等。例如(ru)傳(chuan)說(shuo)(shuo)英雄(xiong)的徽(hui)(hui)章(zhang),可以給需要升階的傳(chuan)說(shuo)(shuo)英雄(xiong)用(yong)。覺(jue)醒(xing)只能用(yong)英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang),比如(ru)秦始皇必須10個(ge)秦始皇徽(hui)(hui)章(zhang)才(cai)能覺(jue)醒(xing)。這個(ge)是進(jin)(jin)階用(yong)的。英雄(xiong)覺(jue)醒(xing)和(he)不覺(jue)曉(xiao)差別還是比較大的,屬性低好多,低了有(you)5分之一。

場景地圖

《文明與征服(fu)》擁(yong)有120km*120km超大沙(sha)盤地圖,以聯盟(meng)為單(dan)位(wei)集(ji)體推進。

特色系統

沙盤資源

共享城池機制

玩(wan)家(jia)聚集(ji),共(gong)(gong)享城(cheng)池資(zi)源,共(gong)(gong)守城(cheng)池安全。

沙盤區塊占領機制

強調聯(lian)(lian)盟(meng)團體(ti)行為(wei),以聯(lian)(lian)盟(meng)為(wei)單位在沙盤上(shang)聯(lian)(lian)地攻(gong)城;通過攻(gong)打區塊上(shang)的(de)據點占領區塊、連接目(mu)的(de)城池,繼而攻(gong)打城池、擴大聯(lian)(lian)盟(meng)勢力(li)。

立國玩法

聯(lian)盟(meng)攻占特定高級城池后可(ke)號召聯(lian)盟(meng)立國、設置(zhi)官(guan)職、取得獎勵,增強聯(lian)盟(meng)歸屬(shu)感及榮譽感;官(guan)職成員(yuan)可(ke)以(yi)為附(fu)近聯(lian)盟(meng)成員(yuan)增加BUFF。

點擊左下角的地球圖(tu)標(biao),即可進入(ru)到(dao)城外的小型沙(sha)盤(pan)地圖(tu)上。在沙(sha)盤(pan)地圖(tu)中,共有四種可進攻的單位類型,他們分別(bie)是(shi):叛軍、資源(yuan)營地、輜重車和據點。

迷霧解鎖

當玩家達到迷霧解鎖條(tiao)件時,便可派遣(qian)“偵察(cha)兵”前往解開相(xiang)應的迷霧,探索(suo)其中(zhong)隱藏(zang)的秘密。而(er)如(ru)果玩家未達到解鎖條(tiao)件,系(xi)統(tong)便會給予相(xiang)應的提示。

玩(wan)家只需(xu)根據系統的(de)指引完成相(xiang)應任務,便可解鎖后面的(de)內(nei)容。

危險與寶藏

迷霧中蘊藏(zang)著“危險與(yu)寶藏(zang)”:一般迷霧解鎖(suo)后會出現叛軍(jun)或者資源守衛(wei)軍(jun)。玩家(jia)可以(yi)通(tong)過擊退叛軍(jun),獲(huo)得繼續(xu)探索(suo)的資格和(he)相應資源增產。

指揮所

在迷(mi)霧的探(tan)索過程中,指(zhi)揮所可以幫助我們減少許多行軍的時間。

當指(zhi)揮所附近的(de)叛軍領地被(bei)消滅(mie)后便可開(kai)啟(qi)使用,部隊在(zai)出征作戰時可以通過“調動部隊”的(de)形式(shi),快(kuai)速地從城(cheng)內移(yi)動到指(zhi)揮所,大大提高了出征的(de)效率。

建筑系統

市政中心

城建(jian)的核(he)心(xin)建(jian)筑,提升市政中(zhong)心(xin)等級可以解鎖其他建(jian)筑。

倉庫

用來儲存資源,提升倉庫等級可以提升資源儲存上限。

農場

生產(chan)(chan)糧(liang)食(shi)(shi)的(de)資(zi)源(yuan)建筑,提升農場等(deng)級(ji)可以增(zeng)加糧(liang)食(shi)(shi)的(de)產(chan)(chan)量(liang)速度和暫存量(liang)。

采石場

生(sheng)產石料的資源建筑,提升采石場的等級可以增加石料的產量(liang)速度和(he)暫存(cun)量(liang)。

伐木場

生產(chan)木(mu)材(cai)的資源建筑,提升伐木(mu)場的等級可以增(zeng)加木(mu)材(cai)的產(chan)量(liang)速(su)度和暫存量(liang)。

鐵礦場

生產(chan)鐵(tie)礦(kuang)的資源建筑,提升鐵(tie)礦(kuang)場的等級可以(yi)增加鐵(tie)礦(kuang)的產(chan)量速度和暫存量。

金礦場

生(sheng)產(chan)金幣的資源建筑(zhu),提升金礦場的等級可以增(zeng)加金幣的產(chan)量速度和暫存量。

兵營

用來征(zheng)召(zhao)預備兵(bing),提升兵(bing)營等級可以提升征(zheng)召(zhao)預備兵(bing)的(de)速度和上限(xian)。

城堡

用(yong)于提升英(ying)雄(xiong)的帶兵量。

戰爭大廳

提升戰爭大廳的等(deng)級,可以用于解鎖部(bu)隊(dui)數(shu)量、部(bu)隊(dui)副將(jiang)和領導力

神(shen)像(力量、守護(hu)、智慧、疾風)

可分別提(ti)升部隊的力量、防御、智(zhi)力和敏捷屬性(xing)。

訓練(lian)營(堅(jian)盾(dun)、神弓、鐵(tie)騎、血槍)

強化各個兵種的屬性

公告板

查看(kan)系統公(gong)告,在這里可(ke)以(yi)看(kan)到很多精彩的(de)游戲活(huo)動。

渡鴉驛站-冒險手冊

通過(guo)完(wan)成(cheng)章節(jie)主線任務(wu),在探索(suo)點收集線索(suo)可以解鎖(suo)主線日志,這是(shi)領主探索(suo)世界的記(ji)錄,完(wan)成(cheng)收集可以獎勵(li)。

渡鴉驛站-學者試煉

每周(zhou)一到周(zhou)五開啟初試答題(ti),初試考核通過可進(jin)入復(fu)試答題(ti),完成后獲(huo)得終(zhong)試資格,在(zai)月末(mo)進(jin)行答題(ti)終(zhong)試。

軍事學院

通(tong)過(guo)研讀(du)書籍提(ti)升英(ying)雄(xiong)的普攻加成(cheng)、技(ji)能(neng)等級上限和(he)金(jin)幣掠(lve)奪量(liang)。

鐵匠鋪

用于打造(zao)(zao)英雄(xiong)裝備,提升鐵匠鋪等(deng)級可以提升鍛造(zao)(zao)耗費材料的掉落概(gai)率(lv)。

夜梟市場

每日(ri)可(ke)領(ling)取一定數(shu)量(liang)的(de)夜(ye)梟徽記,可(ke)用(yong)于購買商店的(de)資源(yuan)寶箱;可(ke)使用(yong)夜(ye)梟車隊(dui),調用(yong)輜重車運輸資源(yuan)到領(ling)地。提升黑卡(ka)等級可(ke)以使用(yong)更高的(de)輜重車隊(dui)。

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國產游戲中仙俠主題的游戲佳作頻出,許多老玩家都有過通宵通關仙劍或者古劍奇譚等仙俠游戲的經歷。現今,有不少當初的經典仙俠RPG登錄手機上,更有夢幻西游這樣的經典回合制游戲。下面maigoo小編將為大家盤點十大最好玩的仙俠手游,它們有:軒轅劍三 云和山的彼端、軒轅劍三外傳 天之痕、新仙劍奇俠傳(單機)、神武3、大話西游、尋仙、御劍情緣、夢幻西游、元氣封神、倩女幽魂。