類型
英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)擁有(you)較高的基礎屬性(xing)成長性(xing),而傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和(he)史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)最明顯的差別就在(zai)于(yu)星(xing)數,傳說英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)都是(shi)六星(xing),而史詩英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)則為五(wu)星(xing)。不同英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)間(jian)可以觸(chu)發命運之網的效果(guo)。
命運之網
每一(yi)個英雄都有一(yi)個或者(zhe)多個命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang),按照命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)的組合上(shang)陣英雄,就(jiu)可以獲得(de)對應的命(ming)運(yun)之(zhi)網(wang)效果。
屬性
英(ying)雄的基礎屬性有力量、防御、智力和敏捷,每位英(ying)雄初始各有側(ce)重,每十(shi)級(ji)增加十(shi)點(dian)自由屬性點(dian)。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力(li)量影響物理(li)傷(shang)害(hai),大部(bu)分的物理(li)傷(shang)害(hai)技能都跟力(li)量屬性有關
智力
智力影響戰術傷害和治療量,大部分戰術傷害技能(neng)和治療技能(neng)都跟智力有關
防御
防(fang)(fang)御(yu)影響物理防(fang)(fang)御(yu)和戰(zhan)術防(fang)(fang)御(yu),降低英雄受(shou)到的傷害(hai),個別技能跟防(fang)(fang)御(yu)屬性有關
敏捷
敏(min)捷影響(xiang)武將的出(chu)(chu)手速度(du),戰斗(dou)開始(shi)后,按照各武將的敏(min)捷高(gao)低(di),由高(gao)到低(di)依次出(chu)(chu)手
領導力
領(ling)(ling)導力(li)是限制一個隊(dui)伍(wu)上陣(zhen)英(ying)雄(xiong)的(de)因(yin)素之一,上陣(zhen)三個英(ying)雄(xiong)的(de)領(ling)(ling)導力(li)之和只有小于或等(deng)于隊(dui)伍(wu)領(ling)(ling)導力(li)才(cai)能上陣(zhen),每個英(ying)雄(xiong)的(de)領(ling)(ling)導力(li)可以在英(ying)雄(xiong)名稱(cheng)的(de)下面看到
技能
每(mei)個(ge)(ge)英雄自(zi)帶(dai)一(yi)個(ge)(ge)技能(neng),還有兩個(ge)(ge)技能(neng)位可以學習,第三個(ge)(ge)技能(neng)位需要英雄達到20級,自(zi)帶(dai)技能(neng)升(sheng)到12級才(cai)能(neng)解鎖使用。
類型
士(shi)兵(bing)種(zhong)類(lei)一共分為四種(zhong),分別是盾兵(bing)、槍兵(bing)、騎兵(bing)、弓兵(bing)。而(er)按等(deng)級分類(lei)的(de)話,一共分為T1、T2、T3、T4和T5五(wu)個級別。隨著級別的(de)提升,士(shi)兵(bing)的(de)外觀和屬(shu)性都會(hui)得(de)到相應的(de)提升。
克制關系
士兵(bing)的(de)克制(zhi)(zhi)關系如圖:盾兵(bing)克制(zhi)(zhi)弓兵(bing)。弓兵(bing)克制(zhi)(zhi)槍兵(bing)。槍兵(bing)克制(zhi)(zhi)騎(qi)(qi)兵(bing)。騎(qi)(qi)兵(bing)克制(zhi)(zhi)盾兵(bing)。
盾兵
所有兵(bing)種中防御最強的(de)士(shi)兵(bing)。他們身披鎧甲,手持盾牌與劍,能有效減(jian)少受到敵(di)方弓箭(jian)等遠程兵(bing)器的(de)射(she)擊(ji)(ji),他們作(zuo)為部(bu)(bu)隊(dui)的(de)第一(yi)陣(zhen)線,保衛(wei)部(bu)(bu)隊(dui)陣(zhen)型不(bu)易被敵(di)軍擊(ji)(ji)垮。
騎兵
所(suo)有兵種(zhong)中最擅長沖鋒陷陣的(de)士兵。他們駕馭戰馬,手(shou)持武器,能夠沖散敵(di)軍陣型,從而逐步擊(ji)潰敵(di)軍。他們是部(bu)隊中的(de)先鋒,能快速(su)幫(bang)助部(bu)隊取得勝(sheng)利。
槍兵
所有(you)兵種中(zhong)(zhong)(zhong)最靈活的(de)(de)(de)士兵。他(ta)們(men)(men)身穿(chuan)盔甲,手持長槍,可(ke)進可(ke)退,可(ke)攻可(ke)守。手中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)長槍讓(rang)他(ta)們(men)(men)擁(yong)有(you)較(jiao)大(da)的(de)(de)(de)攻擊范圍和(he)驚人的(de)(de)(de)攻擊能力,能夠(gou)抵御敵(di)軍的(de)(de)(de)沖鋒攻擊。他(ta)們(men)(men)是部隊中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)護衛,時刻守護在(zai)將領的(de)(de)(de)左右。
弓(gong)兵:所(suo)有兵種中(zhong)(zhong)攻擊距離(li)最遠(yuan)的(de)士兵,他們手持弩箭(jian),身披鎧甲(jia),百步(bu)穿楊,在遠(yuan)處就能制敵(di)軍以死地。他們是(shi)部(bu)隊(dui)中(zhong)(zhong)不(bu)可或缺(que)的(de)遠(yuan)程戰(zhan)士,幫(bang)助部(bu)隊(dui)削減(jian)敵(di)軍勢(shi)力,從而(er)取(qu)得戰(zhan)斗的(de)勝利。
王朝歷經百年(nian)輝煌,現如今諸(zhu)侯割據,亂象四起。諸(zhu)侯中,冰(bing)海(hai)聯盟(meng)之(zhi)王早(zao)逝,身為王國繼承者的你遭(zao)到屬下背叛,被迫(po)流亡,只能(neng)在(zai)城邦里積蓄力量伺機(ji)復(fu)仇,收復(fu)失地。
身(shen)前迷霧重重,身(shen)后叛軍將(jiang)至,你該(gai)何去何從…
《文(wen)明(ming)與征服(fu)》是文(wen)明(ming)工作室歷經三年(nian)打磨出的策(ce)(ce)(ce)略手游(you),在一(yi)(yi)眾以資源采集為(wei)核(he)心(xin)概念、天然付(fu)費點的SLG游(you)戲(xi)中,仿佛一(yi)(yi)股清流。在這個相對綠色、公(gong)平的游(you)戲(xi)世界中,玩家們的差距并非通過兵力多寡來實現(xian)的,而(er)是策(ce)(ce)(ce)略游(you)戲(xi)的真實內核(he)——策(ce)(ce)(ce)略。《文(wen)明(ming)與征服(fu)》有著其他SLG手游(you)無法提(ti)供的新鮮、獨特體驗,其中飽含著游(you)戲(xi)策(ce)(ce)(ce)劃們的赤誠之心(xin),未來更會成為(wei)策(ce)(ce)(ce)略游(you)戲(xi)愛好(hao)者的新墻頭。(游(you)民星空評)
游(you)(you)戲的(de)(de)畫風雖(sui)然比較偏歐美(mei)風格,但畫質還是非(fei)常不(bu)錯的(de)(de),不(bu)會出現馬賽克等(deng)情況破壞玩家的(de)(de)視覺(jue)體驗,玩家可以在(zai)戰斗時(shi)欣賞到非(fei)常激(ji)烈的(de)(de)攻城場面(mian)。《文明(ming)與征服(fu)》不(bu)同于其他SLG游(you)(you)戲,里面(mian)是不(bu)會販賣VIP和(he)資源的(de)(de),城內(nei)掛機即可恢復兵力,無需消耗糧草,因此游(you)(you)戲的(de)(de)公(gong)平性還算不(bu)錯。(九游(you)(you)評)
寶石
獲取
充值:最主流的寶石(shi)獲取(qu)攻(gong)略,充值是用戶(hu)獲取(qu)寶石(shi)最為主要的途徑(jing)。
游戲活(huo)動(dong):通(tong)過活(huo)動(dong)是可以獲(huo)得一定量的(de)(de)寶石(shi)的(de)(de),這款游戲的(de)(de)活(huo)動(dong)非常的(de)(de)豐富(fu)。
任務內容:完成一定(ding)的任務也可以獲得(de)這些寶石等(deng)獎勵內容,獲取非常方便(bian)。
使用
抽卡:抽卡可以獲取更(geng)多強(qiang)力的武將(jiang)(jiang)角色,這(zhe)些武將(jiang)(jiang)的強(qiang)度都是(shi)非常的高的。
禮(li)(li)包:游戲中的禮(li)(li)包作用還是比較大的,玩(wan)家可以購買更多的禮(li)(li)包來提升(sheng)戰斗來。
資源(yuan):禮包(bao)是(shi)可(ke)以兌換資源(yuan)的,這(zhe)個貌似有(you)著上(shang)限,但是(shi)可(ke)以兌換的資源(yuan)也是(shi)挺(ting)多的。
徽章
英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang)可以用(yong)于英雄(xiong)進(jin)(jin)階時,兌換(huan)該英雄(xiong)的徽(hui)(hui)章(zhang),分為史(shi)詩徽(hui)(hui)章(zhang)、傳(chuan)說(shuo)(shuo)徽(hui)(hui)章(zhang)等。例如(ru)傳(chuan)說(shuo)(shuo)英雄(xiong)的徽(hui)(hui)章(zhang),可以給需要升階的傳(chuan)說(shuo)(shuo)英雄(xiong)用(yong)。覺(jue)醒(xing)只能用(yong)英雄(xiong)徽(hui)(hui)章(zhang),比如(ru)秦始皇必須10個(ge)秦始皇徽(hui)(hui)章(zhang)才(cai)能覺(jue)醒(xing)。這個(ge)是進(jin)(jin)階用(yong)的。英雄(xiong)覺(jue)醒(xing)和(he)不覺(jue)曉(xiao)差別還是比較大的,屬性低好多,低了有(you)5分之一。
《文明與征服(fu)》擁(yong)有120km*120km超大沙(sha)盤地圖,以聯盟(meng)為單(dan)位(wei)集(ji)體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩(wan)家(jia)聚集(ji),共(gong)(gong)享城(cheng)池資(zi)源,共(gong)(gong)守城(cheng)池安全。
沙盤區塊占領機制
強調聯(lian)(lian)盟(meng)團體(ti)行為(wei),以聯(lian)(lian)盟(meng)為(wei)單位在沙盤上(shang)聯(lian)(lian)地攻(gong)城;通過攻(gong)打區塊上(shang)的(de)據點占領區塊、連接目(mu)的(de)城池,繼而攻(gong)打城池、擴大聯(lian)(lian)盟(meng)勢力(li)。
立國玩法
聯(lian)盟(meng)攻占特定高級城池后可(ke)號召聯(lian)盟(meng)立國、設置(zhi)官(guan)職、取得獎勵,增強聯(lian)盟(meng)歸屬(shu)感及榮譽感;官(guan)職成員(yuan)可(ke)以(yi)為附(fu)近聯(lian)盟(meng)成員(yuan)增加BUFF。
點擊左下角的地球圖(tu)標(biao),即可進入(ru)到(dao)城外的小型沙(sha)盤(pan)地圖(tu)上。在沙(sha)盤(pan)地圖(tu)中,共有四種可進攻的單位類型,他們分別(bie)是(shi):叛軍、資源(yuan)營地、輜重車和據點。
迷霧解鎖
當玩家達到迷霧解鎖條(tiao)件時,便可派遣(qian)“偵察(cha)兵”前往解開相(xiang)應的迷霧,探索(suo)其中(zhong)隱藏(zang)的秘密。而(er)如(ru)果玩家未達到解鎖條(tiao)件,系(xi)統(tong)便會給予相(xiang)應的提示。
玩(wan)家只需(xu)根據系統的(de)指引完成相(xiang)應任務,便可解鎖后面的(de)內(nei)容。
危險與寶藏
迷霧中蘊藏(zang)著“危險與(yu)寶藏(zang)”:一般迷霧解鎖(suo)后會出現叛軍(jun)或者資源守衛(wei)軍(jun)。玩家(jia)可以(yi)通(tong)過擊退叛軍(jun),獲(huo)得繼續(xu)探索(suo)的資格和(he)相應資源增產。
指揮所
在迷(mi)霧的探(tan)索過程中,指(zhi)揮所可以幫助我們減少許多行軍的時間。
當指(zhi)揮所附近的(de)叛軍領地被(bei)消滅(mie)后便可開(kai)啟(qi)使用,部隊在(zai)出征作戰時可以通過“調動部隊”的(de)形式(shi),快(kuai)速地從城(cheng)內移(yi)動到指(zhi)揮所,大大提高了出征的(de)效率。
建筑系統
市政中心
城建(jian)的核(he)心(xin)建(jian)筑,提升市政中(zhong)心(xin)等級可以解鎖其他建(jian)筑。
倉庫
用來儲存資源,提升倉庫等級可以提升資源儲存上限。
農場
生產(chan)(chan)糧(liang)食(shi)(shi)的(de)資(zi)源(yuan)建筑,提升農場等(deng)級(ji)可以增(zeng)加糧(liang)食(shi)(shi)的(de)產(chan)(chan)量(liang)速度和暫存量(liang)。
采石場
生(sheng)產石料的資源建筑,提升采石場的等級可以增加石料的產量(liang)速度和(he)暫存(cun)量(liang)。
伐木場
生產(chan)木(mu)材(cai)的資源建筑,提升伐木(mu)場的等級可以增(zeng)加木(mu)材(cai)的產(chan)量(liang)速(su)度和暫存量(liang)。
鐵礦場
生產(chan)鐵(tie)礦(kuang)的資源建筑,提升鐵(tie)礦(kuang)場的等級可以(yi)增加鐵(tie)礦(kuang)的產(chan)量速度和暫存量。
金礦場
生(sheng)產(chan)金幣的資源建筑(zhu),提升金礦場的等級可以增(zeng)加金幣的產(chan)量速度和暫存量。
兵營
用來征(zheng)召(zhao)預備兵(bing),提升兵(bing)營等級可以提升征(zheng)召(zhao)預備兵(bing)的(de)速度和上限(xian)。
城堡
用(yong)于提升英(ying)雄(xiong)的帶兵量。
戰爭大廳
提升戰爭大廳的等(deng)級,可以用于解鎖部(bu)隊(dui)數(shu)量、部(bu)隊(dui)副將(jiang)和領導力
神(shen)像(力量、守護(hu)、智慧、疾風)
可分別提(ti)升部隊的力量、防御、智(zhi)力和敏捷屬性(xing)。
訓練(lian)營(堅(jian)盾(dun)、神弓、鐵(tie)騎、血槍)
強化各個兵種的屬性
公告板
查看(kan)系統公(gong)告,在這里可(ke)以(yi)看(kan)到很多精彩的(de)游戲活(huo)動。
渡鴉驛站-冒險手冊
通過(guo)完(wan)成(cheng)章節(jie)主線任務(wu),在探索(suo)點收集線索(suo)可以解鎖(suo)主線日志,這是(shi)領主探索(suo)世界的記(ji)錄,完(wan)成(cheng)收集可以獎勵(li)。
渡鴉驛站-學者試煉
每周(zhou)一到周(zhou)五開啟初試答題(ti),初試考核通過可進(jin)入復(fu)試答題(ti),完成后獲(huo)得終(zhong)試資格,在(zai)月末(mo)進(jin)行答題(ti)終(zhong)試。
軍事學院
通(tong)過(guo)研讀(du)書籍提(ti)升英(ying)雄(xiong)的普攻加成(cheng)、技(ji)能(neng)等級上限和(he)金(jin)幣掠(lve)奪量(liang)。
鐵匠鋪
用于打造(zao)(zao)英雄(xiong)裝備,提升鐵匠鋪等(deng)級可以提升鍛造(zao)(zao)耗費材料的掉落概(gai)率(lv)。
夜梟市場
每日(ri)可(ke)領(ling)取一定數(shu)量(liang)的(de)夜(ye)梟徽記,可(ke)用(yong)于購買商店的(de)資源(yuan)寶箱;可(ke)使用(yong)夜(ye)梟車隊(dui),調用(yong)輜重車運輸資源(yuan)到領(ling)地。提升黑卡(ka)等級可(ke)以使用(yong)更高的(de)輜重車隊(dui)。